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Análisis del uso de dispositivos móviles en el desarrollo de estrategias de mejora de las habilidades espacialesMartín Dorta, Norena Natalia 30 September 2011 (has links)
Las nuevas interfaces de usuario y los recientes desarrollos en el campo de las comunicaciones
móviles han creado un amplio abanico de posibilidades para los usuarios y para el diseño y el acceso a los
materiales de aprendizaje.
Esta tesis explora las oportunidades que nos ofrecen las nuevas interfaces usuario y la utilización de dispositivos
móviles de pantalla táctil, con la intención de ofrecer cursos intensivos de mejora de las habilidades espaciales a
los estudiantes de ingeniería con mayores dificultades en este ámbito.
Con este propósito y en este contexto se abordan:
-Nuevas herramientas y nuevos formatos: SketchUp y los dispositivos móviles de pantalla táctil,
-Nuevos contextos: la educación a distancia y
-Medida de la satisfacción de los usuarios: evaluación de los cursos realizados.
Con este objetivo, este trabajo se estructura en base a dos líneas de actuación, diferenciadas en función del
soporte utilizado y conectadas por su desarrollo temporal:
1. Se desarrollan dos estudios de campo con estudiantes de primer curso de ingeniería, un primer estudio
utilizando el software SketchUp y otro con una aplicación web interactiva denominada "Building with blocks". Estos
dos trabajos se muestran efectivos en la mejora de las habilidades espaciales.
2. Los resultados obtenidos nos permiten abordar el diseño de nuevos materiales sobre dispositivos móviles de
pantalla táctil. Se elaboran dos tipologías:
-Un entorno web interactivo en formato plano (2D), optimizado para dispositivos tipo iPod Touch. Se diseña y
evalúa un curso on-line programado para cinco días con este material. El curso muestra su efectividad en la mejora
de las habilidades espaciales y es valorado con un alto grado de satisfacción por los estudiantes.
-Una aplicación para teléfonos móviles de pantalla táctil que nos permite la construcción de modelos de cubos en
un entorno tridimensional y que ha sido desarrollada para el sistema operativo Windows Mobile. / Martín Dorta, NN. (2009). Análisis del uso de dispositivos móviles en el desarrollo de estrategias de mejora de las habilidades espaciales [Tesis doctoral]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/11796
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POST TENEBRES LUX : ABBE. El videoarte interdisciplinar y Monte Verità. Un método de análisis para la creación y caracterización de personajes, mediante la psicología transpersonal y el eneagramaHeredia Perea, Beatriz 07 November 2017 (has links)
This Doctoral Thesis POST TENEBRES LUX: ABBE, investigates the interdisciplinary video art in the international artistic context, echoing the creative origins of the multidisciplinary concept in Monte Verità, (Switzerland). Where in the inter-war period it served as a refuge and model for the creation of a new paradigm of society, which would later crystallize in the hippie movement in the USA, and that would spread throughout the world. From this we deepen in the different artistic disciplines that have served as support to hybrid and interdisciplinary techniques, from dance-videodance, performance, and audiovisual installation, addressing the theme of expanded cinema and expanded video. All this gives rise to a method of analysis for the creation and characterization of characters, which we have developed throughout our video art project, using the transpersonal psychology and the enneagram, as manifested in the research itself and which is executed in the videocreation. / El inconsciente en su función reguladora parece encontrar vías de comunicación con la parte consciente a través de la expresión plástica ya que ésta es un vehículo apropiado para la generación de símbolos. Dichos símbolos brotan del individuo para quedar plasmados en el exterior. Así se convierten en algo que existe fuera de él posibilitando la asimilación de parcelas oscuras de la mente.
Esta tesis explora los orígenes del eneagraman como símbolo en origen con una dinámica de movimiento dancístico así como su relación con las artes visuales y las terapias transpersonales. La pregunta de investigación que planteamos es: ¿Es el videoarte una disciplina que posibilita el crecimiento artístico y personal?, ¿Es este símbolo un instrumento para desarrollar en las artes visuales una investigación profunda del ser humano? ¿Cómo exploraron a través de esta y otras dinámicas interdisciplinares los artistas sus efectos en la creación? ¿Es posible extraer arquetipos personalizados para la creación de coreografías, video danza, video arte y otras técnicas audiovisuales? ¿Qué artistas se han servido de ello? / La present tesi doctoral POST TENEBRES LUX: ABBE, investiga el videoart interdisciplinar en el context artístic internacional, fent-se ressò dels orígens creatius del concepte multidisciplinari a Monte Verità, (Suïssa). On en el període d'entre guerres va servir de refugi i model per a la creació d'un nou paradigma de societat, que després cristal·litzaria en el moviment hippie a USA, i que s'estendria per tot el món. A partir d'això aprofundim en les diferents disciplines artístiques que han servit de suport a les tècniques híbrides i interdisciplinàries, des de la dansa-videodansa, la performance, i la instal·lació audiovisual, abordant la temàtica del cinema expandit i el vídeo expandit. Tot això dóna pas a un mètode d'anàlisi per a la creació i caracterització de personatges, que hem desenvolupat al llarg del nostre projecte de videoart, mitjançant l'ocupació de la psicologia transpersonal i l'eneagrama, com es manifesta en la pròpia investigació i que és executada en la videocreació. / Heredia Perea, B. (2017). POST TENEBRES LUX : ABBE.
El videoarte interdisciplinar y Monte Verità. Un método de análisis para la creación y
caracterización de personajes, mediante la psicología transpersonal y el eneagrama [Tesis doctoral]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/90645
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El rol de los archivos en los procesos de patrimonialización: el caso de la Danza de los Diablicos de MochumíGibson Capristán, Diego Jesús 07 October 2024 (has links)
En la presente investigación exploro los modos en que distintos actores involucrados en
el proceso de solicitud de reconocimiento de la danza tradicional de los Diablicos de
Mochumí como patrimonio de la Nación ante el Ministerio de Cultura del Perú, han usado
registros audiovisuales históricos de los años 1990 y 1991, albergados en el archivo del
Instituto de Etnomusicología de la Pontificia Universidad Católica del Perú, y los suyos
propios. En primer lugar, abordo al archivo como un dispositivo que interviene y activa
la memoria de las personas, a través del uso de fotografías y registros audiovisuales. En
segundo lugar, recurro al archivo como un lugar de prácticas y relaciones sociales
protagonizadas por los custodios, gestores e investigadores de la danza. En tercer lugar,
entiendo el archivo como una arena de disputa donde se crean y recrean discursos
legitimadores a través de la interpretación y usos del material de archivo. El archivo como
lugar de memoria, prácticas y disputas se insertan en lo que Basu y De Jong (2016)
definen como el “giro archivístico” desde cuyo enfoque el archivo no es solo un lugar de
resguardo, sino que es concebido como un lugar que interviene en agendas culturales,
económicas y políticas.
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