• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 25
  • 18
  • 5
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 51
  • 17
  • 14
  • 12
  • 12
  • 10
  • 10
  • 9
  • 9
  • 9
  • 9
  • 9
  • 8
  • 7
  • 7
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
11

På skattjakt i SQLite : Att återskapa raderad chattkommunikation från Snapchat

Benamer, Nadia, Lundin, Emma January 2022 (has links)
Den ständiga utvecklingen av mobila chattapplikationer har bidragit till att underlätta människors vardagliga aktiviteter. Däremot utnyttjas applikationerna till att kommunicera vid kriminell verksamhet vilket har skapat nya utmaningar inom den IT-forensiska verksamheten hos brottsbekämpande myndigheter. Implementerade säkerhet- och integritetsfunktioner har försvårat åtkomst till data och tillhörande raderingsfunktioner i de mobila chattapplikationerna är en av de främsta utmaningarna. Uppsatsens syfte är att undersöka hur raderad data kan återskapas från Snapchats tillhörande SQLite-databas arroyo.db som lagrar chattkommunikation. I uppsatsen genomförs en genomgående litteraturstudie i kombination med ett experiment för att kartlägga den IT-forensiska arbetsprocessen både gällande arbetsmetoder samt eventuella brister som existerar i de IT-forensiska verktygen. Resultatet av den här uppsatsen visar att raderad chattkommunikation i Snapchat går att återskapa samt att det finns brister i den IT-forensiska arbetsprocessen. Avslutningsvis konstateras det att SQLite-forensik är ett område som är i behov av ständig utveckling för att hålla jämna steg med informationsteknologins utveckling.
12

Mobil trygghetsapplikation för operativsystemet  Android / A Mobile Application for Personal Safety in the Android Operation System

Johansson, Andreas, Dahlbäck, Peter January 2010 (has links)
<p>This report details the development of an application for personal safety for the Android operating system. Android is a relatively new platform, primarily used on mobile phones.</p><p>The purpose of the developed application is to give the user the possibility to easily and quickly alert a number of contacts by phone in case of emergencies, and to show the user’s location on a map. This is not only used during emergencies, but for other purposes as well – for example to monitor a jogging round.</p><p>The project was carried out in co-operation with the company D-Safety, the developer of the "SoftAlarm" – the product on which the developed application is based.</p> / <p>Denna rapport redogör för utvecklingen av en trygghetsapplikation för Android, en relativt ny plattform som till största delen används i mobiltelefoner. Denna applikation skulle innefatta möjligheten att via telefonen snabbt och enkelt manuellt larma ett antal kontakter vid farliga och oroande situationer. Utöver detta skulle applikationen även kunna visa användarens position på en karta i samband med detta, och även mer sport- och fritidsrelaterade ändamål såsom löprundor.</p><p>Arbetet utfördes åt D-Safety, och baseras på en applikation kallad SoftAlarm, som i skrivande stund är under utveckling hos företaget.</p>
13

Utveckling av ett inkassohanteringssystem / Development of a debt collection management program

Olsson, Johannes January 2006 (has links)
<p>Denna uppsats beskriver arbetet med att utveckla ett inkassohanteringsprogram. Arbetet är utfört åt inkassobyrån Exactor International Debt Collection från Mariestad. Bakgrunden till projektet är att Exactor behöver en programvara för att hålla ordning på de inkassoärenden som de har. En programvara som passar deras sätt att arbeta.</p><p>I programmet finns det möjlighet för användaren att registrera ärenden som var och en innehåller en klient, en eller flera betalningsskyldiga (gäldenärer) och en eller flera fakturor. Vidare finns det möjlighet att söka och redigera de olika delarna i ett ärende.</p><p>Uppsatsen beskriver hur programmet är konstruerat och hur det fungerar. Den beskriver också grundligt hur det kommer sig att ett ärende kommer till inkassoförfarandet. Detta för att lättare få förståelse kring resterande del av uppsatsen. Vidare beskrivs databasens design samt hur information lagras i den.</p> / <p>This paper describes the work of developing a debt collection management program. The work was carried out as an assignment from Exactor, an international debt collection company in Mariestad. The motivation was that Exactor needed a program to manage the debt collection errands they have. The program would have to fit their way of working.</p><p>In the program, it is possible for the user to register errands that each contains a client, one or more that is liable for payment (debtors), and one or more invoices. The program also implements a feature for searching and editing the different parts of an errand.</p><p>The paper describes how the program is designed and how it works. The paper also describes the basic process from the beginning of a debt to the debt collection procedures. This description is for understanding the rest of the paper. Furthermore, the database design and how information is stored in the database is described.</p>
14

Utveckling av ett inkassohanteringssystem / Development of a debt collection management program

Olsson, Johannes January 2006 (has links)
Denna uppsats beskriver arbetet med att utveckla ett inkassohanteringsprogram. Arbetet är utfört åt inkassobyrån Exactor International Debt Collection från Mariestad. Bakgrunden till projektet är att Exactor behöver en programvara för att hålla ordning på de inkassoärenden som de har. En programvara som passar deras sätt att arbeta. I programmet finns det möjlighet för användaren att registrera ärenden som var och en innehåller en klient, en eller flera betalningsskyldiga (gäldenärer) och en eller flera fakturor. Vidare finns det möjlighet att söka och redigera de olika delarna i ett ärende. Uppsatsen beskriver hur programmet är konstruerat och hur det fungerar. Den beskriver också grundligt hur det kommer sig att ett ärende kommer till inkassoförfarandet. Detta för att lättare få förståelse kring resterande del av uppsatsen. Vidare beskrivs databasens design samt hur information lagras i den. / This paper describes the work of developing a debt collection management program. The work was carried out as an assignment from Exactor, an international debt collection company in Mariestad. The motivation was that Exactor needed a program to manage the debt collection errands they have. The program would have to fit their way of working. In the program, it is possible for the user to register errands that each contains a client, one or more that is liable for payment (debtors), and one or more invoices. The program also implements a feature for searching and editing the different parts of an errand. The paper describes how the program is designed and how it works. The paper also describes the basic process from the beginning of a debt to the debt collection procedures. This description is for understanding the rest of the paper. Furthermore, the database design and how information is stored in the database is described.
15

WordHunch : Server-kommunkation och lokal datalagring av en androidapplikation / WordHunch : Server communication and local data storage of an android application

Syed, Abbas January 2015 (has links)
Vi har i detta projekt arbetat med att utforma ett robust och säkert system som är byggt med hjälp av klient-server arkitekturen åt Tweakers HB. Tweakers HB är ett nytt företag som utvecklar allt från mobila till stationära applikationer. Produkten som utvecklats är ett ordbaserat frågesportsspel som har multiplayer funktionalitet. Applikationen/klienten var utvecklat för mobiler som använder Android plattformen och server bestod av ett REST API och en MYSQL databas. Klient-sidan byggdes upp med en anpassad tillämpning av MVC mönstret och använde SQLite för att spara data lokalt. Målet med projektet kommer vara att utvecklat ett system som kommer att ha en lång livslängd som även kan byggas ut i framtiden. För att kunna uppnå målet med produkten så användes utvecklingsmetoden XP(Extreme Programming) och test-driven utveckling. Företaget la vissa krav på tekniker som skulle användas men i stort sett så låg ansvaret på utvecklingsgruppens att hitta tekniker och biliotek för att uppnå kraven. En stor del av kraven blev uppfyllda. / We have in this project worked on designing a robust and reliable system that is built using the client-server architecture for Tweakers HB. Tweakers HB is a new company that develops everything from mobile to desktop applications. The product developed is a word based quiz game with multiplayer functionality. The application/client was developed for mobile phones using the Android platform and the server consisted of a REST API and a MySQL database. The client-side was built using a custom implementation of the MVC pattern and used SQLite to store data locally. The goal of the project was to develop a system that will have a long life span that could also be expanded in the future. In order to achieve the goal of the product XP (Extreme Programming) development methodology and test-driven development was used. The company put certain requirements for technologies that could be used but basically the responsibility fell upon development team to find techniques and libraries to achieve the requirements. Much of demands where satisfied.
16

Analys och jämförelse av relationsdatabaser vid behandling av spatiala data : En studie kring prestanda hos relationsdatabaser / Analysis and comparison of relational databases when processing spatial data : A study on the performance of relational databases

Karlsson, David January 2023 (has links)
Det finns en stor mängd databaser som används inom många olika sorters användningsområden. Bland dessa finns det sådana som har funktion för att behandla spatiala data. Problemet som detta medför är att välja en databas som kan hantera en viss tänkt typ av spatiala data med bäst prestanda. Denna rapport presenterar en utredning för detta utifrån ett dataset som erhållits från Norconsult Digital. Bland de databaser som valts finns tre SQL databaser (PostgreSQL, MySQL och SQLite) och en NoSQL databas (MongoDB). Dessa databaser genomgick fem likvärdiga operationer/tester som resulterade i att PostgreSQL med dess GiST/SP-GiST index och MongoDB presterade på en nivå långt över resterande databaser som testades. Utifrån detta arbete kan det konstateras att fler utförliga prestandatester bör utföras, där större och mer komplexa dataset, samt fler alternativ till databaser och spatiala index bör finnas med. Detta för att ge en bättre bild över vilka databaser, med stöd för spatiala data, som presterar bättre. / There are a large number of databases that are used in many different areas. Among these, some have a function for processing spatial data. The problem that this entails is the choice of a database that can handle a certain type of spatial data with the best possible performance. This report presents an analysis of this based on a dataset obtained from Norconsult Digital. Among the chosen databases are three SQL databases (PostgreSQL, MySQL and SQLite) and one NoSQL database (MongoDB). These databases underwent five identical operations/tests resulting in PostgreSQL with its GiST/SP-GiST index and MongoDB performing at a level well above the rest of the databases tested. Based on this work, it can be concluded that more detailed performance tests should be carried out, where larger and more complex datasets, as well as more alternatives to databases and spatial indexes, should be included. This is to give a better picture of which databases, with support for spatial data, perform better.
17

Na příkladu jednoduché hry demonstrujte principy vývoje aplikací pro platformu Android / ale porad se mi to nezda .. nemelo by to bejt spis takhle? Demonstrate the principles of application development for Android on the example of a simple game

Tatoušek, Petr January 2015 (has links)
This thesis aims to demonstate Andoid game development principles using an sample ap-plicatiion. The practical part of this work is a standalone implementation of a Java-based text adventure game wirh SQLite for game-data storage. A game framework has been de-veloped which enables you to enter various game-related data and thus play different ga-mes based on the specifics of the input.
18

Kundregisterbaserat kalkylprogram för lokal och serveransluten användning

Lindberg, Matthias January 2008 (has links)
<p>Byggnadsautomation har i dagsläget ett kalkylprogram gjort i Excel som är helt fristående från deras kvalitetsprogram. Dom vill i och med detta få ett två delat system som användaren både ska kunna köra med eller utan anknytning till Internet. Programmet har tillgång till en befintlig kund och komponentregister som man kommer åt via en Web Service. Om det inte finns någon Internet uppkoppling så kommer dessa register att sparas lokalt för att sedan synkroniseras när det finns tillgång till Internet. En kalkyl ska kunna sparas och öppnas antingen på servern eller lokalt som i detta fall är en SQLite databas. Själva applikationen kommer att utvecklas i .NET miljö i C#.</p>
19

Applikationsutveckling med nätverkstrafikfunktioner : En jämförelse av tre mobilplattformar avseende nätverkstrafikfunktioner

Gustafsson, Robin January 2012 (has links)
The objective of this study was to examine three common mobile phoneplatforms in relation to their network traffic features. The platforms to beexamined are Android, iOS 5 and Windows Phone. After the investigation wascompleted a prototype application was implemented in order to demonstratethese features in the most suitable platform. The application will function as atelephone call exchanger. In addition, the application must also send the userstatistic to a Web server, accept contacts from a Web server, as well as having aspecial administration part in which the userstatistc can be presented. In thestudy the current mobile platforms and their respective APIs have beenexamined and compared and the facts compiled. These techniques were thenapplied to create a prototype application based on the mobile platform Android.Android was chosen because it is the mobile platform that supports the majorityof the required functions. The tools that were used are Eclipse IDE, AndroidSDK, a Jersey RESTful Services, MySQL database and a SQLite database. Theapplication was tested by means of measurements on the application'scommunication features. An expert test was also conducted in order to evaluatethe application as to whether or not it met its goals. The investigation has shownthat Android is the mobile platform that supports the majority of the requirednetwork traffic features. The measurements on the application have shown thatthe speed of execution of a communication function mainly depend on thenetwork connection. The expert test has shown that the application does meetsthe set requirements and, in addition, comments are added in relation to thoseparts for which improvements can be made. / Målet med denna undersökning har varit att undersöka tre vanliga mobiltelefonplattformar avseende deras nätverkstrafikfunktioner. Plattformarna somundersöks är Android, iOS 5 och Windows Phone. Efter avslutad undersökningimplementerades en prototypapplikation för att demonstrera dessa funktioner påden plattform som anses bäst lämpad. Applikationen ska fungera som entelefonväxel och utöver det ska applikationen även skicka användarstatistik tillen webbserver, ta emot kontakter från en webbserver, samt husera en specielladministreringsdel där användarstatistiken ska presenteras. I undersökningenhar de aktuella mobiltelefonplattformarna och deras respektive API:er granskatsoch jämförts. Därefter har dessa tekniker tillämpats för att skapa enprototypapplikation som bygger på mobilplattformen Android. Valet föll påAndroid eftersom det är den mobilplattform som har stöd för flest av deefterfrågade funktionerna. Verktygen Eclipse IDE, Android SDK, en JerseyRESTful Service, MySQL-databas och en SQLite-databas har använts.Applikationen har testats med hjälp av mätningar på applikationenskommunikationsfunktioner. Ett experttest har genomförts för att utvärderahuruvida applikationen uppfyllde kraven som ställts eller ej. Undersökningenhar visat att Android är den mobilplattform som har stöd för flest av deefterfrågade nätverkstrafikfunktionerna. Mätningarna på applikationen har visatatt det till största delen beror på nätverksuppkoppling hur snabbt enkommunikationsfunktion exekveras. Expertestet har visat att applikationenuppfyller kraven som ställts på den, med kommentarer på några delar därförbättringar kan göras.
20

Utveckling av en ny modul i WM-datas arbetsorderhanteringssystem för registrering av snöröjning respektive sandning

Moroney, Gerard January 2007 (has links)
WM-data tillhandahåller en lösning för mobil arbetsorderhantering. Lösningen innehåller planeringsverktyg med ärenden, personal och karta och möjlighet att leverera arbetsorder till fältpersonal. Den innehåller dessutom handhållna mobilenheter, vilka fältpersonalen använder för att ta emot aktuella arbetsorder.Vissa kunder önskar ytterligare en modul i denna mobila lösning. Den nya modulen skall användas för att kontinuerligt rapportera in genomförda åtgärder i snöröjningssammanhang.Detta examensarbete går ut på att utveckla den här modulen för att registrera snöröjning respektive sandning. Applikationen exekveras på en PDA, en så kallad Pocket PC med Windows Mobile 5.0. Anledningen till att just Windows Mobile 5.0 skall användas är att detta operativsystem har inbyggt stöd för GPS-positionering. Ett önskemål av WM-data var att detta inbyggda stöd skulle undersökas, rapporteras och användas i applikationen.Resultatet blev en applikation där man via en Pocket PC kontinuerligt sparar undan fordons GPS-position, arbetsåtgärd samt tidpunkterna när GPS-positionerna togs. Denna information är sedan anpassad för att kunna skickas vidare via GPRS till en befintlig databasserver under vissa tidsintervaller.Applikationen utvecklades med hjälp av programmeringsspråket C Sharp (C#) i Visual Studio 2005.

Page generated in 0.0388 seconds