• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 10
  • 6
  • Tagged with
  • 16
  • 16
  • 16
  • 8
  • 8
  • 6
  • 5
  • 5
  • 5
  • 5
  • 4
  • 4
  • 4
  • 4
  • 4
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Skapa mervärde på restmaterial : med Material Driven Design / Create added value on residual materials : with Material Driven Design

Thyni, Emma January 2020 (has links)
Varje år produceras mer än 10 miljoner ton kaffe i världen (www.ico.org) och Sverige är världens näst störst kaffedrickande nation med ca 80 ton kaffe på år, vilket motsvarar i snitt 3,5 koppar kaffe per person dagligen (www.kaffeinformation.se). Med en stor produktion tillkommer också en stor mängd avfall. När kaffebönor rostas får man ett restmaterial av kaffebönans skall, så kallad kaffechaff. I denna studie undersöks om detta spillmaterial vid kafferosterier kan få ett mervärde genom material driven design. Syftet är att minska avfall och skapa ett nytt material. Arbetet rör sig i områdena materialitet och hållbar utveckling och metod används Material Driven Design method (Karana et al., 2015) samt Material Driven Design for Sustainability (Bak-Andersen, 2018). Resultatet blev tre olika biologiskt nedbrytbara material, bland annat ett som kan användas som till engångsartiklar eller förpackningsmaterial. Studien visar på möjligheter att ge mervärde på restprodukter inom kafferosteri och skulle kunna användas som möjligt underlag till att se om spill från andra industrier skulle kunna få ett mervärde. / Every year, more than 10 million tonnes of coffee are produced in the world (www.ico.org) and Sweden is the world’s second largest coffee drinking nation with about 80 tonnes of coffee a year, which corresponds to an average of 3.5 cups of coffee per person daily (www.kaffeinformation.se). With a large production there is also a large amount of waste. When coffee beans are roasted, you get a residual material from the coffee bean shell, so-called coffee chaff. In this study, this waste material are investigate whether it can get added value through material driven design. The purpose is to reduce waste and create new material. The work moves in the areas of materiality and sustainable development, and the method is the Material Driven Design method (Karana et al., 2015) and Material Driven Design for Sustainability (Bak-Andersen, 2018). The result was three biodegradable materials, including one that can be used as a disposable or packaging material. The study shows opportunities to add value to residual products within coffee roasters and could be used as a possible basis to see if waste from other industries could gain added value.
2

Ben från vilt som resurs - ett ekologiskt material för produktdesign?

Hagström, Ragnar January 2019 (has links)
Den här studien visar hur ben från vilda djur, i kombination med benlim, kan tas till vara och användas som ett material för produktdesign. Studier visar även hur användare sannolikt kommer reagera på det. Detta genom att materialet som utvecklats utvärderades genom dels tekniska experiment, men också användarstudier. I studien används Material Driven Design som huvudsaklig metod där materialet är utgångspunkten för designprocessen. Det ledde till att ett produktkoncept också utvecklats för att visa materialets möjligheter och begränsningar. Resultatet blev två olika fullt fungerande klädgalgar, vilka skapades i det framtagna materialet. Formval baserades delvis på teorier kopplade till Emotional design. Utgångspunkten för studien var att problematisera resursåtgång, delvis av anledningen att global befolkningsökning kraftigt ökar efterfrågan på resurser i allmänhet, men även för att slöseri med resurser har en negativ påverkan på miljön. Studien visar också hur ben har använts som material av människor historiskt, och att den moderna människan sannolikt distanserat sig från naturen och sin animaliemateriella historia. / This study shows how bones from wild animals, in combination with bone adhesive, can be utilized and used as a material for product design. The study also show how users are likely to respond to it. This is because the material that was developed was evaluated through technical experiments as well as user studies. In the study, Material Driven Design is used as the main method where the material is the starting point for the design process. As a result, a product concept was also developed to show the possibilities and limitations of the material. The result was two different fully functioning coat hangers, which were created in the invented material. The design of the coat hangers was based in part on theories linked to Emotional design. The starting point for the study was to problematize resource use, partly because global population growth greatly increases the demand for resources in general, but also because waste of resources has a negative impact on the environment. The study also shows how bones have been used as material by humans historically, and that modern humans are likely have distanced themselves from nature and their animal-based material history.
3

Designkvalitéer i svenskt vildsvinsläder / Design Qualities in Swedish Wild Boar Leather

Adamsson, Albin January 2023 (has links)
Studien är ett designdrivet forskningsprojekt som besvarar frågeställningen: Vilka materiella designkvalitéer finns det i svenskt vildsvinsläder och hur kan dessa appliceras i produktdesign? Frågeställningen undersöks främst genom en material driven designmetod och resultatet analyseras genom teorier om design för hållbar utveckling och design för emotionell varaktighet. Den material drivna designmetoden inleddes med fri utforskning av materialet, första intryck dokumenterades och hypoteser kring materialet dömdes inkorrekta. För att undersöka de tekniska egenskaperna utfördes materialtester. Materialupplevelsen utforskades genom ett metodverktyg där 10 deltagare besvarade frågor kring materialets performativa, sensoriska, affektiva och tolkande egenskaper. Testerna avslutades med en reflektion av materialets positiva, negativa och unika egenskaper. Kunskapen av vildsvinslädrets designkvalitéer används sedan i en idégenerering process för att skapa en hållbar produkt med emotionell varaktighet. Idégenerering mynnar ut i studiens designförslag, en stol med dyna och ryggstöd av vildsvinsläder. Studien avslutas med en slutsats som bekräftar designkvalitéerna i vildsvinläder och en diskussion som belyser insikter som uppkommit under studiens genomförande. / The study is a design-driven research project that answers the question: What material design qualities are there in Swedish wild boar leather and how can these be applied in product design? The question is primarily investigated through a material-driven design method and results is analysed through theories of design for sustainable development and design for emotional durability. The material-driven design method began with free exploration of the material, first impressions were documented and hypotheses about the material were deemed incorrect. To investigate the technical characteristics, tests were carried out. The material experience is explored through a tool where 10 participants answered questions about the material's performative, sensory, affective, and interpretive properties. The tests ended with a reflection of the material's positive, negative, and unique properties. The knowledge of the design qualities of wild boar leather was then used in an idea generation process to create a sustainable product with emotional durability. The idea generation culminates in the study's design proposal, a chair with cushion and backrest made of wild boar leather. The study concludes with a conclusion that confirms the design qualities of wild boar leather and a discussion that highlights insights that emerged during the study's implementation.
4

Hållbara materialkonstruktioner med hjälp av biomimicry

Sjöqvist, Jennie January 2020 (has links)
Vi behöver minska vår materialkonsumtion, idag gör vi av med mer resurser än vad vi har tillgång till. I den här studien har först en materialkonstruktion tagits fram och därefter ett produktkoncept för konstruktionen. För att ta fram materialkonstruktionen har biomimicry använts. Biomimicry är designmetoder för att lösa designproblem med inspiration från naturen. Naturen använder sig av så lite material som möjligt. Materialkonstruktionen är inspirerad av växtceller. Konstruktionen har två hierarkier som går i två olika riktningar, en riktning som går längs med och en riktning som går i djupled.För att hitta ett produktkoncept för materialkonstruktionen har material driven design (MDD) använts. MDD är en experimentell metod för att lära känna ett material och förstå dess användningsområde. Produktkonceptet är en stapelbar pall.För att minska på resurser används 3d-printning. 3d-printning är en additiv teknik och minskar på så sätt materialåtgång. Dessutom kan allt material lätt återanvändas eftersom det bara behövs ett material.Produkten kan produceras lokalt vilket minskar på transporter. PLA har använts som material i den här studien. / We need to reduce our material consumption, today we are wasting more resources than we have access to. In this study, a material construction was first developed and then a product concept for the construction. Biomimicry has been used to develop the material construction. Biomimicry are design methods for solving design problems with inspiration from nature. Nature uses as little material as possible. The material construction is inspired by plant cells. The construction has two hierarchies that go in two different directions.To find a product concept for the construction, material driven design (MDD) has been used. MDD is an experimental method used to get to know a material and understand its application. The product concept is a stackable pallet.To reduce resources, 3D printing is used. 3D printing is an additive technology and thus reduces material consumption. In addition, all material can be easily reused as only one material is needed.The product can be produced locally, which reduces on transport. PLA has been used as material in this study.
5

Nya träfiberbaserade material = nya formgivningsmöjligheter?

Carlsson, Hanna January 2019 (has links)
Denna studie har fokuserat på materialutveckling genom att undersöka hur ett träfiberbaserat material skulle kunna utformas för att göra det möjligt att skapa dubbelkrökta ytor på ett hållbart sätt. Fördjupningsområden i studien har varit material och produktdesign samt hållbar utveckling. Till studien har ett projekt genomförts utifrån metoden Material Driven Design. Resultatet blev ett material komponerat av restmaterial från andra produktioner. Spånfibrer från träverkstäder samt benlim som tillverkas av rester från slaktindustrin har använts för att skapa ett gjutbart, träfiberbaserat och helt organiskt material. Resultatet av materialutvecklingen applicerades på ett produktkoncept för att visa hur materialet skulle kunna användas samt för att ge en bild av hur materialutveckling och produktdesign kan samspela för att öppna nya formgivningsmöjligheter. / This study has focused on material development to investigate how a new wood fiber-based material could be designed to make it possible to create double-curved surfaces in a sustainable way. Areas that has been focused on in the study have been materials and product design and sustainable development. A project has been carried out for the study based on the method Material Driven Design. The result was a material composed of residual material from other productions. Chip fibers from wooden workshops as well as bone adhesives made from residues from the slaughtering industry have been used to create a castable, wood fiber based and completely organic material. The result of the material development was applied to a product concept to show how the material could be used and to give a picture of how material development and product design can interact to open new design possibilities.
6

RosaNovum : En studie om att skapa materialacceptans genom en Material driven designprocess för en cirkulär ekonomi / RosaNovum : A study on creating material acceptance through a Material driven design process for a Circular Economy

Rosén, Therese January 2021 (has links)
Cirkulär ekonomi bygger på principerna om att designa bort avfall, där avfall ses som en råvaruresurs. För att övergå till ett fossilfritt samhälle kommer material från förnyelsebara råvaror att behövas. Biobaserade material har oftast inte samma tekniska egenskaper och estetiska uttryck som befintliga material, biobaserade DIY-material utvecklade från okonventionell råvaruresurs kan väcka starka positiva och negativa reaktioner hos användarna. Studien har undersökt hur man i en Material driven designprocess genom form och kultur kan skapa acceptans för ett biobaserat DIY material från en okonventionell råvaruresurs. Studiens huvudsyfte har varit att bidra med ny kunskap för att underlätta för designers i en Material Driven Designprocess, att identifiera användningsområden och produktform som kan stärka materialacceptans hos användare. Fördjupningsområden i studien är teorier för Hållbar utveckling, Cirkulär ekonomi, Bioekonomi, Material Driven Design for Sustainability och Culture Sensitive Design. Huvudmetoden i studien har varit Material Driven design, vilket innefattas av ett flertal designmetoder. Studien visar på att den kulturella koppling mellan användarna och råvarans ursprung har i denna studie haft en signifikant betydelse för material acceptansen genom att skapa mening för användaren och att materialet primärt behöver applicerat i en produkt på ett sådant sätt att användaren känner tillit till dess prestanda. Resultatet presenteras i form av ett förslag på en användare studie och en produktprototyp. / A circular economy is based on the principles of designing away waste, where waste is seen as a raw material resource. To move to a fossil-free society, materials from renewable raw materials will be needed. Bio-based materials usually do not have the same technical characteristics and aesthetic expressions as existing materials, bio-based DIY materials developed from unconventional raw material resources can provoke strong positive and negative reactions among users. This study has investigated how a Material-driven design process through form and culture can create acceptance for a bio-based DIY material from an unconventional raw material resource. The study's main purpose has been to contribute with new knowledge to make it easier for designers in a Material Driven Design process to identify uses and product forms that can strengthen material acceptance among users. In-depth areas in the study are theories for Sustainable Development, Circular Economy, Bioeconomy, Material Driven Design for Sustainability and Culture Sensitive Design. The main method of the study has been Material Driven Design, which is covered by several design methods. The study shows that the cultural link between the users and the origin of the raw material has had a significant impact on material acceptance by creating meaning for the user and that the material primarily needs to be applied in a product in such a way that the user has confidence in its performance. The results are presented in the form of a proposal for a user study and a product concept.
7

Musslor som material – En studie om att använda musslor för material utveckling genom en materialdriven designprocess för en cirkulär ekonomi

Andersson, Sara January 2020 (has links)
Blåmusslor livnär sig på att filtrera vatten på alger och partiklar, som i sin tur tagit upp kväve och fosfor. Genom odling, skörd och effektiv användning av musslorna kan man hjälpa till att minska närsaltsbelastning och övergödning i Öresund. Syftet med denna studie har varit att undersöka möjligheterna att använda en materialdriven designprocess för framtagning av material för en cirkulär ekonomi genom att tillämpa råmaterialet musslor. Fördjupningsområden i studien har varit att studera teorier kring design för hållbar utveckling, cirkulär ekonomi och materialdriven design. Genom en materialdriven designprocess har ett biologiskt nedbrytbart materialet tagits fram som har potential att ingå i en cirkulär ekonomi. Resultatet av materialframtagningen presenteras i form av ett materialkoncept som representerar materialets tekniska och sensoriska egenskaper. / Mussels feed on filtering water on algae and particles, which in turn have absorbed nitrogen and phosphorus. By cultivating, harvesting and efficient use of the mussels, you can help reduce eutrophication in the Sound. The purpose of this study has been to investigate the possibilities of using material driven design processes for creating new materials, for a circular economy by applying the raw material mussels. The main areas of study have been theories within design for sustainable development, circular economics and material driven design. Through a material driven design process, a biodegradable material has been developed that has the potential to be part of a circular economy. The result of the material development is presented in the form of a material concept that represents the technical and sensorial properties of the material.
8

What to Make of Waste : Material Driven Design for Better Palm Oil Practices

Torlén, Anton January 2018 (has links)
Palm oil production create a number of solid biomass waste products, in particular empty fruit bunches and mesocarp fiber; two cellulosic plant materials that are under-utilized and a source of environmental pollution today. Their fibred structure are interesting from an industrial design perspective as similar waste products from industrialized crops are used to create composite materials. This bachelor thesis is based on an initial research phase of the palm oil industry in Thailand, where literary studies, case-studies and interviews were used to gain understanding of how the palm oil industry in Thailand operates. This laid the foundation to a material driven design process; an exploratory phase where samples of waste products collected during the research phase were tinkered with, to create composite materials of natural fibers and starch-based plastics. The materials created were characterized by their technical properties, and evaluated through a focus group of Thai students to define their experiential characteristics. The insights learned from the evaluation were used to create a demonstrative concept of how the material can be put to future use. The experiential characterization showed that the material have valuable sensorial, performative, emotional and interpretive properties, such as strength, flexibility and translucency, while being perceived as elegant, amusing, strange and natural. This leads to the conclusion that there is possible added value in the waste products that are seen as a nuisance today. Parallel to the material driven design process, samples of empty fruit bunches and mesocarp fiber were used to develop a 3D-printing filament. While only simple test prints have been tried at the time of writing, it provides proof of concept.
9

The Final Cut : Transformations of laser-cut textile surfaces for placemaking

Anomasiri, Namkhang January 2011 (has links)
My project explores the possibilities of shaping space using lightweight textile-based elements. The focus is on the transformation of surface patterns into three-dimensional forms, using analogue parametric design with laser-cut beds as a main testbed. The result is a smorgasbord of prototypes: spatial configurations that divide and define space. Each design is a permeable three-dimensional form that projects a unique pattern of shadow and light. The basis of my project comes from an initial investigation of Uppsala public libraries’ needs for flexible solutions. The libraries have housed many civic activities that I have experienced in recent years since moving to Uppsala in 2018. With their requirement of multiple types of use, I propose using fabric infrastructure as configurable room dividers. I use discarded textile (used carpets, fabric remnants) as the starting point for each prototype. The material itself imposes certain restrictions on the work. Each new piece of fabric acquired a problem waiting for a solution. In this sense, the finished prototype constitutes a solved puzzle. One key objective is to create designs that are flexible while still being robust enough to be portable. Another key objective is to create inviting and organic designs. While I used laser cutters to cut the fabric into precise patterns, I allowed gravity and light to create an imperfect and organic end-result. However, the outcome of my experimental exploration is a system and a technique for making use of discarded textile materials to create atmospheres and spaces.
10

Designing Applications for Smart Cities: A designerly approach to data analytics

Bücker, Dennis January 2017 (has links)
The purpose of this thesis is to investigate the effects of a designerly approach to data analytics. The research was conducted during the Interaction Design Master program at Malmö University in 2017 and follows a research through design approach where the material driven design process in itself becomes a way to acquire new knowledge. The thesis uses big data as design material for designers to ideate connected products and services in the context of smart city applications. More specifically, it conducts a series of material studies that show the potential of this new perspective to data analytics. As a result of this research a set of designs and exercises are presented and structured into a guide. Furthermore, the results emphasize the need for this type of research and highlights data as a departure material as of special interest for HCI.

Page generated in 0.6514 seconds