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利用自由軟體建構森林資源調查WebGIS之研究柯景騰, Ko, Ching-Teng Unknown Date (has links)
台灣因地理位置、氣候與地形等因素,孕育了豐富的森林資源。林務局廣設永久樣區以瞭解森林資源之分布與蓄積情形,永久樣區每隔五年進行全面性調查,調查所得資料繁多,惟永久樣區之植物資源調查資料僅記錄樣區之坐標位置與樣區內植物之分布情形,並未建立相關圖面資料,以至於無法與其他圖籍資料進行套疊分析。
本研究以MapServer、Zope等自由軟體與自行開發之軟體工具,處理圖形與相關屬性資料,以建構符合OGC(Open Geospatial Consortium)提出之網路地圖服務(Web Map Service,WMS)與網路圖徵服務(Web Feature Service,WFS)規格的WebGIS伺服端系統,並且整合各項森林資源表簿調查資料與圖籍資料,建構一包含森林永久樣區與樣木之空間與屬性資料的森林資源調查管理系統,以提供管理者經營管理與規劃之良好工具。 / There are plentiful forest resources in Taiwan because of the unique geographic location, climate and terrain. In order to acquire the information of distribution and storage of forest resources, the Forest Bureau sets up a lot of sample plots, and these sample plots will be fully surveyed every five years. Numerous data were collected, however only the coordinates of sample plots and the distribution of vegetation within those sample plots were recorded. It is not possible to perform map overlay analysis with the other map data because of lacking spatial data of sample plots.
In this research, a WebGIS (web-based GIS) system was developed entirely from free software including MapServer, Zope, Apache and PostgreSQL/PostGIS. This WebGIS system is based on the OGC OpenGIS architecture (WMS and WFS), therefore it is easy to share geospatial data with the other GIS systems for various applications. Furthermore, a forest resources management system was established, which integrates the attribute data from field investigation and generates spatial data of sample plots and sample trees automatically.
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Origami e robótica: do plano ao tridimensional / Origami and robotics: from surface to 3DMoraes, Daniel Seda Pereira de 18 June 2018 (has links)
Submitted by DANIEL SEDA PEREIRA DE MORAES (danielseda@gmail.com) on 2018-08-10T23:13:10Z
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Previous issue date: 2018-06-18 / Nesta dissertação, eu discuto algumas das relações entre arte, ciência e tecnologia a partir da conexão entre o papel e a eletrônica. O foco da dissertação é como o papel, tecnologia ancestral, pode ganhar outras aplicações, especialmente na arte, ao se conectar a sistemas de código aberto para robótica. O conhecimento teórico e experimental sobre o tema converte-se na produção de uma série de objetos cinéticos apresentados em uma exposição junto com o texto final desta dissertação, que contém também um tutorial abrindo o código das obras realizadas, permitindo a sua replicação por outras pessoas. / In this text, I discuss relations between art, science and technology starting from the connection between paper and electronics. The focus is how paper, ancestral technology, can gain other applications, especially in art, when connecting to open source systems for robotics. Theoretical and experimental knowledge on the subject compose a series of kinetic objects presented in an exposition along with the final text of this dissertation, which also contains a tutorial opening the code of the works carried out, allowing their replication by other people.
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"'É melhor porque é pior' : software livre, uma comunidade à procura da liberdade do saber"Quiñones Triana, Yago January 2008 (has links)
Esta dissertação estuda uma importante mobilização coletiva atual surgida em torno do fenômeno do Software Livre. Amplo projeto que reúne vários usuários de tecnologias informacionais que buscam implementar uma forma de desenvolver programas de computador se opondo à lógica das grandes empresas que controlam esta área. A proposta envolvida na idéia de Software Livre é a de construir o conhecimento de forma coletiva, a partir do compartilhamento e difusão do saber em toda a comunidade que conforma a mobilização. Este estudo tem por objetivo analisar o objeto considerando-o como um movimento social, adotando assim um enfoque teórico relacionado com esse tema e contextualizando a pesquisa no âmbito da sociedade em rede. Isto é, uma configuração social na qual a informação e o conhecimento são fatores que ocupam um lugar central e determinante e estão na mira dos questionamentos que a comunidade do Software Livre traz. A identidade é, para essa mobilização, um eixo fundamental a partir do qual se geram estratégias e se negocia com outros atores, na sua procura de resignificar a tecnologia, os seus usos e a forma de geração do saber dela derivada através da sua própria prática, que se distingue por ter uma lógica de rede e se apoiar fortemente na virtualidade possibilitada pelas tecnologias informacionais, que são o seu meio de ação e, ao mesmo tempo, a parcela do real que pretende mudar. / This dissertation studies an important current collective mobilization that came to surface due to the phenomenon of Free Software. It is an extensive project that congregates several informational technology users, who seek to implement a method to develop software in opposition to the policy of large enterprises that control this area. It proposes to build knowledge in a collective way, sharing and diffusing the information among the community that forms the mobilization. This study aims to analyze the object considering it as a social movement, adopting a theoretical approach related to this subject and applying the research in the scope of network society. Therefore, it is a social configuration where information and knowledge are factors that have a central and decisive role and these factors have been under questioning by the community of Free Software. The identity of this movement is a fundamental axis, that is the support to create strategies and negotiate with other actors, seeking to find other meanings for technology, the uses and the forms it produces knowledge through its own practice. This technology is distinguished for being logic in its network and also for being supported by the virtuality achieved through the informational technologies, which are the main tools as well as an important part of the reality it intends to change.
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Aprendizagem e compartilhamento de conhecimento em comunidades virtuais de prática: estudo de caso na comunidade virtual de desenvolvimento de software livre debian-br-cddCorreia, Marta Pinheiro Lemos January 2007 (has links)
p. 1 - 215 / Submitted by Santiago Fabio (fabio.ssantiago@hotmail.com) on 2013-01-24T19:28:47Z
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Previous issue date: 2007 / O objetivo geral desta dissertação é analisar como se dão os processos de
aprendizagem/compartilhamento de conhecimento em comunidades virtuais de prática,
identificando como os conhecimentos individuais se transformam em conhecimentos
coletivos. Comunidades de prática existem desde a Antigüidade, entretanto, somente há pouco
tempo vêm sendo pesquisadas pela academia e estimuladas pelas organizações líderes. Tais
comunidades são vistas como locus privilegiado de aprendizagem e, conseqüentemente, como
fontes de vantagem competitiva para as organizações. Mais recentemente, com o advento da
Internet, surgiram as comunidades virtuais de prática, que são redes eletrônicas que reúnem,
por adesão voluntária, indivíduos comprometidos e engajados numa prática comum e que
trocam experiências e conhecimentos a respeito de um tema. Estas distinguem-se das
comunidades de prática tradicionais pela ausência da comunicação face-a-face nas interações,
as quais são mediadas pelo computador. Apesar de já haver um volume razoável de estudos
sobre as comunidades de prática, mormente no exterior, o mesmo não ocorre com as
comunidades virtuais de prática. Os dados da pesquisa realizada na comunidade virtual de
desenvolvimento de Software Livre DEBIAN-BR-CDD – uma comunidade virtual de prática
– obtidos e analisados com base em técnicas qualitativas e quantitativas, corroboraram, em
geral, resultados de pesquisas anteriores sobre aprendizagem de indivíduos em situações de
trabalho e sobre processos associados de transformação desses conhecimentos adquiridos em
conhecimento organizacional ou coletivo, indicando que, mesmo no ambiente virtual, a
aprendizagem no plano individual ocorreu, por meio de estratégias acionadas pelos
indivíduos, entre as quais, destacaram-se a busca em conhecimentos produzidos pela
comunidade, o aprender fazendo e as consultas à comunidade. Esses conhecimentos
adquiridos pelos indivíduos foram transformados em conhecimentos da comunidade
DEBIAN-BR-CDD através de processos de codificação e socialização. Entre os processos de
socialização foram enfatizados interações através de ferramentas assíncronas, especialmente
lista de discussão, interações através de ferramentas síncronas e utilização da ferramenta de
controle de versão, enquanto que os processos de codificação mais utilizados foram o registro
de problemas em banco de dados de falhas, a utilização de ferramenta de controle de versão, a
elaboração de manuais técnicos e de bancos de dados de Frequently Asked Questions. Foram
ainda encontradas evidências de que, enquanto a tecnologia é indubitavelmente importante
para suportar as interações no contexto das comunidades virtuais de prática, aspectos
individuais como motivação e o nível de conhecimentos dos participantes, aliados a fatores
como a confiança e a identificação destes com a comunidade são vitais para que os indivíduos
compartilhem seus conhecimentos na rede, abrindo possibilidades de que a aprendizagem da
comunidade venha a ocorrer. / Salvador
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"'É melhor porque é pior' : software livre, uma comunidade à procura da liberdade do saber"Quiñones Triana, Yago January 2008 (has links)
Esta dissertação estuda uma importante mobilização coletiva atual surgida em torno do fenômeno do Software Livre. Amplo projeto que reúne vários usuários de tecnologias informacionais que buscam implementar uma forma de desenvolver programas de computador se opondo à lógica das grandes empresas que controlam esta área. A proposta envolvida na idéia de Software Livre é a de construir o conhecimento de forma coletiva, a partir do compartilhamento e difusão do saber em toda a comunidade que conforma a mobilização. Este estudo tem por objetivo analisar o objeto considerando-o como um movimento social, adotando assim um enfoque teórico relacionado com esse tema e contextualizando a pesquisa no âmbito da sociedade em rede. Isto é, uma configuração social na qual a informação e o conhecimento são fatores que ocupam um lugar central e determinante e estão na mira dos questionamentos que a comunidade do Software Livre traz. A identidade é, para essa mobilização, um eixo fundamental a partir do qual se geram estratégias e se negocia com outros atores, na sua procura de resignificar a tecnologia, os seus usos e a forma de geração do saber dela derivada através da sua própria prática, que se distingue por ter uma lógica de rede e se apoiar fortemente na virtualidade possibilitada pelas tecnologias informacionais, que são o seu meio de ação e, ao mesmo tempo, a parcela do real que pretende mudar. / This dissertation studies an important current collective mobilization that came to surface due to the phenomenon of Free Software. It is an extensive project that congregates several informational technology users, who seek to implement a method to develop software in opposition to the policy of large enterprises that control this area. It proposes to build knowledge in a collective way, sharing and diffusing the information among the community that forms the mobilization. This study aims to analyze the object considering it as a social movement, adopting a theoretical approach related to this subject and applying the research in the scope of network society. Therefore, it is a social configuration where information and knowledge are factors that have a central and decisive role and these factors have been under questioning by the community of Free Software. The identity of this movement is a fundamental axis, that is the support to create strategies and negotiate with other actors, seeking to find other meanings for technology, the uses and the forms it produces knowledge through its own practice. This technology is distinguished for being logic in its network and also for being supported by the virtuality achieved through the informational technologies, which are the main tools as well as an important part of the reality it intends to change.
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"'É melhor porque é pior' : software livre, uma comunidade à procura da liberdade do saber"Quiñones Triana, Yago January 2008 (has links)
Esta dissertação estuda uma importante mobilização coletiva atual surgida em torno do fenômeno do Software Livre. Amplo projeto que reúne vários usuários de tecnologias informacionais que buscam implementar uma forma de desenvolver programas de computador se opondo à lógica das grandes empresas que controlam esta área. A proposta envolvida na idéia de Software Livre é a de construir o conhecimento de forma coletiva, a partir do compartilhamento e difusão do saber em toda a comunidade que conforma a mobilização. Este estudo tem por objetivo analisar o objeto considerando-o como um movimento social, adotando assim um enfoque teórico relacionado com esse tema e contextualizando a pesquisa no âmbito da sociedade em rede. Isto é, uma configuração social na qual a informação e o conhecimento são fatores que ocupam um lugar central e determinante e estão na mira dos questionamentos que a comunidade do Software Livre traz. A identidade é, para essa mobilização, um eixo fundamental a partir do qual se geram estratégias e se negocia com outros atores, na sua procura de resignificar a tecnologia, os seus usos e a forma de geração do saber dela derivada através da sua própria prática, que se distingue por ter uma lógica de rede e se apoiar fortemente na virtualidade possibilitada pelas tecnologias informacionais, que são o seu meio de ação e, ao mesmo tempo, a parcela do real que pretende mudar. / This dissertation studies an important current collective mobilization that came to surface due to the phenomenon of Free Software. It is an extensive project that congregates several informational technology users, who seek to implement a method to develop software in opposition to the policy of large enterprises that control this area. It proposes to build knowledge in a collective way, sharing and diffusing the information among the community that forms the mobilization. This study aims to analyze the object considering it as a social movement, adopting a theoretical approach related to this subject and applying the research in the scope of network society. Therefore, it is a social configuration where information and knowledge are factors that have a central and decisive role and these factors have been under questioning by the community of Free Software. The identity of this movement is a fundamental axis, that is the support to create strategies and negotiate with other actors, seeking to find other meanings for technology, the uses and the forms it produces knowledge through its own practice. This technology is distinguished for being logic in its network and also for being supported by the virtuality achieved through the informational technologies, which are the main tools as well as an important part of the reality it intends to change.
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A utilização de Open Source GIS na mineração: prospecção regional de Pegmatitos da Faixa Seridó ParaibanaDIAS FILHO, Luiz Fernando 29 February 2016 (has links)
Submitted by Fabio Sobreira Campos da Costa (fabio.sobreira@ufpe.br) on 2016-12-01T13:41:47Z
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Previous issue date: 2016-02-29 / A fase inicial de um empreendimento mineiro demanda um forte
investimento com retorno bastante incerto, pois é necessária a aquisição
de dados para localizar, delimitar e estimar os volumes das reservas
minerais de interesse. Visando reduzir estes custos e diminuir as incertezas
características de uma fase em que se tem pouca informação, esta
pesquisa propõe o uso de Open Source GIS, também conhecidos como
Sistemas de Informações Geográfica de Código Aberto, combinado com a
aquisição de dados geoespaciais gratuitos de fontes públicas e oficiais,
para posterior processamento e refinamento de informações. Para a
composição deste trabalho foi realizada aquisição de dados públicos
disponíveis sobre a região dos corpos Pegmatitos da Fazenda Primavera,
localizada na Província Pegmatítica da Borborema, no município de
Tenório, Paraíba. Os dados foram utilizados para a produção e refinamento
de informações como a delimitação e localização dos corpos, realização de
estudos geomorfológicos, logísticos e estimação de volumes. Os
processamentos das imagens e dados, além da confecção de mapas, e
análises tridimensionais dos afloramentos foram executados em um único
programa, o software livre Quantum GIS. Os produtos gerados permitiram
concluir que é possível extrair e produzir informação de elevada qualidade
a partir de dados disponíveis de forma gratuita, utilizando softwares oficiais,
reduzindo os custos iniciais de um projeto de mineração, podendo continuar
a ser utilizados nas fases posteriores, caso o empreendimento mineral se
prove viável. / The initial phase of a mining project requires a strong investment with a very
uncertain feedback because it is necessary the data acquisition to locate,
define and estimate the volumes of mineral reserves of interest. In order to
reduce these costs and reduce the characteristic uncertainties of a stage
where there is little information, this research proposes the use of Open
Source GIS (Geographic Information Systems), combined with the
acquisition of free geospatial data from public and official sources for further
processing and refinement of information. For the composition of this
research it has been carried out the acquisition of public available
information about the region of pegmatites bodies at the “Fazenda
Primavera”, located at the Borborema Pegmatitic Province, Tenório county,
Paraíba. The data have been used for the production and processing of
information as the delimitation and location of pegmatites, realization of
geomorphological and logistic studies, and estimation of volumes. The
processing of the images and data besides maps making and threedimensional
analyzing of outcrops were executed in a single program, the
free Quantum GIS software. The created products allowed the conclusion
that it is possible to extract and produce high-quality information from free
available data, using official software, reducing the initial costs of a mining
project, which may continue to be used in later phases if the mineral project
proves to be feasible.
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Desenvolvimento do Software PlanEx de planejamento de experimentos online e sua aplicação didática na pós-Graduação / PlanEx a Web/Online Software for Design of Experiments: Development, and Evaluation in Graduate Chemistry CourseBÔSSO, Antônio Rafael de Souza Alves 02 April 2012 (has links)
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Tese Antonio Rafael de Souza Alves Bosso.pdf: 2756891 bytes, checksum: c44601eb9a4e7441d8e2cbaf917d13ef (MD5)
Previous issue date: 2012-04-02 / This work describes the design of experiments and response surface methodology (RSM) via
factorial designs programmed in PlanEx, a new web/online software implemented using the
Java language. The goal was to develop and validate PlanEx as a simple, efficient, and an
interactive tool for undergraduate teaching and research. PlanEx was also designed as a free
software, and the Java language was chosen since it is a community-developed open source
software. PlanEx provides both full factorial design of experiments (2k) and fractional (2k-1),
with up to six variables, and with, or without, replicates. PlanEx was also developed to
perform variable screening through replicates, and normal probability plots and also to
evaluate the model bias by the residual graphs. PlanEx is based on RSM with up to four
variables at three levels, and central points with, or without, replicates. Through RSM the user
can check linear or quadratic models to predict experimental responses through 3D surface
plots, and analysis of variance (ANOVA). PlanEx was also evaluated in the second term of
2009, 2010, and 2011 in graduate courses of planning and design of experiments. The results
have shown that PlanEx is fast, and interactive, and it is a simple design of experiment tool
for both teaching and research. / Esta Tese apresenta o software PlanEx que contém as ferramentas do planejamento de
experimentos fatorial escritas em linguagem de programação Java. O objetivo do trabalho foi
desenvolver o software PlanEx e validá-lo como uma ferramenta de ensino e pesquisa
simples, eficiente, interativa e gratuita na internet, sem a necessidade do usuário realizar
download. A linguagem Java foi escolhida por oferecer uma grande quantidade de efeitos
gráficos e de bibliotecas livres que contêm cálculos da estatística e da álgebra linear. O
software PlanEx disponibiliza as ferramentas do planejamento de experimentos fatorial
completo 2k e do fracionário 2k-1 com até seis variáveis e com, ou sem, replicatas de todos os
experimentos. PlanEx foi desenvolvido para que estudantes e pesquisadores interessados no
planejamento de experimentos possam utilizá-lo para realizar uma triagem das variáveis; para
verificar quais variáveis provocam efeitos significativos na resposta experimental de um
fenômeno em estudo, através de replicatas e/ou de gráficos de probabilidade normal; e para
avaliar se o modelo é tendencioso através de gráficos de resíduos em função dos valores
estimados. Para otimização ou expansão do planejamento de experimentos fatorial, o software
PlanEx disponibiliza as ferramentas da Metodologia de Superfície de Resposta (RSM) com
até quatro variáveis em três níveis, sendo um ponto central e com, ou sem, replicatas. Através
da RSM o usuário pode verificar qual modelo, linear ou quadrático, prediz melhor as
respostas experimentais através dos gráficos de superfície de resposta 3D e da Tabela de
Análise de Variância (ANOVA). Através de três aplicações realizadas no segundo semestre
dos anos de 2009, 2010 e 2011 nas aulas da disciplina de Quimometria II ministrada pelo
Professor Dr. Anselmo Elcana de Oliveira no programa de pós-graduação de mestrado em
Química da UFG e Doutorado Multiinstitucional em Química UFU/UFG/UFMT, o software
PlanEx apresentou ser uma ferramenta rápida, interativa, gratuita e simples de ensino e
pesquisa em nível de pós-graduação.
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Sistemas de Arquivos Distribuídos / Distributed File SystemsFabio Kon 08 November 1994 (has links)
Este trabalho se inicia com uma discussão sobre as principais características dos Sistemas de Arquivos Distribuídos, ou seja, espaço de nomes, localização, cache, consistência, replicação, disponibilidade, escalabilidade, heterogeneidade, tolerância a falhas e segurança. Analisamos diversos sistemas de arquivos existentes quanto a estas características dando especial atenção aos sistemas NFS, Andrew, Coda, Sprite, Zebra, Harp, Frolic e Echo. Descrevemos alguns modelos analíticos para o comportamento de sistemas de arquivos distribuídos e, em seguida, apresentamos um novo modelo para sistemas baseados em leases - um mecanismo para a garantia de consistência em sistemas distribuídos. Finalmente, descrevemos a nossa implementação do sistema de arquivos distribuído SODA - que utiliza leases - apresentando dados sobre o seu desempenho. / We begin with a discussion of some of the main characteristics of Distributed File Systems, namely locality, name space, cache, consistency, replication, availability, scalability, heterogeneity, fault tolerance and security. We analyze several file systems based on these characteristics. We focus mainly on NFS, Andrew, Coda, Sprite, Zebra, Harp, Frolic, and Echo. We then describe some analytical models of the behavior of distributed file systems. After that we present a new model of systems based on leases - a mechanism to assure consistency on a distributed system. Finally we describe our implementation of the SODA distributed file system - which uses leases - presenting some results on its performance.
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A tecnoutopia do software livre: uma história do projeto técnico e político do GNU / The technoutopia of free software: a history of the GNU\'s technical and political projectAracele Lima Torres 17 January 2014 (has links)
Ao longo dos períodos históricos a técnica tem desempenhado um papel importante na formulação de demandas sociais. Os indivíduos sempre depositaram nas tecnologias suas expectativas e desejos para a construção de uma realidade diferente. O mesmo tem acontecido hoje com as tecnologias digitais. Muitos grupos sociais atribuem a elas um papel de possibilitadoras de uma sociedade mais justa e mais democrática, onde o conhecimento seja algo irrestrito e pertença a todos. Neste trabalho pretendemos apresentar, a partir de uma perspectiva histórica, esse debate contemporâneo em torno das tecnologias digitais como tecnologias emancipadoras. Para tal, trabalharemos com o Projeto GNU, representante do movimento software livre, idealizado na década de 1980 por Richard Stallman, e que se insere nesse debate através da sua defesa, não só de uma informática livre, mas do conhecimento livre como um todo. Entendemos que esse projeto é um dos principais representantes da tendência atual de depositar nas tecnologias digitais a expectativa de uma sociedade melhor. Investigamos as características desse discurso do Projeto GNU e buscamos perceber de que forma ele foi se construindo ao longo do tempo, assim como também quais práticas sociais o acompanham e quais indivíduos são seus portadores. Identificamos neste discurso a presença de palavras-chave historicamente mobilizadoras e que permitem que ele seja incorporado tanto por grupos de esquerda quanto de direita. Além disso, ao se colocar como um projeto político e defender uma sociedade diferente da que temos hoje, o Projeto GNU, com sua causa do software livre, é representante de uma verdadeira utopia moderna. / Over the past historical periods the technique has played an important role in the formulation of social demands. People always placed in the technologies their expectations and desires of constructing a different reality. The same thing has happened recently with digital technologies. Many social groups rely on technology as an enabling mechanism for a fairer and more democratic society, where the knowledge is unrestricted and widely available. In this work, we use a historical perspective to present a contemporary debate on digital technologies as emancipatory instruments. For that purpose, we investigated the GNU Project - an outstanding free software movement initiated by Richard Stallman in the 1980s - because of its long-term strive not only for a free computer science but also for free knowledge. We consider the GNU Project one of the main representatives of the current expectations of digital technologies as enabling mechanisms for a better society. We investigated the characteristics of GNU Projects speech and we tried to understand how it has been built over the time, as well as social practices which accompany individuals and what are its carriers. We identified, in the discourse, historically mobilizing keywords which may be used by both left- and right-wing groups. Furthermore, by positioning itself as a political project aimed to develop a diferente society, the GNU Project and its free software crusade are legitimate representatives of a true modern utopia.
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