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Web 2.0 服務發展生命週期管理之研究 / The management of Web 2.0 services development life cycle

林俊成, Lin, Chun-Cheng Unknown Date (has links)
本研究動機是希望透過Web 2.0服務以善用集體智慧,目的在建立一個Web2.0服務發展的管理架構。從文獻中,我們整理Web2.0服務發展的特性,發現共創者和訪客的取得是經營Web2.0服務最重要的任務。根據印象管理理論以及臉書和維基百科兩個Web2.0服務發展過程,這項研究提出了一個四階段的Web 2.0服務發展生命週期。這四個階段依序是:模式確立、創新傳播、社群擴展和服務再造。除此之外,針對每一個階段,這項研究提出四個管理面向。這四個管理面向是:共創者管理、內容管理、控制管理和動態能力管理。接著我們深入探討台灣六個Web2.0服務的案例—玩運彩、愛評網、地圖日記、愛合購、MyGo和WEnews,進一步驗證我們提出的管理架構,並且豐富我們對Web2.0服務發展生命周期的認識。透過對於Web2.0服務發展生命週期的深入探討,期許研究成果能提供給Web 2.0服務管理者做為在管理上的參考依據。 / This study is motivated by the prospect of harvesting the collective intelligence of the Internet via Web 2.0 services and aims at building a framework for the management of Web 2.0 services development. By reviewing specific features of Web 2.0 services, we identify the acquisition of co-creators and viewers as the most influential task of Web 2.0 service development. Based on impression management theory and two typical Web 2.0 cases—Facebook and Wikipedia—we distinguish four phases of co-creator and viewer development throughout the life cycle of Web 2.0 services. The four phases are: model establishment, innovation dispersion, community expansion, and service re-invention. Besides, we also identify four dimensions of the management of Web 2.0 services development. The four dimensions are: co-creator, content, control, and dynamic capability. The four phases and the four management dimensions of Web 2.0 service development life cycle are then validated by industry experts and enriched by six Taiwan Web 2.0 service cases—PlaySport, iPeen, AnswerBox, ihergo, MyGo and WEnews. It is hoped that the elaboration of the life cycle of Web 2.0 services development can provide strategic input into the management of Web 2.0 services.
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Nutzung von Social Media und onlinebasierten Anwendungen in der Wissenschaft

Pscheida, Daniela, Minet, Claudia, Herbst, Sabrina, Albrecht, Steffen, Köhler, Thomas 20 March 2015 (has links) (PDF)
Bereits zum zweiten Mal wird mit dem Science 2.0-Survey (Datenreport Hochschulen 2014) der Frage nachgegangen, welche Rolle die Nutzung von Online-Werkzeugen und Social-Media-Anwendungen für Wissenschaftler/-innen an bundesdeutschen Hochschulen spielt. Die Daten des zweiten Science 2.0-Survey bestätigen dabei zum einen das zentrale Ergebnis der Vorjahreserhebung, dass digitale, onlinebasierte Werkzeuge bei Wissenschaftler/-innen eine weite Verbreitung und Akzeptanz gefunden haben und aus der wissenschaftlichen Arbeit längst nicht mehr wegzudenken sind. Zum anderen machen sie auch deutlich, dass sich im Hinblick auf den Einsatz dieser Werkzeuge im wissenschaftlichen Arbeitsalltag bereits gewisse Nutzungsgewohnheiten konsolidiert haben. Zu den meist genutzten Anwendungen zählen auch in diesem Jahr die Online-Enzyklopädie Wikipedia (von 94% der Befragten beruflich genutzt), Mailinglisten (76%), Online-Archive und Datenbanken (75%) sowie Content Sharing bzw. Cloud-Dienste wie Dropbox oder Slideshare (70%). Weitgehend ungenutzt bzw. unbekannt sind weiterhin Social Bookmarking Services. Die größte Verbreitung erfahren Online-Werkzeuge und Social-Media-Anwendungen dabei im Kontext der Forschungstätigkeit. Die Top-3 der hier genutzten Tools sind, neben der Wikipedia (64%), Online-Archive und Datenbanken (62%), Literaturverwaltungsprogramme (47%) sowie Content-Sharing und Cloud-Dienste (41%). Für die Wissenschaftskommunikation weniger bedeutend sind überraschenderweise Web 2.0-Werkzeuge wie Weblogs (9%) und Mikroblogs (5%). Hier setzen die Wissenschaftler/-innen vor allem auf klassische Kommunikationskanäle wie Mailinglisten (41%); aber auch Videokonferenzen (31%) und Wissenschaftliche/Berufliche Netzwerke (30%) kommen zum Einsatz. Im Bereich der Lehre spielen jenseits von den wiederum nicht im erwartbaren Umfang genutzten Lernmanagementsystemen (42%) vor allem Video/Foto-Community-Portale (33%), Recherchewerkzeuge wie Online-Archive/Datenbanken (29%) und Wikis (21%) sowie Content Sharing und Cloud-Dienste (26%), die den Austausch und das Teilen von Informationen und Daten ermöglichen, eine Rolle. In der Wissenschaftsadministration ist die Nutzung von onlinebasierten Werkzeugen und Social-Media-Anwendungen insgesamt am geringsten verbreitet. Maximal ein Viertel der befragten Wissenschaftler/-innen nutzen diese hier, wobei die in diesem Jahr erstmals abgefragten Terminierungs- und Koordinationstools (26%) dominieren. Aussagen über die Nutzungsmotive sind in diesem Jahr aufgrund eines Fehlers im Online-Fragebogen leider nicht möglich. Dafür lassen sich Barrieren für die berufliche Nutzung benennen. Hauptgründe, die eine berufliche Nutzung onlinebasierter Werkzeuge und Social-Media-Anwendungen verhindern, sind ein fehlender Mehrwert für die eigene Arbeitspraxis (29%), fehlender Bedarf an technischer Unterstützung (20%) sowie ein Mangel an Zeit, um sich in die Handhabung der Werkzeuge einzuarbeiten (14%). Vor allem Mikroblogs (52%), Internetforen (42%) und Weblogs (40%) werden nicht beruflich genutzt, weil in ihrem Einsatz von den Wissenschaftler/-innen kein Mehrwert gesehen wird. Hinsichtlich der Einstellungen von Wissenschaftler/-innen gegenüber der Nutzung von Online-Werkzeugen und Social-Media-Anwendungen zeigt sich, dass sie für Datenschutzaspekte sensibilisiert sind und relativ hohe Bedenken im Hinblick auf die Verbreitung und den Zugriff auf persönliche Daten im Internet haben. Beim Umgang mit Social Media haben Wissenschaftler/-innen jedoch insgesamt wenige Berührungsängste. Generell zeigen sie sich gegenüber neuen technischen Entwicklungen offen. Der vorliegende Datenreport dokumentiert erste Ergebnisse der bundesweiten Onlinebefragung von insgesamt 1.419 Wissenschaftler/-innen an deutschen Universitäten, Fachhochschulen und Kunst- und Musikhochschulen. Erkundet wurde die Nutzung von 18 Online-Werkzeugen für die tägliche Arbeit in Forschung, Lehre, Wissenschaftsadministration und Wissenschaftskommunikation. Neben der Intensität und dem Kontext der Nutzung der verschiedenen Anwendungen wurden auch die Gründe für die Nutzung bzw. Nichtnutzung einzelner Kanäle sowie die generellen Einstellungen gegenüber Internet und Social Media erfragt. Die Erhebung wurde vom 23. Juni 2014 bis zum 20. Juli 2014 durchgeführt. Die Studie ist ein Gemeinschaftsprojekt im Rahmen des Leibniz-Forschungsverbunds „Science 2.0“. Die Projektleitung lag beim Medienzentrum der TU Dresden.
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Evaluation of Single Sign-On Frameworks, as a Flexible Authorization Solution : OAuth 2.0 Authorization Framework / Esnek Yetkilendirme Çözümü Olarak, Tek Oturum Açma Çerçevelerinin Değerlendirilmesi : OAuth 2.0 Yetkilendirme Çerçevesi

Odyurt, Uraz January 2014 (has links)
This work introduces the available authorization frameworks for the purpose of Single Sign-On functionality within an enterprise, along with the fundamental technicalities. The focus of the work is on SAML 2.0 and OAuth 2.0 frame- works. Following the details related to available protocol flows, supported client profiles and security considerations, the two frameworks are compared in accordance with a set of factors given in a criteria. The report discusses the possibilities provided by a Microsoft Windows based infrastructure, as well as different scenarios and their feasibility in an enterprise environment. The preferred framework, OAuth 2.0, is selected according to the given criteria and the comparative discussions.
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Nutzung von Social Media und onlinebasierten Anwendungen in der Wissenschaft: Ergebnisse des Science 2.0-Survey 2014: Datenreport Hochschulen 2014

Pscheida, Daniela, Minet, Claudia, Herbst, Sabrina, Albrecht, Steffen, Köhler, Thomas January 2015 (has links)
Bereits zum zweiten Mal wird mit dem Science 2.0-Survey (Datenreport Hochschulen 2014) der Frage nachgegangen, welche Rolle die Nutzung von Online-Werkzeugen und Social-Media-Anwendungen für Wissenschaftler/-innen an bundesdeutschen Hochschulen spielt. Die Daten des zweiten Science 2.0-Survey bestätigen dabei zum einen das zentrale Ergebnis der Vorjahreserhebung, dass digitale, onlinebasierte Werkzeuge bei Wissenschaftler/-innen eine weite Verbreitung und Akzeptanz gefunden haben und aus der wissenschaftlichen Arbeit längst nicht mehr wegzudenken sind. Zum anderen machen sie auch deutlich, dass sich im Hinblick auf den Einsatz dieser Werkzeuge im wissenschaftlichen Arbeitsalltag bereits gewisse Nutzungsgewohnheiten konsolidiert haben. Zu den meist genutzten Anwendungen zählen auch in diesem Jahr die Online-Enzyklopädie Wikipedia (von 94% der Befragten beruflich genutzt), Mailinglisten (76%), Online-Archive und Datenbanken (75%) sowie Content Sharing bzw. Cloud-Dienste wie Dropbox oder Slideshare (70%). Weitgehend ungenutzt bzw. unbekannt sind weiterhin Social Bookmarking Services. Die größte Verbreitung erfahren Online-Werkzeuge und Social-Media-Anwendungen dabei im Kontext der Forschungstätigkeit. Die Top-3 der hier genutzten Tools sind, neben der Wikipedia (64%), Online-Archive und Datenbanken (62%), Literaturverwaltungsprogramme (47%) sowie Content-Sharing und Cloud-Dienste (41%). Für die Wissenschaftskommunikation weniger bedeutend sind überraschenderweise Web 2.0-Werkzeuge wie Weblogs (9%) und Mikroblogs (5%). Hier setzen die Wissenschaftler/-innen vor allem auf klassische Kommunikationskanäle wie Mailinglisten (41%); aber auch Videokonferenzen (31%) und Wissenschaftliche/Berufliche Netzwerke (30%) kommen zum Einsatz. Im Bereich der Lehre spielen jenseits von den wiederum nicht im erwartbaren Umfang genutzten Lernmanagementsystemen (42%) vor allem Video/Foto-Community-Portale (33%), Recherchewerkzeuge wie Online-Archive/Datenbanken (29%) und Wikis (21%) sowie Content Sharing und Cloud-Dienste (26%), die den Austausch und das Teilen von Informationen und Daten ermöglichen, eine Rolle. In der Wissenschaftsadministration ist die Nutzung von onlinebasierten Werkzeugen und Social-Media-Anwendungen insgesamt am geringsten verbreitet. Maximal ein Viertel der befragten Wissenschaftler/-innen nutzen diese hier, wobei die in diesem Jahr erstmals abgefragten Terminierungs- und Koordinationstools (26%) dominieren. Aussagen über die Nutzungsmotive sind in diesem Jahr aufgrund eines Fehlers im Online-Fragebogen leider nicht möglich. Dafür lassen sich Barrieren für die berufliche Nutzung benennen. Hauptgründe, die eine berufliche Nutzung onlinebasierter Werkzeuge und Social-Media-Anwendungen verhindern, sind ein fehlender Mehrwert für die eigene Arbeitspraxis (29%), fehlender Bedarf an technischer Unterstützung (20%) sowie ein Mangel an Zeit, um sich in die Handhabung der Werkzeuge einzuarbeiten (14%). Vor allem Mikroblogs (52%), Internetforen (42%) und Weblogs (40%) werden nicht beruflich genutzt, weil in ihrem Einsatz von den Wissenschaftler/-innen kein Mehrwert gesehen wird. Hinsichtlich der Einstellungen von Wissenschaftler/-innen gegenüber der Nutzung von Online-Werkzeugen und Social-Media-Anwendungen zeigt sich, dass sie für Datenschutzaspekte sensibilisiert sind und relativ hohe Bedenken im Hinblick auf die Verbreitung und den Zugriff auf persönliche Daten im Internet haben. Beim Umgang mit Social Media haben Wissenschaftler/-innen jedoch insgesamt wenige Berührungsängste. Generell zeigen sie sich gegenüber neuen technischen Entwicklungen offen. Der vorliegende Datenreport dokumentiert erste Ergebnisse der bundesweiten Onlinebefragung von insgesamt 1.419 Wissenschaftler/-innen an deutschen Universitäten, Fachhochschulen und Kunst- und Musikhochschulen. Erkundet wurde die Nutzung von 18 Online-Werkzeugen für die tägliche Arbeit in Forschung, Lehre, Wissenschaftsadministration und Wissenschaftskommunikation. Neben der Intensität und dem Kontext der Nutzung der verschiedenen Anwendungen wurden auch die Gründe für die Nutzung bzw. Nichtnutzung einzelner Kanäle sowie die generellen Einstellungen gegenüber Internet und Social Media erfragt. Die Erhebung wurde vom 23. Juni 2014 bis zum 20. Juli 2014 durchgeführt. Die Studie ist ein Gemeinschaftsprojekt im Rahmen des Leibniz-Forschungsverbunds „Science 2.0“. Die Projektleitung lag beim Medienzentrum der TU Dresden.:Executive Summary 1. Einleitung 2. Methode und Untersuchungsdesign 3. Charakterisierung des Datensamples Geschlecht Altersgruppen Hochschulart Wissenschaftlicher Status Fächergruppen Befragte nach Fächergruppen, Geschlecht, Alter und wissenschaftlichem Status Tätigkeitsschwerpunkt 4. Nutzung von Social Media und onlinebasierten Anwendungen 4.1 Allgemeine Nutzung von Social Media und onlinebasierten Anwendungen Allgemeine Nutzung von Online-Werkzeugen Endgerätenutzung 4.2 Nutzung von Social Media und onlinebasierten Anwendungen im akademischen Alltag Berufliche und private Nutzung von Online-Werkzeugen Häufigkeit der beruflichen Nutzung Berufliche Nutzung nach Geschlecht Berufliche Nutzung nach Altersgruppen Berufliche Nutzung nach Fächergruppen Berufliche Nutzung nach wissenschaftlichem Status 4.3 Nutzung von Social Media und onlinebasierten Anwendungen in verschiedenen Tätigkeitskontexten akademischer Arbeit Kontext der beruflichen Nutzung von Online-Werkzeugen 4.3.1 Nutzung von Social Media und onlinebasierten Anwendungen in der Forschung Kontext der Nutzung von Online-Werkzeugen innerhalb der Forschungstätigkeit 4.3.2 Nutzung von Social Media und onlinebasierten Anwendungen in der Lehre 4.3.3 Nutzung von Social Media und onlinebasierten Anwendungen in der Wissenschaftsadministration 4.3.4 Nutzung von Social Media und onlinebasierten Anwendungen in der Wissenschaftskommunikation Kontext der Nutzung von Online-Werkzeugen innerhalb der Wissenschaftskommunikation 4.4 Barrieren bei der Nutzung von Social Media und onlinebasierten Anwendungen im akademischen Alltag Gründe für die berufliche Nichtnutzung von Online-Werkzeugen Gründe für die berufliche Nichtnutzung von Online-Werkzeugen 4.5 Aktive und passive Nutzung von Social-Media-Anwendungen im akademischen Arbeitsalltag Aktive und passive Nutzung von Social-Media-Anwendungen 5. Einstellungen zur Nutzung von Social Media und onlinebasierten Anwendungen im akademischen Arbeitsalltag Einstellungen insgesamt Einstellungsmessung Reliabilitätsanalyse Einstellungen nach Geschlecht Einstellungen nach Altersgruppen Einstellungen nach wissenschaftlichem Status Einstellungen nach Fächergruppen Referenzen Anschreiben Fragebogen
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Industry attitudes and behaviour towards web accessibility in general and age-related change in particular and the validation of a virtual third-age simulator for web accessibility training for students and professionals

Gilbertson, Terri January 2014 (has links)
While the need for web accessibility for people with disabilities is widely accepted, the same visibility does not apply to the accessibility needs of older adults. This research initially explored developer behaviour in terms of how they presented accessibility on their websites as well as their own accessibility practices in terms of presentation of accessibility statements, the mention of accessibility as a selling point to potential clients and homepage accessibility of company websites. Following from this starting point the research focused in on web accessibility for ageing in particular. A questionnaire was developed to explore the differences between developer views of general accessibility and accessibility for older people. The questionnaire findings indicated that ageing is not seen as an accessibility issue by a majority of developers. Awareness of ageing accessibility documentation was also very low, highlighting the need for raising awareness of accessibility practices for ageing. Current age-related documentation developed by the Web Accessibility Initiative was then examined and critiqued. The findings show a tension between the machine-centric Web Content Accessibility Guidelines 2.0 (WCAG 2.0) and the needs of older people. Examination of guidelines when compared to research-derived findings reveal that the Assistive Technology (AT) centric structure of the documentation does not appropriately highlight accessibility practices in a context that matches the observed behaviour of older people. The documentation also fails to appropriately address the psycho-social ramifications of how older people choose to interact with technology as well as how they identify themselves in relation to any conditions they have which may be considered disabling. The need for a novel, engaging and awareness-raising tool resulted in the development of what is essentially a "Virtual third-age simulator". This ageing simulator is the first to combine multiple impairments in an active simulation and uses eye-tracking technology to increase the fidelity of conditions resulting in partial sightedness. It also allows for developers to view their own web content in addition to the lessons provided using the simulations presented in the software. The simulator was then validated in terms of its ability to raise awareness as well as its ability to affect web industry professionals' intentions towards accessible practices that benefit older people.
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Propuesta de formación Social Learning 2.0 para la generación "y"

Newell Carpio, Tanya 01 September 2015 (has links)
Las empresas se están desarrollando en un contexto cada vez más acelerado, en el cual el cambio se ha vuelto una constante. Esta situación ha despertado el sentido de urgencia de las empresas, presionándolas a romper el estatus quo y tener respuestas más rápidas que les permitan sobrevivir en este entorno cada vez más competitivo. En este sentido, se requiere hablar de empresas más rápidas y agiles y consecuentemente de colaboradores con los mismos atributos. Por tanto, si las empresas cambian, sus colaboradores deben cambiar con ellas, y es este cambio el que demanda nuevos conocimientos y habilidades. Ante ello el área de Recursos Humanos, en especial la de capacitación, se vuelve una aliada estratégica. Siendo la capacitación tan relevante es vital que esta sea efectiva, por lo cual se debe hacer hincapié en los procesos de planeamiento de la misma. Y este planeamiento no sólo debe involucrar el análisis de las necesidades respecto a los conocimientos y habilidades de sus participantes sino también cómo es que se les puede brindar el mejor contexto para potenciar su proceso de aprendizaje. El tomar en cuenta al participante, ofreciéndole una herramienta más ad hoc a su perfil, tiene como consecuencia un mayor incentivo para incrementar su interés y por ende su participación en la capacitación. Esta premisa es la que acompaña todo el planteamiento del presente trabajo, donde se propone una herramienta de social learning 2.0 como respuesta a las demandas y necesidades de la generación “y”. ¿Por qué una herramienta de social learning 2.0? Para poder llegar a esta propuesta, se ha realizado un trabajo de investigación que tuvo como primer hito el conocer más a la generación “y”. De este modo, se encontró que esta generación es muy autónoma, valora mucho su tiempo y requiere de flexibilidad en todas las acciones que emprende, además de convivir cómodamente con la tecnología y todo lo relacionado mundo digital. Una vez obtenido este input, se emprendió la búsqueda de un modelo formativo que atendiera los requerimientos de esta generación, encontrando así que un plan de social learning 2.0 era el ideal. El social learning, 2.0 le ofrece a la generación “y” espacios colaborativos de co-construcción de aprendizajes en un contexto on line que logra romper las barreras de tiempo y espacio, de modo que el participante puede organizarse según lo crea conveniente. A partir de todo lo mencionado, para poder sustentar la investigación teórica, se ha realizado el análisis del impacto de una propuesta de social learning 2.0 para la generación “y” de Telefónica. Esta propuesta bautizada con el nombre Escuela Digital ha sido desplegada como piloto durante el último semestre del 2014, obteniendo resultados muy positivos en cuanto la participación, el número de horas efectivas así como también en lo que se refiere a los indicadores de interacción y niveles de satisfacción. Así mismo, el trabajo finaliza con un análisis comparativo donde se puede ver la eficiencia del plan formativo on line frente al plan formativo presencial. Finalmente, con todo lo expuesto se confirma que el modelo de social learning 2.0 cumple las expectativas de la generación “y”, incentivándolos positivamente a cumplir sus planes de formación establecidos. Así mismo, es importante mencionar que lo que se busca no es desestimar a alguna metodología en particular sino demostrar que una metodología sí puede ser mejor que otra cuando se trata de atender a un grupo o persona específica.
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Success of corporate Wiki Systems : an end-user perspective

Bhatti, Zeeshan Ahmed 30 September 2011 (has links)
L'utilisation croissante des sites en web 2.0 sur internet a favorisé l'utilisation des outils du Web 2.0 par de nombreuses organisations à travers le monde. L’un des outils les plus largement utilisés aujourd’hui dans les organisations est la technologie Wiki, et ce tout particulièrement dans la gestion de projet. Parce qu’un nombre croissant d’organisations déploie des systèmes Wiki et que le Web 2.0 fait encore l’objet d’un véritable battage médiatique, il est important de travailler sur ces technologies collaboratives et de mesurer leur succès en termes d’utilisation dans l’environnement de l’organisation. Cette étude traite de l’utilisation de la technologie Wiki dans les entreprises et du besoin de développer cette technologie. Il s’agit également de déterminer comment mesurer le succès des systèmes wiki internes du point de vue des « end-users ». La littérature sur les systèmes Wiki publics et d’entreprise est également présentée. Cette étude propose un modèle théorique de recherche sur le succès des wikis internes des entreprises, fondé sur la précédente théorie sur le succès des systèmes d’information. Enfin, le modèle proposé est testée empiriquement et les déterminants importants du succès des wikis interne des entreprises sont présentés / With the ever increasing use of Web 2.0 sites on the internet, the use of Web 2.0 based tools has been employed by the organizations across the globe. One of the most widely used Web 2.0 tool in organizations is the wiki technology particularly in project management. Since growing number of organisations are deploying wiki systems as Web 2.0 still remains a hype, it is important to investigate into these collaborative technologies and measure the success in corporate environment usage. In this study, we discuss the use of Wiki technology in the enterprise setting, the need for wiki deployment and how can we measure the success of corporate wiki systems from end-user’s perspective. The literature on corporate and public wiki systems is also presented. The paper presents a theoretical research model of enterprise wiki systems’ success based on the previous IS success theory. Finally, the research model of corporate Wiki success is empirically tested and the important determinants of corporate Wiki systems are presented
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Uplatnění Web 2.0 v podnikovém prostředí / Applying web 2.0 in the enterprise information systems

Louthan, Oldřich January 2010 (has links)
Web 2.0 is now used to describe a second generation of web-based services and tools, which allow their users to communicate, work together and share information. Corporate blogs, wikis, social networks, colaborative services, social bookmarking: there is a plenty of web 2.0 tools, they are constantly evolving and can be integrated into business. In the past few years there's been a significant process of adoption of web 2.0 and social technologies by businesses. Web 2.0 changes the way user interacts with another users and this enforces a change in the way business communicate with customers. As equally significant Web 2.0 changes a processes of internal collaboration. The object of my diploma work is an analysis of web 2.0 tools and services and possible benefits of their integration into business processes and information systems of the organizations. I will concentrate primarily on possibilities how to make business processes more effective, lower business costs, get new customers etc., not on advertising on social networks. I will also try to describe some latest relevant web 2.0 trends. The final goal of my work is to analyse an existing organisation and create an concept for web 2.0 tools and services adoption and integration. Readers will be able to find a latest trends and motivation for business inovations in my diploma work.
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Learning with social media. / 基於社會化媒體的學習 / CUHK electronic theses & dissertations collection / Ji yu she hui hua mei ti de xue xi

January 2013 (has links)
隨著Web 2.0系統在過去十年的迅猛發展,社會化媒體,比如社會化評分系統、社會化標籤系統、在線論壇和社會化問答系統,已經革命性地改變了人們在互聯網上創造和分享內容的方式。但是,面對社會化媒體數據的飛速增長,用戶面臨嚴重的信息過載的問題。現在,基於社會化媒體學習的社會化計算,已經發展成爲了幫助社會化媒體用戶有效解決信息需求的一個重要的研究領域。一般來說,用戶在社會化媒體中發佈信息,期望通過社會化計算尋找到合適的項目。爲了更好地理解用戶的興趣,分析不同類型的用戶產生數據是非常重要的。另一方面,返回給用戶的可以是項目,或是擁有相似興趣的其他用戶。除了基於用戶的分析,進行基於項目的分析也是非常有趣和重要的,比如理解項目的屬性,將語義相關的項目聚在一起爲了更好地滿足用戶的信息需求等。 / 本論文的目地是提出自動化和可擴展的模型來幫助社會化媒體用戶更有效的解決信息需求。這些模型基於社會化媒體中兩個重要的組成提出:用戶和項目。因此,基於以下兩個目標,我們提出一個統一的框架來整合用戶信息和項目信息:1) 通過用戶的行為找出用戶的興趣,并為之推薦可能感興趣的項目和相似興趣的用戶;2) 理解項目的屬性,並將語義相關的項目聚合在一起從而能更好的滿足用戶的信息需求。 / 爲了完成第一個目標,我們提出了一個新的矩陣分解的框架來整合不同的用戶行為數據,從而預測用戶對新項目的興趣。這個框架有效地解決了數據稀疏性以及傳統方法中信息來源單一的問題,其次,爲了給社會化媒體用戶提供自動發現類似興趣的其他用戶的方式,通過利用社會化標籤信息,我們提出了基於用戶興趣挖掘和基於興趣的用戶推薦的框架。大量的真實數據實驗驗證了提出的基於用戶的模型的有效性。 / 爲了完成第二個目標,我們在具問答性質的社會化媒體中提出了問題推薦的應用。問題推薦的目標是基於一個用戶問題推薦語義相關的問題。傳統的詞袋模型不能有效地解決相關問題中用詞不同的問題。因此,我們提出了兩個模型來結合詞法分析以及潛在語義分析,從而有效地衡量問題間的語義相關度。在問題分析中,當前研究缺少對問題屬性的認識。爲了解決這個問題,我們提出了一個有監督學習的方法來識別問題的主觀性。具體來說,我們提出了一種基於社會化信號的無人工參與的自動收集訓練數據的方法。大量實驗證實了提出的方法的效果超過了之前的其他算法。 / 概括起來,圍繞社會化媒體中兩個重要的組成,我們提出了兩個基於用戶的模型和兩個基於項目的模型來幫助社會化媒體的用戶更準確更有效地解決信息需求。我們通過不同社會化媒體中的大量實驗證實了提出模型的有效性。 / With the astronomical growth of Web 2.0 over the past decade, social media systems, such as rating systems, social tagging systems, online forums, and community-based question answering (Q&A) systems, have revolutionized people’s way of creating and sharing contents on the Web. However, due to the explosive growth of data in social media systems, users are drowning in information and encountering information overload problem. Currently, social computing techniques, achieved through learning with social media, have emerged as an important research area to help social media users find their information needs. In general, users post contents which reflect their interests in social media systems, and expect to obtain the suitable items through social computing techniques. To better understand users’ interests, it is very essential to analyze different types of user generate content. On the other hand, the returned information may be items, or users with similar interests. Beyond the user-based analysis, it would be quite interesting and important to conduct item-oriented study, such as understand items’ characteristics, and grouping items that are semantically related for better addressing users’ information needs. / The objective of this thesis is to establish automatic and scalable models to help social media users find their information needs more effectively. These models are proposed based on the two key entities in social media systems: user and item. Thus, one important aspect of this thesis is therefore to develop a framework to combine the user information and the item information with the following two purposes: 1) modeling users’ interests with respect to their behavior, and recommending items or users they may be interested in; and 2) understanding items’ characteristics, and grouping items that are semantically related for better addressing users’ information needs. / For the first purpose, a novel unified matrix factorization framework which fuses different types of users’ behavior data, is proposed for predicting users’ interests on new items. The framework tackles the data sparsity problem and non-flexibility problem confronted by traditional algorithms. Furthermore, to provide users with an automatic and effective way to discover other users with common interests, we propose a framework for user interest modeling and interest-based user recommendation by utilizing users’ tagging information. Extensive evaluations on real world data demonstrate the effectiveness of the proposed user-based models. / For the second purpose, a new functionality question suggestion, which targets at suggesting questions that are semantically related to a queried question, is proposed in social media systems with Q&A functionalities. Existing bag-of-words approaches suffer from the shortcoming that they could not bridge the lexical chasm between semantically related questions. Therefore, we present two models which combines both the lexical and latent semantic knowledge to measure the semantic relatedness among questions. In question analysis, there is a lack of understanding of questions’ characteristics. To tackle this problem, a supervised approach is developed to identify questions’ subjectivity. Moreover, we come up with an approach to collect training data automatically by utilizing social signals without involving any manual labeling. The experimental results show that our methods perform better than the state-of-theart approaches. / In summary, based on the two key entities in social media systems,we present two user-based models and two item-oriented models to help social media users find their information needs more accurately and effectively through learning with social media. Extensive experiments on various social media systems confirm the effectiveness of proposed models. / Detailed summary in vernacular field only. / Detailed summary in vernacular field only. / Detailed summary in vernacular field only. / Detailed summary in vernacular field only. / Detailed summary in vernacular field only. / Zhou, Chao. / Thesis (Ph.D.)--Chinese University of Hong Kong, 2013. / Includes bibliographical references (leaves 130-163). / Electronic reproduction. Hong Kong : Chinese University of Hong Kong, [2012] System requirements: Adobe Acrobat Reader. Available via World Wide Web. / Abstracts also in Chinese. / Abstract --- p.i / Acknowledgement --- p.vi / Chapter 1 --- Introduction --- p.1 / Chapter 1.1 --- Overview --- p.1 / Chapter 1.2 --- Thesis Contribution --- p.9 / Chapter 1.3 --- Thesis Organization --- p.11 / Chapter 2 --- Background Review --- p.15 / Chapter 2.1 --- Recommender System Techniques --- p.15 / Chapter 2.1.1 --- Content-based Filtering --- p.16 / Chapter 2.1.2 --- Collaborative Filtering --- p.17 / Chapter 2.2 --- Information Retrieval Models --- p.23 / Chapter 2.2.1 --- Vector Space Model --- p.24 / Chapter 2.2.2 --- Probabilistic Model and Language Model --- p.27 / Chapter 2.2.3 --- Translation Model --- p.31 / Chapter 2.3 --- Machine Learning --- p.32 / Chapter 2.3.1 --- Supervised Learning --- p.32 / Chapter 2.3.2 --- Semi-Supervised Learning --- p.34 / Chapter 2.3.3 --- Unsupervised Learning --- p.36 / Chapter 2.4 --- Rating Prediction --- p.37 / Chapter 2.5 --- User Recommendation --- p.39 / Chapter 2.6 --- Automatic Question Answering --- p.40 / Chapter 2.6.1 --- Automatic Question Answering (Q&A) from theWeb --- p.40 / Chapter 2.6.2 --- Proliferation of community-based Q&A services and online forums --- p.41 / Chapter 2.6.3 --- Automatic Question Answering (Q&A) in social media --- p.42 / Chapter 3 --- Item Recommendation with Tagging Ensemble --- p.44 / Chapter 3.1 --- Problem and Motivation --- p.44 / Chapter 3.2 --- TagRec Framework --- p.45 / Chapter 3.2.1 --- Preliminaries --- p.45 / Chapter 3.2.2 --- User-Item Rating Matrix Factorization --- p.45 / Chapter 3.2.3 --- User-Tag Tagging Matrix Factorization --- p.47 / Chapter 3.2.4 --- Item-Tag Tagging Matrix Factorization --- p.49 / Chapter 3.2.5 --- A Unified Matrix Factorization for TagRec --- p.50 / Chapter 3.2.6 --- Complexity Analysis --- p.53 / Chapter 3.3 --- Experimental Analysis --- p.54 / Chapter 3.3.1 --- Description of Data Set and Metrics --- p.54 / Chapter 3.3.2 --- Performance Comparison --- p.55 / Chapter 3.3.3 --- Impact of Parameters and --- p.56 / Chapter 3.4 --- Summary --- p.58 / Chapter 4 --- User Recommendation via Interest Modeling --- p.60 / Chapter 4.1 --- Problem and Motivation --- p.60 / Chapter 4.2 --- UserRec Framework --- p.61 / Chapter 4.2.1 --- User Interest Modeling --- p.61 / Chapter 4.2.2 --- Interest-based User Recommendation --- p.65 / Chapter 4.3 --- Experimental Analysis --- p.67 / Chapter 4.3.1 --- Dataset Description and Analysis --- p.67 / Chapter 4.3.2 --- Experimental Results --- p.70 / Chapter 4.4 --- Summary --- p.75 / Chapter 5 --- Item Suggestion with Semantic Analysis --- p.76 / Chapter 5.1 --- Problem and Motivation --- p.76 / Chapter 5.2 --- Question Suggestion Framework --- p.77 / Chapter 5.2.1 --- Question Suggestion in Online Forums --- p.77 / Chapter 5.2.2 --- Question Suggestion in Community-based Q&A Services --- p.84 / Chapter 5.3 --- Experiments And Results --- p.88 / Chapter 5.3.1 --- Experiments in Online Forums --- p.88 / Chapter 5.3.2 --- Experiments in Community-based Q&A Services --- p.96 / Chapter 5.4 --- Summary --- p.105 / Chapter 6 --- Item Modeling via Data-Driven Approach --- p.106 / Chapter 6.1 --- Problem and Motivation --- p.106 / Chapter 6.2 --- Question Subjectivity Identification --- p.107 / Chapter 6.2.1 --- Social Signal Investigation --- p.107 / Chapter 6.2.2 --- Feature Investigation --- p.110 / Chapter 6.3 --- Experimental Evaluation --- p.112 / Chapter 6.3.1 --- Experimental Setting --- p.112 / Chapter 6.3.2 --- Effectiveness of Social Signals --- p.114 / Chapter 6.3.3 --- Effectiveness of Heuristic Features --- p.116 / Chapter 6.4 --- Summary --- p.122 / Chapter 7 --- Conclusion --- p.123 / Chapter 7.1 --- Summary --- p.123 / Chapter 7.2 --- Future Work --- p.124 / Chapter A --- List of Publications --- p.126 / Chapter A.1 --- Conference Publications --- p.126 / Chapter A.2 --- Journal Publications --- p.127 / Chapter A.3 --- Under Review --- p.128 / Bibliography --- p.129
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Information behaviour of Nigerian undergraduates in the world of Web 2.0: The case of Federal University of Petroleum Resources, Delta State, Nigeria, a specialized university

Krubu, Dorcas January 2015 (has links)
Philosophiae Doctor - PhD (Library and Information Studies) / The study investigated the information behaviour of Nigerian undergraduates with a focus on online media, especially Web 2.0. Nigeria has a laudable vision tagged Nigeria Vision 20:2020 (NV 20:2020), which is to be one of the top 20 knowledge economies by the year 2020. To achieve this grand feat, the nation requires a skilled population with 21st century graduate attributes who are information literate. That is, graduates who possess the competencies and high capabilities to effectively use and disseminate information for optimum service delivery in this epoch of information proliferation and technologies that are yet evolving. To ascertain the preparedness of Nigeria for the laudable Vision 20:2020, the research work investigated the information behaviour of Nigerian undergraduates using a specialized university, the Federal University of Petroleum Resources, Effurun, as the case study site. The university was established in 2007 to meet the demands of the petroleum industry which is the largest in Nigerian in terms of Gross Domestic Product (GDP).

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