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HEY. Hecho en Yungay : estrategia de diseño para el fortalecimiento del patrimonio cultural y la identidad del Barrio YungayChávez Maureira, Ana January 2014 (has links)
Memoria para optar al título de Diseñador Gráfico / Abordar el patrimonio como una construcción social significa incluir e integrar a los partícipes y protagonistas de la historia de un barrio. El aporte del diseño en dicha tarea está en generar estrategias de comunicación visual que den espacio a los testimonios y a la observación de los habitantes, integrándolos participativamente con la finalidad de generar una visión del barrio desde lo humano y lo social para posteriormente transformarla en piezas de diseño poseedoras de la identidad del barrio.
Este proyecto aborda la realidad cultural del Barrio Yungay, tomándola como eje central para indagar en las necesidades comunicacionales de quienes las coordinan pero también incluyendo la visión de quienes participan en ellas. El objetivo es desarrollar estrategias comunicacionales que constituyan herramientas de desarrollo, difusión e integración de actividades culturales en este barrio patrimonial y zona típica.
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Matices temporales : el diseño del tiempo en las ciencias y en las artesGeisse Anguita, María Josefina January 2017 (has links)
Memoria para optar al título de Diseñador Gráfico / Esta investigación se enmarca dentro del proceso para optar al título de diseñadora
gráfica de la Universidad de Chile. Su objetivo es ampliar la discusión acerca de
los alcances del diseño a través del desarrollo de tres ensayos visuales sobre el
diálogo que ha existido entre las ciencias y las artes a través de la historia en torno
a la conceptualización del fenómeno del Espacio-Tiempo.
De forma general este proyecto experimental explora los paralelismos que se
han dado en distintos momentos históricos en relación al fenómeno temporal,
donde tanto científicos como artistas han logrado proyectar, de forma abstracta
o material, las mismas ideas que se tienen en relación al paradigma vigente de
su época. El análisis histórico comienza en el origen de la percepción del tiempo
desde la antigüedad, hasta las concepciones de la física actual, pasando por
diversos paradigmas y culturas que han intentado explicar este fenómeno
llamado tiempo. Para el desarrollo de este proyecto de título, se optó por acotar
la exploración a tres paradigmas fundamentales en la percepción del Espacio-
Tiempo: Tiempo Lineal, planteado por Aristóteles y explorado por los artesanos
de la Grecia Clásica, Tiempo Relativo, expuesto por Albert Einstein y estudiado por
pintores Futuristas y Surrealistas, y el Tiempo Cuántico, como lo explicó Werner
Heisenberg, y como éste se relaciona de forma conceptual con el Expresionismo
Abstracto.
Para dar cuenta de tales relaciones, se llevará a cabo tres ensayos visuales
animados de forma abstracta en el cual se expongan las teorías de cada uno de los
paradigmas antes planteados junto con una conclusión a modo de montaje que de
cuenta de el paralelo de dichas teorías con la historia del arte. De los tres ensayos
visuales, se selecionará un video piloto que avanzará a la etapa de producción
final para ser proyectado al público. Para así lograr ampliar la discusión acerca de
la importancia del diseño como puente entre la técnica científica y la valoración
artística. Dando cuenta así, del rol fundamental del diseño como materializador
de cultura.
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Protección pectoral femenina para futbolitoTéllez Gross, Constanza January 2018 (has links)
Memoria para optar al título de Diseñadora Industrial / 01-03-2020
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La influencia de la composición gráfica en la elección de un bloque de texto escritoTena Parera, Daniel 01 December 1998 (has links)
Se parte de la página y se llega a determinar las categorías visuales que influyen en la eficiencia de los mensajes impresos. Se proponen conceptos como: Estado Estético, Preferencia, Visualidad, variables visuales de cantidad, de tamaño, de posición y de aspecto, el MAPA de formato, el Indice de Preferencia y un Modelo de Captación visual. Para probar la validez de estos conceptos, se elaboraron 43 páginas de prensa, con las que se realizaron test de recepción y obteniendo así los datos que han servido para contrastar las hipótesis planteadas. Varias son las conclusiones a las que se ha llegado, entre las que se citan algunas: 1/ El comportamiento del receptor responde a los elementos de la página, es decir, al Estado Estético. 2/ El comportamiento del receptor no es igual para una página de la derecha que para una página de la izquierda. 3/ El comportamiento para una página con estructura horizontal es igual a la izquierda que a la derecha. 4/ Si la estructura es vertical el comportamiento es distinto si se trata de una página de la derecha o de la izquierda. 5/ Cuando el tamaño de las noticias es distinto, se prefiere la de menor tamaño. El trabajo es un esfuerzo para estructurar un método objetivo de análisis del diseño gráfico, del medio impreso y que es aplicable al resto de las comunicaciones audiovisuales escritas. Hace también un esfuerzo por ofrecer instrumentos de medida para el análisis del medio impreso y por último, un esfuerzo para elaborar una teoría que ha de permitir producir mensajes impresos que sean más eficientes. Todo ello ha de permitir, superar la etapa en que la construcción de los mensajes gráficos está orientada, en gran medida, en función de la intuición del diseñador; y ha de permitir también mejorar el análisis de los productos gráficos convirtiendolo en más objetivo.
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Software Libre: una nueva alternativa tecnológicaDelgado Bustamante, Abel, Garreaud Perea, Raúl January 2007 (has links)
Desarrolla un estudio sobre la implementación de la infraestructura tecnológica para un negocio, según su requerimiento, cuyo objetivo primordial es la demostración de la viabilidad de implementar un centro de cómputo o área de informática, incluyendo las alternativas de evaluación el software libre.
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Incidencia de un Suelo (Área ganada al Mar), en el diseño de un Pavimento PortuarioLegoas Speziani, Cynthia Pamela, Gordillo Núñez, José Antonio January 2007 (has links)
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Patrones XML para desarrollo de aplicaciones en la webPonisio, María Laura January 2001 (has links)
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Patrones de integración de servicios groupwareNaso, Federico January 2005 (has links)
La falta de asistencia en el diseño de integraciones de servicios groupware, ejemplos y arquitecturas que sirvan de guía y ayuden a realizar integraciones efectivas, conlleva a que cada vez que alguien necesite realizar una integración, la misma se lleve a cabo desde cero. Con lo cual los problemas que ya fueron resueltos por otras personas previamente se vuelvan a resolver desde cero una y otra vez. Una forma de abstraerse de los problemas inherentes de los diseños orientados a la implementación, es la utilización de patrones de diseño de software. Los mismos documentan soluciones ya probadas por medio de arquitecturas mínimas que luego pueden ser implementadas por medio de las tecnologías que se seleccionen. El objetivo de esta tesis es el estudio de los servicios groupware existentes, el desarrollo y la compilación de un catálogo de patrones de servicios groupware y de patrones de integración de servicios groupware.
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JAD-CASE: administrador de flujo de tareas y documentos para la especificación de requerimientosBalda, María Verónica, Vicenzi, Ana Laura January 1997 (has links)
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Curso Diseño Organizacional y Procesos 2008Ríos Ramos, Franklin G. 28 March 2008 (has links)
Presentaciones en diapositivas del curso Diseño Organizacional y Procesos
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