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Produção de conteúdos na era digital : a experiência do "Roteiro do dia" /

Angeluci, Alan César Belo. January 2010 (has links)
Orientador: Cosette Espíndola de Castro / Banca: Maria Cristina Gobbi / Banca: Alexandre Schimer Kieling / O "Programa de Pós-Graduação em Televisão Digital: informação e conhecimento" capacita profissionais para atuarem em televisão digital nas três áreas: comunicação, educação e tecnologia / Resumo: Este trabalho estuda a chegada de mudanças na produção dos conteúdos informativos para Televisão Pública, a partir da implantação do Sistema Brasileiro de Televisão Digital Terrestre - SBTVD-T em 2007. O foco na Televisão Pública ajuda a resgatar a importância dos canais públicos, e sua vocação na execução de projetos que buscam a experimentação, de forma criativa e inovadora, com base nas potencialidades do sistema nipo-brasileiro de Televisão Digital. Metodologicamente, o trabalho é organizado em três etapas: na primeira, é feita uma análise do manual de jornalismo da então Radiobrás, hoje TV Brasil, organizado por Celso Nucci em 2006, em que se verifica a necessidade do documento em se atualizar frente às mudanças advindas do processo de digitalização da produção. A segunda etapa trata-se de uma experiência empírica de produção de um programa-piloto utilizando na prática esses novos conceitos na Televisão Digital. Os dados coletados serviram de base para a terceira etapa, em que são elaboradas e discutidas oito categorias de análise, que alteram de maneira significativa a forma de produzir informação através da linguagem audiovisual digital, oferecendo importantes pistas para jornalistas e/ou produtores de conteúdo que carecem de modelos para produção digital interativa. As principais referências do estudo são os autores Barbosa Filho e Castro (2008), Jenkins (2008) e Gosciola (2003). Com este trabalho, espera-se evidenciar que estão ocorrendo mudanças paradigmáticas na passagem do processo de produção analógica para o modelo de produção digital interativa. Para além da digitalização dos equipamentos, existe uma profunda alteração nos conceitos e práticas de produção de conteúdos audiovisuais, que contemplam a perspectiva de programação não-linear, interativa e voltada para múltiplas plataformas / Abstract: This work studies the arrival of changes in the production of informative content for Public Television, from the implantation of the Brazilian Digital Terrestrial Television System - SBTVD-T (abbreviation in portuguese) - in 2007. The focus on Public Television helps to restore the importance of public broadcasting, and its vocation in the implementation of projects that seeks experimentation, in a creative and innovate way, based on potentialities of japanese-brazilian digital television system. Methodologically, the work is organizaed in three stages: first, is made an analysis of the Radiobras Journalism Manual, today TV Brasil, organized by Celso Nucci in 2006, where there is a need to update the document before the changes resulting from the digitalization process of production. The second stage is an empirical experience of producing a pilot program using these new concepts into practice in Digital Television. The collected data ere the basis for the thir stage in which eight categories of analysis are were elaborated and discussed, which after significantly the way to produce information through the digital audiovisual language, providing important clues to journalists and/or producers of contant that feel the lack of models for interactive digital production. The main references for the study are the authors Barbosa Filho and Castro (2008), Jenkins (2008) and Gosciola (2003). This work is expected to show that paradigm changes are occuring in the transition process from analog to interactive digital production model. Beyond equipment digitalization, there is a deep change in concepts and practices of audiovisual content, which includes the perspective of non-linear programming, interactive and focused on multiple platforms / Mestre
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Uma nova antena controlada por reatância com polarização horizontal

Santos, Thiago Luís Silva January 2008 (has links)
Made available in DSpace on 2013-08-07T18:52:59Z (GMT). No. of bitstreams: 1 000400603-Texto+Completo-0.pdf: 1521869 bytes, checksum: 8acad5565ce27fe06a6b27467ed5eb78 (MD5) Previous issue date: 2008 / With the broadcast TV digitalization in Brazil, the degradation effects in the digital signals caused by the multipath phenomena can be noticed by the user and this phenomenon has such a severity which is typical in an urban high concentration scenario in tropical zones. The multipath effect is one of the most limiting factors of wireless digital transmission systems performance, especially for systems which operate with high data rate. These effects are minimized in the digital receiver through a channel deconvolution process. Usually, multicarrier systems use frequency-domain deconvolution (e. g. channel estimation and compensation) and single carrier systems use time-domain deconvolution (e. g. adaptive equalization). Not rarely occurs a wireless system scenario which is so intensely adverse – like the one who occurs into big urban Brazilian centers – that neither the time-domain nor frequency-domain channel deconvolution process are sufficiently enough so that it can be obtained a low bit error rate in the digital receiver. In DTV case, generally this implies in an erratic and/or intermittent sound and image reception. In function of this insufficiency of the time-domain and frequency-domain deconvolution processes for adverse operation scenarios, is being proposed in other recent works that the channel deconvolution process be extended to the space-domain through the use of smart antennas. A smart antenna is capable of improving the received signal quality, contributing with the channel equalizer/compensator channel, because it minimizes the many interfering signals which comes from different directions to the receiver (e. g. minimizes the multipath effect) generated by the reflection points in the channel transmission. Briefly, a smart antenna identifies, selects and acts among the many received signals from different spatial directions with the objective of attenuate the interfering signals in relation to the main signal. In this context, the present dissertation proposes a reactance-controlled smart antenna for DTV signal reception, named ISRAEL (Intelligent Steerable Reactive Array plus Electric Loop). Differently of other reactance-controlled smart antennas operation mode, which are sensible to the vertical component of the electric field, the antenna proposed in this work is sensitive to the horizontal component of the electric field, and is also capable of eliminate the interfering signal by generating a null in its radiation field, and this null is steerable along a 360º contour line. This is a significant differential of the introduced proposal, as the Brazilian transmitted signal is horizontally polarized. / Com a digitalização do broadcasting de TV aberta no Brasil, os efeitos de degradação do sinal digital por ação do fenômeno denominado multipercurso começam a ser observados pelo usuário, fenômeno cuja severidade é típica do cenário de operação de altas concentrações urbanas em zonas tropicais. O efeito do multipercurso é um dos fatores mais limitantes da performance de sistemas de transmissão digital wireless, em especial para sistemas que operam sob alta taxa de transmissão. Os efeitos do multipercurso são minimizados no receptor digital através de um processo de desconvolução do canal. Em geral, sistemas multiportadora utilizam desconvolução no domínio freqüência (i. e., estimação e compensação de canal) e sistemas de portadora única utilizam desconvolução no domínio tempo (i. e., equalização adaptativa). Ocorre, não raro, o cenário de operação de um sistema wireless ser tão intensamente adverso – como aquele que ocorre nos grandes centros urbanos brasileiros – que a desconvolução de canal no tempo ou freqüência são insuficientes para que se obtenha uma taxa de erro de bits suficientemente baixa no receptor digital. No caso de um sistema para TV digital, em geral isto implica em recepção de som e imagem erráticos e/ou intermitentes. Em função desta insuficiência dos processos de desconvolução de canal no domínio tempo ou domínio freqüência para cenários de operação adversos, têm sido proposto em diversos trabalhos recentes que o processo de desconvolução de canal seja estendido para o domínio espacial através do uso de antenas inteligentes (smart antennas). Uma antena inteligente é capaz de melhorar a qualidade do sinal recebido, contribuindo com o equalizador/compensador de canal, porque minimiza o efeito dos inúmeros sinais interferentes que incidem de diversas direções no receptor (i. e., minimiza o efeito do multipercurso) gerados em conseqüência de pontos de reflexão no canal de transmissão. Resumidamente, uma antena inteligente identifica, seleciona e atua direcionalmente entre os diversos sinais recebidos de diversas direções espaciais visando atenuar os sinais interferentes em relação ao sinal desejado. Neste contexto, o presente trabalho propõe uma antena inteligente controlada por reatância para recepção de sinais de TV digital, denominada ISRAEL (Intelligent Steerable Reactive Array plus Electric Loop). Diferentemente do modo de operação das antenas inteligentes usuais controladas por reatância, que são sensíveis à componente vertical do campo elétrico, a antena proposta neste trabalho é sensível à componente horizontal do campo elétrico e é capaz de eliminar um sinal interferente através de um nulo em seu diagrama de irradiação, nulo que é posicionável ao longo de um contorno de 360°. Este é um diferencial significativo da proposta aqui apresentada, na medida em que o sinal digital transmitido em território nacional é polarizado horizontalmente.
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T-Commerce e televisão digital: estudo e implementação de modelos conceituais

Zolezi, Regiane Helena Monteiro [UNESP] 27 June 2013 (has links) (PDF)
Made available in DSpace on 2014-06-11T19:29:48Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 2013-06-27Bitstream added on 2014-06-13T19:18:23Z : No. of bitstreams: 1 zolezi_rhm_me_bauru.pdf: 5219268 bytes, checksum: 2a8e9ae409d6bac54989c7177ea89308 (MD5) / Com o advento da televisão digital no Brasil, aplicações interativas serão oferecidas surgindo novas oportunidades de negócios como o comércio eletrônico televisivo, o T-Commerce. Dado que o Sistema Brasileiro de Televisão Digital Terrestre apresenta um modelo de comunicação sofisticado, diversos modelos conceituais podem ser aderentes à este, dependendo do domínio aplicacional abordado. Considerando-se este contexto, neste trabalho são apresentados: i)uma análise do modelo de comunicação específico do Sistema Brasileiro de Televisão Digital Terretre, considerando-se os vários níveis de interatividade possíveis, visando-se aplicações de T-Commerce; ii) a proposição de sete modelos conceituais aderentes aos modelos de comunicação analisados; iii) a implementação destes modelos conceituais na forma de protótipos, utilizando-se as linguagens Ginga-NCL e Lua, como forma de validação dos mesmos. A principal contribuição deste trabalho consistiu na formalização, implementação e teste dos modelos conceituais idealizados, levando-se em consideração, principalmente, os fluxos das informações provenientes de dois meios de comunicação distintos: a radiofusão e o canal de interatividade baseado na infraestrutura da Internet / With the advent of digital TV in Brazil, interactive applications will be offered new business opportunities emerging as the ecommerce television, T-Commerce. Once then Brazilian Digital Terrestrial Television System presents a sophisticated communication model, several conceptual models can be be adherent to this, depending on the application domain covered. Therefore, considering this context, in this research are present: i) an analysis of the specific communication model of the Brazilian Digital Terrestre Television, considering the different levels of interaction possible, aiming at T-Commerce applications, ii) proposition seven conceptual models adhering to communication models analyzed iii) the implementation of these conceptual model in the form of prototypes, using the language Ginga-NCL and the Lua, in order to validate the viability. The main contribution of this work consisted in the formalization, implementation and testing of conceptual models designed, taking into consideration especially the streams of information coming from two different media: broadcasting and interactivity based on Internet infrastructure
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Gamearte Kuarup

Braga, Bruno Ribeiro January 2012 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Instituto de Artes, Programa de Pós-Graduação em Artes, 2012. / Submitted by Albânia Cézar de Melo (albania@bce.unb.br) on 2012-09-03T13:44:13Z No. of bitstreams: 1 dissertacao-final-2.pdf: 21701071 bytes, checksum: fb6ac35a24979a27c308ecd1b3ad7a56 (MD5) / Approved for entry into archive by Patrícia Nunes da Silva(patricia@bce.unb.br) on 2012-09-13T18:15:19Z (GMT) No. of bitstreams: 1 dissertacao-final-2.pdf: 21701071 bytes, checksum: fb6ac35a24979a27c308ecd1b3ad7a56 (MD5) / Made available in DSpace on 2012-09-13T18:15:19Z (GMT). No. of bitstreams: 1 dissertacao-final-2.pdf: 21701071 bytes, checksum: fb6ac35a24979a27c308ecd1b3ad7a56 (MD5) / Esta pesquisa prática e teórica intitulada Gamearte Kuarup apresenta os resultados de aprofundamentos de estudos no campo da arte computacional destacando um trabalho artístico de gamearte, intitulado Kuarup, desenvolvido para a TV digital interativa. A dissertação, no contexto teórico, procurou descrever as ideias e os processos de criação de propostas artísticas desenvolvidas no Laboratório de pesquisa em arte computracional – MidiaLab da Universidade de Brasília, coordenado pela professora Suzete Venturelli, que começou no ano de 1986 com pesquisas e experimentações, envolvendo questões pertinentes ao projeto Kuarup. Na primeira seção descreve-se os projetos e processos de criação do MidiaLab, que influenciaram no contexto técnico, tecnológico e poético o projeto do gamearte Kuarup. A segunda seção apresenta as características dos jogos por computador ou videogame e exemplifica a teoria descrevendo alguns gameartes criados em laboratórios e empresas brasileiras, como os elaborados em laboratórios de universidades federais. A terceira seção descreve o processo de criação do gamearte kuarup. ______________________________________________________________________________ ABSTRACT / This theoretical and practical research entitled Gamearte Kuarup presents insights into the results of studies in the field of computer art artwork highlighting a gamearte entitled Kuarup developed for interactive digital TV. The dissertation, the theoretical context, sought to describe the ideas and the creative processes of artistic proposals developed in MidiaLab, which began in 1986 with research and experimentation involving issues relevant to the project Kuarup. The first section describes the design and creation processes MidiaLab, which influence the technical context, the technological and poetic design gamearte Kuarup. The second section presents the characteristics of computer games or video game and exemplifies the theory describing some gameartes created in laboratories and Brazilian companies, such as those prepared in the laboratories of federal universities. The third section describes the process of creating the gamearte kuarups.
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TV digital : do estado da arte aos desafios da implantação

Castro, Marcelo da Silva 03 1900 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasilia, Faculdade de Comunicação, 2006. / Submitted by Jaqueline Ferreira de Souza (jaquefs.braz@gmail.com) on 2010-06-22T19:02:38Z No. of bitstreams: 1 2006_MarcelodaSilvaCastro.pdf: 21643666 bytes, checksum: fb8a830889f35ecffc834c71c6d17d37 (MD5) / Approved for entry into archive by Daniel Ribeiro(daniel@bce.unb.br) on 2010-06-23T18:41:03Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2006_MarcelodaSilvaCastro.pdf: 21643666 bytes, checksum: fb8a830889f35ecffc834c71c6d17d37 (MD5) / Made available in DSpace on 2010-06-23T18:41:03Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2006_MarcelodaSilvaCastro.pdf: 21643666 bytes, checksum: fb8a830889f35ecffc834c71c6d17d37 (MD5) Previous issue date: 2006-03 / Desde o surgimento da televisão, este serviço e as tecnologias que lhe são associadas, vêm sofrendo um contínuo desenvolvimento, perceptível ao grande público apenas quando representa uma maciça quebra de paradigmas, como foi, por exemplo, com o advento da televisão a cores, uma vez que a tecnologia envolvida foi percebida pela sociedade como um todo. Estamos às vésperas de uma nova quebra de paradigmas: a introdução da tecnologia digital no serviço de televisão aberto e gratuito. Muito se tem discutido sobre este tema, porém, existe ainda uma grande dificuldade no entendimento das questões pertinentes à implantação da TV Digital em nosso país. Isso se deve, dentre outros fatores, à escassez de informações relevantes sobre o assunto e, quando disponíveis, tais informações, adotam, em regra, uma linguagem extremamente técnica. Neste contexto, o estudo aqui proposto tem o objetivo de delinear o estado da arte da TV Digital no Brasil. Busca-se com isto, constituir, através de um estudo exploratório, um corpus teórico/tecnológico de conhecimentos para este novo meio de comunicação, cujo conteúdo será basicamente informativo e instigará questionamentos mais profundos a cerca do assunto. O produto deste estudo tem ainda a função de servir com base para uma pesquisa futura mais profunda. Para isto, partiremos de objetivos específicos, sendo eles: detalhar as vantagens e desvantagens de cada padrão de TV Digital existente; conhecer os recursos técnicos disponíveis na TV Digital; estudar as possibilidades desta tecnologia como fator de inclusão, não apenas digital, mas também social, de uma significativa parcela da população brasileira; analisar o cenário político/econômico contemporâneo e qual sua relação na escolha do padrão a ser adotado pelo Brasil; e, por fim, analisar os possíveis benefícios e/ou prejuízos à educação, através da inserção desta tecnologia na educação mediada pela televisão. _________________________________________________________________________________ ABSTRACT / Since the appearance of television, many services and innovative technologies in this area have been developed, but only those that represented a breakthrough were really perceptible to the great public. For example. the advent of the television in color. Were are on the verge of new paradigms: the introduction of the digital technology in the provision service of open and free television. A lot has been discissed on the topic, however, there still remains great difficulty to understand the issues ragaridng the implantation of Digital TV in Brazil. Among other factors, this is due to the lack of relevant information on the matter and, when this is not true, information gets too technical. As a result. the present research has the objective to explain state of the art Digital TV in Brazil. This study seeks to make an exploratory research about theoretical and technological knowledge for this new media of communication. The result os this conceptual and theoretical research will serve as the new basis for the future of Digital TV in Brazil. Initially, the focus will be on the following objectives: to detail out the advantages and disadvantages of each pattern of existing Digital TV around the world; to get to know the available technical resources provided by Digital TV become an inclusion factor os sociaç and digital information; to analyze the Brazilian contemporary political and economical context and is impact on the Digital TV pattern to be adopted by Brazil; and, finally, to evaluate the possible benefits and damages derived from the inclusion of Digital TV services in the brazilian television education.
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O impacto da gestão de documentos no processo de produção digital da TV Senado

Carvalho, Edna de Souza 01 July 2010 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Ciência da Informação, 2010. / Submitted by Shayane Marques Zica (marquacizh@uol.com.br) on 2011-02-24T18:54:38Z No. of bitstreams: 1 2010_EdnadeSouzaCarvalho.pdf: 5869702 bytes, checksum: 71c148ace9adc0b2eb65d5a992e9daa4 (MD5) / Approved for entry into archive by Luanna Maia(luanna@bce.unb.br) on 2011-03-24T15:02:12Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2010_EdnadeSouzaCarvalho.pdf: 5869702 bytes, checksum: 71c148ace9adc0b2eb65d5a992e9daa4 (MD5) / Made available in DSpace on 2011-03-24T15:02:12Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2010_EdnadeSouzaCarvalho.pdf: 5869702 bytes, checksum: 71c148ace9adc0b2eb65d5a992e9daa4 (MD5) / O advento da digitalização aponta para inúmeras mudanças tanto nos instrumentos de trabalho, quanto nas formas de transmissão da programação das emissoras de televisão. O ciclo de produção prevê o tráfego digital de imagens e conteúdos, sem a utilização de mídias – padrão tapeless – impondo a existência de um processo de trabalho capaz de interligar rotinas de produção, distribuição, transmissão e arquivamento. Rousseau e Couture (1998) destacam que a introdução progressiva da tecnologia eletrônica transforma o modo como as instituições funcionam relativamente a métodos de criação e de recepção, de utilização, de preservação, de organização e de eliminação da informação e dos documentos de arquivos. Nesse cenário os produtores de conteúdo terão que executar atividades de gestão de documentos para trabalharem com eficácia. Este estudo analisa a gestão de documentos audiovisuais digitais como uma das etapas do processo de produção em emissoras de televisão em ambiente digital, a partir do estudo de caso da TV Senado. ________________________________________________________________________________ ABSTRACT / The advent of digitalization points to numerous changes in working tools and in the transmission forms of the programming of television stations. The production cycle foresees the digital traffic of images and contents, without the use of media - tapeless standard - imposing the existence of a working process capable of linking production routines, distribution, transmission and storage. Rousseau and Couture (1998) highlight that the gradual introduction of electronic technology transforms the way the institutions work on the methods of creation and reception, use, preservation, organization and disposal of information and archival documents. In this scenario the content producers will have to perform activities of record management to work efficiently. This study examines the management of digital audiovisual documents as a step in the production process in television stations in digital environment, from the case study of TV Senado.
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Contextual ginga: uma ferramenta de autoria de aplicações interativas sensíveis a contexto de TV digital para Ginga-NCL

CARVALHO, Ana Paula Bezerra Alves de 31 January 2010 (has links)
Made available in DSpace on 2014-06-12T15:55:16Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo2168_1.pdf: 8572718 bytes, checksum: 174cf2e752ff6428fab133f9b4203fc4 (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2010 / Em muitos casos, como no telejornalismo, o conteúdo televisivo precisa estar disponível para transmissão num curto intervalo de tempo. A estas notícias, pode-se desejar adicionar uma aplicação interativa de TV digital (TVDi), que precisará estar pronta rapidamente para ser transmitida em conjunto com o conteúdo. Dessa forma, a aplicação precisará apresentar um ciclo de desenvolvimento rápido, sendo, até mesmo, possível de ser feito por pessoas que não são diretamente da área de informática. Com o crescente número de aplicações desenvolvidas para a televisão digital e a interatividade proporcionada por elas, os usuários podem encontrar-se em situações em que estejam fornecendo uma informação para uma aplicação e que esta informação já tenha sido fornecida anteriormente para outra aplicação ou que poderia ser capturada automaticamente, sem uma resposta direta do usuário. Uma alternativa para este problema é a utilizaçãoo automática de informações referentes ao contexto do usuário. A construção de aplicações de TVDi sensíveis ao contexto do usuário precisa seguir a mesma ideia de um curto ciclo de desenvolvimento devido à rapidez que estas aplicações devem estar disponíveis juntamente com o conteúdo de televisão. Além disso, quanto menor o conhecimento de codificação que a aplicação exigir, no seu desenvolvimento, para estar disponível, maior o número de pessoas que poderão estar envolvidas na produção de conteúdo para a televisão digital. Desta forma, o principal objetivo deste trabalho é a construção de uma ferramenta de autoria, denominada Contextual Ginga, que permite a produção de aplicações interativas sensíveis a contexto para TV digital. Além disto, estas aplicações devem ser executadas no ambiente Ginga-NCL do middleware pertencente ao Sistema Brasileiro de TV Digital. A ferramenta foi avaliada através de uma abordagem hipotética-dedutiva que contou com a realização de um experimento em duas fases. Nestas, os participantes tiveram que desenvolver em 5 passos uma aplicação de TVDi sensível a contexto através da ferramenta Contextual Ginga. Os dados coletados, que foram analisados qualitativamente, indicaram que a ferramenta atingiu o seu objetivo
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Utilização da rede SFN para expansão da rede de retransmissão regional da TV digital aberta terrestre

Carvalho, Silvio Renato Messias de, 1960- 17 August 2006 (has links)
Orientador: Yuzo Iano / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e Computação / Made available in DSpace on 2018-08-07T07:34:49Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Carvalho_SilvioRenatoMessiasde_M.pdf: 3469781 bytes, checksum: 5bbed92733ef0cd6c6f92ba822318219 (MD5) Previous issue date: 2006 / Resumo: Este trabalho apresenta uma proposta para as redes retransmissoras de TV aberta que pode ser implantada com o advento da TV digital no Brasil, baseada em modulações utilizando sistemas COFDM. Diferentemente do sistema tradicional que se baseia na retransmissão em multifreqüência (MFN), a proposta aqui descrita propõe o uso de uma rede em freqüência única (SFN) para a retransmissão. O ponto inicial é a atual rede com múltiplos canais de retransmissão analógicos existente. Sua cobertura deverá ser replicada pela nova rede em um único canal onde trafega uma determinada programação de uma emissora de TV. A modificação proposta apresenta vantagens para as emissoras de televisão que possuam redes de retransmissão destinadas a ampliar sua cobertura em uma área regional com várias cidades, obtendo um ambiente de rede muito mais controlado e seguro. O trabalho apresenta simulações de cobertura mostrando que a possibilidade de trabalhar com redes SFN surge como uma alternativa mais rápida de viabilização da TV Digital para o interior do Brasil / Abstract: This work presents an approach to the network relay station for free broadcasting television that may constructed with the future digital television in Brazil based on COFDM modulation. Differently of the traditional system, the network relay in multi frequencies (MFN), the proposal here described considers the use of a net in only one frequency (SFN) for the network relay. The initial point is the current network with multiple analogical channels of existing network relay. Its covering will have to be talked back by the new net in an unique channel where only one TV programming passes through. The modification proposal presents advantages for the network relay broadcasting television destined to extend its covering in a local area with some cities being gotten environment of a much more controlled and safe net. The work presents covering simulation showing that the possibility to work with nets SFN appears as a faster alternative of accomplishment of the Digital TV for the regional area of Brazil / Mestrado / Telecomunicações e Telemática / Mestre em Engenharia Elétrica
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Roteiros educativos: um estudo sobre a adaptação de materiais didáticos para o contexto da TV digital interativa

Abreu, Evaldo Aparecido de [UNESP] 23 March 2011 (has links) (PDF)
Made available in DSpace on 2014-06-11T19:24:05Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 2011-03-23Bitstream added on 2014-06-13T18:51:36Z : No. of bitstreams: 1 abreu_ea_me_bauru.pdf: 1911566 bytes, checksum: a801459184698d77b79c1513932873a3 (MD5) / Universidade Estadual Paulista (UNESP) / A partir da proposta de uma adaptação de materiais didáticos de um curso presencial convencional para um curso à Distância, para o contexto de TV Digital interativa (TVDI), analisamos características e linguagem desse meio de comunicação, bem como o papel do designer instrucional, profissional responsável por esta adaptação, em particular pela concepção interativa do roteiro educacional e audiovisual no contexto da TVDI / From the proposal for an adaptation of teaching materials of conventional classroom course for a Distance Learning course, through interactive Digital TV, we analyze technological characteristics and language of the media and the role of instructional designer, professional for this adaptation, particularly for designing interactive educational script and media in the context of interactive Digital TV
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Televisão digital e saúde : proposta para a produção de conteúdos /

Bevilaqua, Leire Mara. January 2012 (has links)
Orientador: Antonio Carlos de Jesus / Coorientador: João Baptista de Mattos Winck Filho / Banca: Álvaro Fraga Moreira Benevenuto Junior / Banca: Maria Cristina Gobbi / O Programa de Pós Graduação em Televisão Digital: informação e conhecimento capacita profissionais para atuarem em televisão digital nas três áreas: comunicação, educação e tecnologia / Resumo: A implantação da televisão digital no Brasil, a transição do sistema de transmissão analógico para o digital promove mudanças que não se restringem à tecnologia. Interferem também no modo de produzir conteúdos audiovisuais. O objetivo desta pesquisa é apresentar uma estrutura para a produção de conteúdos de saúde que leve em consideração a convergência com plataformas digitais, internet e celulares, e a possibilidade de participação do telespectador por meio de recursos interativos. A temática saúde foi escolhida após constatação, por meio de bibliografia específica, de que, apesar de ser a principal fonte de informação do brasileiro, a televisão ainda não prioriza a divulgação de hábitos e práticas saudáveis que, de fato, contribuam com a promoção da saúde dos cidadãos. Para cumprir o objetivo estabelecido, foi definido um percurso metodológico em três etapas. A primeira é a pesquisa bibliográfica, com base em conceitos-chave elencados para dar suporte à criação da estrutura proposta. São eles: comunicação e saúde, televisão digital, interatividade e produção de conteúdo. A segunda etapa é a criação da estrutura com base no referencial teórico. Para representá-la graficamente, utiliza-se mapas conceituais, produzidos a partir do software Cmap Tools. A última etapa é a de avaliação de estruturas. Toma-se como base a metodologia de Avaliação Qualitativa de Patton (2002) / Resumen: La implantación de la television digital en Brasil, o sea, el cambio del sistema de transmissión analógico para digital promueve cambios no solo en la tecnologia. Interfiere también en el modo de producir contenidos audiovisuales. El objetivo de esta investigación es presentear una estructura para la producción de contenidos de salud, que toma en cuenta la convergencia de las plataformas digitales, internet y teléfonos móviles, y la possibilidad de la participación del espectador a través de funciones interactivas. El tema salud fue elegido después de la verificación, a través de la literatura especializada, de que la television, a pesar de ser la principal fuente de información de los brasileños, no ha dado prioridad a la promoción de hábitos y prácticas saludables que contrubuyan a la promoción de la salud de los ciudadanos. Para cumplir el objetivo, se ha definino una metodologia en tres pasos. El primer es la investigación de la literatura, basada en los conceptos fundamentales que apoyan la creación de la estructura propuesta. Ellos son: comunicación y salud, televisión digital, interactividad y producción de contenido. El segundo paso es la creación de la estructura basada en el marco teórico. Para representaria, se utilizan mapas conceptuales, producidos a partir del software Cmap Tools. El último paso es la evaluación de la estructura. La evaluación tiene como base la metodologia de Evaluación Cualitativa de Patton (2002) / Mestre

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