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  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
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Best practices in digital branded content for Generation Y : developing effective campaigns in the new era of advertising

Harp, Elizabeth Ann 19 April 2013 (has links)
The purpose of this document is to help marketing managers develop a deeper understanding of digital branded content and how it can be effectively targeted at Generation Y (i.e. consumers born between 1977 and 1994). Currently, the information available on digital branded content is scattered across a variety of sources, hence the need to aggregate key insights into digital branded content in one place. This document seeks to give marketing managers who are new to digital branded content an introductory look into this new form of advertising. Generation Y’s anticipated increase in purchasing power makes them an important target market for brands. Due to Generation Y’s constant use of technology, marketing managers must know how to target digital branded content at Generation Y. This document will define digital branded content and discuss its importance in the marketing mix, talk about Generation Y and their consumption patterns, highlight best practices in digital branded content as exhibited by several different organizations, and, finally, give several major recommendations for marketing managers who are interested in producing digital branded content for Generation Y. / text
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A percepção dos publicitários brasileiros sobre a ferramenta de comunicação de marketing Branded Content

Kalil, Jefferson Vasques 21 May 2007 (has links)
Made available in DSpace on 2016-04-25T16:44:56Z (GMT). No. of bitstreams: 1 jefferson.pdf: 763341 bytes, checksum: c000c21a8fc230509babfacf5ba340be (MD5) Previous issue date: 2007-05-21 / The conducted survey intended to verify the perception of Brazilian advertising agents in relation to the following phenomena: the potential of Branded Content and product placement, and the impact of technological advances on the effectiveness of publicity in television. To do so, a qualitative research was developed by using the analysis content technique. The universe to be studied, from which a sample of 10 advertising agents was extracted, was formed by advertisers from the media, planning or creation, who work in any of the 35 biggest advertising agencies in Brazil. The agencies headquarters are in the city of Sao Paulo and they are not agencies of exclusively one client. The interviews were semi-structured with relatively open guide questions, following a pre-determined plan. The data analysis technique used was the enunciation analysis, which is a specific type in the field of content analysis. The results indicate that in Brazil, there are three factors that diminish the impact of technological advances on effectiveness of publicity in television: the Brazilian socio-economic structure, the sheer predominance of Globo Network and the quality of Brazilian television together with the fact that Brazilian people like commercials. Concerning audience fragmentation, most advertising agents emphasized a decrease in the effectiveness of publicity in television especially among young audiences, due to the fact that they are more open to adopting new technologies. In relation to the perception of product placement, the majority of advertising agents believe in its potential with the following restrictions: a greater integration between product and content and attention to the excessive number of actions in the same program. In relation to Branded Content, most advertising agents believe it to be only another tool at their disposal. On the other hand, three of them believe the Branded Content to be a future tendency, mainly because of the importance of appropriation of content by announcers / A pesquisa realizada pretendeu verificar a percepção dos publicitários brasileiros em relação aos seguintes fenômenos: o potencial do Branded Content e do merchandising, e o impacto dos avanços tecnológicos na eficácia da propaganda em televisão. Para isso foi desenvolvida uma pesquisa qualitativa utilizando-se a técnica de análise de conteúdo. O universo a ser estudado, do qual se extraiu uma amostra de dez publicitários, foi composto por publicitários, das áreas de mídia, planejamento ou criação, que trabalhem em quaisquer das 35 maiores agências de propaganda do Brasil com sede na cidade de São Paulo e que não sejam agências exclusivas de um único cliente. As entrevistas foram semi-dirigidas com perguntas guias, relativamente abertas, seguindo-se um roteiro pré-determinado. A técnica de análise de dados que se utilizou foi a análise de enunciação, que é tipo específico do campo da análise de conteúdo. Os resultados indicam que no Brasil há três fatores que diminuem o impacto dos avanços tecnológicos na eficácia da propaganda em televisão: a estrutura socioeconômica brasileira, a supremacia acentuada de audiência da Rede Globo e a qualidade da televisão brasileira aliada ao fato do brasileiro gostar de propaganda. Em relação à fragmentação da audiência a maioria dos publicitários ressaltou uma diminuição da eficácia da propaganda em televisão especificamente no público jovem, em função deles serem mais receptivos à adoção de novas tecnologias. Quanto à percepção em relação ao merchandising a maioria dos publicitários acredita em seu potencial com as seguintes ressalvas: uma maior integração do produto ao conteúdo e um cuidado com o excesso do número de ações no mesmo programa. Em relação ao Branded Content, a maioria dos publicitários acredita ser apenas mais uma ferramenta à disposição deles. Por outro lado, três publicitários acreditam que o Branded Content seja uma tendência para o futuro, principalmente pela importância da apropriação do conteúdo pelos anunciantes
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Branded content, música e emoção: análise dos videoclipes da marca vivo

SOUTO, Juliana da Silva 08 April 2016 (has links)
Submitted by Fabio Sobreira Campos da Costa (fabio.sobreira@ufpe.br) on 2017-06-22T14:39:05Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 811 bytes, checksum: e39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34 (MD5) Versão_Final_Dissert_JulianaSouto.pdf: 4558781 bytes, checksum: 7a1b5013b1bf3e235d62ddfae6a2ee02 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-06-22T14:39:05Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 811 bytes, checksum: e39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34 (MD5) Versão_Final_Dissert_JulianaSouto.pdf: 4558781 bytes, checksum: 7a1b5013b1bf3e235d62ddfae6a2ee02 (MD5) Previous issue date: 2016-04-08 / Esta pesquisa objetiva entender as dinâmicas da comunicação atual e como as grandes marcas estão se relacionando com o consumidor na contemporaneidade. Busca-se analisar as práticas que surgem no campo da comunicação a partir da intersecção entre publicidade, música e entretenimento. Procura-se compreender a experimentação do Branded Content, em que o engajamento afetivo do consumidor fomenta uma intensa relação emocional no universo simbólico criado pelas marcas. Neste trabalho, serão analisados os filmes publicitários musicais integrantes da campanha da marca de telefonia Vivo, observando como as músicas se materializam no videoclipe e como esses audiovisuais utilizam a retórica afetiva das canções para o posicionamento da marca. A partir da análise dos três vídeos: ―Eduardo e Mônica‖, ―Metamorfose Ambulante‖ e ―Exagerado‖, faremos um estudo observando as materialidades da música nesses filmes publicitários. Utilizando como trilha músicas de artistas já falecidos, que fizeram muito sucesso na cena musical brasileira nas décadas de 1970, 1980 e 1990, a campanha da Vivo deixa de ser um mero ―expositor‖ das benesses do produto anunciado para criar uma teia de consumo que situa a discussão em torno de uma memória afetiva dessas canções, e de como essas memórias são materializadas nesses filmes publicitários, atreladas a uma estética da canção. Utilizam-se, desta forma, pesquisas acerca da publicidade e do entretenimento a partir de autores como: Scott Donaton (2004), Henry Jenkins (2008) e Rogério Covaleski (2010, 2014); estudos sobre a relação entre cultura do consumo e a mídia por meio de Zygmunt Bauman (2001, 2008), Jean Baudrillard (2011), Everardo Rocha (2006), Karla Patriota (2008) e João Anzanello Carrascoza (2008); sobre música, gênero e audiovisual com Jeder Janotti Jr. (2003, 2004), Massimo Canevacci (2001), Thiago Soares (2011, 2013), Oliver Sacks (2011), David Hesmondhalgh (2013) e Zanna (2015). / This research aims to understand the dynamics of the current communication and how the big brands are relating to the consumer nowadays. It analyzes the practices that arise in the communication field from the intersection of advertising, music and entertainment. Seeks to understand the trial of Branded Content where the consumer's emotional engagement fosters an intense emotional relationship in the symbolic universe created by the brands. In this work, the musical commercials members of Vivo‘s brand campaign will be analyzed, observing how the songs materialize in the video and how these audiovisual use the emotional rhetoric of songs for brand positioning. From the analysis of this three videos: ―Eduardo and Monica‖, ―Walking Metamorphosis‖ and ―Exaggerated‖, will do a study observing the materialities music in these commercials. Using as track songs of deceased artists, who enjoyed great success in the Brazilian music scene in the 70s, 80s and 90s, Vivo's campaign stops being a mere ―exhibitor‖ of the benefits of the advertised product to create a consumer web that situates discussion around an affective memory of these songs, and how these memories are materialized in these commercials, linked to an aesthetic of the song. Is used in this way, research on the advertising and entertainment from authors such as Scott Donaton (2004), Henry Jenkins (2008) and Rogério Covaleski (2010, 2014); studies on the relationship between consumer culture and media by Zygmunt Bauman (2008), Jean Baudrillard (2011), Everardo Rocha (2006), Karla Patriota (2008) and John Anzanello Carrascoza (2008); on music, gender and audiovisual with Jeder Janotti Jr. (2003, 2004), Massimo Canevacci (2001), Thiago Soares (2011, 2013), Oliver Sacks (2011) and Zanna (2015).
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Publicidade lúdica: um estudo sobre engajamento digital em jogos sociais

SIQUEIRA, Olga Angélica Santos 31 January 2013 (has links)
Submitted by Chaylane Marques (chaylane.marques@ufpe.br) on 2015-03-04T18:58:59Z No. of bitstreams: 2 Dissertação OLGA SIQUEIRA.pdf: 2877147 bytes, checksum: 54cecda4e13ab5468e5a4318e50b50f3 (MD5) license_rdf: 1232 bytes, checksum: 66e71c371cc565284e70f40736c94386 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-03-04T18:58:59Z (GMT). No. of bitstreams: 2 Dissertação OLGA SIQUEIRA.pdf: 2877147 bytes, checksum: 54cecda4e13ab5468e5a4318e50b50f3 (MD5) license_rdf: 1232 bytes, checksum: 66e71c371cc565284e70f40736c94386 (MD5) Previous issue date: 2013 / Esta pesquisa analisa se a publicidade lúdica presente nos Jogos Sociais, modalidade vinculada aos sites de redes sociais, pode se configurar como um espaço propício e rentável para as práticas interacionais associadas aos quatro níveis de engajamento digital com as marcas. As práticas de socialização, competição e cooperação, inerentes a esse tipo de entretenimento, foram investigadas com o intuito de fornecer pistas para a elaboração de estratégias publicitárias que acionem os diferentes graus de engajamento digital dos jogadores. O envolvimento, marcado pelo contato; a interação, atrelada à ação; a intimidade, associada ao sentimento; e a influência, relacionada à recomendação constituem o arcabouço empírico pesquisado através de uma metodologia de pesquisa híbrida. À luz da abordagem das redes sociais no ciberespaço (WELLMAN & BERKOWITZ, 1988; RECUERO, 2009), uma análise foi feita após aplicação de um questionário eletrônico através dos principais canais de conversação do ambiente digital, complementarmente à observação participante de comunidades virtuais especializadas em jogos digitais.
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Branded Content: Understanding the Mechanisms of Strategic Messaging in Entertainment Television Formats

Nicholson, Danielle Marie 05 1900 (has links)
Branded content as an advertising tactic is a growing phenomenon that is not widely researched and is generally ambiguous in nature. This study uses qualitative methods to explain how branded content is defined, how it functions, and how it can influence a brand. Case studies of IKEA and Chevrolet were compared alongside four interviews with branded content professionals. the data collected suggests that branded content in structure and substance is varied, however it comprises engagement, the brand, and financial transaction. the data collected also suggested that brands take a variety of stances when controlling content to support their brand, and that branded content generally supports the intangible aspects of a brand, as opposed to product features.
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The Confusion of Content Marketing : a study to clarify the key dimensions of content marketing

Claesson, Amanda, Jonsson, Albin January 2017 (has links)
Content marketing is a popular marketing strategy, which has increased significantly during the last years. The term content marketing is new but companies have been working with parts of the strategy for decades. The new digital era changed the communication from a one-way to a two-way communica- tion. Customers now have a demand for relevant content that is valuable for them. The purpose of this dissertation is to develop an understanding of this marketing strategy, and clarify the key dimensions that distinguish content marketing from other marketing strategies. This thesis rests on a realistic philosophy with an abductive approach. Based on previous research different definitions of the marketing strategy are used to develop a model of the key dimensions of content marketing. A qualitative data collection with semi-structured interviews is performed on seven participants in order to explore what is seen as important aspects, and to gather new insight about the unclear marketing strategy. The findings indicate a differentiation between companies, but there is a consensus of the most im- portant aspects. Findings of how the strategy is done results in a new model, and a new definition of the marketing strategy. Suggestions for further research include examining how companies measure con- tent marketing. The results contribute with a clarification and further description of what content marketing is, and the most important aspects to consider when working with the strategy. The results of this study are useful as a guideline for people starting to work with content marketing, with the aim to understand the market- ing strategy.
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Publicidade que entretém: conteúdos de marca no contexto digital / -

Viana, Pablo Moreno Fernandes 25 April 2017 (has links)
Esse trabalho analisa a publicidade apresentada sob a forma de conteúdo produzida por quatro marcas brasileiras, veiculada no Youtube durante o período compreendido entre 2012 e 2016. O objetivo é estudar o conteúdo de marca, verificando suas definições, sua relevância, as características de sua mensagem e sua presença na expressividade marcária. Para isso, nossa pesquisa traça um panorama sobre a sociedade contemporânea, colocando em discussão conceitos sobre os tempos atuais e suas definições por diversos autores, que têm em comum o consenso sobre a mudança na relação com o tempo, com o espaço e um maior individualismo. Feito isso, problematizamos também a inserção do consumo e sua centralidade em virtude das transformações sociais. Além disso, estudamos a evolução da publicidade brasileira até chegar ao conceito do conteúdo de marca, debatendo antes questões relativas a outros formatos que se assemelham a ele, como o Product Placement. Acerca do conteúdo de marca discutimos sua estrutura, cuja constituição apoia-se nos vetores persuasão, entretenimento, interação e compartilhamento. Antes de avançarmos à análise, colocamos questões relativas ao reconhecimento mercadológico acerca do conteúdo de marca, por meio das premiações e de um olhar sobre a regulamentação da publicidade brasileira. A partir daí, propomos uma análise de conteúdo para selecionar os materiais mais relevantes nos canais das marcas: Itaú e Skol (marcas que integram o ranking das dez mais valiosas do país), Vivo e O Boticário (marcas que se destacaram nos últimos anos por conteúdos veiculados, principalmente, na internet). Essa etapa permitiu escolher, dentre os 298 vídeos, 24 peças para análise. Eles são analisados a partir dos princípios da semiótica da marca e da circulação midiática, verificando a manifestação dos quatro vetores da constituição do conteúdo de marca em sua estrutura. Para finalizar, apresentamos uma representação visual dos quatro vetores, por meio de gráfico de radar, para cada uma das marcas selecionadas. Os resultados obtidos apontaram para ampla presença do conteúdo de marca, ainda que a maioria das marcas apoie sua comunicação sobre os atributos da persuasão, com grande ênfase para o entretenimento, explorando pouco a interação e o compartilhamento. / This work analyzes the advertising presented in the form of content produced by four Brazilian brands, transmitted on YouTube during the period between 2012 and 2016. The objective is to study branded content, verifying its definitions, its relevance, the characteristics of its message and its presence in brand expressivity. For this, our research traces a panorama about the contemporary society, putting in discussion concepts about the present times and its definitions by diverse authors, who have in common the consensus on the change in the relation with time, with space and a bigger individualism. Once we have done this, we also problematize the insertion of consumption and its centrality by virtue of social transformations. In addition, we study the evolution of Brazilian advertising to the concept of branded content, discussing issues related to other formats that resemble it, such as Product Placement. About branded content we discuss its structure, whose constitution relies on the vectors of persuasion, entertainment, interaction and sharing. Before we proceed to the analysis, we also discuss issues related to the market recognition of branded content, through awards and a look at the regulation of Brazilian advertising. From there, we propose a content analysis to select the most relevant materials in the channels of brands: Itaú and Skol (that integrates the ranking of the ten most valuable brands in the country), Vivo and O Boticário (brands that stood out in recent years for Content aired mainly on the internet). This stage allowed to choose, among the 298 videos, 24 pieces for analysis. They are analyzed from the principles of brand semiotics and media circulation, verifying the manifestation of the four vectors of the constitution of the branded content in its structure. Finally, we present a visual representation of the four vectors, by means of a radar chart, for each of the selected brands. The results obtained pointed to the wide presence of branded content, although most brands fit their communication on the attributes of persuasion, with great emphasis on entertainment, and a lower exploring of interaction and sharing.
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Publicidade que entretém: conteúdos de marca no contexto digital / -

Pablo Moreno Fernandes Viana 25 April 2017 (has links)
Esse trabalho analisa a publicidade apresentada sob a forma de conteúdo produzida por quatro marcas brasileiras, veiculada no Youtube durante o período compreendido entre 2012 e 2016. O objetivo é estudar o conteúdo de marca, verificando suas definições, sua relevância, as características de sua mensagem e sua presença na expressividade marcária. Para isso, nossa pesquisa traça um panorama sobre a sociedade contemporânea, colocando em discussão conceitos sobre os tempos atuais e suas definições por diversos autores, que têm em comum o consenso sobre a mudança na relação com o tempo, com o espaço e um maior individualismo. Feito isso, problematizamos também a inserção do consumo e sua centralidade em virtude das transformações sociais. Além disso, estudamos a evolução da publicidade brasileira até chegar ao conceito do conteúdo de marca, debatendo antes questões relativas a outros formatos que se assemelham a ele, como o Product Placement. Acerca do conteúdo de marca discutimos sua estrutura, cuja constituição apoia-se nos vetores persuasão, entretenimento, interação e compartilhamento. Antes de avançarmos à análise, colocamos questões relativas ao reconhecimento mercadológico acerca do conteúdo de marca, por meio das premiações e de um olhar sobre a regulamentação da publicidade brasileira. A partir daí, propomos uma análise de conteúdo para selecionar os materiais mais relevantes nos canais das marcas: Itaú e Skol (marcas que integram o ranking das dez mais valiosas do país), Vivo e O Boticário (marcas que se destacaram nos últimos anos por conteúdos veiculados, principalmente, na internet). Essa etapa permitiu escolher, dentre os 298 vídeos, 24 peças para análise. Eles são analisados a partir dos princípios da semiótica da marca e da circulação midiática, verificando a manifestação dos quatro vetores da constituição do conteúdo de marca em sua estrutura. Para finalizar, apresentamos uma representação visual dos quatro vetores, por meio de gráfico de radar, para cada uma das marcas selecionadas. Os resultados obtidos apontaram para ampla presença do conteúdo de marca, ainda que a maioria das marcas apoie sua comunicação sobre os atributos da persuasão, com grande ênfase para o entretenimento, explorando pouco a interação e o compartilhamento. / This work analyzes the advertising presented in the form of content produced by four Brazilian brands, transmitted on YouTube during the period between 2012 and 2016. The objective is to study branded content, verifying its definitions, its relevance, the characteristics of its message and its presence in brand expressivity. For this, our research traces a panorama about the contemporary society, putting in discussion concepts about the present times and its definitions by diverse authors, who have in common the consensus on the change in the relation with time, with space and a bigger individualism. Once we have done this, we also problematize the insertion of consumption and its centrality by virtue of social transformations. In addition, we study the evolution of Brazilian advertising to the concept of branded content, discussing issues related to other formats that resemble it, such as Product Placement. About branded content we discuss its structure, whose constitution relies on the vectors of persuasion, entertainment, interaction and sharing. Before we proceed to the analysis, we also discuss issues related to the market recognition of branded content, through awards and a look at the regulation of Brazilian advertising. From there, we propose a content analysis to select the most relevant materials in the channels of brands: Itaú and Skol (that integrates the ranking of the ten most valuable brands in the country), Vivo and O Boticário (brands that stood out in recent years for Content aired mainly on the internet). This stage allowed to choose, among the 298 videos, 24 pieces for analysis. They are analyzed from the principles of brand semiotics and media circulation, verifying the manifestation of the four vectors of the constitution of the branded content in its structure. Finally, we present a visual representation of the four vectors, by means of a radar chart, for each of the selected brands. The results obtained pointed to the wide presence of branded content, although most brands fit their communication on the attributes of persuasion, with great emphasis on entertainment, and a lower exploring of interaction and sharing.
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El Branded Content y su uso para cambiar la imagen de marca dentro de series web. Caso: Un día eres Jóven de Movistar / Branded Content and its use to change the brand image within web series. Case: Un día eres Jóven de Movistar

Ugarte Bustillos, Maria Claudia 03 July 2020 (has links)
El mundo publicitario se encuentra saturado por toda la publicidad con la que viven los consumidores diariamente. Debido a esto, en el transcurso de los años se cuentan con nuevas estrategias comunicacionales para poder llegar a los consumidores finales y atraerlos a la compra. Una de las estrategias es el Branded Content, la cual es una estrategia comunicacional que busca captar la atención de los consumidores de una manera no intrusiva; y, lo que se quiere lograr mediante el siguiente trabajo es conocer, a partir de la utilización de la estrategia del Branded Content, cómo se da la recordación de la imagen de marca por parte de los usuarios de Movistar dentro de la creación de su serie web Un día eres Jóven. Las series web forman parte del día a día de muchos usuarios, ya que nos encontramos en una era digital en donde el internet y los formatos streaming se encuentran en su máximo apogeo. Asimismo, la imagen de marca hace que los usuarios tengan un recuerdo de la marca acorde a lo que es percibido mediante su estrategia. A su vez, las organizaciones cada vez se encuentran en búsqueda de nuevas estrategias para poder obtener resultados positivos para su marca. El Branded Content junto a la imagen de marca puede que logren resultados efectivos acorde a los objetivos de la organización que favorezcan la recordación del usuario. Por consiguiente, se empleará un método de investigación cualitativo en donde se quiere obtener el resultado y/o respuestas por parte del público objetivo seleccionado sobre el uso del Branded Content dentro de las series web para generar una imagen de marca de Movistar. / The advertising world is saturated by all the publicity which consumers live daily. Due to this, over the years there are new communication strategies to reach the final consumers and attract them to the purchase. One of the strategies is branded content, which is a communication strategy that seeks to capture the attention of consumers in a non-intrusive way; And, what we want to achieve through the following work is to know, from the use of the branded content strategy, how the brand image is remembered by Movistar users within the creation of their series web Un Día eres Jóven. The web series are part of the day to day of many users, since we are in a digital era where the internet and streaming formats are at their peak. Also, the brand image makes users have a memory of the brand according to what is perceived through its strategy. In turn, organizations are increasingly looking for new strategies to obtain positive results for their brand. The Branded Content next to the brand image may achieve effective results according to the objectives of the organization that favor user remembrance. Therefore, a qualitative research method will be used where you want to obtain the result or responses from the selected target audience on the use of Branded Content within the web series to generate a Movistar brand image. / Trabajo de investigación
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Fenomén neviditelných uživatelů sociálních sítí a jejich vztah ke značce / Brand-lurking Phenomenon on Social Media

Audy Martínek, Petra January 2021 (has links)
Brand-lurking Phenomenon on Social Media Abstract The key measures to assess consumer-brand engagement on social media have mainly been visible interactions with media content, including 'likes', comments and shares. However, as research into consumers' online behaviour demonstrates, only a minority of users in fact participate 'visibly'. On social media, the vast majority of users are passive participants, so called 'lurkers'. This thesis explores consumers' publicly invisible behaviours on social media and introduces an original methodological approach to exploring the otherwise invisible behavioural patterns on social media, which builds on ethnographic principles and combines digital methods with qualitative methods. Drawing on a data set of 134 hours of screen recordings obtained through ad hoc tracking devices installed on PCs and smartphones of 15 young adults from seven European countries recruited from the "Generation Z" and 15 in- depth interviews conducted with the same participants, the study proposes the following contributions. First, the thesis illustrates a research protocol to explore consumers' lurking behaviours in relation to branded content as they occur within the young people's natural social media settings. Second, it introduces the concept of invisible engagement, defined as an...

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