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Coreópolis: cuerpos, movimientos, aparicionesKong Aránguiz, Felipe January 2013 (has links)
Tesis para optar al grado de Magíster en Filosofía / Este texto, haciéndole mérito a su nombre de ciudad, tiene muchas puertas de entrada: algunas más anchas, otras más furtivas, otras perfectamente disimuladas entre las murallas. Podemos entrar mediante pequeños relatos, mediante un orden de razones, mediante las intuiciones que le han dado origen. Pero no hay nada mejor para un momento inaugural como éste que abrir una puerta nueva que conmemore el momento en que el espacio de la ciudad empieza a ganarse.
Entraremos pensando las economías del espacio-tiempo a partir de una cita de Hannah Arendt. Esta cita habla de ganar y perder, posiciones elementales en las relaciones del ser humano respecto a sus bienes. El tiempo y el espacio son tratados aquí, entonces, como bienes, lo que no puede causar más que una fingida sorpresa; estamos acostumbrados a tratarlos así desde el lenguaje cotidiano. Lo curioso del fragmento no está allí, sino en los usos posibles de ―ganar‖ y ―perder‖ que presenta. Ganar tiempo puede ser liberar un tiempo que iba a estar destinado a una tarea, o bien, suprimir dentro de esta misma tarea algunos espacios que incomodaban a su plena realización. Perder espacio, por otro lado, puede ser descuidar un sitio, sin habitarlo ni recorrerlo, dejándolo pasar, o bien, ver de a poco medrado nuestro campo de movimiento o disminuida nuestra propiedad privada.
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Fronteras modernas de la historia del arte : sobre vanguardia y kitsch de Clement GreenbergMoreno del Valle, Santiago Andrés January 2012 (has links)
Licenciado en artes con mención en historia y teoría del arte / El presente texto tiene por finalidad poner en contexto un episodio en la relación entre
arte y cultura popular, específicamente, entre arte de vanguardia y cultura popular
industrial en el escenario estadounidense. El título de éste hace relación directa a ésta
problemática convivencia, y propone que la diferenciación entre ambas tiene su fuente
directa en la historia y la teoría del arte.
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El estatuto utópico en el arte moderno : (una lectura del arte moderno basada en los rasgos utópicos de los grupos de vanguardia histórica)Morales Garrido, Enrique January 2009 (has links)
Doctor en filosofía con mención en estética y teoría del arte / La presente investigación ofrece una matriz de lectura del arte moderno a partir de la producción de los grupos de vanguardia del siglo XX, la cual aparece tramada por dos elementos principales: la utopía y la mímesis.
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Potencialidad política en el cono sur. Los efectos de la flexibilidad laboralGutiérrez Crocco, Francisca Paz January 2009 (has links)
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Entre - tensión histórica del Arte Chileno 1980 – 1990 : Una Interpretación Crítica de las Condiciones Sociales de Desciframiento del Arte en Chile a partir del Concepto de Competencia Artística en la Obra de Pierre Bourdieu.Ferrada Sullivan, Jorge January 2006 (has links)
El presente proyecto de tesis "Entre - tensión histórica del Arte Chileno: Una Interpretación Crítica de las Condiciones Sociales de Desciframiento del Arte en Chile a partir del Concepto de Competencia Artística en la Obra de Pierre Bourdieu", nace a la luz de una profunda reflexión razonada en el tiempo, que pretende indagar en la identificación y reconstrucción histórica del campo de producción del arte chileno en el período comprendido desde 1980 y los inicios de la postdictadura.
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Procesos generados por las inversas de las potencias de Hadamard del operador de Green del movimiento BrownianoContador Revetría, Gonzalo Andrés January 2012 (has links)
Ingeniero Civil Matemático / El presente trabajo de Memoria de Título para la carrera Ingeniería Civil Matemática consiste en el estudio de difusiones en la recta real. Se pretende caracterizar la familia de procesos estocásticos generada por los operadores inversos de las n-ésimas potencias de Haddamard el operador de Green del Movimiento Browniano.
En una primera instancia, se estudian las potencias de Haddamard del operador de Green asociado al movimiento Browniano en un intervalo acotado. Con ciertas propiedades encontradas para estos operadores, se obtienen propiedades que impiden la existencia de una inversa contínua. Luego, se calcula una fórmula para un operador diferencial en L^2, demostrando que corresponde a una inversa para la potencia del operador de Green.
Posteriormente, se estudia la familia de procesos estocásticos cuyo semigrupo generador está dado por los operadores anteriormente obtenidos truncados en el coeficiente lineal. Este estudio permite obtener ciertas propiedades para el posterior estudio de la familia de procesos generada por los operadores obtenidos en la primera etapa, y además entrega una caracterización que resulta en sí misma interesante de una familia de procesos estocásticos.
Luego, se caracteriza la familia de procesos estocásticos cuyo semigrupo generador está dado por los operadores obtenidos en la etapa inicial, en función de la familia de procesos obtenida en la parte anterior. Se demuestra la igualdad en ley con un proceso que es identico al anterior hasta un instante aleatorio de muerte y se obtienen cotas para la probabilidad de muerte en función del tiempo elapsado y de la potencia de Haddamard que genera el proceso, que se verifica una ecuación de semigrupo, que el generador de dicho proceso efectivamente corresponde a la inversa de una potencia de Hadamard del operador de Green del Movimiento Browniano, y que el Kernel de Green para estos procesos corresponde a una potencia de Hadamard de dicho operador.
Finalmente, se presentan métodos numéricos desarrollados para simular ambas familias de procesos estocásticos, sus limitaciones, posibles errores, y se muestran un par de resultados obtenidos junto con una discusión acerca de la sensibilidad de los parámetros y los errores de aproximación.
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Variables relevantes predictivas de corto plazo de los flujos de portafolio de no residentes hacia las economías emergentes (BRICS)Malpartida Jimenez, Marlon 05 1900 (has links)
Este trabajo se enfoca en el análisis de las variables que contribuyen en las futuras decisiones de inversión de no residentes en el corto plazo sobre activos de los bloques altamente representativos de las economías emergentes (Brasil, Rusia, India, China y Sudáfrica [BRICS]). Más específicamente, el estudio analiza las variables que brindan mayor impacto predictivo sobre los flujos de capitales de portafolio de renta variable y fija de no residentes (componentes de la cuenta financiera de la balanza de pagos) en el corto plazo. No hay un amplio consenso sobre estas variables y hay incertidumbre en su modelamiento. Por lo mismo, se procede a implementar la metodología Bayesian Model Averaging (BMA). Tres resultados emergen de la evidencia econométrica. En primer lugar, el nivel de reservas como porcentaje del PBI (pull factor) es la principal variable predictiva con un impacto negativo, significativo, y muestra una presencia de al menos 75 % cuando esta es significativa. Este impacto parece confrontar los resultados estándares de la literatura, pero hay ligeras diferencias en el enfoque de este documento con el de estudios previos. Entre las discrepancias se encuentran que este documento analiza flujos de portafolio de no residentes, mientras que en la mayoría de los estudios anteriores se emplea flujos totales. Asimismo, se trata de extender la literatura de estos impactos en horizontes de corto plazo y se continua el debate abierto por Alberola et al. (2015) sobre si acumular reservas por periodos prolongados refleja una vulnerabilidad (posibilidad de burbujas de activos financieros). Estos autores citan la relación, significativa, encontrada y poco discutida por Filardo y Siklos (2015) sobre la inflación de precios de activos financieros y la probabilidad de acumular reservas en grandes periodos de tiempos. En segundo lugar, entre las variables del tipo push factors más relevantes se encuentran la pendiente de la curva de rendimiento, la tasa de desempleo de los Estados Unidos y los cambios de las cotizaciones de las materias primas de productos de ganadería y de metales industriales con impactos heterogéneos. Este resultado se alinea a lo encontrado en la literatura. Finalmente, se evidencia que variables de tipo pull factors van perdiendo presencia al modelar los flujos de capitales a plazos más distantes.
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El Grabado en Relieve Animado: Estudio de Técnicas para su Realización, y su Desarrollo en México a partir de 1990 / The relief engraving animated: study of techniques for its realization, and its development in Mexico since 1990De León Yong, María Tania 25 November 2019 (has links)
[EN] The present research work has as main theme the relief engraving
animated. We have delimited the time and space as the title makes
reference: Mexico since 1990. In order to expose such unknown theme we
have also included the procedures for its realization, the filming and capture
process in the analogical and digital video and film, the register
characteristics, and advantages and disadvantages of each format.
There are no specific books related with the relief engraving
animated. The importance of this work lays on this fact.
We clearly identify two focuses in this research work: one theoretical
– historical and the other practical. About the theory – history we propose to
analyze and explain the development to the relief engraving animated in
Mexico since 1990. In the other side, the practical, we identified two
problems: the way to make animation with relief engraving and the formats
we can use to distribute it. About the procedures, we pretend to describe
and illustrate the animation, relief engraving and digital imaging techniques,
that we can use in the relief engraving animated. About the formats we are
interested in describing filming and digital editing of relief engraving
animated in the following formats: film, digital and analogical video; at the
same time we wanted to evaluate the results for each one.
The objectives of this work are the following: To analyze the
development of the relief engraving animated in Mexico since 1990, to
describe its realization in the country and time indicated, to specify the
means to produce this kind of animation, to relate the technical procedures
of relief engraving and traditional animation, to specify the characteristics
and processes to film and digital editing, and to evaluate the register quality
of relief engraving animated in each of the formats previously mentioned.
The objectives have been fulfilled as the following describes. As a
previous study, in the first chapter we look carefully at the development of
animation and relief engraving. In the second chapter we review the
animations made with this technique out of Mexico. In the third chapter we
analyze the relief engraving animated that has been produced in Mexico
since 1990, as our temporal delimitation specifies. The engravers than
have experimented with this technique are: Mariestela Mendiola, Joel
Rendón, Alejandro Villalbazo. With another goal we have the work of
Demian Flores (engraver) and Andrea Alvarez (animator).
In the last three chapters we explain the techniques to develop this
kind of animation. In the fourth chapter we describe the techniques to
animate the relief engraving. Relating and adapting different traditional
techniques of animation and relief engraving we designed these
procedures. In the fifth chapter we illustrate the steps to manipulate the
relief-engraving image by computer. From the existing books and from
personal experience we concluded the procedures that best fit for this kind
of work. In the sixth and last chapter we explain how to film or to digital edit,
after this we evaluate the results that we got for each of the formats (film,
analogical video and digital video). / [ES] El presente trabajo tiene como tema principal el grabado en relieve
animado y su desarrollo en México a partir de 1990. Para dar a conocer un
tema tan poco explorado hemos incluido también procedimientos para su
realización; procesos para la captura en los formatos de cine, vídeo y
digital; y características de registro, ventajas y desventajas de cada uno de
los formatos.
Consideramos que la importancia de este trabajo radica en la
inexistencia de bibliografía específica relacionada con la animación con
grabado en relieve.
Podemos identificar claramente dos grandes enfoques dentro de
esta investigación: Uno de carácter teórico – histórico y otro práctico.
Respecto a la teoría planteamos el problema de analizar y explicar el
desarrollo del grabado en relieve animado en México a partir de 1990. En
cuanto al lado práctico de la investigación hemos identificado dos
problemas: la forma para realizar animación con grabado en relieve y los
soportes que podemos emplear para distribuirla. De los procedimientos
pretendemos numerar, precisar e ilustrar las técnicas de animación, de
grabado en relieve y de infografía aplicables a la animación con grabado
en relieve. De los soportes nos interesa especificar la filmación o montaje
de la animación con grabado en relieve en los siguientes formatos: cine,
vídeo analógico y vídeo digital evaluando los resultados obtenidos con
cada uno de ellos.
Los objetivos que nos hemos planteado para este trabajo de
investigación son los siguientes: analizar el desarrollo de la animación con
grabado en relieve en México a partir de 1990, explicar su realización en
este país y en esta década, especificar los recursos para llevar a cabo este
tipo de animación, relacionar los procedimientos técnicos del grabado en
relieve con los de la animación, especificar las características y los
procedimientos para realizar una filmación o montaje en cine, vídeo
analógico y digital; y evaluar la calidad de registro del grabado en relieve
animado en cada uno de estos soportes.
Los objetivos planteados al inicio de nuestra tesis doctoral han sido
cumplidos como a continuación se describe. Antes de estudiar el desarrollo
de la animación con grabado en relieve, en el capítulo primero hacemos un
estudio previo del desarrollo tanto de la animación como del grabado en
relieve. En el segundo capítulo nos enfocamos a los trabajos que han sido
realizados con esta técnica fuera de México. En el tercer capítulo
estudiamos el grabado en relieve animado que se ha producido en México
a partir de la década de los noventa, como lo especifica nuestra
delimitación temporal, tenemos a grabadores que han experimentado con
la gráfica en movimiento: Mariestela Mendiola, Joel Rendón, Alejandro
Villalbazo. Con otro objetivo distinto a la experimentación, está la
animación de Demián Flores (grabador) y Andrea Álvarez (animadora).
A lo largo de los tres últimos capítulos especificamos los recursos
para llevar a cabo este tipo de animación, es un objetivo que se cumple.
En el cuarto capítulo se clasifican y explican técnicas diversas para animar
el grabado en relieve. Estos procedimientos fueron diseñados con base en
relaciones y adaptaciones de técnicas tradicionales, tanto de animación
como de grabado. En el quinto capítulo se han desarrollado los
procedimientos necesarios para manipular digitalmente la imagen del
grabado en relieve como apoyo en la animación. De la bibliografía
existente y de la experiencia personal se concretaron los procedimientos
que mejor se adecuan para esta labor. Por último el sexto capítulo nos
explica la forma de llevar a cabo una filmación o un montaje, evaluando
posteriormente los resultados que nosotros obtuvimos para cada uno de
los formatos (cine, vídeo analógico y vídeo digital). / [CAT] El present treball té com tema principal el gravat en relleu animat i
el seu desenvolupament a México a partir de 1990. Per fer conegut un
tema tan poc explorat hem inclós també procediments per a la seua
realització, procesos per la captura en els formats de cinema, video i
digital; i característiques de registre, aventajes i desventajes de cada u dels
formats.
Considerem que la importància d´aquest treball radica en la
inexistència de bibliografía específica relacionada amb l´animació amb
gravat amb relleu.
Podem identificar clarament dues grans línies dintre d´aquesta
investigació: una de caràcter teòric-històric i una altra pràctic. Respecte a
la teoria plantejem el problema d’analitzar i explicar el desenvolupament
del gravat en relleu animat a México a partir de 1990. La vessant pràctica
de la investigació ens aporta dos de problemes: la forma per realitzar
animació amb gravat en relleu i els suports que podem utilitzar per
distribuir-la. Dels procediments pretenem enumerar, precisar i ilustrar les
tècniques d’animació, de gravat en relleu i d’infografia aplicables a
l’animació amb gravat en relleu. Dels suports, ens interessa especificar la
filmació o muntatge de l’animació amb gravat amb relleu als següents
formats: cinema, vídeo analògic i vídeo digital avaluant els resultats
obtinguts amb cada ú d´ells.
Els objetius que ens hem plantejat per aquest treball d’investigació
son els següents: analitzar el desenvolupament de l’animació amb gravat
amb relleu a México a partir de 1990, explicar la seua realització en aquest
pais i en eixa dècada, especificar els recursos per dur enlloc aquest tipus
d’animació, relacionar els procediments tècnics del gravat en relleu amb
els de l’animació, especificar les característiques i els procediments per
realitzar una filmació o muntatge en cinema, vídeo analògic i digital; i
avaluar la qüalitat de registre del gravat en relleu animat en cada un
d’aquestos suports.
Els objetius plantejats al inici de la nostra tesis doctoral han estat
acumplits com a continuació es descriu. Abans d’estudiar el
desenvolupament de l’animació amb gravat en relleu, al primer capítol fem
un estudi previ del desenvolupament tant de l’animació com del gravat en
relleu. Al segon capítol enfoquem els treballs que han sigut realitzats amb
aquesta tècnica fora de México. Al tercer capítol estudíem el gravat en
relleu animat que s’ha produït en México a partir de la decada dels noranta,
com especifica la nostra delimitació temporal. Tenim a gravadors que han
experimentat amb la gràfica amb moviment: Mariestela Mendiola, Joel
Rendón, Alejandro Villalbazo. Amb un altre objectiu distint a
l’experimentació, està l’animació de Demián Flores ( gravador) i Andrea
Álvarez (animadora)
Als tres últims capitols especifiquem els recursos per dur endavant
aquest tipus d’animació, és un objectiu que acumplim. Al quart capítol es
clasifiquen i expliquen tècniques diverses per animar el gravat en relleu.
Aquestos procediments varen ser dissenyats tenint com a fonament
relacions i adaptacions de tècniques tradicionals, tant d’animació com de
gravat. Al cinqué capítol s ‘han desenvolupat els procediments necessaris
per manipular digitalment la imatge del gravat en relleu com recoltzament
en l’animació. De la bibliografia existent i de la experiència personal es
concretaren els procediments que millor s’adeqüen per aquesta feina. Per
últim, el sisé capítol ens explica la forma de dur enlloc una filmació o
muntatge, avaluant darrerament els resultats que nosaltres varem obtenir
per cada un dels formats (cinema, video analògic i video digital). / Al Fondo Nacional para la Cultura y las Artes por la beca del Programa para Estudios en el Extranjero para finalizar la tesis doctoral. / De León Yong, MT. (2005). El Grabado en Relieve Animado: Estudio de Técnicas para su Realización, y su Desarrollo en México a partir de 1990 [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/131703
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La Unión Social Republicana de Asalariados de Chile y el Congreso Social Obrero: una experiencia popular de conciliación social (1926-1930)Rodríguez Sapiain, Matías January 2019 (has links)
Informe de Seminario para optar al grado de Licenciado en Historia / Seminario de grado: Movimientos sociales y política popular en Chile entre fines del siglo XIX y primeras décadas del siglo XX
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Funciones neuromusculoesqueléticas y actividades de vida diaria en usuarios post accidente cerebrovascular del Servicio de Terapia Ocupacional del Instituto Nacional de Ciencias Neurológicas, Lima 2018Farfán Portilla, Rosa Aurora del Pilar January 2019 (has links)
Analiza la relación entre las funciones neuromusculoesqueléticas y las actividades de vida diaria en usuarios post accidente cerebrovascular del Servicio de Terapia Ocupacional del Instituto Nacional de Ciencias Neurológicas. Se realizó un estudio observacional, de tipo transversal descriptivo y prospectivo. El lugar para la realización de la investigación fue el Instituto Nacional de Ciencias Neurológicas Lima, Perú. Participaron los usuarios del servicio de terapia ocupacional. Se entrevistó a 152 usuarios para analizar como las funciones neuromusculoesqueléticas se relacionan con las actividades de vida diaria, los cuales fueron evaluados con las sub-escalas motoras de miembro superior y miembro inferior de Fugl Meyer y con el Índice de Barthel. Tanto las funciones neuromusculoesqueléticas de miembro superior (P=0.61) como las de miembro inferior (P=0.748) se relacionan positivamente con el desempeño en actividades de vida diaria. Las actividades de alimentación y vestido necesitan puntajes más altos en las funciones de miembro superior; y las actividades de higiene y movilidad funcional necesitan puntajes más altos en las funciones de miembro inferior. En un análisis de regresión donde se incluyeron como variables las características demográficas de la población, se pierde la relación entre las funciones neuromusculoesqueléticas de miembro superior (p=-0.152) y las actividades de vida diaria. Se concluye que las funciones neuromusculoesqueléticas de miembro superior y miembro inferior son igualmente significativas para el desempeño en actividades de vida diaria, sin embargo las características demográficas de la población afectan la relación entre las funciones de miembro superior y el desempeño en actividades de vida diaria. / Tesis
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