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A cidade dos picos: a prática do skate e os desafios da citadinidade / The city of spots: the practice of skateboarding and the challenges of urbanity

Giancarlo Marques Carraro Machado 29 September 2017 (has links)
A presente tese revela como a citadinidade é permeada por múltiplas configurações, enquadramentos, agenciamentos e contradições, além do jogo relacional entre estratégias e táticas que ocorre numa São Paulo considerada a partir de uma perspectiva citadina. A realização do skate de rua (street skate) constitui-se como foco de uma investigação que o trata não apenas como uma prática multifacetada que transcorre no urbano, mas, igualmente, como sendo uma própria prática do urbano transposta por resistências, transgressões, conflitos e negociações, enfim, por posicionamentos díspares frente às governanças que são feitas dos espaços da cidade. Desta forma objetiva-se analisar como os skatistas embaralham certos ordenamentos urbanos e põem em suspensão embelezamentos estratégicos de uma cidade gerenciada como mercadoria e voltada para práticas de cidadania que são englobadas sobretudo por lógicas de consumo. As abordagens etnográficas aqui contidas revelam ainda como jovens citadinos questionam premissas que permeiam lugares próprios marcados por esperadas univocidades e estabilidades por meio de suas artimanhas, percepções, maneiras e experiências e contribuem, assim, para a redefinição do espaço enquanto um lugar praticado com a apregoação de novas leituras e valores simbólicos. A São Paulo do skate, portanto, apresenta-se não como uma realidade definida a priori, como algo acabado e definido, mas em permanente construção em razão de seu caráter relacional e situacional. / This thesis explores the multiple configurations, distinct agencies, negotiations and contradictions which compose the fabric and fabrication of cities and urban lives. I particularly focus on the tactical negotiations developed by street skateboarders to overcome the restrictive urban policies in São Paulo city. I recognize tactics and strategies as powerful conceptual tools to analyses how the practice of street skateboarding involves struggles, resistances, transgressions, conflicts and negotiations, and different positions against the structures of power and control produced by urban government policies over the public areas. In other words, I examine how street skateboarders tactically resist certain urban planning and question some strategic embellishments of a metropolis managed by and for consumption interests. Thus I contribute to urban anthropology studies by revealing how skateboarders through their own perceptions, manners and experiences creatively challenge the premises which permeate proper places marked by expected univocalities and stabilities. My study argues that those young dwellers produce new approaches and symbolic values which contribute crucially to the redefinition of public space as a place practiced. The São Paulo of skateboarding, therefore, presents itself not as something finished and defined, but in permanent construction due to its relational and situational character.
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Thrasher Magazine : Hegemonisk maskulinitet och genusrepresentation inom skejtkultur / Thrasher Magazine : Hegemonic Masculinity and Genus Representation in Skate Culture

Ahlström, Siri January 2021 (has links)
Denna uppsats undersöker genusrepresentation inom skejtkulturen, genom att i en fallstudie analysera omslag, bildspråk, språkbruk av Thrasher Magazine. Magasinet är en månatlig utgåva som startades år 1981 i San Francisco och har sedan dess varit mycket prestigefyllt och tongivande inom skejtkulturen. Analysen tar avstamp i socialfeminism där genusfrågor och hegemonisk maskulinitet står centralt, liksom teorier om representation och normkritisk design. Inom ramverket av dessa teorier används metoderna semiotisk analys och diskursanalys för att dissekera och studera materialet och föra angränsande resonemang om hur grafisk design kan utmana och bryta normer. Resultat visar att Thrasher Magazine förkroppsligar en hegemonisk maskulinitet och sociala och subkulturella dimensioner av manlig makt som präglar skejtkulturen. Diskussioner om representation förs och kopplingar till skejtkulturen som helhet dras, vilket i förlängningen kan ge användbara insikter om andra subkulturer och samhället i stort. Till sist diskuteras det hur en i sitt yrke som grafisk designer kan påverka genusrepresentation.
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Por uma história dos esportes californianos no Brasil: o caso da juventude skatista (1970 1990) / For a history of califonians sports in Brazil: the case of youth skaters

Brandão, Leonardo 12 June 2012 (has links)
Made available in DSpace on 2016-04-27T19:30:31Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Leonardo Brandao.pdf: 6343643 bytes, checksum: 3cfda7f1f63025834bf4386a2d16f9b2 (MD5) Previous issue date: 2012-06-12 / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / This thesis aims to reflect on the development of so-called "California sports" and / or "extreme sports" in Brazil, taking as case study the practice of analyzing and skateboarding through a series of magazines published in the country between the 1970s and early 1990s. The starting point was the theory that the sport can be understood as a set of technical and organizational discourses of embodiment, and therefore being able to drive themselves to the most diverse forms of bodily experience (such a perspective is worked on the thesis by notion of power sports). We seek not only to investigate the different ways the skateboarding was co-opted by the sports universe, but also how he invented modes of spatial appropriation of subjectivity and experience that had little to do with competitions, ranking or income. The thesis we defend is that skateboarding is not trod the ways of a sportivization to result in a solid identity and which we could classify as sports. His practice was in an area of fluid and ambiguous boundaries, establishing dialogues with both the world of sports competitions organized as important to the counterculture youth movements, especially with punk rock. The restraints by which it passed in the mid-1970s, as he faced a ban in 1988, when former President Janio Quadros was mayor of Sao Paulo, indicate right, beside the existence of organized competition for a lot public, and sponsored by major companies such as Bank Itau, the existing imbalances in recent history / Esta tese tem como objetivo refletir sobre o desenvolvimento dos chamados esportes californianos e/ou radicais no Brasil, tomando como estudo de caso a prática do skate e a analisando através de uma série de revistas publicadas no país entre as décadas de 1970 e início de 1990. Para tanto, partimos da teorização de que o esporte pode ser compreendido como um conjunto de técnicas e discursos de organização da corporeidade, e por isso sendo capaz de conduzir para si as mais diversas formas de experiência corporal (tal perspectiva é trabalhada na tese através da noção de poder esportivo). Buscamos não somente investigar os diferentes modos como o skate foi cooptado pelo universo esportivo, mas também como ele inventou modos de apropriações espaciais e experiências de subjetivação que pouco tiveram a ver com competições, ranking ou rendimentos. A tese que defendemos é que o skate não trilhou os caminhos de uma esportivização que resultasse numa identidade sólida e a qual poderíamos classificar como esportiva. Sua prática constituiu-se numa zona de fronteiras fluídas e ambivalentes, estabelecendo diálogos tanto com o mundo organizado das competições esportivas quanto com importantes movimentos juvenis de contracultura, especialmente com o punk rock. As coibições pelas quais passou em meados da década de 1970, assim como a proibição que enfrentou no ano de 1988, quando o ex-presidente Jânio Quadros fora prefeito da cidade de São Paulo, indicam bem, ao lado da existência de competições organizadas para imensos públicos, e com patrocínio de empresas importantes como o Banco Itaú, os descompassos existentes em sua história recente
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[en] THE GOOD, THE BAD AND THE UGLY: SKATEBOARDING INDUSTRY`S GRAPHIC DESIGN / [pt] O BOM, O MAU E O FEIO: O DESIGN GRÁFICO DA INDÚSTRIA DO SKATE

TIAGO CAMBARA AGUIAR 11 August 2008 (has links)
[pt] O design gráfico de linguagem singular desenvolvido na indústria do skate é o objeto de estudo desta dissertação, que procura definir quais são as suas particularidades e que fatores as determinam. O objetivo da pesquisa é estudar, por meio de uma bibliografia selecionada, análise gráfica do material coletado e realização de entrevistas, o contexto a partir do qual se criou esta linguagem gráfica e como ela se estabeleceu, partindo da premissa que a conjuntura em que o skate é praticado é responsável pela formação de um perfil próprio dos skatistas, o qual é expresso através deste design gráfico. Assim, a observação do perfil dos praticantes de skate e do cotidiano da prática deste esporte permitiu que se fizesse associações com as características encontradas nos designs gráficos dos produtos da sua indústria e então compreender o porquê do simbolismo criado e dos estilos artísticos empregados. A pesquisa também institui uma analogia entre a organização dos skatistas em um grupo independente e a criação de um campo artístico e intelectual autônomo, conforme defendido por Pierre Bourdieu. Essa analogia facilita o entendimento da intensa ligação que existe entre skate e arte, evidenciada, entre outras coisas, pela qualidade do design gráfico relacionado com este esporte. / [en] The graphic design with singular language developed in the skateboarding industry is the object of study of this dissertation, which tries to define its peculiarities and which factors determine them. The objective of the inquiry is to study, through a selected bibliography, graphic analysis of the collected material and interviews, the context from which this graphic language was created and how did it get established, based on the premise that the conjucture in which skateboarding is practiced is responsible for the formation of a skateboarders` own profile, expressed through this graphic design. So, the observation of the skaters` profile and the daily life of this sport`s practice allowed doing associations with the characteristics found in the graphic designs of the products of this industry and then to understand the reasons why its symbolism was created and the artistic styles were chosen. The inquiry also sets an analogy up between the organization of the skateboarders in an independent group and the creation of an artistic and intellectual autonomous field, conformable defended by Pierre Bourdieu. This analogy makes easy the understanding of the intense connection that exists between skate and art, shown up, between other things, for the quality of the graphic design connected with this sport.
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Sportovně rekreační centrum Vsetín, Ohrada / Sports and Relaxation Centre Vsetín, Ohrada

Marková, Dominika January 2021 (has links)
The assignment is an architecture and urban planning study of a sports and recreation center. The solved area is located in the town of Vsetín, in the part called Ohrada. Nowdays, the area is obsolete, unfunctional and also unmodern. My project is mainly focused to create a concept that responds to the environment, offers outdoor and indoor spaces for all generations. It allows better connection with nature, variable use, and division of area by function. The design is defined by the river Bečva on the west side and a busy 1st class road on the east side. It was important to separate pedestrians and cyclists from motor vehicles. The response to this restriction is to direct traffic in the area to the west, towards the river. This creates a terrain works that optically deflects the design in a quieter direction. Buildings are placed in the line and oriented in the western direction. After creating the terrain, I divided the area into several segments according to functionality. In the heart of the area, a multifunctional central hall with an inner climbing wall is set in the terrain. In front of it is a public space for meetings, sports and recreation. On the other side, there is a basketball court, a workout playground, a children's playground in front of the hall and a rest area of ??greenery closer to the river. If we continue southerly down, another cube set into the terrain is a building with a restaurant and a cafe. The southernmost building is a tennis club with facilities for athletes and squash. In front of the building there is a 9x tennis court with a grandstand. Closer to the river and the bike path there is an outdoor climbing wall. From the newly created embankment, the area is divided by a cycle path around the river. Behind the bridge is a green belt separated area which, unlike the previous ones, is tuned in a calmer spirit. We will find a building of a yoga and meditation center.

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