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Modelo proLab: App Meca, una propuesta digital para mejorar la eficiencia en la búsqueda de servicios mecánicos idóneosMadueño Palacios, Carlos, Lescano Álvarez, Jaynor Lenin, Zambrano Poma, Katherine Jessenia, Arteaga Huali, Wilfredo Jhon 04 September 2023 (has links)
El presente trabajo tiene como labor fundamental contribuir con el desarrollo
socioeconómico del sector de transporte público y privado a través de la creación de una
aplicación digital cuya plataforma propicie la integración de factores y actores que promuevan la
seguridad, calidad, garantía y eficiencia de los servicios que brindan los talleres mecánicos.
Este proyecto surge ante la necesidad de los conductores de cubrir eventos fortuitos; ya
sea ocasionados por desperfectos en el funcionamiento del vehículo o por actividades de
prevención y mantenimiento en establecimientos garantizados que optimicen el tiempo del
servicio y muestren una política de precios más transparente.
Dicha facilitación proveerá indirectamente una adecuada infraestructura y servicios en las
redes de mecánicas automotrices que atiendan debidamente la creciente demanda de usuarios
cada vez más exigentes en sus requerimientos y necesidades (Kotler, 2016).
De este modo, el aplicativo Meca proveerá información valiosa y en tiempo real al
usuario para que pueda tomar una decisión más acertada sobre locales de servicios mecánicos
cercanos, garantizados, con precios definidos y abiertos al público, idóneos para que realicen
revisiones, mantenimientos y reparaciones de sus vehículos de manera temprana y oportuna.
Para evaluar la deseabilidad del proyecto, se empleó el diseño de investigación de
análisis descriptivo basado en encuestas principalmente con el objetivo de identificar las
características del público objetivo, tanto de los conductores de vehículos como de los talleres
mecánicos.
Finalmente, los resultados obtenidos del análisis financiero nos llevan a concluir que
ejecutar el proyecto es viable. / The present work has as a fundamental task to contribute to the socioeconomic
development of the public and private transport sector through the creation of a digital
application whose platform promotes the integration of factors and actors that promote the
safety, quality, guarantee and efficiency of services. provided by mechanical workshops.
This project arises from the need of drivers to cover fortuitous events; either caused by
malfunctions in the operation of the vehicle or by prevention and maintenance activities in
guaranteed establishments that optimize service time and show a more transparent pricing policy.
Said facilitation will indirectly provide an adequate infrastructure and services in the
automotive mechanic networks that duly meet the growing demand of users who are increasingly
demanding in their requirements and needs (Kotler, 2016).
In this way, the Meca application will provide valuable information to the user so that
they can make a more accurate decision about nearby mechanical service locations, guaranteed,
with defined prices and open to the public, suitable for them to carry out revisions, maintenance
and repairs of their vehicles. early and timely manner.
To assess the desirability of the project, the descriptive analysis research design based on
surveys was used mainly with the aim of identifying the characteristics of the target audience,
both vehicle drivers and mechanical workshops.
Finally, the results obtained from the financial analysis lead us to conclude that executing
the project is viable.
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Modelo prolab: Eduk-t2, el aplicativo móvil para buscar y encontrar profesores de secundariaLlerena Sevilla, Sara María, Aguirre Moore, Javier Elías 02 February 2024 (has links)
El proyecto presentado ha sido diseñado para contribuir con la educación en el Perú, permitiendo
que estudiantes que necesitan refuerzo en alguna materia escolar, puedan encontrar un docente
calificado que les ayude en su proceso de refuerzo y aprendizaje. Esta aplicación digital busca
reunir a profesores y alumnos de manera intuitiva y sencilla.
Esta propuesta fue motivada por el bajo nivel de educación de los estudiantes en etapa escolar y
fue diseñada para que los padres y estudiantes puedan acceder a buscar profesores de cualquier
materia y en cualquier momento del día. Esta aplicación brindará un feedback oportuno al padre
de familia después de cada sesión de clase y los alumnos podrán calificar a los profesores, esto
último busca que los mejores profesores destaquen sobre el resto. Se ha realizado una serie de
encuestas donde se ha comprobado la deseabilidad del producto, asimismo, se ha comprobado
que los padres en su mayoría consideran que el pago de la tarifa S/59.90 por sesión de una hora
es considerado como un pago justo y los profesores lo consideran también. La comisión cobrada
por sesión de clase es de 27% y bajo las condiciones esperadas, el proyecto genera un VAN
económico de S/ 4 ́041,409, VAN financiero de S/ 3 ́530,538 y una TIR económica de 143%,
TIR financiera de 331% en el periodo de cinco años. El proyecto genera un VAN social de S/
3 ́859,665.5. La viabilidad del proyecto ha sido comprobada con el método de Montecarlo donde
se valida que la probabilidad de que el VAN del proyecto sea menor a S/3’000,000 es menor a
6%. Finalmente, este proyecto principalmente impacta en los ODS 4 (Educación de calidad),
ODS 8 (Trabajo decente y crecimiento económico) y ODS 12 (Producción y consumo
responsable). Dado el impacto en la sociedad, se recomienda su desarrollo e implementación a la
brevedad. / The presented project has been designed to contribute to education in Peru, allowing students
who need reinforcement in a school subject to find a qualified teacher who can help them in their
reinforcement and learning process. This digital application seeks to bring teachers and students
together in an intuitive and simple way.
This proposal was motivated by the low level of education of students in the school stage and
was designed so that parents and students can access to find teachers of any subject and at any
time of the day. This application will provide timely feedback to the parent after each session
and the students will be able to rate the teachers so that the best ones stand out from the rest. A
series of surveys have been carried out where the desirability of the product has been verified,
likewise, it has been verified that the majority of parents consider that the payment of the fee
S/59.90 per one-hour session is considered a fair payment and the Teachers consider it too. The
commission charged per class session is 27% and under the expected conditions, the project
generates an economic NPV of S/ 4'041,409, and a financial NPV of S/ 3'530,538 and an
economic IRR of 143% and a financial IRR of 331% in a five-year period. The project generates
a social NPV of S/ 3 ́859,665.5. The feasibility of the project has been verified with the
Montecarlo method where it is validated that the probability that the NPV of the project is less
than S/3,000,000 is less than 6%. Finally, this project mainly impacts SDG 4 (Quality
education), SDG 8 (Decent work and economic growth) and SDG 12 (Responsible Production
and Consumption). Given the impact on society, its development and implementation is
recommended as soon as possible.
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Modelo prolab: Pescadosya, un marketplace que conecta a pescadores artesanales con clientes finalesShimabukuro López, Jenny Harumi, Torres Telles, Isabel Kimberly, Barrientos Ramírez, Ricardo Javier, Zevallos Elías, Giancarlo 05 February 2024 (has links)
Según el Primer Censo Nacional de Pesca Artesanal (CENPAR), realizado en el 2012
(Ministerio de Producción, 2013), existen 44,161 pescadores artesanales en el Perú. Gracias a
ellos, la pesca artesanal provee aproximadamente el 80% de los recursos frescos para consumo
humano directo a nivel nacional (Martínez & Pérez, 2007; citado por Galarza & Kámiche, 2014).
En este contexto, se identificó como problema social relevante el reducido nivel de ganancias
que reciben los pescadores artesanales, como consecuencia del bajo poder de negociación, la
escasez de canales de venta directos al cliente y la falta de información del mercado que los lleva
a ser aceptantes de precio.
Para la solución del problema, en el presente trabajo se propone el desarrollo de un
marketplace dentro de una aplicación móvil “PescadosYa” que brinde un nuevo canal de venta
digital donde los pescadores artesanales pueden ofertar sus pescados frescos directamente al
cliente final (específicamente dueños de restaurantes) asegurando mayores ganancias, sin
preocuparse del transporte ni la conservación del producto. En paralelo, los clientes podrán tener
acceso a una oferta más amplia de pescados de temporada, a un precio menor, con entrega
programada y seguimiento de pedidos, generando eficiencias para sus negocios. Con todo ello, el
negocio propuesto responde a un modelo con creación de valor (VAN económico de S/
1,351,775, VAN financiero de S/ 750,056 y TIR 35%) y de gran impacto social (incrementando
las ganancias de los pescadores en más del 40%), con un VAN social de S/4,554,103.
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Modelo prolab: Wawi, un aplicativo que acompaña a los padres de familia en el control, cuidado y seguimiento de sus hijosGamarra Romero, Liliana Katherine, Llancce Carrión, Sofía Eugenia, Tafur Alvaro, Jackelin Beatriz, Palacios Lavado, Juan José Junior, Ubierna Saldaña, Enrique José 01 December 2023 (has links)
El desarrollo infantil es progresivo, continuo, irreversible. Esta etapa es muy
importante y de alto riesgo, ya que durante los primeros 5 años de vida es cuando más se
desarrollan. Es aquí donde radica el principal problema que tienen los padres de familia al no
tener un adecuado control y seguimiento hacia sus menores hijos.
Para esto, se desarrolla un aplicativo móvil, llamado WAWI, que permitirá a los
padres de familia encontrar información sobre salud integrado y enfocado en el seguimiento
percentil, control de vacunas, recomendaciones de alimentación, sueño, estimulación
temprana, lactancia materna, y mediante la Inteligencia Artificial brindará una base de datos
histórica que ayudará a predecir enfermedades nuevas o recurrentes, es decir un super
aplicativo que acompañará al padre de familia a llevar un mejor control y seguimiento de su
menor hijo.
En la deseabilidad de WAWI, según las encuestas realizadas a los padres de familia se
obtuvo que el 74.1% están dispuestos a utilizar el aplicativo. Mientras que la factibilidad fue
validada a través del plan de marketing con una eficiencia de 83.5% al evaluar la relación del
valor tiempo de vida del cliente y su costo de adquisición. Adicionalmente, para la viabilidad
financiera se tomó en cuenta inversión inicial de S/250,000.00 con un VAN financiero
promedio de S/2’384,872 para los cinco primeros años y una tasa de retorno (TIR) de 82%.
Finalmente, en la viabilidad social y ambiental, se estimaron los beneficios y costos
en el ahorro de tiempo en la movilización que le toma al padre en llevar a su hijo a un centro
de salud y ahorro de combustible en el transporte que impacta positivamente en la reducción
de la huella de carbono de esta actividad logrando un VANS de S/3,085,415.69. Asimismo,
WAWI, está alineada a los ODS 2 y 3, generando un mayor impacto en la salud de los niños
menores de 5 años. / Child development is progressive, continuous, irreversible. This stage is very
important and high risk, since during the first 5 years of life is when they develop the most.
This is where the main problem that parents have when they do not have adequate control
and follow-up towards their minor children lies.
For this, a mobile application called WAWI is developed, which will allow parents to
find integrated health information focused on percentile follow-up, vaccination control,
feeding recommendations, sleep, early stimulation, breastfeeding, and through the Artificial
Intelligence will provide a historical database that will help predict new or recurring diseases,
that is, a super application that will accompany the father of the family to better control and
monitor his youngest child.
In the desirability of WAWI, according to the surveys carried out with the parents, it
was obtained that 74.1% are willing to use the application. While the feasibility was validated
through the marketing plan with an efficiency of 83.5% when evaluating the relationship
between the customer's lifetime value and its acquisition cost. Additionally, for financial
viability, an initial investment of S/250,000.00 was taken into account with an average
financial NPV of S/2,384,872 for the first five years and a rate of return (IRR) of 82%.
Finally, in the social and environmental viability, the benefits and costs were
estimated in saving time in the mobilization that it takes the father to take his son to a health
center and fuel savings in transportation that positively impacts the reduction of the carbon
footprint of this activity, achieving a VANS of S/1,164,726. Likewise, WAWI is aligned with
SDGs 2 and 3, generating a greater impact on the health of children under 5 years of age.
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Modelo prolab: Del Valle del Mantaro, propuesta de solución al problema que genera la intermediación en la venta de papa en JunínTapia Lara, Carlos Alberto, Bejarano Pérez, Christian Javier, Esteban Vasco, Ludwing Manolo, Chillcce Aquino, Víctor Manuel 19 January 2024 (has links)
El sector agrícola es uno de los sectores más importantes para Perú, siendo la actividad
económica más importante para el medio rural y de las cadenas de producción de alimentos.
Gracias a la interacción con agricultores de Junín hemos podido observar la disparidad en las
capacidades de negociación entre los pequeños, medianos agricultores y los intermediarios lo cual
resulta en una menor proporción de las ganancias para los agricultores por la venta de sus
productos.
En Perú más del 60% de los alimentos consumidos son producidos por pequeños y
medianos agricultores los cuales son los más afectados por la acción de los intermediarios.
Por tanto, planteamos una solución para el problema de nuestros agricultores, teniendo
como objetivo mejorar sus ingresos por la venta de sus productos. Para abordar este desafío,
proponemos mejorar la cadena de distribución de la papa y promover la asociación entre los
pequeños y medianos productores conectando directamente a los agricultores con los mercados
mayoristas a través de un aplicativo móvil “El Agricultor”. Este aplicativo permitirá que el usuario
pueda conocer los precios reales en los principales mercados mayoristas donde se van a
comercializar sus productos, ello permitirá mejorar su capacidad de negociación y a su vez obtener
mejores márgenes de ganancias lo cual tendrá un impacto directo en la economía familiar y una
mejor calidad de vida reduciendo las desigualdades económicas que actualmente se encuentran
presentes.
En resumen, proponemos que una mejora en la rentabilidad de los agricultores puede ser
impulsada balanceando la asimetría en las capacidades de negociación entre los pequeños y
medianos productores de papa y los comerciantes intermediarios, que produce una disparidad en
la repartición de las ganancias, a través de un análisis de la contribución que cada jugador realiza
a la cadena de valor de la producción y distribución de la papa. Proponemos medidas concretas
para lograr este objetivo. / The agricultural sector is one of the most important sectors for Peru, being the most
important economic activity for rural areas and food production chains. Thanks to the interaction
with farmers from Junín, we have been able to observe the disparity in the negotiation capacities
between small and medium-sized farmers and intermediaries, which results in a lower proportion
of profits for farmers from the sale of their products.
In Peru, more than 60% of the food consumed is produced by small and medium farmers,
who are the most affected by the action of intermediaries.
Therefore, we propose a viable solution to the problem of our farmers, with the objective
of improving their income from the sale of their products. To address this challenge, we propose
to improve the potato distribution chain and promote associations between small and medium-
sized businesses. producers connecting farmers directly with wholesale markets through a mobile
application "El Agricultor". This application will allow the user to know the real prices in the main
wholesale markets where their products are going to be marketed, this will improve their
negotiation capacity and in turn obtain better profit margins, which will have a direct impact on
the family economy and a better quality of life by reducing the economic inequalities that are
currently present.
In summary, we propose that an improvement in farmers' profitability can be promoted by
balancing the asymmetry in bargaining capacities between small and medium potato producers
and intermediary traders, which produces a disparity in the distribution of profits, through from an
analysis of the contribution that each player makes to the value chain of potato production and
distribution. We propose concrete measures to achieve this goal.
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Modelo prolab: Mayorcitos, soporte periférico diseñados para abordar de forma personalizada la salud del adulto mayorGuillermo Inga, Andrea Yossy, Poma Camargo, Patricia Amarilis, Carrasco Mamani, Sergio Christian, Hilario Orihuela, Ronald Ramiro, Hurtado Gamboa, Erick Jesús 12 February 2024 (has links)
El problema a resolver en el contexto del sedentarismo en los adultos mayores en Perú
tiene múltiples dimensiones que deben ser abordadas de manera integral. En primer lugar, la
falta de actividad física adecuada en los adultos mayores puede generar un deterioro en su
calidad de vida, aumentando el riesgo de desarrollar enfermedades crónicas y reduciendo su
capacidad física. Los hallazgos de la Encuesta Nacional de Hogares (Enaho) del 2020 indican
que el 77,9% de los adultos mayores en Perú sufren enfermedades crónicas, lo que puede estar
relacionado con el sedentarismo en esta población (Instituto Nacional de Estadística e
Informática, 2020). Se ha identificado un crecimiento significativo en la población de adultos
mayores en Perú y a nivel mundial, lo que plantea la necesidad de encontrar soluciones efectivas
para satisfacer sus necesidades. El sedentarismo y las enfermedades crónicas son problemas
comunes en esta población, lo que destaca la importancia de promover la actividad física
adecuada y una alimentación equilibrada. Además, garantizar el acceso a servicios de atención
médica adecuados, el apoyo emocional y social, así como una vivienda segura y una pensión
suficiente son aspectos fundamentales para mejorar su calidad de vida.
El perfil del usuario adulto mayor en Perú es diverso en términos de ingresos, salud física y
mental, apoyo familiar y uso de la tecnología. Aunque la mayoría de los usuarios valoran la
importancia de la actividad física y la alimentación saludable, pueden enfrentar desafíos para
mantener estas prácticas debido a limitaciones físicas, desconocimiento o falta de recursos.
La solución propuesta en este estudio se destaca por su enfoque holístico, que aborda
aspectos físicos, nutricionales y psicológicos del bienestar de los adultos mayores. El aplicativo
crea una comunidad virtual donde los usuarios pueden acceder a orientación personalizada,
recursos y herramientas para mejorar su calidad de vida. Además, la solución se distingue por su
capacidad de combinar diferentes servicios en un solo aplicativo y promover la participación
social a través de la comunidad virtual. El Valor Actual Neto (VAN) de la inversión es de S/ 2,697,166.00 lo que indica que el proyecto genera un flujo positivo de ingresos a lo largo del
tiempo. La Tasa Interna de Retorno (TIR) es del 253.22%, lo que señala que el proyecto es
altamente rentable y tiene un retorno significativo sobre la inversión realizada. El Costo
Promedio Ponderado de Capital (WACC) utilizado para evaluar la rentabilidad del proyecto es
del 12.76%, lo que representa la tasa de descuento utilizada para calcular el VAN. Esto implica
que el proyecto debe generar ingresos superiores al 12.76% para considerarse financieramente
viable. La relación entre el Valor del Tiempo de Vida del Cliente (VTVC) y el Costo de
Adquisición del Cliente (CAC) también demuestra que la inversión en cada cliente generará
ganancias para la empresa. Además, el estudio evalúa el impacto de la propuesta en relación con
los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) 3 y 10. El aplicativo orientado a adultos mayores
se alinea con estos objetivos al abordar metas específicas relacionadas con la salud y el bienestar,
así como la reducción de las desigualdades. / The problem to be solved in the context of sedentary lifestyle in the elderly in Peru has
multiple dimensions that must be addressed in a comprehensive manner. In the first place, the
lack of adequate physical activity in older adults can lead to a deterioration in their quality of
life, increasing the risk of developing chronic diseases and reducing their physical capacity. The
findings of the 2020 National Household Survey (Enaho) indicate that 77.9% of the elderly in
Peru suffer from chronic diseases, which may be related to a sedentary lifestyle in this
population (National Institute of Statistics and Informatics, 2020). A significant growth in the
population of older adults has been identified in Peru and worldwide, which raises the need to
find effective solutions to meet their needs. Sedentary lifestyle and chronic diseases are common
problems in this population, which highlights the importance of promoting adequate physical
activity and a balanced diet. In addition, ensuring access to adequate health care services,
emotional and social support, as well as safe housing and a sufficient pension are fundamental
aspects to improve their quality of life.
The profile of the elderly user in Peru is diverse in terms of income, physical and mental
health, family support, and use of technology. Although most users value the importance of
physical activity and healthy eating, they may face challenges in maintaining these practices due
to physical limitations, ignorance, or lack of resources.
The solution proposed in this study stands out for its holistic approach, which addresses
physical, nutritional and psychological aspects of the well-being of the elderly. The application
creates a virtual community where users can access personalized guidance, resources and tools to
improve their quality of life. In addition, the solution is distinguished by its ability to combine
different services in a single application and promote social participation through the virtual
community. The Net Present Value (VAN) of the investment is S/ 2,697,166.00, which indicates
that the project generates a positive flow of income over time. The Internal Rate of Return (IRR) is 253.22%, which indicates that the project is highly profitable and has a significant return on
the investment made. The Weighted Average Cost of Capital (WACC) used to evaluate the
profitability of the project is 12.76%, which represents the discount rate used to calculate the
NPV. This implies that the project must generate income greater than 13.84% to be considered
financially viable. The relationship between the Customer Lifetime Value (CTVC) and the
Customer Acquisition Cost (CAC) also demonstrates that the investment in each customer will
generate profits for the company. In addition, the study evaluates the impact of the proposal in
relation to the Sustainable Development Goals (SDG) 3 and 10. The application aimed at older
adults aligns with these objectives by addressing specific goals related to health and well-being,
as well as the reduction of inequalities.
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Modelo prolab: Checkifood, aplicación móvil que ayuda al régimen alimenticio con machine learningRomero De Chorié, Gladys Enriqueta, Tineo Ramón, Miriam Erlita, Benavides Santur, Juan Diego, Guerrero Reyes, Frank Adams, Rosas Arbildo, Giovani 21 June 2024 (has links)
Este informe resume los hallazgos de varios estudios sobre la repercusión de
costumbres alimenticias inadecuadas, particularmente las dietas estrictas, en los niveles de
agua y músculo en el cuerpo, el problema social relevante es la incidencia elevada de
obesidad y sobrepeso en la comunidad peruana, incluyendo a los individuos entre 18 y 45
años. Los estudios revelan que cuando las personas abandonan las restricciones dietéticas, sus
hábitos alimenticios cambian y el cuerpo lo compensa utilizando grasas para sustentarse
(Hernández & Vargas, 2022). La incidencia de obesidad y sobrepeso es una preocupación
mundial que ha llevado a un crecimiento de la prevalencia de morbilidades como diabetes,
afecciones cardiovasculares e insuficiencia renal, particularmente en Perú donde el 70% de la
población se encuentra en esta categoría (Hernández & Vargas, 2022). Al examinar los
puntos débiles de los usuarios, el informe identifica las horas de las comidas (desayuno,
almuerzo y cena) como las fuentes más importantes de frustración debido a la falta de
opciones nutritivas. A pesar de reconocer los riesgos para la salud asociados con la elección
de alimentos poco saludables, los usuarios a menudo optan por la conveniencia sobre la
nutrición. La propuesta consiste en el desarrollo de una aplicación móvil que utiliza machine
learning para detectar y analizar automáticamente los platos de comida a partir de fotografías.
Esta innovadora solución simplifica el proceso de seguimiento de la dieta y proporciona una
experiencia de usuario más fluida en comparación con las aplicaciones de la competencia que
requieren entrada manual de alimentos.
El modelo de negocio está diseñado para cubrir los requerimientos del público
objetivo que tienen predominantemente entre 18 y 45 años y buscan cambiar sus hábitos
alimenticios diarios. La aplicación está destinada a servir como una herramienta útil para
ayudar a los usuarios a alcanzar sus objetivos deseados, este aplicativo es innovador y
disruptivo porque combina tecnologías de vanguardia, experiencias de usuario simplificadas, personalización y un enfoque proactivo en salud preventiva, ofreciendo un recurso valioso
para ayudar a las personas a mejorar sus dietas y estilos de vida. El modelo de negocio de un
aplicativo enfocado en mejorar la dieta y llevar un control riguroso del régimen alimenticio
tendría un potencial de crecimiento exponencial en el Perú. Esto se debe a la combinación del
aumento en el uso de aplicaciones móviles y la prevalencia creciente de obesidad y sobrepeso
en el país.
Como menciona Soto (2020), utilizar aplicativos móviles ha experimentado un alza
notable en Perú, lo que indica una gran adopción de estas herramientas tecnológicas en
múltiples rubros, incluido el sector salud. Por otro lado, la obesidad y el sobrepeso son
considerados actualmente como problemas de salud pública en el Perú, como lo evidencia el
crecimiento en la incidencia de estas condiciones en la comunidad (INEI, 2020). El informe
señala que el proyecto tiene un valor económico significativo con un VAN de S/
3.980.520,22 soles, teniendo en cuenta una tasa de descuento del 10% y una TIR de 281,65%
a cinco años. El proyecto también tiene un valor social importante, ya que promueve estilos
de vida saludables y una producción y consumo responsables, al mismo tiempo que impacta
positivamente en el medio ambiente. El informe concluye con un VANS de S/4,258,764.47
Soles luego de analizar los beneficios y costos sociales del proyecto. / This report summarizes the findings of various studies on the impact of
inappropriate eating habits, particularly strict diets, on the levels of water and muscle in the
body, the relevant social problem is the high incidence of obesity and overweight in the
Peruvian community, including to individuals between the ages of 18 and 45. Studies show
that when people come off dietary restrictions, their eating habits change and the body
compensates by using fats to sustain itself. The incidence of obesity and overweight is a
global concern that has led to a growth in the prevalence of morbidities such as diabetes,
cardiovascular conditions, and kidney failure, particularly in Peru where 70% of the
population falls into this category. By examining user pain points, the report identifies meal
times (breakfast, lunch, and dinner) as the biggest sources of frustration due to a lack of
nutritious options. Despite acknowledging the health risks associated with unhealthy food
choices, users often opt for convenience over nutrition. The proposal consists of the
development of a mobile application that uses machine learning to automatically detect and
analyze food dishes from photographs. This innovative solution simplifies the diet tracking
process and provides a smoother user experience compared to competing apps that require
manual food entry.
The business model is designed to meet the requirements of the target audience that
is predominantly between 18 and 45 years old and seeks to change their daily eating habits.
The application is intended to serve as a useful tool to help users achieve their desired goals,
this application is innovative and disruptive because it combines cutting-edge technologies,
simplified user experiences, personalization and a proactive approach in preventive health,
offering a resource valuable in helping people improve their diets and lifestyles. The business
model of an application focused on improving the diet and rigorously controlling the diet
would have exponential growth potential in Peru. This is due to the combination of the increase in the use of mobile applications and the increasing prevalence of obesity and
overweight in the country.
As Soto (2020) mentions, using mobile applications has experienced a notable rise
in Peru, which indicates a great adoption of these technological tools in multiple areas,
including the health sector. On the other hand, obesity and overweight are currently
considered public health problems in Peru, as evidenced by the growth in the incidence of
these conditions in the community (INEI, 2020). The report indicates that the project has a
significant economic value with a NPV of S/ 3,980,520.22 soles, taking into account a
discount rate of 10% and an IRR of 281.65% over five years. The project also has an
important social value, as it promotes healthy lifestyles and responsible production and
consumption, while positively impacting the environment. The report concludes with a
VANS of S/4,258,764.47 Soles after analyzing the benefits and social costs of the project.
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Modelo prolab: Balance, solución integral para contar con una alimentación saludable y equilibrar el tiempo disponible en LimaRuiz del Castillo, Pedro Augusto, Trujillo Navarro, Nino Jesús, Vilchez Campos, Carla Isabel, Zapata Navarro, Jhon 17 November 2023 (has links)
Este trabajo presenta una solución de negocio que atiende un problema social actual en el
país, según la Organización Mundial de la Salud en el 2016 en Perú, el 58% de ciudadanos
sufría de sobrepeso y el 21% de obesidad. También, según IPSOS (2019) en los últimos
periodos, se ha detectado el aumento de la mala alimentación en las personas entre 25 a 50
años de edad del NSE A y B sobre todo en el departamento de Lima. Además, el 79% de
peruanos muestra poco balance en la ingesta de sus alimentos, presentando obesidad. Por ello,
enfocamos este proyecto en gente que mantiene una mala alimentación en Lima
Metropolitana y dispone de poco tiempo.
La solución es que las personas tengan una herramienta en su celular que les permita
tener facilidades de aprendizaje y adquisición de ingredientes para su balanceada
alimentación y garantizada de manera fácil, y sobre todo permitiéndose optimizar los tiempos
en su vida cotidiana. Consiste en una aplicación móvil llamada “Balance” que ofrecerá recetas
saludables variadas con tutoriales de preparación las cuales son validadas y verificadas por un
nutricionista profesional. Además, esta aplicación brindará el listado de ingredientes con la
posibilidad de que lleguen hasta la puerta de la casa, permitiendo al cliente optimizar sus
tiempos y usarlo en otras actividades.
Balance es sostenible socialmente porque tiene un impacto en la vida cotidiana de las
personas permitiendo balancear su alimentación y reduciendo el estrés mental que genera ir a
comprar los alimentos para la semana, realizar las largas colas en los supermercados y
ahorrando tiempo valioso para realizar otras actividades, como deportes, estudios, etc. Así
mismo, genera impacto en los clientes al tener a la mano recetas adecuadas saludables
brindándoles seguridad en su alimentación y la de su familia. De la misma manera, impulsa el
comercio justo con mayoristas y pequeños productores. Estos impactos están alineados con los
ODS 2 y 8. Finalmente, esta propuesta es financieramente viable ya que iniciamos con una inversión de S/992,140.88, e incrementa volumen de ventas con flujos financieros
exponenciales en una proyección de cinco años, con una VAN económico de S/.
1,640,273.73, el cual al tipo de cambio 3.8 se puede obtener una VAN de $431,650.98, con una
TIR del 76%. / Our work presents a business solution that addresses a current social problem in the country,
according to the World Health Organization in 2016 in Peru, 58% of citizens suffered from
overweight and 21% from obesity. Also, according to IPSOS (2019) in recent periods, an
increase in poor diet has been detected in people between 25 to 50 years of age of NSE A and
B especially in the department of Lima. In addition, 79% of Peruvians show little balance in
their food intake, presenting obesity. Therefore, we focus this project on people who maintain
a poor diet in Metropolitan Lima and have little time. The solution is that people have a tool
in their cell phone that allows them to have learning facilities and acquisition of ingredients
for proper balanced and guaranteed food easily and above all allowing them to optimize the
time in their daily lives. It consists of a mobile application called "Balance" that will offer a
variety of healthy recipes with preparation tutorials which are validated and verified by a
professional nutritionist. In addition, this application will provide the list of ingredients with
the possibility of having them delivered to the customer's door, allowing the customer to
optimize their time and use it for other activities. Balance is socially sustainable because it
has an impact on people's daily lives, allowing them to balance their diet and reducing the
mental stress generated by shopping for food for the week, waiting in long lines at
supermarkets and saving valuable time for other activities, such as sports, studies, etc. It also
generates an impact on customers by providing them with adequate healthy recipes, giving
them and their families food security. In the same way, it promotes fair trade with wholesalers
and small producers. These impacts are aligned with SDGs 2 and 8. Finally, this proposal is
financially viable since we start with an investment of S/992,140.88 and increase sales
volume with exponential financial flows in a five-year projection, with an economic NPV of
S/. 1,640,273.73, which at an exchange rate of 3.8 can obtain an NPV of $431,650.98, with an IRR of 76%.
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Propuesta de aplicativo móvil para la venta de productos del emporio comercial de GamarraGómez García, Carolina, Terán Pareja, Itala Sabrina, Ticona Vicuña, Juan Moisés, Zevallos Godinez, Rodrigo Alonso 14 December 2020 (has links)
El Emporio Comercial de Gamarra está conformado por más de 39 mil 630
establecimientos, que pertenecen a la industria de la moda y la fabricación de prendas de
vestir, cuya oferta tiene como destino el mercado nacional e internacional. Este genera
80,183 puestos de trabajo y 8,294 millones de soles en ventas anuales, lo que representa el
20.2% del PBI del sector manufacturero en Lima, por lo que es un mercado interesante para
desarrollar un modelo de negocio.
En este contexto, se aplicó las metodologías ágiles de Design Thinking y Lean
Startup para la solución del problema de negocio, el cual es la disminución de las ventas y
pérdidas económicas en el Emporio Comercial de Gamarra, por la baja afluencia de clientes
debido al escenario actual por el COVID-19. En esta investigación se presenta la solución
que consiste en la creación de un aplicativo móvil para la venta de los productos de
Gamarra, la cual puede implementarse con una inversión inicial de 108,800 soles y resulta
rentable como lo demuestra un VAN de 247,662 soles y una TIR de 59%.
La solución es una alternativa innovadora por ser un canal de venta digital que
recoge la propuesta de valor de Gamarra de variedad, calidad y precio; que replica la
experiencia de compra física de búsqueda a través de tiendas; que se diferencia y desafía a
los líderes de mercado. Es exponencial por el potencial de alcanzar a más segmentos de
clientes y comerciantes en este mercado. También, es sostenible socialmente por hacer uso
del capital social de Gamarra en su creación e integrar variables de sentido de lugar en su
desarrollo. Además, es sostenible financieramente ya que generará ingresos comerciales por
las comisiones de venta y por los contratos publicitarios, y podrá responder a los cambios
en la demanda de mercado debido al diseño escalable del aplicativo móvil. / The Gamarra Commercial Emporium is made up of more than 39,630
establishments, which belong to the fashion industry and the manufacture of clothing,
whose offer is destined for the national and international market. This generates 80,183
jobs, and S/ 8,294 million in annual sales, which represents 20.2% of the GDP of the
manufacturing sector in Lima, making it an interesting market to develop a business model.
In this context, the agile methodologies of Design Thinking and Lean Startup were
applied to solve the business problem, which is the decrease in sales and economic losses in
the Gamarra Commercial Emporium, due to the low influx of customers due to the current
scenario for COVID-19. This research presents a solution that consists of creating a mobile
application for the sale of Gamarra products, which can be implemented with an initial
investment of S/ 108,800 and it is profitable as demonstrated by an NPV of S/ 247,662 and
an IRR of 59%.
The solution is an innovative alternative because it is a digital sales channel that
includes Gamarra's value proposition of variety, quality, and price; that replicates the
physical shopping experience of searching across stores; that differentiates and challenges
the market leaders. It is exponential because of the potential to reach more customers and
merchant segments in this market. Also, it is socially sustainable because it makes use of
Gamarra's social capital in its creation and integrates variables of sense of place in its
development. Moreover, it is financially sustainable since it will generate commercial
income from sales commissions and advertising contracts, and will be able to respond to
changes in market demand due to the scalable design of the mobile application.
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Modelo prolab: Ayllu, una propuesta para la compra de superfoods mediante el uso de medios digitalesFarfán Yupanqui, Lady Helen, Lagos Lluque, Johanna Mirella, Huamaní Cortez, Walter, Vite Bancayan, Tommy Junior 08 May 2024 (has links)
Actualmente la agricultura es la fuente principal de ingresos de 2.3 millones de familias que
representan el 34% de los hogares peruanos (80% de los hogares rurales y el 10.6% de los
hogares urbanos). El 64% de las familias rurales dedicadas a la actividad agrícola se
encuentra en la Sierra, región en la cual habitan el 36.7% de los peruanos en situación de
pobreza y el 59.8% de aquellos en extrema pobreza (FAO, 2022). En este sentido el presente
trabajo propone una solución que pueda mejorar la situación económica de los agricultores, la
cual representa una problemática relevante social en el Perú, que a través del cultivo de
superfoods pueden encontrar una oportunidad rentable y sostenible.
La solución que se propone permitirá que los agricultores (productores) puedan conectar con
los potenciales compradores (empresarios) y realizar una venta de manera segura y confiable,
a través de un marketplace. Esta propuesta incorpora dos interfaces, una dirigida para el
productor y la otra para el comprador. A través del aplicativo “Ayllu” los compradores
podrán encontrar una variada oferta de superfoods, con las características y certificaciones de
acuerdo con sus necesidades, realizar la compra y recibir los productos en el tiempo y precio
acordado.
Ayllu es una propuesta innovadora, que se dirige a esta nueva generación de agricultores,
quienes se encuentran abiertos y dispuestos al uso de aplicaciones digitales. Por último, el
modelo de negocio es viable financieramente, cuenta con una inversión de S/ 450,000, un
VAN de 2.16 Millones de soles y una TIR del 150.39%, además de un VAN Social de 4.2
Millones de soles con un IRS de 22.5% sobre las metas de los objetivos de desarrollo
sostenible (ODS) números 8 y 12 que refieren a trabajo decente y consumo responsable,
respectivamente. / Agriculture is currently the main source of income for 2.3 million families representing 34%
of Peruvian households (80% of rural households and 10.6% of urban households). Sixty-four
percent of rural families engaged in agricultural activities are in the Andes, a region where
36.7% of Peruvians live in poverty and 59.8% of those in extreme poverty (FAO, 2022). In
this sense, the present work proposes a solution that can improve the economic situation of
farmers, which represents a relevant social problem in Peru, who through the cultivation of
superfoods can find a profitable and sustainable opportunity.
The proposed solution will allow farmers (producers) to connect with potential buyers
(entrepreneurs) and make a sale in a safe and reliable way, through a marketplace. This
proposal incorporates two interfaces, one for the producer and the other for the buyer.
Through the "Ayllu" application, buyers will be able to find a wide range of superfoods, with
the characteristics and certifications according to their needs, make the purchase and receive
the products at the agreed time and price.
Ayllu is an innovative proposal, which is aimed at this new generation of farmers, who are
open and willing to use digital applications. Finally, the business model is financially viable,
with an investment of S/ 450,000, an NPV of 2.16 million soles and an IRR of 150.39%, in
addition to a Social NPV of 4.2 million soles with an IRS of 22.5% on the goals of the
Sustainable Development Goals (SDGs) numbers 8 and 12 that refer to decent work and
responsible consumption, respectively.
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