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Uma experi?ncia paradigm?tica : jogos e tens?es no encontro entre a narrativa e a interatividade em forma audiovisual e eletr?nicaLesnovski, Ana Fl?via Merino 28 August 2014 (has links)
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Previous issue date: 2014-08-28 / This thesis proposes to observate the contradctions and effects of the idea of interactive narratives, focusing on audiovisual and electronic forms. We understand that this is an heterogenous and difuse object, that moves along films, cybertexts and electronic games, among others. But the opposition between narratives and interactivity in the form of an oxymoron should not stop us from going beyond the dicotomic paralysis and observating this junction on theory and practice. In in, we will see a board of tensions that may help thinking about interactive narratives as a paradigmatic experience: a metaspace that defines meaning and is surrounded by a magic circle of games, narrative structure and interactive systems. In this space, the interactive narrative experience is influenced by the forces of contraction and expansion that result in effects of choice, control, illusion, simulation, action and identity. As a method of study, our theoretic framework relates to the practical objects, which in turn relate back to the theory, as an abductive method. First, we oppose the themes of narrative as found in Genette (1976), Chatman, (1993), Culler (1997) and Gerbase (2004), as well as the processes of identity in the cinema as in Aumont (1995), opposing them to the concepts of interactivity in Primo (1998; 2007), Rockwell, Bradley e Monger (1999), and Lemos (1997). The critical defense and attack of the idea of interactive narratives are brought to the table with Crawford (2004), Aarseth (1997) and Cameron (2010). We then choose a direction among the oppositions by taking on game theory in Caillois (1990), Huizinga (1955), Juul (2005; 2013), Salen e Zimmerman (2003), Bogost (2006), Koster (2010) and Sicart (2012). The idea of a paradigmatic experience becomes complete, then, with the help of Jakobson (2003). At last, our tension board that came from theory moves along to the interactive narratives as found in the real, practical world, so that we can visualize the moving concepts in different cenarios, not only applying the theory but expanding it. Our main objects in this phase are A Gruta (Filipe Gontijo, 2008), HBO Imagine (Biscuit Filmworks, 2009), The Sims 3 (Maxis, 2009), The Lost Experience (ABC, 2006), and Alan Wake (Remedy Entertainment/Microsoft Game Studios, 2010). The conclusions of our thesis indicate that it it possible to go beyond the radical opposition between narratives and interactivity in order to understand a movement of contraction and expansion between the text and the interactor, within a system that creates an experience of controled freedom in which narrative is a performance of and with a structure. / Este estudo prop?e observar as contradi??es e os efeitos da ideia de narrativa interativa no recorte do audiovisual e formas eletr?nicas, compreendendo que este ? um objeto heterog?neo e difuso, que passa por filmes, cibertextos e jogos eletr?nicos, entre outros. Mas a oposi??o entre a narrativa e a interatividade na forma de um ox?moro n?o impede que superemos a paralisia dicot?mica e observemos este encontro na teoria e na pr?tica. Nele vislumbremos um quadro de tens?es que pode ajudar a pensar as narrativas interativas como uma experi?ncia paradigm?tica: um metaespa?o de significa??o cercado por um c?rculo m?gico de jogo, estrutura narrativa e sistema de intera??o. Nesse espa?o, a experi?ncia da narrativa interativa ? marcada por for?as de contra??o e de expans?o que resultam em efeitos de escolha e controle, ilus?o e simula??o, a??o e identidade. Na proposta metodol?gica do estudo, o quadro te?rico se relaciona com o recorte pr?tico que retorna ?s teorias, na forma de abdu??o. Primeiramente s?o opostos os temas da narrativa em Genette (1976), Chatman, (1993), Culler (1997) e Gerbase (2004), al?m dos processos de identifica??o no cinema em Aumont (1995), opostos aos conceitos da interatividade em Primo (1998; 2007), Rockwell, Bradley e Monger (1999), e Lemos (1997). A defesa e a cr?tica das narrativas interativas perpassam Crawford (2004), Aarseth (1997) e Cameron (2010). Buscamos uma dire??o para as oposi??es na teoria dos jogos em Caillois (1990), Huizinga (1955), Juul (2005; 2013), Salen e Zimmerman (2003), Bogost (2006), Koster (2010) e Sicart (2012). A ideia da experi?ncia paradigm?tica se completa ent?o com Jakobson (2003). Por fim, o quadro de tens?es que ? elaborado a partir da explora??o te?rica move-se para a narrativa interativa no ?mbito da produ??o pr?tica, a fim de perceber a movimenta??o dos conceitos em casos diversos, aplicando e expandindo o modelo te?rico. Os principais produtos observados s?o: A Gruta (Filipe Gontijo, 2008), HBO Imagine (Biscuit Filmworks, 2009), The Sims 3 (Maxis, 2009), The Lost Experience (ABC, 2006), e Alan Wake (Remedy Entertainment/Microsoft Game Studios, 2010). As conclus?es do estudo indicam que ? poss?vel superar a oposi??o radical entre narrativa e interatividade para compreender um movimento de contra??o e expans?o entre o texto e o interator, em um sistema que cria uma experi?ncia de liberdade controlada em que a narrativa ? a performance de e com uma estrutura.
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Um algoritmo determin?stico para adapta??o autom?tica de documentos de conte?do vari?velPiccoli, Ricardo Farias Bidart 23 January 2009 (has links)
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Previous issue date: 2009-01-23 / Este trabalho descreve um novo algoritmo para diagrama??o (i. e., layout) autom?tica de documentos de conte?do vari?vel. O objetivo ? mostrar que ? poss?vel obter documentos de alta qualidade eficientemente a partir de conte?dos din?micos e vari?veis (por exemplo, not?cias obtidas da internet, cat?logos de produtos, contas, entre outros), que ? uma tend?ncia atual na produ??o de documentos personalizados. A abordagem aqui descrita, ao contr?rio da maioria dos trabalhos publicados nesta ?rea, n?o utiliza m?todos aproximativos (por exemplo, algoritmos gen?ticos) para associar regi?es de uma p?gina com os elementos de um documento. A escolha de um algoritmo determin?stico foi feita devido ?s necessidades de desempenho e confiabilidade exigidas no contexto de Variable Data Printing, que ? uma das aplica??es deste trabalho. O m?todo funciona atrav?s da realiza??o de divis?es sucessivas em uma p?gina, alocando regi?es de acordo com a ?rea exigida para cada elemento (conte?do), ao inv?s de utilizar geometrias fixas para os mesmos como em outros trabalhos nesta ?rea. A escolha de como dividir a p?gina ? baseada em uma heur?stica simples, capaz de obedecer alguns crit?rios est?ticos importantes em design de documentos como alinhamento, regularidade, etc. bem como a ordem de leitura definida pelos elementos do documento e a possibilidade de agrupar elementos relacionados entre si. Al?m disso, o algoritmo tamb?m ? capaz de distribuir conte?do em documentos compostos por v?rias p?ginas. Como estudo de caso, o algoritmo foi desenvolvido para produzir diagrama??es de documentos similares a capas de jornal, tanto no formato quanto no estilo. Finalmente, este trabalho apresenta conceitos relacionados a documentos adaptativos, uma revis?o r?pida dos principais trabalhos publicados nesta ?rea, o algoritmo desenvolvido em detalhes, assim como uma avalia??o emp?rica dos resultados, considerando aspectos qualitativos dos documentos produzidos e, em menor extens?o, o desempenho do algoritmo proposto.
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Meta-level reasoning in reinforcement learningMaissiat, Ji?verson 24 February 2014 (has links)
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Previous issue date: 2014-02-24 / Reinforcement learning (RL) is a technique to compute an optimal policy in stochastic
settings where actions from an initial policy are simulated (or directly executed) and the value of
a state is updated based on the immediate rewards obtained as the policy is executed. Existing
efforts model opponents in competitive games as elements of a stochastic environment and use
RL to learn policies against such opponents. In this setting, the rate of change for state values
monotonically decreases over time, as learning converges. Although this modeling assumes that the
opponent strategy is static over time, such an assumption is too strong with human opponents.
Consequently, in this work, we develop a meta-level RL mechanism that detects when an opponent
changes strategy and allows the state-values to deconverge in order to learn how to play against
a different strategy. We validate this approach empirically for high-level strategy selection in the
Starcraft: Brood War game. / Reinforcement learning (RL) ? uma t?cnica para encontrar uma pol?tica ?tima em ambientes
estoc?sticos onde, as a??es de uma pol?tica inicial s?o simuladas (ou executadas diretamente) e
o valor de um estado ? atualizado com base nas recompensas obtida imediatamente ap?s a execu??o
de cada a??o. Existem trabalhos que modelam advers?rios em jogos competitivos em ambientes
estoc?sticos e usam RL para aprender pol?ticas contra esses advers?rios. Neste cen?rio, a taxa de
mudan?a de valores do estado monotonicamente diminui ao longo do tempo, de acordo com a convergencia
do aprendizado. Embora este modelo pressup?e que a estrat?gia do advers?rio ? est?tica
ao longo do tempo, tal suposi??o ? muito forte com advers?rios humanos. Conseq?entemente, neste
trabalho, ? desenvolvido um mecanismo de meta-level RL que detecta quando um oponente muda
de estrat?gia e permite que taxa de aprendizado almente, a fim de aprender a jogar contra uma
estrat?gia diferente. Esta abordagem ? validada de forma emp?rica, utilizando sele??o de estrat?gias
de alto n?vel no jogo Starcraft: Brood War.
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Uma plataforma para integrar dispositivos eletr?nicos em ambientes pervasivosRies, Lu?s Henrique Leal 22 March 2007 (has links)
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Previous issue date: 2007-03-22 / Atualmente, grupos de pesquisa da ?rea acad?mica e da ind?stria tem se direcionado a um novo paradigma. Computa??o pervasiva ou computa??o ub?qua permite o desenvolvimento de aplica??es inteligentes tais como casas inteligentes, celulares inteligentes e computadores embutidos em trajes. O objetivo da computa??o pervasiva ? fornecer acesso computacional de maneira invis?vel e onipresente. No entanto, a implementa??o de uma arquitetura para essas aplica??es implica em muitos requisitos e desafios. Um desses desafios ? como permitir comunica??o entre diversos dispositivos heterog?neos em um ambiente pervasivo. Com esses dispositivos, a rede pervasiva torna-se mais heterog?nea e com diferentes protocolos e sub-redes de comunica??o. Essa heterogeneidade pode gerar problemas de qualidade e de atraso na rede. Com isso, a aplica??o n?o fornece o princ?pio de invisibilidade. O objetivo desse trabalho ? a proposi??o de uma plataforma hardware e software que seja capaz de integrar dispositivos em ambientes pervasivos. Essa plataforma permite os dispositivos compartilharem servi?os e recursos e se comunicarem, entre si e com a rede. Para avaliar essa plataforma, uma aplica??o chamada Agenda Pervasiva ? desenvolvida a fim de mostrar a execu??o e as contribui??es da plataforma proposta.
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Efeitos do treinamento de Karate-Do na cogni??o de idosos : ensaio cl?nico randomizado e controladoLopes Filho, Brandel Jos? Pacheco 04 August 2015 (has links)
Submitted by Setor de Tratamento da Informa??o - BC/PUCRS (tede2@pucrs.br) on 2015-10-21T17:41:25Z
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Previous issue date: 2015-08-04 / Introduction : Physical activity and martial arts have a major influence on cognitive performance of elderly, and can be important tools for preventing the development of cognitive decline and improve intervention strategies. Martial arts, especially Karate-Do, our object of study, are considered forms of complete exercise, which besides bringing benefits to physical health, contribute to stimulate motor and cognitive skills, improved quality of life and emotional aspects of their practitioners. Objective : to determine the effectiveness of a Karate-Do training, Wado-ryu style, on cognition in healthy elderly. Methods : A randomized controlled clinical trial was conducted with 33 elderly divided into two groups: Karate group (n = 16) and Control group (n = 17). In the pre and post-intervention phases, the elderly answered a sociodemographic questionnaire, a battery of neuropsychological tests (evaluation of attention, memory, language, perception, visoconstruction abilities and executive functions), subjective cognitive complaints and mood scales (anxiety and depression). Intervention with Karate-Do was conducted twice a week, lasting 60 minutes each session, for 12 weeks. The exercises consisted of kihon, kata and kumite typical of Karate-Do. Control group did not perform any physical activity or cognitive stimulation during the intervention period. Data analysis was conducted using descriptive and inferences statistics. A comparison of performance neuropsychological tests and subjective complaints scales, within and between-groups in the pre- and post-intervention, was performed using the Mann-Whitney test and Wilcoxon test. Results : the groups showed no statistically significant differences in the sociodemographic and clinical data in the pre-intervention phase. In intra-group comparison, at the end of the intervention, Karate Group achieved better performance in visual memory (Mpre: 11,78; sdpre: 6,12 / Mpost: 14,38; sdpost: 5,35 / p: 0,041), alternating attention (Mpre: 146,98; sdpre: 92,74 / Mpost: 121,39; sdpost: 70,71; p: 0,017), episodic verbal memory (Mpre: 43,88; sdpre: 7,74 / Mpost: 49,06; sdpost: 8,06; p: ?0,001), executive functions tasks (Mpre: 21,88; sdpre: 15,07 / Mpost: 31,88; sdpost: 14,91; p: 0,024) and reduction of subjective memory complaints by relatives (Mpre: 24,63; sdpre: 3,12 / Mpost: 19,69; sdpost: 5,61; p: 0,003). Control Group showed no significant differences in cognitive performance between pre- and post-intervention. In between-groups analysis at post-intervention phase, Karate group had higher scores than the Control Group in visual memory task (MGK: 14,38; sdGK: 5,35 / MGC: 10,03; sdGC: 3,43; p: 0,019) and reduction of subjective memory complaints by relatives (MGK: 19,69; sdGK: 5,61 / MGC: 24,41; sdGC: 5,12; p: 0,008). Conclusions : The Karate-Do training, Wado-ryu style, was effective in cognitive stimulation in healthy elderly, especially in tasks of attention, memory and executive functions. / Introdu??o : a atividade f?sica e artes marciais possuem uma grande influ?ncia no desempenho cognitivo de idosos, e podem ser ferramentas importantes de preven??o do desenvolvimento de decl?nio cognitivo e incrementar estrat?gias de interven??o. As artes marciais, especialmente o Karate-Do, nosso objeto de estudo, s?o consideradas formas de exerc?cio completas, que al?m de trazerem benef?cios ? sa?de f?sica, contribuem para estimular habilidades motoras e cognitivas, melhora da qualidade de vida e de aspectos emocionais de seus praticantes. Objetivo : verificar a efic?cia de um treinamento de Karate-Do, estilo Wado-ryu, sobre a cogni??o de idosos saud?veis. M?todo : realizou-se um ensaio cl?nico controlado e randomizado com 33 idosos divididos em dois grupos: Grupo Karate (n = 16) e Grupo Controle (n = 17). Nas etapas pr? e p?s-interven??o os idosos responderam a um question?rio sociodemogr?fico, a uma bateria de testes neuropsicol?gicos (avalia??o de aten??o, mem?ria, linguagem, percep??o, habilidades visuoconstrutivas e fun??es executivas) e a escalas de queixas cognitivas subjetivas e de humor (ansiedade e depress?o). A interven??o foi conduzida duas vezes por semana, com dura??o de 60 minutos/aula, por 12 semanas. Os exerc?cios eram compostos de kihon, kata e kumite t?picos de Karate-Do. O Grupo Controle n?o realizou nenhuma atividade f?sica ou de estimula??o cognitiva durante o per?odo de interven??o. A an?lise dos dados foi realizada com estat?sticas descritivas e de infer?ncias. A compara??o de desempenho nos testes neuropsicol?gicos e nas escalas de queixas subjetivas intra e entre-grupos, nos per?odos pr? e p?s-interven??o, foi realizada atrav?s do Teste U de Mann-Whitney e Wilcoxon. Resultados : os grupos n?o apresentaram diferen?as estatisticamente significativas com rela??o aos dados sociodemogr?ficos e cl?nicos na etapa pr?-interven??o. Na compara??o intra-grupos, ap?s a interven??o, o Grupo Karate demonstrou diferen?a significativa nas tarefas de mem?ria visual (Mpr?: 11,78; dppr?: 6,12 / Mp?s: 14,38; dpp?s: 5,35 / p: 0,041), aten??o alternada (Mpr?: 146,98; dppr?: 92,74 / Mp?s: 121,39; dpp?s: 70,71; p: 0,017), mem?ria verbal epis?dica (Mpr?: 43,88; dppr?: 7,74 / Mp?s: 49,06; dpp?s: 8,06; p: ?0,001), fun??es executivas (Mpr?: 21,88; dppr?: 15,07 / Mp?s: 31,88; dpp?s: 14,91; p: 0,024) e queixas de mem?ria pelo familiar (Mpr?: 24,63; dppr?: 3,12 / Mp?s: 19,69; dpp?s: 5,61; p: 0,003). N?o foram encontradas diferen?as significativas de desempenho cognitivo do Grupo Controle entre os per?odos pr? e p?s-interven??o. Na compara??o entre-grupos no ap?s a interven??o, o Grupo Karate apresentou escores mais elevados nas tarefas de mem?ria visual (MGK: 14,38; dpGK: 5,35 / MGC: 10,03; dpGC: 3,43; p: 0,019) e redu??o nas queixas subjetivas de mem?ria pelo familiar em compara??o ao Grupo Controle (MGK: 19,69; dpGK: 5,61 / MGC: 24,41; dpGC: 5,12; p: 0,008). Conclus?o : O treinamento de Karate-Do estilo Wado-ryu mostrou-se eficaz na estimula??o cognitiva de idosos saud?veis, especialmente em tarefas de aten??o, mem?ria e fun??es executivas.
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Nova proposta de modelo murino de asma aguda : utiliza??o de protocolo curto sem adjuvante com sensibiliza??o a ovalbuminaRodrigues, Andr?a Mendon?a 31 March 2011 (has links)
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Previous issue date: 2011-03-31 / Introdu??o: V?rias limita??es t?m sido levantadas em estudos de asma utilizando modelos murinos agudos sensibilizados com ovalbumina (OVA), mas este modelo ? ainda amplamente usado, ainda mantendo sua import?ncia em estudos pr?-cl?nicos. Algumas limita??es encontradas s?o o uso de adjuvante e os longos per?odos de sensibiliza??o. Objetivos: Testar se a sensibiliza??o com OVA em um per?odo curto, sem adjuvante, induziria uma resposta pulmonar eosinof?lica em camundongos similar aos protocolos j? previamente estabelecidos. M?todos: F?meas adultas de camundongos BALB/c foram utilizadas e divididas em grupos de acordo com o n?mero de sensibiliza??es com OVA (uma ou duas vezes, OVA: 20 μg) e o n?mero(duas ou tr?s vezes)/dosagem(40 μg e 100 μg) de desafios intranasais. O protocolo mais curto (10 dias) consistiu de uma sensibiliza??o subcut?nea e tr?s desafios com OVA (100 μg). Contagem total (CTC) e diferencial de c?lulas no lavado broncoalveolar (LBA), ensaio da peroxidase eosinof?lica (EPO) do tecido pulmonar e histopatologia (HE) dos pulm?es foram realizados 24 horas ap?s o ?ltimo desafio com OVA. Resultados: Contagem celular do LBA, EPO do tecido pulmonar e altera??es inflamat?rias da histologia pulmonar n?o foram diferentes entre os grupos estudados. O protocolo mais curto induziu uma resposta eosinof?lica pulmonar ? OVA semelhante ao grupo controle, ocorrendo o mesmo com os outros grupos. Conclus?o: O uso de sensibiliza??o subcut?nea com OVA, sem adjuvante, resulta em uma significativa resposta pulmonar al?rgica, permitindo sua utiliza??o em protocolos de dura??o mais curta. Nossos achados sugerem que este protocolo pode ser utilizado como teste pr?-cl?nico de primeira linha para pesquisa de novos f?rmacos, reduzindo custo, tempo e uso de adjuvante.
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Dieta cetog?nica utilizando jejum fracionado : emprego ambulatorial em epilepsia refrat?riaBarros, Carlos Roberto de Moraes Rego 27 March 2006 (has links)
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Previous issue date: 2006-03-27 / Introdu??o Estudos experimentais cl?ssicos t?m sido realizados desde o in?cio do s?culo passado, utilizando m?todos alternativos para tratamento das epilepsias. Entre eles, o emprego de uma dieta, denominada dieta cetog?nica, que mimetizando os efeitos de um jejum prolongado, provoca a produ??o de corpos cet?nicos, que seriam respons?veis por inibir a hiperexcitabilidade neuronal. Baseado nestes conceitos metab?licos e bioqu?micos, foi aplicado tratamento utilizando dieta cetog?nica em pacientes portadores de epilepsia refrat?ria a tratamento medicamentoso, em n?vel ambulatorial e utilizando jejum fracionado. Objetivos Avaliar a efic?cia da dieta cetog?nica no controle de crises em pacientes jovens (crian?as e adolescentes) com epilepsia refrat?ria, assim como relacionar a resposta terap?utica com a dosagem urin?ria de corpos cet?nicos e do beta-hidroxibutirato plasm?tico, avaliar a ocorr?ncia de alguns poss?veis efeitos colaterais, e avaliar a tolerabilidade e ades?o dos pacientes ao tratamento, durante o emprego da dieta cetog?nica. M?todos A presente pesquisa foi aplicada em car?ter prospectivo, por uma equipe formada por m?dicos neurologistas, nutricionistas, bioqu?micas e profissionais de enfermagem, junto ao Ambulat?rio de Epilepsia do HSL da PUCRS. Participaram da pesquisa 10 pacientes portadores de epilepsia refrat?ria a tratamento medicamentoso, em uso de politerapia medicamentosa, que ap?s sele??o, avalia??o inicial e concord?ncia com o tratamento proposto, passaram a ser acompanhados pela equipe, atrav?s de retornos mensais, por um per?odo proposto inicialmente para seis meses de aplica??o da dieta. Neste seguimento peri?dico eram realizadas reavalia??es cl?nicas e nutricionais, se necess?rios reajustes na dieta, reorienta??o medicamentosa, institui??o de tratamentos paralelos, assim como a colheita de material para as avalia??es bioqu?micas realizadas no Laborat?rio de Patologia Cl?nica do HSL da PUCRS. Resultados No presente estudo, avaliando a resposta global do efeito da dieta cetog?nica sobre a freq??ncia das crises epil?pticas, houve signific?ncia nos resultados obtidos, visto que a efic?cia do tratamento foi confirmada quando 50% dos pesquisados tiveram de 50% a 100% de diminui??o do n?mero de crises, em rela??o a per?odo anterior ao tratamento. Entretanto, se analisarmos o percentual de altera??o, por paciente, do n?mero de crises entre o m?s anterior ao tratamento e o m?s de melhor resposta, encontramos um resultado sem signific?ncia estat?stica (p=0,289), possivelmente causado pela falta de ades?o ao tratamento e as varia??es para n?mero elevado de crises muito acentuadas em alguns pacientes. Entretanto, considerando-se isoladamente os sete pacientes que responderam com redu??o de crises, houve signific?ncia de resultado (p menor que 0,05). Houve respostas estat?sticas significantes, ao relacionarmos a m?dia di?ria de crises com a medida de ceton?ria do dia correspondente (p=0,002); e na propor??o de crises nos meses correspondentes ?s dosagens do beta-hidroxibutirato plasm?tico quando iguais ou superiores a 1mmol/l em rela??o ?s dosagens inferiores a este valor (p=0,004). Quanto ? avalia??o dos poss?veis efeitos colaterais do emprego da dieta cetog?nica considerados neste estudo, constatou-se que dos pacientes que realizaram mais de uma coleta sangu?nea: 37,5% dos pacientes desenvolveram hipoglicemia assintom?tica, 50% desenvolveram aumento do colesterol total, nenhum paciente apresentou hipocalcemia e, 83,3% tiveram perda de 0,9% a 11,4% do peso inicial. Quanto ?s conclus?es relacionadas ? tolerabilidade e ades?o ao tratamento pela dieta cetog?nica, neste estudo tivemos os seguintes dados quantos ?s desist?ncias e raz?es delas: 55,5% delas ocorreram pelas restri??es ou limites impostos pela dieta, incluindo as dificuldades no controle alimentar pelos respons?veis e a rejei??o ? dieta (especialmente pela n?o palatabilidade), e 44,5% ocorreram pela preocupa??o dos respons?veis com intercorr?ncias ocorridas, especialmente processos infecciosos (mesmo que n?o decorrentes da dieta) e perda de peso. Conclus?o O tratamento das epilepsias refrat?rias a medicamentos proposto neste estudo, atrav?s do emprego ambulatorial da dieta cetog?nica sob jejum fracionado, mostrou-se eficaz em rela??o ? resposta global apresentada relativa ? diminui??o de freq??ncia das crises. Tanto a dosagem da ceton?ria di?ria, quanto a dosagem mensal do betahidroxibutirato, s?o procedimentos v?lidos para avalia??o dos n?veis de cetose necess?rios para a boa resposta terap?utica ? dieta cetog?nica, sendo que o beta-HB ? o melhor padr?o laboratorial indicador do controle de crises. O conhecimento da freq??ncia dos efeitos indesej?veis relacionados ? dieta cetog?nica deve servir para a tomada de medidas preventivas, ou mesmo imediatas, na tentativa de reduzir repercuss?es sobre o sucesso do tratamento. Tanto em rela??o ao exposto na ?ltima considera??o, quanto ? necessidade de se optar por um tratamento alternativo para as epilepsias refrat?rias, os cuidados com as considera??es respons?veis pela intolerabilidade e falta de ades?o ? dieta devem ser respeitados, visando boa resposta ao tratamento pela dieta cetog?nica.
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Avalia??o da estabilidade de anticoagula??o entre a varfarina e a femprocumonaCop?s, Fabiana Silveira 21 December 2012 (has links)
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Previous issue date: 2012-12-21 / Oral anticoagulation has been shown to be effective in the prevention and treatment of thromboembolic events. Vitamin K antagonists (VKA) are the drugs of choice for over 50 years in treatment for prevention of thromboembolic events and the most commonly used are warfarin and phenprocoumon. Currently there are new oral anticoagulants, the direct factor Xa inhibitors, and direct thrombin inhibitors which demonstrate similar efficacy to VKA and low bleeding risk and do not require monitoring because they have low interaction with other drugs and foods. Despite these advantages, the AVK still widely used due to the long experience of its use, the possibility of monitoring through the control of international normalized ratio (INR), the existence of an antidote to reverse its effect (vitamin K) and at low cost . The main difference between the AVK is pharmacological half-life, which is shorter for warfarin, approximately 30 hours versus 216 hours for phenprocoumon. There are few data in the literature that compare the efficacy, stability and drug interactions of these two drugs. Changes in therapeutic levels of AVK and the difficulty of keeping it stable due to interactions with drugs and food is a limiting factor for the efficacy and safety of these drugs. Due to the lack of evidence comparing the stability of the therapeutic level of warfarin and phenprocoumon, it is necessary that studies comparing these two drugs in relation to maintaining therapeutic level of anticoagulation. / A anticoagula??o oral tem se mostrado efetiva na preven??o e no tratamento de eventos tromboemb?licos. Os antagonistas da vitamina K (AVK) s?o as drogas de escolha a mais de 50 anos no tratamento para preven??o de eventos tromboemb?licos e os mais comumente utilizados s?o a varfarina e a femprocumona. Atualmente existem novos anticoagulantes orais, os inibidores diretos do fator Xa, e os inibidores diretos da trombina os quais demonstram efic?cia semelhante aos AVK e baixo risco de sangramento e n?o necessitam de monitoramento por apresentarem baixa intera??o com outras drogas e alimentos. Apesar dessas vantagens, os AVK continuam sendo amplamente utilizado devido ? longa experi?ncia de seu uso, possibilidade de monitoriza??o atrav?s do controle da raz?o normatizada internacional (RNI), pela exist?ncia de um ant?doto para revers?o de seu efeito (vitamina K) e pelo baixo custo. A principal diferen?a farmacol?gica entre os AVK ? sua meia-vida, a qual ? mais curta para a varfarina, aproximadamente 30 horas, versus 216 horas para a femprocumona. Existem poucos dados na literatura que comparem a efic?cia, estabilidade e intera??es medicamentosas dessas duas drogas. As varia??es dos n?veis terap?uticos dos AVK e a dificuldade de mant?-lo est?vel devido a intera??es com os medicamentos e com a alimenta??o ? um fator limitante da efic?cia e seguran?a dessas drogas. Devido ? aus?ncia de evid?ncias comparando a estabilidade do n?vel terap?utico entre a varfarina e femprocumona, ? necess?rio que existam estudos que comparem essas duas drogas em rela??o ? manuten??o de anticoagula??o em n?vel terap?utico.
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"Fiz por querer" - o papel das escolhas do jogador na constru??o do sentido em narrativas de jogos digitaisPiccini, Maur?cio da Silveira 01 March 2012 (has links)
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Previous issue date: 2012-03-01 / This thesis presents the investigation over the roll of the player on the construction of meaning in games with digital narratives through the application of concepts from literary theory. The works of Vladimir Propp, Claude Bremond, Algirdas Greimas, and Tzvetan Todorov, concepts of interaction and hypertextuality from communication and semiotics, and studies about the process of reading, and the structure of games used by developers of entetainment software were adopted as referencial to support the research. This volume presents the results of such concepts to analyse the computer game Fallout 3. It concludes that the player is not only the receptive reader of the narrative presented by the game, but becomes the interpreter of a value system in the quest for the attainment of skills, shapping the narrative and the mechanics of the game into material for his own expression. / A presente tese de doutorado constitui-se na investiga??o do papel do jogador na constru??o de sentido em jogos de narrativa digital atrav?s da aplica??o de conceitos de teoria da literatura. Embasa-se nas teorias liter?rias de Vladimir Propp, Claude Bremond, Algirdas Greimas e Tzvetan Todorov, nos conceitos de intera??o e hipertextualidade das ?reas de comunica??o e inform?tica, nos estudos sobre os processos de leitura e nas estrutura??es de jogo utilizadas por desenvolvedores de software de entretenimento. Apresenta a an?lise do jogo Fallout 3 como testagem dos conceitos te?ricos envolvidos e formula deriva??es t?cnicas e propostas te?ricas da aplicabilidade desse entendimento sobre a constru??o de sentido da literatura, da comunica??o, do desenvolvimento de jogos e do processo de aprendizagem. Conclui que o jogador n?o apenas atua como leitor, receptor de uma narrativa, mas interpreta o sistema de valores do jogo na busca do dom?nio das per?cias utilizadas de forma l?dica, transformando a mec?nica e a narrativa presente no jogo em material para sua pr?pria express?o.
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Marx visita a Monsanto: para pensar a quest?o agr?ria no s?culo XXI. / Marx visits Monsanto: to think the agrarian question on the XXI century.Moreno, Camila 08 December 2005 (has links)
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Previous issue date: 2005-12-08 / This work seeks to relate the ressurgence and protagonism of the peasant movements
on the space of world articulation and alternatives building to neoliberalism,
identified with the World Social Forum (WSF) process. On the peasants discourse to
globalization in this context, the opposition to the genetically modified organisms
(transgenics) in its introduction in agriculture has served as a catalytic element and
mobilized other movements and segments of civil society, beyond the farms and rural
areas. Such effect is due to the political characterization in framing the introduction of
this technology; this has been obtained exceedingly by the peasant s discourse on
defense of its territories and the Food Sovereignty of peoples and States, facing the
control of the global agro-food systems by some few transnational corporations of the
sector, as in the emblematic case of transgenic soy, the Monsanto company. Located
within the macro debate on agriculture liberalization in the World Trade Organization
(WTO); the juridical international framework to protect intellectual property; and the
risks of genetic contamination of ecosystems, the opposition to transgenics in
agriculture offers a red thread to comprehend the dynamics of how capitalism operates
today. In the process through peasants became proletarians, the genetic control and
privatization of the seeds serve as a corner stone. In this sense, transgenics update and
give new meaning to the nucleus of themes and problems known for the marxist
tradition as the Agrarian Question. Also, the peasant movements restate to theoretical
framing the centrality of the labor process in apprehending the contradictions in reality,
highlighting the ecological dimensions, and qualifying the productive activity that
directly transforms nature; from there it is associated a critic to the ideology of
technological progress as if dissociated of a political project. These imbrications are
specially suitable to recover Marx today, freed from Marxism, seeking to update the
critical perspective of political economy in relation to the contemporary concept of
environmental rationality, thus incorporating the ecological dimension to politics as to
economy. In this view, the peasant movements would be on the avant-garde of
contesting the capitalist structures of production, as would they be pointing to on the
interface of politics and ecology the ways to build a socialist project for the XXI
century. / Este trabalho trata de relacionar a emerg?ncia e o protagonismo dos
movimentos camponeses no espa?o de articula??o mundial de constru??o de
alternativas ao neoliberalismo, identificado no processo do F?rum Social Mundial
(FSM). No discurso ? globaliza??o dos camponeses nesse contexto, o tema da
oposi??o aos organismos geneticamente modificados (transg?nicos) em sua introdu??o
na agricultura tem servido de elemento catalisador e mobilizado outros movimentos e
grupos da sociedade civil, para al?m do campo e do rural. Este efeito deve-se ?
caracteriza??o pol?tica da introdu??o dessa tecnologia, lograda sobremaneira no
discurso campon?s em defesa dos territ?rios e da soberania alimentar dos povos e dos
Estados nacionais frente ao controle do sistema agroalimentar mundial por algumas
empresas transnacionais do setor, como no caso emblem?tico da soja transg?nica, a
Monsanto. Inserida no debate macro das negocia??es agr?colas no ?mbito da
Organiza??o Mundial do Com?rcio (OMC), do marco jur?dico internacional de
prote??o da propriedade intelectual e dos riscos ambientais da contamina??o gen?tica
dos ecossistemas, a oposi??o aos transg?nicos na agricultura oferece um fio condutor
para compreender a din?mica de funcionamento do capitalismo hoje, onde a
proletariza??o dos camponeses, com o controle gen?tico e a privatiza??o das sementes,
serve de pedra de toque. Dessa forma, os transg?nicos atualizam e ressignificam o
n?cleo de temas e problemas que ficou conhecido na tradi??o marxista como a
Quest?o Agr?ria. Ainda, os movimentos camponeses reafirmam para a
problematiza??o te?rica a centralidade do trabalho na apreens?o das contradi??es da
realidade, ressaltando a dimens?o ecol?gica, na qualifica??o do processo produtivo
que diretamente transforma a natureza, incluindo desde a? a cr?tica ? ideologia do
progresso tecnol?gico como dissociado de um projeto pol?tico. Esta imbrica??o ?
especialmente oportuna para recuperar Marx hoje, depurado do marxismo, buscando
atualizar a perspectiva cr?tica da economia pol?tica em rela??o ao conceito
contempor?neo de racionalidade ambiental, incorporando a dimens?o da ecologia ?
pol?tica tanto como ? economia. Nessa leitura, os movimentos camponeses estariam na
vanguarda da contesta??o ?s estruturas de produ??o capitalistas hoje, bem como
apontariam, na indissociabilidade entre ecologia e pol?tica, os rumos de constru??o de
um projeto socialista para o s?culo XXI.
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