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T-ASEGUROHuaranga Ortega, Carlos Antonio, León Ruiz, Norma Graciela, López Baldovino, Amparo Milagros, López Coques, Jhimmy José 15 August 2021 (has links)
La cultura de seguros en el Perú ha ido tomando mayor importancia en la población que cuenta como mínimo con un seguro privado de salud, a eso debemos sumarle que en los últimos años se ha mostrado cambios en las preferencias de compra, como es la adquisición de bienes y servicios a través de plataformas online.
Además, la coyuntura que se atraviesa por la pandemia del COVID-19 ha impactado al consumidor y en diversos rubros; sin embargo, el mercado de seguros se ha adaptado rápidamente al trabajo remoto y los conceptos de seguridad y salud que están fuertemente presentes en la oferta del seguro son conceptos de prioridad en el consumidor.
En este contexto, se crea T-Aseguro, un corredor de seguros que ofrece el servicio personalizado de asesoría en la obtención, administración y gestión de seguros, a través de un aplicativo dirigido a las personas naturales de los niveles socioeconómicos A, B y C, quienes no cuentan con el tiempo suficiente para comparar la mejor opción en seguros o carecen de conocimientos en el rubro. T-Aseguro, se enfoca en ofrecer a través de su plataforma diferentes opciones de compañías de seguros, así como productos con primas bajas y excelentes coberturas, con un servicio de 24/7 y asegurándose que, en cada etapa del proceso de adquisición, el cliente disfrute de su experiencia de compra.
Finalmente, el proyecto de negocio comprende un horizonte de 5 años en el cual se ha realizado el análisis financiero teniendo como valor de inversión S/147,158.00 soles. / The insurance culture in Peru has become quite popular and important, especially amongst the population with private health insurance policies. This added to recent changes in buying trends which has shifted the purchasing preferences of Peruvian from instore towards online buying by means of internet and smart-device applications.
Secondly, as we all know, the COVID-19 pandemic has impacted all business around the globe and as such, everyday life activities; however, the insurance market has managed to adapt very quickly to remote work and the benefits present in the insurance offerings have never been so relevant. They have become a priority for consumer.
In this context, T-Seguro is created as an insurance brokerage company that offers personalized consulting services for obtaining, administering, and managing insurance policies. Their market base is aimed at individuals from the socioeconomic tiers A, B and C, whom do not have enough time to compare insurance policy options or lack the appropriate knowledge to make informed decisions.
T-Seguro focuses on offering a wide range of options from the major insurance companies through its various communications channels. These products and services offer low premiums and great coverage, 24/7 customer service, and ensures clients are accompanied at every stage of their purchasing process.
Finally, the business project contemplates a 5-year horizon with S/. 147,158.00 of capital investment. / Trabajo de investigación
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Servicio de lavandería “Wash Ecohouse”Aliaga Aguirre, Jean Paul, Falcon Cossi, Yolanda Consuelo, Marcell Fernández, Germán, Vargas Cotrina, Binclin, Yarleque Silva, Jessica 18 July 2021 (has links)
Wash Ecohouse es una idea de negocio que busca facilitar el acceso que tienen las personas a la lavandería común, como también garantizar la bioseguridad en el proceso de lavado y secado para salvaguardar la salud de los consumidores y los colaboradores que conformarán la empresa. Wash Ecohouse busca, a través de una aplicación móvil, que los clientes o usuarios puedan solicitar el servicio de lavado y secado desde cualquier lugar donde se encuentren, para que de esta manera sea nuestra empresa la que recoja en los domicilios de los clientes las prendas a lavar como también la entrega una vez terminado el servicio. El propósito es que los usuarios no pierdan más tiempo en salir de sus casas a buscar una, y que tengan seguridad de no exponerse más a la pandemia actual, cubriendo sus necesidades fisiológicas y de seguridad.
Para iniciar con las actividades de este proyecto se necesita una inversión de 139,023.00 soles, entre activos y gastos pre-operativos, de los cuales el 36% será financiado por una entidad financiera y el resto será aporte de los socios. Al hacer la evaluación del proyecto obtenemos una TIR de 33.50% y un VAN de S/ 88,724.08 en un escenario optimista, mientras que en uno pesimista 18.73% y S/ 20,448.94 respectivamente. Lo que nos dice que el proyecto es viable ya que la TIR y el VAN resultan ser mayor al costo de oportunidad, por lo que cubre la rentabilidad esperada y además genera un beneficio. / Wash Ecohouse is a business idea that seeks to facilitate the access that people have to the common laundry, as well as to guarantee biosecurity in the washing and drying process to safeguard the health of consumers and the collaborators that will make up the company. Wash Ecohouse seeks, through a mobile application, that customers or users can request the washing and drying service from anywhere they are, so that in this way it is our company that collects the garments from the customers' homes to wash as well as delivery once the service is finished. The purpose is that users do not waste more time leaving their homes to look for one, and that they are sure of not exposing themselves to the current pandemic, covering their physiological and safety needs.
To start the activities of this project, an investment of 139,023.00 soles is needed, between assets and pre-operating expenses, of which 36% will be financed by a financial entity and the rest will be a contribution from the partners. When evaluating the project, we obtain an IRR of 33.50% and a NPV of S / 88,724.08 in an optimistic scenario, while in a pessimistic one 18.73% and S / 20,448.94 respectively. This tells us that the project is viable since the IRR and NPV turn out to be greater than the opportunity cost, so it covers the expected profitability and also generates a profit. / Trabajo de investigación
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Pet Life CareBel Sevilla, María del Rosario Francoisse, Farías Alcalde, Renzo Miguel, Forsyth Sommer, George Patrick, Palomino Puchuri, Milagros Olga, Zevallos Blacido, Milagros Itzel 19 July 2021 (has links)
En los últimos años, la industria que brinda servicios a las mascotas se ha incrementado de manera exponencial, debido a la situación en la que vivimos a causa de la pandemia por COVID-19. Esto ha ocasionado que las personas muestren mayor preocupación por las mascotas que tienen en el hogar.
El objetivo del presente trabajo de investigación es exponer al público la idea de negocio “PET LIFE CARE” que ofrece al mercado los servicios destinados al cuidado y bienestar de las mascotas. Se ha detectado que actualmente las familias destinan un porcentaje de su presupuesto mensual para el cuidado y atención de sus mascotas. Esto se deriva en servicios de vacunas, baños, controles y alguna atención médica de emergencia.
La propuesta es brindar a los dueños de estas mascotas una aplicación móvil donde estén reunidas diversas cadenas de veterinarias especializadas en distintos servicios. También, se contará con la opción de comprar accesorios para el disfrute del animalito. Además, se propone establecer alianzas con centros de adopción para ofrecer el servicio de adquirir una mascota bajo la modalidad de adopción según el conducto regular. El objetivo principal es brindar servicios profesionales y de calidad de forma práctica, segura y confiable.
Para desarrollar esta idea de negocio, se ha recurrido a diversas herramientas para realizar una investigación exhaustiva. Las encuestas realizadas a los futuros clientes potenciales han sido de mucha importancia para poder determinar el público objetivo. / The last years, the pet service industry has increased exponentially due to the situation we live in because of the COVID-19 pandemic. This has caused people to show greater concern for the pets they have at home.
The objective of this research work is to expose to the public the business idea "PET LIFE CARE" that offers to the market the services destined to the care and welfare of pets. It has been detected that currently families allocate a percentage of their monthly budget for the care and attention of their pets. This is derived from vaccinations, baths, check-ups and some emergency medical attention.
The proposal is to provide pet owners with a mobile application that brings together various veterinary chains specialized in different services. There will also be the option of buying accessories for the pet's enjoyment. In addition, it is proposed to establish alliances with adoption centers to offer the service of acquiring a pet through the regular adoption process. The main objective is to provide professional and quality services in a practical, safe and reliable manner.
In order to develop this business idea, several tools have been used to carry out an exhaustive research. The surveys conducted with potential future customers have been of great importance to determine the target audience. / Trabajo de investigación
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Repair & Remodel: aplicación que conecta a jefes de familia con diversos Freelancer dedicados al mejoramiento del hogar / Repair & Remodel: an app that connects heads of household with various freelancer dedicated to home improvementArias Caycho, Ailyn Ibett, Gómez Salvatierra, Fabrizio Adrian, Maticorena Villon, Marcelo, Romero Ramirez, Antonella Nicole, Salinas Solis, Maria del Carmen Milagros 01 December 2021 (has links)
En la actualidad, como consecuencia de la pandemia, los hábitos de consumo de las personas han cambia. Según Andina (2020), las compras online en el Perú han aumentado en 120% para el primer trimestre del 2020 y continuaran creciendo. Las personas optan por solicitar servicios o productos mediante medios digitales. Asimismo, el número de FreeLancer en el Perú se ha triplicado (Comercio, 2020). Esto debido a que existen más trabajadores independientes que empezaron a utilizar las redes sociales para prestar servicios como gasfitería, carpintería, entre otros. Considerando ello, nuestro proyecto se basa en la creación de una aplicación denominada Repair & Remodel, la cual servirá como medio de conectividad para los jefes de familia y los FreeLancers, que son personas dedicadas a la construcción y decoración de hogares ubicados en Lima Metropolitana. El objetivo de esta aplicación es permitir al FreeLancer ampliar su cobertura de clientes y para los jefes de familia les permitirá reducir el tiempo de búsqueda del FreeLancer que requieran de forma segura, sencilla y dinámica.
Para sustentar este proyecto se realizaron una serie de experimentos como validación del problema, de la solución, del modelo de negocio y/o intención de compra. Finalmente, se elaboró un plan financiero de tres años para determinar la viabilidad del negocio.
Expuesto las líneas anteriores, brindamos a disposición de los lectores este proyecto de investigación para que sirva como guía para futuras ideas de negocio. / Currently, as a result of the pandemic, people's consumption habits have changed. According to Andina (2020), online purchases in Peru have increased by 120% for the first quarter of 2020 and will continue to grow. People choose to request services or products through digital media. Likewise, the number of FreeLancer in Peru has tripled (Comercio, 2020). This is since there are more independent workers who began to use social networks to provide services such as plumbing, carpentry, among others. Considering this, our project is based on the creation of an application called Repair & Remodel, which will serve as a means of connectivity for heads of family and Freelancers, who are people dedicated to the construction and decoration of homes located in Lima Metropolitan area. The objective of this application is to allow the FreeLancer to expand its coverage of clients and for the heads of families it will allow them to reduce the search time for the FreeLancer they require in a safe, simple and dynamic way.
To support this project, a series of experiments was carried out to validate the problem, the solution, the business model and / or purchase intention. Finally, a three-year financial plan was developed to determine the viability of the business.
As exposed the previous lines, we offer to readers this research project to serve as a guide for future business ideas. / Trabajo de investigación
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Appoyarte Perú: Tickera virtual para actividades culturales / Appoyarte Perú: Virtual ticketera for cultural activitiesCaceres Rojas, Mariana Nohely, de la Cruz Huanay, Gabriel André, Rebaza Gavidia, Adriana Eliane, Vera Romero, María Reyna, Trelles Chavez, Carlos Antonio 01 December 2021 (has links)
El proyecto que se desarrolla a continuación tiene como propósito demostrar la viabilidad de efectuar un tipo de negocio innovador y digital. Bajo este contexto se ha llevado a cabo la creación de una aplicación móvil con el nombre de Apoyarte Perú, la cual surge como una opción frente a la pandemia por Covid-19 para que artistas peruanos puedan visibilizar diferentes expresiones de arte y les permita producir ingresos extras. La principal funcionalidad de la aplicación es brindar una alternativa para adquirir boletos a eventos de artistas peruanos y a su vez, cuenta con las características de una red social creando oportunidades de descubrimiento de artistas nuevos y contribuyendo con la difusión de su contenido. Para ello, se ejecutaron investigaciones, entrevistas y experimentos varios que sirvieran de sustento para la validación de diferentes partes del proyecto, de estas se pudo identificar que si bien existe una tendencia creciente de consumo al arte peruano, muchos artistas no reciben el respaldo necesario, principalmente porque no cuentan con un espacio exclusivo para su rubro y que además se adecúe a sus expectativas y necesidades. La recopilación de información proveniente de potenciales usuarios, expertos y artistas nacionales, reforzó las ideas iniciales para la ejecución del aplicativo y colaboró con ideas de crecimiento y expansión del mismo, para lo cual se elaboró un plan estratégico, de marketing, de operaciones. / The purpose of the following project is to demonstrate the feasibility of carrying out an innovative and digital business. In this context, the creation of a mobile application called Apoyarte Perú has been carried out, which emerges as an option in the face of the Covid-19 pandemic so that Peruvian artists can make visible different expressions of art and allow them to produce extra income. The main functionality of the application is to provide an alternative to purchase tickets to events of Peruvian artists and in turn, has the characteristics of a social network creating opportunities to discover new artists and contributing to the dissemination of their content. To this end, research, interviews and various experiments were carried out to support the validation of different parts of the project, from which it was possible to identify that although there is a growing trend of consumption of Peruvian art, many artists do not receive the necessary support, mainly because they do not have an exclusive space for their field and that also suits their expectations and needs. The collection of information from potential users, experts and national artists, reinforced the initial ideas for the implementation of the application and collaborated with ideas for its growth and expansion, for which a strategic, marketing and operations plan was developed. / Trabajo de investigación
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Plan de negocios para la implementación de un aplicativo móvil Invierte Fast / Business plan for the implementation of Invierte Fast appAlvarado Eugenio, Neyssi Xiomara, Otárola Reyes, Marcelo Rodrigo, Rodríguez Ricci, Zarina Alessanda, Velarde Carmelo, Ramsses Moises, Villalva Vargas, Diana Carolina 28 October 2021 (has links)
El presente trabajo de investigación busca implementar una aplicación perteneciente al rubro de fintech, la cual proporcionará información y análisis financiero a los usuarios que se suscriban y dependiendo del plan que obtengan, tendrán acceso mensual o anual. Estos usuarios son las personas bancarizadas entre los 20 a 45 años con un nivel socioeconómico A y B en Lima Metropolitana.
Invierte Fast busca facilitar a los usuarios la exploración de alternativas de inversión, mostrándoles un resumen del crecimiento del mercado, ya sea de criptomonedas, acciones, bonos, divisas y fondos de inversión. La necesidad que busca suplir la aplicación es la dificultad que tiene el usuario promedio para obtener información sobre opciones de inversión, información a la cual no es tan fácil acceder y en muchos casos, se podría obtener información falsa acerca de estos o peor aún, las personas podrían recurrir a gurús que dicen ser expertos, pero que sólo buscan estafar a personas.
A lo largo del trabajo, se presenta la creación del concepto de la app, hasta llegar a una versión que esté lista para salir al mercado. Para esto, realizamos distintas entrevistas para validar la necesidad que buscábamos suplir, una vez confirmada, realizamos el mock up de la app, la cual también fue testeada con posibles usuarios, de los cuales obtuvimos feedback que finalmente implementamos para la siguiente fase del diseño de la app. Luego de varias entrevistas y opiniones, formamos una idea sólida del rubro y de lo que implica introducirse en este, por lo que, el paso siguiente, era evaluar la viabilidad de este, realizando un análisis financiero, donde obtendremos las ratios necesarias para ver qué tan interesante es nuestra propuesta y cómo podemos financiarla.
Por otro lado, se evaluó el plan de marketing que se podría aplicar para dar a conocer la aplicación, mediante diversas acciones con objetivos específicos, los cuales nos llevarán a lograr objetivos, tanto para obtener nuevos usuarios como para retener a los que ya están suscritos a Invierte Fast. Finalmente, respecto al plan de financiamiento, se determinó que dentro de los gastos preoperativos se encuentran desarrollo del aplicativo, almacenamiento, software, soporte funcional, entre otros. En este sentido, se requiere realizar una gran inversión en campañas publicitarias en Facebook, con la finalidad de atraer y fidelizar a los usuarios. Asimismo, se identificó que el crecimiento de las ventas seria entorno al sector Fintech. / This research work seeks to implement an application belonging to the fintech sector, which will provide information and financial analysis to users who subscribe and depending on the plan they obtain, they will have monthly or annual access. These users are the banked people between 20 to 45 years of age with a socioeconomic level A and B in Metropolitan Lima.
Inverte Fast seeks to make it easier for users to explore investment alternatives, showing them a summary of the growth of the market, be it cryptocurrencies, stocks, bonds, currencies and investment funds. The need that the application seeks to meet is the difficulty that the average user has in obtaining information on investment options, information that is not so easy to access and, in many cases, false information could be obtained about them or worse still, the People could turn to gurus who claim to be experts but are only looking to scam people.
Throughout the work, we are presenting the ideation and creation of the concept of the app, until we reach a version that is ready to go on the market. For this, we carried out different interviews to validate the need we were looking to fill, once confirmed, we made the mockup of the app, which was also tested with possible users, from whom we obtained feedback that we finally implemented for the next phase of the design of the app. the app. After several interviews and opinions, we formed a solid idea of the field and what it means to enter it, so the next step was to evaluate its viability, carrying out a financial analysis, where we will obtain the necessary ratios to see what is so interesting is our proposal and how we can finance it.
In other hand, the marketing plan that could be applied to publicize our application was evaluated, through various actions with specific objectives, which will lead us to achieve objectives, both to obtain new users and to retain those who are already subscribed to Invierte Fast. Finally, regarding the financing plan, it is determined that the pre-operating expenses include application development, storage, software, functional support, among others. In this sense, a large investment is required in advertising campaigns on Facebook, in order to attract and retain users. Likewise, it was identified that sales growth would be around the Fintech sector / Trabajo de investigación
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Plan de negocios para impulsar la empleabilidad de los estudiantes universitarios: SolusJobBances Orco, Sandra Sofia, Borda Mendoza, Valeria, Huamaní Soto, Gianella Yarife, Sierralta Hayzana, Anna Maria, Tejada Dextre, Carlos Bruno 04 December 2021 (has links)
El presente proyecto de una aplicación móvil para estudiantes universitarios muestra la viabilidad de su ejecución en base a la investigación realizada a lo largo del trabajo, la cual permitió detectar que tras analizar el panorama actual, muchos de estos estudiantes encontraban una serie de barreras en la búsqueda de empleos relacionados a sus carreras,. Asimismo, lo anterior se ha visto acrecentado por la pandemia, pues, ha disminuido gran parte de la demanda en el mercado laboral, por lo que se optó por la realización de una aplicación que ayude a los estudiantes universitarios a conseguir prácticas en pequeñas y medianas empresas de una manera más sencilla, eficiente y directa. De esta manera nació SolusJob.
SolusJob consiste en una aplicación que sirve como intermediaria entre estudiantes universitarios y empresas que necesiten de servicios específicos, lo cual les dará la posibilidad a los estudiantes de mostrar sus habilidades, dando la posibilidad de brindarles empleo a plazo fijo, con lo cual podrán cumplir con los requerimientos de prácticas pre-profesionales. Para poner en marcha este proyecto se hizo un análisis del mercado, además, se desarrollaron una serie de planes operativos, los cuales contienen una serie de estrategias necesarias para asegurar su viabilidad. / The present project of a mobile application for university students shows the viability of its execution based on the research carried throughout the project, which allowed detecting that after analyzing the current panorama, many of these students faced a series of barriers in the search for jobs related to their careers. Likewise, the above has been increased by the pandemic, since a large part of the demand in the labor market has decreased, so it was decided to carry out an application that helps university students to get internships in small and medium-sized companies in a simpler, more efficient and direct way. In this way, SolusJob was born.
SolusJob consists of an application that serves as an intermediary between university students and companies that need specific services, which will give students the possibility to show their skills, giving them the possibility of offering them fixed-term employment, with which they will be able to comply with the requirements of a pre-professional internship. To start this project, a market analysis was carried out, in addition, a series of operational plans were developed, which contain a series of strategies necessary to ensure its viability. / Trabajo de investigación
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APROBA2Alarcón Barrueto, Daniela Soledad, Gruslin Cruz, Pierine, Pereira Panizo, Andrea, Sauñe Huapaya, Diego Ricardo, Tapia Borboy, Alexander D’Angelo 01 December 2021 (has links)
El presente trabajo de investigación se centra en Aproba2, un aplicativo móvil que brinda un servicio de asistencia académica virtual con materiales dinámicos e interactivos, útiles herramientas digitales, con disponibilidad 24/7 y a precios competitivos; todo ello, a fin de brindar la mejor experiencia que el usuario pueda tener, marcando la diferencia con lo que ofrece la competencia. El servicio está dirigido a estudiantes universitarios del territorio nacional del NSE A, B, C y D en un rango de edad de 16 a 24 años y que estén interesados en mejorar su rendimiento académico.
Los experimentos realizados a lo largo del presente trabajo de investigación nos permitieron validar el problema que se espera resolver, la solución que estamos proponiendo para resolver ese problema y nuestro modelo de negocio para tangibilizar nuestra solución. Asimismo, el Plan de Ejecución del Concierge nos permitió validar el interés de compra del posible usuario y comprobar que nuestra idea de negocio tiene una buena aceptación por parte de nuestros clientes y seguidores de Aproba2. Por otra parte, el Plan financiero nos ha permitido validar financieramente la viabilidad del proyecto. Por último, el Financiamiento nos ha permitido encontrar las alternativas tradicionales y no tradicionales que mejor se ajustan a nuestro modelo de negocio. / This research work focuses on Aproba2, a mobile application that provides a virtual academic assistance service with dynamic and interactive materials, useful digital tools, with 24/7 availability and at competitive prices; all this, in order to provide the best experience that the user can have, making a difference with what the competition offers. The service is aimed at university students from the national territory of the NSE A, B, C and D in an age range of 16 to 24 years and who are interested in improving their academic performance.
The experiments carried out throughout this research work allowed us to validate the problem that is expected to be solved, the solution that we are proposing to solve that problem and our business model to make our solution tangible. Likewise, the Concierge Execution Plan allowed us to validate the purchase interest of the possible user and verify that our business idea is well accepted by our clients and followers of Aproba2. On the other hand, the Financial Plan has allowed us to financially validate the viability of the project. Finally, Financing has allowed us to find the traditional and non-traditional alternatives that best fit our business model. / Trabajo de investigación
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EasyspaceGuaylupo Cherre, Mireya Ivette, Muñoz Florencio, Katherine Mercedes, O’Brien Ruiz, Giovani Jesús 24 July 2021 (has links)
A lo largo del presente trabajo propondremos una solución alterna al problema de falta de estacionamientos en Miraflores, San Isidro y Centro de Lima; a fin de analizar el proyecto y encontrar una solución viable a este problema, se subdividió el trabajo en tres etapas:
Primera Etapa: Evaluaremos la viabilidad del proyecto como alternativa de solución brindando los espacios de parqueo en Miraflores, San Isidro y Centro Lima. Para ello tendremos que identificar el número de estacionamientos disponibles en los distritos mencionados.
Segunda Etapa: El producto final en un servicio que comprende la ubicación de estacionamientos disponibles en tiempo real, lo que permite al cliente un servicio rápido, seguro y fuera de la vía pública.
Tercera Etapa: Según la evaluación efectuada, el local del negocio estará ubicado en San Isidro, cuya ubicación geográfica determina un punto medio con los demás distritos elegidos. El local elegido está en San Isidro, de esta manera tendremos una comunicación más efectiva con nuestros clientes. Nuestro proyecto será financiado por los aportes de los accionistas y un crédito por parte de la Caja Trujillo. / Throughout this work we will propose an alternative solution to the problem of lack of parking in Miraflores, San Isidro and Downtown Lima; In order to analyze the project and find a viable solution to this problem, the work was subdivided into three stages:
First Stage: We will evaluate the viability of the project as an alternative solution by providing parking spaces in Miraflores, San Isidro and Centro Lima. For this we will have to identify the number of parking spaces available in the aforementioned districts.
Second Stage: The final product in a service that includes the location of available parking in real time, which allows the customer a fast, safe and off-street service
Third Stage: According to the evaluation carried out, the business premises will be located in San Isidro, whose geographical location determines a midpoint with the other chosen districts. The chosen location is San Isidro, in this way we will have more effective communication with our clients. Our project will be financed by shareholder contributions and a loan from Caja Trujillo / Trabajo de investigación
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Estudio de mercado para el aplicativo El Buen DealAranda Guerrero, Lucía Milagros Rosita, Arias Castro, Giancarlo Ralfh, Falcón Ríos, Fressia Jackeline, Knockaert Ricra, Alexandra, Ramirez Rojas, Fernando 28 November 2021 (has links)
En la actualidad, gracias a la digitalización tecnológica los negocios en línea han obtenido el cambio que les ha ayudado a incrementar su nivel de ventas, rentabilidad y dinamismo, este mercado ha crecido en más de 50% solo el 2020 y las proyecciones indican que se mantendrá en aumento para este 2021. Nuestro proyecto de trabajo se basa en aprovechar ese auge mediante el uso de una app “El Buen Deal” en donde nuestro público objetivo tiene acceso a una sección de ventas y compras donde pueden encontrar funkos, photocards, coleccionables del mundo geek, entre otros; también cuenta con una comunidad para que las personas puedan interactuar.
Para el desarrollo del proyecto y con el objetivo de medir el impacto del crecimiento y aceptación de nuestro negocio, realizamos el siguiente trabajo de investigación y evaluamos su viabilidad mediante el uso de herramientas tales como encuestas, entrevistas, creación de una app y creación de contenido para redes sociales. Gracias a este proceso pudimos obtener información sobre el tamaño del mercado, nuestro público objetivo y las estrategias y tácticas a desarrollar.
Nuestro proyecto refleja que resulta rentable debido a que presenta un Van positivo igual a 59,011 soles; la tasa interna de retorno, 54% resulta superior al valor del COK del proyecto, el cual es 23.83%. Finalmente, el índice de costo beneficio resulta superior a la unidad, de hecho, es de 4.64, con lo que obtenido como retorno es superior a lo invertido inicialmente. / Nowadays, thanks to technological digitization, online businesses have obtained the change that has helped them increase their level of sales, profitability and dynamism, this market has grown by more than 50% in 2020 alone and statistics indicate that it will be keep on increasing for this 2021. Our work project is based on taking advantage of this boom through the use of an app "The Good Deal" where our target audience has access to a sales and purchases section where they can find funkos, photocards, collectibles from the geek world, among others; it also has a community for people to interact.
For the development of the project and in order to measure the impact of the growth and acceptance of our business, we carried out the following research work and evaluated its viability through the use of tools such as surveys, interviews, creation of an app and content creation for social networks. Thanks to this process we were able to obtain information on the size of the market, our target audience and the strategies and tactics to develop.
Our project reflects that it is profitable because it presents a positive Van equal to 59,011 soles; The internal rate of return, 54%, is higher than the value of the project's COK, which is 23.83%. Finally, the cost-benefit index is higher than unity, in fact, it is 4.64, with which obtained as a return is higher than what was initially invested. / Trabajo de investigación
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