• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 14
  • Tagged with
  • 14
  • 12
  • 12
  • 6
  • 5
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Serverių saugumo užtikrinimo sistema Šiaulių valstybinei kolegijai / Server Security System for Šiauliai State College

Pachomov, Artiom 02 July 2012 (has links)
Šiame darbe analizuojami populiarūs įsilaužimo būdai, apsaugos būdai bei viena įdomesnių apsaugos sprendimų technologijų. Taikant įprastus apsaugos būdus, yra analizuojamas naujas apsaugos būdas ir jo galimybės kurios padės efektyviau apsaugoti serverio nuotolinį administravimą ir palengvinti programinės apsaugos įrangos naudojimą, nereikalaujant didelių papildomų finansinių kaštų. / This project is about computer network server security vulnerabilities, basic security options and “Honey Pot” technology solution. This project analyzes by applying basic security options to the presented system, how it makes remote administration security more effective, making it easier and more reliable as well as not requiring big financial investments.
2

Internetinė platforma interaktyviam komandiniam darbui realiu laiku / Online Platform for Interactive Teamwork in Real-Time

Burdulis, Arvydas 05 November 2013 (has links)
Informacinių technologijų panaudojimas žmonių gyvenime vis didėja, taip pat didėja ir jų pritaikymas mokymo procese. Deja, kompiuterinės mokomosios priemonės beveik neišnaudoja komandinio darbo galimybės, nors tai laikoma viena daugiausiai žadančių inovacijų ugdymo procese. Šiai spragai užpildyti sukurta platforma, įgalinanti mokomiesiems žaidimams suteikti interaktyvaus komandinio darbo realiu laiku galimybę. Platforma skirta praktiniam pritaikymui mokomajame portale http://mokinukai.lt. Siekiama, kad platforma atitiktų šiuos reikalavimus: būtų universali ir pritaikoma įvairioms sritims, lengvai plečiama, mokomųjų žaidimų įtraukimas į platformą būtų kuo paprastesnis. Platformos veikimui pasirinktas mišrus kliento/serverio ir tiesioginio sujungimo modelis, kurio savybės geriausiai atitinka išsikeltus reikalavimus. Platforma geriausiai veikia su mokomaisiais žaidimais, turinčiais mažai žaidėjų ir nedidėlį duomenų srautą, tad tinkama pritaikymui praktikoje. / Usage of information technologies in people‘s lives is increasing, as well as increasing their application in the learning process. Unfortunately, those applications don‘t take advantage of team-work opportunity, although it is considered one of the most promising innovations in education. To fill this gap, a platform, enabling educational games to integrate interactive real-time team-work, was created. This platform is intended to be adopted to educational portal http://mokinukai.lt. The aim is that the platform has the following characteristics: a versatile and adaptable to various areas, not only education, easily expandable, creating new games to work on the platform is as easy as possible. For platform‘s architecture a mix of client/server and peer-to-peer models was chosen, it‘s characteristics suits the requirements best. The platform works best with educational games, having a few players and little traffic, so it is suitable for application in practice.
3

Didelių failų perdavimo efektyvumo tyrimas kliento-serverio sistemoje / Efficiency of sending big files over networked client-server system research

Kanapė, Jonas 30 June 2009 (has links)
Darbe tiriamas didelių failų perdavimo efektyvumas kliento-serverio sistemoje. Apibūdinami TCP ir UDP transportavimo lygmens protokolai, skirtingi kompiuterių sujungimo tipai – naudojant tarpinį įrenginį ir be jo. Eksperimentiniam tyrimui sukurta programinė įranga leidžianti siųsti failus: * Kliento-serverio sistema veikianti TCP protokolo pagrindu; * Kliento-serverio sistema veikianti UDP protokolo pagrindu. Eksperimentiškai nustatoma didelių failų perdavimo efektyvumo priklausomybė nuo kompiuterių sujungimo tipo, transporto lygmens protokolų bei tų protokolų parametrų. / Efficiency of sending big files over networked client-server system is examined at this work. TCP and UDP transport layer protocols and different computer connection types, using intermediate device and without it, are overviewed. Software for experimental research was created: * Client-server system using TCP protocol; * Client-server system using UDP protocol. Performing experiments dependence of computer connection type, transport layer protocols ad parameter of those protocols were determined.
4

Atvirojo kodo duomenų bazių serverių analizė aptarnavimo paslaugų teikimo valdymo sistemos pagrindu / Analysis of open source database servers using service management system

Jankevičius, Vytautas 26 May 2006 (has links)
Jankevičius, Vytautas (2006). “Analysis of open source database servers using service management system”. MA Graduation Paper. Kaunas: Faculty of informatics, University of Kaunas Technology . 49 p. The graduation work object is to analyse the popular open source databases servers and determine which is the optimal for service management system. To complete the goal there were made such tasks: • Perform theoretical analysis of open source database servers • To determine similarities and differences of open source database servers. • To analyze and compare functional features of service management systems. • To design the special class and methods necessary for research. • To determine the optimal database server for service management system using the special class and methods. There are 49 pages in the work. First part of the work consists of 13 pages, second part – 13 pages and the third part is 14 pages. There are 3 tables and 32 pictures in the work. The first part of the work proposed the review and the comparison of service management systems and open source database servers. Second part of the work is proposed the project model of service management system Third part of the work proposed the results of open source database servers’ research.
5

SMS žinučių siuntimas FreeBSD serveryje / SMS Message Sending in FreeBSD Server

Firantas, Rimantas 03 September 2010 (has links)
Tikslas: FreeBSD serveryje konfigūruoti SMS žinučių siuntimą administratoriui, įvykus serverio sutrikimui. Analitinėje dalyje nagrinėjami aspektai: Programinės įrangos skirtos SMS žinučių siuntimui palyginimas; Techninių priemonių palyginimas; Internetinių sąsajų realizavimo būdai. Kuriamo produkto prototipai: FreeBSD serveris + GSM modemas - serveris sujungiamas su GSM modemu arba GSM telefonu ir SIM kortele. SMS žinutės siunčiamos naudojant GSM modemą; FreeBSD serveris + SMSC - serveryje įdiegiama speciali programa ir nustatoma darbui su SMSC serveriu, pvz., OMNITEL, per kurį bus siunčiamos SMS žinutės; FreeBSD serveris + SMS Gateway – naudojama komercinė SMS Gateway platforma, pasipildžius kreditus galima siųsti SMS žinutes. Technologinis sprendimas: Programavimui naudojama PHP kalba, HTML kalba, shell kalba. Panaudota programinė įranga: Gammu - programa SMS siuntimui ir įrašymui į duomenų bazę; Nagios - programa skirta pavojų nustatymams sutrikus serverio darbui; Macromedia Dreamweaver 8 – PHP ir HTML kalbos kodo rašymui; Apache – tinklo serverio kūrimui; MySQL – Gammu naudoja SMS žinučių laikymui ir gavimui. Naudotos UML diagramos: Administratoriaus panaudojimo atvejų diagrama; Sistemos procesų veikimo veiklos diagrama; Telefono numerio nustatymo veiklos diagrama; Sutrikimo atvejo nustatymo veiklos diagrama; Gaunamo SMS žinutės teksto nustatymo veiklos diagrama; Visų įrašų pažymėjimo veiklos diagrama; Įrašų šalinimo veiklos diagrama; Įrašų paieškos veiklos diagrama... [toliau žr. visą tekstą] / Project has been designed to alert administrators of disruption of the system, that he can get SMS messages every moment and to be able to know exactly what problems occurred in the system. On this project I analyzed and compared different software for sending SMS, analyzed the technical means for sending SMS. I choose Gammu and Nagios software which I make to interact with each other as one. To interact two different software helps shell script that uses configured SMS daemon. First software is Gammu which encompasses applications, scripts and drivers for managing various functions on cellular phones and similar devices. Second software is Nagios which in the event of a failure can alert administrator of the problem, allowing him to begin remediation processes before outages affect server processes. For sending SMS messages I used a device that can send SMS messages. Was chosen mobile phone SE W810i which is connected to the computer via a USB cable and seen directly in FreeBSD. MySQL relational database system - this Gammu uses to store/retrieve the SMS messages. Created web site where I can set phone numbers, several phones or just manage SMS storage. On SMS storage I can delete messages, or search for messages which I need. Web site is protected with password so on this web site can get in only administrator.
6

Informacinių technologijų katedros studentų serverio žiniatinklis / Web Server of Department of Information Technology Students

Titenis, Žilvinas 04 August 2011 (has links)
IT katedroje paskutinio kurso studentams yra sukurtas specialus serveris rude.su.lt. Jis naudojamas tik studijų procesui, praktinių darbų (laboratorinių, kursinių) ir bakalauro baigiamųjų darbų pateikimui. Norint naudotis serverio paslaugomis studentas turi rašyti el. paštą administratoriui. Tada administratorius sukuria vartotoją – tai nepatogu nei studentui, nei administratoriui, todėl šio bakalauro baigiamojo darbo tikslas - sukurti tokią sistemą, kuri leistų studentams registruotis ir užsisakyti paslaugas, o administratoriui administruoti ne tik vartotojus, tačiau ir rude.su.lt studentų serverio žiniatinklį. / In the Department of Information Technology is a special server rude.su.lt used only for undergraduate students to study the process of practical work (laboratory, course) and for Bachelor‘s thesis presentation. To use the server services the student needs to write email to webmaster. Then the administrator creates a user – this is inconvenient to a student or administrator. This bachelors‘ thesis goal is to create a system that allows students to register for services and for administrator not only to administer users but also the whole servers‘ web page.
7

Internetinis Šachmatų žaidimo serveris / Internet Chess game server

Šepikas, Antanas 16 July 2014 (has links)
Šachmatų žaidimas buvo žaidžiamas nuo senų laikų. Praeityje buvo modifikuotos jo taisyklės, buvo naudotos medinės, akmeninės, plastikinės, stiklinės figūros. Skirtinguose amžiuose šachmatų žaidimą žaidė skirtingi žmonės, tačiau jo esmė išliko ta pati. Ir nors atrodo, kad toks senas dalykas turėtų būti užmirštas arba praradęs savo populiarumą, tačiau to nėra. Šiais laikais, šachmatų žaidimas tebėra vienas populiariausių. Tačiau bėgant metams ir keičiantis technologijoms reikia apsvarstyti kaip būtų galima pakeisti šio žaidimo realizaciją, kad ji taptų dar labiau patrauklesnė ir paprastesnė naudotis. Šiuo metu yra nemažai internetinių šachmatų žaidimų serverių ir aplikacijų, kurios leidžia vartotojams žaisti šachmatų žaidimą internete. Tačiau, tokios sistemos neretai iš vartotojo reikalauja parsisiųsti papildomą programą į kompiuterį ar išmanųjį įrenginį, arba papildomų įskiepių diegimo, o tai sudaro sistemos naudojimo nepatogumą. Šio darbo tikslas – sukurti šachmatų žaidimo serverį, panaudojant naujas populiarėjančias technologijas „Node.js“ ir „HTML5“, kuriame žaidėjai galės žaisti šachmatų žaidimą savo naršyklėse be papildomų programų ar įskiepių diegimo. Darbe iškelti uždaviniai: 1. Parengti kuriamos sistemos reikalavimų ir architektūros specifikacijas. 2. Remiantis reikalavimų ir architektūros specifikacijomis, realizuoti šachmatų žaidimo serverį, nereikalaujantį iš vartotojo papildomų įskiepių ir programų diegimo. 3. Ištestuoti sukurtą sistema ir įvertinti sistemos... [toliau žr. visą tekstą] / The main goal of this project, is to develop a system, where players can connect to each other, and play Chess game by using internet browser, with no additional software like “Adobe Flash Player“, “Microsoft Silverlight“ or any other, but the browser itself. This is achieved by using new technologies: “Node.js“, and “HTML5 WebSockets“. This document consists of five parts, containing different technical information on this subject: First part, is analysis of above mentioned technologies, and explanation of why are they chosen. Second part, is “Requirements Specification” where all the requirements for the system user use cases raise, those requirements are specified by using UML diagrams, and their descriptions. Third part is “Architectural Requirements” this section is used to visualize system, by using various UML diagrams and their descriptions just like the “Requirements Specification” but different UMLs. For example, in this case UML sequence diagrams are used to show how system handles match making process. Fourth part is “Testing”, testing section displays tables with information about system quality assurance tests. Test are made to determine if the system is ready to be published to the public. Last part is “User Guide”, this system has quite unusual user guide compared to other systems. This user guide is different because it’s integrated in the system itself, it makes it more accessible and user friendly because of its interactivity with the user. User guide... [to full text]
8

Nuolatinės buveinės interpretavimas elektroninėje komercijoje / Interpretation of permanent establishment in the electonic commerce

Matikovaitė, Renata 05 February 2013 (has links)
Magistro baigiamajame darbe išanalizuota nuolatinės buveinės samprata fizinėje erdvėje ir ją nustatantys kriterijai, bei atskleistas minėtų kriterijų turinys. Vadovaujantis nustatytais kriterijais išanalizuota nuolatinės buveinės samprata elektroninėje komercijoje ir pateiktos priemonės, kuriomis remiantis nustatoma nuolatinė buveinė elektroninėje komercijoje, nurodytos galimos problemos ir esami problemų sprendimo būdai, bei identifikuotos, kai kurios naujos problemos, kurios reikalauja tolimesnio tyrimo. Pirmojoje darbo dalyje aptarta nuolatinės buveinės samprata fizinėje erdvėje ir išskirti pagrindiniai kriterijai, turintys įtakos nustatant nuolatinės buveinės buvimo faktą fizinėje erdvėje. Antroje dalyje atsižvelgiant į nustatytus kriterijus išanalizuota nuolatinė buveinė elektroninėje komercijoje ir nustatyti skirtumai ir panašumai su nuolatine buveine fizinėje erdvėje. Trečioje darbo dalyje ištirta užsienio valstybių ir Lietuvos praktika nuolatinės buveinės kontekste. / This master‘s degree thesis is about permanent establishment in physical space and it’s parameters. These parameters and definition of permanent establishment are analyzed in details. In accordance with the criteria laid down in the analysis, conception of permanent establishment in e-commerce was reviewed and remedies for identification of permanent establishment were proposed for e-commerce. Also in this thesis major problems related to permanent establishment and their existing resolutions are considered, including new problems identified that should be analyzed collaterally. In the first chapter of this thesis conception of permanent establishment in physical space is analyzed and main criteria that have direct or indirect impact to identification of permanent establishment in physical space are excluded. The second chapter is dedicated for analysis of permanent establishment in e-commerce and identification of principal discrepancies and similarities, while comparing it with physical space. In the third chapter of this thesis survey of Lithuania’s and other foreign countries’ practices related to permanent establishment is presented.
9

Mobilaus įrenginio ir serverio duomenų sinchronizacijos galimybių tyrimas esant nepastoviam interneto ryšiui / Feasibility study of mobile device and server data synchronization with limited internet connection

Miliauskas, Evaldas 24 August 2009 (has links)
Duomenų sinchronizacija yra neatsiejama šiomis dienomis, kuomet eina kalba apie paskirstytas aplikacijas, kurios veikia mobiliuose įrenginiuose. Kuomet duomenys yra sinchronizuojami mobiliajame įrenginyje, jų vartotojai yra nepriklausomi nuo duomenų serverio ir gali laisvai naudotis lokaliais duomenis atsijungę nuo tinklo. [14] Šiame darbe išnagrinėjome galimas duomenų prieigos architektūras: 1. Visuomet atsijungęs 2. Visuomet prisijungęs 3. Mišrus Taip pat aptarėme techninės realizacijos ypatumus, problemas su kuriomis susiduriama, kuriant sinchronizacijos algoritmus bei būtiną informaciją reikalingą šių algoritmų funkcionavimui (ID valdymas, pakeitimų sekimas, greita/lėta sinchronizacija ir kt.). Projektinėje dalyje buvo išnagrinėtos jau egzistuojančios sistemos architektūra, bei aprašyti reikalingi pakeitimai, tam kad būtų galima įtraukti sinchronizacijos procesą į sistemos funkcionalumą. Galiausiai detaliai išanalizavome mišrios duomenų prieigos architektūrą, jos paskirtį, privalumus ir trūkumus. Taip pat sudarėme imitacinį modelį pagal šios architektūros principus panaudodami sudėtingų sistemų formalizavimo agregatinį metodą bei atlikome jo parametrų analizę. / Distributed applications are modeled around replicating copies of the same data on many hosts in a network for a variety of reasons. For one, system designers can alleviate the single-server implosion problem and instead distribute client requests for data across many hosting servers. Second, making data locally available on a host speeds up applications because the applications do not block for network input/output as data is transmitted. In this work we have analyzed several data access architectures: 1. Always offline 2. Always online 3. Mixed architecture Also we have described technical implementation details, problems which occur developing synchronization algorithms and mandatory information which is needed for these algorithms to work correctly (ID handling, change detection, fast/slow synchronization etc.). Furthermore, we investigated existing system architecture and defined mandatory changes needed for incorporating synchronization process into system functionality. Finally, we did detail analysis of mixed data access architecture, which included real world appliance, pros and cons. After that we created a model using complex systems formalization aggregation method which was based on these architecture principles. Also we did models parameter analysis in experimental part.
10

Nutolusio serverio mobilaus valdymo sistema / Server Mobile Management System

Sverdiolas, Lorentis 02 July 2012 (has links)
Ne tik administratoriai, bet ir vartotojai vis daugiau dirba nuotoliniu būdu, prisijungę prie serverių. Būtina užtikrinti saugų prisijungimą prie tokių darbo vietų. Šiandien yra daug programinės įrangos prisijungimui per VPN, panaudojant RSA raktų generatorius ir pan. Tačiau visi šie sprendimai dažniausiai yra brangūs ir ne kiekvienai kompanijai prieinami. Šio darbo tikslas – sukurti atviru kodu paremtą nemokamą sistemą darbui su nutolusiu serveriu, kurioje būtų skiriamas ypatingas dėmesys vartotojų autentifikavimui. / Administration of servers is responsible job and has to take into account security issues to ensure server reliability. In this work server security issues are analyzed and requirements for system of mobile server management are defined as well as architecture specification is described. The system uses three security factors and allows management of main server functions. It uses just open source solutions and can be used with different mobile devices which allow wider system usage. The made system testing proves system reliability while detailed manual increases system usage simplicity.

Page generated in 0.081 seconds