• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 172
  • 39
  • 19
  • 13
  • 8
  • 7
  • 7
  • 7
  • 4
  • 4
  • 4
  • 3
  • 2
  • 2
  • 1
  • Tagged with
  • 340
  • 340
  • 85
  • 69
  • 60
  • 49
  • 47
  • 47
  • 40
  • 38
  • 38
  • 37
  • 37
  • 34
  • 33
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
261

User interface suitable for credit risk management

He, Xiao January 2019 (has links)
Graphical User Interface, which is known as GUI, is a way for a person to communicate and interact with a system through icons or other visual indicators. A well designed and intuitive user interface is critical to the success of a system since it encourages a natural interaction between a user and a system, thus conveying information more clearly and efficiently to the user.The aim of this study is to design and develop a user interface that is used in a financial technology company in their credit risk assessment process. The current user interface contains a visualization of an individual credit assessment flow together with a lot of data that is generated in the process. Some of the data is not properly visualized, which leads to confusion among end users.In order to optimize the user experience, a user-centered design approach was used combined with a heuristic evaluation. A new user interface was designed and implemented and according to the heuristic evaluation result, the usability was greatly improved. The new interface is able to help the company to visualize their credit risk assessment process in a better way and facilitate credit officers to make credit decisions. The result could also provide insights to other companies or organizations in presenting their data more clearly and effectively. / Grafiskt användargränssnitt, som även kallas GUI, är ett sätt för en person att kommunicera och interagera med ett system genom ikoner eller andra visuella indikatorer. Ett väl utformat och intuitivt användargränssnitt är avgörande för framgången för ett system, eftersom det uppmuntrar till en naturlig interaktion mellan en användare och ett system och därmed förmedlar information tydligare och effektivare till användaren.Syftet med denna studie är att designa och utveckla ett användargränssnitt som används i ett finansiellt teknikföretag i deras kreditriskbedömningsprocess. Det nuvarande användargränssnittet innehåller en visualisering av ett individuellt kreditbedömningsflöde tillsammans med mycket data som genereras i processen. En del av data är inte korrekt visualiserade, vilket leder till förvirring bland slutanvändare.För att optimera användarupplevelsen användes en användarcentrerad designmetod i kombination med en heuristisk utvärdering. Ett nytt användargränssnitt designades och implementerades och enligt det heuristiska utvärderingsresultatet förbättrades användbarheten kraftigt. Det nya gränssnittet kan hjälpa företaget att visualisera sin kreditriskbedömningsprocess på ett bättre sätt och underlätta kreditansvariga att fatta kreditbeslut. Resultatet kan också ge andra företag eller organisationer insikter om att presentera sina uppgifter tydligare och mer effektivt.
262

3D Representation of EyeTracking Data : An Implementation in Automotive Perceived Quality Analysis

Li, Tianyou January 2021 (has links)
The importance of perceived quality within the automotive industry has been rapidly increasing these years. Since judgmentsconcerning perceived quality is a highly subjective process, eye-tracking technology is one of the best approaches to extractcustomers’ subconscious visual activity during interaction with the product. This thesis aims to find an appropriate solution forrepresenting 3D eye-tracking data for further improvements in the validity and verification efficiency of perceived qualityanalysis, attempting to answer the question:How can eye-tracking data be presented and integrated into 3D automobile design workflow as a material that allows designersto understand their customers better?In the study, a prototype system was built for car-interior inspection in the virtual reality (VR) showroom through an explorativeresearch process including investigations in the acquisition of gaze data in VR, classification of eye movement from thecollected gaze data, and the visualizations for the classified eye movements. The prototype system was then evaluated throughcomparisons between algorithms and feedbacks from the engineers who participated in the pilot study.As a result, a method combining I-VT (identification with velocity threshold) and DBSCAN (density-based spatial clusteringof application with noise) was implemented as the optimum algorithm for eye movement classification. A modified heat map,a cluster plot, a convex hull plot, together with textual information, were used to construct the complete visualization of theeye-tracking data. The prototype system has enabled car designers and engineers to examine both the customers’ and their ownvisual behavior in the 3D virtual showroom during a car inspection, followed by the extraction and visualization of the collectedgaze data. This paper presents the research process, including the introduction to relevant theory, the implementation of theprototype system, and its results. Eventually, strengths and weaknesses, as well as the future work in both the prototype solutionitself and potential experimental use cases, are discussed. / Betydelsen av upplevd kvalitet inom bilindustrin har ökat kraftigt dessa år. Eftersom uppfattningar om upplevd kvalitet är en mycket subjektivt är ögonspårningsteknik en av de bästa metoderna för att extrahera kundernas undermedvetna visuella aktivitet under interaktion med produkten. Denna avhandling syftar till att hitta en lämplig lösning för att representera 3Dögonspårningsdata för ytterligare förbättringar av validitets- och verifieringseffektiviteten hos upplevd kvalitetsanalys, och försöker svara på frågan: Hur kan ögonspårningsdata presenteras och integreras i 3D-arbetsflödet för bildesign som ett material som gör det möjligt för designers att bättre förstå sina kunder? I studien byggdes ett prototypsystem för bilinteriörinspektion i showroomet för virtuell verklighet (VR) genom en explorativ forskningsprocess inklusive undersökningar i förvärv av blickdata i VR, klassificering av ögonrörelse från insamlad blicksdata och visualiseringar för de klassificerade ögonrörelserna. Prototypsystemet utvärderades sedan genom jämförelser mellan algoritmer och återkopplingar från ingenjörerna som deltog i pilotstudien. Följaktligen implementerades en metod som kombinerar I-VT (identifiering med hastighetströskel) och DBSCAN (densitetsbaserad spatial gruppering av applikation med brus) som den optimala algoritmen för ögonrörelseklassificering. En modifierad värmekarta, ett klusterdiagram, en konvex skrovdiagram, tillsammans med textinformation, användes för att konstruera den fullständiga visualiseringen av ögonspårningsdata. Prototypsystemet har gjort det möjligt för bilkonstruktörer och ingenjörer att undersöka både kundernas och deras visuella beteende i det virtuella 3D-utställningsrummet under en bilinspektion, följt av utvinning och visualisering av den insamlade blicken. Denna uppsats presenterar forskningsprocessen, inklusive introduktion till relevant teori, implementeringen av prototypsystemet och dess resultat. Så småningom diskuteras styrkor och svagheter, liksom det framtida arbetet i både prototyplösningen och potentiella experimentella användningsfall.
263

The User Experience of Manufacturing Factory Screens: Developing Design Patterns using Research-through-Design Methodology / Designa användarupplevelsen av fabriksskärmar för tillverkningsprocesser

Červeň, Adam January 2023 (has links)
The effective visualization of manufacturing data can lead to the minimization of production issues and an increase in the effectiveness of manufacturing processes, by decreasing the cognitive load required for human machine operators to understand what is going on in the factory, improving communication, adding a sense of control, and providing clear access to information. However, the knowledge of how to effectively design visualizations, dashboards, and factory screens is still a topic of research, especially from the user experience point of view. This study investigates the user experience of factory screens in a concrete context of a manufacturing company in Sweden. Through a research-through-design process involving semi-structured user interviews, creative co-creation sessions, and interactive prototype testing, this study aims to answer the research question: What design patterns can be used in building effective, usable, and useful factory screens for interactive data visualization in manufacturing processes? The results provide insights into the more general application of design for manufacturing visualizations, uncovering a set of 7 design patterns for creating an effective user experience of factory screens. / En effektiv visualisering av tillverkningsdata kan leda till minimering av produktionsproblem och ökad effektivitet i tillverkningsprocesserna genom att minska den kognitiva belastningen som krävs för att de mänskliga maskinoperatörerna ska förstå vad som pågår i fabriken, förbättra kommunikationen, ge en känsla av kontroll och erbjuda tydlig tillgång till information. Kunskapen om hur man effektivt designar visualiseringar, instrumentpaneler och fabriksskärmar är dock fortfarande ett forskningsämne, särskilt sett ur användarupplevelseperspektivet. Denna studie undersöker användarupplevelsen av fabriksskärmar i en konkret kontext av ett tillverkningsföretag i Sverige. Genom en forskning-genom-design-process som innefattar halvstrukturerade användarintervjuer, kreativa samarbetsmöten och interaktiv prototyp-testning syftar denna studie till att besvara forskningsfrågan: Vilka designmönster kan användas för att skapa effektiva, användbara och användarvänliga fabriksskärmar för interaktiv datavisualisering i tillverkningsprocesser? Resultaten ger insikter om den mer allmänna tillämpningen av design för tillverkningsvisualiseringar och identifierar en uppsättning av 7 designmönster för att skapa en effektiv användarupplevelse av fabriksskärmar.
264

Designing a digital support tool for managers

Westerlund, Staffan January 2022 (has links)
Corporations have gathered data about their business and employees for as long as the concept of business has existed. With the digitalization of the world, the possibility of how much data is stored has exploded and today it can be hard for companies and especially managers to make sense of all stored data. Utilizing this data is something that has grown to be very popular but how to do it is not straightforward. The objective of the thesis was to discover what data is important for an organization and how that should be used and visualized in a digital environment. The design thinking framework was used to come up with the best possible design for a digital support tool for managers. The resulting prototype proposes a way of how trends and accomplishments among coworkers, a list of things the manager have to take action on, how the team has reported on projects, monthly reports for budgetary target, time to customer, working time, and profitability and lastly visualization of the following data over time; "pejling", "time to customer", "internal time", "hourly rate", "working time", "profitability", "absence", and "overtime" should be designed in a digital support tool. / Företag har samlat data om deras organisation och anställda så länge som kon- ceptet företag har funnits. Med digitaliseringen av världen har möjligheterna för hur mycket data som sparas exploderat och idag kan det vara svårt för före- tag och speciellt chefer att förstå all sparad data. Att utnyttja det här datat har växt till att bli väldigt populärt men hur man gör det är inte självklart. Målet med det här examensarbetet var att förstå vilket data som är viktigt för en organisation och hur det ska användas och visualiseras i en digital miljö. Design thinking ramverket användes för att ta fram den bästa möjliga designen för ett digitalt chefsstöd. Den resulterande prototypen visar ett sätt på hur trender och prestationer bland medarbetare, lista med saker en chef måste ta tag i, hur teamet har rapporterat på projekt, månadsrapporter för budgetmål, tid mot kund, arbetstid och lönsamhet, och slutligen visualisering av följande data över tid; "pejling", "tid mot kund", "interntid", "timpris", "arbetstid", "lönsamhet", "frånvaro" och "övertid" kan designas i ett digitalt chefsstöd.
265

Web Based Cloud Interaction and Visualization of Air Pollution Data

Nergis Damirag, Melodi January 2019 (has links)
According to World Health Organization, around 7 million people die every year due to diseases caused by air pollution. With the improvements in Internet of Things in the recent years, environmental sensing systems has started to gain importance. By using technologies like Cloud Computing, RFID, Wireless Sensor Networks, and open Application Programming Interfaces, it has become easier to collect data for visualization on different platforms. However, collected data need to be represented in an efficient way for better understanding and analysis, which requires design of data visualization tools. The GreenIoT initiative aims to provide open data with its infrastructure for sustainable city development in Uppsala. An environmental web application is presented within this thesis project, which visualizes the gathered environmental data to help municipality organizations to implement new policies for sustainable urban planning, and citizens to gain more knowledge to take sustainable decisions in their daily life. The application has been developed making use of the 4Dialog API, which is developed to provide data from a dedicated cloud storage for visualization purposes. According to the evaluation presented in this thesis, further development is needed to improve the performance to provide faster and more reliable service as well as the accessibility to promote openness and social inclusion. / Enligt World Health Organization dör 7 miljoner människor varje år på grund av sjukdomar orsakade av luftföroreningar. Med förbättringar inom Internet of Things under senare år, har betydelsen av system för miljösensorer. Genom att använda tekniker som molntjänster, RFID, trådlösa sensornätverk och öppna programmeringsgränssnitt, har det blivit enklare att samla in data för visualisering på olika plattformar. Men insamlad data behöver bli representerad på ett effektivt sätt för bättre förståelse och analys, vilket kräver utformande av verktyg för visualisering av data. Initiativet GreenIoT strävar mot att erbjuda öppen data med sin infrastruktur för hållbar stadsutveckling i Uppsala. I detta arbete presenteras en webb-tillämpning, som visualiserar den insamlade miljödatan för att hjälpa kommunen att implementera nya policies för hållbar stadsutveckling, och stimulera medborgare till att skaffa mer kunskap för att göra miljövänliga val i sin vardag. Tillämpningen har utvecklats med hjälp av 4Dialog API, som tillhandahåller data från lagring i molnet för visualiseringssyfte. Enligt den utvärdering som presenteras i denna rapport konstateras att vidare utveckling behövs för att förbättra dels prestanda för att erbjuda en snabbare och mer tillförlitlig service, och dels åtkomstmöjligheter för att främja öppenhet och social inkludering.
266

Contemporary Artwork Data Visualization in a College Level Digital Artmaking Class: A Medium for Constructing Students' Shared Experience in Social Justice Issues

Zhang, Xuan January 2021 (has links)
No description available.
267

Технологии визуализации как процесс создания цифрового двойника организации в области управления рисками : магистерская диссертация / Visualization technologies as a process of creating a digital twin of an organization in the field of risk management

Зиньковская, Т. А., Zinkovskaia, T. A. January 2022 (has links)
В диссертации рассмотрена оценка роли и значения имитационных моделей в построении и эксплуатации цифровых двойников. Проанализированы технологии создания и использования цифровых двойников и показано, что основой для их существования являются прототипы. Также рассматривается математическая модель, поддерживающая решение задачи стратегического управления с возможностью оценки рисков компании. Исследованы теоретические аспекты визуализации данных, классификации методов, функциональные возможности. / The thesis considers the assessment of the role and importance of simulation models in the construction and operation of digital twins. The technologies for creating and using digital twins are analyzed and it is shown that prototypes are the basis for their existence. A mathematical model is also considered that supports the solution of the strategic management problem with the possibility of assessing the company's risks. Theoretical aspects of data visualization, classification of methods, functionality have been studied.
268

Forensic Analysis of Footstep Data / Forensisk analys av fotsteg data

Dugiev, Amiran, Cassé, Henrik January 2023 (has links)
Digital forensics is a niche field of study that encompasses such things as extraction, analysis and presentation of digital information, that could be used to produce forensic evidence. There are several companies whose sole specialization is providing technical software solutions to detectives to help them quickly analyze retrieved devices that might contain evidence, instead of having to send the devices to forensic labs. However, there are still many areas that aren’t fully explored within the digital forensics industry, such as using personal health data. A factor that confounds this problem is that there are many different mobile devices running different operating systems and different versions of different applications. This report examines footstep data extraction and visualization on Android. Whether this data could be used as evidence according to law enforcement agencies is also investigated. Following a literature study to gain knowledge of the field of digital forensics, an experiment was conducted to gather data on a device through the Samsung Health application. This data was extracted and converted into a database, which was visualized using a prototype in the form of charts. Finally a technical trainer and former police officer was interviewed regarding whether the prototype could be seen as a proof-of-concept for future implementation among digital forensics solution providers. It was concluded that step data visualized in the form of graphs would be useful as forensic evidence for law enforcement detectives and juries. / Digital forensik är ett studieområde som omfattar extraktion, analys och presentation av digital information, som kan användas för att producera forensiskt bevis. Det finns flera firmor som specialiserar i att utrusta detektiver med mjukvarulösningar som kan analysera enheter som kan innehålla bevis, istället för att skicka enheten till ett forensiskt lab. Det finns dock många områden som inte är helt utforskade inom digital forensik, som användning av personlig hälsodata. En faktor som utökar detta problem är att det finns många olika mobila enheter som kör olika operativsystem med olika versioner av olika applikationer. Denna rapport undersöker fotstegsdata extraktion och visualisering på Android. Om denna data kan användas som bevis av rättsväsende blir också utforskat. Efter en litteraturstudie för att få mer kunskap inom digital forensik, utfördes ett experiment för att samla data på en enhet genom Samsung Health- applikationen. Detta data extraherades och konverterades till en databas, som visualiserades genom en prototyp i form av grafer. Slutligen intervjuades en teknisk tränare och ex-polis för att se om prototypen skulle kunna ses som ett bevis på att digital forensik skulle kunna implementera stöd för fotstegsdata i framtiden. Slutsatsen drogs att stegsdata visualiserat i form av grafer skulle vara användbara som forensiskt bevis för detektiver och juryer.
269

Visual Analytics of Big Data from Molecular Dynamics Simulation

Rajendran, Catherine Jenifer Rajam 12 1900 (has links)
Indiana University-Purdue University Indianapolis (IUPUI) / Protein malfunction can cause human diseases, which makes the protein a target in the process of drug discovery. In-depth knowledge of how protein functions can widely contribute to the understanding of the mechanism of these diseases. Protein functions are determined by protein structures and their dynamic properties. Protein dynamics refers to the constant physical movement of atoms in a protein, which may result in the transition between different conformational states of the protein. These conformational transitions are critically important for the proteins to function. Understanding protein dynamics can help to understand and interfere with the conformational states and transitions, and thus with the function of the protein. If we can understand the mechanism of conformational transition of protein, we can design molecules to regulate this process and regulate the protein functions for new drug discovery. Protein Dynamics can be simulated by Molecular Dynamics (MD) Simulations. The MD simulation data generated are spatial-temporal and therefore very high dimensional. To analyze the data, distinguishing various atomic interactions within a protein by interpreting their 3D coordinate values plays a significant role. Since the data is humongous, the essential step is to find ways to interpret the data by generating more efficient algorithms to reduce the dimensionality and developing user-friendly visualization tools to find patterns and trends, which are not usually attainable by traditional methods of data process. The typical allosteric long-range nature of the interactions that lead to large conformational transition, pin-pointing the underlying forces and pathways responsible for the global conformational transition at atomic level is very challenging. To address the problems, Various analytical techniques are performed on the simulation data to better understand the mechanism of protein dynamics at atomic level by developing a new program called Probing Long-distance interactions by Tapping into Paired-Distances (PLITIP), which contains a set of new tools based on analysis of paired distances to remove the interference of the translation and rotation of the protein itself and therefore can capture the absolute changes within the protein. Firstly, we developed a tool called Decomposition of Paired Distances (DPD). This tool generates a distance matrix of all paired residues from our simulation data. This paired distance matrix therefore is not subjected to the interference of the translation or rotation of the protein and can capture the absolute changes within the protein. This matrix is then decomposed by DPD using Principal Component Analysis (PCA) to reduce dimensionality and to capture the largest structural variation. To showcase how DPD works, two protein systems, HIV-1 protease and 14-3-3 σ, that both have tremendous structural changes and conformational transitions as displayed by their MD simulation trajectories. The largest structural variation and conformational transition were captured by the first principal component in both cases. In addition, structural clustering and ranking of representative frames by their PC1 values revealed the long-distance nature of the conformational transition and locked the key candidate regions that might be responsible for the large conformational transitions. Secondly, to facilitate further analysis of identification of the long-distance path, a tool called Pearson Coefficient Spiral (PCP) that generates and visualizes Pearson Coefficient to measure the linear correlation between any two sets of residue pairs is developed. PCP allows users to fix one residue pair and examine the correlation of its change with other residue pairs. Thirdly, a set of visualization tools that generate paired atomic distances for the shortlisted candidate residue and captured significant interactions among them were developed. The first tool is the Residue Interaction Network Graph for Paired Atomic Distances (NG-PAD), which not only generates paired atomic distances for the shortlisted candidate residues, but also display significant interactions by a Network Graph for convenient visualization. Second, the Chord Diagram for Interaction Mapping (CD-IP) was developed to map the interactions to protein secondary structural elements and to further narrow down important interactions. Third, a Distance Plotting for Direct Comparison (DP-DC), which plots any two paired distances at user’s choice, either at residue or atomic level, to facilitate identification of similar or opposite pattern change of distances along the simulation time. All the above tools of PLITIP enabled us to identify critical residues contributing to the large conformational transitions in both HIV-1 protease and 14-3-3σ proteins. Beside the above major project, a side project of developing tools to study protein pseudo-symmetry is also reported. It has been proposed that symmetry provides protein stability, opportunities for allosteric regulation, and even functionality. This tool helps us to answer the questions of why there is a deviation from perfect symmetry in protein and how to quantify it.
270

Data-Driven Operator Behavior Visualization : Developing a Prototype for Wheel Loader / Datadriven visualisering av operatörsbeteende : Utveckling av en prototyp för hjullastare

Tian, Huahua January 2022 (has links)
To realize key business capabilities and secure long-term growth, Volvo Construction Equipment (Volvo CE) set out to define a vision for digital transformation. The latest trends in AI-powered smart electronics open up endless opportunities to help Volvo CE's operators use Wheel Loaders – Construction machines to increase productivity. To ensure operators are working in a way that delivers optimum fuel efficiency and productivity to achieve optimum results on-site, the company aspires to create visual tools to keep track of operator behavior in the operator environment. Monitor operator behavior with key indicators then visualized to inform how this affects important results for the customers and for Volvo CE. The audience is operators themselves, and internal staff like UX engineers and Product owners. Data-driven concept design (DDCD) is a decision-making approach that heavily relies on collected data and highlights the need to proactively plan and design. It is a popular approach to capturing tacit customer needs and makes a great contribution to data visualization design. Also, an emerging concept like the digital twin provides inspired ideas in data visualization conceptual design. However, little research is on the DDCD for data visualization. Thus, this work aims to explore appropriate data visualization techniques under the DDCD framework. The result is to help Volvo CE, primarily via data visualization, keep track of operator behaviors, and how these affect wheel loader productivity and energy efficiency data on different levels and in a wider context. To carry out, A series of DDCD cases for the improvement of wheel loader operator behaviors are researched and designed, to present data in a clear and concise visual way for both internal audience and operator training. As the result, a prototype containing a series of visualization techniques is proposed for two target groups and corresponding application scenarios including coaching and aid decision-making. Created a series of dashboards with expected functionalities based on understanding the current machine. The prototype for the internal audience has functionality: site and time selection, weekly overview window, phase selection, cycle thread trace, insight window, data presentation, and toolbox. The prototype for operator training has functionality: site and time selection, opponent selection, phase selection, cycle thread trace, external data window, individual comparison section, and insights block. / För att förverkliga viktiga affärsmöjligheter och säkra långsiktig tillväxt har Volvo Construction Equipment (Volvo CE) tagit fram en vision för digital omvandling. De senaste trenderna inom AIdriven smart elektronik öppnar oändliga möjligheter att hjälpa Volvo CE:s operatörer att använda hjullastare - anläggningsmaskiner för att öka produktiviteten. För att säkerställa att förarna arbetar på ett sätt som ger optimal bränsleeffektivitet och produktivitet för att uppnå optimala resultat på plats strävar företaget efter att skapa visuella verktyg för att hålla koll på förarens beteende i förarmiljön. Övervaka operatörens beteende med nyckelindikatorer som sedan visualiseras för att informera om hur detta påverkar viktiga resultat för kunderna och för Volvo CE. Målgruppen är operatörerna själva och intern personal som UX-ingenjörer och produktägare. Datadriven konceptdesign (DDCD) är en beslutsmetod som i hög grad bygger på insamlade data och belyser behovet av proaktiv planering och design. Det är ett populärt tillvägagångssätt för att fånga upp tysta kundbehov och ger ett stort bidrag till design av datavisualisering. Dessutom ger ett framväxande koncept som den digitala tvillingen inspirerande idéer för konceptuell utformning av datavisualisering. Det finns dock lite forskning om DDCD för datavisualisering. Det här arbetet syftar därför till att utforska lämpliga datavisualiseringstekniker inom ramen för DDCD. Resultatet är att hjälpa Volvo CE, främst via datavisualisering, att hålla koll på förarnas beteenden och hur dessa påverkar data om hjullastares produktivitet och energieffektivitet på olika nivåer och i ett större sammanhang. För att genomföra, En serie DDCD-fall för förbättring av beteenden hos hjullastarförare undersöks och utformas, för att presentera data på ett tydligt och kortfattat visuellt sätt för både intern publik och förarutbildning. Som resultat föreslås en prototyp som innehåller en serie visualiseringstekniker för två målgrupper och motsvarande tillämpningsscenarier, inklusive coaching och stöd för beslutsfattande. Skapade en serie instrumentpaneler med förväntade funktioner baserat på förståelse av den nuvarande maskinen. Prototypen för den interna målgruppen har följande funktioner: val av plats och tid, fönster för veckoöversikt, val av fas, spårning av cykeltråd, insiktsfönster, datapresentation och verktygslåda. Prototypen för operatörsutbildning har följande funktioner: val av plats och tid, val av motståndare, val av fas, spårning av cykeltråd, fönster för externa data, avsnitt för individuella jämförelser och block för insikter.

Page generated in 0.1464 seconds