• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 333
  • 87
  • 72
  • 64
  • 48
  • 41
  • 35
  • 14
  • 13
  • 11
  • 11
  • 8
  • 5
  • 5
  • 3
  • Tagged with
  • 877
  • 96
  • 90
  • 84
  • 78
  • 64
  • 58
  • 51
  • 48
  • 45
  • 37
  • 37
  • 36
  • 36
  • 34
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
251

Digital presentation av Sunnerbogymnasiet : -      En studie över hur VR kan användas för att locka nya elever

Lindh, Lina, Ahmadi, Atena January 2009 (has links)
Syftet med detta arbete är att skapa en applikation som ska hjälpa och gynna Sunnerbogymnasiet när det gäller att locka till sig elever som går på högstadiet. För att göra detta har gruppen använt sig av bland annat VR (Virtual Reality) och Panorama som metoder till att göra applikationen attraktiv för målgruppen. För att få fram vad som kan locka elever till att använda applikationen utfördes enkätundersökningar på målgruppen som är elever i årskurs 8-9. Genom undersökningarna fick gruppen fram vad för information applikationen bör innehålla för att locka till sig elever. Med hjälp utav intervjuerna som utfördes på elever som går på Sunnerbogymnasiet, framkom det vilka platser som eleverna ansåg vara populärast på skolan. På dessa platser togs det bilder som sedan gjordes om till panorama filmer. Det finns en introduktionsdel där gruppen har visualiserat Sunnerbogymnasiets entré. Tanken bakom det är att elever ska känna igen sig när de besöker skolan. Resultatet blev en kompletterande applikation med en introduktionsfilm i 3D som föreställer skolans entré. För att visa upp populära platser på skolan finns det panorama filmer på dessa platser.
252

Användbarhet på Macromedia flash-baserade webbplatser

Olsson, Fredrik January 2006 (has links)
This report portrays an introduction to the sequence of work developers have to go through to produce user-friendly websites in Macromedia Flash. The paper’s goal is to understand the importance of user-focused thinking in the develop-process and help to improve the usability of Macromedia Flash content in general. Despite many critics say Macromedia Flash content doesn’t have good usability this paper shows that it’s highly possible to make flash pages usable for the visitor with technical solutions in Macromedia Flashs programming language actionscript. This report also includes a web based template with all the technical solutions applied to it so developers can follow every step of the build up. / Detta examensarbete behandlar den rad av arbete som utvecklare måste gå igenom för att producera användbarhetsanpassade flash-baserade webbplatser. Rapportens mål är att få utvecklare att förstå vikten av att alltid tänka på besökaren i utvecklingsprocessen och på så sätt hjälpa till att förbättra flash-baserat innehåll generellt. Trots att många kritiker anser att flash-baserade webbplatser inte är bra ur användbarhetssyfte visar denna rapport att det är högst möjligt att skapa användbarhetsanpassade flash-sidor för besökarna med hjälp av Macromedia Flashs eget programmeringsspråk actionscript. Denna rapport innefattar också en webbaserad mall med alla de tekniska lösningarna som nämns i texten för att utvecklare enkelt skall kunna följa varje steg i utvecklingsprocessen.
253

Användbarhet på Macromedia flash-baserade webbplatser

Olsson, Fredrik January 2006 (has links)
Detta examensarbete behandlar den rad av arbete som utvecklare måste gå igenom för att producera användbarhetsanpassade flash-baserade webbplatser. Rapportens mål är att få utvecklare att förstå vikten av att alltid tänka på besökaren i utvecklingsprocessen och på så sätt hjälpa till att förbättra flash-baserat innehåll generellt. Trots att många kritiker anser att flash-baserade webbplatser inte är bra ur användbarhetssyfte visar denna rapport att det är högst möjligt att skapa användbarhetsanpassade flash-sidor för besökarna med hjälp av Macromedia Flashs eget programmeringsspråk actionscript. Denna rapport innefattar också en webbaserad mall med alla de tekniska lösningarna som nämns i texten för att utvecklare enkelt skall kunna följa varje steg i utvecklingsprocessen. / This report portrays an introduction to the sequence of work developers have to go through to produce user-friendly websites in Macromedia Flash. The paper’s goal is to understand the importance of user-focused thinking in the develop-process and help to improve the usability of Macromedia Flash content in general. Despite many critics say Macromedia Flash content doesn’t have good usability this paper shows that it’s highly possible to make flash pages usable for the visitor with technical solutions in Macromedia Flashs programming language actionscript. This report also includes a web based template with all the technical solutions applied to it so developers can follow every step of the build up.
254

Tröjdesigner i Flash : Utvecklad i ActionScript 3.0 / Shirt Designer in Flash

Bengtsson, Robin January 2010 (has links)
Det här arbetet är ett utvecklingsprojekt vars mål är att producera en applikationsom ska integreras i C4 Webbutveckling AB:s e-butikssystem. Användningsområdet för applikationen är att en kund ska kunna designa en produkt ur e-butiken med bild- eller texttryck. Applikationen kommer att utvecklas för Flashplattformen eftersom det var ett av kraven från uppdragsgivaren. Rent praktiskt så kommer applikationen fungera enligt följande: kunden väljer en produkt som den vill trycksätta och applikationen öppnas. Användaren kan nu välja vilket eller vilka tryck den vill ha ur en lista, när den sedan klickat på ett tryck kan användaren dra runt trycket och placera det där den önskar på produkten. När användaren är klar så klickar den på ”gå vidare” och den skickas vidare ur applikationen och tillbaka in i butiken. I samband med att applikationen stängs så skapas en PDF-fil med bilder på de trycksatta produkterna och skickas upp till servern för att instruera leverantören om hur trycken ska placeras.
255

Att visualisera en utställning på Internet i Flash : - ett arbete för Norrköpings Visualiseringscenter C / To visualize an exhibition on Internet in Flash : - a work for Norrköping Visualization Center C

Kulin, Hanna January 2010 (has links)
Sammanfattning Syftet med detta examensarbete har varit att, genom att kombinera kunskaperna inom interaktionsdesign med kunskaperna inom visuell kommunikation, ta fram en designlösning åt Norrköpings Visualiseringscenter C som presenterar innehållet i deras utställning “Att visa det man inte kan se“ på deras hemsida. För att nå detta syfte har utvalda teorier och metoder använts och i uppsatsen beskrivs designprocessen steg för steg - hela vägen från uppdragsbeskrivning, genom teorier och metoder till den färdiga designlösningen. Teorierna i denna uppsats handlar om interaktionsdesign, gränssnittsdesign, användbarhet, visuell kommunikation och teknik. Metoderna för att få reda på användarnas åsikter behandlar användartester, Card sorting, LoFi- och HiFi-prototyper. Resultatet av rapporten beskriver hur Adobe Flash kan användas för att skapa en interaktiv design för en webbsideapplikation med kontroll över interaktion, visuell kommunikation och användbarhet. Resultatet visar också hur användarnas återkoppling under användartesten påverkade slutresultatet. Resultatet visar även att en designprocess är olik från gång till gång men att det finns vissa riktlinjer som kan hjälpa en designer genom processen på ett kontrollerat sätt. / Abstract The goal of this thesis is to combine knowledge from interaction design with knowledge from visual communication in order to create a design solution for Norrköping Visualization Center C and their exhibition “To show what can’t be seen“ for their website. To reach this goal, theories and methods have been used and in this thesis the design process is described - step by step - all the way from the clients brief to the final design solution. The theories in this thesis are concerned with interaction design, interface design, usability, visual communication and technology. The methods employed are usability tests, card sorting, and LoFi- and HiFi-prototypes. This thesis report describes how Adobe Flash can be used to create an interactive design for a website application that establishes control over the interaction, visual communication and usability. It also shows how the users feedback on the user tests affected the end result. This thesis also shows that a design process can vary from time to time but there are some guidelines that can help a designer through the process in a controlled way.
256

Utveckling av Flashapplikation - "Avatarskapare"

Jonsson, Christian January 2012 (has links)
This report describes the development of an application in collaboration with Designingenjörerna AB. The company has worked for a long time with a community platform and they required an application where users can create their own unique profile representations, called Avatar Creator. An Avatar Creator is computer based application, which makes it possible to create a virtual character. The problem area behind this is that, large websites require a lot of administrative work when people upload profile pictures on different community pages. They can contain abusive material or pictures of other people rather than those who created the profile.The questions in this report are, how can an Avatar Creator help user to get a unique profile of himself? What are the advantages and disadvantages of an Avatar Creator? How to create a user-friendly application?To understand how an Avatar Creator works and get ideas to create an application, exiting Avatar Creators were reviewed on the Web.Collaborative work with Designingenjörerna AB was done to pin down the requirements for the Avatar creator application. The requirements were implemented to come up with an application with the features that allows users to create their unique Avatar profile, change looks etc. With this kind of application, the content that the users can choose is limited and controlled. On other hand, if users are allowed to change Avatar appearance too much, it can lead to disturbing images.The usability of the application was evaluated through survey which concluded that further work is needed to make the application user friendly. Users pointed out some functions were hard to understand and help-instructions were missing. Apart from these points, the application was considered good and held up to its purpose of creating a unique Avatar profile easily.
257

Flash dryer unit optimization through advanced process control

De Clerk, Niel 04 April 2011 (has links)
In line with Anglo American’s asset optimization and environmental policies, the coal burning flash dryer operations at its smelters have been identified for potential optimization by means of advanced process control. For this project, the process and related literature were studied in detail and a revised control philosophy, which includes modifications to the existing basic control structure as well as a hybrid rule and model-predictive advanced control layer, was developed, installed and tested on one of these flash drying operations. Since commissioning of the APC, the flash dryer’s average throughput has increased by more than 6 %, despite higher feed moistures. Furthermore, even though coal consumption has increased slightly, the operation efficiency has improved by almost 5 %. This was made possible by improving the stability of the drying column outlet temperature by approximately 40 %, which in turn enabled the selection of a more optimal setpoint. Recent data has shown that APC utilization now exceeds 95 %. This is indicative of a successful controller installation with good site acceptance. / Dissertation (MEng)--University of Pretoria, 2011. / Chemical Engineering / unrestricted
258

On the Fuel Spray Applications of Multi-Phase Eulerian CFD Techniques

Jacobsohn, Gabriel Lev 29 October 2019 (has links)
Eulerian-Eulerian Computational Fluid Dynamics (CFD) techniques continue to show promise for characterizing the internal flow and near-field spray for various fuel injection systems. These regions are difficult to observe experimentally, and simulations of such regions are limited by computational expense or reliance on empiricism using other methods. The physics governing spray atomization are first introduced. Impinging jet sprays and Gasoline Direct Injection (GDI) are selected as applications, and modern computational/experimental approaches to their study are reviewed. Two in-house CFD solvers are described and subsequently applied in several case studies. Accurate prediction of the liquid distribution in a like-doublet impinging jet spray is demonstrated via validation against X-Ray data. Turbulence modeling approaches are compared for GDI simulations with dynamic mesh motion, with results validated against previously available experimental data. A new model for turbulent mixing is discussed. Code performance is thoroughly tested, with new mesh motion techniques suggested to improve scaling. Finally, a new workflow is developed for incorporating X-Ray scanned geometries into moving-needle GDI simulations, with full-duration injection events successfully simulated for both sub-cooled and flash-boiling conditions.
259

Understanding Flash Drought Spatial Extent, Duration, and Meteorological Drivers

Kaniewski, Connie 01 September 2021 (has links)
Drought is conventionally known as a slow-developing natural hazard. In recent years, a subset of drought events characterized by rapid onset has been identified and deemed “flash” droughts. These flash droughts can result in rapid soil drying and rapid vegetation degradation making them damaging to agriculture and the economy, so it is essential to develop reliable early warning systems for flash drought events. This study aims to compare the climatology between flash and non-flash droughts across the Contiguous United States (CONUS) and regionally to identify key differences in the drought types to improve early warning. Flash drought is defined as a two- or more category degradation in the U.S. Drought Monitor (USDM) in 4 weeks or less. Potential evapotranspiration (PET), vapor pressure deficit (VPD), maximum temperature (Tmax), and minimum temperature (Tmin) from the Gridded Surface Meteorological Dataset (gridMET) were also analyzed for flash and non-flash drought. It was found that using this definition of flash drought, flash droughts are up to 70% more likely to occur than non-flash droughts over all of the CONUS except the west coast. The South and Southwest regions are more likely to have more frequent and longer flash drought events than the Northwest and Plains regions. This study concludes that PET and VPD are the most reliable variables for differentiating between a flash and non-flash drought event. Furthermore, flash drought is most prevalent and will be the most difficult to predict in the South and Southwest regions and easier to predict in the Northwest and Plains. Also, using a flash drought definition of a drop in two or more categories in the USDM may be too lenient. A narrower flash drought definition, such as a drop in two categories over a two- or three-week period, may be more reflective of the more damaging nature of flash drought events.
260

Rychlé MRI metody / Fast MRI methods

Kořínek, Radim January 2010 (has links)
This thesis deals with comparison of rapid and conventional methods used in MRI (Magnetic Resonance Imaging). There is a description of imaging methods such as EPI (Echo Planar Imaging), Ultra-fast GRE, FSE (Fast spin echo) as well as a snapshot-FLASH and FISP (Fast Imaging with Steady Precession). Experimental part of this thesis deals with the rapid FSE (Fast Spin Echo) method. Especially is explained and assembled an algorithm for proper compilation of data from the FSE method. This algorithm allows us to evaluate the images from the FSE method. This method is examined in detail (in terms of impact parameters) and compared with traditional conventional methods. Finally, the individual images are evaluated, and the best parameters for FSE method are identified.

Page generated in 0.03 seconds