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Papelucho la novela gráfica: propuesta editorial en base a narrativa gráfica para la comprensión de lectura de la obra, para alumnos de 3ro y 4to básicoUrra Saavedra, Francisca January 2016 (has links)
Memoria para optar al título de Diseñador Gráfico / Papelucho, La novela gráfica, es un proyecto
de diseño y narrativa gráfica que engloba el trabajo de
la autora Marcela Paz, alrededor de la primera novela
literaria del conocido personaje chileno Papelucho.
El objetivo de este proyecto es potenciar la comprensión
lectora de la obra, fomentando la lectura multimodal a
través de nuevos medios como lo es la novela gráfica,
en un mercado en expansión.
La selección de Papelucho como parte del patrimonio
cultural, significa una conversión desde el niño chileno
de época, al niño actual que convive con diferentes
medios de comunicación, del cual el libro ha dejado de
ser de su interés. Es por esto que los nuevos lenguajes
visuales son la clave para mejorar el interés y la
comprensión lectora a nivel nacional.
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<i>All Along the Watchmen</i>: elementos paratextuales en la novela gráfica de Moore-GibbonsCastagnet, Martín Felipe 03 July 2013 (has links)
Se podría estudiar la novela gráfica desde muchas perspectivas, pero nuestra aproximación es, sobre todo, desde su paratexto (Genette 2001). No surgen mayores inconvenientes a la hora de analizar paratextos editoriales como la cubierta o al asediar un paratexto negociado entre la editorial y el autor como sucede con el título de la obra, pero sí al encarar otros aspectos propios de la historieta, demasiado visibles como para ser percibidos. A lo largo de este trabajo se realizará un análisis comparatista del paratexto autoral de <i>Watchmen</i> con respecto a las fuentes utilizadas; a su vez, mediante el análisis del epitexto público y de los materiales pre-textuales incluidos tanto en la edición <i>Absolute</i> del tomo recopilatorio (Moore, Gibbons 2011) como en <i>Watching the Watchmen</i> (Gibbons 2008), se relacionarán la aparición y ubicación de los epígrafes en los doce episodios serializados originales con las condiciones materiales de producción.
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Sobre a adaptação dos clássicos literários para os quadrinhos: uma análise do "caso" Policarpo QuaresmaSá, Joane Leôncio de 31 January 2013 (has links)
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Previous issue date: 2013 / A resistência às mudanças sociais que influenciam diretamente na educação é
um dos principais fatores do descompasso entre as demandas do mundo real e
os programas e metodologias de muitas instituições de ensino no Brasil. No
âmbito dos programas de formação em literatura, essa resistência determina o
desconhecimento de práticas inovadoras de criação literária, e fomenta o
preconceito contra gêneros híbridos e suportes alternativos ao do texto impresso
tradicional, gerando a ideia errônea de uma tradução substitutiva, que grande
prejuízo acarreta à compreensão do fenômeno adaptativo, tal como define
Hutcheon (2011). A fim de aproximar dois formatos historicamente subestimados
como leitura – mas em crescente reconhecimento diante dos novos cenários
multimidiáticos e tecnológicos –, que são as adaptações e as Histórias em
Quadrinhos, realizamos, neste trabalho, uma análise crítico-comparativa de três
adaptações da obra de Lima Barreto Triste Fim de Policarpo Quaresma para as
histórias em quadrinhos, a partir de uma abordagem que considera cada
adaptação como nova obra, ligada ao texto fonte, porém independente dele. Para
tanto, nosso trabalho será embasado nos estudos de Linda Hutcheon, em Uma
teoria da Adaptação (2011). Também serão utilizados como suporte teórico
Umberto Eco(1979; 1993; 2007), Roman Jakobson (2001) e Júlio Plaza (1987),
quanto à questão de transmutação intersemiótica; e Wolfgang Iser (1996) e Hans
R. Jauss (1994) quanto à Estética da Recepção. No que concerne ao formato das
Histórias em Quadrinhos, apoiaremos nossa pesquisa nos autores Paulo Ramos
(2010; 2011; 2012), Will Eisner (1999; 2005) e Waldomiro Vergueiro (1999; 2005);
tendo ainda John Berger (1972) quanto à leitura de imagens, dentre outros
teóricos da área. Verificamos como o processo de entendimento e de absorção de
novas expressões literárias é lento e complexo: desde a produção, pela
reconsideração da categoria autor também no âmbito da imagem, que não mais
se assume como mero suporte ilustrativo do texto, reivindicando uma parceria
com a palavra na criação da narrativa; passando pela ideologia editorial, que
atravessa confusas etapas de entendimento, partindo do financiamento -
governamental - em massa de paradidáticos entendidos como obras substitutivas
e facilitadoras do texto ―original‖, até o reconhecimento dos quadrinhos como um
gênero independente, que não tenciona substituir, facilitar ou encaminhar o leitor
para o impresso, mas apenas dialogar com ele; até chegar ao receptor, alvo final
de todo esse processo de metamorfose, que também tateia sem o devido
direcionamento de uma escola e/ou de uma universidade mais esclarecidas, em
meio ao esmagador universo de informações do mundo moderno.
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La traducción de la chinidad en las novelas gráficas Shenzhen de Guy Delisle y Une vie chinoise de Philippe Otié y Li Kunwu / Chineseness translation in graphic novels: Shenzhen by Guy Delisle and Une vie chinoise by Philippe Otié and Li KunwuAymara Fernandez, Rosa Valeria, Pareja Gogin, Hugo Roberto 23 July 2021 (has links)
La presente investigación abarca el campo de la traducción de cómics y novelas gráficas desde un enfoque multimodal. Es usual encontrar investigaciones que analicen los recursos lingüísticos empleados en la traducción de cómics, pero muy pocos se centran en la interdependencia del texto e imagen en la construcción de una identidad. En este caso, se busca identificar las formas de representación y autorrepresentación de la chinidad (chineseness) en las versiones fuente en francés y las versiones meta en español de las novelas gráficas Shenzhen de Guy Delisle y Une vie chinoise de Philippe Otié y Li Kunwu. Esto se dará bajo un análisis de corpus multimodal que permitirá demostrar cómo el texto y la imagen construyen este imaginario y si se mantiene la representación y autorrepresentación en las versiones traducidas, por lo que se toman en cuenta también las estrategias de traducción aplicadas. / The following study focused on the comics and graphic novels translation under a multimodal approach. There is several research that analyze linguistic resources used in comics translation, but only a few focus on the interrelation between text and image when it comes to the construction of an identity. This study will help to identify in which ways the representation and self-representation of Chineseness is presented in the source version in French and target version in Spanish of both graphic novels: Shenzhen by Guy Delisle and Une vie chinoise by Philippe Otié and Li Kunwu. A multimodal corpus analysis will be applied to demonstrate how text and image build this imaginary. Furthermore, identifying the translation strategies applied in the Spanish version will allow us to recognize if this representation and self-representation is maintained in the translations. / Trabajo de investigación
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Les dispositifs de l'intime dans le roman graphique espagnol contemporain : une approche intermédiale / Intimacy's Apparatus in Contemporary Spanish Graphic Novel : an intermedial approach / Los dispositivos de lo íntimo en la novela gráfica española : un análisis intermedialMohring, Agatha 05 July 2018 (has links)
Les romans graphiques contemporains abordent des thématiques intimistes telles que l’autobiographie et le récit de la vie quotidienne. Ils se confrontent aux problématiques de représentation de l’indicible, de l’intériorité qui résiste à la monstration directe face auxquelles ils doivent inventer des modalités de dévoilement qui ne risquent pas de dénaturer l’intime. Pour ce faire, les artistes ont fréquemment recours à des procédés propres à d’autres médias, ou à des références à ceux-ci, qui créent une brèche dans la narration et la figuration, et permettent de laisser entrevoir l’intime. Le théâtre, la photographie, le carnet de voyage et de croquis, la danse et le cinéma font fréquemment irruption au détour d’une case et vont même jusqu’à modifier en profondeur la forme des roman graphiques. Il s’agira, à travers un corpus d’une quarantaine d’œuvres espagnoles contemporaines, intimistes et intermédiales, d’analyser les modalités de représentation de l’intime, de redéfinir ses enjeux au XXIème siècle, et de démontrer que les références intermédiales permettent de réarticuler le texte et l’image dans le roman graphique pour le suggérer. La Critique des dispositifs et l’approche intermédiale constituent des outils pertinents pour examiner les différents niveaux d’imbrication entre les différents médias, et leurs incidences sur la figuration de l’intime. La porosité intermédiale du roman graphique interroge également son statut médiatique et sa place dans le panorama éditorial et culturel contemporain. Ses rapports avec la bande dessinée et le roman s’avèrent en effet ambigus, puisqu’ils oscillent entre rapprochement et différenciation, tantôt affirmant, tantôt remettant en question l’indépendance médiatique du roman graphique. Il s’agira donc de déterminer, au terme de ce travail, si ce dernier s’est établi en tant que série culturelle séparée de la bande dessinée, ou s’il s’inscrit encore dans une phase d’émergence. / Contemporary graphic novels address intimate themes such as autobiography and everyday life. They try to represent the unspeakable, the interiority that resists direct figuration, and they have to create modalities of disclosure that do not imply the distortion of intimacy. To do so, graphic novel artists often resort to strategies used by other media. They can also refer to them in order to cause a breach in the narrative and the figuration through which the reader can catch a glimpse of intimacy. Theater, photography, sketches or travelbooks, dance or cinema often break into the panel. They can even deeply modify the form of graphic novels. Analysing nearly forty intimate and intermedial contemporary Spanish graphic novels, this thesis studies the modalities of representation of intimacy. Moreover, it aims at defining its challenges in the 21st century. It also shows that intermedial references allow the artist to articulate the text and the image in a different way to suggest intimacy. Apparatus and intermediality theories turn out to be relevant tools to examine interconnection levels between different media, as well as their impact on the figuration of intimacy. The intermedial porosity of the graphic novel also questions its media status and its position in the contemporary editorial and cultural context. Its relations with the comic and the novel are ambiguous, since they oscillate between distancing and approaching. Moreover, on the one hand, they corroborate the mediatic independence of the graphic novel, while, on the other hand, they invalidate it. This thesis aims at finding out if the contemporary Spanish graphic novel is already established as a cultural series differentiated from the comic, or if it is still in an emerging stage. / Las novelas gráficas contemporáneas tratan temáticas intimistas, por ejemplo la autobiografía o el relato del día a día. Plantean cómo representar lo indecible, la interioridad que resiste a la figuración directa, y tienen que inventar modalidades de desvelamiento que no impliquen la desvirtuación de lo íntimo. Entonces, los artistas recurren con frecuencia a estrategias propias de otros medios, o se refieren a ellos para crear brechas en la narración y en la imagen a través de las cuáles lo íntimo se deja entrever. El teatro, la fotografía, el libro de bocetos y de viaje, la danza o el cine irrumpen a menudo en las viñetas, y hasta pueden modificar en profundidad la forma de las novelas gráficas. Este trabajo observa, en unas cuarenta obras españolas contemporáneas, intimistas e intermédiales, las modalidades de representación de lo íntimo, y define sus retos en el siglo XXI. Demuestra también que las referencias intermediales permiten articular de una manera distinta el texto y la imagen en la novela gráfica para sugerirlo. La Crítica de los dispositivos y las teorías intermediales resultan ser herramientas pertinentes para examinar los niveles de interconexión entre los distintos medios, y sus incidencias en la figuración de lo íntimo. La porosidad intermedial de la novela gráfica también pone en tela de juicio su estatuto mediático y su ubicación en el panorama editorial y cultural contemporáneo. Sus relaciones con el cómic y la novela son ambiguas, puesto que oscilan entre distanciamiento y acercamiento, y que, por un lado, corroboran la independencia mediática de la novela gráfica, y, por otro lado, la invalidan. Esta tesis intenta averiguar si la novela gráfica española contemporánea ya está asentada como serie cultural diferenciada del cómic, o si sigue involucrada en una fase de emergencia.
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Discurso visual y representación de la selva en la narrativa gráfica peruana: Selva misteriosa (1971) / Visual discourse and representation of the jungle in the Peruvian graphic narrative: Selva misteriosa (1971)Valdivia Marcatinco, Andrea Fernanda 03 December 2021 (has links)
La siguiente investigación tuvo como propósito estudiar el rol de los códigos visuales analizando el caso de la novela gráfica peruana Selva misteriosa, la cual en un principio se presentó como una tira diaria. La hipótesis desarrollada se basa en que son los códigos visuales dotan de características específicas que ayudan a la identificación de estas representaciones gráficas como parte de la Amazonía peruana y, por ende, a la creación de una identidad propia. En cuanto al enfoque teórico de esta investigación, se realiza un aporte al conocimiento del diseño gráfico sobre la importancia y la contribución de los códigos visuales en la creación de las novelas gráficas, y el aporte que tienen en su desarrollo.
Luego del análisis, se halló como principales resultados que el uso de códigos estereotipado principalmente en los personajes, además de ayudar a un fácil reconocimiento de estos como figuras nativas de la selva, puede llegar a convertirse en códigos asociativos. También se encontró que las representaciones de la selva suelen ser muy diversas esto se debe a que no existe un concepto único de la selva y sería ilógico buscar mostrarla de esta forma. / The purpose of the following research was to study the role of visual codes by analyzing the case of the Peruvian graphic novel Selva misteriosa, which was initially presented as a daily strip. The hypothesis developed is based on the visual codes that provide specific characteristics that help to identify these graphic representations as part of the Peruvian Amazon and, therefore, to create their own identity. Regarding the theoretical approach of this research, a contribution is made to the knowledge of graphic design on the importance and contribution of visual codes in the creation of graphic novels, and the contribution they have in their development.
After the analysis, it was found as the main results that the use of stereotyped codes mainly in the characters, in addition to helping them to be easily recognized as native figures of the jungle, can become associative codes. It was also found that the representations of the jungle are usually very diverse, this is because there is no single concept of the jungle, and it would be illogical to show it in this way. / Trabajo de investigación
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Dibujo y relato histórico: una aproximación gráfica a la (pos)dictadura en Chile y sus escenarios de violencia políticaRodríguez Pino, Javier Ignacio 21 January 2021 (has links)
[ES] La presente tesis refleja una línea de investigación basada en la propia práctica artística. En términos generales, la investigación parte y tiene lugar, a través de un conjunto de proyectos del doctorando producidos entre los años 2014 y 2020. Entre ellos se encuentra Cobra (2020), realizado específicamente para este programa de doctorado con el fin de profundizar aún más en la hipótesis y objetivos que esta investigación artística pretende, respectivamente, plantear y lograr. En concreto, estos trabajos han intentado explorar, desde un cruce entre dibujos y textos, las imágenes y relatos que se desprenden de los escenarios de violencia política en Chile. Históricamente, y en particular se refieren aquellos instalados por la dominación en dicho país, desde la dictadura de Augusto Pinochet (1973-1990) a la condición posdictatorial que han mantenido los sucesivos gobiernos democráticos desde 1990 hasta ahora. Dicho esto, la primera pregunta que plantea este trabajo de investigación teórico-práctico es la siguiente: ¿Podemos colaborar desde el arte a realizar una interpretación más matizada y acabada de la historia que nos ayude a enfrentar mejor las condiciones de violencia instaladas por la dominación en la actualidad? El desarrollo de esta tesis apuntaría a contestar esta pregunta desde un análisis detallado de los antecedentes y metodologías que acontecen en la investigación, vinculados al dibujo, la imagen fotográfica, las ciencias sociales y el cómic. / [CA] La present tesi reflecteix una línia d'investigació basada en la pròpia pràctica artística. En termes generals, la investigació parteix i té lloc, a través d'un conjunt de projectes del doctorand produïts entre els anys 2014 i 2020. Entre ells es troba Cobra (2020), realitzat específicament per a aquest programa de doctorat amb la finalitat d'aprofundir encara més en la hipòtesi i objectius que aquesta investigació artística pretén, respectivament, plantejar i aconseguir. En concret, aquests treballs han intentat explorar, des d'un encreuament entre dibuixos i textos, les imatges i relats que es desprenen dels escenaris de violència política a Xile. Històricament, i en particular es refereixen aquells instal·lats per la dominació en aquest país, des de la dictadura d'Augusto Pinochet (1973-1990) a la condició posdictatorial que han mantingut els successius governs democràtics des de 1990 fins ara. Dit això, la primera pregunta que planteja aquest treball de recerca teoricopràctic és la següent: podem col·laborar des de l'art a realitzar una interpretació més matisada i acabada de la història que ens ajude a enfrontar millor les condicions de violència instal·lades per la dominació en l'actualitat? El desenvolupament d'aquesta tesi apuntaria a contestar aquesta pregunta des d'una anàlisi detallada dels antecedents i metodologies que esdevenen en la investigació, vinculats al dibuix, la imatge fotogràfica, les ciències socials i el còmic / [EN] This thesis reflects a line of research based on my own artistic practice. In general terms it refers to a group of projects produced of my sefl between 2014 and 2020. Among them is Cobra (2020), carried out especially for this doctoral program in order to further delve into the hypotheses and objectives that my artistic research aims to propose and achieve respectively. Specifically these works have attempted to explore, from a cross between drawings and texts, the images and stories that emerge from the scenes of political violence in Chile. Historically, and specifically, I am referring to those installed by domination in that country, since the dictatorship of Augusto Pinochet (1973-1990) to the post-dictatorial condition that successive democratic governments have maintained from 1990 to now. That said, the first question our research raises is: Can we collaborate from art to make a more complete interpretation of History that helps us to better face the conditions of violence installed by domination today? The development of this thesis aims to answer this question from a detailed analysis of the antecedents and methodologies that occur in the research, linked to drawing, photographic image, social sciences and comics / Rodríguez Pino, JI. (2020). Dibujo y relato histórico: una aproximación gráfica a la (pos)dictadura en Chile y sus escenarios de violencia política [Tesis doctoral]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/159936
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La novela gráfica como recurso periodístico en el abordaje de historias de índole sensible y narrativa en profundidad. Casos: Palestina. En la franja de Gaza, A.D.: New Orleans After the Deluge y Barcelona. Los Vagabundos de la chatarra / The graphic novel as a journalistic resource in dealing with stories of sensitive nature and in-depth narrative. Cases: Palestine. In the Gaza Strip, A.D.: New Orleans after the Deluge and Barcelona. Scrap Heap TrampsVelásquez Vargas, Diana 07 December 2020 (has links)
El presente trabajo de investigación realizó un análisis cualitativo de tres novelas gráficas periodísticas que cubren historias de temáticas sensibles y problemáticas sociales. Se ha tomado en consideración obras que reconocidas por su valor periodístico en la industria. El propósito de este trabajo es demostrar que la novela gráfica es un género de gran provecho en el abordaje en profundidad de historias de manera creativa; de esta manera, más periodistas en nuestro país e internacionalmente se animarán en el futuro a explorar este formato. De la misma manera, se busca promover la investigación académica sobre el género y su enseñanza en las escuelas superiores de periodismo. El trabajo recogió investigaciones anteriores relacionados al tema y reunió una lista de elementos que cumplen las novelas gráficas para demostrar su valor periodístico como el trabajo de campo, las fuentes de archivo, recursos gráficos realistas y referenciales, entre otros. Seguidamente, se examinó a los objetos de estudio, las novelas gráficas Palestina. En la franja de Gaza, A.D.: New Orleans After the Deluge y Barcelona. Los Vagabundos de la chatarra, determinando cómo cumplen con estos requisitos. Se concluyó que, a través del uso y aplicación de estos elementos planteados, las tres novelas gráficas cumplieron con abordar problemáticas complejas y de índole sensible sintetizando la información y aproximando al lector a las historias. / The current research work carried out a qualitative analysis of three journalistic graphic novels that cover stories of sensitive themes and social problems. Works that are recognized for their journalistic value in the industry have been taken into consideration. The purpose of this work is to demonstrate that the graphic novel is a genre of great benefit in the in-depth approach to stories in a creative way; in this way, more journalists in our country and internationally will be encouraged in the future to explore this format. In the same way, it seeks to promote academic research on the genre and its teaching in higher schools of journalism. The work collected previous research related to the subject and gathered a list of elements that graphic novels fulfill to demonstrate their journalistic value such field work, archival sources, realistic and referential graphic resources, among others. Next, the objects of study were examined: the graphic novels Palestine. In the Gaza Strip; A.D.: New Orleans After the Deluge and Barcelona. The Junk Wanderers, determining how they meet these requirements. It was concluded that, through the use and application of these elements, the three graphic novels met to address complex problems of a sensitive nature, synthesizing the information and bringing the reader closer to the stories. / Trabajo de investigación
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La novela gráfica periodística y el periodismo de investigación para historias de violación de derechos humanos. Caso: Kent State: Four Dead in Ohio / The Journalistic Graphic Novel and Investigative Journalism for stories of Human Rights Violations. Case: Kent State: Four Dead in OhioVelásquez Vargas, Diana 25 October 2021 (has links)
La novela gráfica periodística es un género relativamente nuevo en la profesión del periodismo y que hace uso de ilustración y texto para relatar una historia investigada. Por su parte, el periodismo de investigación es una rama de la profesión que se caracteriza por ser una forma de periodismo lento, que revela información inédita y tiene sus orígenes relacionados al periodismo narrativo, el cual suele tratar historias de violación de derechos humanos. La investigación realizada ha evaluado cómo la novela gráfica periodística es un género óptimo para ser aplicado en el periodismo de investigación, gracias a sus recursos narrativos gráficos únicos que potencian los hallazgos e información obtenidos; además de permitir al autor ser transparente en su investigación y en el tratamiento de las historias de vulneración de derechos humanos. El objeto de estudio fue la obra “Kent State: Four Dead in Ohio”, del artista Derf Backderf; la cual demostró cumplir con las características de una obra de periodismo de investigación que aborda adecuadamente el tiroteo ocurrido el 4 de mayo de 1970 en Ohio. El trabajo recogió teoría académica sobre el periodismo de investigación y la novela gráfica; luego, se procedió al análisis de la obra seleccionada. Se reveló que la narrativa de la novela gráfica periodística permite sintetizar compleja información para el lector, así como un impacto emocional inmediato sobre la historia. Consigue, también, evidenciar las técnicas de reporterismo utilizadas, como las entrevistas en profundidad, uso de fuentes de archivo y el trabajo de campo. / The journalistic graphic novel is a relatively new genre in the journalism profession that makes use of illustration and text to tell an investigated story. Meanwhile, investigative journalism is a branch of the profession that is characterized for being a form of slow journalism, which reveals unpublished information and has its origins related to narrative journalism and often deals with stories of human rights violations. The research carried out has evaluated how the journalistic graphic novel is an optimal genre to be applied in investigative journalism, thanks to its unique graphic narrative resources that enhance the findings and information obtained; as well as allowing the author to be transparent in their research and in the handling of stories of human rights violations. The object of study was the work "Kent State: Four Dead in Ohio", by the artist Derf Backderf; which proved to meet the characteristics of an investigative journalism piece that adequately addresses the shootings that occurred on May 4, 1970 in Ohio. The research collected academic theory on investigative journalism and the graphic novel; then, the selected graphic novel was analyzed. It was revealed that the narrative of the journalistic graphic novel allows the synthesis of complex information for the reader, as well as an immediate emotional impact on the story. It also manages to demonstrate the reporting techniques used, such as in-depth interviews, use of archive sources and fieldwork. / Tesis
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