• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 44
  • Tagged with
  • 44
  • 35
  • 28
  • 27
  • 24
  • 19
  • 10
  • 10
  • 8
  • 5
  • 5
  • 5
  • 5
  • 4
  • 4
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
31

Vartotojo sąsajos efektyvumo įvertinimų tyrimas / User interface efficiency evaluation research

Valenta, Artūras 26 August 2013 (has links)
Šiuo tyrimu siekiama išanalizuoti populiariausių vartotojo sąsajos tyrimų metodus ir įvertinti juos įvairiais aspektais bei nustatyti jų taikymo atvejus. Taip pat suprojektuoti eksperimentinę erdvę ir atlikti tyrimą su vienu iš vartotojo sąsajos tyrimo metodu. Išanalizuoti rezultatus ir juos palyginti su panašiu vartotojo sąsajos tyrimo metodu. Galiausiai ieškosime būdų pagerinti šio metodo tikslumui. Analizės metu buvo įvertinta 15 vartotojo sąsajos metodų. Remiantis žiniomis įgautomis atliekant literatūros analizę apie vartotojo sąsajos tyrimų atlikimo eigą ir vertinimo parametrus buvo atliktas eksperimentas, kurio tikslas ištirti pelės sekimo tikslumą lyginant su akių sekimo metodo tikslumu. Išaiškinus priežastis lemiančias pelės sekimo metodo tikslumą, jas pašalinome ir pakartojome eksperimentą. Atlikus eksperimentus paaiškėjo, kad pagrindinis veiksnys lemiantis pelės sekimo metodo tikslumą yra dalyvių pasyvumas, o dalyvius informavus apie pelės judinimo būtinybę kartu su akių judesiais, užfiksuotas šio metodo tikslumo padidėjimas iki 47% - 77%. / In this research we are going to analyze most popular user interface research methods and evaluate them in different aspects and determinate their use of cases. In addition, create experimental space for one of the user interface methods research. Analyze results and compare with similar method. Lastly, we will look for solutions to increase its accuracy. 15 user interface research methods were evaluated in analyze stage. From gathered knowledge about user interface research methods and evaluation parameters, experiment was performed. His purpose was to evaluate mouse tracking accuracy as user interface method and compare it with eye tracking method. After causes for its accuracy were found, they were removed and repeated the experiment. After conducting the experiment we found out that the main factor in mouse tracking accuracy is user's inability to move mouse actively. After asking experiment participants to sync their eyes movement with mouse movements we witnessed 47% - 77% accuracy comparing with eye tracking method.
32

9-12 klasių berniukų metinio įvertinimo vidurkis ir kūno kultūros pamokos lankomumo sąsajos / Links between the average annual evalution and attendance of physical education lessons among 9- 12 garade boys

Škudzinskas, Tomas 06 September 2013 (has links)
Darbo aktualumas. E. Adaškevičienės (2004) teigimu, pastaruoju metu moksleivių tarpe atsiranda negatyvus požiūris į judėjimo aktyvumą, kūno kultūrą ir sportą. Atlikti tyrimai parodė, kad bendrojo lavinimo mokyklos moksleiviai, kurie sistemingai lankė kūno kultūros pamokas bei sporto treniruotes, ne taip greit pavargdavo per protinio lavinimo pratybas bei paskaitas, būdavo aktyvesni per pamokas bei pažangesni moksle (Vilkas, 1995). Todėl buvo aktualu ištirti vyresniųjų klasių (15–18 metų) moksleivių berniukų požiūrį į kūno kultūros pamokas, kūno kultūros pamokų lankomumą ir jo sąsajas su mokymosi pažangumu. Darbo objektas: 9-12 klasių berniukų metinio įvertinimo vidurkio ir kūno kultūros pamokos lankomumo sąsajos. Tyrimo tikslas – nustatyti 9-12 klasių berniukų metinio įvertinimo vidurkio ir kūno kultūros pamokos lankomumo sąsajas. Uždaviniai: 1. Išanalizuoti 9-12 klasių berniukų metinio įvertinimo vidurkį. 2. Ištirti 9-12 klasių berniukų ir kūno kultūros pamokos lankomumą. 3. Nustatyti 9-12 klasių berniukų metinio įvertinimo vidurkio ir kūno kultūros pamokos lankomumo sąsajas. Tyrimo rezultatai: 1. Išanalizavus Raseinių „Žemaičio“ gimnazijos 9-12 klasių mokinių berniukų metinio įvertinimo vidurkį nustatyta, kad 12 klasėje buvo 72,2 proc. gero ir 27,8 proc. patenkinamo pažangumo mokinių; 11 klasėje buvo 63,9 proc. gero ir 36,1 proc. patenkinamo pažangumo mokinių; 10 klasėje buvo 52,9 proc. gero ir 47,1 proc. patenkinamo pažangumo mokinių; 9 klasėje buvo 38,9 proc... [toliau žr. visą tekstą] / Relevance of work. E. Adaškevičienė (2004) argues that recently there is a negative attitude appearing among schoolchildren towards physica activity, physical education and sports. Studies have shown that pupils of general education school who systematically attended physical education classes and sport training, god tired during mental training exercisses and lectures not so soon, were more active during lessons as well as showed better academic achievements (Vilkas, 1995). It was therefore important to investingate the approach of senior (15-18 years) schoolboys to physical education classes, attendance of physical education classes and its relationship to learining achievements. Work obiject: Links between the average annual evaluation and attendance of physical education lessons among 9-12 grade boys. The aim of research was to identify the links between the average annual evaluation and attendance of physical education lessons among 9- 12 grade boys. Obijectives: 1. To analyse the average annual assessment of 9-12 grade boys. 2. To analyse attendance of physical education classes among 9-12 grade boys. 3. To identify the links betwen the average annual evaluation and attendance of phyical education lessons 9-12 grade boys. Main results: 1. The analysis of the average annual academic evaluation of 9-12 grade boys at „Žemaitis“ Gymnasium Raseiniai has shown that there were 72,2 per cent pupils with good and 27,8 per cent with satisfactory academic... [to full text]
33

Interneto vartotojo sąsajos projektavimo metodika ir jos taikymas interneto paslaugų teikėjo sistemai / Methodology of Web Interface Design and its Application for Internet Service Provider System

Martišius, Gytis 25 August 2010 (has links)
Kuriant sistemą, kuri turės sąsają internete, reikia turėti metodiką, kuria būtų galima vadovautis projektuojant šią sąsają. Objektinio projektavimo metoduose ir unifikuotame kūrimo procese RUP (angl. Rational Unified Process) nėra aprašytų specialių procesų interneto sąsajai kurti. Nors šia tema rašė nemažai autorių, tačiau sunku rasti vientisą metodiką, kuria galėtų vadovautis interneto sąsajos ir ja paremtos sistemos kūrėjas. Šiame darbe tiriami esami interneto sistemų sąsajos projektavimo metodai, šablonai bei įvairios kūrimo technologijos, siekiant juos sukonkretizuoti, apibendrinti ir sukurti metodinę medžiagą, kurią būtų galima taikyti interneto sistemas projektuojančioje organizacijoje, mokymo procese ar pateikti kaip gidą, bet kuriam interneto sąsajos projektuotojui. Šiais laikais kompiuteriai dalyvauja daugelyje sričių, ir bendravimas tarp žmogaus ir kompiuterio neišvengiamas. Kad vartotojas galėtų valdyti sistemą, šis bendravimas vyktų sklandžiai, reikalinga sąsaja. Esamos sistemos turi sąsają, tačiau susistemintos metodikos, kaip reikėtų kurti tą sąsają, nėra daug, ji išsklaidyta atskiruose literatūros šaltiniuose ar interneto puslapiuose. Dažnai ši metodika slypi projektuotojų mintyse, bet ji taip ir lieka neaprašyta ir pats sąsajos projektavimas būna intuityvus. / Nowadays, information system creation process consists of several different actions, one of those actions – web interface design. Web interface design process requires a good methodology, to make web interface process better, quicker, flexible and satisfy other web interface design criterions. RUP (Rational Unified Process) don’t present any special creation process of internet web interface. Frequently web interface design process lies in the head of it’s designers. There are no full methodology of web interface design process in one place, only some web interface advices or articles about one or other web interface process steps could be found. The goal of this work is to make a methodology of web interface design and implement it for internet service provider system. Methodology also would be useful for companies which participate in web interface design process, also in school or university study process, or like a guide for any web interface designer. The developed methodology for web interface design was used for implementing internet service provider system web interface, system design process and redesign above-mentioned system web interface for measuring process times. Methodology of web interface design, reduce web interface design process time, help to make web interface design process easier, more flexible and understandable for web interface designer, also certain better web interface appearance independence from system functional part, with possibility to... [to full text]
34

Valdymo taisyklėmis ribojamų komponentų sąsajų specifikavimo metodika / Interface specification technique capturing control flow rules

Balandytė, Milda 31 May 2004 (has links)
This work presents development of Human Resource Management System based on analysis of modern development trends as well as fundamentals of key functions and data structures of human resource management systems in organizations. Introduced general-purpose model meets the requirements of human resource management systems and fits for the organizations of any size and structure. The system, mentioned above, was designed using ICONIX, Martin-Odell, RUP, XP, UMM methodologies, tested using black and white box techniques and implemented by means of Lotus Notes/Domino SDK . Created software was installed for the trial period at the joint-stock company 'PTI Technologijos'. The conceptual part of the theses represents component interface specification technique capturing control flow rules. It describes a clear process for moving from business requirements to system specification and identifying system behavior rules conditioning interfaces of the system. Proposed model facilitates dealing with the change and substitutability of business rules, what can be achieved only if the system is properly specified. Interface specification technique was used in practice to design the interface between human resource management system and accountancy system.
35

Optikos įmonės kompiuterizuotos IS sukūrimas ir tyrimas / Development and Research of the Computerized Information System for an Optical Enterprise

Paičienė, Kristina 20 September 2004 (has links)
Many small enterprises in Lithuania don’t use information systems in their accounting. This is because almost all of already developed accounting software is quite complex, expensive and has many additional features, witch aren’t useful for a small enterprises. This is why it has been decided to develop own specific software for a goods accounting. User interface and data structure should be adapted to the specific functions of the small optical enterprise. The purposes of the developed information system are to increase work and accounting quality, to decrease time needed for accounting, to avoid saving redundant information, to automate and simplify the process of creating analytical reports, to avoid mistakes in accounting and make accounting more efficient. In the process of developing this information system there was analyzed functional and nonfunctional, manage mental and common requirement issues. The models of dataflow, data structure, and applications were used in the requirement specification. Architecture of components and software structure is also provided in this project. The realization of this project was accomplished by means of Microsoft Access 2000. There was created database, graphical user interface, and integrated Microsoft Visual Basic for Applications was used to perform programming tasks. Abilities of this software are fully sufficient for these tasks. Selected design techniques and tools had proved themselves in solving software for small... [to full text]
36

Automatizuoto grafinės vartotojo sąsajos mobiliuose įrenginiuose testavimo tyrimas / Research in graphical user interface automated testing for mobile devices

Račkauskas, Kazys 16 August 2007 (has links)
Naujuose programiniuose produktuose plačiai taikoma mobilioji įranga (mobilieji telefonai, delniniai kompiuteriai). Programinės įrangos kūrimo procese svarbią vietą užima testavimas. Dabartinių mobiliųjų įranginių apribojimai (darbo sparta, atminties kiekis, energija, ekrano dydis, platformų įvairumas) kelia naujas problemas programinės įrangos kūrimo procesui, tame tarpe ir testavimui. Testavimo proceso automatizavimas leidžia sumažinti bandymų trukmę, padidinti testavimo darbų apimtį. Programinės įrangos testavime mobiliems įrenginiams svarbu išskirti grafinės vartotojo sąsajos testavimą. Svarbi testavimo dalis – testavimas pagal specifikaciją. Šiame darbe nagrinėjamas grafinės vartotojo sąsajos automatizuotas testavimas mobiliai įrangai, nustatomi tikslai, galimi keliai jiems pasiekti bei galimas testavimo aplinkos praplėtimas testų generavimui pagal specifikaciją. / Mobile devices such as cell phones and personal digital assistance are widely used in new software products. Testing takes important place in software development process. Constraints of mobile devices (speed, amount of memory, energy, small screen, wide range of platforms) raise new problems for software development process including testing phase. Automated approach of software testing reduces testing time and increases testing range. It is important to distinguish graphic user interface as a special part of testing. The important part of testing is specification based testing. The aim of these master theses is to analyze automated testing of GUI for mobile devices, define testing tasks and enhance mobile device testing framework by providing means for test case generation from specification.
37

Hipertekstinės grafinės vartotojo sąsajos kūrimas aukšto abstrakcijos lygmens deklaratyvia sintakse / Hypertext graphical user interface definition using high abstraction level declarative syntax

Paškevičius, Paulius 13 August 2010 (has links)
Tezėse nagrinėjamas hipertekstinės grafinės vartotojo sąsajos aprašymas aukšto abstrakcijos lygmens elementais, juos apibrėžiant deklaratyvia sintakse. Siūloma architektūra aprašo hipertekstinę grafinę vartotojo sąsają aukšto abstrakcijos lygmens elementais. Apibrėžiamas 20-ties esminių grafinių elementų rinkinys, deklaratyvi XML notacija ir suprojektuojama HTML grafinės vartotojo sąsajos biblioteka, veikianti JavaScript pagrindu bei užtikrinanti ženkliai greitesnį ir paprastesnį grafinės vartotojo sąsajos kūrimą. Pateiktas metodas neturi viešų analogų ir yra skirtas sudėtingiems grafinės vartotojo sąsajos sprendimams. Eksperimentiniais tyrimais parodoma, kad deklaratyvi notacija ir aukštas abstrakcijos lygmuo gali sumažinti programinį kodą nuo 3,1 karto trivialiems GUI elementams iki 204,1 karto sudėtingiems GUI sprendimams. Eksperimentai patvirtina, kad didėjant grafinę vartotojo sąsają sudarančių HTML elementų kiekiui, galima tikėtis dar geresnių efektyvumo rodiklių. Sukurta architektūra yra integruota į programinės įrangos projektavimo modelį, kuriame vartotojo sąsajos ir logikos kūrimas iš dalies automatizuotas naudojant UML modelį. Tradicinis tekstinis redaktorius pakeistas duomenimis paremtu projektavimo įrankiu, panaudos atvejai vystomi scenarijais su grafiniu redaktoriumi, duomenų infrastruktūra generuojama iš modelio, o realizacija pateikiama keliomis programavimo technologijomis. / In master theses hypertext graphical user interface definition using high abstraction level declarative syntax is analyzed and architecture model is suggested. Suggested architecture defines graphical user interface using high abstraction level elements. Basic element set of more than 20 elements is defined, declarative XML notation is suggested and graphical user interface library for HTML is developed with JavaScript to ensure much faster and easier standard-based graphical user interface development. Provided method has no public analogues yet and is suggested for complex graphic user interfaces. Experimental studies proved that declarative syntax and high abstraction level can reduce programming language code from 3.1 times on trivial GUI elements to 204.1 times on complex GUI solutions. Studies have showed that when the number of HTML elements composing graphical user interface grows, even better effectiveness can be achieved. Developed architecture is integrated in software development model where graphical user interface and logic are semi-automated using UML model. Traditional text editor is changed by data driven design tool, use-cases are developed using graphical editor, data infrastructure is build from the model and solution is delivered in several programming technologies.
38

Naujos „kaspino” paradigmos Office 2007 vartotojo sąsajoje tyrimas / Investigation of the new “Ribbon” paradigm in Office 2007 user interface

Remeika, Igoris 24 September 2008 (has links)
Magistrinio darbo tema „Naujos „kaspino” paradigmos Office 2007 vartotojo sąsajoje tyrimas”. Pagrindinis darbo tikslas yra ištirti naująsias „kaspino” paradigmas Microsoft Office 2007 vartotojo sąsajoje. Darbą sudaro penkios dalys. Pirmojoje dalyje yra apžvelgiamos šiuolaikinės Microsoft Office vartotojo sąsajos ištakos. Antroji dalis skirta Office vartotojo sąsajos raidai. Čia apžvelgiama kaip keitėsi vartotojo sąsaja Office programose, kokie buvo priimami sprendimai vartotojo sąsajos efektyvumui užtikrinti bei naudojamumui didinti. Naujosios Office 2007 vartotojo sąsajos tyrimui yra skirta trečioji dalis, kurioje apžvelgiami nauji sąsajos elementai bei jų įtaka vartotojo darbui. Ketvirtojoje dalyje, konkrečių uždavinių pagalba, yra lyginamas Office 2003 bei Office 2007 vartotojo sąsajų efektyvumas. Darbe buvo tiriamas naujosios Office 2007 vartotojo sąsajos efektyvumas. Tyrime buvo lyginamas Microsoft Office 2003 bei Office 2007 vartotojo sąsajų efektyvumas bei siekiama išsiaiškinti, kuri vartotojo sąsaja yra efektyvesnė. Sąsajų tyrimo metu buvo atliekamos konkrečios užduotys: nukopijuoto teksto įterpimas (komanda Paste), pasirinkto žodžio paryškinimas (komanda Bold), lentelės įterpimas bei piešimas (Insert/Draw Table), grafiko įterpimas bei grafinės objektų apipavidalinimo galimybės. Tyrimo metu pagrindinis efektyvumo kriterijus buvo užduoties atlikimo laikas, kadangi esminis naujojo kaspino sąsajos naudojamumo principas yra galimybė vartotojui užduotį atlikti greičiau... [toliau žr. visą tekstą] / The topic of the master thesis is „Investigation of the new “Ribbon” paradigm in Office 2007 user interface”. The main goal is to explore new paradigm in Office 2007 user interface. The thesis consists of five main parts. The first part is a review of evolution of Microsoft Office user interface. The second part is dedicated to the development of Office user interface. It is aimed to overview the changes in user interface in the programmes of Office and decisions ever taken to ensure efficiency and increase usability. The research of the new Office 2007 user interface is provided in the third part of the paper, which also overviews new elements of the interface and discusses their influence to activities of users. With the help of the practical tasks, the fourth section of the thesis compares user interface efficiency of Office 2003 and Office 2007. Efficiency of the new Office 2007 user interface is being investigated in the paper. The efficiency of Microsoft 2003 and Office 2007 user interfaces was compared, and it was aimed to find out which interface is more efficient. While doing the research, certain tasks, such as copy-paste, bold, insert or draw table, and insert chart, were executed. The main criterion of efficiency was the time period spent for executing certain tasks as the main principle of usability of the new ribbon interface is its ability to proceed the commands quicker. The time of command fulfillment was counted in both (Office 2003 and Office 2007) user... [to full text]
39

Veiklos taisyklių specifikavimo šablonais metodika ir jų manipuliavimo tyrimas / Templates based business rules specification methods and manipulation research

Ručinskaitė, Agnė 31 August 2009 (has links)
Šiame darbe nagrinėjama veiklos taisyklių sąvoka, jų klasifikacijos būdai bei panaudojimo galimybės skirtingiems poreikiams realizuoti. Kaip veiklos taisyklės yra specifikuojamos ir kokiais būdais galima jomis manipuliuoti. Pagrindinis šio darbo tikslas ištirti taisyklių valdymo įrankį (Blaze Advisor), išnagrinėti veiklos taisyklių specifikavimo principus, naudojant objektiškai orientuotą SRL kalbą bei jų panaudojimo galimybes remiantis vidiniais įrankio komponentais, skirtais veiklos taisyklių realizacijai. Atlikus išsamią analizę pastebėta, jog esti trūkumų, kurie neleidžia efektyviai modeliuoti veiklos taisykles bei apriboja įmonių atstovų priėjimą prie jų. Siekiant pašalinti trūkumus siūloma metodika, kuri suteiktų lankstesnį būdą veiklos taisyklėms kurti bei valdyti. Kuri užtikrintų galimybę veiklos atstovams patiems dalyvauti realizavimo ir kūrimo etape be IT specialisto betarpiškos pagalbos. Realizuojant sistemą siūlomu metodu, suteikiama galimybė veiklos atstovams valdyti veiklos procesus, keičiant veiklos taisyklių leistinas dalis, taip pakeičiant visą programos ir jos vykdymo logiką bei priimamus sprendimus. Galima lengvai veiklos procesus pritaikyti prie besikeičiančių sąlygų, kurios vienaip ar kitaip įtakoja įmonės veiklą, sumažinant įmonės kaštus. / In this work there is analyzed business rules` conception, ways of their classification and possibilities to use them in order to realize different needs, how business rules are specified and how you can manipulate them. The main aim of this work is to explore rules Blaze Advisor, to analyze business rules specification principles, by using objectively oriented SRL language and opportunities to use them on the ground of inner advisor components designed for business rules realization. After the detailed analysis it was noticed that there are defects, which don`t let effectively model business rules and narrow the access enterprises representatives to them, trying to eliminate the defects by suggested methods, which would present a more flexible way to create business rules and guide, which would ensure the possibility for business representatives themselves to participate in the realization and creation stage without IT specialists immediate help. Realizing the system by the suggested method, there is a possibility for business representatives to guide business processes, by changing business rules` permissible parts, in this way all the program`s and its realization logic and acceptable decisions. It`s easy to conform business processes to the changeable conditions, which in one or another way make influence to the enterprise`s activity by reducing the enterprise`s costs.
40

Virtualaus objekto valdymo sistemos smegenų kompiuterio sąsajos tyrimas / Virtual object management system of the brain computer interface research

Šidlauskas, Kęstutis 26 August 2013 (has links)
Šiame darbe nagrinėjama smegenų – kompiuterio sąsajos (BCI) sistema. Taip pat dirbtinių neuroninių tinklų ir atsitiktinių miškų klasifikavimo algoritmų panaudojimas smegenų – kompiuterio sąsajos sistemose. Realizuotas smegenų – kompiuterio sąsajos prototipas. Šis prototipas leidžia valdyti kompiuterio pelę, naudojant elektroencefalogramos arba elektromiogramos skaitytuvą. Atliktas kompiuterio pelės valdymo, naudojant smegenų – kompiuterio sistemą, tyrimas, vykdant praktines užduotis. Rezultatai palyginti su įprastu būdu valdoma kompiuterio pele. Tyrime naudotas OCZ NIA elektroencefalogramos ir elektromiogramos signalų skaitytuvas. Palyginta kuris iš naudotų klasifikavimo algoritmų pasiekia didžiausią tikslumą. Padarytos išvados apie smegenų – kompiuterio sąsajos sistemos prototipo privalumus ir trūkumus. / This work analyzes the brain – computer interface (BCI) system. Also artificial neural networks and random forest classification algorithms are used in brain – computer interface systems. A prototype of the brain – computer interface was developed. The prototype lets you control your mouse using electromyogram or electroencephalogram reader. In this work, the practical tasks carried out mouse control study using a brain – computer interface. The results were compared with the normal – controlled computer mouse. The study used OCZ NIA electroencephalogram and electromyogram signal reader. Compared which of the used algorithms achieves the highest accuracy. The conclusions were drawn about the BCI prototype.

Page generated in 0.0181 seconds