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[en] AUTOMATIC GENERATION OF USER INTERFACE TEST SUITES SPECIFIED BY USE CASES / [pt] GERAÇÃO AUTOMÁTICA DE SUÍTES DE TESTE DA INTERFACE COM USUÁRIO A PARTIR DE CASOS DE USO

EDUARDO DE OLIVEIRA FERREIRA 06 August 2014 (has links)
[pt] Espera-se que o desenvolvimento de suítes de teste a partir de modelos possa contribuir substancialmente para a redução do esforço humano e aumentar a eficácia dos testes gerados. Entende-se por eficácia (ideal) dos testes o percentual de defeitos existentes encontrados a partir desses testes. Uma grande parte dessas técnicas baseia-se em máquinas de estado e quase sempre estão voltadas para o teste de funcionalidade. Entretanto, existe a necessidade de se poder testar sistemas altamente interativos, tais como smartphones e tablets, a partir de uma descrição de sua interface humano-computador. O objetivo da dissertação é efetuar uma primeira avaliação de uma técnica voltada para a geração de suítes de teste visando o teste de interfaces gráficas. Para tal,desenvolvemos e avaliamos a eficácia de uma ferramenta, chamada Easy, que utiliza casos de uso tabulares e máquina de estados para a geração automática da suíte de testes. Os casos de uso são descritos em linguagem natural restrita. A partir dessa descrição, a ferramenta constrói uma máquina de estado e, a seguir, a utiliza para gerar cenários. Por construção os cenários estarão em conformidade com os casos de uso. Cada cenário corresponde a um caso de teste. Os cenários são apresentados ao usuário em linguagem natural restrita, permitindo a visualização destes antes da geração dos scripts finais de testes. Os scripts gerados são destinados a uma ferramenta de execução automatizada voltada para o teste de interfaces gráficas. Neste trabalho, utilizou-se a ferramenta UI Automation, responsável pela execução de testes em aplicações destinadas ao iOS, sistema operacional de iPhone, iPad e iPod Touch. A eficácia do processo foi avaliada em uma aplicação real, disponível na loja virtual de aplicativos App Store. Além disso, foram realizados testes de IHC afim de avaliar a influência no custo da produção da suíte de teste. / [en] It is expected that the development of test suites from models can contribute substantially to reducing the human effort and to increase the effectiveness of the generated tests. Means for tests’ effectiveness (ideal) the percentage of existing defects found by these tests. Most of these techniques is based on state machines and mostly directed to testing the functionality. However, there is a need to be able to test highly interactive systems, such as smartphones and tablets, from a description of its human computer interface. The goal of the dissertation is to make a first evaluation of a technique aimed to generate test suites for test of human computer graphic interface. For this purpose was developed and evaluated its effectiveness, a tool called Easy, using use cases tabular and state machine for the automatic generation of the suite tests. The use cases are described in natural language restricted. From this description, the tool builds a state machine, and then uses this to generate scenarios. By construction scenarios will be in accordance with the use cases. Each scenario corresponds to a test case. The scenarios are presented to the user in natural language, allowing the visualization of them before the generation of the final scripts tests. The generated scripts are intended to a running automated tool geared to testing graphical interfaces. In this work, we used the UI Automation tool, responsible for running tests on applications for the iOS, operational system for iPhones, iPads and iPod touchs. The effectiveness of the procedure was evaluated in a real application, available in the online store applications App Store. In addition, HCI tests were performed in order to evaluate the influence on the cost of production of the test suite.
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[en] A MODELING LANGUAGE FOR AGENT BASED SYSTEMS / [pt] UMA LINGUAGEM DE MODELAGEM PARA SISTEMAS BASEADOS EM AGENTES

RICARDO CHOREN NOYA 20 August 2004 (has links)
[pt] A tecnologia de agentes tem ganho destaque, tanto na academia quanto na indústria, no que se refere ao desenvolvimento de sistemas distribuídos. Linguagens de modelagem e processos de desenvolvimento foram criados para documentar e formalizar o desenvolvimento de sistemas baseados em agentes. Entretanto, as linguagens de modelagem existentes ou se baseiam em noções de uma tecnologia de desenvolvimento anterior (orientação a objetos) ou não possuem artefatos (modelos) que denotam as características de agência existentes no sistema. Esta tese propõe uma linguagem de modelagem para sistemas baseados em agentes, a LM-SMA, que gera artefatos (modelos) que mostram a modelagem de aspectos de agência, tais como adaptação, aprendizado, interação e autonomia. A LM-SMA ainda possui artefatos que permitem a modelagem da parte do sistema que não é composta por agentes, por meio de ontologias. / [en] The agent technology is gaining acceptance, both in academy and industry, with regards to distributed systems development. Modeling languages and development processes were created to formalize the development of agent based systems. Nevertheless, existing modeling languages are either based on previous development methods (object oriented) or they do not have artifacts (models) that show the agency characteristics that exist in a system. This thesis proposes a modeling language, for agent based systems, that generates artifacts that model agency aspects, such as adaptation, learning, interaction and autonomy. The language has artifacts that allow the modeling of the non- agent part of an agent based system, using ontology.
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[en] A COMPLIANCE AND RISK-BASED SOFTWARE DEVELOPMENT PROCESS ASSESSMENT APPROACH / [pt] UMA ABORDAGEM PARA A AVALIAÇÃO DE PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE BASEADA EM RISCO E CONFORMIDADE

RAFAEL DE SOUZA LIMA ESPINHA 30 July 2007 (has links)
[pt] Atualmente, um dos principais requisitos de um projeto de desenvolvimento de software é a entrega de um produto de qualidade que obedeça ao prazo e orçamento estipulados e atenda às necessidades do cliente. Utilizando a premissa de que a qualidade do produto desenvolvido está intimamente relacionada à qualidade dos processos utilizados no seu desenvolvimento, muitas organizações investem em programas de melhoria contínua de processos, onde estes processos são constantemente avaliados e melhorados. Este trabalho propõe uma abordagem para a avaliação de processos baseada em análise do risco e da conformidade em processos de desenvolvimento. Esta abordagem é constituída por um método de avaliação em duas etapas e por uma ferramenta de apoio. Na primeira fase do método, uma avaliação em abrangência é realizada para identificar em que áreas se encontram os maiores problemas nos processos. Na segunda fase, uma avaliação mais elaborada e criteriosa é realizada apenas nas áreas críticas, diminuindo o custo e aumentando a eficiência do investimento em melhoria. A ferramenta utiliza um mecanismo de questionários e checklists para verificar o risco e a conformidade dos processos da organização. Estes questionários e checklists estão associados a uma base de conhecimento organizada segundo um modelo de maturidade ou norma de qualidade de referência. Ao final de uma avaliação são gerados relatórios, tabelas e gráficos que apóiam a tomada de decisão e orientam a elaboração de um plano de ação para a melhoria dos processos. A abordagem foi utilizada em três experimentos controlados. / [en] Nowadays, one of the main requirements of a software development project is the delivery of a quality product that conforms to the expected schedule and budget and satisfies customer needs. Using the hypothesis that the quality of the developed product is closely related to the quality of the processes used in its development, many organizations invest in process improvement programs, where the processes are continuously assessed and improved. In this work we propose an approach for process assessment based on risk and process compliance analysis. This approach is composed of a two-step appraisal method and a supporting tool. In the first step of the method, a quick analysis is executed to identify the most problematic areas. In the second one, a more elaborated analysis is performed only in the critical areas, reducing the costs and increasing the effectiveness of the appraisal. The tool uses a mechanism of surveys and checklists to verify the risk and the compliance of the process of the organization. A knowledge base is organized in accordance to a reference quality norm or maturity model. At the end of an assessment, reports, tables and charts support the decision-taking, and they can be used to guide an improvement program. The approach has been used in three case studies.
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[en] INTRODUCING A VARIABILITY INTO DEVELOPMENT OF MULTI-AGENT SYSTEMS / [pt] INTRODUZINDO VARIABILIDADE NO DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS MULTI-AGENTES

GUILHERME NASCIMENTO PATE SANTOS 22 August 2007 (has links)
[pt] As linguagens de modelagem de agentes visam representar o sistema e seus agentes através de diagramas, os quais permitem explicitar seus objetivos, planos e ações. Mesmo as linguagens fornecendo todos esses mecanismos de representação, alguns sistemas ainda não podem ser expressos de maneira ideal, pois tais linguagens visam representar sistemas inteiros e não uma linha de produção com várias instâncias. O método proposto visa num primeiro momento determinar o mapeamento dos pontos de flexibilização em agentes de software. Planos e ações podem ser flexibilizados por apresentarem características de variabilidade. A variabilidade pode ser interpretada de duas formas: a variabilidade de planos que possibilita que um agente tenha vários planos distintos, acarretando aplicações distintas em função do seu plano; e a variabilidade de ações que possibilita que ações sejam executadas de maneiras distintas o que também acarreta aplicações distintas. Com isso podem ser observadas ações e planos abstratos que serão herdados por outras ações e planos concretos e que definirão uma instância para novas aplicações. Para isto o método proposto utiliza diagramas, tags e documentação para guiar a instanciação dos planos e ações. Esses agentes gerarão instâncias de aplicações devido seus planos e ações os quais determinam uma linha de produto de software e conseqüentemente a idéia de framework. Esta abordagem traz para o mundo dos agentes as vantagens observadas com o uso destas técnicas em orientação a objeto. Além disso, as linguagens atuais poderão utilizar concomitantemente tal método. Os benefícios da solução serão apresentados através de estudos de caso. / [en] The current agents´ modeling languages aim at representing the system and theirs agents in a clear way by diagrams, which permit shows theirs goals, plans and actions. Even with all provided by the language, some systems can´t be represented a correct form yet, because the current agents´ modeling languages represent only a whole system and not a product line. In this way the method proposed tries to determine a mapping of the flexibility points into software agents. The flexibility points into agents are defined to theirs plans and actions. Such points can be flexible if show a variability characteristic. The variability is presented by two points of view: the variability of plans and variability of action, where the variability of plans can enable many distinct plan for an agent, in other words, accept distinct applications for each one of theirs plans; and the variability of actions that enable the actions are executed in distinct form that result in distinct applications. With that, we can see an abstract actions and abstract plans will be inherited by the concrete actions and concrete plans, and that in the future will define new applications. For this the method uses the diagrams, tags and documentation. The documentation is used like a guide in a plan instance and action instance. After, these agents can generate the instance of new applications by yours owner plans and actions that´s determine the software product line and consequently it is possible to use the framework idea. With this approach it is possible to introduce into agent world all the advantage of frameworks and product lines, techniques that are traditionally used in object orientation. Moreover, the approach can be used concomitantly with current agents´ modeling languages. The benefits of the approach will be shown in more details through a case study.
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[en] CONTEXT-AWARE APPLICATION DEVELOPMENT USING MULTI-AGENT SYSTEMS / [pt] DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES SENSÍVEIS AO CONTEXTO USANDO SISTEMAS MULTI-AGENTES

REGIANE LIMA DE SOUSA 06 May 2008 (has links)
[pt] O desenvolvimento de aplicações sensíveis ao contexto (ASCs) constitui-se como uma tarefa não-trivial em conseqüência das características relacionadas à sensibilidade ao contexto, como abertura, comunicação assíncrona e falta de mecanismos modulares na propagação de informações de contexto. Por outro lado, um paradigma de desenvolvimento de software é considerado uma ferramenta básica para a construção de sistemas de software. Particularmente, a Engenharia de Software para Sistemas Multi-Agentes (ESSMA) tem se apresentado como paradigma promissor para o desenvolvimento de aplicações distribuídas, abertas e extensíveis. Agentes de software são elementos cuja execução leva ao alcance dos objetivos de um sistema através de suas propriedades de interação, adaptação e autonomia. Partindo destas características, é possível propor soluções para o desenvolvimento de ASCs que facilitem a satisfação dos requisitos mencionados acima. Este trabalho tem dois objetivos principais: (1) apresentar estudos de caso envolvendo o uso de ESSMA no desenvolvimento de ASCs e (2) propor um framework como ferramenta de reuso de sensibilidade ao contexto nas aplicações. A avaliação dos estudos e da proposta do framework é utilizada para a demonstração da usabilidade de ESSMA em ASCs. A avaliação dos estudos é efetuada através da generalização de resultados, além da aplicação de métricas com foco em atributos, como a modularidade. / [en] The development of context-aware applications (CAAs) is not a trivial task due to their intrinsic features, such as openness, asynchrony communication, and the lack of modular abstractions and mechanisms for the propagation of context information. On the other hand, a software development paradigm is actually considered a basic tool for the construction of any software system. In particular, the Software Engineering for Multi-Agent Systems (SEMAS) is often introduced as a promising paradigm for the development of distributed, open, and extensible applications. Software agents are elements whose execution leads to the reach of the system`s goals, through their interaction, adaptation, and autonomy properties. From the agent properties, it becomes possible to provide solutions for the development of CAAs in order to facilitate the satisfaction of the common requirements mentioned above. This work has two main purposes: (1) the development of case studies involving the use of SEMAS for three CAA-specific applications; (2) propose a framework to support the reuse of context- awareness features in the CAAs. The evaluation of the case studies and of the framework is used for the demonstration of SEMAS usability in the CAA-specific domain. Some evidences about the generality of the results are also provided, beyond the quantitative measurements based on common quality attributes, such as the modularity.
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[en] A QUANTITATIVE APPROACH TO ASPECT ORIENTED SOFTWARE DEVELOPMENT / [pt] UMA ABORDAGEM QUANTITATIVA PARA DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE ORIENTADO A ASPECTOS

EDUARDO MAGNO LAGES FIGUEIREDO 05 July 2006 (has links)
[pt] O desenvolvimento de software orientado a aspectos é um paradigma recente que introduz novas abstrações e mecanismos com o objetivo de melhorar a modularidade de interesses que se espalham pelo sistema. Entretanto, a satisfação de atributos de qualidade em sistemas orientados a aspectos não é tarefa simples e a utilização equivocada destas novas abstrações pode resultar em efeitos colaterais relacionados a princípios importantes da Engenharia de Software, tais como elevado acoplamento, baixa coesão dos módulos e incompleta modularidade dos interesses em aspectos. Problemas como estes não são facilmente verificáveis em sistemas de médio e grande porte sem um método adequado e, geralmente, consomem muito tempo e recursos. Portanto, torna-se necessário um método de avaliação que auxilie engenheiros de software na análise de sistemas orientados a aspectos. Este trabalho de mestrado propõe uma abordagem que provê suporte à avaliação quantitativa de implementações orientadas a aspectos. A abordagem incluiu: (i) um método de avaliação organizado em etapas, e (ii) uma ferramenta de medição e avaliação, chamada AJATO, que dá suporte ao método proposto. O método é composto por um conjunto de métricas e regras heurísticas. As métricas fornecem informações quantitativas e as heurísticas contribuem com algum raciocínio semântico dos números. A ferramenta AJATO é composta por quatro módulos que efetuam o parser do código, mapeamento de estruturas sintáticas em interesses, medição e avaliação heurística. Um conjunto de cinco estudos de caso envolvendo domínios de aplicação distintos foi realizado para avaliar a utilidade e usabilidade da abordagem proposta. / [en] Aspect-oriented software development is an emerging paradigm that provides new abstractions and mechanisms to support the modularization of crosscutting concerns through the software development lifecycle. However, the achievement of high-quality aspect-oriented software is not trivial. The inappropriate use of aspect-oriented abstractions and mechanisms potentially leads to the violation of important design principles, such as low coupling, high cohesion, incomplete modularization of crosscutting concerns into aspects, and so forth. These problems are not easily detectable and an ad hoc analysis of large designs and implementations is often expensive and time- consuming. Hence there is a need for an assessment method that assists software engineers in the analysis of their aspect-oriented implementations. This work proposes the development of a systematic approach to support the quantitative assessment of aspect-oriented software. The approach is organized in a stepwise fashion and is founded on a metrics suite and a comprehensive set of complementary rules. Our proposal is supported by a measurement and assessment tool. A set of five case studies from different application domains have been carried out in order to evaluate the usability and usefulness of our proposed approach.
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[en] LAWML: A LANGUAGE FOR MODELING INTERACTION LAWS IN OPEN MULTI-AGENT SYSTEMS / [pt] LAWML: UMA LINGUAGEM PARA A MODELAGEM DE LEIS DE INTERAÇÃO EM SISTEMAS MULTI-AGENTES ABERTOS

RICARDO AUGUSTO RODRIGUES GRALHOZ 13 May 2008 (has links)
[pt] O paradigma de agentes surgiu visando atender à necessidade de novas abstrações para o desenvolvimento de sistemas complexos e distribuídos. Para lidar com a mprevisibilidade do comportamento dos sistemas multi-agentes abertos, que são sistemas concorrentes e assíncronos formados por diversos agentes que agem com certo grau de autonomia e que podem interagir entre si para alcançar objetivos individuais, são usados mecanismos de governança na regulação das interações. Na maioria das abordagens existentes, a especificação das regras de governança é feita com o uso de linguagens declarativas ou de novas representações gráficas, o que pode tornar custosa essa tarefa e dificultar o uso desses mecanismos de governança. Esta dissertação apresenta a LawML, uma linguagem de modelagem baseada em UML para a especificação das regras de interação entre os agentes, com o objetivo de facilitar a tarefa de modelagem e, portanto, facilitar o uso de um mecanismo específico de governança baseado em leis de interação. Um conjunto de regras de transformação é apresentado junto com a linguagem, para permitir que os modelos gráficos de lei de interação sejam transformados em código no formato XMLaw - a linguagem declarativa do mecanismo de governança. Baseada nessas regras de transformação, é apresentada a ferramenta LawGenerator de transformação automática dos modelos de lei, para permitir o desenvolvimento das leis de interação com o foco nos modelos. E, por fim, esta abordagem é aplicada em um estudo baseado em um caso real de sistema distribuído com as características de um sistema multi-agente aberto - o SELIC, do Banco Central do Brasil. / [en] The paradigm of agents appeared while aiming to satisfy the need for new abstractions for the development of complex and distributed systems. To manage with the unpredictable behavior of open multi-agent systems, governance mechanisms are used in the regulation of interactions between agents. This is due to the concurrent and asynchronous characteristics of these systems, which are formed by several agents who can act autonomically and can interact with each other to reach individual goals. In the majority of approaches, the governance rules are specified with declarative languages or new graphical representations, which can make this task costly and can make the use of these governance mechanisms difficult. This essay presents the LawML, a modeling language based on UML for the specification of rules for interactions between agents, which is aimed to facilitate the modeling task and, therefore, to facilitate the use of a specific governance mechanism based on interaction laws. A set of transformation rules is presented in addition to the language to allow the graphical interaction law models to be transformed into the declarative language of the governance mechanism, the XMLaw format code. To allow the model-driven development of interaction laws, it is presented the LawGenerator, a tool for the automatic transformation of the law model, based on these transformation rules. Finally, this approach is applied to a case study based on a real distributed system, the Brazilian Central Bank SELIC system, with the characteristics of an open multi-agent system.
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[en] FROM OBJECTS TO AGENTS: AN ASPECT ORIENTED APPROACH / [pt] OBJETOS E AGENTES: UMA ABORDAGEM ORIENTADA A ASPECTOS

ALESSANDRO FABRICIO GARCIA 13 July 2004 (has links)
[pt] Agentes de software incorporam várias propriedades específicas, como autonomia, adaptação, interação, aprendizagem e mobilidade. A inclusão dessas propriedades de agência é uma das maiores fontes de complexidade na construção de sistemas multiagentes. Dificilmente elas são modularizadas com abstrações e mecanismos da engenharia de software orientada a objetos. À medida que a complexidade da arquitetura interna dos agentes aumenta, essas propriedades tendem a se espalhar através dos vários módulos ou objetos do sistema. O espalhamento é observado desde fases preliminares de desenvolvimento, como a fase de definição arquitetural. O uso de abstrações e mecanismos existentes conduz ao projeto e à implementação de sistemas multiagentes que são difíceis de manter e reutilizar. Este trabalho apresenta uma abordagem orientada a aspectos para o desenvolvimento de sistemas baseados em agentes. A abordagem provê suporte para modularização e composição das propriedades de agência por meio de abstrações e mecanismos do paradigma orientado a aspectos. Além disso, tais propriedades são incorporadas de forma transparente à funcionalidade básica do sistema de software, desde a fase de definição arquitetural. A abordagem compreende três componentes: (i) um método arquitetural, (ii) uma linguagem de padrões e (iii) um framework para avaliação quantitativa. O método e a linguagem apresentam um conjunto de soluções orientadas a aspectos para a definição arquitetural, projeto e implementação de agentes de software. O framework define um conjunto de métricas e um modelo de qualidade que permite a avaliação empírica da nossa abordagem em termos de reusabilidade e manutenibilidade. Estudos experimentais qualitativos e quantitativos foram realizados para avaliar nossa proposta em diferentes domínios de aplicação. Os resultados empíricos concluíram que nossa abordagem permite a construção de sistemas baseados em agentes com modularização superior, menor acomplamento, menos linhas de código e menor complexidade interna dos componentes. / [en] Software engineers of Multi-Agent Systems (MASs) are faced with different concerns (properties), such as autonomy, adaptation, interaction, collaboration, learning, and mobility. Many of these agent concerns cannot be modularized based only on object-oriented abstractions. MAS developers however have relied mostly on objectoriented design techniques and on object-oriented programming languages, such as Java. As the agent complexity increases, the agent concerns tend to spread across several system components at the architectural, design and implementation levels. It often leads to a poor separation of agent concerns in the software system, and in turn to the production of MASs that are difficult to maintain and reuse. This thesis presents an innovative aspect-oriented approach for the seamless integration of agents into object-oriented software engineering from the architectural stage to the implementation stage. Aspect is the abstraction used to modularize agent concerns that crosscut several system components. The proposed approach encourages the separate handling of agent properties, and provides a disciplined scheme for their composition. The approach is composed of an architectural method, a pattern language, and an assessment framework. The architectural method and the pattern language provide aspect-oriented solutions for modularizing the agent concerns at different stages of design and implementation. The purpose of the assessment framework is to support the evaluation of the reusability and maintainability of aspect-oriented solutions based on a metrics suite and a quality model. Experimental studies in different application domains have been conducted to assess the proposed approach based on qualitative and quantitative criteria. The use of the aspect-oriented solutions resulted in fewer lines of code, fewer design and implementation components, lower internal complexity of system components, and lower coupling.
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[en] ANNCOM: ARTIFICIAL NEURAL NETWORK LIBRARY FOR HIGH PERFORMANCE COMPUTING USING GRAPHIC CARDS / [pt] ANNCOM: BIBLIOTECA DE REDES NEURAIS ARTIFICIAIS PARA ALTO DESEMPENHO UTILIZANDO PLACAS DE VÍDEO

DANIEL SALLES CHEVITARESE 24 May 2019 (has links)
[pt] As Redes Neurais Artificiais têm sido utilizadas com bastante sucesso em problemas de previsão, inferência e classificação de padrões. Por essa razão, já se encontram disponíveis diversas bibliotecas que facilitam a modelagem e o treinamento de redes, tais como o NNtool do Matlab ou o WEKA. Embora essas bibliotecas sejam muito utilizadas, elas possuem limitações quanto à mobilidade, à flexibilidade e ao desempenho. Essa última limitação é devida, principalmente, ao treinamento que pode exigir muito tempo quando existe uma grande quantidade de dados com muitos atributos. O presente trabalho propõe o desenvolvimento de uma biblioteca (ANNCOM) de fácil utilização, flexível, multiplataforma e que utiliza a arquitetura CUDA (Compute Unified Device Architecture) para reduzir os tempos de treinamento das redes. Essa arquitetura é uma forma de GPGPU (General-Purpose computing on Graphics Processing Units) e tem sido utilizada como uma solução em computação paralela na área de alto desempenho, uma vez que a tecnologia utilizada nos processadores atuais está chegando ao limite de velocidade. Adicionalmente, foi criada uma ferramenta gráfica que auxilia o desenvolvimento de soluções aplicando as técnicas de redes neurais de forma fácil e clara usando a biblioteca desenvolvida. Para avaliação de desempenho da ANNCOM, foram realizados seis treinamentos para classificação de clientes de baixa tensão de uma distribuidora de energia elétrica. O treinamento das redes, utilizando a ANNCOM com a tecnologia CUDA, alcançou um desempenho quase 30 vezes maior do que a ANNCOM auxiliada pela MKL (Math Kernel Library) da Intel, também utilizada pelo Matlab. / [en] The Artificial Neural Networks have been used quite successfully in problems of prediction, inference and classification standards. For this reason, are already available several libraries that facilitate the modeling and training networks, such as NNtool Matlab or WEKA. While these libraries are widely used, they have limited mobility, flexibility and performance. This limitation is due mainly to the training that can take a long time when there is a large amount of data with many attributes. This paper proposes the development of a library (ANNCOM) easy to use, flexible platform and architecture that uses the CUDA (Compute Unified Device Architecture) to reduce the training times of the networks. This architecture is a form of GPGPU (GeneralPurpose computing on Graphics Processing Units) and has been used as a solution in parallel computing in the area of high performance, since the technology used in current processors are reaching the limit of speed. Additionally created a graphical tool that helps the development of solutions using the techniques of neural networks easily and clearly using the library developed. For performance evaluation ANNCOM were conducted six trainings for customer classification of a low voltage electricity distribution. The training of networks using ANNCOM with CUDA technology, achieved a performance nearly 30 times greater than the ANNCOM aided by MKL (Math Kernel Library) by Intel, also used by Matlab.
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[en] SEMANTIC-BASED REPOSITORY OF AGENT COMPONENTS / [pt] REPOSITÓRIO DE AGENTES BASEADO EM SEMÂNTICA

MERLIN PARRA JIMENEZ 23 January 2017 (has links)
[pt] A adoção de abordagems de desenvolvimento orientada a agentes de software traz inúmeros benefícios, tais como o suporte à análise, ao projeto e a implementação de sistemas de software. Postulamos que um ambiente de desenvolvimento robusto para a construção de sistemas orientados a agentes de software será reforçado por meio de métodos avançados de reuso. O reuso na engenharia de software leva à redução de custos e tempo envolvidos no desenvolvimento dos projetos. Além disso, promove melhorias relacionadas à adatação a diferentes exigências e necessidades dos engenheiros de software, melhorando qualidade dos sistemas desenvolvidos. No entanto, a pesquisa relacionada ao reuso de agentes ainda é escassa. Consequentemente, o problema da organização e do armazenamento de artefatos orientados a agentes ainda não atende as necessidades dos engenheiros de software. Portanto, o processo de recuperação de agentes ainda é um importante desafio a ser superado na engenharia de software orientada a agentes. Neste contexto, esta dissertação propõe uma metodologia e um protótipo de repositório baseado em tecnologias da web semântica que suportam estratégias de reuso, fundamentais ao processo de desenvolvimento de sistemas orientados a agentes. A metodologia proposta inclui (i) um meta-modelo flexível para representar os agentes e as suas características comuns e variáveis. Tais características são modeladas por meio de uma ontologia e um modelo de características (em inglês feature model), (ii) uma taxonomia específica de domínio para classificar os agentes de acordo com o seu domínio de aplicação, (iii) uma taxonomia para classificar os diferentes tipos de agentes, (iv) um serviço de subscrição (RSS) para anunciar a atualização dos agentes associados a categorias específicas, (v) um sistema de recomendação, apoiado por a ontologia e as taxonomias propostas, que permite aos usuários descobrir agentes reutilizáveis inter-relacionados, e (vi) métodos avançados de busca e navegação. Finalmente, avaliamos o repositório construído. O resultado da nossa avaliação mostra que o método proposto promove uma melhoria em relação à relevância da recuperação dos artefatos orientados a agentes. / [en] The adoption of a software agent-oriented development approach brings a number of benefits such as the support of analyses, design and implementation of software systems. We posit that a robust development environment for the construction of agent-oriented software systems will be enhanced by advanced reuse methods. Reuse in software engineering leads to the reduction of cost and time involved for developing projects, improvement of software quality, and easy adaptation to different requirements and needs of software engineers. However, research addressing agent reuse is meager and does not tackle the problem of organizing and storing agent-oriented artifacts according to the software engineers needs. Therefore, the agent retrieval process turns into an important challenge to be overcome in agent-oriented software engineering. In this context, this thesis proposes a methodology and a repository prototype based on semantic web technologies that supports reuse for developing agent systems. The proposed methodology includes (i) a flexible meta-model for representing the agents and their common and variable features, which are represented by means of ontology and feature model, (ii) a domain-specific taxonomy to classify agents according their application domain, (iii) a taxonomy to classify the different behaviors of agents, (iv) a subscription service, RSS, to announce updates to the agents that are associated to specific categories, (v) a recommendation system, supported by the ontology and the taxonomies, that allows end-users to discover reusable interrelated agents and learn new information or agents as needed, and (vi) enhanced search and browsing methods for agents. Finally, we evaluate the constructed repository. The outcome of this evaluation shows that the proposed reuse method is an improvement in terms of the relevance of retrieved agent-oriented artifacts.

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