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Análisis del discurso periodístico sobre la migración venezolana en el Perú. Caso: “Cuarto Poder” y “Día D” (Enero 2018 - Marzo 2020) / The construction of the other from the journalistic discourse of “Día D” and “Cuarto Poder”Chávez López, Sharon Geraldine 02 December 2021 (has links)
Este estudio tuvo como finalidad analizar las características discursivas de la cobertura periodística de “Día D” y “Cuarto poder” sobre la migración venezolana en el Perú durante el período de enero 2018 a marzo 2020. Desarrollada bajo enfoque cualitativo, diseño no experimental, nivel descriptivo – comparativo. El universo lo constituyó la cantidad de programas donde “Cuarto poder” y “Día D” abordaron el tema de la migración venezolana. La población estuvo constituida por 18 programas y la muestra, fue de ocho reportajes. Las técnicas empleadas fueron la observación y el análisis de contenido. El instrumento aplicado fue la matriz de contenido. Los hallazgos permitieron determinar que “Cuarto poder” y “Día D” incurren reiteradamente en reportajes que ideologizan la muerte y que permiten que exista una construcción del otro estigmatizada y fundamentada en el temor, el estereotipo y rituales que marcan a los ciudadanos que perciben este tipo de noticias. / The purpose of this study was to analyze the discursive characteristics of the journalistic coverage of "Día D" and "Cuarto Poder" on Venezuelan migration in Peru during the period from January 2018 to March 2020. Developed under a qualitative approach, non-experimental design, level descriptive - comparative. The universe is shown by the number of programs where "Cuarto Poder" and "Día D" addressed the issue of Venezuelan migration. The population consisted of 18 programs and the sample consisted of eight reports. The techniques used were observation and content analysis. The instrument applied was the content matrix. The findings made it possible to determine that "Cuarto Poder" and "Día D" repeatedly incur in reports that ideologize death and that allow for a stigmatized construction of the other based on fear, stereotype and rituals that mark the citizens who perceive this kind of news. / Tesis
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Princesas de disney: análisis del personaje mérida de la película valiente, de disney / Disney princess: Analysis of the character Mérida from Disney´s Brave movieFiestas Hidalgo, Dana Jenifer 01 November 2021 (has links)
La presente investigación tiene como objetivo general desarrollar una colección de moda a partir del análisis teórico y visual del personaje Mérida, de la película Valiente, de Disney.
La metodología que se utiliza es de carácter cualitativo con un análisis interpretativo que se basa en las características del personaje, los estereotipos de género y el contexto socio – cultural en donde se inscribe el mismo.
Se realizaron entrevistas semi estructuradas de un experto en investigación y otro en diseño para explorar las distintas perspectivas en el análisis del personaje y en el proceso de desarrollo de una colección de moda de tipo pret a porter respectivamente.
Para definir la estructura y construcción de la colección se utilizó una recopilación visual y tangible en cuanto color, forma y textura de distintos tipos de recursos que representan al personaje de Mérida, de la película Valiente, de Disney. / The general objective of this research is to develop a fashion collection from the theoretical and visual analysis of the character Mérida, from Disney's Valiente movie.
The methodology used is qualitative with an interpretative analysis that is based on the characteristics of the character, gender stereotypes and the socio-cultural context in which he is inscribed.
Semi-structured interviews were conducted by a research expert and another in design to explore the different perspectives in the analysis of the character and in the process of developing a pret a porter fashion collection respectively.
To define the structure and construction of the collection, a visual and tangible collection was used in terms of color, shape and texture of different types of resources that represent the character of Mérida, from Disney's Valiente movie. / Trabajo de investigación
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La historia de Maléfica contada en las películas de Disney / The story of Maleficent told in Disney moviesTipacti Díaz, Mónica Sofía 02 December 2021 (has links)
El siguiente trabajo tiene como objetivo principal poder realizar un estudio sobre la historia de Maléfica contada en las películas de Disney para poder presentar un mayor conocimiento sobre este tema. De igual manera, conocer a mayor profundidad a este personaje que ha ido presentando algunos cambios con el pasar del tiempo. Por consiguiente, se realizará una propuesta de colección tomando en consideración las diversas referencias seleccionadas de color, forma y textura de acuerdo con el tema de inspiración.
Es importante mencionar, que parte de la metodología del trabajo es realizar entrevistas a dos expertos que apoyen con información necesaria sobre el trabajo de investigación. Por último, se desarrollarán investigaciones sobre diversos referentes de diseño que ayuden a tener una idea más concisa para poder realizar una colección que refleje al personaje de Maléfica. / The main objective of the following project is to be able to carry out a study about the story of Maleficent told in Disney films to present a greater knowledge on this subject. In the same way, get to know this character in greater depth, who has been presenting some changes over time. Consequently, a collection proposal will be made taking into consideration the various selected references of color, shape, and texture according to the inspiration theme.
It is important to mention that part of the methodology of the project is to interview two experts who provide the necessary information about the research work. Finally, research will be carried out on different design references that will help to have a more concise idea to be able to make a collection that reflects the character of Maleficent. / Trabajo de investigación
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Subversión evolutiva de los roles de género en el manga shojo: un estudio comparativo basado en la retórica visual / Evolutive subversion of gender roles in shojo manga: a comparative study based on the rhetoric of the imageQuispe Ramos, Vanessa Briggitte 03 December 2021 (has links)
La presente investigación tiene como objetivo el estudio de la forma en la que la retórica puede motivar el cambio de los estereotipos de género a través de la narrativa visual de los mangas japoneses. La hipótesis desarrollada se basa en la manipulación de los elementos gráficos y su capacidad para fomentar la reflexión y el cuestionamiento de los roles patriarcales nipones. Para ello, se planteó un estudio de enfoque cualitativo con un alcance descriptivo analítico bajo un diseño longitudinal, ya que se planteó analizar dos mangas con el fin de obtener resultados. Luego del análisis, estos se dividieron en tres grupos: estereotipos, retórica y mensaje final de cada historia estudiada. En primer lugar, se observó la presencia de protagonistas tomboy que contrastaba con el personaje secundario femenino, el cual presentaba la exageración de los estereotipos de género. Con respecto al personaje masculino, en ambos mangas mostró una personalidad flexible y una mentalidad abierta. En base a ello se concluyó que el uso de la retórica en una narrativa visual depende del mensaje que se busque desarrollar. Asimismo, la ropa y los rasgos físicos pueden o no definir con exactitud el género, mas es el uso de la ambigüedad lo que finalmente desestima la segregación entre femenino y masculino. La evolución observada con respecto a la representación de género se da a través de una interpretación más ambigua y compleja de los roles de género que promueven el cuestionamiento de estos a través de la narrativa. / The purpose of the present article is to study how the rhetoric of the image is able to motivate the change of gender stereotypes present in japanese mangas. It was hypothesized that this is possible by using and manipulating the graphic elements present in visual narratives, which are able to foment further reflection and questioning about gender roles. The methodology used has a qualitative approach with a descriptive and longitudinal scope because this article aimed to analyze and compare two different mangas to reach a conclusion. The results were divided in three groups: stereotypes, rhetoric and message. Among the main of them, it was recognized the presence of tomboy protagonists that contrasted with secondary feminine characters who represented the gender stereotypes in an exaggerated way. The male character in both mangas presented a flexible personality and an open mind. The analysis of both mangas helped to conclude that the rhetoric responded to the narrative and the message developed by the author. It was also observed that the clothes and the physical traits were able to define a gender, nevertheless, it was the use of ambiguity that disregarded this division. The recognized evolution regarding the stereotypical gender representation is presented through this resource, which also makes the visual narrative and its respective message more complex. At the same time, the use of ambiguity promotes the questioning of stereotypical gender roles. / Trabajo de investigación
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Discriminación hacia las mujeres gamers: desafío ante una industria dominada por hombres, estereotipos y rechazos / Discrimination against women gamers: challenge to an industry dominated by men, stereotypes and rejectionsLévano Anicama, Harol Renato 20 April 2021 (has links)
En este se realiza un análisis sobre los factores que influyen en la discriminación hacia las mujeres videojugadoras. Para ello, se han definido 3 categorías que se estructura de lo general a lo particular. En primer lugar, encontramos a la industria dirigida por y para hombres, en el que se revela que la industria en cuanto a desarrolladores, y creadores de videojuegos está predominantemente conformada por hombres. En segundo lugar, está la representación estereotipada de los personajes femeninos en los videojuegos, en el cual se evidencia que estos personajes son claramente estereotipados y sexualizados. Por último, y en el que se centra la investigación, se encuentra la subestimación y menosprecio hacia las mujeres gamers, en el cual se detallan los diferentes tipos de acoso y violencia que sufren las mujeres dentro de las partidas de videojuegos en línea por el simple hecho de ser mujeres. Para ello, la pregunta general de investigación es ¿Qué factores influyen en la discriminación hacia las mujeres gamers en Perú? De esta, se desprenden 3 preguntas específicas que son ¿De qué forma se percibe que la industria gamer está dirigida por y para hombres? ¿Cómo se estereotipa y sexualiza a los personajes femeninos en los videojuegos? ¿Por qué se subestima el desempeño de las mujeres peruanas en los videojuegos? Finalmente, la metodología planteada para este estudio es de paradigma interpretativo con enfoque cualitativo, en la que se realizará un estudio fenomenológico que tiene como instrumento principal entrevistas semiestructuradas a mujeres videojugadoras del Perú. / In this, an analysis is carried out on the factors that influence discrimination against women gamers. For this, 3 categories have been defined that are structured from the general to the particular. First, we find the industry led by and for men, in which it is revealed that the industry in developers, and video game creators is predominantly made up of men. Second, there is the stereotyped representation of female characters in video games, in which it is evidenced that these characters are clearly stereotyped and sexualized. Finally, and on which the research is focused, is the underestimation and contempt towards women gamers, in which the different types of harassment and violence suffered by women within online video game games are detailed by the simple fact of being women. For this, the general research question is: What factors influence discrimination against women gamers in Peru? From this, after 3 specific questions, they are: In what way is it perceived that the gaming industry is run by and for men? How are female characters stereotyped and sexualized in video games? Why is the performance of Peruvian women in video games underestimated? Finally, the methodology proposed for this study is of an interpretive paradigm with a qualitative approach, in which a phenomenological study will be carried out that has as its main instrument semi-structured interviews with female gamers from Peru. / Trabajo de investigación
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La travesía de la heroína: Análisis sobre Fa Mulan (1998) y Hua Mulan (2020) / The Heroine’s journey: Analysis of Fa Mulan (1998) and Hua Mulan (2020)Lau Romero, Sandra Leonor 22 September 2021 (has links)
Tras el estreno de la película animada de Mulan en 1998 hasta su live action del 2020, Disney nos ha presentado a sus protagonistas, Fa Mulan y Hua Mulan, como mujeres fuertes, hábiles y valientes. Sin embargo, en el camino de ambos personajes encontramos actos y frases, basados en estereotipos de género, que minimizan el valor de la heroína e influyen en su toma de decisiones. Si bien Disney cada cierto tiempo nos presenta princesas nuevas y diferentes entre sí, en su intento por empoderar a la mujer, cada vez evidencia su sexismo y machismo oculto. Desde la mirada audiovisual, el presente trabajo de investigación analiza cómo, después de 22 años de diferencia, las películas de Mulan continúan presentando estereotipos de género y cómo estos influyen en el desarrollo de sus protagonistas. Para ello se realizará un estudio de método cualitativo e interpretativo, mediante el análisis de contenido de las películas de Mulan de 1998 y 2020 y será representado mediante tablas comparativas. Además, se consultará a fuentes verídicas de autores sobre la construcción del personaje, así como, de los estereotipos de roles de género presentes en las películas de princesas, animadas y Live-action, de Disney. / After the premiere of the animated film Mulan in 1998 until its live action in 2020, Disney has introduced us to its protagonists, Fa Mulan and Hua Mulan, as strong, skilled and courageous women. However, in the path of both characters we find acts and phrases, based on gender stereotypes, that minimize the value of the heroine and influence her decision making. Although Disney every so often shows us new and different princesses, in its attempt to empower women, increasingly it shows its hidden sexism and machismo. From an audiovisual perspective, this research work analyzes how, after 22 years of difference, Mulan’s films continue to present gender stereotypes and how these influence the development of their protagonists. For this, a qualitative and interpretative method study will be carried out through the content analysis of Mulan’s films from 1998 and 2020 and will be represented by comparative tables. In addition, veridical sources of authors will be consulted on the construction of character, as well as the stereotypes of gender roles present in Disney princesses, animated and live-action films. / Trabajo de investigación
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Estereotipos de género en las conductoras de programas deportivos de televisión peruana. La percepción de los productores / Gender stereotypes in female hosts of Peruvian television sports programs. The perception of the producersZapata Gamarra, Marco Polo 19 October 2021 (has links)
La presente investigación está realizada bajo el contexto de una sociedad desigual; uno de ellos es el rol de género y lo que representa. A su vez, diversos autores coinciden que el ámbito deportivo y la televisión son terrenos que históricamente a los hombres son protagonistas y que las mujeres tienen poca presencia. Es por ello que el presente estudio busca identificar los estereotipos de género en las conductoras de programas deportivos de televisión peruano bajo la perspectiva de los productores. Para ello, estos estereotipos se abordan desde tres aspectos: capacidades, identidad y su jerarquía según el género. La metodología propuesta en esta investigación es de carácter cualitativo. Por tal motivo, se realizarán diversas preguntas a algunos productores deportivos de televisión nacional para así conocer su percepción. Es probable que el resultado final tenga como conclusión que existen ciertos parámetros para que una mujer sea parte de un programa deportivo donde resalta, aparte de su conocimiento sobre el tema, su belleza exterior. / This research is carried out under the context where we live in an unequal society and one of them is the gender role and what each one represents. In turn, various authors agree that the sports field is a field that belongs to men and that women have little or no presence in that sector. That is why the present study seeks to identify gender stereotypes in the conductors of Peruvian television sports programs from the perspective of the producers. For this, these stereotypes are approached from three aspects: capacities, identity and their position according to gender. The methodology proposed in this research is qualitative in nature. For this reason, various questions were asked to some national television sports producers in order to know their perception. It is likely that the final result concludes that there are certain parameters for a woman to be part of a sports program where she highlights, apart from her knowledge on the subject, her external beauty. / Trabajo de investigación
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La mujer adolescente en las teen series latinoamericanas. Una comparación desde la audiencia femenina peruana / The female teenager in Latin American teen series. A comparison from the perspective of the Peruvian female audienceGuzman Licetti, Nicole Ammy 01 August 2021 (has links)
La televisión juega un rol importante durante la etapa adolescente debido a los diversos patrones de representación que en ella convergen. Dentro de estos, tenemos la categoría teen serie, la cual constituye uno de los contenidos más relevantes entorno a la cultura juvenil. Sin embargo, en los últimos años, se han realizado una serie de cambios en la representación de la mujer adolescente. El objetivo principal es analizar estas representaciones a partir de dos teen series latinoamericanas y, específicamente, desde la percepción de la audiencia femenina peruana. Para ello, se han tomado las series Rebelde Way (2002) y Élite (2018). Dentro de ellas veremos cómo es representada la mujer adolescente en el aspecto físico, psicológico, social percibido por la audiencia femenina peruana y, a partir de ello, identificar los cambios y permanencias entre ambas. Esta investigación es de carácter cualitativo, por lo que se utilizará un instrumento de recolección de datos: entrevistas personales. Con esta investigación se desea demostrar los estereotipos de género que estas series pueden presentar y los cuales son percibidos, de manera consciente o no por parte de la audiencia femenina peruana. / Television plays an important role during the adolescence due to the diverse representation patterns that converge in it. Within these, there is a category called teen series, which constitutes one of the most relevant contents around youth culture. Nevertheless, in recent years, there has been a number of changes in the representation of teenagers, especially, in the female ones. The main objective of this research is to analyze these representations from two Latin American teen series and, specifically, from the perception of the Peruvian female audience. In order to reach it, teen series such as Rebelde Way (2002) and Elite (2018) have been taken as cases of study for this research. Within these, we will see how the female teenager is represented in the physical, social and psychological aspects perceived by the Peruvian female audience and, after that, identify the changes and permanences in both series. This research is qualitative in nature, so we will use persona interviews as a data collection instrument. The principal purpose of this research is to demonstrate the gender stereotypes that these series can present and which are perceived, consciously or not, by the Peruvian female audience. / Trabajo de investigación
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La mujer en el cine de animación del Studio Ghibli: Una mirada desde la audiencia / Women in Studio Ghibli Animation Cinema: A View from the AudienceTamayo Ramos, Fiorela 26 September 2021 (has links)
La finalidad del presente trabajo de investigación reside en recoger y profundizar en las percepciones que poseen las mujeres peruanas acerca de la representación de los personajes femeninos en la animación del Studio Ghibli, en especial dentro de las filmografías de Hayao Miyazaki. Para ello, se retoman discusiones sobre la representación de la mujer en el medio audiovisual y, en particular, en el ámbito de la animación. Como estrategia metodológica se utilizará un estudio de carácter cualitativo basado en entrevistas. A partir de ello, se espera demostrar que el público percibe a las mujeres de la casa oriental como figuras independientes y libres, quienes rompen con los estereotipos de género y, a su vez, presentan una naturaleza multidimensional, a partir de una construcción profunda en los aspectos físicos, psicológicos y sociales. / The purpose of this research work is to collect and deepen the perceptions that the Peruvian women have about the representation of female characters in the animation of the Ghibli Studio, especially within the filmographies of Hayao Miyazaki. For this, discussions are taken up on the representation of women in the audiovisual medium and, in particular, in the field of animation. As a methodological strategy, a qualitative study based on interviews will be used. Based on this, it is expected to show that the public perceives the women of the oriental house as independent and free figures, who break with gender stereotypes and, in turn, present a multidimensional nature, from deep construction in the physical, psychological, and social aspects. / Trabajo de investigación
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Cambios y permanencias en la representación de la maternidad en los personajes de películas peruanas de drama / Changes and permanence in the representation of motherhood in the characters of Peruvian drama filmsSilva Jaime, Rocio Estefania 04 September 2021 (has links)
Esta investigación pretende realizar un análisis de la representación de la maternidad e identificar los cambios y permanencias de esta en el cine comercial peruano perteneciente al género de drama. Para ello, se selecciona como caso de estudio cuatro películas que se encuentran dentro de este grupo fílmico: Coraje (1998), Tarata (2009), Rosa Chumbe (2015) y Píxeles de Familia (2019). Este estudio presenta una metodología cualitativa, enfocada en el análisis del contenido narrativo. De esta manera, se logrará confirmar si es que se evidencia una representación de la maternidad más realista y contemporánea dentro de este género cinematográfico. / This investigation aims to carry out an analysis of the representation of motherhood and identify the changes and permanence of this in Peruvian commercial cinema belonging to the drama genre. To do this, four films were selected as a case study: Coraje (1998), Tarata (2009), Rosa Chumbe (2015) and Píxeles de Familia (2019). This study presents a qualitative methodology, focused on the analysis of narrative content. In this way, it will be possible to confirm if the representation of motherhood, within this cinematographic genre is more realistic and contemporary. / Trabajo de investigación
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