Spelling suggestions: "subject:"iluminado"" "subject:"iluminada""
21 |
[en] LIGHT AT SERVICESCAPES: PHENOMENOLOGY OF THE INTERACTIVE EXPERIENCE OF SERVICE ENCOUNTERS PARTICIPANTS WITH ENVIRONMENTAL LIGHTING / [pt] A LUZ NOS CENÁRIOS DE SERVIÇOS FENOMENOLOGIA DA EXPERIÊNCIA INTERATIVA DOS PARTICIPANTES DOS ENCONTROS DE SERVIÇOS COM A ILUMINAÇÃO AMBIENTALJOSE LUIS FELICIO DOS SANTOS DE CARVALHO 16 January 2004 (has links)
[pt] Desenvolvido como estudo fenomenológico-hermenêutico, o
trabalho que se passa a apresentar busca ampliar a
compreensão acerca das experiências interativas sócio-
técnicas que têm os participantes dos encontros de serviços
com a iluminação ambiental oferecida pelos cenários das
empresas. Para tanto, conduziu-se uma revisão bibliográfica
focada na visão das lojas de serviços como construções
espaciais de uma representação na qual o ambiente físico da
empresa constitui o cenário de um espetáculo teatral em que
a luz torna-se um elemento primordial. Seguindo uma
perspectiva simultaneamente interdisciplinar e
transdisciplinar, recorreu-se às disciplinas da Biologia,
da Medicina, da Óptica Física, da Física Quântica, da
Psicologia Ambiental, da Antropologia, da Semiótica, da
Arquitetura e das Artes Cênicas para acessar as principais
construções teóricas acerca da luz e para empreender
esforços no sentido de responder à desordem de pesquisa.
Realizou-se também um estudo de campo em lojas temáticas de
serviços, nas quais foram realizadas observações e
entrevistas de base qualitativa junto àqueles que
experimentaram o fenômeno que se estava examinando. Em
acordo com os preceitos da análise de conteúdo e da análise
interparticipante, os depoimentos foram interpretados,
classificados e utilizados para gerar proposições, as quais
foram submetidas a um grupo de cinco informantes-chave e,
posteriormente, oferecidas como possibilidades de se chegar
a uma melhor compreensão das experiências dos participantes
dos encontros de serviços com a luz. / [en] Taking up a phenomenological-hermeneutical approach, this
dissertation seeks both to widen as well as to improve the
ways through which people participating in service
encounters interact with environmental lighting. In this
sense, the literature review focussed servicescapes as
spatial representations whereby the physical environment of
a service firm supports a drama where light is a crucial
element. According to a standpoint which is both inter- and
transdisciplinary, contributions from several disciplines -
e. g. Biology, Medecine, Optical Physics, Quantic Physics,
Environmental Psychology, Anthropology, Semiotics,
Architecture and Scenic Arts - have been brought about
to give access to the most relevant theories about light as
well as to start filling up some extant research gaps. The
field study was developed in thematic service stores. Both
direct observation and qualitative interviews allowed to
collect information from participants who had experienced
one or more interactions as conceived in this study.
Following basic principles from Content Analysis and
Interparticipant Observation, the interviews were
interpreted, classified and then used to generate several
research propositions. The propositions were then analysed
by 5 referees in order to be finally presented as
propositive guidelines to a better understanding of
lighting experiences during service encounters.
|
22 |
[en] METROLOGICAL CONTROL OF LIGHTING IN STANDARDS BOOTHS FOR VISUAL APPRAISAL / [pt] CONTROLE METROLÓGICO DA ILUMINAÇÃO EM CABINES PADRONIZADAS DE AVALIAÇÃO VISUALMIGUEL DE FREITAS CHRISTINO 19 October 2004 (has links)
[pt] Não obstante os sofisticados avanços em tecnologias
ópticas, ainda não existem fontes de luz artificial
capazes de simular de forma adequada a luz do dia
natural. Alcançar um padrão de iluminação como este
representará uma redução nos custos de produção, em
função de retrabalhos gerados por avaliações visuais
pouco confiáveis, e nas divergências comerciais
relacionadas a produtos que têm como característica de
controle a cor, tais como artigos têxteis, gráficos, de
merchandising etc. A presente pesquisa de mestrado em
metrologia relaciona-se à avaliação metrológica das fontes
luminosas e cabines de iluminação disponíveis no mercado
e à sua adequação às normas que definem especificações
técnicas, com o propósito de estimular introdução de
inovação tecnológica em novos desenvolvimentos industriais
capazes de melhorar o desempenho desses aparatos. A
pesquisa contribui, também, com o desenvolvimento de um
diagnóstico do acervo de normas técnicas disponíveis
aplicáveis à padronização de sistemas de iluminação;
investigação de lâmpadas fluorescentes usualmente
utilizadas como simuladores de luz do dia e avaliação
metrológica de cabines de iluminação disponíveis no
mercado. Em particular, medições foram realizadas em um
sistema espectroradiométrico de alta definição, que
utiliza um monocromador duplo com capacidade de dispersão
do feixe de 2 nm/mm. Ensaios e análises de repetitividade
e reprodutibilidade conduzidas no sistema de medição
espectroradiométrico permitiu quantificar a variabilidade
associada a cada lote de fabricação dos simuladores de
luz do dia, comercializados na forma de lâmpadas
fluorescentes disponíveis no mercado nacional.
Caracterizada a variação da distribuição espectral ao
longo do eixo das fontes luminosas investigadas
(lâmpadas) foi possível desenvolver uma análise do impacto
induzido na uniformidade da iluminação obtida em cabines
industrializadas, assim definindo um fator de
diferenciação de interesse técnico e comercial. A
pesquisa revelou que nenhum dos simuladores de luz do dia
testados atingiu os requisitos mínimos estabelecidos para
a comparação visual de cores, quando avaliados com base
em normas e práticas internacionais. Foram ainda
realizadas medições para se verificar a influência dos
elementos construtivos das cabines na distribuição
espectral de potência na área de avaliação. Fundamentado
nas 1578 medições realizadas em condições laboratoriais
que simulam ambientes industriais, a pesquisa comprova
que alterações nas características construtivas das
cabines possuem impacto no resultado da classificação das
distribuições espectrais de potência, criando assim uma
condição facilitadora para que as especificações
normativas sejam atingidas, mesmo com a utilização de
lâmpadas fluorescentes disponíveis no mercado e de preço
reduzido. / [en] Notwithstanding the complex advances in optical
technologies, there are still no artificial light sources
capable of adequately simulating the natural daylight.
Reaching such a lighting standard will represent a
reduction of the production costs, in view of the rework
caused by not so reliable visual evaluations, and of the
commercial conflicts related to products that have colour
as one of their control characteristics, such as textile,
graphics and merchandising articles. The present Master
degree metrology research is related to the metrological
evaluation of the lighting sources and light booths
available in the market (commercially available), and to
their conformity to the technical specifications standards,
aiming to stimulate the introduction of technological
innovation to new industrial developments eligible to
enhance the performance of these apparatus. The research
has also contributed to the development of a diagnosis of
the collection of the existing technical standards applied
to the standardisation of lighting systems; to the
investigation of fluorescent lamps generally used as
daylight simulators, and to the metrological evaluation of
light booths available in the market (commercially
available). Particularly, analyses were done with a highly
precise spectroradiometric system that uses a double
monochromator with capacity for beam dispersion of 2 nm/mm.
Tests and analyses on repeatability and reproducibility
made with the spectroradiometric measurement system let to
quantify the variety associated with each manufactured set
of daylight simulators, commercialised as fluorescent lamps
available at the local market. Having the spectral
distribution determined throughout the axis of the studied
lighting sources (lamps) it was possible to develop an
analysis of the impact caused at the lighting uniformity
obtained for industrial light booths, and so, specifying a
distinctive factor technically and commercially
interesting. The research revealed that, when evaluated
considering the international practices and standards, none
of the daylight simulators tested achieved the minimum
requirement indicated for the visual comparison of colours.
In addition, measurements were done to verify the influence
of the light booths building pieces at the power spectral
distribution within the evaluation area. Based on 1578
measurements done at laboratorial conditions simulating
industrial environment, the research proves that changes
in the building characteristics of the light booths produce
an impact at the result of the power spectral distribution
classification, creating, thus, a smooth condition for the
attendance of the standards specifications, even when using
low-cost fluorescents lamps available in the market.
|
23 |
[en] AN ARCHITECTURE FOR PHOTOREALISTIC IMAGE SYNTHESIS BASED ON MONTE CARLO TECHNIQUES / [pt] UMA ARQUITETURA PARA SÍNTESE DE IMAGENS FOTORREALISTAS BASEADA EM TÉCNICAS DE MONTE CARLOOTAVIO DE PINHO FORIN BRAGA 05 July 2006 (has links)
[pt] Um dos principais objetivos da computação gráfica é a
geração de imagens
fotorrealistas, ou seja, imagens indistinguíveis das de
uma capturada por
uma câmera real ou, mais ambiciosamente, imagens que
provocam a mesma
sensação no sistema visual de um observador quando olhando
diretamente
para uma cena. Aplicações incluem o projeto de iluminação,
a arquitetura,
a realidade virtual e a indústria do cinema.
Esse trabalho apresenta a arquitetura de um sistema capaz
de resolver, por
técnicas de Monte Carlo, a equação do transporte da luz,
essencialmente
uma aproximação das equações de Maxwell para ótica
geométrica.
Além de ser um renderer funcional, o sistema é
implementado na forma
de um framework em cima do qual pode-se facilmente
experimentar idéas
na área de síntese de imagens fotorrealistas, como, por
exemplo, diferentes
materiais, geometrias, estruturas de aceleração e
estratégias de integração. / [en] One of the main goals in computer graphics is to create
photorealistic
images, that is, images indistinguishable from the ones
captured by a real
camera, or, more ambitiously, images that cause the same
sensation on the
visual system of an observer looking directly at a scene.
Applications include
illumination design, architecture, virtual reality and the
movie industry.
This work presents the architecture of a renderer that
solves by Monte
Carlo techniques the light transport equation, essentially
a geometric optics
approximation of Maxwell´s equations.
The system is not only a functional renderer but also a
framework where
we can easily experiment new ideas in photorealistic image
synthesis,
such as new materials, geometries, acceleration structures
and integration
techniques.
|
24 |
[en] VISUALIZATION OF SEISMIC VOLUMETRIC DATE USING A DIRECTIONAL OCCLUSION SHADING MODEL / [pt] VISUALIZAÇÃO VOLUMÉTRICA DE DADOS SÍSMICOS UTILIZANDO UM MODELO DE ILUMINAÇÃO POR OCLUSÃO DIRECIONALMARCELO MEDEIROS ARRUDA 26 March 2013 (has links)
[pt] A interpretação de dados sísmicos é de fundamental importância para a industria de óleo e gás. Uma vez que esses tipos de dados possuem um caráter volumétrico, não é tão simples se identificar e selecionar atributos presentes em sua estrutura 3D. Além disso, a grande presença de ruídos e concavidades acentuadas nesse tipo de dado aumenta a complexidade de sua manipulação e visualização. Devido a essas características, a geometria do dado é muito complexa, sendo necessários modelos de iluminação mais realísticos para realizar a iluminação do volume sísmico. Este trabalho consiste em realizar a visualização volumétrica de dados sísmicos baseada no algoritmo de traçado de raios, utilizando um modelo de iluminação por oclusão direcional, calculando a contribuição de luz ambiente que chega a cada elemento do volume. Desta forma, conseguimos realçar a geometria do dado sísmico, sobretudo onde as concavidades e falhas são mais acentuadas. O algoritmo proposto foi inteiramente implementado em placa gráfica, permitindo manipulação a taxas interativas, sem a necessidade de pré-processamento. / [en] The interpretation of seismic volumetric data has a major importance for the oil and gas industry. Since these data types have a volumetric character mode, identify and select attributes present in this struct become a difficult task. Furthemore, the high-frequecy noise and depth information typically found in this type of data, increasesthe complexity of their manipulation and visualization. Due to these characteristics, the geometry of 3D sismic data is very complexy and is necessary more realistic light model to perfom the illumnination of the seismic volume. This work consists of performing a volumetric visualization of seismic data based on ray tracing algorithm, using an illumination model by directional occlusion, computing the ambiente light attenuated by the elements in the light trajetory for all elements in the volume. Thus, we emphasize the geometry of the seismic data, especially the depth cues and spatial relationship. The proposed algorithm was fully implemented on graphics card, allowing at interactive rates, without any pre-processing.
|
25 |
[pt] A DOUTRINA DA ILUMINAÇÃO DIVINA: A INVESTIGAÇÃO DE AGOSTINHO DE HIPONA A VERDADE TRANSMITIDA À INTELECTUALIDADE DO HOMEM POR INTERMÉDIO DA LUZ DIVINA / [en] THE DOCTRINE OF DIVINE ENLIGHTENMENT: THE INVESTIGATION OF AUGUSTINE OF HIPPO THE TRUTH TRANSMITTED TO THE INTELLECTUALITY OF MAN THROUGH THE DIVINE LIGHTTATIANA DE MELLO PEREIRA 16 March 2021 (has links)
[pt] Agostinho de Hipona em sua juventude investigou a aquisição de uma verdade dogmática. Durante o percurso tentou desvendar os segredos que envolvem o mundo, as fontes da sabedoria e as complexidades da natureza humana, especialmente, a parte que abrange a subjetividade. O pensamento agostiniano marca uma filosofia centralizada na racionalidade. A razão é uma força interior, o movimento oculto que o homem produz, capaz de discernir os conhecimentos apreendidos. Ao considerar a epistemologia, o bispo de Hipona enfatiza dois tipos de conhecimentos: os sensíveis e os inteligíveis. Os conhecimentos sensíveis são adquiridos pelos sentidos, através dos sentidos os homens comprovam a existência de um mundo tangível. O conhecimento inteligível, no que lhe concerne, é denominado verdade ou sabedoria. Esse conhecimento é compreendido como o conhecimento ontológico, é adquirido pela iluminação divina na intelectualidade. No entanto, para o homem alcançar esse saber é necessário a autoconscientização de si, fé e a elevação gradativa da alma em sete graus: animação, sensação, arte, virtude, tranquilidade, ingresso e sabedoria. As reflexões de Agostinho o levaram a acreditar que embora o ser racional seja de natureza temporal e contingente, recebe uma iluminação concedida pelo Mestre interior, um ser atemporal, o qual ensina os homens dispostos a aprender. No agostianismo, Deus é a única substância imutável, não é susceptível de acidentes, por isso, é a verdade. Como criador do homem, Deus inseriu na mente humana centelhas da mente divina, local em que ilumina com a luz inarrável, penetra e propaga o conhecimento indubitável através de um processo de interioridade. O filósofo identifica a verdade incorporada na
subjetividade dos homens. Em síntese, Agostinho caracteriza a sabedoria como operações intelectivas e espirituais, o maior grau do conhecimento. / [en] Augustine of Hippo in his youth investigated the acquisition of a dogmatic truth. Along the way, he tried to unravel the secrets that surround the world, the sources of wisdom and the complexities of human nature, especially the part that covers subjectivity. Augustinian thought marks a philosophy centered on rationality. The reason is an inner force, the hidden movement that man produces, capable of discerning the learned knowledge. When considering epistemology, the Bishop of Hippo emphasizes two types of knowledge: the sensitive and the intelligible. Sensitive knowledge is acquired by the senses, through the senses men prove the existence of a tangible world. Intelligible knowledge, as far as it is concerned, is called truth or wisdom. This knowledge is understood as ontological knowledge, it is acquired by divine enlightenment in intellectuality. However, for man to achieve this knowledge, self-awareness, faith and the gradual elevation of the soul in seven degrees are necessary: animation, sensation, art, virtue, tranquility, admission and wisdom. Augustine s reflections led him to believe that although the rational being is of a temporal and contingent nature, he receives an enlightenment granted by the inner Master, a timeless being, who teaches men willing to learn. In Augustinianism, God is the only immutable substance, it is not susceptible to accidents, so it is the truth. As the creator of man, God inserted in the human mind sparks of the divine mind, a place where he illuminates, with the unspeakable light, penetrates and propagates undoubted knowledge through a process of interiority. The philosopher identifies the truth embodied in the subjectivity of men. In short, Augustine characterizes wisdom as intellectual and spiritual operations, the highest degree of knowledge.
|
26 |
Luz e Cena : Processos de comunicação co-evolutivosCamargo, Roberto Abdelnur 10 October 2006 (has links)
Made available in DSpace on 2016-04-26T18:15:59Z (GMT). No. of bitstreams: 1
COS - Roberto Abdelnur Camargo.pdf: 651947 bytes, checksum: 592987c7d56bf03f3e0cf3a6b1067265 (MD5)
Previous issue date: 2006-10-10 / Processes of communication may be treated as a scene and, in every
scene, lighting has a preponderant importance. In spite of that, the role of lighting
in all processes of communication is neglected by the specific bibliography in the
area. The goal of this thesis is to investigate the relation between lighting and
scene, based upon the corpomidia theory (KATZ & GREINER 1999, 2000, 2001,
2003, 2005), with a hypothesis that contradicts the hegemonic tendency of
considering lighting as something that is separated from the process of
communication in theatre.
Lighting and scene should be seen as co-evolutive phenomena if we
understand that all kinds of body in the world negotiate their permanence with the
environment, what implies in constant exchange of information between them. This
exchange involves adjustments in both parts and makes them always codependents.
The first chapter brings a reflection about the main works published
concerning the theme, describing and discussing the usual methods employed in
stage lighting. The second chapter exploits the question from the viewpoint of the
corpomidia theory, proposing that lighting and scene change and evolve
themselves permanently, in real time, one directly influenced by the other. The last
chapter discusses two performances: an example of stage lighting that contradicts
the corpomidia theory a nd another one that is in accordance to it / Processos de comunicação podem ser tratados como uma cena e,
em qualquer cena, a luz desempenha papel preponderante. Apesar
disso, a função que a luz ocupa em todo processo de comunicação
pouco é levada em conta na bibliografia da área. A presente tese faz da
relação entre luz e cena o seu objeto de pesquisa e se apóia na teoria
Corpomídia (KATZ & GREINER 1999,2000,2001,2003,2005) para propor
sua hipótese, que contraria a tendência hegemônica que privilegia a
visão externalista da luz, aquela que a entende como algo fora do
processo de comunicação.
Luz e cena devem ser entendidos como fenômenos co-evolutivos,
uma vez que todos os corpos existentes no mundo negociam a sua
permanência com os seus ambientes, o que implica em trocas
constantes de informação entre ambos. Essa troca promove ajustes nos
dois participantes, mantendo-os sempre co-dependentes.
O primeiro capítulo reflete sobre os principais livros publicados
sobre o tema, descrevendo e problematizando os métodos neles
apresentados. O segundo capítulo explora a questão sob o viés da teoria
Corpomídia, propondo que luz e cena se modificam em tempo real,
permanentemente, uma agindo sobre a outra. No terceiro, são
apresentados dois experimentos: um vai na direção contrária da teoria
Corpomídia e o outro, a realiza
|
27 |
Otimização da forma para captação da radiação solar sobre superfícies de edifícios : um exercício de integração entre os programas Rhinoceros e EcotectVannini, Virgínia Czarnobay January 2011 (has links)
Este trabalho tem como objetivo explorar a forma de planos de fachada vinculados à incidência solar, potencializando a aplicação de sistemas fotovoltaicos. A identificação e parametrização de formas segundo os princípios geométricos de captação fotovoltaica, sugerem a aplicação de uma metodologia de projeto para superfícies de fachadas fotovoltaicas, de modo a otimizar a incidência direta da radiação solar, incorporada a volumetria da edificação. O modelo de otimização de fachadas fotovoltaicas consiste em quatro etapas. Inicialmente define-se a tecnologia fotovoltaica e a localização geográfica (1). Posteriormente, é realizada a modelagem elementar tridimensional (2) através do editor de algoritmos gráficos Grasshopper – integrado à ferramenta de modelagem Rhinoceros3D – estabelecendo assim, as restrições e variáveis da forma. Na terceira etapa, correlacionamse transformações geométricas tridimensionais (twist, taper e shear) e incidência solar (3) por meio dos softwares Ecotect Analysis e Grasshopper. Com isso, os parâmetros dimensionais atribuídos às variáveis – transformações geométricas – são vinculados aos parâmetros de radiação solar, visando à geração de formas. Após a seleção das formas com maior potencial fotovoltaico, identificam-se as zonas com maior incidência de radiação solar e realiza-se a manipulação dos pontos de controle das superfícies NURBS (4). Através das transformações geométricas taper, shear e twist foi possível gerar um conjunto de soluções otimizadas, correlacionando dados energéticos e geométricos, integrando métodos de geração de formas e avaliação performática da radiação solar. O estudo identificou que as possibilidades de articulação entre os planos fotovoltaicos e a eficiência energética têm implicações positivas, correlacionando variabilidade formal e geração de energia elétrica. / This work aims explore the shape of façade planes linked to the solar incidence, in order to optimize the use of photovoltaic systems. The identification and parameterization of forms according to geometric principles of photovoltaic capture suggest the application of a design methodology for optimizing the photovoltaic surface façade in order to optimize direct solar radiation, incorporating the volume of the building. The optimization model of photovoltaic façade consists of four steps. Initially decide on the photovoltaic technology and geographic location (1). Subsequently, three-dimensional elementary modeling is performed (2) through the graphic-algorithm editor, Grasshopper, – integrated with the modeling tool, Rhinoceros 3D, – thus establishing, restrictions and variables in shape. In the third stage, threedimensional geometric transformations are correlated (twist, taper and shear) and solar incidence (3) through the computer interfaces of Ecotect Analysis and Grasshopper software. With this, the dimensional parameters assigned to the variables – geometric transformations – are linked to parameters of solar radiation, in order to generate shapes. After the selection of potential photovoltaic shapes, zones with the greatest incident solar radiation are identified and the control points of NURBS surface are manipulated (4). Using the geometric transformations taper, shear and twist, it was possible to generate a set of optimal solutions, correlating geometric and energetic data, integrating shape generating methods and performatic evaluation of solar exposure. The work identified that possibilities of articulation between photovoltaic planes and energetic efficiency have positive results, correlating shape variability and electricity generation.
|
28 |
Otimização da forma para captação da radiação solar sobre superfícies de edifícios : um exercício de integração entre os programas Rhinoceros e EcotectVannini, Virgínia Czarnobay January 2011 (has links)
Este trabalho tem como objetivo explorar a forma de planos de fachada vinculados à incidência solar, potencializando a aplicação de sistemas fotovoltaicos. A identificação e parametrização de formas segundo os princípios geométricos de captação fotovoltaica, sugerem a aplicação de uma metodologia de projeto para superfícies de fachadas fotovoltaicas, de modo a otimizar a incidência direta da radiação solar, incorporada a volumetria da edificação. O modelo de otimização de fachadas fotovoltaicas consiste em quatro etapas. Inicialmente define-se a tecnologia fotovoltaica e a localização geográfica (1). Posteriormente, é realizada a modelagem elementar tridimensional (2) através do editor de algoritmos gráficos Grasshopper – integrado à ferramenta de modelagem Rhinoceros3D – estabelecendo assim, as restrições e variáveis da forma. Na terceira etapa, correlacionamse transformações geométricas tridimensionais (twist, taper e shear) e incidência solar (3) por meio dos softwares Ecotect Analysis e Grasshopper. Com isso, os parâmetros dimensionais atribuídos às variáveis – transformações geométricas – são vinculados aos parâmetros de radiação solar, visando à geração de formas. Após a seleção das formas com maior potencial fotovoltaico, identificam-se as zonas com maior incidência de radiação solar e realiza-se a manipulação dos pontos de controle das superfícies NURBS (4). Através das transformações geométricas taper, shear e twist foi possível gerar um conjunto de soluções otimizadas, correlacionando dados energéticos e geométricos, integrando métodos de geração de formas e avaliação performática da radiação solar. O estudo identificou que as possibilidades de articulação entre os planos fotovoltaicos e a eficiência energética têm implicações positivas, correlacionando variabilidade formal e geração de energia elétrica. / This work aims explore the shape of façade planes linked to the solar incidence, in order to optimize the use of photovoltaic systems. The identification and parameterization of forms according to geometric principles of photovoltaic capture suggest the application of a design methodology for optimizing the photovoltaic surface façade in order to optimize direct solar radiation, incorporating the volume of the building. The optimization model of photovoltaic façade consists of four steps. Initially decide on the photovoltaic technology and geographic location (1). Subsequently, three-dimensional elementary modeling is performed (2) through the graphic-algorithm editor, Grasshopper, – integrated with the modeling tool, Rhinoceros 3D, – thus establishing, restrictions and variables in shape. In the third stage, threedimensional geometric transformations are correlated (twist, taper and shear) and solar incidence (3) through the computer interfaces of Ecotect Analysis and Grasshopper software. With this, the dimensional parameters assigned to the variables – geometric transformations – are linked to parameters of solar radiation, in order to generate shapes. After the selection of potential photovoltaic shapes, zones with the greatest incident solar radiation are identified and the control points of NURBS surface are manipulated (4). Using the geometric transformations taper, shear and twist, it was possible to generate a set of optimal solutions, correlating geometric and energetic data, integrating shape generating methods and performatic evaluation of solar exposure. The work identified that possibilities of articulation between photovoltaic planes and energetic efficiency have positive results, correlating shape variability and electricity generation.
|
29 |
Otimização da forma para captação da radiação solar sobre superfícies de edifícios : um exercício de integração entre os programas Rhinoceros e EcotectVannini, Virgínia Czarnobay January 2011 (has links)
Este trabalho tem como objetivo explorar a forma de planos de fachada vinculados à incidência solar, potencializando a aplicação de sistemas fotovoltaicos. A identificação e parametrização de formas segundo os princípios geométricos de captação fotovoltaica, sugerem a aplicação de uma metodologia de projeto para superfícies de fachadas fotovoltaicas, de modo a otimizar a incidência direta da radiação solar, incorporada a volumetria da edificação. O modelo de otimização de fachadas fotovoltaicas consiste em quatro etapas. Inicialmente define-se a tecnologia fotovoltaica e a localização geográfica (1). Posteriormente, é realizada a modelagem elementar tridimensional (2) através do editor de algoritmos gráficos Grasshopper – integrado à ferramenta de modelagem Rhinoceros3D – estabelecendo assim, as restrições e variáveis da forma. Na terceira etapa, correlacionamse transformações geométricas tridimensionais (twist, taper e shear) e incidência solar (3) por meio dos softwares Ecotect Analysis e Grasshopper. Com isso, os parâmetros dimensionais atribuídos às variáveis – transformações geométricas – são vinculados aos parâmetros de radiação solar, visando à geração de formas. Após a seleção das formas com maior potencial fotovoltaico, identificam-se as zonas com maior incidência de radiação solar e realiza-se a manipulação dos pontos de controle das superfícies NURBS (4). Através das transformações geométricas taper, shear e twist foi possível gerar um conjunto de soluções otimizadas, correlacionando dados energéticos e geométricos, integrando métodos de geração de formas e avaliação performática da radiação solar. O estudo identificou que as possibilidades de articulação entre os planos fotovoltaicos e a eficiência energética têm implicações positivas, correlacionando variabilidade formal e geração de energia elétrica. / This work aims explore the shape of façade planes linked to the solar incidence, in order to optimize the use of photovoltaic systems. The identification and parameterization of forms according to geometric principles of photovoltaic capture suggest the application of a design methodology for optimizing the photovoltaic surface façade in order to optimize direct solar radiation, incorporating the volume of the building. The optimization model of photovoltaic façade consists of four steps. Initially decide on the photovoltaic technology and geographic location (1). Subsequently, three-dimensional elementary modeling is performed (2) through the graphic-algorithm editor, Grasshopper, – integrated with the modeling tool, Rhinoceros 3D, – thus establishing, restrictions and variables in shape. In the third stage, threedimensional geometric transformations are correlated (twist, taper and shear) and solar incidence (3) through the computer interfaces of Ecotect Analysis and Grasshopper software. With this, the dimensional parameters assigned to the variables – geometric transformations – are linked to parameters of solar radiation, in order to generate shapes. After the selection of potential photovoltaic shapes, zones with the greatest incident solar radiation are identified and the control points of NURBS surface are manipulated (4). Using the geometric transformations taper, shear and twist, it was possible to generate a set of optimal solutions, correlating geometric and energetic data, integrating shape generating methods and performatic evaluation of solar exposure. The work identified that possibilities of articulation between photovoltaic planes and energetic efficiency have positive results, correlating shape variability and electricity generation.
|
30 |
[en] REAL TIME RENDERING USING HIGH DYNAMIC RANGE ILLUMINATION MAPS / [pt] RENDERIZAÇÃO EM TEMPO REAL UTILIZANDO MAPAS DE ILUMINAÇÃO EM ALTA PRECISÃORODRIGO PEREIRA MARTINS 23 October 2006 (has links)
[pt] A principal meta da computação gráfica é a síntese de
imagens. Essas imagens podem ser tanto geradas por
computador quanto ser resultado de manipulação digital de
fotografias. Diferentes métodos para captura de imagens e
fotografia digital mudaram a importância da imagem
digital. Em relação a imagens geradas por computador, a
busca por imagens mais realistas é importante para a
indústria de filmes, de desenvolvimento de jogos entre
outras. Uma das maiores revoluções na computação gráfica
atual está relacionada a imagens High Dynamic Range. Essas
imagens representam o próximo nível em termos de
representação de imagens, uma vez que seus valores são
verdadeiramente proporcionais às condições de iluminação
em uma cena e são capazes de codificar a dynamic range
encontrado no mundo real, fato impossível para as imagens
tradicionais que apresentam 24 bits por pixel. Quando
imagens high dynamic range são utilizadas para codificar
as condições de iluminação em uma cena, elas são chamadas
mapas de radiância ou mapas de iluminação. O foco
principal dessa dissertação é mostrar técnicas de
renderização em tempo real utilizando mapas de iluminação.
Técnicas conhecidas como Image Based Lighting. Esse
trabalho apresenta os conceitos de imagens high dynamic
range, seus fundamentos físicos na teoria da luz, uma
série de trabalhos importantes em manipulação dessas
imagens e uma discussão sobre o pipeline de aplicações em
tempo real que utilizam high dynamic range. Finalmente são
apresentadas as técnicas para utilização de mapas de
iluminação em alta precisão em tempo real. / [en] In 1997, the seminal work by Paul Debevec and Jitendra
Malik on the
generation of HDR (High Dynamic Range) images, from
ordinary LDR
(Low Dynamic Range) cameras, facilitated the generation of
light probes
enormously. In consequence, this caused a boom of works on
the rendering
of objects with images of light from the real world, which
is known as Image-
Based Lighting. The present dissertation aims to study
this new area, trying
to situate itself in the question of real-time compositing
of synthetic objects
in real images. This dissertation proposes a real-time
rendering pipeline for
3D games, in the simple case of static scenes, adapting
the non-real-time
technique presented by Paul Debevec in 1998. There is no
written work
about this adaptation in the literature, although exists
some reference to
developments done by graphics card manufacturers in this
direction. Also
this dissertation presents an experiment with diffuse
objects. Moreover,
the author gives ideas towards the solution of shadow
problems for diffuse
objects.
|
Page generated in 0.0526 seconds