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Experiência mediada por dispositivos e interfaces digitais: contribuições da corporificação e da enação para o design de interação / Experience mediated by digital devices and interfaces:the contributions of the embodiment and of the enaction for interaction designPacheco, Beatriz de Almeida 13 May 2013 (has links)
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Previous issue date: 2013-05-13 / This
research
discusses
the
issue
of
the
experiences
offered
by
digital
devices
from
its
interfaces
and
interactions
in
the
context
of
ICTs,
and
aims
to
answer
the
following
question:
is
it
possible
to
create
a
set
of
heuristics
based
on
externalist
theories
of
philosophy
of
mind
(Embodiment
and
Enaction)
that
contributes
to
the
Interaction
Design
area
development.
As
a
hypothesis,
I
work
toward
a
positive
answer
to
the
presented
question,
whereas
from
these
interactions
each
person
sets
a
differentiated
cognitive
and
learning
relationship,
which
makes
his
cognitive
channels
more
complex.
With
the
daily
unique
products
launch
and
complex
behavior,
due
to
the
technology
advancement,
people
have
to
deal
with
new
codes,
which
need
some
kind
of
learning.
Considering
a
world
increasingly
represented
by
images,
the
visibility
provided
by
machines
becomes
extremely
important
to
construct
reality,
especially
in
Western
cities
and
developed
regions.
This
is
replaced
by
a
value
of
reality,
since
it
is
less
susceptible
to
the
subjectivity
of
the
human
eye.
It
points
to
the
important
connections
between
the
individual
experiences
and
their
links
to
his
repertoire
acquired
throughout
life
as
a
key
to
the
process
of
knowledge
construction.
Finally
it
indicates
that
digital
devices,
while
providing
multichannel
and
multisensory
interaction
ends
up
favoring
the
establishment
of
such
relations.
Thus,
part
of
the
concept
of
experience
(Varela
and
Maturana
-‐
the
new
look
at
our
bodies
able
to
see
both
physical
structures
and
lived
experiential
structures)
transits
through
its
unique
characteristics
of,
individuality
and
cognitive
plurality.
Secondly
discusses
the
interaction
between
men
and
computers
from
their
development
paradigms:
presents
the
area
development
in
the
facer
of
its
history
and
introduces
the
art
state
of
the
projected
area,
instinctively
or
intentionally,
experiences
create
knowledge.
It
deals,
afterwards,
with
the
communication
and
the
communicative
processes
mediated
by
digital
devices,
discusses
the
design
of
their
interfaces
and
the
interactive
possibilities
in
the
light
of
the
Interaction
Design
(Preece
et
al),
Human
Machine
Interaction
(Benyon)
and
Design
of
Experiment
(Shedroff)
-‐
which
increasingly
consider
the
user
as
the
center
of
the
design
process
and
the
construction.
Finally
discusses
the
Experience
as
a
contemporary
form
of
learning
that
moves
between
the
singular
universal
knowledge
and
the
experimentation / A
presente
pesquisa
discute
a
questão
das
experiências
proporcionadas
pelos
dispositivos
digitais
a
partir
de
suas
interfaces
e
interações,
no
âmbito
das
TICs,
e
visa
responder
à
seguinte
questão:
é
possível
criar
um
conjunto
de
heurísticas
baseado
nas
teorias
externalistas
da
filosofia
da
mente
(Mente
Incorporada
e
Enação)
que
contribua
para
o
desenvolvimento
da
área
de
Design
de
Interação.
Como
hipótese,
trabalho
na
direção
de
uma
resposta
positiva
à
pergunta
apresentada,
pois
cada
indivíduo
estabelece,
a
partir
de
tais
interações,
uma
relação
cognitiva
e
de
aprendizado
diferenciada,
que
torna
complexos
seus
canais
cognitivos.
Com
o
lançamento
diário
de
produtos
originais
e
de
comportamento
complexo,
fruto
do
avanço
da
tecnologia,
as
pessoas
tem
que
lidar
com
novos
códigos,
o
que
torna
necessário
algum
tipo
de
aprendizado.
Considerando
um
mundo
cada
vez
mais
representado
por
imagens,
a
visibilidade
propiciada
pelas
máquinas
adquire
extrema
importância
na
construção
do
real,
sobretudo
nas
metrópoles
ocidentais
e
regiões
desenvolvidas.
Esta
passa
a
ter
um
valor
de
realidade,
pois
está
menos
sujeita
à
subjetividade
do
olhar
humano.
Aponta
para
a
importância
da
ligação
entre
as
experiências
vividas
pelo
indivíduo
e
as
ligações
dessas
com
o
repertório
por
ele
adquirido
ao
longo
da
vida
como
elemento
fundamental
para
o
processo
de
construção
do
conhecimento.
Finalmente
indica
que
dispositivos
digitais,
ao
propiciarem
interações
multicanais
e
multissensoriais
acabam
por
favorecer
o
estabelecimento
de
tais
relações.
Dessa
forma,
parte
do
conceito
de
experiência
(Varela
e
Maturana
novo
olhar
sobre
nossos
corpos
capaz
de
vê-‐los
tanto
como
estruturas
físicas
quanto
como
estruturas
experienciais
vividas)
a
partir
de
um
levantamento
histórico
e
transita
por
suas
características
de
singularidade,
individualidade
e
pluralidade
cognitiva.
Num
segundo
momento
discute
a
Interação
entre
homens
e
computadores
a
partir
de
seus
paradigmas
de
desenvolvimento:
apresenta
o
desenvolvimento
da
área
a
partir
de
sua
história
e
apresenta
o
estado
da
arte
da
área
que
projeta,
instintiva
ou
intencionalmente,
as
experiências
geradoras
de
conhecimento.
Trata,
posteriormente,
da
comunicação
e
processos
comunicativos
mediados
por
dispositivos
digitais,
discute
o
projeto
de
suas
interfaces
e
possibilidades
interativas
à
luz
do
Design
de
Interação
(Preece
et
al),
da
Interação
Humano
Máquina
(Benyon)
e
do
Design
de
Experiência
(Shedroff)
que
cada
vez
mais
consideram
o
usuário
como
centro
do
processo
de
design
e
construção.
Por
fim
discute
a
Experiência
como
forma
contemporânea
de
aprendizado
que
transita
entre
o
conhecimento
universal
e
a
experimentação
singular.
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Cognição e significatividade no discurso políticoBrito, Maria do Espirito Santo 16 July 2015 (has links)
Submitted by Maike Costa (maiksebas@gmail.com) on 2016-07-25T14:50:21Z
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Previous issue date: 2015-07-16 / This study has as its central object of inquiry the construction of meaningfulness in Dilma Rousseff e José Serra’s electoral discourse from the 2010 political campaign for the nation presidency. Starting with the principles that mind determines the way of understanding reality providing imaginative thinking and that the meaningfulness has consequences for the experience we have proposed to investigate how electoral discourse conceptualization is oriented to the achievement of their persuasion goals and how it can influence an electoral campaign outcome. To elucidate our assumptions we have used data from the televised electoral publicity of each candidate conveyed by internet and recorded in cds for interpretative analysis. This development has been endorsed by the Cognitive Linguistics theoretical principles mainly those from Experiencialism taking in account the sociocognitive aspects of used language, the embodiment and imagination notions as well as by Turner and Fauconnier’s theory on mental spaces in discourse commonly accepted as a tool for analysis of discourse interpretations or as a cognition and conceptualization theory. According to the results the ability for conceptual integrations turns language into an advanced human activity, that is, a manifestation of the hidden cognitive construction highly abstract and imaginative; the underlying mental processes are the basis for the political-electoral discourse building the political discourse meaningfulness due to the persuasion therefore due to their consequences for the experience. / Este estudo se concentra na investigação dos processos de construção da significatividade do discurso político-eleitoral dos candidatos Dilma Rousseff e José Serra, concorrentes ao segundo turno da campanha de 2010 para a presidência da República. Partindo dos princípios de que a mente determina a maneira de compreensão da realidade, facultando o raciocínio imaginativo, e que a significatividade tem consequências para a experiência, procuramos demonstrar que a conceptualização do discurso político-eleitoral pode ser direcionada para o alcance dos seus objetivos de persuasão e influenciar o resultado de uma campanha. Utilizamos dados da propaganda eleitoral televisiva de cada candidato, veiculados pela internet e gravados em cds, levando em conta os gêneros estabelecidos metodologicamente para a análise interpretativa dos discursos observados. Procuramos fundamentar esta análise nos pressupostos teóricos da Linguística cognitiva, principalmente do Experiencialismo, levando em conta os aspectos sociocognitivos da linguagem, nos estudos da corporificação, do compartilhamento e da imaginação mental, como também, na teoria da integração conceitual dos espaços mentais, atinente à demonstração analítica dos dados. Os resultados demonstram que a habilidade para a integração conceitual faz da linguagem uma atividade humana avançada, ou seja, uma manifestação das construções cognitivas ocultas, altamente abstratas e imaginativas; que os processos mentais subjacentes são responsáveis pelo poder do discurso político-eleitoral, construindo a significatividade em função da persuasão, portanto, em função de suas consequências para a experiência.
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Cartografia de um corpo em cena: extração e codificação de matrizes corporais através do método Body Mind Centering / Mapping of a body on stage: extraction and encoding matrix body through the method body mind centeringZamarioli, Debora 10 December 2009 (has links)
Este projeto está intimamente ligado à criação artística do ator, suas abordagens, reflexões e métodos. Ele está no âmbito da pesquisa do corpo cênico, de seus movimentos e de sua continua (re)significação perante quem o assiste e, por sua vez, da sua própria (re)organização. Para isso, cartografei meu próprio processo de aprendizagem e criação através dos diálogos entre o método de educação do movimento, Body Mind Centering®, inicialmente desenvolvido pela americana Bonnie Bainbridge Cohen, das formas de extração e codificação de matrizes corporais mapeadas por Renato Ferracini, e dos princípios da performance estudados por Renato Cohen. Assim, o desafio desta pesquisa foi a utilização do material perceptivo, proveniente da prática corporal, para a elaboração cênica. Ou seja, transcrever as sensações em matrizes codificadas, visando uma apresentação final em que este procedimento fosse (in)visível. / The present project is closely linked to the artistic creation of the actor, his approaches, thoughts and methods. The project is located in the realm of the research of the scenic body , its movements and its continuous (re)meaning in the face of the spectator and, on its turn, facing its own (re)organization. To achieve my goal I mapped our own learning and creation process through the dialog between the method of educating the movement, called Body Mind Centering ®, firstly developed by Bonnie Bainbridge, through the method of extracting and encoding the body matrixes mapped by Renato Ferracini, and through the performances studied by Renato Cohen. Therefore, the challenge of the present research was the use of perceptive material, deriving from the body practice used to build the scene. That means, translate the sensations into coded matrixes, aiming a final presentation where the said procedure would be (in)visible.
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Cartografia de um corpo em cena: extração e codificação de matrizes corporais através do método Body Mind Centering / Mapping of a body on stage: extraction and encoding matrix body through the method body mind centeringDebora Zamarioli 10 December 2009 (has links)
Este projeto está intimamente ligado à criação artística do ator, suas abordagens, reflexões e métodos. Ele está no âmbito da pesquisa do corpo cênico, de seus movimentos e de sua continua (re)significação perante quem o assiste e, por sua vez, da sua própria (re)organização. Para isso, cartografei meu próprio processo de aprendizagem e criação através dos diálogos entre o método de educação do movimento, Body Mind Centering®, inicialmente desenvolvido pela americana Bonnie Bainbridge Cohen, das formas de extração e codificação de matrizes corporais mapeadas por Renato Ferracini, e dos princípios da performance estudados por Renato Cohen. Assim, o desafio desta pesquisa foi a utilização do material perceptivo, proveniente da prática corporal, para a elaboração cênica. Ou seja, transcrever as sensações em matrizes codificadas, visando uma apresentação final em que este procedimento fosse (in)visível. / The present project is closely linked to the artistic creation of the actor, his approaches, thoughts and methods. The project is located in the realm of the research of the scenic body , its movements and its continuous (re)meaning in the face of the spectator and, on its turn, facing its own (re)organization. To achieve my goal I mapped our own learning and creation process through the dialog between the method of educating the movement, called Body Mind Centering ®, firstly developed by Bonnie Bainbridge, through the method of extracting and encoding the body matrixes mapped by Renato Ferracini, and through the performances studied by Renato Cohen. Therefore, the challenge of the present research was the use of perceptive material, deriving from the body practice used to build the scene. That means, translate the sensations into coded matrixes, aiming a final presentation where the said procedure would be (in)visible.
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Equações algébricas no ensino médio: uma jornada por diferentes mundos da matemáticaLima, Rosana Nogueira de 06 September 2007 (has links)
Made available in DSpace on 2016-04-27T16:58:26Z (GMT). No. of bitstreams: 1
Rosana Nogueira de Lima.pdf: 65809143 bytes, checksum: 5ac1a0f9257d6350b3604e303ed3c9d3 (MD5)
Previous issue date: 2007-09-06 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / This thesis presents a study on the conceptions of equations held by students
from first and second years of High School. Five mathematics teachers collaborated
in the design of the instruments for data collection: a concept map, a
questionnaire, a equation solving task and interviews. Two of these teachers were
also responsible for the application of the instruments with their classes: one of
first year students and one of second year students from a public school, and one
of second year students from a private school, both from the Greater São Paulo
area. The data collected was analysed in the light of the theoretical framework of
the Three Worlds of Mathematics (Tall, 2004a, 2004b). This analysis is mainly
focused on the embodied and symbolic worlds, and the met-befores and met-afters
that interfere in the students work with equations.
Results indicate that the most evident conception of equation among these
students is equation as a calculation. The unknown and the equals sign do not seem
to be important characteristics of an equation, and the main met-befores used by
the students are from Arithmetic with integer numbers and from Algebra. The
quadratic formula is the only solving method for quadratic equations that is used
successfully, and it acts as a met-after in the work of some students with linear
equations.
The analysis shows that the students use techniques to solve equations which
are disconnected from the mathematical principle of performing the same
operation in both sides. The students create their own ways of working and end up
using procedural embodiments, treating the symbols as physical entities that can
be moved from one side to the other of the equation / Apresentamos, neste trabalho, um estudo sobre as concepções de equações
apresentadas por alunos de primeira e segunda séries do Ensino Médio.
Trabalhamos com cinco professores de Matemática, que colaboraram na confecção
dos instrumentos de coleta de dados: um mapa conceitual, um questionário, uma
atividade de resolução de equações e entrevistas. Dois desses professores, ainda,
foram responsáveis pela aplicação dos instrumentos às turmas de alunos para as
quais lecionavam: uma turma de primeira e uma de segunda séries do Ensino
Médio, de uma escola pública, e uma turma de segunda série do Ensino Médio de
uma escola particular, ambas as escolas localizadas na Grande São Paulo. Os dados
coletados foram analisados à luz do quadro teórico dos Três Mundos da Matemática
(Tall, 2004a, 2004b). Esta análise teve como enfoque, principalmente, os mundos
corporificado e simbólico, e os já-encontrados e os a-encontrar que interferem
no trabalho, com equações, feito pelos alunos.
Os resultados obtidos indicam que a concepção de equação como conta é a
mais evidente entre os sujeitos desta pesquisa. A incógnita e o sinal de igual não
parecem ser considerados como características importantes de uma equação, e os
principais já-encontrados usados são provenientes da Aritmética com números
inteiros e da Álgebra. A fórmula de Bhaskara é o único método de resolução de
equações quadráticas usado com sucesso, e age como a-encontrar no trabalho de
alguns alunos com equações lineares.
Evidências mostram que a resolução de equações é feita com o uso de
técnicas desconectadas do princípio matemático de efetuar a mesma operação em
ambos os membros. Os alunos criam seus próprios meios de trabalho, derivados
dessas técnicas, e acabam por usar corporificações procedimentais, tratando os
símbolos como entidades físicas que são movimentadas de um lado a outro da
equação
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