• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 5
  • 5
  • 4
  • 2
  • 1
  • Tagged with
  • 17
  • 5
  • 5
  • 5
  • 4
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 2
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Är Mjukvaru-EQ:s så bra som utvecklarna lovar? : En jämförelse av hårdvaru- och mjukvaru-EQ:s

Rinman, Jakob January 2014 (has links)
I denna uppsats undersöks skillnaden mellan EQ:s som analog hårdvara och dess digitala motsvarigheter, dvs. emuleringar i pluginformat. I uppsatsen undersöks enheterna genom tekniska mätningar samt lyssningstest. I mätningarna gick det att se tydliga skillnader i övertonsdistortionen även om resterande parametrar var bra emulerade. I lyssningstesten uppfattade lyssningspanelen relativt stora skillnader mellan enheterna. Detta visar på att emuleringarna inte är så bra och exakta som utvecklarna påstår.
2

Virtuell rumsstorlek i ljud : En lyssningsundersökning av reverbupplevelse

Lundmark, Elias January 2024 (has links)
Syftet med undersökningen har varit att bidra med ny kunskap om vilka reverbparametrar i insticksprogram som har den största påverkan på den uppfattade rumsliga storleken i en virtuell miljö, samt hur musikalisk bakgrund påverkar denna uppfattning. Detta besvarades genom att genomföra ett lyssningstest med 30 lyssnare, där de fick bedöma den upplevda storleken av varje ljud på en skala. Resultatet visade att decay och dry/wet parametrarna hade den största inverkan på den rumsliga storleken. Undersökningen har bidragit med ny kunskap om vad som påverkar ljudets uppfattade virtuella storlek. Dessutom belyser undersökningen avsaknader i nutida insticksprogram för reverb och dess bristande flexibilitet i parametrarna.
3

Plugins: hjälp eller stjälp? : en undersökande studie / Plugins: help or harm? : an investigative study

Nikolausson, Levi January 2018 (has links)
I följande studie utforskas egna olika skapandeprocesser och problematiseras genom att sex stycken redan befintliga grundarrangemang efterproduceras genom två olika arbetssätt. Arbetssätten används för att kunna undersöka hur plugins gynnar skapandeprocessen på olika sätt. Olika skillnader, fördelar och nackdelar med dessa två arbetssätt undersöks, samt hur de två arbetssätten påverkar de olika skapandeprocesserna och slutproduktionernas färdiga resultat. Resultatet visar att de främsta skillnaderna inte finns i produktionernas totala kvalitet, utan att de istället finns inom de olika arbetssättens skapandeprocesser avseende effektivitet och inspiration. En slutsats är att det ena arbetssättet bidrar till ökad inspiration, men däremot att detta sätt inte alltid har varit lika effektivt i skapandeprocessen som det andra arbetssättet.
4

Nástroj pro komentování obsahu webu / Tool for web content annotation

Najbr, Ondřej January 2015 (has links)
This thesis is divided into three parts. The first part is focused on a description of the formulation of the extension for viewers Internet Explorer, Opera, Safari 5, Mozilla Firefox a Google Chrome, on summary of the facilities of development of the extension for these viewers and on structure of the extension factually for Google Chrome. The second part describes the installation of the extension for Chrome with method of the unpack extension and with method from the Internet shop Chrome. There is also described a detailed formulation of the extension for Chrome with examples of the code source, with possibility of the implementation and the commentary insert into websites. It further describes contribution of the extension and contribution of this thesis. The target of this thesis is to get acquainted with problems of the formulation of the extension of plugins for viewers Chrome or Firefox and to formulate an application, which it will be able to add the commentary to contents of the website.
5

Knowledge-based Data Extraction Workbench for Eclipse

Rangaraj, Jithendra Kumar 18 December 2012 (has links)
No description available.
6

WordPress och säkerhet inom tillägg från tredje parter : Skydda mot SQL-injection och Cross Site Scripting. Fallstudie av tre tillägg. / WordPress and security in third party plugins : Protect against SQL-injections and Cross Site Scripting. Case study of three plugins.

Friberg, Daniel January 2015 (has links)
WordPress är ett av världens mest populära Content Management System. Eftersom det har en hög popularitet drar det till sig uppmärksamhet från personer och grupper som av olika anledningar vill utnyttja säkerhetsbrister på webbsidor. Syftet med denna uppsats är att testa säkerheten i olika tillägg till WordPress som externa utvecklare skapat eftersom dessa inte genomgår någon obligatorisk säkerhetskontroll. Insamlingen av data skedde via ett utförande av statiska tester på några utvalda tillägg. Denna teknik grundar sig i en granskning och analys av dokument i form av text, modeller eller kod. Genom en granskning av olika tillägg undersöktes hur utvecklarna sköter säkerhet, validering och sanitering av data som skickas med kontaktformulär. Data samlades också genom att genomföra dynamiska tester som utförde attacker med SQLl injection och XSS (cross-site scripting) med hjälp av två penetrationstestningsverktyg. WordPress och PHP, det språk som WordPress till stor del är byggt i, tillhandahåller en mängd funktioner och metoder för att säkra data som skickas med formulär. Utvecklarna av tilläggen använder dessa väl och testerna på både de statiska och dynamiska testerna visade inte några säkerhetsbrister i något av tilläggen.
7

Beacons for online advertising : An approach using a plugin

Friedner, Albin, Nikalayeu, Alexander January 2017 (has links)
Beacons are small devices that can broadcast messages using Bluetooth and other communication technologies using low power consumption. Beacons technology started to emerge lately and many companies has started to see opportunities. One usage of beacons is improving online advertising by using localized information. The most common way to consume beacons today, is by using a native application. This solution is viable in many cases, but not for online advertising. The reason for this is that users do not want to download a native application only for advertising. In this study, solutions for online advertising using beacons, are examined. The study is focused around a case study on implementing a plugin for Android applications. The plugin consists of a background service that listens for beacon messages, converts the beacon messages to geographic information and gathers user information. All that information is sent to a web service to later perform retargeting. This improves online advertisement, since localized advertisement can be displayed to the user. The results of the case study showed that the plugin is a viable solution for online advertising using beacons. The plugin could be integrated and launched from different Android applications in a simple way. Measurements of the RAM usage and battery consumption indicates that the plugin can run with no huge impact on the performance or battery of the phone. The purpose of the study is to present different ways of using beacons for online advertising. / Beacons är små enheter som kan sända ut meddelanden genom att använda Bluetooth eller andra kommunikationstekniker med låg energiförbrukning. Teknologin bakom Beacons började framträda nyligen och många företag har redan sett de möjligheter som finns med teknologin. Beacons kan bland annat användas till att förbättra digital reklam genom att använda lokaliserad information. Det vanligaste sättet att konsumera beacons är att använda en lokal applikation. Det sättet är användbart i många fall, men inte för digital reklam. Anledningen till det är att användare tenderar att inte vilja ladda ner applikationer endast för att få reklam. I den här studien undersöks lösningar för att använda beacons för digital reklam. Studien fokuserar kring en fallstudie om ett insticksprogram till applikationer för Android. Insticksprogrammet består av en bakgrundstjänst som lyssnar efter meddelande från beacons, konverterar meddelandet till geografisk information, samlar information om användaren och skickar informationen till en web service, som senare använder informationen för att ge användare anpassad reklam. Detta förbättrar reklamen, eftersom användarens position kan användas för att ge bättre anpassad reklam. Resultaten från fallstudien visar att insticksprogrammet är en genomförbar lösning för att använda beacons för digital reklam. Insticksprogrammet kan integreras och startas från en applikation i Android på ett enkelt sätt. Mätningar av insticksprogrammets RAM-användning och batterianvändning visar på att det kan köras utan att märkbart påverka telefonens prestanda eller batteri. Syftet med den här studien är att visa olika sätt som beacons kan användas för digital reklam.
8

JUCE vs. FAUST : En jämförande studie i prestanda mellan plugins / JUCE vs. FAUST - A comparative study in performance between plugins

Hiljanen, Henric, Karlsson, Jonathan January 2020 (has links)
Purpose – Examine if there is any difference in performance between the C++ framework JUCE and the domain-specific programming language FAUST to create a decision basis to facilitate choices between them when developing plugins. Method – An experimental study where two delay-plugins with identical functionality were developed and compared in latency, CPU load and memory usage. The experiment consisted of three test cases and were performed on three different computers. Findings – FAUST performed better than JUCE regarding latency and CPU load during the experiment. JUCE on the other hand performed better than FAUST regarding memory usage. Implications – This study has made it easier to make a decision based on performance when choosing between JUCE and FAUST regarding development of plugins. Limitations – Time restrictions has led to only comparing JUCE and FAUST, leaving other relevant alternatives aside. It has also led to only developing one type of plugin. The results of the study cannot be generalized or applied to other frameworks and programming languages whose purpose is to ease processing of digital signals. / Syfte – Undersöka om det är någon skillnad i prestanda mellan C++-ramverket JUCE och det domänspecifika programmeringsspråket FAUST för att skapa ett beslutsunderlag för att underlätta val mellan dem vid utveckling av plugins. Metod – En experimentell studie där två delay-plugins med identisk funktionalitet utvecklades och jämfördes i latency, CPU-belastning och minnesanvändning. Experimentet bestod av tre testfall och utfördes på tre olika datorer. Resultat – FAUST presterade bättre än JUCE gällande latency och CPU-belastning under experimentet. JUCE presterade däremot bättre gällande minnesanvändning. Implikationer – Denna studie har gjort det lättare att fatta ett beslut baserat på prestanda vid val mellan JUCE och FAUST beträffande utveckling av plugins. Begränsningar – Tidsbegränsningar har lett till att endast en jämförelse mellan JUCE och FAUST har genomförts. Andra relevanta alternativ har uteslutits på grund av detta. Det har också medfört att endast en typ av plugin har utvecklats. Studiens resultat kan inte tillämpas eller generaliseras till andra ramverk och domänspecifika programmeringsspråk vars syfte är att bearbeta digitala ljudsignaler.
9

Speech Analysis for Processing of Musical Signals / Speech Analysis for Processing of Musical Signals

Mészáros, Tomáš January 2015 (has links)
Hlavním cílem této práce je obohatit hudební signály charakteristikami lidské řeči. Práce zahrnuje tvorbu audioefektu inspirovaného efektem talk-box: analýzu hlasového ústrojí vhodným algoritmem jako je lineární predikce, a aplikaci odhadnutého filtru na hudební audio-signál. Důraz je kladen na dokonalou kvalitu výstupu, malou latenci a nízkou výpočetní náročnost pro použití v reálném čase. Výstupem práce je softwarový plugin využitelný v profesionálních aplikacích pro úpravu audia a při využití vhodné hardwarové platformy také pro živé hraní. Plugin emuluje reálné zařízení typu talk-box a poskytuje podobnou kvalitu výstupu s unikátním zvukem.
10

Systém pro on-line analýzu podobnosti webových stránek / On-Line Web Page Similarity Analysis System

Wollný, Pavel January 2012 (has links)
The work deals with the design of a system foron-line analysis of web page similarity. The system consists of two main parts: A server part, which is based on Java EE and a client part, which works as an extension of a web browser. The master's thesis also solves the communication between these two components and their implementation. There are described two main approaches to the comparison that focus on visual features of the web page. The first approach is based on an analysis of the rendered image of the web page and the second one is based on the source code analysis.

Page generated in 0.0381 seconds