• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 39
  • 26
  • 11
  • 8
  • 6
  • 5
  • 1
  • Tagged with
  • 108
  • 30
  • 18
  • 16
  • 15
  • 14
  • 13
  • 11
  • 11
  • 10
  • 10
  • 9
  • 9
  • 9
  • 8
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
31

Nätpoker - En studie av Internets påverkan samt dess konsekvenser

Andersson, Johan, Azadi, Omid, Renström, Henrik January 2005 (has links)
Spelandet om pengar på Internet växer dag för dag. Kasinospel, sportsbetting, lotterier med flera spel finns att spela över Internet. Allt man behöver är en dator med Internetuppkopp-ling och ett kreditkort. Även kortspelet poker har nu etablerat sig på Internet. Detta poker-spel benämns idag i massmedia och folkmun som ”nätpoker”. Nätpoker har nu vuxit fram som ett alternativ till den traditionella livepokern. Syftet med uppsatsen är att redogöra för hur Internet har påverkat formerna för kortspelet poker, samt vilka eventuella konsekvenser det har bidragit till. Vi har gjort en utforskande studie för att lära oss om spel, missbruk och poker. Med stöd av detta utformade vi två hypoteser samt ett antal frågeställningar när det gäller Internets påverkan på poker samt dess konsekvenser. Hypoteserna lyder som följande: Hypotes 1: Internet har fått kortspelet poker att växa i Sverige. Hypotes 2: Nätpoker leder till ett ökat spelberoende. Vår empiriska forskning har skett genom en enkätundersökning. Undersökningen riktade sig till pokerspelare i mellersta Sverige. Vi delade ut 65 enkäter som alla fylldes i av perso-ner som spelar nätpoker. Resultatet från vår empiriska undersökning visar klart och tydligt att Internet har haft en stor inverkan på att kortspelet poker har vuxit och ökat i popularitet i Sverige. Hela 97 % av respondenterna menade på att de inte hade spelat poker ifall det inte hade funnits på In-ternet. Att poker idag finns på Internet har lett till att tillgängligheten har ökat när det gäller att hitta spelare att spela emot samt att utbudet av olika nivåer leder till att olika slags per-soner vänder sig till dessa pokersajter. Vi kan även utifrån vår undersökning se att nätpoker i sig inte bidrar till att spelandet på andra spel om pengar ökar, men dock att nätpoker har lett till att många har blivit spelberoende. Av respondenterna i denna undersökning ansåg sig 30 % vara spelberoende och 75 % av dessa menade att nätpoker har bidragit mycket till detta spelberoende. Nätpoker har även bidragit till att många pokerspelare idag slutat upp med tidigare fritidsintressen samt motionsaktiviteter. / Gambling for money on the Internet is growing every day. Casino gaming, sportsbetting, lotteries and more games are available all over the Internet. All you need to gamble is a computer with Internetconnection and a credit card. Even the card game poker has estab-lished a base on the Internet today. This type of poker is today called “Netpoker” by the media and by common mouth. Netpoker has grown as an alternative to the more tradi-tional livepoker. Netpoker has during the last months become vastly popular and its popu-larity is growing every day in Sweden. The purpose with this thesis is to show how Internet has affected the forms of the game of poker and what the consequences are of this effect. We have conducted an explorative research to learn about gambling, addiction and poker. With this information as a base we formed two hypotheses and few additional questions that we wanted to investigate. Our hypotheses was as followed: Hypothesis 1: Internet has made the card game poker to grow in Sweden. Hypothesis 2: Netpoker leads to an increased addiction in gambling. Our empirical research has been made through a questionnaire survey. Our study was con-centrated to the area of middle Sweden were we handed out 65 questionnaires and all of them were answered by people playing netpoker. The results of our empirical study, clearly shows that Internet has had a big impact on that the card game poker has grown and increased in popularity in Sweden. 97 % of our re-spondents said that they would not have played poker if it was not available on the Inter-net. Netpoker leads to an increased availability and to the ease of finding opponents to play against. Netpoker also offers more cash limits, which in other terms leads to that different kinds of people play poker on the different pokersites. We can also see that netpoker is not contributing to increased gambling on other games but netpoker has led to an increased gambling addiction among our respondents. 30 % of the respondents in this survey consid-ered that they have a gambling addiction problem and 75 % of these respondents ment that netpoker has contributed much to their gambling addictions. The netpoker has also con-tributed to the fact that many netpoker players has finished recreational pursuits and other exercise activities.
32

Analys av positiv auditiv feedback och dess koppling till ökat risktagande hos nätpokerspelare / Analysis of positive auditory feedback in relation to increased risk taking amongst online gamblers

Svedhag, Carl, Öderyd, Jonathan January 2018 (has links)
This study has experimentally determined the effects of reinforcing positive auditory feedback within online gambling. The effects were measured in respect to bet sizing and the pace of gameplay. Higher bet sizes and a faster pace of gameplay signify a higher gambling stake taken by gamblers. The aim of this report has therefore been to settle whether the presence of positive auditory feedback within online gambling could result in greater risk taking amongst online gamblers. To examine this, 41 students of the Royal Institute of Technology in Stockholm participated in this study by each of them playing 15 rounds of virtual Blackjack. 21 of these students received positive auditory feedback on winning rounds. 20 students did not receive any positive auditory feedback on winning rounds. Previously made research has reported reinforcing sound effects in online gambling to cause a physiological arousal within online gamblers. The results of this study suggest that a physiological arousal caused by positive auditory feedback after winning rounds increases the size of bets being placed amongst low experienced male online gamblers. However, the pace of gameplay is not affected by positive auditory feedback after winning rounds amongst male online gamblers. This study also suggests that a physiological arousal caused by positive auditory feedback after winning rounds does not increase the risk taking amongst female online gamblers. An increase in the size of bets being placed or an increase in the pace of gameplay has not been recorded amongst the female online gamblers of this study whom received positive auditory feedback on winning rounds. / Denna studie har experimentellt fastställt effekterna av uppmuntrande positiv auditiv feedback inom penga- och kasinospelande online, med hänsyn tagen till satsningars storlek samt till speltempo. Satsningar av högre värde samt ett högre speltempo kännetecknar högre risktagande hos kasinospelare. Målet med denna rapport har därför varit att fastställa huruvida närvaron av en positiv auditiv feedback inom penga- och kasinospel online kan resultera i ett ökat risktagande bland kasinospelare online. För att fastställa detta så har 41 studenter från den Kungliga Tekniska Högskolan i Stockholm deltagit i denna studie genom att var en av dessa har spelat 15 omgångar virtuell Blackjack. 21 av dessa studenter mottog positiv auditiv feedback vid vinstomgångar. 20 av dessa studenter mottog ej någon positiv auditiv feedback vid vinstomgångar. I relation till tidigare forskning som rapporterad att uppmuntrande ljudeffekter inom penga- och kasinospel online påverkar kasinospelare till ett uppspelt psykofysiologiskt tillstånd, så föreslår resultaten från denna studie att ett uppspelt psykofysiologiskt tillstånd orsakat av positiv auditiv feedback vid vinstomgångar ökar de placerade satsningarnas storlekar bland lågerfarna manliga penga- och kasinospelare i onlinemiljö. Dock, så påverkas ej speltempo av positiv auditiv feedback vid vinst bland manliga penga- och kasinospelare i onlinemiljö. Denna studie föreslår också att ett uppspelt psykofysiologiskt tillstånd orsakat av positiv auditiv feedback vid vinstomgångar ej påverkar risktagandet bland kvinnliga penga- och kasinospelare i onlinemiljö. Ökningar i satsningars storlek eller ökningar i speltempo har ej noterats bland denna studies kvinnliga kasinospelande försökspersoner, vilka mottog positiv auditiv feedback vid vinstomgångar.
33

Activation physiologique et perceptions erronées chez des joueurs réguliers et occasionnels de poker-vidéo

Coulombe, Andrée 23 February 2022 (has links)
Cette étude compare les perceptions erronées et l'activation physiologique chez des joueurs réguliers et occasionnels de vidéo-poker et vérifie la relation entre ces deux variables. Vingt-quatre joueurs réguliers et occasionnels participent à une séance de poker-vidéo en milieu naturel. Le rythme cardiaque et le nombre de verbalisations inadéquates servent de variables dépendantes. Trois hypothèses sont postulées: 1) les joueurs réguliers présenteront une plus grande activation physiologique que les joueurs occasionnels. 2) Ils émetteront plus de verbalisations inadéquates et 3) une relation positive s'établira entre l'augmentation du rythme cardiaque et le nombre de verbalisations inadéquates. L'analyse des résultats confirme que les joueurs réguliers émettent plus de verbalisations inadéquates que les joueurs occasionnels et qu'une relation positive est observée entre l'activation physiologique et le nombre de verbalisations inadéquates. Cependant, les augmentations de rythme cardiaque sont équivalentes dans les deux groupes. La discussion souligne les implications théoriques et pratiques de ces résultats.
34

A Social Cognitive Approach Towards Understanding The Effects Of Popular Poker Television Shows On College Students

Londo, Marc 01 January 2006 (has links)
Tournament poker shows have become a leading ratings draw on American television. Since ESPN and the Travel Channel began airing their innovative poker shows in 2003, the game has reached a new following, particularly among college students. There are unique and psychologically significant factors that characterize the college population that make students particularly receptive to popular characterizations in media. This study investigates the potential exacerbating effect that these widely popular poker television shows have on the gambling behavior of college students. 444 college students completed a survey designed to assess gratifications sought through media along with measures of attitudes, gambling behavior, and social systems. Using Social Cognitive Theory as a framework of influence, exposure to these shows – ranging from the individual student to the overall college environment – was assessed and evaluated. Results indicated that student gambling is strongly correlated to viewership of poker shows, particularly among younger students. This was especially seen among students who utilized the online gambling option. Gambling behavior of peers wasn't shown to be a strong influence for student gambling. However, excitement was shown to be a strong variable that should be looked at closer.
35

The role of emotions mediating decision-making among successful poker players

Walsh, Alex January 2014 (has links)
Thesis (Ed.D.)--Boston University / This study was designed to explore the role of emotions mediating the decision-making process in poker. The research questions included: (1) What emotions are reported by poker players? (2) What are the poker-related predictors of the reported emotions? (3) How do the reported emotions influence decision-making? A qualitative approach was chosen for the eight intermediate poker players in the study. Data analyzed according to content analysis derived from semi-structured retrospective interviews and a think aloud protocol offered evidence that emotions impacted the decision-making process of intermediate poker players. Six distinct emotions were found to influence the decision-making process in poker: Pride, excitement, happiness, anxiety, frustration, and anger. Findings confirmed prior research of the role of frustration and anger in influencing suboptimal decision-making. Three main findings deviated from previous research: Positive emotions of pride and excitement were found to impact suboptimal decision-making, the negative emotion of anxiety was found to impact optimal decision-making, and the role of experience facilitated a healthier interpretation of, and reaction to, multiple emotions. The findings in this study provide practical and academic applications for researchers, poker players, and poker consultants. A number of different directions for future research are suggested, including more observation of naturalistic poker play, using real money for naturalistic poker play, and comparing the emotional experience of different stratum of experts and intermediates. Poker players could improve profit margins through using more active, facilitative forms of coping for strong emotional reactions, while poker consultants could help clients in proactively entering emotional zones that facilitate optimal decision-making. / 2019-09-01
36

THINKING POKER THROUGH GAME THEORY

Palafox, Damian 01 June 2016 (has links)
Poker is a complex game to analyze. In this project we will use the mathematics of game theory to solve some simplified variations of the game. Probability is the building block behind game theory. We must understand a few concepts from probability such as distributions, expected value, variance, and enumeration methods to aid us in studying game theory. We will solve and analyze games through game theory by using different decision methods, decision trees, and the process of domination and simplification. Poker models, with and without cards, will be provided to illustrate optimal strategies. Extensions to those models will be presented, and we will show that optimal strategies still exist. Finally, we will close this paper with an original work to an extension that can be used as a medium to creating more extensions and, or, different games to explore.
37

Fysiska personers beskattning av Internetpoker

Andersson, Johan January 2010 (has links)
Lotteri- och spelmarknaden har historiskt varit isolerad till respektive land inom EU, men i och med den tekniska utvecklingen har detta förändrats. Internetpoker är en verksamhet som sedan början av 2000-talet har haft en stadig tillväxt. Den variant av Internetpoker som kanske har haft störst genomslagskraft är Texas hold’em. Frågan har varit hur denna verksamhet skall bedömas och beskattas. Länge rådde det stor oreda i beskattningen av Internetpoker men sedan år 2005 har regelverket klarnat. Bakgrunden till detta är ett avgörande i EG-domstolen som klargjorde att den svenska beskattningen av lotteriintäkter var oförenlig med EG-rätten. Trots att regelverket har klarnat återstår många problem angående beskattningen. Internetpoker bedöms enligt lotteridefinitionen i 3 § lotterilagen som ett lotteri, intäkter som härrör sig från sådan verksamheten som är anordnad inom EES/EU är därmed enligt 8 kap. 3 § IL undantagen beskattning. Intäkter som härrör sig från lotterier som är anordnade utanför EES/EU är beskattningsbart i inkomstslaget kapital och skattesatsen är därmed 30 %. Någon rätt att dra av de kostnader som är kopplade till att delta i verksamheten eller för de förluster som uppkommer är ej tillåtet. Ett av de mest karaktäristika dragen för ett lotteri är slumpens inverkan på utgången. Slumpens inverkan på lotterier har historiskt varit problematiskt för lagstiftaren. Detta har lösts på så sätt att vid bedömningen om en verksamhet är att ses som ett lotteri eller ej skall även hänsyn tas till den allmänna karaktären av verksamheten. Det har även debatterats huruvida slumpen är den avgörande faktorn för utgången av Internetpoker eller om verksamheten är ett utslag för spelarens skicklighet. Då hänsyn skall tas i bedömningen till verksamhetens allmänna karaktär kan verksamheten bedömas som ett lotteri. EG-rätten har haft inverkan på beskattningen av Internetpoker. Den har medfört att Sverige varit tvunget att ändra regelverket på så sätt att intäkter som anses anordnad inom EES/EU undantas från beskattning. Det har i EG-domstolens praxis framkommit att det accepterats inskränkningar med hänsyn till lotteriers speciella karaktär, det har dock betonats att dessa inskränkningar skall anses som proportionerliga. I de fall att medlemsländer har haft olik beskattning på lotteriintäkter som härrör från olika medlemsländer har i praxis bedömts som diskriminerande och har inte kunnat rättfärdigas. Frågan var Internetpoker anses anordnad är oklar, i och med att verksamheten är internetbaserad kan de olika företagsfunktionerna spridas över olika geografiska platser i större utsträckning än i traditionellt företagande. Vid bedömningen av var verksamheten anses anordnad skall utgångspunkten vara där den huvudsakliga verksamheten bedrivs. I förarbeten har det påpekats att den plats som det skall tas extra hänsyn till är den plats där företagsledningen har sin placering och i det land spellicensen är utfärdad. Den plats som inte kan vara utgångspunkten för bedömningen är där servern har sin geografiska placering. Skatteverket har tidigare menat att det är den skattskyldiges ansvar att påvisa var verksamheten anses anordnad men det har i domar påvisats att detta anses vara ett för hårt ställt krav på den skattskyldige. Det torde i nuläget räcka att den skattskyldige påvisar var verksamheten är anordnad, det ankommer senare på Skatteverket att motbevisa detta. Hur termen ”vinst” skall tolkas får i nuläget anses oklart. Det torde vara så att när verksamheten är anordnad utanför EES/EU är varje enskild pokeromgång beskattningsbar. Skatteverket har dock valt att beskatta de intäkter som den skattskyldige får överfört till sitt bankkonto. Detta innebär att den skattskyldige får en skatterabatt eftersom det råder ett avdragsförbud för de kostnader som är kopplade till verksamheten och för de förluster som spelaren gör.
38

Deception and Arousal in Texas Hold ‘em Poker

Lee, Jackey, Ting Hin January 2013 (has links)
In our pilot study investigating Texas Hold ‘em poker, we found that players bluffing (with a losing hand) elicits a similar physiological arousal response (as measured by skin conductance levels) to those in a position of strength and poised to win. Since arousal has been suggested to be a reinforcing factor in problematic gambling behaviour, we sought to replicate the findings of our pilot study in the current investigation. We aimed to extend our previous findings further by: isolating truthful betting (strong betting) to disambiguate deception when players are in positions of strength (i.e. trapping), measuring subjective excitement levels and risk assessments, investigating the physiological arousal responses following wins versus losses, and finally, exploring group differences (i.e. problem gambling status, experience levels). 71 participants played 20 naturalistic rounds of Texas Hold ‘em poker for monetary rewards. We were able to replicate our previous findings that bluffing triggers a physiological arousal (as measured by skin conductance responses) similar to truthful strong betting. Trapping was also found to elicit a skin conductance response similar to both bluffing and strong betting. Measures of subjective excitement revealed a pattern that converged with physiological data. Furthermore, wins were found to be more arousing than losses. Finally, our exploratory analysis of group differences (i.e. problem gambling status, experience) proved to be an insignificant factor with all measures. We conclude that the effect of bluffing on physiological arousal is so powerful that it pervades all participants; which is problematic due to its risky nature and potential to be self-triggered. With its ever increasing popularity and availability, more research on Texas Hold ‘em poker is warranted for treatment implications.
39

Fysiska personers beskattning av Internetpoker

Andersson, Johan January 2010 (has links)
<p>Lotteri- och spelmarknaden har historiskt varit isolerad till respektive land inom EU, men i och med den tekniska utvecklingen har detta förändrats. Internetpoker är en verksamhet som sedan början av 2000-talet har haft en stadig tillväxt. Den variant av Internetpoker som kanske har haft störst genomslagskraft är Texas hold’em. Frågan har varit hur denna verksamhet skall bedömas och beskattas. Länge rådde det stor oreda i beskattningen av Internetpoker men sedan år 2005 har regelverket klarnat. Bakgrunden till detta är ett avgörande i EG-domstolen som klargjorde att den svenska beskattningen av lotteriintäkter var oförenlig med EG-rätten. Trots att regelverket har klarnat återstår många problem angående beskattningen.</p><p>Internetpoker bedöms enligt lotteridefinitionen i 3 § lotterilagen som ett lotteri, intäkter som härrör sig från sådan verksamheten som är anordnad inom EES/EU är därmed enligt 8 kap. 3 § IL undantagen beskattning. Intäkter som härrör sig från lotterier som är anordnade utanför EES/EU är beskattningsbart i inkomstslaget kapital och skattesatsen är därmed 30 %. Någon rätt att dra av de kostnader som är kopplade till att delta i verksamheten eller för de förluster som uppkommer är ej tillåtet.</p><p>Ett av de mest karaktäristika dragen för ett lotteri är slumpens inverkan på utgången. Slumpens inverkan på lotterier har historiskt varit problematiskt för lagstiftaren. Detta har lösts på så sätt att vid bedömningen om en verksamhet är att ses som ett lotteri eller ej skall även hänsyn tas till den allmänna karaktären av verksamheten. Det har även debatterats huruvida slumpen är den avgörande faktorn för utgången av Internetpoker eller om verksamheten är ett utslag för spelarens skicklighet. Då hänsyn skall tas i bedömningen till verksamhetens allmänna karaktär kan verksamheten bedömas som ett lotteri.</p><p>EG-rätten har haft inverkan på beskattningen av Internetpoker. Den har medfört att Sverige varit tvunget att ändra regelverket på så sätt att intäkter som anses anordnad inom EES/EU undantas från beskattning. Det har i EG-domstolens praxis framkommit att det accepterats inskränkningar med hänsyn till lotteriers speciella karaktär, det har dock betonats att dessa inskränkningar skall anses som proportionerliga. I de fall att medlemsländer har haft olik beskattning på lotteriintäkter som härrör från olika medlemsländer har i praxis bedömts som diskriminerande och har inte kunnat rättfärdigas.</p><p>Frågan var Internetpoker anses anordnad är oklar, i och med att verksamheten är internetbaserad kan de olika företagsfunktionerna spridas över olika geografiska platser i större utsträckning än i traditionellt företagande. Vid bedömningen av var verksamheten anses anordnad skall utgångspunkten vara där den huvudsakliga verksamheten bedrivs. I förarbeten har det påpekats att den plats som det skall tas extra hänsyn till är den plats där företagsledningen har sin placering och i det land spellicensen är utfärdad. Den plats som inte kan vara utgångspunkten för bedömningen är där servern har sin geografiska placering. Skatteverket har tidigare menat att det är den skattskyldiges ansvar att påvisa var verksamheten anses anordnad men det har i domar påvisats att detta anses vara ett för hårt ställt krav på den skattskyldige. Det torde i nuläget räcka att den skattskyldige påvisar var verksamheten är anordnad, det ankommer senare på Skatteverket att motbevisa detta.</p><p>Hur termen ”vinst” skall tolkas får i nuläget anses oklart. Det torde vara så att när verksamheten är anordnad utanför EES/EU är varje enskild pokeromgång beskattningsbar. Skatteverket har dock valt att beskatta de intäkter som den skattskyldige får överfört till sitt bankkonto. Detta innebär att den skattskyldige får en skatterabatt eftersom det råder ett avdragsförbud för de kostnader som är kopplade till verksamheten och för de förluster som spelaren gör.</p>
40

Player Protection for Online Gamblers

Walderstedt Jonson, Hans-Christian January 2014 (has links)
No description available.

Page generated in 0.0261 seconds