Spelling suggestions: "subject:"centerface web"" "subject:"1interface web""
11 |
Desenvolvimento da interface de portais educacionais para jovensPinto, Júlio Miguel Cabral da Costa January 2006 (has links)
Tese de mestrado. Tecnologia Multimédia. 2006. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto
|
12 |
Interface WEB para gerenciamento e utilização de clusters para processamento paralelo / A WEB interface for the use and management of parallel processing in clustersElaine Patricia Quaresma Xavier Lett 17 February 2003 (has links)
Este trabalho descreve um projeto simples de gerenciamento de clusters que apresenta uma interface de usuário para as tarefas mais comuns de uso e gerenciamento de um cluster utilizado como máquina paralela. A partir do estudo de vários softwares existentes hoje, o sistema projetado foi adequado às necessidades do cluster do Laboratório de Processamento Paralelo Aplicado do Instituto de Física de São Carlos. O sistema é baseado em páginas HTML e scripts CGI. O uso de HTML e CGI se demonstrou apropriado para o desenvolvimento desse tipo de sistemas. / This work describes a simple cluster management system that operates as a user interface for some common user and manager tasks performed on a cluster used as parallel machine. We studied some cluster management systems from the literature and then designed a system with the needs of our research laboratory in mind. The system was implemented using HTML pages and CGI scripts. The use of HTML and CGI was found adequate for this type of systems.
|
13 |
INTERFACES ACESSÍVEIS NO MOODLE BASEADAS NO PADRÃO WCAG 2.0 PARA ALUNOS CEGOS / MOBILE DEVICES IN INNOVATIVE MIDDLE SCHOOL: A DISPUTE STUDY FROM THE ACTOR-NETWORK THEORYDalcin, Eduardo 12 August 2015 (has links)
This work is part of the development of research online Educational Technology
Network, the Graduate Program in Educational Technology Network of the Federal
University of Santa Maria, conducting an investigation based on a case study, qualitative,
proposing the development of accessible interfaces on the AVEA Moodle. From the blind
user's perspective, the objective is to develop accessible interfaces in accordance with the
principles defined by the WCAG 2.0 accessibility standard. The theoretical framework behind
information related to Visual Impairment, Assistive Technologies, Web accessibility, Web
Application Design and Web Development Standards. During the observations and analyzes
were listed all the elements for the format, resources and environment activities that may
suffer some change to meet the principles proposed by WCAG 2.0. After the records from the
observations and analyzes made by the blind student, subject of this research, he elaborated
the final product of this dissertation, the AVEA Moodle interface design, containing the user's
characteristics, definition of use cases, prototype mapping goals, defining the set of tasks
associated with each action, screen images development for each share of interface and
identification of user interface objects used in the implementation. After preparing the final
design Web interface, it moved to the implementation phase of the survey recorded changes,
following the development of standards for web accessibility. After the implementation
process, finalized to research by performing the validation process following two scenarios
with different technologies using the browsers Internet Explorer and Google Chrome, and the
screen reader Jaws and NVDA, respectively. Research has shown through the made
observations and analyzes that, in this scenario, much remains to be done, but many of these
obstacles are solvable. The weaknesses relating to the accessibility of the AVEA Moodle
interface identified in the survey, confirm the belief that various aspects of accessibility can
only be detected by blind users, confirming the importance of manual validation. / Esta dissertação faz parte da linha de pesquisa de Desenvolvimento em Tecnologias
Educacionais em Rede, do Programa de Pós-Graduação em Tecnologias Educacionais em
Rede da Universidade Federal de Santa Maria, realizando uma investigação baseada em um
estudo de caso, de caráter qualitativo, propondo o desenvolvimento de interfaces acessíveis no
AVEA Moodle. A partir da perspectiva do usuário cego, objetiva-se desenvolver interfaces
acessíveis de acordo com os princípios definidos pelo padrão de acessibilidade WCAG 2.0. O
referencial teórico traz informações relacionadas à Deficiência Visual, Tecnologias
Assistivas, Acessibilidade na Web, Projeto de Aplicações Web e Padrões de
Desenvolvimento Web. Durante as observações e análises foram elencados todos os
elementos referentes ao formato, recursos e atividades do ambiente que podem sofrer alguma
alteração para atender aos princípios propostos pelo WCAG 2.0. Após os registros
provenientes das observações e análises efetuadas pelo aluno cego, sujeito desta pesquisa,
elaborou-se o produto final desta dissertação, o Projeto de Interface do AVEA Moodle,
contendo as características do usuário, definição dos casos de uso, protótipo, mapeamento de
objetivos, definição do conjunto de tarefas associadas a cada ação, desenvolvimento de
imagens de tela para cada ação da interface e identificação dos objetos de interface do usuário
utilizados na implementação. Após a elaboração do projeto final da interface Web, passou-se
para a fase de implementação das mudanças registradas na pesquisa, seguindo os padrões de
desenvolvimento web para a acessibilidade. Após o processo de implementação, finalizou-se
a pesquisa realizando-se o processo de validação seguindo dois cenários com tecnologias
diferentes, utilizando os navegadores Internet Explorer e Google Chrome, e os leitores de tela
Jaws e NVDA, respectivamente. A pesquisa mostrou, através das observações e análises
efetuadas que, nesse cenário, muito ainda há por se fazer, mas que vários desses obstáculos
são passíveis de solução. As fragilidades referentes à acessibilidade da interface do AVEA
Moodle, apontadas na pesquisa, confirmam a convicção de que vários aspectos de
acessibilidade só podem ser detectados por usuários cegos, confirmando a importância da
validação manual.
|
14 |
Recherche reproductible, qualité logicielle, publication et interfaces en ligne pour le traitement d'imageLimare, Nicolas 21 June 2012 (has links) (PDF)
Cette thèse est basée sur une étude des problèmes de reproductibilité rencontrés dans la recherche en traitement d'image, et de manière générale dans les sciences appliquées et informatiques. Partant du constat du manque de vérifiabilité des publications scientifiques et de implémentations associées aux algorithmes publiés, nous avons conçu, créé et développé un journal scientifique, Image Processing On Line (IPOL), dans lequel nous proposons un nouveau mode d'évaluation et de publication de la recherche en traitement d'image afin d'atteindre une meilleure fiabilité des logiciels et algorithmes issus de la recherche.
|
15 |
Hospitalidade virtual: um estudo sobre aplicativos móveis voltados para hotelariaFonseca, Bruna 12 May 2016 (has links)
Submitted by Coordenação Hotelaria (hotelaria@vm.uff.br) on 2016-05-04T18:17:13Z
No. of bitstreams: 1
TCC Bruno Araújo.pdf: 338602 bytes, checksum: efd7f30b104748b64f8bcaab9da660d3 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-05-12T14:08:17Z (GMT). No. of bitstreams: 1
TCC Bruno Araújo.pdf: 338602 bytes, checksum: efd7f30b104748b64f8bcaab9da660d3 (MD5) / Este trabalho objetivou levantar e avaliar os principais aplicativos existentes no mercado, para tablets, computadores e celulares, cujo foco fosse a busca por meios de hospedagem e realização de reservas visando verificar quais os aspectos mais relevantes na sua escolha, uso e indicação. Após delimitar o universo de aplicativos entre os dez mais baixados, foi utilizado um processo avaliativo baseado na metodologia de Grupo Focal. As questões norteadoras utilizadas foram delimitadas pelos conceitos dos autores Chon e Sparrowe (2003) em contraposição a NBR 13596 (BRASIL, 1995). Após análise das falas obtidas no Grupo Focal, foi possível verificar quais requisitos são considerados mais importantes pelos consumidores de aplicativos que contemplem o setor hoteleiro, bem como verificar quais aspectos desses aplicativos são primordiais para que o usuário consiga de fato utilizá-lo de maneira adequada. / This work is aimed to evaluate the main existing apps in the market for tablets, computers and mobiles, focused on the search for means of accommodation and reservations performing, in order to ascertain which would be the most relevant aspects for its choice, use and display. After defining the ten most downloaded among the universe of applications, it was used an evaluation process based on focus group methodology. The guiding questions used were defined by the concepts of authors Chon and Sparrowe (2003) against NBR 13596 (BRASIL, 1995). After analyzing the replies obtained from the focus group, it was possible to verify which requirements are considered more important by consumers in applications that include the hotel industry, as well as to determine which aspects of these applications are essential so that the user can actually use them properly.
|
16 |
Integração de Sistemas de Identificação AutomáticosMota, Nuno Miguel Silva January 2010 (has links)
Tese mestrado integrado. Engenharia Electrotécnica e de Computadores. Faculdade de Engenharia. Universiade do Porto. 2010
|
17 |
Hospitalidade virtual: um estudo sobre indicadores de hospitalidade nos sites de hotéis do Rio de Janeiro-RJCosta, Ani 12 May 2016 (has links)
Submitted by Coordenação Hotelaria (hotelaria@vm.uff.br) on 2016-05-04T18:13:09Z
No. of bitstreams: 1
TCC Ani de Freitas.pdf: 2200082 bytes, checksum: 05e61cc06212b6e365c045d7e2902a12 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-05-12T13:45:54Z (GMT). No. of bitstreams: 1
TCC Ani de Freitas.pdf: 2200082 bytes, checksum: 05e61cc06212b6e365c045d7e2902a12 (MD5) / Com o crescimento acelerado da internet, as comunicações vêm se estreitando e
mudando a relação entre cliente e consumidor. De modo geral, o comércio
encontrou uma nova maneira de se promover através desse espaço virtual. Na
hotelaria não é diferente, tendo em vista que o principio básico do setor turístico
como um todo é a hospitalidade, o bem receber, a hotelaria deve pensar seu espaço
virtual com os mesmos cuidados que delega ao seu espaço físico. Todavia, como
isso pode ser transposto para o ambiente virtual? Diante deste problema, o presente
trabalho tem como intuito entender o que é e como se dá à hospitalidade nesse
ambiente virtual e gerar indicadores que possam norteá-la, aplicando-os nos sites de
hotéis. Para isso foi realizada uma revisão bibliográfica sobre o tema e, após
levantamento dos indicadores, foram selecionados 24 hotéis da cidade do Rio de
Janeiro para realização de observação sistemática em seus sites. Após a
sondagem, foi possível propor uma avaliação desses sites, e inferir se estão ou não
praticando a hospitalidade em ambiente virtual. A pesquisa concluiu que os hotéis
pesquisados ainda não estão preparados para captar hóspedes por meio do
ambiente virtual, apresentando falhas ou até mesmo negligenciando esse potencial
cliente. / With the accelerated growth of the internet, communications has narrowed and
changing the relationship between client and consumer. Altogether commerce found
a new way to promote themselves through this virtual space. In the hotel industry is
not different, given that the basic principle of the tourism sector as a whole is
hospitality, welcoming, the hotel must think their virtual space with the same care that
delegates to its physical space. However, how this can be implemented in the virtual
environment? Given this problem, this paper has the intention to understand what it
is and how to give the hospitality in this virtual environment and generate indicators
that can guide them, applying them in the hotel websites. To this end, a review
literature on the topic was held, and after surveying the indicators, were selected 24
hotels in the City of Rio de Janeiro for conducting systematic observation on their
websites. After the survey, it was possible to propose a review of these sites and
infer whether they are practicing hospitality in a virtual environment. The research
concluded that the hotels surveyed are not yet equipped to receive guests through
the virtual environment, lacking or even overlooked this potential customer.
|
18 |
wCReF : uma interface web para o m?todo CReF de predi??o da estrutura 3D aproximada de prote?nasMachado, Vanessa Stangherlin 26 August 2015 (has links)
Submitted by Caroline Xavier (caroline.xavier@pucrs.br) on 2017-10-20T10:56:20Z
No. of bitstreams: 1
DIS_VANESSA_STANGHERLIN_MACHADO_COMPLETO.pdf: 9505213 bytes, checksum: c355721326b3d2f7c04de64104755fac (MD5) / Made available in DSpace on 2017-10-20T10:56:20Z (GMT). No. of bitstreams: 1
DIS_VANESSA_STANGHERLIN_MACHADO_COMPLETO.pdf: 9505213 bytes, checksum: c355721326b3d2f7c04de64104755fac (MD5)
Previous issue date: 2015-08-26 / Conselho Nacional de Pesquisa e Desenvolvimento Cient?fico e Tecnol?gico - CNPq / The prediction of protein tertiary structure is a problem of Structural Bioinformatics still
unsolved by science. The challenge is to understand the relationship between the amino acid
sequence of a protein and a three dimensional structure, which is related to the function of these
macromolecules. Among the methods related to protein structure prediction is CREF (Central
Residue Fragment-based Method) proposed by Dorn & Norbert Souza (2008) for prediction of
proteins? or polypeptide?s approximate 3D structure. In this thesis we present the wCReF, the
Web interface for the CREF method developed with a focus on usability. With this tool the
users can enter the amino acid sequence of its target protein, and get as a result the approximate
3D structure of a protein in an automated manner without the need to install all the necessary
tools for their use. To define the requirements for its development were conducted usability
evaluations, guided by experts on both Human-Computer Interaction and bioinformatics
domain areas, in three protein structures prediction servers - I-TASSER, QUARK and Robetta
- all participants at CASP (Critical Assessment of Protein Structure Prediction) competition.
The inspections were conducted through the Heuristic Evaluation method using Nielsens? 10
heuristics. As a result, violations were found in all heuristics resulting in 89 usability problems.
They were classified into 5 severities, 29 scored as being of high priority solution and 25 as
problems to be solved immediately. Assessment results serve as guiding orientation of the key
features that wCReF must have compiled in a document software requirements for its
implementation. From this step was carried out prototyping and glimpsing the detection of new
usability problems with end users by adapting the Ssemugabi satisfaction questionnaire. As a
final product we present the wCReF server, protein structure prediction server rooted in concern
about the usability and interaction with its users. Furthermore, this study can contribute to
improvement of usability of existing bioinformatics applications, the prediction servers
analyzed and the development of new scientific tools. / A predi??o da estrutura terci?ria de prote?nas ? um problema da Bioinform?tica Estrutural ainda
n?o solucionado pela ci?ncia. O desafio ? entender a rela??o entre a sequ?ncia de amino?cidos
de uma prote?na e sua estrutura tridimensional 3D, que est? relacionada ? fun??o destas
macromol?culas. Dentre os m?todos relacionados ? predi??o de estruturas de prote?nas est? o
M?todo CReF (Central Residue Fragment-based Method), proposto por Dorn & Norberto de
Souza (2008), para predi??o da estrutura 3D aproximada de uma prote?na ou polipept?dio. Nesta
disserta??o, apresentamos o wCReF, a interface Web para o m?todo CReF desenvolvida com
o enfoque em usabilidade. Com esta ferramenta o usu?rio informa a sequ?ncia de amino?cidos
de sua prote?na alvo, e como resultado obt?m a estrutura 3D aproximada de uma prote?na, de
forma automatizada, sem a necessidade de instala??o das ferramentas necess?rias para sua
utiliza??o. Para definir os requisitos necess?rios para seu desenvolvimento foram realizadas
avalia??es de usabilidade, realizadas por especialistas em Intera??o Humano-Computador e da
?rea de dom?nio, a bioinform?tica, em tr?s servidores de predi??o de estruturas de prote?nas -
I-TASSER, QUARK e Robetta - todos participantes do CASP (Critical Assessment of protein
Structure Prediction). As inspe??es foram realizadas atrav?s do m?todo de Avalia??o
Heur?stica, utilizando as 10 heur?sticas de Nielsen. Como resultado, foram encontradas
viola??es em todas as heur?sticas e detectados 89 problemas de usabilidade. Eles foram
classificados em 5 severidades, 29 pontuados como sendo de alta prioridade de solu??o e 25
problemas de resolu??o imediata. Os resultados das avalia??es serviram como orienta??o
norteadora dos principais recursos que o wCReF deveria possuir, compilados em um
documento de requisitos de software, para sua implementa??o. A partir desta etapa foi realizada
a prototipagem, vislumbrando a detec??o de novos problemas de usabilidade, com os usu?rios
finais, atrav?s da adapta??o do question?rio de satisfa??o de Ssemugabi. Como produto final,
apresentamos o servidor wCReF alicer?ado na preocupa??o com a usabilidade e intera??o com
seus usu?rios. Al?m disso, este estudo pode contribuir para melhoria da usabilidade das
aplica??es de bioinform?tica j? existentes, dos servidores de predi??o analisados e no
desenvolvimento de novas ferramentas cient?ficas.
|
19 |
Análise da hospitalidade virtual em aplicativos móveis de cadeias hoteleiras atuantes na cidade do Rio de JaneiroSoares, Fernanda 12 May 2016 (has links)
Submitted by Coordenação Hotelaria (hotelaria@vm.uff.br) on 2016-05-04T18:17:24Z
No. of bitstreams: 1
TCC Fernanda Veras.pdf: 811934 bytes, checksum: 55d49b41da66363d62656e00330e95af (MD5) / Made available in DSpace on 2016-05-12T14:09:58Z (GMT). No. of bitstreams: 1
TCC Fernanda Veras.pdf: 811934 bytes, checksum: 55d49b41da66363d62656e00330e95af (MD5) / Com o crescimento acelerado da tecnologia, as formas de comunicação vêm se expandindo e mudando a relação entre fornecedor e consumidor. De certo modo, a área de comércio e serviço encontrou uma nova maneira de se promover através do ambiente virtual. No setor hoteleiro não é diferente, tendo por base que o setor parte do princípio da hospitalidade, a hotelaria deve pensar os seus espaços virtuais com os mesmos cuidados do bem receber, que atribui aos seus espaços físicos. Diante dessa realidade, o presente trabalho tem como objetivo entender o que é e como se dá a hospitalidade nesse novo ambiente, gerar indicadores que possam norteá-la e averiguar a aplicabilidade nos softwares de cadeias hoteleiras. Para tal, foi realizada uma revisão bibliográfica sobre o tema e, após levantamento dos indicadores que norteiam a pesquisa. Como universo de aplicação, foram selecionadas as 50 maiores cadeias hoteleiras atuantes no país e verificado quais atuam na cidade do Rio de Janeiro, resultando em uma amostragem de 16 cadeias. Após a sondagem, foi possível propor uma avaliação desses softwares e inferir se estão ou não praticando a hospitalidade no espaço virtual. / With the fast growing of technology, the ways of communication are expanding and changing the relation between supplier and consumer. In general way, the commerce and service area found a new way to promote Himself through the virtual environment In hospitality sector isn't different, based that the sector has the hospitality with principle, the sector has to thinking in your virtual environment with the same welcome care, as your physical space. Faced with the problem of how to apply hospitality in virtual space, the present work aims to understand what it is and how it gives hospitality, generate indicators that can guide it and determine the applicability of hotel chains's softwares. For this was realized a literature review about the subject, after surveying the indicators. As the universe of application we selected the 50 largest hotel chains operating in Brazil, among these chains was verified which ones operate in the city of Rio de Janeiro, resulting in a sample of 14 chains .After the survey has possible to propose an evaluation of such softwares and to infer whether or not they are practicing hospitality in the virtual space.
|
20 |
Busca de variantes em sequência de DNA proveniente de pacientes com deficiência em processos de reparo do genoma / Identification of variants in the DNA sequence of patients deficient in DNA repair processesMoura, Livia Maria Silva 08 October 2015 (has links)
Apesar de altamente estável, o DNA sofre milhares de alterações em sua estrutura diariamente, sejam essas espontâneas ou pela exposição a agentes mutagênicos. A maior parte dessas alterações é prontamente removida por um conjunto de eventos de reparo de DNA. A via de reparo por excisão de nucleotídeos (NER) é a mais versátil e flexível lidando com uma variedade de lesões que podem gerar distorções das hélices do DNA. Esses danos resultam em alterações características que, caso não reparadas, podem gerar mutações ou morte celular e, consequentemente, câncer e envelhecimento. Algumas síndromes, nas quais os pacientes são sensíveis à luz solar, estão relacionadas à deficiência no processo de NER, como a Xeroderma Pigmentosum (XP), síndrome de Cockayne (CS) e Tricotiodistrofia (TTD). Indivíduos brasileiros, incluindo pacientes com diagnóstico clínico de XP e membros das famílias, passaram por um processo in silico para a identificação variantes em genes relacionados aos processos de reparo do DNA após o sequenciamento do DNA por plataformas de nova geração (NGS: plataforma ABI 5500XL SOLiD e MiSeq Illumina) e análises de Bioinformática. Para cada paciente, foram selecionados os melhores valores de parâmetros para se realizar a busca por variantes considerando a qualidade de alinhamento e a taxa de cobertura das bases alvo. SNPs já depositados no banco de dados do projeto 1000genomes foram removidos de nossos dados. O restante das variantes foi analisado para encontrar potenciais candidatos que poderiam explicar o diagnóstico clínico do paciente. Em muitas amostras foi possível determinar pelo menos uma variante (mutação) com uma elevada possibilidade de ser responsável pelos sintomas XP. Para alguns pacientes, a má qualidade do sequenciamento ou eventos não esclarecidos durante este, dificultou a identificação de candidatos à mutação patogênica. Potenciais mutações não sinônimas foram analisadas com os programas SIFT e PROVEAN, que identificaram a potencial capacidade deletéria da alteração de aminoácido na proteína. Finalmente, foi desenvolvida uma interface de domínio público amigável, a Human Variantes do Finder Interface (http://www.varfinderhg.com.br), que visa facilitar a identificação de variantes em dados gerados por NGS. / Although highly stable, DNA molecule undergoes thousands of damage in its structure every day, due to spontaneous lesions or exposure to various mutagens. Most of these lesions are readily removed by a number of cellular DNA repair processes. The process of nucleotide excision repair (NER) is the most versatile and flexible dealing with a variety of lesions that can lead to distortions of the DNA strands. Ultraviolet irradiation induced DNA damage are the main substrates for NER. These DNA damage, if not repaired, can generate mutations or cell death causing several diseases, including cancer and aging. Some syndromes, sensitive to sunlight, are related to deficiencies in the NER process, such as Xeroderma Pigmentosum (XP), Cockayne syndrome (CS) and Trichothiodystrophy (TTD). Brazilian individuals, including patients with clinical diagnosis of XP and family members, went through in silico process for the identification of variants in genes related to DNA repair processes after DNA sequencing by next generation sequencing (NGS in the platforms ABI 5500XL SOLiD and MiSeq Illumina) and dedicated Bioinformatics pipelines. For each patient the best search pattern of variant calling was used considering the alignment quality and coverage rate of bases in target. SNPs already deposited at the 1000genomes project database were removed from the data. The remaining variants were analyzed to find potential candidates that could explain the clinical diagnosis. In many samples, it was possible to determine at least one variant (mutation) with a high possibility of being responsible for the clinical XP. For some patients, the poor quality of the sequencing or unclear events during sequencing hampered the identification of clear mutation candidates. Potential nonsynonymous mutations were analyzed with SIFT and PROVEAN softwares, which identified the potential deleterious capacity of the amino acid change in the protein. Finally, we developed a user-friendly public domain interface, the Human Variants Finder Interface (http://www.varfinderhg.com.br), which, we expect, will facilitate the identification of variants in data generated by NGS.
|
Page generated in 0.0605 seconds