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La influencia de la tecnología digital en el proceso creativo de cantautores dentro de un bedroom studio en Lima Metropolitana del 2018-2020Gamboa Gálvez, Bruno Henry 19 April 2021 (has links)
La presente investigación tuvo como fin indagar en la influencia de la tecnología digital de
un bedroom studio sobre el proceso creativo de cantautores en la ciudad de Lima del 2018-2020.
La relevancia de este tema se manifiesta en el reconocimiento de modelos de composición a través
del DAW, a partir de los cuales se pueden generan criterios para la apreciación de un arte
contemporáneo. El estudio se suma a las amplias investigaciones realizadas en los últimos años
sobre los temas de tecnología y música en el Perú, buscando aportar un acercamiento al poco
explorado efecto, dada su cercanía histórica, de estos usos y relaciones en las comunidades de
cantautores contemporáneos de música popular en Lima Metropolitana. La presunción presentada
sobre esta interacción es la demostración del DAW como un estímulo para la creatividad del
cantautor, cumpliendo un rol influyente en el inicio, desarrollo y rumbo de la idea musical. De
esta manera, el primer capítulo abarca un marco teórico con el objetivo de explicar los factores
que interactúan en este proceso, comprendiendo su contexto y problematización. Por consiguiente,
el segundo capítulo describe y analiza el proceso creativo en tres fases de distintos cantautores
locales con el fin de hallar resultados concernientes a la influencia tecnológica. Teniendo en cuenta
la presunción presentada y al indagar en el proceso creativo, se descubre que la participación
tecnológica puede significar un estímulo favorable para la inspiración y una contribución en el
desarrollo de la composición mientras el músico pueda discernir el uso de estos elementos como
un medio para lograr un fundamento artístico. El estudio de estos modelos de creación de
cantautores dedicados a la música popular en Lima, propone a una sociedad artística la capacidad
de comprender el proceso creativo a través de un medio tecnológico y asimismo el reconocimiento
de elementos que pueden fomentar una apreciación en el valor del músico contemporáneo.
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El entrenamiento de la escucha en escena a partir de la práctica del neo futurismo de Greg AllenChavez Moreno, Alejandra Karolina 16 January 2021 (has links)
La presente investigación tiene por objetivo analizar el aporte de la práctica del Neo
futurismo de Greg Allen en el entrenamiento de la escucha en escena, la misma que se analizará
de manera integral desde tres ejes: la escucha del actor con uno mismo (actor – yo), con su o sus
compañeros (actor – actor) y con la audiencia (actor – espectador).
Para tal efecto, se realizó un laboratorio en el que se puso en práctica ejercicios del neo
futurismo, corriente basada en una estética de honestidad, velocidad y brevedad, propuesta por
Greg Allen en 1988. Esta práctica comprende cuatro principios básicos que la constituyen, los
cuales son: el actor es el actor, está donde está, el tiempo es ahora y está haciendo algo de
verdad; de tal modo que exige al actor una apertura total en el escenario para su accionar. A su
vez, para la respectiva recolección de información, se utilizaron las técnicas de entrevista y
observación. Finalmente, el laboratorio se desarrolló con seis participantes, entre estudiantes a
partir de sexto ciclo en adelante y egresados de la especialidad de Teatro de la Facultad de Artes
Escénicas de la PUCP. Laboratorio que culminó en una muestra final frente a un público abierto.
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Pensar la máquinaMorales Gutiérrez, María José 09 March 2021 (has links)
El presente trabajo toma como punto de partida la relación entre el medio urbano y el
arte expuesta en los textos situacionistas, en busca de intentar responder preguntas
sobre la construcción de límites concretos y abstractos dentro de la ciudad de Lima.
¿Cómo suena un muro? ¿Puede ser la construcción de límites concretos en la ciudad
un reflejo de su fragmentación y segregación social? ¿Cómo suena la ciudad? ¿Será
posible referirse a esta a través del ruido que emite? A partir de estas interrogantes,
propongo como materia de investigación la influencia de la Internacional Situacionista
en Paris del siglo XIX, donde sus manifiestos y propuestas critican radicalmente la
estructura funcional de modernización, porque suponen segregación social y
fomentan la alienación en sus ciudadanos. El movimiento situacionista,
específicamente el Urbanismo Unitario, se enfoca en combatir el modelo sedentario
funcional, apostando por propuestas como la deriva, la psicogeografía, el juego, entre
otras, como herramientas para despertar al ciudadano de la sociedad de consumo en
que se encuentra. A lo largo de la investigación pongo en cuestionamiento la
posibilidad de enfrentar la enajenación y fragmentación social contemporánea
mediante la producción y apropiación real del individuo con su ciudad. A partir del uso
de deriva como instrumento de reconocimiento cognitivo del espacio, planteo el
ejercicio de realizar derivas sonoras dentro de Lima, registrando los recorridos en
grabaciones y escritos, materia que será clave dentro del desarrollo de la propuesta
artística planteada. / The following research explores the relationship between the urban environment and
the art exposed in the situationist texts to answer questions about the construction of
concrete and abstract limits within the city of Lima. What does a wall sound like? Can
the construction of concrete boundaries in the city be a reflection of its fragmentation
and social segregation? What does the city sound like? Is it possible to refer to this
through the noise it emits? Based on this questions, the research topic I propose has
to do with the influence of the International Situationist in Paris during the 19th century,
whose manifests and proposals radically criticize the functional structure of
modernization, mainly because they involve social segregation and encourage alienation in its citizens. The Situationist movement, specifically Unitary Urbanism,
focuses on fighting the functional sedentary model through proposals such as “drift”,
psychogeography, play, among others, as tools to awaken the citizen of the consumer
society in which it is located. Throughout the investigation, I question the possibility of
facing the alienation and contemporary social fragmentation through the real
production and appropriation from the individual with his city. Using the drift as an
instrument of cognitive recognition of space, I propose the exercise of carrying out
sound drifts within Lima by registering the routes in recordings and writings, that will
be the foundations for the development of the artistic proposal.
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La subalternidad en la participación de mujeres trabajadoras en las áreas técnicas del rodaje cinematográfico en el Perú: Las sonidistasOliart Velarde, Rosa María 22 July 2021 (has links)
A partir de mi propia experiencia profesional en el campo del sonido cinematográfico
y de entrevistas a los y las involucrados/as en los cargos técnicos en el rodaje
cinematográfico en el Perú, el presente trabajo analiza la subalternidad en la participación
de personal femenino en dichos cargos, resaltando lo que ocurre en el área específica de
sonido, dada mi experiencia. Exploro las posibles causas por las cuales esta
discriminación se ha incrustado y perennizado en el modelo laboral del rodaje.
Encuentro que existen razones de orden cultural, ideológico, económico, académico,
biológico y físico, entre otros aspectos, que definen actualmente los cargos técnicos en el
rodaje cinematográfico como altamente masculinizados. He escuchado testimonios de las
escasas mujeres que participan en los cargos técnicos de largometrajes peruanos y
también he entrevistado a los hombres técnicos que mayoritariamente los ocupan. Al
tratarse de un conflicto en el que están involucrados los contratantes, he escuchado
también a los productores respecto a cómo seleccionan a su personal técnico.
Para enmarcar esta problemática en un universo más amplio he contrastado la situación
peruana con otra industria más avanzada y cercana como la argentina, así como un vistazo
a lo que ocurre al respecto en la industria de Hollywood. / Based on my own experience in the field of cinematographic sound and also on
interviews with those involved in technical job roles in filmmaking in Peru, this work
analyzes the subalternity of female personnel in those positions, highlighting what
happens specifacally in the sound production job roles, due my professional experience in this field. I explore the possible causes why this discrimination has been installed and
perpetuated in the job model of filmmaking.
I find that there are cultural, ideological, economic, academic, biological and physical,
reasons, among other aspects, that currently define technical positions in filmmaking as
highly masculinized. I have heard testimonies from the few women who participate in the
technical positions of Peruvian feature films, and also interviewed men technicians. Since
in this conflict the interviewees are involved, I also talked to the producers, regarding the
criteria they apply to select their technical staff.
To broaden the boundaries of this study, I have contrasted the Peruvian situation with
a more advanced and closer industry such as Argentina’s as well as brief glimpse of
what is happening in the Hollywood industry.
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¿Cómo realizar un proyecto de barro desde la perspectiva de la animación y fotografía, arte, diseño sonoro y producción?Escudero Sanchez, Angelina, Pacheco Aguilar, Maria Fernanda, Cantaro Ponte, Rocio Carolina, Angeles Zuñiga, Kiara Lucia 25 January 2022 (has links)
T’URUMANTA RUNA es un cortometraje de animación que se basa en diversas leyendas andinas. A través del arte, diseño sonoro, producción y animación y fotografía se da vida al universo de Qhari Yakuyay, hombre de barro, quien emprende una travesía para poder terminar con la sequía que asola el Perú antiguo. Con este cortometraje se busca dar a conocer la mitología peruana a las futuras generaciones y así fomentar su interés. Además, pretende lograr que los espectadores se identifiquen con el protagonista de la historia y con ello, verse reflejados como un héroe andino. El cortometraje explora la búsqueda de una figura paterna mediante las leyendas de la región, lo cual se mantienen a lo
largo de la historia del Perú. La narrativa no busca justificar el accionar de los personajes, sino que pretende llevar de manera poética el sufrimiento y anhelo del protagonista hasta su trágico final. Para ello, se realizó una amplia investigación previa al guión en donde se tomó en cuenta referentes andinos,
mitológicos, arqueológicos, visuales y sonoros preincaicos que puedan construir el mundo del personaje principal. Posteriormente, se diseñó a los personajes de acuerdo a diversos bocetos e información reunida para que luego estos pasaran a ser modelados, texturizados y animados. Finalmente, se
considera que el teaser realizado cumple con los objetivos del proyecto ya que da a conocer diversos guiños de la mitología andina logrando captar al público objetivo
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Research of the acoustic phenomenon produced by isolated scatterers and its applicability as a noise reducing device in transport infrastructures. Search for an optimised and sustainable design.Peiró Torres, María del Pilar 30 March 2021 (has links)
Tesis por compendio / [ES] El control de ruido ambiental es una preocupación de primera magnitud para las sociedades avanzadas, debido a los problemas derivados que ocasionan en la salud de los ciudadanos. Una de las soluciones más extendidas para el control del ruido en su fase de transmisión en la utilización de pantallas acústicas.
La aparición de nuevos materiales formados por redes de dispersores acústicos aislados, denominados cristales de sonido, está revolucionando el campo del apantallamiento acústico, posibilitando el avance tecnológico de esta área. Así, en los últimos años, las pantallas acústicas basadas en cristales de sonido se han posicionado como una alternativa viable a las pantallas acústicas tradicionales, puesto que ofrecen múltiples ventajas frente a las soluciones actuales. En el presente trabajo se muestra primeramente una recopilación de los avances realizados en el campo del apantallamiento acústico mediante esta tipología de pantallas.
No obstante, aún existen líneas de investigación abiertas en esta área, que es necesario abordar para conseguir el objetivo de aplicar esta tecnología como atenuadores de sonido en las infraestructuras de transporte. Durante el periodo de formación de la doctoranda, se ha trabajado en algunas de las líneas de investigación activas en este campo del apantallamiento acústico.
Una de estas investigaciones condujo al descubrimiento de interferencias entre los efectos de la resonancia y la dispersión múltiple de los cristales de sonido cuando estos efectos se producen en rangos de frecuencia cercanos. También hemos diseñado un nuevo dispositivo de reducción de ruido basado en cristales de sonido, utilizando herramientas de optimización multiobjetivo, que permitan apantallar y reflejar de forma difusa el ruido. El empleo de esta nueva herramienta de diseño identificó la necesidad de realizar un estudio comparativo de los métodos de simulación más utilizados para estimar el rendimiento de los dispositivos basados en cristales de sonido. Por último, hemos realizado un estudio psicoacústico para determinar la percepción de la reducción de molestia que proporcionan las pantallas acústicas basadas en cristales sonido y las barreras tradicionales, determinando si los parámetros objetivos que evalúan su rendimiento coinciden con la respuesta subjetiva de los usuarios. / [CA] El control de soroll ambiental és una preocupació de primera magnitud per a les societats avançades, a causa dels problemes derivats que ocasionen en la salut dels ciutadans. Una de les solucions més esteses per al control del soroll en la seua fase de transmissió en la utilització de pantalles acústiques.
L'aparició de nous materials formats per xarxes de dispersors acústics aïllats, denominats cristals de so, està revolucionant el camp de l'apantallament acústic, possibilitant l'avanç tecnològic d'esta àrea. Així, en els últims anys, les pantalles acústiques basades en cristals de so s'han posicionat com una alternativa viable a les pantalles acústiques tradicionals, ja que oferixen múltiples avantatges enfront de les solucions actuals. En el present treball es mostra primerament una recopilació dels avanços realitzats en el camp de l'apantallament acústic per mitjà d'esta tipologia de pantalles.
No obstant això, encara hi ha línies d'investigació obertes en esta àrea, que és necessari abordar per a aconseguir l'objectiu d'aplicar esta tecnologia com a atenuadors de so en les infraestructures de transport. Durant el període de formació de la doctoranda, s'ha treballat en algunes de les línies d'investigació actives en este camp de l'apantallament acústic.
Una d'estes investigacions va conduir al descobriment d'interferències entre els efectes de la ressonància i la dispersió múltiple dels cristals de so quan estos efectes es produïxen en rangs de freqüència pròxims. També hem dissenyat un nou dispositiu de reducció de soroll basat en cristals de so, utilitzant ferramentes d'optimització multiobjectiu, que permeten apantallar i reflectir de forma difusa el soroll. L'ús d'esta nova ferramenta de disseny va identificar la necessitat de realitzar un estudi comparatiu dels mètodes de simulació més utilitzats per a estimar el rendiment dels dispositius basats en cristals de so. Finalment, hem realitzat un estudi psicoacústic per a determinar la percepció de la reducció de molèstia que proporcionen les pantalles acústiques basades en cristals so i les barreres tradicionals, determinant si els paràmetres objectius que avaluen el seu rendiment coincidixen amb la resposta subjectiva dels usuaris. / [EN] Control of environmental noise is a major concern for advanced societies because of the resulting problems for citizens' health. One of the most widespread solutions for controlling noise in its transmission phase is the use of acoustic screens.
The emergence of new materials made up of arrays of isolated acoustic scatterers, called sonic crystals, is revolutionizing the field of acoustic screening. In recent years, acoustic screens based on sonic crystals have positioned themselves as a viable alternative to traditional acoustic screens, as they offer multiple advantages over current traditional solutions. This Doctoral dissertation compiles the advances in the field of acoustic screening using this type of sonic crystals.
However, there is still active research in this area which needs to be addressed and studied in order to apply this technology as noise reduction devices in transport infrastructures. Therefore, during the PhD student's training period, we have researched the acoustic phenomena produced by isolated scatterers in order to better understand the physical phenomena behind the lasts designs of this type of screen.
One of these researches led to the discovery of interferences between the effects of resonance and multiple scattering of sonic crystals when occurring in nearby frequency ranges. Also we have designed a new noise reduction device based on sonic crystals, using multi-objective optimization tools, which would block and diffuse the noise. This new designing tool identified the need for a comparative study of the most commonly used simulation methods to estimate the performance of devices based on sonic crystals. Finally, we have carried out a psychoacoustic study that determined the perception of the annoyance reduction provided by acoustic screens based on sonic crystals and traditional barriers, determining whether the objective parameters that evaluate their performance match to the subjective response of the users. / Agradezco al Ministerio de Ciencia e Innovación por la ayuda concedida dentro del programa Doctores Industriales. Asimismo, a mi tutor en empresa Dr. Juan José Martín Pino, por posibilitar la realización de esta investigación dentro de la empresa BECSA. Al Departamento de Física Aplicada de la Universitat Politècnica de València, a la Comisión Académica del Programa de Doctorado de Matemáticas y al Centro de Tecnologías Físicas: Acústica, Materiales y Astrofísica. / Peiró Torres, MDP. (2021). Research of the acoustic phenomenon produced by isolated scatterers and its applicability as a noise reducing device in transport infrastructures. Search for an optimised and sustainable design [Tesis doctoral]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/164903 / Compendio
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The metamorphosis of feelings: Approaching a sensorial visual design based on audible perceptionsGallardo Yébenes, Daniel January 2018 (has links)
Atmospheres, events, feelings, every sensation has its own music. And the human being has been highly educated to feel the glamour of them through the hearing sense. We know how a terrifying situation sounds like; what would be the musical accompaniment for a warzone scenario or what is the perfect piece for getting into a state of relaxation. Thanks to music design it has been possible to immerse the spectator into a deeper sensorial perception experience. Users close their eyes, and feel. What if we close our ears, and feel? This thesis aims to transport the qualities of sound that produces feelings into people, to visual values communicated by an approach to architectural lighting design into architectural spaces. A music example is chosen according to the intended emotion to be transposed. It is analysed, evaluated and related to a series of theoretical fundamentals based on visual psychology, human experience, multisensorial connections and lighting design. Laws of correlation are stablished and applied to a case study which ends as a theoretical concept design of an architectural lighting design installation. Closing the document, a statement of guidelines for the conversion of subjective emotional qualities perceived from musical examples is stablished and discussed the use of it in architecture.
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El poder narrativo del sonido : el sonido como herramienta narrativa en la película El laberinto del faunoValenzuela García, Inés 13 March 2013 (has links)
La presente investigación analiza el diseño de sonido –la identificación de sus
elementos, formas e interrelaciones- en la película El laberinto del fauno, para explicar
en qué forma es que estos elementos trabajan entre sí y en conjunto con la imagen, para
apoyar la narración de la historia. La pregunta central es: ¿Cómo aporta el sonido en la
película ‘El laberinto del fauno’ a la narración de la historia? De ella se desprende
una serie de preguntas secundarias en torno a las relaciones de los distintos elementos
de la banda sonora entre sí y con la imagen, al sonido como herramienta narrativa para
la caracterización de personajes, la creación de mundos y la atribución de personalidad
a los espacios. La resolución de estas interrogantes, pretende, finalmente, hablar del
sonido como herramienta narrativa en los productos audiovisuales en general.
La hipótesis central que se busca comprobar es la siguiente: El sonido en la película ‘El
laberinto del fauno’ es una herramienta narrativa central, que sirve para caracterizar
personajes, configurar ambos “mundos” -fantástico y real- y para reforzar la historia.
Para ello se desarrollan primero las bases teórico-conceptuales de los tres grandes ejes
que componen el problema de investigación: narración audiovisual, el poder de
significación del sonido audiovisual y la película El laberinto del fauno. Los conceptos
delimitados sirven de base para la matriz de análisis de contenido, herramienta
metodológica central de esta tesis. Esta sirve para el registro detallado de todos los
sonidos, su clasificación según el elemento de la banda sonora al que pertenecen y
origen, sus características sobresalientes y su color sonoro-conceptual.
Las categorías desarrolladas sientan a su vez las bases para el análisis de cuatro
secuencias representativas, que muestran cómo es que los elementos de la banda sonora
confluyen entre sí y en conjunto con la imagen, generando sentido y aportando a la
narración de la historia. Entre las conclusiones principales, encontramos que el sonido
en El laberinto del fauno sirve para generar sensaciones y significado, caracterizar
personajes, otorgar personalidad a espacios y generar atmósferas dramáticas, construir
dos mundos –realista y fantástico-, estructurar y puntuar la narración, así como para dirigir la atención del público. En suma, el diseño sonoro en El laberinto del fauno tiene
un rol central en la narración de la historia y es de gran importancia para la creación de
significado y sensaciones.
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COST EFFICIENT PROVISIONING OF MASS MOBILE MULTIMEDIA SERVICES IN HYBRID CELLULAR AND BROADCASTING SYSTEMSGómez Barquero, David 18 January 2010 (has links)
Uno de los retos a los que se enfrenta la industria de las comunicaciones móviles e inalámbricas es proporcionar servicios multimedia masivos a bajo coste, haciéndolos asequibles para los usuarios y rentables a los operadores. El servicio más representativo es el de TV móvil, el cual se espera que sea una aplicación clave en las futuras redes móviles. Actualmente las redes celulares no pueden soportar un consumo a gran escala de este tipo de servicios, y las nuevas redes de radiodifusión móvil son muy costosas de desplegar debido a la gran inversión en infraestructura de red necesaria para proporcionar niveles aceptables de cobertura.
Esta tesis doctoral aborda el problema de la provisión eficiente de servicios multimedia masivos a dispositivos móviles y portables utilizando la infraestructura de radiodifusión y celular existente. La tesis contempla las tecnologías comerciales de última generación para la radiodifusión móvil (DVB-H) y para las redes celulares (redes 3G+ con HSDPA y MBMS), aunque se centra principalmente en DVB-H. El principal paradigma propuesto para proporcionar servicios multimedia masivos a bajo coste es evitar el despliegue de una red DVB-H con alta capacidad y cobertura desde el inicio. En su lugar se propone realizar un despliegue progresivo de la infraestructura DVB-H siguiendo la demanda de los usuarios. Bajo este contexto, la red celular es fundamental para evitar sobre-dimensionar la red DVB-H en capacidad y también en áreas con una baja densidad de usuarios hasta que el despliegue de un transmisor o un repetidor DVB-H sea necesario. Como principal solución tecnológica la tesis propone realizar una codificación multi-burst en DVB-H utilizando códigos Raptor. El objetivo es explotar la diversidad temporal del canal móvil para aumentar la robustez de la señal y, por tanto, el nivel de cobertura, a costa de incrementar la latencia de la red. / Gómez Barquero, D. (2009). COST EFFICIENT PROVISIONING OF MASS MOBILE MULTIMEDIA SERVICES IN HYBRID CELLULAR AND BROADCASTING SYSTEMS [Tesis doctoral]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/6881
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Smart Sound Control in Acoustic Sensor Networks: a Perceptual PerspectiveEstreder Campos, Juan 28 March 2022 (has links)
[ES] Los sistemas de audio han experimentado un gran desarrollo en los últimos años gracias al aumento de dispositivos con procesadores de alto rendimiento capaces de realizar un procesamiento cada vez más eficiente. Además, las comunicaciones inalámbricas permiten a los dispositivos de una red estar ubicados en diferentes lugares sin limitaciones físicas. La combinación de estas tecnologías ha dado lugar a la aparición de las redes de sensores acústicos (ASN). Una ASN está compuesta por nodos equipados con transductores de audio, como micrófonos o altavoces. En el caso de la monitorización acústica del campo, sólo es necesario incorporar sensores acústicos a los nodos ASN. Sin embargo, en el caso de las aplicaciones de control, los nodos deben interactuar con el campo acústico a través de altavoces.
La ASN puede implementarse mediante dispositivos de bajo coste, como Raspberry Pi o dispositivos móviles, capaces de gestionar varios micrófonos y altavoces y de ofrecer una buena capacidad de cálculo. Además, estos dispositivos pueden comunicarse mediante conexiones inalámbricas, como Wi-Fi o Bluetooth. Por lo tanto, en esta tesis, se propone una ASN compuesta por dispositivos móviles conectados a altavoces inalámbricos mediante un enlace Bluetooth. Además, el problema de la sincronización entre los dispositivos de una ASN es uno de los principales retos a abordar, ya que el rendimiento del procesamiento de audio es muy sensible a la falta de sincronismo. Por lo tanto, también se lleva a cabo un análisis del problema de sincronización entre dispositivos conectados a altavoces inalámbricos en una ASN. En este sentido, una de las principales aportaciones es el análisis de la latencia de audio cuando los nodos acústicos de la ASN están formados por dispositivos móviles que se comunican altavoces mediante enlaces Bluetooth. Una segunda contribución significativa de esta tesis es la implementación de un método para sincronizar los diferentes dispositivos de una ASN, junto con un estudio de sus limitaciones. Por último, se ha introducido el método propuesto para implementar aplicaciones de zonas sonoras personales (PSZ). Por lo tanto, la implementación y el análisis del rendimiento de diferentes aplicaciones de audio sobre una ASN compuesta por dispositivos móviles y altavoces inalámbricos es también una contribución significativa en el área de las ASN.
Cuando el entorno acústico afecta negativamente a la percepción de la señal de audio emitida por los altavoces de la ASN, se utilizan técnicas de ecualización para mejorar la percepción de la señal de audio. Para ello, en esta tesis se implementa un sistema de ecualización inteligente. Para ello, se emplean algoritmos psicoacústicos para implementar un procesamiento inteligente basado en el sistema auditivo humano capaz de adaptarse a los cambios del entorno. Por ello, otra contribución importante de esta tesis es el análisis del enmascaramiento espectral entre dos sonidos complejos. Este análisis permitirá calcular el umbral de enmascaramiento de un sonido con más precisión que los métodos utilizados actualmente. Este método se utiliza para implementar una aplicación de ecualización perceptiva que pretende mejorar la percepción de la señal de audio en presencia de un ruido ambiental. Para ello, esta tesis propone dos algoritmos de ecualización diferentes: 1) la pre-ecualización de la señal de audio para que se perciba por encima del umbral de enmascaramiento del ruido ambiental y 2) diseñar un control de ruido ambiental perceptivo en los sistemas de ecualización activa de ruido (ANE), para que el nivel de ruido ambiental percibido esté por debajo del umbral de enmascaramiento de la señal de audio. Por lo tanto, la ultima aportación de esta tesis es la implementación de una aplicación de ecualización perceptiva con los dos diferentes algoritmos de ecualización embebidos y el análisis de su rendimiento a través del banco de pruebas realizado en el laboratorio GTAC-iTEAM. / [CA] El sistemes de so han experimentat un gran desenvolupament en els últims anys gràcies a l'augment de dispositius amb processadors d'alt rendiment capaços de realitzar un processament d'àudio cada vegada més eficient. D'altra banda, l'expansió de les comunicacions inalàmbriques ha permès implementar xarxes en les quals els dispositius poden estar situats a diferents llocs sense limitacions físiques. La combinació d'aquestes tecnologies ha donat lloc a l'aparició de les xarxes de sensors acústics (ASN). Una ASN està composta per nodes equipats amb transductors d'àudio, com micr`ofons o altaveus. En el cas del monitoratge del camp acústic, només cal incorporar sensors acústics als nodes de l'ASN. No obstant això, en el cas de les aplicacions de control, els nodes han d'interactuar amb el camp acústic a través d'altaveus.
Una ASN pot implementar-se mitjant¿cant dispositius de baix cost, com ara Raspberry Pi o dispositius mòbils, capaços de gestionar diversos micròfons i altaveus i d'oferir una bona capacitat computacional. A més, aquests dispositius poden comunicar-se a través de connexions inalàmbriques, com Wi-Fi o Bluetooth. Per això, en aquesta tesi es proposa una ASN composta per dispositius mòbils connectats a altaveus inalàmbrics a través d'un enllaç Bluetooth. El problema de la sincronització entre els dispositius d'una ASN és un dels principals reptes a abordar ja que el rendiment del processament d'àudio és molt sensible a la falta de sincronisme. Per tant, també es duu a terme una anàlisi profunda del problema de la sincronització entre els dispositius comercials connectats als altaveus inalàmbrics en una ASN. En aquest sentit, una de les principals contribucions és l'anàlisi de la latència d'àudio quan els nodes acústics en l'ASN estan compostos per dispositius mòbils que es comuniquen amb els altaveus corresponents mitjançant enllaços Bluetooth. Una segona contribuciò significativa d'aquesta tesi és la implementació d'un mètode per sincronitzar els diferents dispositius d'una ASN, juntament amb un estudi de les seves limitacions. Finalment, s'ha introduït el mètode proposat per implementar aplicacions de zones de so personal. Per tant, la implementació i l'anàlisi del rendiment de diferents aplicacions d'àudio sobre una ASN composta per dispositius mòbils i altaveus inalàmbrics és també una contribució significativa a l'àrea de les ASN.
Quan l'entorn acústic afecta negativament a la percepció del senyal d'àudio emesa pels altaveus de l'ASN, es fan servir tècniques d'equalització per a millorar la percepció del senyal d'àudio. En consequència, en aquesta tesi s'implementa un sistema d'equalització intel·ligent. Per això, s'utilitzen algoritmes psicoacústics per implementar un processament intel·ligent basat en el sistema auditiu humà capaç d'adaptar-se als canvis de l'entorn. Per aquest motiu, una altra contribució important d'aquesta tesi és l'anàlisi de l'emmascarament espectral entre dos sons complexos. Aquesta anàlisi permetrà calcular el llindar d'emmascarament d'un so sobre amb més precisió que els mètodes utilitzats actualment. Aquest mètode s'utilitza per a implementar una aplicació d'equalització perceptual que pretén millorar la percepció del senyal d'àudio en presència d'un soroll ambiental. Per això, aquesta tesi proposa dos algoritmes d'equalització diferents: 1) la preequalització del senyal d'àudio perquè es percebi per damunt del llindar d'emmascarament del soroll ambiental i 2) dissenyar un control de soroll ambiental perceptiu en els sistemes d'equalització activa de soroll (ANE) de manera que el nivell de soroll ambiental percebut estiga per davall del llindar d'emmascarament del senyal d'àudio. Per tant, l'última aportació d'aquesta tesi és la implementació d'una aplicació d'equalització perceptiva amb els dos algoritmes d'equalització embeguts i l'anàlisi del seu rendiment a través del banc de proves realitzat al laboratori GTAC-iTEAM. / [EN] Audio systems have been extensively developed in recent years thanks to the increase of devices with high-performance processors able to perform more efficient processing. In addition, wireless communications allow devices in a network to be located in different places without physical limitations. The combination of these technologies has led to the emergence of Acoustic Sensor Networks (ASN). An ASN is composed of nodes equipped with audio transducers, such as microphones or speakers. In the case of acoustic field monitoring, only acoustic sensors need to be incorporated into the ASN nodes. However, in the case of control applications, the nodes must interact with the acoustic field through loudspeakers.
ASN can be implemented through low-cost devices, such as Raspberry Pi or mobile devices, capable of managing multiple microphones and loudspeakers and offering good computational capacity. In addition, these devices can communicate through wireless connections, such as Wi-Fi or Bluetooth. Therefore, in this dissertation, an ASN composed of mobile devices connected to wireless speakers through a Bluetooth link is proposed. Additionally, the problem of synchronization between the devices in an ASN is one of the main challenges to be addressed since the audio processing performance is very sensitive to the lack of synchronism. Therefore, an analysis of the synchronization problem between devices connected to wireless speakers in an ASN is also carried out. In this regard, one of the main contributions is the analysis of the audio latency of mobile devices when the acoustic nodes in the ASN are comprised of mobile devices communicating with the corresponding loudspeakers through Bluetooth links. A second significant contribution of this dissertation is the implementation of a method to synchronize the different devices of an ASN, together with a study of its limitations. Finally, the proposed method has been introduced in order to implement personal sound zones (PSZ) applications. Therefore, the implementation and analysis of the performance of different audio applications over an ASN composed of mobile devices and wireless speakers is also a significant contribution in the area of ASN.
In cases where the acoustic environment negatively affects the perception of the audio signal emitted by the ASN loudspeakers, equalization techniques are used with the objective of enhancing the perception threshold of the audio signal. For this purpose, a smart equalization system is implemented in this dissertation. In this regard, psychoacoustic algorithms are employed to implement a smart processing based on the human hearing system capable of adapting to changes in the environment. Therefore, another important contribution of this thesis focuses on the analysis of the spectral masking between two complex sounds. This analysis will allow to calculate the masking threshold of one sound over the other in a more accurate way than the currently used methods. This method is used to implement a perceptual equalization application that aims to improve the perception threshold of the audio signal in presence of ambient noise. To this end, this thesis proposes two different equalization algorithms: 1) pre-equalizing the audio signal so that it is perceived above the ambient noise masking threshold and 2) designing a perceptual control of ambient noise in active noise equalization (ANE) systems, so that the perceived ambient noise level is below the masking threshold of the audio signal. Therefore, the last contribution of this dissertation is the implementation of a perceptual equalization application with the two different embedded equalization algorithms and the analysis of their performance through the testbed carried out in the GTAC-iTEAM laboratory. / This work has received financial support of the following projects:
• SSPRESING: Smart Sound Processing for the Digital Living (Reference: TEC2015-67387-C4-1-R. Entity: Ministerio de Economia y
Empresa. Spain).
• FPI: Ayudas para contratos predoctorales para la formación de doctores (Reference: BES-2016-077899. Entity: Agencia Estatal de Investigación. Spain).
DANCE: Dynamic Acoustic Networks for Changing Environments
(Reference: RTI2018-098085-B-C41-AR. Entity: Agencia Estatal de Investigación. Spain).
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