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Diseño e implementación de un módulo de peso y alarma para una maleta de viajeFlores Comeca, Andy Luis 28 May 2018 (has links)
Comúnmente en los aeropuertos las personas presentan diversos
inconvenientes con sus maletas de viaje. El primer problema está relacionado
con el exceso de peso en el equipaje, a consecuencia del límite de peso
permitido por las aerolíneas para poder abordar. Razón por la cual las personas
incurren en pagos adicionales o, en ocasiones están obligadas a dejar sus
pertenencias. El segundo problema es la inseguridad, debido a múltiples casos
de hurtos en los aeropuertos.
El objetivo principal de la presente tesis es el diseño e implementación de un
módulo electrónico que cuente con medición de peso y activación de una
alarma de seguridad. Este módulo se encontrará adherido adecuadamente a
una maleta de viaje.
Asimismo, se incluye el diseño electrónico del módulo de medición de peso y la
activación de una alarma, así como el diseño de una aplicación móvil para
controlar el funcionamiento del sistema. Por último, se detallan los ensayos y
pruebas en los cuales se comprueba el funcionamiento del sistema.
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Principales factores en la intención de uso de aplicativo móvil Wayki App en los clientes de la Caja Municipal CuscoLoayza Cantero, Carmen Rocío, Mendoza Sandoval, Fluscaya, Huillca Choco, Elvis, Mamani Laura, Adderly Arturo, Mayta Pfoccori, Jorge Enrique 27 November 2023 (has links)
La presente investigación tiene como objetivo identificar cuál de los factores del
Modelo de Adopción de la Tecnología (TAM), tienen mayor influencian sobre la intención de
uso del aplicativo móvil Wayki App por parte de los clientes de la CMAC Cusco. Este
estudio toma como base de referencia el Modelo de Adopción de la Tecnología, con el
propósito de explicar la correlación entre las variables: (a) utilidad percibida, (b) facilidad de
uso percibida, (c) compatibilidad con el estilo de vida y, (d) la innovación personal hacia la
tecnología de la información, en la intención de uso del aplicativo móvil Wayki App.
Para alcanzar el objetivo de la investigación, se adoptó el enfoque cuantitativo de
subtipo transversal. Asimismo, se aplicó la metodología propuesta por Peter Yamakawa,
Carlos Guerreo y Gareth Rees para medir la intención de uso del aplicativo. Por otro lado, la
recolección de datos se realizó mediante la aplicación de una encuesta, la cual contenía 18
preguntas, la muestra estuvo conformada por 383 clientes de la CMAC Cusco en la ciudad de
Cusco con tarjeta de débito activa.
La evaluación de los resultados evidenció que la correlación de las variables de las
variables utilidad percibida, por un lado, e innovación personal hacia la tecnología de la
información, por otro lado, son los que, más influyen en la intención de uso del aplicativo
móvil Wayki App. De esta manera, de las cuatro hipótesis planteadas, dos fueron aprobadas.
Además, de discutieron las hipótesis rechazadas y la relación entre los factores.
Finalmente, es preciso mencionar que, la presente investigación propone un aporte a
la teoría de la adopción de tecnologías en el contexto de la ciudad del Cusco, asimismo, se
evidenció un comportamiento, el cual puede ser empleado para la implantación de propuestas
de mejora en aplicaciones móviles del sector micro financiero. / The objective of this research is to identify the most relevant factors that influence the
intention to use the Wayki App mobile application in the clients of the city of Cusco of the
CMAC Cusco. This study takes the Technology Adoption Model as a reference, with the
purpose of explaining the correlation between the variables: (a) perceived usefulness, (b)
perceived ease of use, (c) compatibility with lifestyle and, (d) personal innovation towards
information technology, in the intention to use the Wayki App mobile application.
To achieve the objective of the research, the quantitative approach of cross-sectional
subtype was adopted. Likewise, the methodology proposed by Peter Yamakawa, Carlos
Guerreo and Gareth Rees was applied to measure the intention to use the application. On the
other hand, the data collection was carried out through the application of a survey, which
contained 18 questions, the sample consisted of 383 clients of the CMAC Cusco in the city of
Cusco with an active debit card.
The evaluation of the results showed that the factors of perceived utility, on the one
hand, and personal innovation towards information technology, on the other hand, are the
ones that most influence the intention to use the Wayki App mobile application. In this way,
of the four hypotheses proposed, two were approved. In addition, the rejected hypotheses and
the relationship between the factors were discussed.
Finally, it is necessary to mention that the present investigation proposes a
contribution to the theory of the adoption of technologies in the context of the city of Cusco,
likewise, a behavior was evidenced, which can be used for the implementation of
improvement proposals in mobile applications of the microfinance sector.
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Modelo prolab: 3B-APP una solución para aprovechar los productos con valor comercial reducidoJuárez Delgado, Lissette Alicia, Castillo Lagones, Víctor Hugo, Ynga Saldaña, Alex Bladimir, Silva Shica, Wincler 17 May 2023 (has links)
En Perú existen 535 mil bodegas con una facturación anual de US$ 2 mil millones,
de las cuales el 41% está en Lima y el 59% en provincias, siendo las mermas, que son los
productos que perdieron su valor comercial, productos próximos a vencerse y sobre stock, el
principal problema que más afecta a las bodegas (Asociación de Bodegueros del Perú [ABP],
2020), este fenómeno ha ido incrementándose cada año, lo que está generando un impacto
negativo en los bolsillos de los bodegueros.
En la presente tesis se presenta una alternativa para reducir las mermas en las
bodegas del Perú, esta solución resulta innovadora ya que actualmente en Perú no existe una
plataforma digital que se dedique a vender estos productos de los bodegueros. En esta
plataforma se registrarán los dueños de bodegas a un costo mensual de suscripción para que
puedan ofrecer estos productos a menor precio, y por otro lado tendrán acceso las personas
que deseen comprar estos productos.
La viabilidad económica de la tesis se planteará en cinco años, para ello se destinará
un capital inicial de S/781,100 para 240,000 bodegas que tendrá como resultado un VAN de
S/ 4,050,887. En cuanto al aspecto social, esta solución impacta de manera directa a la ODS
12 (producción y consumo sostenible) y la ODS 13 (acción por el clima), contribuyendo
especialmente con la disminución de residuos sólidos por mermas, baja emanación de CO2 y
metano por la descomposición de estos componentes. / According to the Association of Winemakers of Peru (ABP) there are 535,000
wineries with an annual turnover of US$ 2 billion, of which 41% are in Lima and 59% in the
provinces, with losses (products that have lost their value commercial, products about to
expire and overstock) the main problem that most affects wineries, this phenomenon has been
increasing every year, which is producing a negative impact on the pockets of winemakers.
In this thesis an alternative is presented to reduce the losses in the wineries of Peru,
this solution is innovative since currently in Peru there is no digital platform dedicated to
selling these products from the winemakers. Warehouse owners will register on this platform
at a monthly subscription cost so that they can offer these products at a lower price, and on
the other hand, people who wish to buy these products will have access.
The economic viability of the thesis will be considered in five years with an initial
investment of S/781,100, for 240,000 wineries, which will result in a NPV of S/ 4,050,887.
Regarding the social aspect, this solution has a direct impact on SDG 12 (sustainable
production and consumption) and SDG 13 (climate action), contributing especially to the
reduction of solid waste due to waste, reduction of CO2 emissions and methane from the
generation of these residues.
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Modelo prolab: 3S Parking, una solución para acceder y reservar estacionamientos en línea en la ciudad de LimaAvila Vásquez, Charito, Gamarra Palacios, Guillermo Leonardo, Herrera Sánchez, Omar David, Arqueros Juarez, Héctor Luis, Salas Chávez, Juan Manuel 11 July 2023 (has links)
El presente trabajo propone una solución para la escasez de lugares de estacionamiento
para automóviles sobre la base de la tecnología y de la economía participativa. La identificación
del problema, la propuesta de solución y su validación se ha logrado gracias a la aplicación de
la metodología de Design Thinking y con el apoyo de otras herramientas como los lienzos de
propuesta de valor, de modelo de negocio y modelo de negocio próspero.
El proyecto se ha denominado 3S Parking y consta del desarrollo de un aplicativo móvil
y de una plataforma web que permitirá vincular a los conductores que buscan estacionamiento
en zonas de alta demanda con las personas que posean un inmueble con estacionamiento
disponible en estas zonas para entablar una relación comercial de corto plazo. Las personas que
han participado en los experimentos identifican rápidamente el modelo de solución pues ya
están familiarizados con experiencias similares de soluciones para alojamientos.
Con esta propuesta de solución se considera que, además de aliviar los problemas de los
mismos partícipes de la relación comercial generando ingresos económicos en unos y ahorro
en tiempo y combustible a los otros, se logrará mejorar los espacios públicos que muchas veces
se ven invadidos por vehículos que perjudican a las personas que habitan o trabajan en estas
zonas. De esta manera, se identifica que 3S Parking colabora con la consecución de los
objetivos de desarrollo sostenible 8, 9 y 11. Además, puede alcanzar un VAN social estimado
en S/397,600.54 al quinto año de funcionamiento.
3S Parking se presenta como un proyecto económicamente sostenible y viable, con el
cual se estima en cinco años alcanzar un VAN de S/ 5,322,306.90 con una TIR de 67.85%. en
un escenario de crecimiento moderado. / This paper proposes a solution to the insufficient parking spots based on technology
and participatory economics. The identification of the problem, the solution proposal, and its
validation have been achieved thanks to the application of the Design Thinking methodology
and with the support of other tools such as the value proposition canvas, the business model
canvas, and the flourishing business model canvas. The project has been called 3S Parking
and consists of developing a mobile application and a web platform that will allow drivers
looking for parking spots in high-demand areas to connect with people who own a property
with parking spots available in these areas to establish a short-term business relationship.
People who have participated in the experiments quickly identify the solution model as they
are already familiar with similar experiences of accommodation solutions.
With this solution proposal, we consider that, in addition to lightening the problems of
the same participants in the commercial relationship, generating economic income for some,
and saving time and fuel for others, it will be possible to improve public spaces often invaded
by vehicles that bother the people who live or work in these areas. In this way, we identified
that 3S Parking contributes to achieving sustainable development objectives 8, 9 and 11. In
addition, it can reach an estimated social NPV of S/397,600.54 by the fifth year of operation.
3S Parking is presented as an economically sustainable and viable project estimated
that in five years, it will reach an NPV of S/ 5,322,306.90 with an IRR of 67.85% in a
scenario of moderate growth.
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Modelo prolab: Estaciónate, una solución al problema de ubicación de estacionamientos en Lima MetropolitanaJiménez Mori, Annika Margoth, Sánchez Arévalo, Iván Francisco, Atao Del Carpio, Josselyn Vivian, Baca Zamalloa, Pedro Joel 14 June 2023 (has links)
La dificultad para encontrar estacionamientos en la ciudad de Lima, principalmente en
los distritos de Miraflores, Surco y San Isidro, es un problema social relevante (PSR) que se
abarca en esta tesis para lo cual se ha planteado una solución que tendrá un impacto tanto en
los propietarios de estacionamientos como en los propietarios vehículos particulares que no
logran ubicar con facilidad dichos espacios.
La solución que se ha planteado para el PSR, es la implementación de una aplicación
móvil (App) que permita a los usuarios una fácil búsqueda de estacionamientos, cuya
principal característica será mostrarles la disponibilidad y darles la opción de poder reservar
el espacio. Así mismo, el proyecto permite que los propietarios de los espacios o
estacionamientos sean parte de la solución, pues ellos ofrecerían los espacios a través del
App. De acuerdo al análisis realizado el cual se detalla en la tesis, este proyecto es viable
económicamente dado que el VAN en los primeros cinto años es de S/ 4,020,635.38
considerando que se tendrá un crecimiento en el alcance, llegando a quince distritos durante
los cinco años. Así mismo se tiene un impacto social debido a que se impacta dos de las ODS
con un IRS del 70% y un VANS de S/ 7,848,423.27, se considera dentro de los principales
impactos sociales los siguientes, ahorro en tiempo, seguridad, ahorro de combustible y
reducción de CO2. / The problem to find parking spaces in Lima City, mainly in the districts
from Miraflores, Surco and San Isidro, is a Relevant Social Problem (RSP) that is covered in
this Tesis, where we have proposed a solution that will have an impact in the parking’s
owners and owners of private vehicles who cannot find easily this spaces.
The solution that has been proposed for the RSP is the implementation of a
mobile application (App) that allows users to facilitate the search for parking, whose main
characteristic will be to show them the availability and give them the option to reserve the
space. Likewise, the project allows the owners of the spaces or parking lots to be part of the
solution, since they would offer the spaces through the App. According to the analysis that is
detailed in this document, this project is ecomically viable give that the VAN in the first five
years is S/ 4,020,635.38 considering that there will be a growth in scope, reaching fifteen
districts in five years. Likewise, there is a social impact because two of the ODS are impacted
with an IRS of 70% and a VANS of S/ 7,848,423.27, the following are considered among the
main social impacts: time savings, security, fuel savings and CO2 reduction.
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Plan de negocios para la implementación del aplicativo Smart Fashion que conecta a diseñadores de modas con consumidores de prendas de vestirCanahuire Paredes, Carmen Rosa, Quispe Valenzuela, Juan Carlos, Loli Carhuanca, Juan Carlos 22 July 2021 (has links)
El consumo de prendas de vestir de moda en el mercado peruano muestra un
incremento razonable, es así que se estima un crecimiento del 49% de las ventas para el año
2023. Esto está relacionado directamente con el incremento de los centros comerciales y
tiendas especializadas durante los últimos años, los cuales son visitados por el consumidor
peruano, principalmente de los niveles socioeconómicos A, B y C (BlackSip, 2019). Sin
embargo, el perfil del consumidor peruano está evolucionando y exigen cada vez más
productos personalizados, que puedan adquirirlos desde el lugar de su conveniencia y por
canales electrónicos (Angus & Westbrook, 2020).
Por otra parte, a raíz de una investigación de mercado realizada como parte del
proyecto de negocio, se detectó que del 100% de entrevistados que acuden a comprar sus
prendas de vestir, el 81% indicaron que no quedan totalmente satisfechos ya que los modelos,
tallas y colores no siempre son lo que esperan. Adicionalmente, el 63% indicó que antes de
comprar sus prendas de vestir, acude a dos o tres lugares para realizar comparaciones o
buscar mejores opciones. De ello, se deduce que la oferta actual y la modalidad de venta de
las prendas de vestir no son del todo satisfactorias para el consumidor peruano. Es por este
motivo que, ante la necesidad identificada, el presente proyecto de negocio propone la
creación de un aplicativo móvil llamado Smart Fashion, en el cual el consumidor peruano
accederá a catálogos de prendas de vestir diseñadas y confeccionadas por diseñadores de
moda peruanos y en la cual tendrá la posibilidad de personalizar su prenda de vestir de
acuerdo con el modelo, talla y diseño de su conveniencia.
Smart Fashion, es un aplicativo que adopta el modelo de negocio de plataforma
multilateral, el cual interconecta a dos grupos de clientes. El primero de estos grupos está
conformado por los profesionales del diseño de modas, que expondrán sus diseños y
catálogos al otro grupo de clientes (consumidores finales). El segundo grupo contiene a los consumidores finales de prendas de vestir, los que tendrán la posibilidad de elegir,
personalizar y comprar la prenda de su preferencia tan sólo ingresando y registrándose en el
aplicativo. Al realizar una elección, el cliente final tendrá la posibilidad de entrevistarse con
el diseñador para la personalización y otros detalles de la prenda, finalmente concretarán la
compra a través de un proceso de pago ágil y seguro.
Asimismo, el desarrollo del presente proyecto formula la estrategia de Smart Fashion
para la consecución de los objetivos propuestos como negocio, la cual se ve soportada en la
propuesta de los planes de marketing, operaciones, recursos humanos y finanzas. En el
ámbito financiero se realizó la evaluación del proyecto y entre los principales indicadores se
presenta la proyección de ventas, el cual contempla que para el primer año de operación se
alcanzará los S/ 2’586,322. Luego, al término del año cinco, las ventas estimadas llegarán a
S/3’613,319. La ganancia neta promedio al finalizar el primer año es de S/ 62,455 y para el
quinto año es de S/ 123,644.
Finalmente, el valor actual neto (VAN) del flujo de caja económico o del negocio se
estimaría en un monto de S/ 142,044, mientras que el VAN del flujo de caja financiero o
también llamada del inversionista se estimaría en un monto de S/ 144,064. Adicionalmente la
tasa interna de retorno (TIR) del flujo de caja financiero es de 50.22%. Con los resultados de
las principales ratios financieros expuestos para evaluar la viabilidad del plan de negocio, se
colige que el plan de negocio resulta viable, por lo cual recomendamos su implementación y
puesta en marcha. / The consumption of fashion clothing in the Peruvian market is on the rise, which is
why a growth of 49% in sales is estimated for the year 2023. This is mainly reflected in the
increase in shopping centers and specialized stores in recent years, which is visited by the
Peruvian client mainly from socioeconomic levels A, B and C (BlackSip, 2019). However,
the Peruvian consumer has been evolving and demands more and more personalized
products, which can be purchased from the place of their convenience and through electronic
channels (Angus & Westbrook, 2020).
On the other hand, because of a market research carried out as part of the business
project, it was detected that of the 100% of those interviewed who go to buy their clothing,
81% indicate that they are not completely satisfied since the models, sizes and colors are not
always what they expect. Additionally, 63% indicated that they go between two and three
places before buying their clothing. It follows from this that the current offer and method of
sale of clothing is not entirely satisfactory for the Peruvian consumer. Given this, this
business project proposes the creation of a mobile application called Smart Fashion, in which
the Peruvian consumer can access catalogs of garments designed and made by fashion
designers, and in which they can customize their garment to dress according to the model,
size and design of your convenience.
Smart Fashion is an application that adopts the multilateral platform business model,
in which it interconnects two groups of clients, made up on the one hand by fashion design
professionals, who are designers with studies in the professional design career of fashion in
which through the application they will be able to expose their catalogs with their designs
which will be offered in favor of the other group of clients, which are the consumers of
clothing that will be able to access and buy the garment of their preference just by entering
and registering in the application. Choosing the garment of your preference, you will be able to coordinate and meet with the designer for the customization of the garment and finalizing
the purchase through a payment process will be agile and safe.
Likewise, the development of this project formulates the Smart Fashion strategy to
achieve the objectives proposed as a business, which is supported by the proposed marketing,
operations, and human resources operational plans.
On the other hand, the financial evaluation of the project was made, among the main
indicators the sales projection begins for the first year of operation is estimated at S/
2’586,322 and then to the end of year five with estimated sales of S/3’613,319. The average
net profit at the end of the first year is S/62,455 and for the fifth year it is S/123,644.
Finally, the net present value (NPV) of the economic or business cash flow would be
estimated at an amount of S/ 142,044, while the NPV of the financial cash flow or also the
investor's call would be estimated at an amount of S/144,064. Additionally, the internal rate
of return (IRR) of the financial cash flow is 50.22%. With the results of the main financial
ratios exposed to evaluate the viability of the business plan, it is concluded that the business
plan is viable, for which we recommend its implementation and start-up.
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Modelo prolab: IHelpU! Aplicación digital orientada al tratamiento integral de personas con problemas de ansiedadAdrianzén Cruz, Wilson Johan, Dávila Abanto, Edisa Beatriz, Ponce Ostolaza, Melissa Angélica, Roldan Quinallata, Anell Katherine 24 January 2023 (has links)
En la actualidad, la ansiedad se ha convertido en un trastorno que afecta a miles de
personas a nivel mundial identificándolo como un problema social relevante (Lancet, 2021).
Ante ello, proponemos la creación de una aplicación móvil amigable y accesible para cubrir
la atención psicológica, utilizando la tecnología como potenciador de accesibilidad y atención
inmediata. La plataforma será denominada “IHelpU!” y permitir a nuestro usuario conectar
con diversos perfiles de profesionales de salud mental de forma segura, rápida, privada,
llevando sesiones y terapias completamente en línea y accediendo a un contenido
personalizado que le permitan tener un progreso en el tratamiento.
La solución del problema ha sido validada a través de encuestas que evidencian el
resultado positivo de nuestras tres hipótesis. En la primera hipótesis el 60.8% de los
encuestados prefieren la atención virtual que presencial, en la segunda hipótesis, el 75% de
clientes que estarían dispuestos a pagar S/ 70 soles por una consulta psicológica online y en la
tercera hipótesis el 77.76% de los encuestados considera que la información contenida en el
app es relevante.
Se demostró la efectividad del plan de marketing, obteniendo una relación entre el
VTVC y CAC para los escenarios planteados de 4.60, lo cual significa que el plan de
marketing producirá más ingresos que pérdidas durante los 5 años de la operación generando
valor para el proyecto.
Para finalizar, “IHelpU!” es un modelo de negocio sostenible y escalable alineado a la
ODS 3, con un índice de relevancia social de 8.61 veces el valor del VANF, generando un
VAN de S/1,038,495 y un TIR de 541.18%, una inversión inicial de S/ 30,000 a ser
recuperados en el primer año de operación. / Currently, anxiety has become a disorder that affects thousands of people worldwide,
identifying it as a relevant social problem. Given this, we propose the creation of a friendly
and accessible mobile application to cover psychological care, using technology to enhance
accessibility and immediate care. The platform will be called “IHelpU!” and will allow our
user to connect with various profiles of mental health professionals in a safe, fast, and private
way, taking sessions and therapies completely online and accessing personalized content that
allows them to progress in treatment.
The solution of the problem has been validated through surveys that show the positive
result of our three hypotheses. In the first hypothesis, 60.8% of the respondents prefer virtual
attention to face-to-face care, in the second hypothesis, 75% of clients would be willing to
pay S/ 70 soles for an online psychological consultation, and in the third hypothesis, 77.76 %
of those surveyed consider that the information contained in the app is relevant.
The effectiveness of the marketing plan was demonstrated, obtaining a relationship
between the VTVC and CAC for the proposed scenarios of 4.60 which means that the
marketing plan will produce more income than losses during the 5 years of operation,
generating value for the project.
To conclude, “IHelpU!” is a sustainable and scalable business model aligned with
SDG 3, with a social relevance index of 8.61 times the value of VANF, generating a NPV of
S/1,038,495 and an IRR of 541.18%, an initial investment of S/ 30,000 to be recovered in the
first year of operation.
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Agencia +Conexión: Campaña para cliente SpidPortuguez Carmelino, Jordan Elias, Arbulu Livia, Alejandra Gisella, Arizaca Cajas, Rocio Kassandra, Mendez Irigoyen, Rosa Violeta, Paredes Alarcon, Cielo Ckristhel 14 February 2023 (has links)
El presente trabajo tiene como objetivo la creación de una campaña de lanzamiento para la
marca Spid, el nuevo servicio de delivery de Cencosud. La justificación de este proyecto
consiste en la necesidad de buscar nuevas alternativas de comunicación para las marcas, que
logren llamar la atención de los consumidores, dentro de un mercado que se encuentra
saturado con decenas de aplicaciones móviles que buscan tener un lugar en los celulares de
los usuarios. Es por esto que, se propone una campaña para poder responder a las necesidades
del público objetivo de Spid, quienes buscan rapidez, confianza y recibir un buen servicio por
parte de las empresas. Nuestra metodología consistió en 200 encuestas y 2 grupos focales con
10 participantes en total, personas entre 25 a 35 años, residentes de Lima, quienes viven solos
o con compañeros, son independientes o con proyección a independizarse, nativos de la
tecnología y realizan ellos mismos sus compras del hogar. A partir de esto se identificaron
hallazgos como el deseo de los clientes de que las promesas que presentan las marcas sean
realmente cumplidas; que se priorice la buena atención al cliente; y el cuidado y
responsabilidad al momento de elegir y transportar productos alimenticios que finalmente
serán consumidos. De manera que, a partir de estos insights se creó la campaña “No
cualquiera puede ganarse el chaleco Spid”. En la cual al hacer uso de los símbolos de calidad
(chalecos), se busca crear confianza en el público, demostrando qué tan en serio Spid se toma
las compras de supermercado. Así pues, cada pieza creada para medios como TV, radio,
activaciones, vía pública y digital giró en torno a esta idea. / This work aims to create a launch campaign for the Spid brand, Cencosud's new delivery
service. The justification for this project consists of the need to search for new
communication alternatives for brands, which manage to attract the attention of consumers,
within a market that is saturated with dozens of mobile applications that are seeking to have a
place on user’s mobile phones. That is why, a campaign is proposed to be able to respond to
the needs of Spid's public objective, who seek speed, trust and good service in companies.
For this, 200 surveys and 2 focus groups were carried out with a total of 10 participants to
people between 25 and 35 years old, residents of Lima, who live alone or with partners, are
independent or with projection to become independent, natives of technology and buy
household products. From this, it was identified the desire of the clients so that the promises
that the brands present are really fulfilled; that good customer service is prioritized; and care
and responsibility when choosing and transporting food products. So, based on these insights,
the campaign "Not everyone can win the Spid vest" was created. In which, by making use of
quality symbols (vests), it seeks to create trust in the public, demonstrating how seriously
Spid takes supermarket purchases. Thus, each piece created for media such as TV, radio,
activations, Out of Home, and digital revolved around this idea.
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Kerrutaes el viaje compartido fuera de Lima Metropolitana con pasajeros de la generación millennialMallqui Antialón, Alfredo, Cañoli Atencia, Cesar Manuel, Calua Chavez, Noemi, Moya Cahuana, Thalia Marite 10 December 2021 (has links)
Para el desarrollo del modelo de negocio se inició con la identificación del problema,
luego se realizó la búsqueda de información disponible con el objetivo de extender los
conocimientos y precisar un enfoque acerca del tema por desarrollar; además de seleccionar
las ideas más viables que permitan alcanzar una solución sostenible que genere beneficios no
solo para el modelo de negocio, sino también con el propósito de preservar el medio
ambiente.
Después de la investigación se llegó a la conclusión que la mejor alternativa de
solución para el problema identificado es Kerrutaes una app que tiene como objetivo ser una
nueva alternativa de viaje compartido para las personas que necesitan realizar viajes
desde Lima Metropolitana a nivel nacional. Kerrutaes tiene como objetivo conectar a
conductores, aquellos que realizan viajes por diversos motivos a nivel nacional y que cuentan
con recursos subutilizados (asientos disponibles) en su vehículo, y a pasajeros de la
generación millennial, quienes coincidan en la misma ruta de los conductores. Esto permite
hacer uso de los recursos subutilizados (asientos disponibles), el cual genera un ahorro en los
costos de viaje de los actores (conductor y pasajero). Asimismo, el modelo de negocio busca
disminuir la reducción de las emisiones del CO2 al utilizar esta nueva alternativa de viajar.
Para la evaluación de la solución, se validó la hipótesis relacionada con la
deseabilidad de la solución. Se realizaron diversas pruebas de uso del prototipo con los
usuarios (pasajeros y conductores) y se obtuvo como resultado que los pasajeros y
conductores usan la solución con facilidad. Asimismo, se validó la hipótesis relacionada con
la disposición de pagar por comisión por parte del conductor y la aceptación del precio del
viaje por parte del pasajero. Se realizó encuestas tanto para el conductor como para el
pasajero; de ahí, se obtuvo que los conductores están dispuestos a pagar la comisión y, con
respecto, a los pasajeros se obtuvo que están dispuestos a pagar el precio respectivo por el viaje. También se evaluó la factibilidad de la solución, con el plan de mercadeo, marketing
mix, plan de operaciones y presupuesto de marketing.
Asimismo, se validó la hipótesis sobre la viabilidad financiera y necesidades para el
activo financiero que tendría el proyecto de acuerdo con los escenarios desarrollados respecto
al crecimiento del modelo de negocio.
Finalmente, se concluye que el modelo de negocio Kerrutaes es un modelo de negocio
disruptivo, ya que actualmente no existe en el mercado peruano un negocio similar, en
referencia con el impacto social está alineado a los objetivos del ODS 13. Además, genera un
valor financiero por las ventas realizadas a partir del segundo año; en consecuencia, se
proyecta un VAN de S/ 2’391,056 y una TIR de 82.87%.
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Influencia de los factores del Modelo TAM en la intención de uso del YAPEDevotto Acosta, Valeria Francesca, Olivas Vía, Jorge Luis, Seminario Zapata, Gerardo Vicente, Sifuentes Battistini, Carolina 01 December 2020 (has links)
El presente estudio tiene como objetivo identificar qué factor del Modelo TAM influye en la intención de uso del aplicativo móvil Yape. El Yape es un aplicativo móvil del BCP con el que se puede realizar transferencias utilizando el número de celular de los contactos telefónicos y el código QR. Este aplicativo además promueve la disminución de uso del efectivo y la bancarización en el Perú.
El tipo de investigación es cuantitativo del subtipo transversal. El desarrollo de este va a permitir identificar la influencia que tienen los factores del modelo TAM en la intención de uso de los clientes del BCP que no utilizan el aplicativo Yape. El modelo TAM de Fred Davis se tomó como referencia para el marco teórico de la investigación debido a que se ha demostrado la influencia de sus factores en estudios anteriores. El instrumento de medición fue tomado de la investigación realizada por los investigadores Peter Yamakawa, Carlos Guerreo y Gareth Rees, quienes brindaron su autorización para el uso de su herramienta en la presente investigación.
El tamaño de la muestra fue de 408 encuestados, los cuales fueron clientes del BCP que no utilizan el aplicativo Yape.
Los resultados de la investigación concluyeron que el factor de Compatibilidad con el Estilo de Vida es el de mayor influencia en la intención de uso del aplicativo Yape. / The following study aims to identify which factor of the TAM Model influences on the intention to use Yape mobile application. Yape is a BCP mobile application with which you can make transfers using the cell phone numbers on the contact list of the phone and the QR code. In addition, this application promotes the reduction of cash usage and bankarization in Peru.
The type of research is quantitative from the Cross-sectional subtype. The development of this research will allow to identify the influence TAM model factors have on BCP clients who do not use Yape application intention to use it. The TAM model of Fred Davis was taken as a reference for the theoretical framework of the research since the influence of its factors has been demonstrated in previous studies. The data-collecting instrument was taken from the research carried out by researchers Peter Yamakawa, Carlos Guerreo and Gareth Rees, who gave their authorization for the use of their tool in this research.
The sample was made of 408 respondents, who were BCP clients who do not use Yape application
The results of the research concluded that the Lifestyle Compatibility factor is the one with the most influence on the intention to use Yape application.
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