Spelling suggestions: "subject:"webbapplikation"" "subject:"webbapplikations""
41 |
Visuell hantering av behörigheter till lokaler : En grafisk lösning för hantering av lokal behörigheter / Visual management of facility accesses : A graphical solution to facility access managementMalmström, Gustav, Bernat, Matheus, Ehinger, Johan, Jensen, Jesper, Walter, Mårten, Wilson, Johannes, Joborn, Ludvig, Ryefalk, Anders January 2020 (has links)
Denna rapport beskriver ett arbete genomfört av åtta studenter i kursen TDDD96 Kandidatprojekt i programvaruutveckling vid Linköpings universitet under vårterminen 2020. Arbetet efterfrågades av företaget Ericsson AB. Syftet var att göra den existerande processen att begära och bevilja tillträden till lokaler enklare. Den åstadkomna produkten blev en webbapplikation som hanterar den ovannämnda processen med hjälp av en interagerbar och visuell karta. Användarvänligheten stod i fokus enligt kundens önskemål. Rapporten innehåller en gemensam beskrivning av utvecklingsprocessen, presentera resultatet och diskutera resultatet av. Rapporten innehåller också individuella bidrag från gruppmedlemmarna inom områden som är relevanta till projektarbetet.
|
42 |
Förenklad hantering av stämpelkort med smartphonesWesterberg, Jesper January 2013 (has links)
Today bonuscards are used widely to encourage customers to return for more purchases. Many of those bonuscards are today made of paper which is negative for the environment and since they are not very valuable they are also easy to misplace. The mobile version of these cards most often needs an active download and/or other processes before use and are therefore not so easy to use spontaneous. This project aims to make it easier to handle these bonuscards with today’s smartphones and solve the given problems. This is done with NFC and a web application which works on all platforms and does not require an active download. The solution is suited for today’s mobile usage and makes it for both customers and companies to handle these bonuscards. The final solution can be implemented to develop a system which aims to make it easier for users to handle bonuscards or things in similar. / Idag används stämpelkort som ett medel för företag att locka tillbaka kunder. Många av dagens stämpelkort är tillverkade i pappersform, vilket resulterar i en negativ miljöpåverkan. Dessutom är de är lätta att tappa bort. De digitala stämpelkorten, som finns idag, är inte helt optimala som ersättare till de fysiska varianterna. De kräver oftast en aktiv nedladdning före användning och/eller processer som tar för lång tid vilket gör det svårt att spontant börja använda stämpelkort, till exempel, direkt efter ett köp. Denna uppsats presenterar ett projekt som har till syfte att förenkla användningen av stämpelkort med dagens mobiltelefoner och lösa problemen som finns i dagsläget. Problemen löses med NFC och en webbapplikation. Dessa verktyg används tillsammans i ett system som inte kräver en aktiv nedladdning före användning men som utgör processen som hanterar att snabbt ta emot stämplar och stämpelkort. Lösningen, som tas fram, är anpassad efter dagens mobilanvändning och ska förenkla användningen för både företag och konsumenter. Den slutgiltiga lösningen kan användas för att utveckla ett system som tillåter användarna att enkelt använda sig av mobila stämpelkort.
|
43 |
Effekterna av att implementera gamification i ett bokningssystem för padelbanor / The effects of implementing gamification in a booking system for padel courtsHallstensson, Hugo, Salomonsson, Elsa, Wadsten, Anna, Bergström, Didrik, Nylen, Philip, Ludvigsson, Olle, Sköld, Erik January 2021 (has links)
Studies show that gamification leads to increased enjoyment when using a service. Anincreased enjoyment leads in turn to increased customer loyalty. The aim of this report isto examine how gamification can be applied in order to motivate customers to return to aweb application in the conext of a booking service for padel courts. Two web applicationswere developed, one with gamification elements and one without, and were tested bytwo different groups in order to measure the percieved enjoyment. The results showedthat there was no statistically significant difference between the two web applications.The test subjects noticed gamification elements but the elements did not solely havea positive effect. Elements regarding social communication gave a positive impressionon the test subjects, while elements regarding statistics and leaderboards gave a partlynegative impression.
|
44 |
UniHome: En studie om hur en webbapplikation för korttidssuthyrning av boenden för studenter kan utformas för att skapa lojalitet till webbapplikationen genom upplevt förtroende och kundnöjdhet / A study on how a webapplication for short term rentals for students can be designed to create loyalty to the application through user experienced trust and customer satisfactionGordh Riseby, Fredrik, Fogelberg, Jakob, Anjel Lachas, Emeli, Janzén, Albin, Berling, Gustav, Dizengremel, Ines, Einarsson, Joel January 2021 (has links)
According to a survey done at Linköping University, students experience the process of finding an accommodation as cumbersome and insecure. The objective of the study was to, through the development of a webapplication, investigate how one could create loyalty to the web application by implementing a design that increases perceived trust and strengthens the e-customer’s customer satisfaction.The design was evaluated through tests in several iterations during the implementation where the testing methods Concurrent Think Aloud, Retrospective Probing, L-Smith’smodel and Readability Index (LIX) were used. The results from the tests were used toanalyze the perceived trust and customer satisfaction in order to be able to answer theproblem statement, but were also used in further development of the web application. The results confirmed the theory to a large extent and showed that all tested design aspects affected the experience and are important to take into account when developing a webapplication with the above purpose. The conclusion of this study deem that loyalty canbe achived by using a subset of factors in a certain way that in turn increase customer satisfaction and trust. The subset of factors include a logo and photos in line with the business, rounded shapes on the web application and geographical maps that favor anavigable design. Clarity, consistency and readability in text are among the above subsetof factors, where reviews also proved to be a significant factor, despite the fact that thisfactor was not explicitly studied based on the theory.
|
45 |
Navigerbarhet och tillförlitlighet i en webbhandelsapplikation för vinylskivor / Navigability and trust in an E-commerce application for vinyl recordsParö, Erik, Råsberg, David, Ehrenpreis, Ludvig, Gustafsson, Hjalmar, Hultqvist, Lucas, Karlsson, Simon, Mannerson, Axel January 2021 (has links)
Today’s consumers increasingly choose subscription services, especially online. Despite this there is a relatively small amount of published theory on the subject of how you develop such a service with the aim of making it navigable and trustworthy. For this reason, it was examined how a subscription service of vinyl records could be developed with these qualities. The results in regard to navigability showed that clarity of links in the web application and a linear page structure had a particularly positive effect. The results as regards to trustworthiness was obtained through a survey where the respondents answered to how trustworthy they considered the web application to be based on pictures from different versions. The survey showed that the web application, in order to be trustworthy, should be implemented with an aesthetically pleasing design in the forms of well thought out colour choices of background and text, without adverts, with symmetrical content as well as with distinct differences in font size between headers and body text. Furthermore, it should be implemented without mistakes such as spelling errors and pictures that fail to load. The content of a web application in form of a subscription service of vinyl records should be relevant for the customer, but the result showed the content aspect did not affect the experienced trustworthiness to the same extent as designs and mistakes. / Dagens konsumenter använder sig allt mer av prenumerationstjänster, framför allt på internet. Trots detta finns det relativt lite publicerad teori för hur en sådan tjänst kan utvecklas med målen att den ska vara navigerbar och tillförlitlig. Med anledning av detta undersöktes hur en webbapplikation för prenumerationstjänster av vinylskivor kan utformas med dessa kvalitéer. För resultatet gällande navigerbarhet visade det sig att tydlighet av länkar i webbapplikationen och en linjär sidstruktur har en särskilt positiv effekt. Resultatet vad gäller tillförlitlighet erhölls genom en enkätundersökning där respondenterna besvarade hur tillförlitlig de ansåg webbapplikationen att vara baserat på bilder från olika versioner av den. Enkätundersökningen visade att webbapplikationen, för att vara tillförlitlig, bör implementeras med estetiskt tilltalande design i form av genomtänkta färgval av bakgrunder och text, utan annonser, med symmetriskt innehåll samt distinkta skillnader i textstorlek mellan rubriker och brödtext. Vidare bör den implementeras utan misstag som språkliga fel samt bilder som ej laddas in. Innehållet på en webbapplikation i form av en prenumerationstjänst av vinylskivor bör vara relevant för kunden, men resultatet visade att innehållsaspekten inte påverkade den upplevda tillförlitligheten i samma utsträckning som design och misstag.
|
46 |
Ökad måluppfyllnad med hjälp av applikationer / Increased Goal Acheivment with the help of ApplicationsOlsson, Benjamin, Gumpert Harryson, David, Eriksson, Erik, Sehlin, Filip, Bladh, Josefin, Sanfridsson, Julia, Li, Xueshan Mattias, Hidén, Oskar, Jonsson, Ville January 2019 (has links)
Human beings have always had goals which they have tried to reach. With the pace of the technological development, requests for digitalized solutions to problems which previously have been faced without technology increase. This study tests whether a web application could help users to achieve their goals. This was conducted by implementing three functions: Monetary incentive, publication and reminders. The functions’ design and implementations of these are supported by scientific theory. The purpose is to increase the number of users who fulfil their goals, thus helping people to achieve goals, with the help of the three implemented functions. In this study, a user test is conducted with the web application’s functions where the results are based on a test group. The user test results in both quantitative and qualitative data. The results of the study shows that a web application is a possible tool to increase the users’ chances of reaching their goals. This report also presents suggestions for improvement of the functions, which was clarified in the user tests. / Människor har i alla tider haft mål som de försökt uppnå. I takt med den tekniska utvecklingen ökar efterfrågan på digitaliserade lösningar på problem som tidigare hanterats utan tekniskt stöd. I denna studie testas huruvida en webbapplikation kan hjälpa användare att nå sina mål. Det utfördes genom att implementera de tre funktionerna monetära incitament, offentliggörande och påminnelser. Funktionernas design och implementeringen av dessa stöds via vetenskaplig teori. Syftet är att med hjälp av dessa funktioner öka antalet användare som uppfyller sina mål, sålunda hjälpa människor klara sina mål, med hjälp av de tre funktionerna. I arbetet utförs ett användartest med webbapplikationens funktioner där resultaten baseras på en testgrupp. Användartestet resulterar i både kvantitativa och kvalitativa data. Resultaten av arbetet visar på att en webbapplikation med de tre funktionerna är ett möjligt verktyg till att öka användarens chanser att nå sina mål. I arbetet påvisas även förslag kring hur utformningen av dessa funktioner vidare skulle kunna förbättras, något som klargjordes främst av data från användartestet.
|
47 |
Många samtidiga bokningar på en e-handelswebbsida : Jämförelse mellan MySQL och PostgreSQL prestanda / Multiple simultaneous bookings on an e-commerce website : Comparison between MySQL and PostgreSQL performanceJaroslawski, Piotr January 2022 (has links)
Dagens e-handelssektor samt möjligheten att utföra bokningar genom webben på diverse webbplatser gör webbapplikationer och databassystem till verksamhetskritiska komponenter i ett företags. Stora mängder användare belastar databaser av dessa företag genom att göra flertal bokningar samtidigt och med det ökar väntetiderna på operationer på webbapplikationerna. Med hjälp av PHP skapasen webbapplikationen som har tillgång till två databaser respektive är hanterad av varsin databashanterare nämligen MySQL och PostgreSQL. Med detta upplägg har studien i mål att mäta påverkning av belastning i form av hög samtidighet på databaserna och avgöra vilken av dem har bättre prestanda under de specifika omständigheterna. MySQL presterar mycket bättre med nästan 10 gånger snabbare throughput men det finns flertal frågetecken i studien som behöver besvaras med ytterligare forskning. En av dessa är varför MySQL presterar bättre under hög samtidighet i jämförelse med låg samtidighet. / <p>Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.</p>
|
48 |
Digi-Vites : En webbplats för digitala inbjudningarKrantz, Jeanette January 2024 (has links)
In this project, a web application called Digi-Vites is developed. It consists of an API created with the framework Laravel, as well as a website created with the framework Angular. The goal of the project was to create a website where users can create digital invitations easily and securely. The result was an API that handles data in a secure way before it is stored in a database. It also resulted in a website where users can log in and create invitations, as well as manage their existing invitations by being able to edit or delete them. / I detta projekt utvecklas en webbapplikation vid namn Digi-Vites. Den består av ett API som skapats med ramverket Laravel, samt en webbplats som skapats med ramverket Angular. Målet med projektet var att skapa en webbplats där användare kan skapa digitala inbjudningar på ett enkelt och säkert sätt. Resultatet blev ett API som hanterar data på ett säkert sätt innan det lagras i en databas. Det blev även en webbplats där användare kan logga in och skapa inbjudningar, samt hantera sina befintliga inbjudningar genom att kunna ändra eller ta bort dem.
|
49 |
Utläggningsrapportering i en mobil webbapplikation / Expense Reporting in a Mobile Web ApplicationDal, Alexander, Norrbacka, Johannes January 2014 (has links)
This report describes the implementation of expense reporting in a mobile web application. Two different types of expenses could be reported: remuneration and time deviations. In addition to the creation of new expenses, existing expenses should be able to be edited or deleted. The implementation would be designed in such a way that it prevents the user from making data entry errors in an intuitive way. The bachelor’s thesis was performed for Flex Datasystem AB in their mobile web application, Flex WebApp. Due to delimitations made during the project only functionality for the expense-type remuneration was implemented. / Denna rapport redogör för implementationen av utläggsrapportering i en mobil webbapplikation. Två olika typer av utlägg skulle kunna rapporteras: ersättningar och tidavvikelser. Utöver skapandet av nya utlägg skulle även befintliga utlägg kunna redigeras och tas bort. Implementationen skulle vara utformad på ett sådant vis att den förhindrar användaren från att göra inmatningsfel på ett intuitivt sätt. Examensarbetet utfördes åt Flex Datasystem AB i deras mobila webbapplikation, Flex WebApp. P g a gjorda avgränsningar under projektets gång implementerades endast funktionalitet för utläggstypen ersättningar.
|
50 |
Webbapplikation för den operativa polisen : Gör polisingripanden mycket smidigare / Web application for the operational police : Makes police interventions much smootherHashem, Yousef, Brolin, Martin, Zildzić, Elmedin, Tao, Joakim, Larsson, Jacob, Blidh, Viktor January 2019 (has links)
Denna rapport beskriver ett kandidatarbete som utfördes av sex studenter från civilingenjörsprogrammen inom datateknik och mjukvaruteknik vid Linköpings universitet. Projektet utfördes som ett obligatoriskt kursmoment i kursen TDDD96 -- Kandidatprojekt i programvaruutveckling under våren 2019. Syftet med arbetet var att utveckla en webbapplikation för Polismyndigheten som ska vara ett konceptbevis för ett eventuellt utryckningssystem. Produkten som togs fram var en webbapplikation med mobil- och datorläge och kart-, larm- och förstärkningsfunktionalitet. En modifierad, mer begränsad variant av det agila systemutvecklingsramverket Scrum har använts under projektets utförandefas. Alla medlemmar i teamet har utfört en individuell studie inom ett ämne relevant till projektarbetet. Dessa individuella bidrag finns att läsa i slutet av rapporten.
|
Page generated in 0.099 seconds