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Uma linguagem para formalização de discursos com base em ontologias

Araújo, Lauro César 05 November 2015 (has links)
Tese (doutorado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Ciência da Informação, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação, 2015. / Submitted by Albânia Cézar de Melo (albania@bce.unb.br) on 2016-01-25T15:17:04Z No. of bitstreams: 1 2015_LauroCesarAraujo.pdf: 14597557 bytes, checksum: d2a60d9b4cea4d03cede2f2768669396 (MD5) / Approved for entry into archive by Patrícia Nunes da Silva(patricia@bce.unb.br) on 2016-01-25T16:01:48Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2015_LauroCesarAraujo.pdf: 14597557 bytes, checksum: d2a60d9b4cea4d03cede2f2768669396 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-01-25T16:01:48Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2015_LauroCesarAraujo.pdf: 14597557 bytes, checksum: d2a60d9b4cea4d03cede2f2768669396 (MD5) / Esta pesquisa propõe a arquitetura da informação de uma linguagem formal textual para representar discursos sobre entidades ontológicas e obter deduções a respeito de ontologias de domínio. Por meio do paradigma de metamodelagem, a linguagem permite tratamento de ontologias heterogêneas que podem ser descritas como instâncias de uma ou mais ontologias de fundamentação. A linguagem suporta comportamentos clássicos e modais sustentados por noções de prova baseadas no paradigma de Programação em Lógica (Modal). O arcabouço modal desenvolvido possibilita que diferentes interpretações modais sejam introduzidas às especificações das ontologias, e contempla especialmente sistemas baseados em lógicas de múltiplos agentes. Uma sistematização do fragmento endurante da Unified Foundational Ontology (UFO) é realizada com objetivo de compor parte do marco teórico que fundamenta a proposta e de servir de exemplo de instanciação do arcabouço desenvolvido. Como resultados complementares, destacam-se: uma sistematização de um conjunto ampliado de regras para produção de modelos conceituais e um glossário detalhado de termos e conceitos da UFO-A; protótipos funcionais que implementam os sistemas elaborados; traduções das teorias descritas no arcabouço proposto para linguagens visuais, como extensões da representação gráfica da OntoUML; e discussões a respeito da integração de Arquitetura da Informação, Modelagem Conceitual e Programação em Lógica (Modal) no contexto social aplicado. / This research proposes the information architecture of a textual formal language to represent and reason about ontological entities based on foundational ontologies. Through metamodeling, the language is able to deal with heterogeneous ontologies that can be described as instances of one or more foundational ontology. The language provides classic and modal inference mechanisms supported by proof notions based on the (Modal) Logic Programming paradigm. The modalities introduced by the modal framework allow a wide range of interpretations, including multi-agent systems. A systematization of the endurant fragment of the Unified Foundational Ontology (UFO) is produced in order to compose part of the theoretical framework underlying the proposal, and to serve as an example instantiating the developed framework. As complementary results we highlight: a systematization of an extended set of rules for conceptual modeling and a detailed glossary of terms and concepts of UFO-A; functional prototypes implementing the developed systems; translations of the theories described as instances of the framework to diagramatic representations, as extensions of the OntoUML visual language; and discussions regarding the integration of Information Architecture, Conceptual Modeling and Logic Programming within Applied Social Science.
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Um modelo para aferir o nível de maturidade na adoção de SOA / A model to assess the maturity level in SOA adoption

Mazzarolo, Claynor Fernando 01 1900 (has links)
Tese (doutorado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Elétrica, 2015. / Submitted by Albânia Cézar de Melo (albania@bce.unb.br) on 2016-02-18T15:35:49Z No. of bitstreams: 1 2015_ClaynorFernandoMazzarolo.pdf: 27658106 bytes, checksum: a845c062176dcbbfcd55e3b05d1e0985 (MD5) / Approved for entry into archive by Marília Freitas(marilia@bce.unb.br) on 2016-07-30T11:38:50Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2015_ClaynorFernandoMazzarolo.pdf: 27658106 bytes, checksum: a845c062176dcbbfcd55e3b05d1e0985 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-07-30T11:38:50Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2015_ClaynorFernandoMazzarolo.pdf: 27658106 bytes, checksum: a845c062176dcbbfcd55e3b05d1e0985 (MD5) / Esta tese propõe um modelo para aferir e acompanhar a evolução do nível de maturidade na adoção de arquitetura orientada a serviços (SOA) nas organizações. O modelo é concebido por parametrização de base de conhecimento de melhores práticas, visando suportar a avaliação, o planejamento e o acompanhamento da evolução da maturidade organizacional. Sua concepção estende significativamente o modelo The Open Group Service Integration Maturity Model (OSIMM), de modo a permitir o monitoramento direto dos objetivos estratégicos de SOA (agilidade, redução de custos, interoperabilidade, padronização e alinhamento entre negócio e tecnologia) e de suas práticas fundamentais (ciclo de vida de serviços e aplicação dos princípios de projeto). O modelo proposto está dividido em sete domínios (negócio, organização e governança, métodos e práticas, aplicações e arquitetura, informação, tecnologia e infraestrutura, operação e gerenciamento). A avaliação é realizada de modo qualitativo e quantitativo, com aplicação dos conceitos de avaliação de maturidade definidos pelo Capability Maturity Model Integration (CMMI), com classificação, por domínio, em cinco níveis (inicial, gerenciado, definido, gerenciado e otimizado). O modelo proposto se distingue do CMMI por focar práticas e especificidades de orientação a serviços e, também, a representação da maturidade foi concebida para diferenciar seu nível se em evolução ou estabilização. A aplicação do modelo foi suportada por uma solução de software que disponibiliza os questionários eletrônicos da base de conhecimento e realiza classificação de maturidade através de um método heurístico próprio. O modelo apresentado foi empregado em estudo de caso em uma organização no Brasil, de modo a demonstrar a sua aplicabilidade prática. / This thesis presents a model for maturity assessment using Service Oriented Architecture (SOA). The model is designed through the parameterization of best practices knowledge base in order to support the continued evaluation, planning and monitoring of the organizational maturity’s evolution. Its concept significantly extends The Open Group Service Integration Maturity Model (OSIMM), allowing direct monitoring of SOA’s strategic goals (agility, cost reduction, interoperability, standardization and alignment between business and technology) and its fundamental practices (services lifecycle and design principles). The proposed model is divided into seven domains (business, organization and governance, methods and practices, applications and architecture, information technology and infrastructure, operation and management). The evaluation is carried out qualitatively and quantitatively, applying maturity assessment concepts defined by the Capability Maturity Model Integration (CMMI) which are classified, per domain, in five levels (initial, managed, defined, managed and optimizing). The proposed model distinguishes itself from CMMI by focusing on service orientation’s practices and specificities, and also on the maturity’s representation – which was conceived in order to differentiate its level, whether in evolution or stabilization. The application of the model is supported by a software system that provides the knowledge base’s electronic questionnaires and performs classification of maturity through its own heuristic method. In order to demonstrate its practical applicability, the presented model was employed in a case study within a Brazilian organization.
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Espaços sem fronteiras : arte e arquitetura digital

Lima, Fábio Ferreira de 25 August 2015 (has links)
Tese (doutorado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Programa de Pesquisa e Pós-Graduação da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, 2015. / Submitted by Fernanda Percia França (fernandafranca@bce.unb.br) on 2016-02-22T16:34:26Z No. of bitstreams: 1 2015_FábioFerreiradeLima.pdf: 160421635 bytes, checksum: 382339575143a47dd309547408e40e07 (MD5) / Approved for entry into archive by Raquel Viana(raquelviana@bce.unb.br) on 2016-02-22T21:22:36Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2015_FábioFerreiradeLima.pdf: 160421635 bytes, checksum: 382339575143a47dd309547408e40e07 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-02-22T21:22:36Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2015_FábioFerreiradeLima.pdf: 160421635 bytes, checksum: 382339575143a47dd309547408e40e07 (MD5) / Os projetos das arquiteturas digitais firmam-se nas características inscritas nos códigos e com regras internas específicas, nas quais nessas instruções foram dados à máquina certos graus de autonomia. Assim, a hipótese desse trabalho partiu do princípio dos agenciamentos flexíveis de regras, nas quais os códigos computacionais são capazes de propiciar a criação de estruturas abstratas imprevisíveis (não possíveis de serem alcançadas pelo raciocínio humano sem a assistência dos computadores) e esse caráter complexo contém fundamentos similares aos das artes. Como um tipo de metáfora cultural, a arquitetura digital pode materializar signos de uma diversidade muito grande de referentes e, subjazem à forma o desejo de uma expressão traduzida num caráter de beleza. Mesmo em casos experimentais ou de investigação poética, essa abordagem está inserida no contexto das técnicas e processos de produção do ambiente construído. Nessa tese são realizadas análises dos processos digitais, apresentando os conceitos e elementos fundantes de trabalhos bastante heterogêneos: MRGD Architects, Tom Wiscombe Architecture, Zaha Hadid Architects, Jerry Tate Architects e Kokkugia. As discussões dessas arquiteturas digitais são realizadas pelos conceitos do signo arquitetônico segundo categorias da sintaxe, semântica e pragmática da semiótica de Charles William Morris, e outras abordagens de Charles Sanders Pierce. Acrescentam-se também os estudos de Branko Kolarevic, Antoine Picon, Umberto Eco, Greg Lynn, Toni Kotnik, Pierre Lévy, Abraham Moles, Bryan Lawson, Vilém Flusser e outros. ______________________________________________________________________________________________ ABSTRACT / The projects of digital architectures are underpinned by the characteristics given in the code and with specific internal rules in which those instructions were given to certain degrees of autonomy machine. Thus, the hypothesis of this study assumed the flexible assemblages of rules, in which computer codes are able to promote the creation of unpredictable abstract structures (not able to be reached by human reason without the assistance of computers) that contains complex character grounds similar to the arts. As a kind of cultural metaphor, digital architecture can materialize signs of a very wide range of related and underlying the way the desire for expression translated into a character of beauty. Even in experimental or poetic investigation cases, this approach fits into the context of the technical and the built environment production processes. In this thesis of digital processes is analyzed, presenting the concepts and founding elements of very heterogeneous work: MRGD Architects, Tom Wiscombe Architecture, Zaha Hadid Architects, Jerry Tate Architects and Kokkugia. Discussions of these digital architectures are performed by the concepts of architectural sign second syntax categories, semantics and pragmatics of Charles William Morris semiotics, and other approaches of Charles Sanders Pierce. They add also the studies of Branko Kolarevic, Antoine Picon, Umberto Eco, Greg Lynn, Toni Kotnik, Pierre Lévy, Abraham Moles, Bryan Lawson, Vilém Flusser and others.
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Cibercultura e ocupações no vazio moderno em Brasília

Sousa, Octávio dos Santos 11 August 2015 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Programa de Pós-Graduação em Arquitetura e Urbanismo, 2015. / Submitted by Fernanda Percia França (fernandafranca@bce.unb.br) on 2016-02-26T12:54:24Z No. of bitstreams: 1 2015_OctáviodosSantosSousa.pdf: 8679498 bytes, checksum: b989d4f60719801b0677edc16ae6f424 (MD5) / Approved for entry into archive by Raquel Viana(raquelviana@bce.unb.br) on 2016-02-26T21:07:56Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2015_OctáviodosSantosSousa.pdf: 8679498 bytes, checksum: b989d4f60719801b0677edc16ae6f424 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-02-26T21:07:56Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2015_OctáviodosSantosSousa.pdf: 8679498 bytes, checksum: b989d4f60719801b0677edc16ae6f424 (MD5) / Nas últimas décadas houve uma intensificação dos meios de comunicação, em especial com o uso massificado da rede mundial de computadores, gerando um fenômeno que pode ser denominado cibercultura. No mesmo período, sobretudo nos últimos anos tem sido possível observar diversas ocupações da rua com finalidades políticas ou de lazer, que em coexistência com a cibercultura, apresentam características novas quando comparadas a apropriações já consolidadas ao longo da história. Esses eventos abrem uma nova perspectiva sobre a questão apropriação e da sociabilidade no espaço público urbano. No caso específico do Plano Piloto de Brasília, que foi prefigurado e configurado a partir de premissas do urbanismo moderno, com segregação funcional e grandes vazios planejados, a ocupação e apropriação desses espaços pela população evidencia novos modos de interação com o espaço da cidade moderna. Este trabalho aborda questões gerais sobre a cibercultura e as relações de apropriação social no Plano Piloto de Brasília por meio das análises de fenômenos. ________________________________________________________________________________________________ ABSTRACT / In recent decades there has been an intensification of the means of communication, especially with the massive use of the World Wide Web, generating a phenomenon that can be called cyberculture. In the same period, especially in recent years it has been possible to observe several street occupations for political purposes or for pleasure, which in coexistence with cyberculture, introduces new features when compared to appropriations already consolidated throughout history. These events opened a new perspective on the issue of appropriation and sociability in urban public space. In the specific case of the Brasilia Pilot Plan, which was foreshadowed and configured from the premises of modernist urbanism, functional segregation and large planned voids, the occupation and appropriation of these spaces by the population shows new ways of interacting with the space of the modernist city. This work deals with general questions about cyberculture and the relations of social ownership in the Brasilia Pilot Plan through the phenomena analysis.
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Uma arquitetura de referência para o processamento distribuído de stream de dados em soluções analíticas de near real-time / A reference architecture for distributed processing streams of data for near real-time analytics

Souza, Daniel da Cunha Rodrigues de 20 May 2015 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Elétrica, 2015. / Submitted by Fernanda Percia França (fernandafranca@bce.unb.br) on 2016-03-01T13:03:54Z No. of bitstreams: 1 2015_DanieldaCunhaRodriguesdeSouza.pdf: 2516436 bytes, checksum: 2544cf7044dbad7f1b7a38eca39b11ab (MD5) / Approved for entry into archive by Marília Freitas(marilia@bce.unb.br) on 2016-05-26T16:32:54Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2015_DanieldaCunhaRodriguesdeSouza.pdf: 2516436 bytes, checksum: 2544cf7044dbad7f1b7a38eca39b11ab (MD5) / Made available in DSpace on 2016-05-26T16:32:54Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2015_DanieldaCunhaRodriguesdeSouza.pdf: 2516436 bytes, checksum: 2544cf7044dbad7f1b7a38eca39b11ab (MD5) / Os novos requisitos para o processamento em baixa latência de streams de dados distribuídos desafiam as arquiteturas tradicionais de processamento de dados. Uma nova classe de sistemas denominados Distributed Stream Processing Systems (DSPS) emergiram para facilitar a analise desses dados em baixa latência. Entretanto, a diversidade de arquiteturas, modelos de processamento e Application Programming Interfaces (APIs) nesses DSPSs aumentaram a complexidade no processo de desenvolvimento de sistemas para o processamento de dados. Nesse contexto, este trabalho propõe uma arquitetura de referência para o processamento de streams para soluções analíticas de near real-time. Essa arquitetura tem como base conceitos arquiteturais que estabelecem uma separação em camadas com responsabilidades bem definidas, resultando em um modelo de referência que promove o reuso de decissões de projeto e suporta a gestão da complexidade no desenvolvimento de sistemas de processamento de stream de dados. Para validar a solução proposta, essa arquitetura de referência é instanciada em um experimento que aborda o uso de dois algoritmos algorítimos probabílisticos: HyperLogLog e Count-Min Sketch. / The current requirement of low latency processing for high volume of data streams is pushing the limits of the traditional data processing architectures. A new class of applications called Distributed Stream Processing Systems (DSPS) has emerged to facilitate such large scale real time data analytics. Nevertheless the diversity of architectures, data models and APIs introduced by the use of these systems resulted in a greater complexity to the development of data processing systems. In this context, a reference architecture to data stream processing for near real-time analytics is proposed in this work. This proposal is based on a layered architecture pattern, with clearly defined responsibilities providing a strong reference model, to improve the maintainability and reuse for data stream processing systems. In order to evaluate the proposed architecture and its framework, a case study is used in which two probabilistic algorithms are applied: the HyperLogLog and the Count-Min Sketch.
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A contribuição da arquitetura da informação na construção e utilização de ambientes informacionais colaborativos de ensino/aprendizagem

Steinmetz, Ernesto Henrique Radis 14 December 2015 (has links)
Tese (doutorado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Ciência da Informação Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação, 2015. / Submitted by Fernanda Percia França (fernandafranca@bce.unb.br) on 2016-03-14T13:30:13Z No. of bitstreams: 1 2015_ErnestoHenriqueRadisSteinmetz.pdf: 3869659 bytes, checksum: 978dc516b3fb897a2169d19449b78623 (MD5) / Approved for entry into archive by Patrícia Nunes da Silva(patricia@bce.unb.br) on 2016-03-23T12:12:52Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2015_ErnestoHenriqueRadisSteinmetz.pdf: 3869659 bytes, checksum: 978dc516b3fb897a2169d19449b78623 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-03-23T12:12:52Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2015_ErnestoHenriqueRadisSteinmetz.pdf: 3869659 bytes, checksum: 978dc516b3fb897a2169d19449b78623 (MD5) / Este trabalho apresenta algumas contribuições da Arquitetura da Informação na construção de Ambientes Informacionais Colaborativos de Ensino-Aprendizagem com a intenção de estabelecer um fluxo de atividades para elaboração, utilização e refinamento desses ambientes, a partir dos conceitos e fundamentos da Arquitetura da Informação, da multimodalidade e da Teoria da Relevância. Para tanto, foi realizada uma revisão de literatura a fim de identificar o estado da arte dos temas envolvidos nesta pesquisa. Após isso, foram identificados estudos sobre a relação entre a ciência da informação, a Arquitetura da Informação e a multimodalidade aplicadas em Ambientes Informacionais Colaborativos de Ensino-Aprendizagem, com o objetivo de aumentar a relevância desses ambientes para os estudantes. Foi elaborada uma proposta inicial do fluxo do modelo de Arquitetura da Informação multimodal aplicado em ambientes Colaborativos de Ensino/Aprendizagem. O método utilizado para validação da pesquisa foi o grupo focal, que compreende uma investigação exploratória para avaliar a proposta preliminar e formular questões pertinentes que possam contribuir para a evolução dessa proposta. No final, foi elaborada uma proposta de Arquitetura da Informação que apresenta um fluxo de atividades, atores e artefatos para a construção e utilização de Ambientes Informacionais Colaborativos de Ensino-Aprendizagem, sob a luz dos conceitos da Multimodalidade e da Teoria da Relevância. / This research presents a proposal of Information Architecture's contribution for Informational Environments in Collaborative Teaching-Learning. It is to establish a flow of activities for the preparation, use and refinement of Informational Environments for Collaborative Teaching-Learning, according to the concepts and fundamentals of information architecture and multimodality. Therefore, a literature review was conducted to identify the state of the art of the issues involved in this research. After this, studies were identified on the relationship between information science, information architecture and multimodality applied in Informational Environments Collaborative Teaching-Learning, in order to Increase the relevance of these environments for students. An initial proposal by the architectural model of the flow of multimodal information applied in Environments for Collaborative Teaching-Learning was developed. The method used to search the validation was focus group; Comprising exploratory research to assess the preliminary proposal and formulate relevant questions might to contribute to the evolution of it. In the end, it created the proposal for information architecture to provide a flow of activities, actors and artifacts for the construction and use of Informational Environments Collaborative Teaching and Learning, in the light of the concepts of Multimodality and relevance theory.
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Arquitetura e poesia no sistema das Artes

Sales, Erinaldo de Oliveira 27 February 2018 (has links)
Tese (doutorado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Programa de Pós-Graduação em Arquitetura e Urbanismo, 2018. / Submitted by Raquel Viana (raquelviana@bce.unb.br) on 2018-08-22T21:28:00Z No. of bitstreams: 1 2018_ErinaldodeOliveiraSales.pdf: 1951836 bytes, checksum: 46215ceb9de407a75943c9b6d3373a55 (MD5) / Approved for entry into archive by Raquel Viana (raquelviana@bce.unb.br) on 2018-08-27T22:18:50Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2018_ErinaldodeOliveiraSales.pdf: 1951836 bytes, checksum: 46215ceb9de407a75943c9b6d3373a55 (MD5) / Made available in DSpace on 2018-08-27T22:18:50Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2018_ErinaldodeOliveiraSales.pdf: 1951836 bytes, checksum: 46215ceb9de407a75943c9b6d3373a55 (MD5) Previous issue date: 2018-08-22 / Este trabalho analisa a situação da arquitetura e da poesia no âmbito das chamadas belas-artes a partir das considerações de três filósofos alemães: Immanuel Kant, Georg W. F. Hegel e Arthur Schopenhauer. É feito um percurso histórico sobre o desenvolvimento das belas-artes, a partir do mundo grego antigo, até culminar na filosofia alemã do século XVIII. Busca-se uma tentativa de entendimento de o porquê a poesia estar sempre numa posição elevada dentro da hierarquia do sistema das artes e a arquitetura figurar sempre na base dessa hierarquia. / This work analyzes the situation of architecture and poetry in the context of the fine arts from the considerations of three German philosophers: Immanuel Kant, Georg W. Hegel and Arthur Schopenhauer. A historical journey is made on the development of the fine arts from the ancient Greek world, culminating in the German philosophy of the eighteenth century. An attempt is made to understand why poetry is always in an elevated position within the hierarchy of the art system and architecture is always at the base of this hierarchy.
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Arquitetura da informação para biblioteca digital colaborativa : uma proposta de um sistema de interação /

Inafuko, Laura Akie Saito. January 2013 (has links)
Orientador: Silvana Aparecida Borsetti Gregório Vidotti / Banca: Maria José Vicentini Jorente / Banca: Guilherme Ataíde Dias / Resumo: As bibliotecas digitais são ambientes informacionais que permitem o armazenamento, a representação, a organização, a preservação, o acesso, a recuperação, o (re)uso de informações. As estruturas informacionais das bibliotecas digitais devem adequar-se às necessidades e às competências e comportamentos informacionais do usuário, para que este venha a construir conhecimento. Assim, as bibliotecas digitais podem ser desenvolvidas a partir dos princípios da Arquitetura da Informação de modo a garantir que o usuário do ambiente tenha um acesso à informação mais rápido, fácil e intuitivo. Com o desenvolvimento da web colaborativa, surge o conceito de "biblioteca 2.0", que trouxe às bibliotecas tradicionais o dinamismo dos recursos da web colaborativa e o convite aos usuários a participarem e interagirem com o ambiente da biblioteca no meio digital. Considera-se nesta dissertação que as bibliotecas digitais devem adaptar-se ao paradigma colaborativo, devido ao surgimento de novos serviços digitais e à mudança de perfil do usuário consumidor para um usuário produtor de conteúdos. Dessa forma, tem-se como problema de pesquisa a ausência de um modelo de Arquitetura da Informação de bibliotecas digitais colaborativas, mais especificamente de elementos que possam nortear a interação e a colaboração dentro do ambiente. Nesse contexto, objetiva-se propor um sistema de interação dentro dos sistemas de Arquitetura da Informação já propostos por Morville e Rosenfeld (2006) para o ambiente de Bibliotecas Digitais Colaborativas, a partir de elementos de Arquitetura da Informação selecionados na literatura e a partir do levantamento de uso de recursos da web colaborativa em bibliotecas digitais / Abstract: Digital libraries are informational environments that allow the storage, representation, organization, preservation, access, retrieval and (re)use of information. The informational structures of digital libraries must adapt to the needs and capabilities and conduct the informational behavior of the user, so he can build his own knowledge. Thus, digital libraries can be built on the principles of information architecture to ensure that the user of an environment has access to information more quickly, easily and intuitively. With the development of collaborative web appears the concept of "library 2.0" which brought to traditional libraries the dynamism of collaborative tools and invite users to participate and interact with the environment in the digital library. In this dissertation it is considered that digital libraries must adapt to the collaborative paradigm, due to the emergence of new digital services and the transformation of the consuming user into a content producing user. This way, one of the problems this research has found is the absence of a model of information architecture for collaborative digital libraries, specifically the elements that may guide the interaction and collaboration within the environment. In such context, our objective is to propose a system of interaction within Information Architecture Systems already proposed by Morville and Rosenfeld (2006) for the environment of Collaborative Digital Libraries, from architectural elements of information selected from literature and from the survey of the usage of web tools for collaborative digital libraries / Mestre
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Uso de redes neurais na previsao de desvios em arquiteturas superescalares

Ribas, Luiz Vinicius Marra 12 March 2012 (has links)
Os processadores comerciais atuais usam técnicas agressivas para a extração do paralelismo em nível de instrução com o objetivo de atingir maior desempenho. Uma destas técnicas, a previsão de desvios, é usada para antecipar a busca de instruções, manter contínuo o fluxo de instruções no pipeline e aumentar as chances de paralelização de instruções. A maioria dos previsores de desvios utiliza algoritmos triviais aplicados a informações comportamentais sobre os desvios contidas em tabelas atualizadas dinamicamente. Uma nova abordagem tem sido investigada recentemente visando substituir estes algoritmos triviais por redes neurais, com o objetivo de prover maior inteligência aos previsores. Os trabalhos realizados com previsores deste tipo ainda são introdutórios e por isso estudos mais profundos devem ser realizados. O presente trabalho analisa o desempenho da previsão de desvios baseada em rede neural do tipo Perceptron para cinco diferentes modelos de previsores propostos. O modelo UNI realiza a previsão através de um único Perceptron para todas as instruções dos programas. Os modelos TIP e END utilizam vários Perceptrons em tabelas acessadas pelo tipo ou endereço das instruções de desvios, respectivamente. Os modelos DNT e DNE possuem o mecanismo de previsão implementado em dois níveis e são extensões dos respectivos modelos em um nível (TIP e END). Estes modelos foram avaliados sob diferentes tamanhos de históricos de desvios (2 a 64), diferentes números de linhas (64 a 1024) e graus de associatividade (1 a 16) da tabela de Perceptrons, incluindo diferentes tipos de organização do previsor, LOCAL e GLOBAL, definindo a localização do histórico de desvios nos Perceptrons; e LG_AND e LG_OR, que combinam as saídas de LOCAL e GLOBAL segundo sua função lógica. As avaliações mostram que os previsores de dois níveis apresentam melhores resultados que os correspondentes de um nível, que o aumento das linhas da tabela para a mesma associatividade apresenta um ganho de desempenho e que há aumento de desempenho com o aumento da associatividade para o mesmo número de linhas da tabela. Os melhores resultados obtidos foram para programas de ponto flutuante e desvios para frente. As organizações LG_AND e LG_OR não apresentam contribuições representativas na previsão de desvios, ficando os melhores resultados para LOCAL e GLOBAL. De uma forma geral, o presente trabalho mostrou que o uso do Perceptron na previsão de desvio é atrativo e os resultados são equivalentes àqueles obtidos em trabalhos correlatos.
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A importância do croqui diante das novas tecnologias no processo criativo

Martino, Jarryer Andrade de [UNESP] 30 November 2007 (has links) (PDF)
Made available in DSpace on 2014-06-11T19:28:04Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 2007-11-30Bitstream added on 2014-06-13T20:17:48Z : No. of bitstreams: 1 martino_ja_me_bauru.pdf: 3003873 bytes, checksum: 59ae87de8d02748a89745c94b6666ed6 (MD5) / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) / A importância do croqui diante das novas tecnologias no processo criativo. Cada vez mais verificamos um grande avanço tecnológico, onde somos acometidos a uma imersão e adequação, criando novos hábitos, alterando formas de trabalho, de habitar e até mesmo de se relacionar com as outras pessoas e lugares. Estas alterações criam uma expectativa de que o domínio das novas ferramentas tecnológicas informatizadas nos possibilita o abandono dos sistemas até então considerados tradicionais. E que, a partir desta análise simplista, alguns cursos de ensino superior (os que utilizam o ato de criar, como uma habilidade e competência a ser utilizada na atividade profissional) questionam se o croqui ainda é válido como uma das fases do processo criativo na metodologia de projeto. Sendo assim, verificamos que essa imersão ocorre de maneira superficial. Pois a informatização dos alunos que utilizam o desenho como meio de expressão, ocorre, na maioria das vezes, apenas em hábitos e costumes cotidianos. Não apresentando ainda uma intimidade com ferramentários informatizados, que os possibilitem expressar de maneira livre e espontânea um raciocínio, como o lápis e o papel apresentam. Visto que, com estes, mesmo diante da falta de domínio de uma técnica artística, encontra a liberdade para, através de alguns traços, representar à sua maneira uma intenção de projeto. / The importance of croquis before new technologies in the creative process. More and more we face a great technological advance, and we are assaulted to an immersion and adaptation, creating new habits, changing working, living, and even relationship ways with other people and places. Those changes create an expectation that the control of the new information technology tools, allows us the disregard of systems until then considered traditional, and that from this simplistic analysis, some college courses (the ones using the creative act, as an ability and competence to be used in the professional activity), argue if the croquis still is valid as one of the phases of the creative process in the design methodology. In such case, we confirm that this immersion occurs in a superficial way, because the absorption of information technology techniques by the students using designing as way of expression, occurs in the majority of times only in uses and daily habits, not yet showing a familiarity with information technology tools which allow them to express, in a free and spontaneous way, a reasoning, as the pen, and the paper present, because with these, even facing the lack of control of an artistic technique, they find the freedom to, through some traces, represent in their own way, a design purpose.

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