• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 14
  • 1
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 25
  • 25
  • 11
  • 9
  • 5
  • 4
  • 4
  • 4
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
21

Conflicts and Negotiations in Single Function Agent Based Design Systems

Berker, Ilan 04 November 1999 (has links)
"Design is a very complicated and ill-defined problem solving activity. Routine parametric design is a more restricted and well-defined version of design problems. Even this restricted version requires many different kinds of expert knowledge and the ability to perform a variety of tasks. One approach to solving this restricted version is to use Single Function Agents (SiFAs), each of which can perform a very specialized task, from a single point of view. The ability to represent expertise with different points of view is very important in design. These different points of view usually cause conflicts among agents, and these conflicts need to be resolved in order for the design process to be successful. Therefore, agents need to be capable of detecting and resolving these conflicts. This thesis presents a model of conflicts and negotiations in the SiFA framework. Some extensions to the present state of the SiFA paradigm are introduced. A hierarchy of possible conflicts is proposed and the steps of the negotiation process are discussed. The ability of agents to negotiation in order to resolve conflicts makes SiFA-based design systems more versatile, less brittle, and easier to construct and maintain. Also, the extended SiFA paradigm, where agents have negotiation capabilities leads to many interesting directions for further research. "
22

Design systems for accessibility : Creating a sustainable methodology for workplaces within web development

Berglund, Ingrid January 2023 (has links)
Although accessibility benefits all users of the web, irrespective of their abilities and disabilities, many web applications fail to fulfill basic accessibility requirements. Designers and developers need to improve their work with accessibility in order for digital inclusion to be possible. This thesis investigated how a design system can support them in producing accessible applications. It used a design approach to formulate an accessibility methodology for creating and maintaining a design system. Interviews and ideation workshops were held to understand the problem and generate solutions. A methodology was put together and evaluated through expert reviews, focus grouping, and user testing. The thesis resulted in 10 guidelines for how to promote accessibility through a design system. Central to the guidelines was that companies adapt the work with accessibility to their specific situation, by setting their own goals and creating tools for the different stages of the employees' work processes. The thesis concluded a design system can help designers and developers not feel overwhelmed by accessibility requirements, and focus on what is relevant to the task they are currently performing. A design system that is merely a storage for components can only assist designers and developers with a fraction of the accessibility requirements. Greater potential is held by a design system that is made into a platform for accessibility, by providing guidance on how to use components and being referenced in testing procedures. / Trots att tillgänglighet gynnar alla användare, oavsett förmåga eller funktionsnedsättning, uppfyller många webbapplikationer inte grundläggande tillgänglighetskrav. För att digital inkludering ska vara möjlig, behöver designers och utvecklare förbättra sitt arbete med tillgänglighet. Detta examensarbete undersökte hur ett designsystem kan stötta dem med att producera tillgängliga applikationer. Med ett angreppssätt vanligt för design, tog det fram en tillgänglighetsmetodik för att skapa och underhålla designsystem. Intervjuer och idéworkshops hölls för att förstå problemet och generera lösningar. En metodik sammanställdes och utvärderades genom expertutvärderingar, fokusgrupp och användartester. Examensarbetet resulterade i 10 riktlinjer kring att främja tillgänglighet genom ett designsystem. Centralt för riktlinjerna var att företag ska anpassa tillgängligh-etsarbetet till deras specifika situation, genom att sätta egna mål och skapa verktyg för de olika stadierna av medarbetarnas arbetsprocess. Examensarbetet kom till slutsatsen att ett designsystem kan hjälpa designers och utvecklare undvika att överväldigas av tillgänglighetskrav, och fokusera på vad som är relevant för den aktuella uppgiften de utför. Ett designsystem som enbart är ett förvar för komponenter kan bara stötta designers och utvecklare med en bråkdel av tillgänglighetskraven. Ett designsystem som blir en plattform för tillgänglighet, genom att ge handledning för hur komponenter ska användas och genom att refereras till i testrutiner, har högre potential.
23

Design of a High Speed Mixed Signal CMOS Mutliplying Circuit

Bartholomew, David Ray 12 March 2004 (has links) (PDF)
This thesis presents the design of a mixed-signal CMOS multiplier implemented with short-channel PMOS transistors. The multiplier presented here forms the product of a differential input voltage and a five-bit digital code. A TSMC 0.18 µm MOSFET model is used to simulate the circuit in Cadence Design Systems. The research presented in this thesis reveals a configuration that allows the multiplier to run at a speed of 8.2 GHz with end-point nonlinearity less than 5%. The high speed and low nonlinearity make this circuit ideal for applications such as filtering and digital to analog conversion.
24

HackerGraph : Creating a knowledge graph for security assessment of AWS systems

Stournaras, Alexios January 2023 (has links)
With the rapid adoption of cloud technologies, organizations have benefited from improved scalability, cost efficiency, and flexibility. However, this shift towards cloud computing has raised concerns about the safety and security of sensitive data and applications. Security engineers face significant challenges in protecting cloud environments due to their dynamic nature and complex infrastructures. Traditional security approaches, such as attack graphs that showcase attack vectors in given network topologies, often fall short of capturing the intricate relationships and dependencies of cloud environments. Knowledge graphs, essentially a knowledge base with a directed graph structure, are an alternative to attack graphs. They comprehensively represent contextual information such as network topology information and vulnerabilities, as well as the relationships between all of the entities. By leveraging knowledge graphs’ inherent flexibility and scalability, security engineers can gain deeper insights into the complex interconnections within cloud systems, enabling more effective threat analysis and mitigation strategies. This thesis involves the development of a new tool, HackerGraph, specifically designed to utilize knowledge graphs for cloud security. The tool integrates data from various other tools, gathering information about the cloud system’s architecture and its vulnerabilities and weaknesses. By analyzing and modeling the information using a knowledge graph, the tool provides a holistic view of the cloud ecosystem, identifying potential vulnerabilities, attack vectors, and areas of concern. The results are compared to modern stateof-the-art tools, both in the area of attack graphs and knowledge graphs, and we prove that more information and more attack paths in vulnerable by-design scenarios can be provided. We also discuss how this technology can evolve, to better handle the intricacies of cloud systems and help security engineers in fully protecting their complicated cloud systems. / Organisationers snabba anammande av molnteknologier har låtit dem dra nytta förbättrad skalbarhet, kostnadseffektivitet och flexibilitet. Däremot har detta skifte också lett till nya säkerhetsproblem, speciellt gällande applikationer och behandlingen av känslig information. Molnmiljöers dynamiska natur och komplexa problem skapar markanta problem för de säkerhetstekniker som ansvarar för att skydda miljön. Den typ av invecklade förhållanden som finns i molnet fångas däremot sällan av traditionella säkerhetsmetoder, såsom attackgrafer. Ett alternativ till attackgrafer är därför kunskapsgrafer som utförligt kan representera kontextuell information, förhållanden och domänspecifik kunskap. Genom kunskapsgrafernas naturliga flexibilitet och skalbarhet skulle säkerhetsteknikerna kunna få djupare insikter kring de komplexa förhållanden som råder i molnmiljöer för att på ett mer effektivt sätt analysera hot och hur de kan förebyggas. Det här arbetet involverar därför utvecklingen av ett nytt verktyg specifikt designat för att använda kunskapsgrafer, nämligen HackerGraph. Verktyget integrerar data från flera andra verktyg som samlar information om molnmiljöers arkitektur samt deras sårbarheter eller svagheter. Genom att analysera och modellera informationen som en kunskapsgraf skapar verktyget en holistisk bild av molnekosystemet som kan identifiera potentiella sårbarheter, attackvektorer eller andra problemområden. Resultaten jämförs sedan med moderna verktyg inom både attack- och kunskapsgrafer. Vi bevisar därmed både hur mer information och fler attackvägar kan tillhandahållas från scenarion som är sårbara per design. Vi diskuterar också hur den här teknologin kan utvecklas för att bättre hantera molnmiljöers komplexitet samt hur den kan hjälpa säkerhetstekniker att skydda sina komplicerade molnmiljöer.
25

Investigation of VR as Visualization and Assembly-Simulation Tool

Götherström, Richard January 2024 (has links)
Across industries, Computer-aided design (CAD) programs are used to create vehicle parts. Simultaneously, virtual reality (VR) has become more common. Can these two co-existing technologies benefit one another? This thesis investigates how CAD modeling can be enhanced with the help of VR. Specifically, it focuses on importing CAD models during the runtime of a VR application, visualizing those models in real size. An additional feature includes the ability to interact with the imported CAD models, enabling assembly simulations. This thesis specifically explores how parts of electric autonomous trucks can be assembled in VR.  The results are moderately satisfying, with users expressing both satisfaction and dissatisfaction with certain aspects of VR as a tool in this context. However, only two users evaluated the application, indicating the need for a more extensive evaluation. / I flera industrier är CAD-program vanliga för att modellera delar till fordon. Samtidigt växer virtual reality (VR) fram och blir allt vanligare. Kan dessa två teknologier samexistera och dra nytta av varandra? Det här arbetet undersöker om CAD-modellering kan dra fördel av VR som ett verktyg för visualisering. En av de mer unika aspekterna av detta arbete är hur import av CAD-modeller under körtid  hanteras. En annan funktionalitet som undersöks är möjligheten att interagera med de importerade CAD-modellerna, vilket också öppnar för möjligheter att simulera monteringsprocesser. Resultatet var någorlunda tillfredsställande enligt intressenterna som utvärderade den slutgiltiga VR-applikationen. Det fanns aspekter som inte var helt tillfredsställande samtidigt som det fanns delar som var bra. Det ska beaktas att det endast var två intressenter som utvärderade den slutgiltiga applikationen, vilket indikerar att det behövs mer utvärdering för att fastställa ett gediget resultat.

Page generated in 0.1274 seconds