• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 2
  • 2
  • 1
  • Tagged with
  • 5
  • 3
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Análise da aderência de práticas ágeis na cultura de startups de software: o mapeamento de práticas através do SEMAT Kernel. / Adherence analysis of agile practices in software startups culture: the mapping of practices through SEMAT Kemel.

Silva, Marvin Ferreira da 29 March 2016 (has links)
Este trabalho analisa os principais métodos ágeis utilizados em empresas startup, como scrum, extreme programming, kanban e lean, isolando suas práticas e mapeando-as no Kernel do SEMAT para escolher os elementos essenciais da engenharia de software que estão relacionados a cada prática de forma independente. Foram identificadas 34 práticas que foram reduzidas a um conjunto de 26 pelas similaridades. Um questionário foi desenvolvido e aplicado no ambiente de startups de software para a avaliação do grau de utilização de cada determinada prática. Através das respostas obtidas foi possível a identificação de um subconjunto de práticas com utilização acima de 60% onde todos os elementos essenciais da engenharia de software são atendidos, formando um conjunto mínimo de práticas capazes de sustentar este tipo específico de ambiente. / This work analyses the main agile methods used in startup companies such as scrum, extreme programming, kanban and lean, isolating their practices and mapping them on SEMAT Kernel to choose the essential elements of software engineering that are related to each practice independently. 34 practices were identified and reduced to a set of 26 by similarities. A questionnaire was developed and implemented in software startups environment to evaluate the usage degree of each particular practce. Through the responses obtained it was possible to identify a subset adopted by more than 60% of respondents where all the essential elements of software engineering are met, forming a minimum set of practices capable of sustaining this specific type of environment.
2

Análise da aderência de práticas ágeis na cultura de startups de software: o mapeamento de práticas através do SEMAT Kernel. / Adherence analysis of agile practices in software startups culture: the mapping of practices through SEMAT Kemel.

Marvin Ferreira da Silva 29 March 2016 (has links)
Este trabalho analisa os principais métodos ágeis utilizados em empresas startup, como scrum, extreme programming, kanban e lean, isolando suas práticas e mapeando-as no Kernel do SEMAT para escolher os elementos essenciais da engenharia de software que estão relacionados a cada prática de forma independente. Foram identificadas 34 práticas que foram reduzidas a um conjunto de 26 pelas similaridades. Um questionário foi desenvolvido e aplicado no ambiente de startups de software para a avaliação do grau de utilização de cada determinada prática. Através das respostas obtidas foi possível a identificação de um subconjunto de práticas com utilização acima de 60% onde todos os elementos essenciais da engenharia de software são atendidos, formando um conjunto mínimo de práticas capazes de sustentar este tipo específico de ambiente. / This work analyses the main agile methods used in startup companies such as scrum, extreme programming, kanban and lean, isolating their practices and mapping them on SEMAT Kernel to choose the essential elements of software engineering that are related to each practice independently. 34 practices were identified and reduced to a set of 26 by similarities. A questionnaire was developed and implemented in software startups environment to evaluate the usage degree of each particular practce. Through the responses obtained it was possible to identify a subset adopted by more than 60% of respondents where all the essential elements of software engineering are met, forming a minimum set of practices capable of sustaining this specific type of environment.
3

Utveckling inom Augmented Reality med Unity / Development in Augmented Reality with Unity

Björnander, Daniel, Gezelius, Måns, Gustafsson, Emil, Leow, Raymond, Lidstedt, Joakim, Noring, Ludvig, Petersson, Nils, Pålsson, Jonatan, Ångman, Mikael January 2016 (has links)
Syftet med den här rapporten är att behandla frågeställningar utifrån projektet, vars mål är att utveckla ett Augmented Reality-ramverk för att skapa värde för en kund, BioOptico. Punkter som programmeringsmiljön Unitys lämplighet vid utveckling av mobila AR-applikationer, hur BioVision kan implementeras så att det ger värde för BioOptico, vilka erfarenheter som kan dokumenteras efter arbetet med projektet och vilket stöd SEMAT Kernel ALPHA ger för det här projektet behandlas i den här rapporten. För att besvara dessa frågor används verktygen Unity och SEMAT Kernel ALPHA state cards under utvecklingen av BioVision. Genom agil utveckling och framtagning av tidiga prototyper undersöks vilka implementationssätt som ger värde för BioOptico och vilken dokumentation av erfarenheter som kan vara intressant för framtida projekt. Som resultat dokumenteras de områden där Unity lämpar sig väl för utveckling av mobila AR-applikationer, vilka de viktigaste beståndsdelarna var för hur BioVision implementerades så att det ger värde för BioOptico och vilka erfarenheter och vilket stöd som ges av utveckling av BioVision respektive användning av SEMAT Kernel ALPHA:s. Som slutsats ses Unity som en lämplig utvecklingsmiljö för utveckling av AR-applikationer, medan SEMAT Kernel ALPHA kan vara användbart, dock överflödigt, vid utveckling av BioVision. De viktigaste lärdomarna att ta med sig från projektet är att planera, utveckla och dokumentera i god tid. Slutligen dras slutsatsen om att strukturen på projektet och inte bara produkten som skapas spelar en stor roll för hur applikationen kan ge värde för BioOptico.
4

Sustainability Aspects in ICT Engineering Thesis Works / Hållbarhetsaspekter inom ICT relaterade examensarbeten

Ahmad, Mirwary, Kaur, Birgeet January 2016 (has links)
An evaluation of thesis reports performed by students from the degree programme Computer Engineering, TIDAB, that was made by UKÄ, The Swedish Higher Education Authority, showed that there was a lack of consideration of environmental and sustainability aspects in the thesis reports, leading to many students not meeting the criteria in the degree objectives regarding this aspect. The purpose of this bachelor thesis is to improve students’ ability in considering the important aspects of sustainability in their thesis works, by providing them with guidelines which they can follow and implement during their thesis work that will enable them to reach the level ‘Very High Quality’. A literature study was performed thoroughly in conjunction with reviewing previous thesis reports and conducting expert interviews as an approach to find a solution to the problem. The outcome of the analysis was three methods that was developed, which the students can use as guidelines in their thesis work. A set of guidelines, a table with skill sets and the SEMAT Essence Kernel card for sustainable development was the resulting methods that will help the students to at minimum accomplish the criteria for ‘High Quality’ on the objective "Demonstrate an understanding of technology capabilities and limitations, its role in society and people’s responsibility for its use, including social and economic aspects, environmental and safety aspects" when the methods are followed. / En utvärdering av examensarbeten utförda av studenter från utbildningsprogrammet Datateknik, TIDAB, gjort av UKÄ, Universitetskanslersämbetet, visade att det fanns en brist på hänsynstagande till miljö- och hållbarhetsaspekter i rapporterna, vilket ledde till att flera studenter inte uppfyllde kriterierna i examensmålen gällande denna aspekt. Syftet med detta examensarbete är att förbättra elevernas förmåga att ta hänsyn till de viktiga aspekterna av hållbarhet i sina examensarbeten genom att ge dem riktlinjer som de kan följa och genomföra under sina examensarbeten, som gör det möjligt för dem att uppnå nivån ’Mycket Hög Kvalité’. En litteraturstudie genomfördes noggrant i samband med genomgång av tidigare examensarbeten, och intervjuer med ledande experter gjordes, som en metod för att hitta en lösning på problemet. Utfallet av den utförda analysen var tre metoder som har utvecklats, vilket studenterna kan använda som riktlinjer i sina examensarbeten. En uppsättning av riktlinjer, en tabell med kompetenser och SEMAT Essence Kernel kort för hållbar utveckling var de resulterande metoder, som ska hjälpa studenterna att åtminstone uppnå kriterierna för ’Hög Kvalité’ på målet "Visa förståelse för tekniska möjligheter och begränsningar, dess roll i samhället och människors ansvar för dess användning, inklusive sociala och ekonomiska aspekter, miljö- och hållbarhetsaspekter" när metoderna följs.
5

Visualisering av svarstider mellan mobila klienter och datacenter / Visualisation of Latencies Between Mobile Clients and Datacenters

Sidenvall, Adrian, Truong, Andy, Boman, Erik, Szreder, Mikael, Lind, Oskar, Eriksson, Simon, Petersson, Simon January 2015 (has links)
Rapporten är en sammanställning av gruppens samlade erfarenheter och lärdomar av ett projekt vars syfte var att utveckla ett verktyg som ska visualisera svarstider mellan mobila klienter och datacenter. Genom att använda kontinuerlig prototypning har gruppen kunnat arbeta på ett användarna sätt för att uppfylla kundens verkliga behov. För att uppnå detta användes utvecklingsmetodiken Kanban. Under projektets gång anpassades metodiken för att bättra passa in i arbetet. Projektets användartester har lett till sammanfattande erfarenheter om visualisering av data. Visualiseringar som projektgruppen ansetts tydliga uppfattades inte alltid på samma sätt av användarna. Att visualisera flera parametrar på en världskarta anses vara problematiskt då kartan i sig endast består av länder. För visualisering av flera parametrar måste då även externa användas, exempelvis cirklar eller andra former.

Page generated in 0.021 seconds