• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 118
  • 58
  • 29
  • 20
  • 9
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 257
  • 257
  • 116
  • 55
  • 54
  • 54
  • 41
  • 40
  • 33
  • 24
  • 24
  • 22
  • 22
  • 22
  • 21
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
121

Torg som mötesplats i stadsrummet : En undersökning om hur ett torg kan göras mer inbjudande och aktivt

Stjärnesund, Josefine January 2017 (has links)
This is a thesis in Information Design with an emphasis on Spatial Design. The purpose of the study is to create an active square that fullfills modern day expectations and requirements regarding function and aesthetics. The study investigates how Stora torget (English translation: “The Big Square”) in Västerås can be more inviting and how it should be designed to communicate that is is a meeting place for everyone. Through spatial analysis, observations, notation analysis, interviews and theories it has been established that the square does not live up to the requirements of a public space. Accessibility is poor and therefore excludes many people. The square does not communicate that it is a meeting place and people are generally only passing through it. This thesis has made use of theories, previous research and empirical evidence to create a design proposal that aims to encourage more people to chose to stay and spend more time in the square. The square would therefore become a meeting place and be seen as an important urban space within the city. / Detta är ett examensarbete i informationsdesign med inriktning rumslig gestaltning. Syftet är att skapa ett aktivt torg som möter dagens förväntningar och behov avseende funktion och estetik. I arbetet undersöks hur Stora torget i Västerås kan bli mer inbjudande och hur torget bör formges för att kommunicera en mötesplats för alla. Genom rumslig analys, observationer, notationsanalys, intervjuer och teorier har det framkommit att Stora torget inte uppfyller de krav som kan ställas på ett offentligt rum. Torget är inte tillgängligt för alla, vilket gör att många människor utesluts. Vidare kommunicerar inte platsen att det är en mötesplats, då människor endast passerar torget. Arbetet har med hjälp av teorier, tidigare forskning och empiri resulterat i ett gestaltningsförslag som ska göra att fler människor ska vilja stanna på torget. Platsen ska bli en mötesplats i staden och upplevas som ett viktigt stadsrum i city.
122

Informační design a jeho aplikace v kulturní statistice v ČR / Information design in the presentation of the outcomes of the cultural statistics of the Czech Republic.

Kubíčková, Jana Ada January 2013 (has links)
The Master's Thesis deals with the possibility of using graphic design (data visualisation) in the presentation of outcomes of the cultural statistics. The aim of the paper is to propose a new form of the presentation of the data o help better understanding. The first part of the thesis is devoted to the definition of the terms used further in the document, particularly the definition of the categories of information design, its historical development, and its social and psychological justification. In the second part my work firstly the current form of the outcomes is assessed and then the new form based on data visualisation is suggested.
123

Návrh efektivního dashboardu v analytických úlohách IS / Effective dashboard design in the analytical tasks of IS

Janeczková, Agata January 2015 (has links)
The thesis deals with analysing and designing an effective dashboard. By way of introduction the topics of Business Intelligence, data storages and data quality are described. Then, an overview of analytical outputs is given and the process of their formation is outlined. The basic principles of an effective design of management reports are described, with emphasis laid on the end user. The thesis focuses on important factors of efficiency, such as applicability of transferred information and the form of their transfer. The practical part concentrates on the improvement of the efficiency of a particular dashboard. Besides the rules of a correct design, knowledge of cognitive psychology is also used for this purpose. Upon an analysis of deficiencies of an existing dashboard, proposed changes are incorporated. Changes resulting in more effective transfer of information via a dashboard are based on a theoretical basis of the previous section.
124

Design informací / Information design

Herch, Jan January 2011 (has links)
This thesis focuses on the information design in business intelligence. It combines cognitive psychology, graphic design and information design to equip the reader with information and skills to create effective reports and dashboards. The paper presents not only theory but also explains their principles. In the practical part of the theoretical knowledge is applied in practice on a sample dashboard that corrects the current solution imaginary company Alfa Kampeny. Although the work is primarily focused developer BI reports and dashboards, ideas contained therein apply to all those who have businesses are graphs and tables.
125

Rörlig infografik : Ett sätt att sticka ut i flödet / Motion infographic : A way to stand out in the feed

Bernwall, Tuva, Jäderberg, Julia January 2020 (has links)
Denna studie syftar till att undersöka hur ideella organisationer kan använda sig av rörlig infografik i sin marknadsföring på sociala medier för att väcka uppmärksamhet och intresse kring sitt arbete. Studien har gjorts i samarbete med den ideella organisationen Hand in Hand och praktiska exemplen har utformats baserat på Hand in Hands verksamhet. Målet är att organisationens målgrupp ska förstå effekten av arbetet, få kännedom om hur de arbetar samt känna engagemang och/eller en vilja att veta mer. För att göra det har ett koncept och designmanéer utformats. Studien inleddes med en förstudie i tre delar. Detta för att få en större förståelse för Hand in Hand som verksamhet, undersöka liknande koncept på sociala medier samt få en uppfattning om den givna målgruppens syn på; innehåll på Instagram, ideella organisationer och hur information presenteras. Därefter genomfördes en designprocess med utgångspunkter från förstudie och tidigare forskning. Flera koncept utformades och värderades för att komma fram till ett koncept att arbeta vidare med. Därefter utformades praktiska exempel av det valda konceptet, vilket innefattade att ta fram manus, storyboard, design och animering. Värdering av de slutgiltiga praktiska exemplen gjordes genom fem semistrukturerade intervjuer med tillhörande efter-enkät. Studien resulterade i ett designkoncept för rörlig infografik för Hand in Hand. Konceptet är utformat utifrån målgruppen och för att fånga uppmärksamhet och väcka intresse för organisationen och deras arbete på sociala medier. Genom användning av illustrerad grafik och rörligt material kan uppmärksamhet fångas då det idag är relativt nytt på sociala medier och gör att det sticker ut i flödet. I konceptet väcks ett intresse genom kontinuerlig rörelse och skapande av en historia, vilket gör att mottagaren vill veta mer. / This study aims to explore how non-profit organizations can use motion infographic in their social media marketing to attract attention and interest to their work. The study has been done in collaboration with the non-profit organization Hand in Hand and practical examples have been developed based on Hand in Hands work. The goal is that the target group of the organization should understand the effect of the work, get to know how they work, feel engaged and/or want to know more. To do so, a concept and design manners have been formed. The study began with a preliminary study in three different parts with the aim to get a greater understanding of Hand in Hand as a business and to investigate similar concepts on social media. It also aimed to give an idea of the given target groups view on; Instagram content, non-profit organizations and ways of presenting information. Subsequently, a design process was carried out based on the preliminary studies and previous research. Several concepts were developed and evaluated to find one final concept to continue working on. Thereafter, practical examples of the chosen concept were designed. This included developing a script, a storyboard, design and animation. Evaluation of the final practical examples was done through five semi-structured interviews with a complementary questionnaire. The study resulted in a design concept for motion infographic for Hand in Hand. The concept is designed with the target group in mind and to attract attention and arouse interest to the work of non-profit organizations on social media. Through the use of illustrated graphics and motion elements, attention can be captured since its usage is relatively new on social media and makes it stand out in the feed. The concept arouses interest through the use of continuous movement and the creation of a story, which makes the viewer want to know more.
126

’’Följ den röda tråden’’ : En studie om att hitta till rätt väntrum på en vårdcentral

Vu, Celina January 2020 (has links)
Detta är ett examensarbete inom informationsdesign med inriktning rumslig gestaltning. Studien har skett på Vårdcentralen Linden i Katrineholm, där patienter har svårt att hitta till rätt väntrum. Syftet med mitt examensarbete har varit att förtydliga orienterbarheten till väntrummen på vårdcentralen. Ett gestaltningsförslag ska skapas som ska underlätta för patienter att hitta till rättväntrum. I studien har metoder som rumsanalys, enkäter och kvalitativa intervjuer använts för att få en uppfattning om patienters upplevelser på vårdcentralen. Genom metoderna visade det sig att bl.a. många föredrog att få information omväntrum när man är på plats. Resultat från litteraturstudier och insamlad empirin har därefter lett till ett gestaltningsförslag som ska fungera som en röd tråd från incheckning till väntrummen. / This is a thesis in Information Design with a focus on Spatial Design. The study has been done in Vårdcentral Linden, a health centre in Katrineholm, where patients have been experiencing difficulty finding their way to the right waiting room. The purpose of this thesis has been to improve orientation to the waiting rooms in the health centre. A design proposal will be made to make it easier for patients to find the right waiting room. In this study, methods such as space analysis, surveys and interviews have been used to get an idea of the patient’s experiences at the health centre. The methods showed that, for instance, many people preferred to get information about waiting rooms while on the spot. Results from literature studies and analysis of collected data have subsequentlyled to a design proposal that will act as a “red thread” from the check-in area to the waiting rooms.
127

Bergmans spelifierade landskap : Interaktioner mellan det digitala och det rumsliga, där användarens intressen, drivkrafter och motiv ingår i spelet.

Antonino, Martina January 2020 (has links)
This is a thesis in information design focusing on spatial design. This project is a collaboration with visitor center Bergmancenter on Fårö, who has asked for an interactive aspect to their permanent exhibition Fårö – Ingmar Bergman’s Filmic landscape. Bergmancenter is open for the public during the summer season, May to September. Fårö, which has a population of 500, is a popular destination, which makes the number of inhabitants increase significantly during the summer. Tourism significantly affects Bergmancenter. This work will be based on how exhibition content can be shaped so that it benefits the users who visit Bergmancenter as a quick stop on their way through Fårö, a crowd of users with different conditions in previous knowledge, interests and motivation. The work is partly based on theories in exhibition design – storytelling, hierarchies and multimodality. The design concept is based on culture –and media consumption and aims to meet the user’s interests, motives and motivations. By compressing information, distributing it on the user’s terms and allowing the user to create their own experience, the concept allows the user to discover the cinematic landscape on Fårö through the auteur Ingmar Bergman. / Detta är ett examensarbete inom informationsdesign med inriktning på rumslig gestaltning. Projektet görs i samarbete med besökscentret Bergmancenter på Fårö, som önskat skapa en interaktiv aspekt till sin basutställning Fårö – Ingmar Bergmans filmiska landskap. Bergmancenter har öppet för allmänheten under sommarsäsongen, maj till september. Fårö, som är ett populärt resmål har 500 invånare, ett antal som ökar markant under sommarsäsongen. Turismen påverkar Bergmancenter signifikant. Arbetet kommer att utgå från hur utställningsinnehållet kan formas så att det kan gynnar användarna som besöker Bergmancenter som ett stopp på vägen genom Fårö, en användarskara med olika förutsättningar när det kommer till förkunskaper, intresse och motivation. Arbetet grundar sig bland annat i teorier inom utställningsdesign – storytelling, hierarkier och multimodalitet. Designkonceptet baserar sig på unga vuxnas kultur- och mediekonsumtion och syftar till att möta användarens intressen, motiv och drivkrafter. Genom att komprimera information, distribuera den på användarens villkor och låta användaren skapa sin egen upplevelse kan konceptförslaget få användaren att upptäcka det filmiska landskapet på Fårö genom auteuren Ingmar Bergman.
128

La eficacia comunicativa del sistema de etiquetado nutricional frontal entre los usuarios de Lima Metropolitana / The communicative effectiveness of the Front-of-Pack label system for consumers of Lima Metropolitan Area

Hurtado Sánchez, Oswaldo Enrique 07 July 2020 (has links)
Esta investigación tiene como objetivo principal determinar cuál sistema de etiquetado nutricional frontal tiene mayor eficacia comunicativa según la percepción de los usuarios de Lima Metropolitana. Se planteó como hipótesis que el sistema que cumpla con los principios funcional, estético y cognitivo del diseño de la información resulta ser el etiquetado mejor calificado por los usuarios. El diseño que se estableció para la presente investigación es mixto, pues se centró en obtener datos cualitativos y cuantitativos. Por un lado, se analizaron nueve etiquetados frontales con mayor relevancia a nivel global. Además, se realizaron entrevistas a informantes clave, expertos en diseño de la información, y a usuarios de Lima Metropolitana. Finalmente, se desarrolló una encuesta digital para estos últimos. Como resultados principales se señala que la mayor parte de usuarios vinculan el término sistema de etiquetado nutricional frontal al octógono de advertencia. Asimismo, consideran que esta herramienta logra influir en su percepción y decisión de compra. En cuanto a la percepción de los etiquetados, el semáforo nutricional, el octógono de advertencia y NutriScore son los mejor considerados por los usuarios que participaron en el estudio. Como conclusión se puede señalar que el semáforo nutricional tiene mayor eficacia comunicativa. Las características que refuerzan esto son la aplicación de colores de manera consistente, el texto y la neutralidad. Cabe resaltar que los usuarios tienen gran necesidad de comparar productos a través de este sistema y, por último, logra ser una influencia en la percepción de los usuarios. / The main objective of this research is to determine which front-of-pack label system has the greatest communication effectiveness according to the perception of consumers of Lima Metropolitan Area. The hypothesis is that the system that complies with the principles of information design is more effective in the perception of consumers in Lima Metropolitan Area. These principles are functional, aesthetic and cognitive. The design established for this research is mixed since it focused on obtaining qualitative and quantitative data. On the one hand, nine labels with greater global relevance were analyzed. On the other hand, key informant interviews to experts in information design and consumers in Lima Metropolitan Area were carried out. Finally, a digital survey was developed for the same consumers. The main findings are that most consumers link the term front-of-pack label system to the warning octagon label. They also consider that this tool manages to influence their perception and purchase decision. As for the perception of the labels, the traffic light label, the warning octagon label and NutriScore are the best considered by users of Metropolitan Lima Area. Conclusively, the traffic light label has the greatest communication efficiency. The characteristics that reinforce this are the application of colors in a consistent manner, text, and neutrality. Also, it is concluded that the labeling manages to influence the perception of consumers. Finally, the consumers have the need to compare products through labelling. / Trabajo de investigación
129

Análisis de las herramientas persuasivas del diseño gráfico como factores claves para promover el consumo de productos saludables / Analysis of the persuasive graphic resources as key factors in the purchase decision of healthy products

Zevallos Cornejo, Jean Paul 26 February 2020 (has links)
Esta investigación sirve para identificar los recursos persuasivos del diseño gráfico utilizados para promover el consumo de productos alimenticios saludable. Igualmente, contribuye a conocer que herramientas del diseño persuasivo son adecuadas para comunicar y promover el consumo de dichos productos. Por un lado, beneficia aquellas personas o marcas interesadas en crear productos saludables, pues podrán usar los recursos persuasivos del diseño presentes en la investigación y contribuir a la alimentación mediante productos beneficiosos para la sociedad. Por otro lado, los productos no saludables son masivos en los medios de comunicación, conectan emocionalmente con la audiencia y aparentemente el valor nutricional de su contenido es ignorado. Es por ello que el presente trabajo investigó cómo el diseño persuasivo se empleó en los productos alimenticios saludables para comprender porque no cumplen con las características de pregnancia presentes en los productos alimenticios no saludables. Asimismo, esta investigación es de alcance explorativo y descriptivo. Es explorativo porque recopiló información para iniciar el plan de investigación y análisis sobre recursos persuasivos y gráficos utilizados en los empaques de productos alimenticios saludables. Además, es descriptivo ya que observó las cualidades que componen al empaque y como el diseño ayudo a enfatizar algunas bondades del producto. En concreto, se escogió 2 productos dentro del rubro de galletas saludables para compararlas, Fitness de Nestle y Nutrishake Andino. De la comparativa se obtuvo que efectivamente existen recursos persuasivos del diseño, conocidas como figuras retóricas que, en conjunto al discurso persuasivo, influyen en la percepción de la imagen del producto. / This research serves to identify persuasive resources of graphic design used to promote the consumption of healthy food products. Likewise, it helps to know what kind of persuasive design tools are suitable for communicating and promoting these products. On the one hand, it benefits people or brands interested in creating healthy products. Also, they will be able to use persuasive design resources present in the research to contribute through healthy products to society. On the other hand, unhealthy products are massive in the media, it emotionally connects with the audience and apparently the nutritional value of their content is ignored. For that reason, the present work it was proposed to investigate how the design has been used in healthy food products to understand why it does not have the same pregnance characteristics that unhealthy products have. Besides, this exploratory investigation gathered information necessary to initiate the research and analysis plan on the graphic resources used in healthy products to determine the key factors in the purchase decision of these products. Similarly, it presents a descriptive investigation because it observes the qualities that make up the healthy product and how design helps to emphasize some benefits of that product. Specifically, 2 products were chosen within the category of healthy cookies to compare them, Nestle Fitness and Andean Nutrishake. From the comparison it was obtained that there are indeed persuasive resources of the design, known as rhetorical figures and persuasive discourse used to influence the perception of the image of the product. / Trabajo de investigación
130

Alla är designers : En kvalitativ studie om hur användare involveras i designprocessen genom Participatory Design

Häggström, Josefin January 2023 (has links)
Denna studie har skett i samarbete med Begripsam genom projektet Våra röster ska höras. Studien har undersökt hur Participatory Design kan understödja en informationsdesignsprocess och vilka element som behövs i ett digitalt tillgängligt författarverktyg för att personer med funktionsnedsättning ska kunna bidra med sin berättelse. Arbetet har genomförts tillsammans med ett designteam bestående av användare och delar ur projektgruppen för Våra röster ska höras. Genom fem workshops har designteamet tillsammans diskuterat och itererat designen för författarverktyget från skiss till klickbar prototyp. Genom aktivt användardeltagande kan man få kvalitativa data från personer med funktionsnedsättning och skapa ett tillgängligt digitalt verktyg som stödjer behov och svårigheter samt minimera hinder vid interaktion i ett författarverktyg. En slutsats i arbetet är att Participatory Design kan understödja en informationsdesignsprocess när personer med funktionsnedsättningar är en berörd målgrupp. / This study has been conducted in cooperation with Begripsam through the project Våra röster ska höras (English: “Our voices should be heard”). The study has investigated how Participatory Design can support an information design process and which elements are needed in a digital accessible authoring tool for people with disabilities to contribute with their story. The study has been carried out together with a design team consisting of users and parts of the project group for Våra röster ska höras. Through five workshops, the design team has collectively discussed and iterated the design of the authoring tool, from sketch to clickable prototype. Through active user participation, qualitative data from people with disabilities can be obtained, and be used to create an accessible digital tool that supports need and difficulties and minimizes interaction barriers. A conclusion from the work is that Participatory Design can support an information design process when people with disabilities are an affected target group.

Page generated in 0.129 seconds