• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 49
  • 46
  • 33
  • 30
  • 10
  • 8
  • 8
  • 5
  • 5
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • Tagged with
  • 224
  • 224
  • 106
  • 53
  • 48
  • 38
  • 38
  • 37
  • 35
  • 26
  • 24
  • 23
  • 22
  • 21
  • 21
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
151

Company Intranet

Afram, Abboud, Sarab Fard Sabet, Danial January 2021 (has links)
Many companies use intranets where only authorized personnel can share, create, and access news, events, and knowledge in a company. An intranet is a web application with dynamic content. It consists of various functions and features that facilitate the information management and knowledge flow within the company. The main goal of this project is to create and design an intranet demo that is adaptable and extendable by companies and organizations. The intranet contains various primary functions that users can interact with. The designed intranet is based on the EPiServer Content Management System framework and is programmed in back-end and front-end with the Visual Studio IDE tool. The back- end part is mainly programmed in C# language to create functions and logic such as the intranet structure and then linked to the front-end part where the HTML, CSS, and JavaScript library React is used to encode the front-end and get a user interface. The finalized intranet contains various primary functions where authorized employees have individual profiles with their status and contact information. Users can share corporate events and access corporate news. / Många företag använder intranät där endast auktoriserad personal har tillgång till att dela, skapa och komma åt nyheter, händelser och kunskap inom företaget. Intranät är en webbapplikation med dynamiskt innehåll. Den består av olika funktioner som underlättar informationshantering och kunskapsflöde inom företaget. Målet med detta projekt är att skapa och designa en intranätdemo som är anpassningsbar och extensibel för företag och organisationer. Intranätet innehåller olika primära funktioner som användarna kan interagera med. Intranätet är baserat på EPiServer Content Management System ramverket och är programmerat i back-end och front-end med Visual Studio IDE-verktyget. Back-end delen kommer huvudsakligen att programmeras i C# språk för att skapa funktioner och logik som strukturen av en färdig designat intranät. Sedan länkas färdig programmerade back-end delen till front- end delen där HTML, CSS och JavaScript-biblioteket React används för att koda front-end för att få ett användargränssnitt. Den utvecklade och slutförda intranätet innehåller olika primära funktioner där auktoriserade anställda har enskilda profiler med sin anställnings status och kontaktinformation. Användare kan dela företagsevenemang och få tillgång till företagsnyheter.
152

Modernizace podnikového informačního systému pomocí projektového řízení / Business Information System Modernization with Use of Project Management

Hájek, Jan January 2014 (has links)
The main goal of the diploma thesis is to prepare a plan for information system modernization with use of project management for HARTMANN-RICO company. This task is going to be solved with use of critical analysis and project management. The result is going to be detailed plan of the project with all necessary prerequisites including economical evaluation. Based on which management will make a decision about acual project realisation.
153

Discretionary Version Control : Access Control for Versionable Documents / Diskretionär versionshantering : Accesskontroll för versionshanterade dokument

Hermansson, Rickard, Hellström, Johan January 2014 (has links)
A common problem in the workplace is sharing digital documents with coworkers. Forsome companies the problem extends to wanting the documentskept internally backedup and controlling which people in the company has rights to read and revise certaindocuments.This paper shows different systems and models for access control, version control,and distribution of the documents that can be used to create asystem that solves theseproblems.One requirement for this system was a user interface where users can upload, down-load and manage access to their documents. Another requirement was a service thathandles version control for the documents, and a way to quickly connect and distributethe documents. The system also needed to be able to handle access control of the ver-sioned documents on document level, referred to as "fine grained access control" in thispaper.These models and systems were evaluated based on aspects of the access control mod-els, version control systems, and distribution systems andprotocols. After evaluating,appropriate selections were made to create a prototype to test the system as a whole.The prototype ended up meeting the goals that Nordicstationset for the project butonly with basic functionality. Functionality for retrieving any version from a docu-ments history, controlling access for the documents at document level, and a simpleweb based user interface for managing the documents. / Att enkelt dela dokument med arbetskollegor är något alla företag har ett behov utav.Ofta är dessa dokument interna och skall hållas inom företaget. Även inom företagetkan det finnas behov av att styra vem som har rätt att läsa ellerrevidera dokumenten.Denna examensarbetesrapport beskriver olika tekniker ochmodeller för accesskon-troll, versionshantering och distribution som kan användas för att implementera ettsystem som kan lösa de nämnda problemen.Ett av kraven för systemet var ett användargränssnitt där användare kan ladda upp ochned sina dokument. Ytterligare krav var att systemet skulleversionshantera dokumenetenoch att användare skall kunna komma åt de olika versionerna.Systemet skulle ocksåkunna hantera åtkomstkontroll på dokumentnivå, något denna examensrapport definerarsom "fine grained access control".För att designa ett sådant system så utredes och utvärderades olika tekniker kringåtkomstkontroll och versionshantering samt distributionav dokumenten. För att testasystemet så utvecklads en prototyp baserad på de valda lösningsmetoderna.Den resulterande prototypen uppfyllde de mål som Nordicstation satte för projektet,dock endast med grundläggande funktionalitet. Stöd för atthämta olika versioner avdokument, kontrollera access till dokumentet nere på dokument nivå och ett webbaseratgränssnitt för att administrera dokumenten.
154

Discretionary Version Control : Access Control for Versionable Documents / Diskretionär versionshantering : Accesskontroll för versionshanterade dokument

Hermansson, Rickard, Hellström, Johan January 2014 (has links)
A common problem in the workplace is sharing digital documents with coworkers. Forsome companies the problem extends to wanting the documentskept internally backedup and controlling which people in the company has rights to read and revise certaindocuments.This paper shows different systems and models for access control, version control,and distribution of the documents that can be used to create asystem that solves theseproblems.One requirement for this system was a user interface where users can upload, down-load and manage access to their documents. Another requirement was a service thathandles version control for the documents, and a way to quickly connect and distributethe documents. The system also needed to be able to handle access control of the ver-sioned documents on document level, referred to as "fine grained access control" in thispaper.These models and systems were evaluated based on aspects of the access control mod-els, version control systems, and distribution systems andprotocols. After evaluating,appropriate selections were made to create a prototype to test the system as a whole.The prototype ended up meeting the goals that Nordicstationset for the project butonly with basic functionality. Functionality for retrieving any version from a docu-ments history, controlling access for the documents at document level, and a simpleweb based user interface for managing the documents. / Att enkelt dela dokument med arbetskollegor är något alla företag har ett behov utav.Ofta är dessa dokument interna och skall hållas inom företaget. Även inom företagetkan det finnas behov av att styra vem som har rätt att läsa ellerrevidera dokumenten.Denna examensarbetesrapport beskriver olika tekniker ochmodeller för accesskon-troll, versionshantering och distribution som kan användas för att implementera ettsystem som kan lösa de nämnda problemen.Ett av kraven för systemet var ett användargränssnitt där användare kan ladda upp ochned sina dokument. Ytterligare krav var att systemet skulleversionshantera dokumenetenoch att användare skall kunna komma åt de olika versionerna.Systemet skulle ocksåkunna hantera åtkomstkontroll på dokumentnivå, något denna examensrapport definerarsom "fine grained access control".För att designa ett sådant system så utredes och utvärderades olika tekniker kringåtkomstkontroll och versionshantering samt distributionav dokumenten. För att testasystemet så utvecklads en prototyp baserad på de valda lösningsmetoderna.Den resulterande prototypen uppfyllde de mål som Nordicstation satte för projektet,dock endast med grundläggande funktionalitet. Stöd för atthämta olika versioner avdokument, kontrollera access till dokumentet nere på dokument nivå och ett webbaseratgränssnitt för att administrera dokumenten.
155

Administration System of Education Information

Bjärlind, Rikard, Stenlo, Alexander January 2015 (has links)
This thesis will cover Allastudier.se, a system for administration of educations in Sweden. The system is used at the news agency Metro, as one of its services, and is in need of improvement. Allastudier.se aims to gather all educations in Sweden on one site. A problem that the site faces is keeping the information of the educations up-to-date. In the current system Allastudier.se imports information about the educations from Skolverkets (the authority responsible for educations in Sweden) database. Educations that are not handled by Skolverket needs to be manually updated by the system administrators. In this thesis, a more efficient way of administrating education information is discovered, implemented and discussed. The new system allows customers to Allastudier.se to directly administer information about their educations through an appropriate web service. This system increases the effectiveness of the service Allastudier.se and improves the capabilities of keeping information up-to-date. The development of the system is done through an advanced development environment at Metro. The work method, the frameworks and development tools used are explained and discussed along with challenges encountered and what future work remains for the system. The outcome of the project is a potent: web based content management system, which allows for customers to Allastudier.se to administer the information about their educations directly. / Denna avhandling utreder Allastudier.se, ett system som administrerar utbildningar i Sverige. Systemet är en av tjänsterna som förmedlas av nyhetsbyrån Metro, och är i behov av förbättring. Allastudier.se ämnar samla alla Sveriges utbildningar på en plats. Ett problem som sidan möter är att hålla utbildningsinformationen uppdaterad. Allastudier.se importerar för nuvarande systemets utbildningsinformation från Skolverkets (den myndighet som är ansvarig för utbildningar i Sverige) databas. Utbildningar som inte administreras av Skolverket måste uppdateras av systemadministratörer. I denna avhandling beskrivs hur ett effektivare sätt att administrera utbildningsinformation upptäcks, implementeras och diskuteras. Det nya systemet tillåter kunder till Allastudier.se att direkt administrera information om deras utbildningar genom en webbtjänst. Detta system ökar effektiviteten hos tjänsten Allastudier.se och förbättrar möjligheterna för att hålla information uppdaterad. Systemet utvecklas genom en avancerad utvecklingsmiljö hos Metro. De arbetsmetoder, ramverk och utvecklingsverktyg som använts kommer förklaras och diskuteras tillsammans med de utmaningar som stöts på och det framtida arbete som återstår med systemet. Projektets utfall resulterade i ett kraftfullt webbaserat innehållshanteringssystem, som tillåter kunder till Allastudier.se att direkt administrera information om deras utbildningar.
156

Building Online Communities in Forestry: the Cases of Timberia.org and the Urban Ecology Collaborative

Semenov, Andrey V. 01 January 2007 (has links) (PDF)
In recent years, a second generation of Web-based technologies have as “Web 2.0” At the core of Web 2.0 are web-based services, social networking and online collaborative functions. Forestry, like other disciplines, has the potential to take advantage of these technologies to alter or change the way traditional interaction between forestry professionals and other interested parties is undertaken. This dissertation explores the use of Web 2.0 and social networking technologies in two domains: (1) eBusiness and (2) Urban Ecology. The thesis is designed to provide essentially two chapters that stand on their own, and describe the background and the design and development of two Web 2.0 online systems. The eBusiness chapter of this thesis includes the research on the applicability of the online community model for today’s forest sector electronic businesses-to-business platforms. The Urban Ecology chapter consists of the research how data integration along with a “content management system” designed for a social network website can be exploited to improve collaboration among geographically distant researchers, policy makers and other stakeholders interested in Urban Ecology. In addition to the text in this dissertation, a “supplement” to this dissertation are two computer systems and databases that the author developed over the course of 2006-2007.
157

Evaluating Features for Promoting Accessible Content in Content Management Systems

Westberg, Hannes January 2019 (has links)
As the web continues to evolve, so does our need for achieving an accessible web for people with disabilities. Content management systems (CMSs) have well observed accessibility problems with generated content, and in recent years, several features have been proposed in order to minimize or eliminate these problems. This study investigated CMSs in current use to find common accessibility problems and evaluated a set of features proposed by Acosta, T. et al. in 2018, targeting these problems. The study initially found a general lack of information, guidance and technical support provided by CMSs to editors promoting the generation of accessible content. The results indicate that even editors highly aware of accessibility may not be able to create accessible content due to the limitations of their systems. The study also received positive feedback towards the evaluated features from professionals, indicating that the features are of practical value and may help the editor by minimizing or eliminating common accessibility problems in content generated through CMSs. / Webben fortsätter att utvecklas, och det gör också vårt behov av att göra webben tillgänglig för personer med funktionshinder. Innehållshanteringssystem (CMS) har flera kända tillgänglighetsproblem med dess genererande innehåll och under de senaste åren så har ett antal tillgänglighetsfunktioner föreslagits för att minimera eller eliminera dessa problem. Den här studien undersökte CMS som används idag för att hitta vanliga tillgänglighetsproblem och evaluerade en samling av föreslagna funktioner av Acosta, T. et al. som riktade sig mot dessa problem. Studien fann i början en generell brist på information, vägledning och tekniskt stöd från CMS till redaktörer som främjar skapandet av tillgängligt innehåll. Resultaten visar att även redaktörer som är medvetna om tillgänglighet inte alltid har möjligheten att skapa tillgängligt innehåll på grund av begränsningarna i deras system. Studien fick också positiv återkoppling av de utvärderade funktionerna från yrkesverksamma inom området, vilket indikerar att funktionerna har ett praktiskt värde och kan hjälpa redaktören genom att minimera eller eliminera vanliga tillgänglighetsproblem i innehåll som skapats via CMS.
158

Usability of Content Management Systems on touchscreen mobile devices / Innehållshanteringssystems användbarhet för mobila pekskärmsenheter

Krinaki, Maria January 2017 (has links)
Content Management Systems (CMS) can support the creation and maintenance of an e-commerce website and its content. Together with the advance of mobile technology and Internet, it is now possible for business owners to manage their online store using their mobile touchscreen devices. This thesis aims to define the usability problems of the existing CMSs when they are used on mobile touchscreen devices. Heuristic evaluation was performed in three CMSs in order to gain a better understanding of how CMS on touchscreen works and what are the major issues that could downgrade usability. Based on the results of the evaluation, a prototype was implemented and evaluated in order to find out if the design characteristics of the prototype can enhance usability. The impact of the prototype is discussed in terms of efficiency and heuristics violations. Moreover, design guidelines are suggested and uncovered usability problems for further research are provided. / Innehållshanteringssystem (från engelskans Content Management System, CMS) kan stödja skapandet ochunderhållet av en e-handelswebbplats och dess innehåll. Utvecklingen av mobilteknik och internet har gjort detmöjligt för företagare att hantera sin webbutik med hjälp av sina mobila enheter. Denna studie syftar till attdefiniera användbarhetsproblemen hos befintliga CMS när de används på mobila enheter. En heuristiskutvärdering av tre CMS utfördes för att få en bättre förståelse av hur CMS fungerar på en pekskärm, samt för attidentifiera de största problem som kan minska användbarheten. Baserat på resultaten av utvärderingenutvecklades och utvärderades en prototyp för att ta reda på om prototypens designegenskaper kunde förbättraanvändbarheten. Prototypens inverkan diskuteras med avseende på effektivitet och heuristiska oegentligheter. Designriktlinjer föreslås och funna användbarhetsproblem presenteras för vidare forskning.
159

Småföretag och nyttan av att utveckla open source - en fallstudie

Zalas, Pierre January 2017 (has links)
Open source eller öppen källkod innebär att vem som helst kan se, justera och dela koden. Företag, organisationer och individer investerar såväl tid som resurser att utveckla open source-projekt, där majoriteten av projekten inte genererar någon form av ekonomisk vinning. Pocketsize är en Malmöbaserad webbyrå som har utvecklat ett front-end ramverk vid namn Bolts samt ett automatiseringsverktyg vid namn Toolbelt som avses släppas som open source.Denna studie syftar till att bidra med kunskap om vad det är som driver småföretag, idella organisationer eller individer till investera tid i att utveckla open source-projekt. Därmed har en fallstudie på webbyrån Pocketsize i Malmö gjorts där en analys av ramverket Bolts och verktyget Toolbelt, utvecklat av Pocketsize, har genomförts. Detta för att erhålla kunskap om varför Pocketsize väljer att släppa de open source. Teori och tidigare forskning presenterar aspekter som motiverande faktorer och drivkrafter bakom utveckling av open source-projekt. Studien har har antagit ett kvalitativt perspektiv där observationer och semistrukturerade intervjuer har gjorts för att kartlägga handlingsmönster och för att återge hur en individ tänker och resonerar kring ämnet. Resultatet redogör för hur utvecklare ofta skapar en produkt utifrån sina egna behov samt hur känslan av altruism och att viljan att ”ge tillbaka” till open source-communityt är några av de största motiverande faktorer och drivkrafter bakom att bidra till open source-projekt. / Open source or open source-code means that anyone can view, adjust and share the code. Companies, organizations and individuals invest their time and resources to develop open source projects, where the majority of projects doesn’t even generate any kind of financial gain. Pocketsize is a Malmö based web agency that has developed a front-end framework called Bolts as well as an automation tool called Toolbelt intended to be released as open source.This study aims to contribute knowledge of what drives small businesses, non-profit organizations or individuals to invest time and resources in developing open source projects. Therefore, a case study has been made at the web development agency Pocketsize in Malmö, where an analysis of the Bolts framework and Toolbelt automation tool that Pocketsize has developed has been conducted. In an attempt to understand why Pocketsize chooses to release them as open source. Theory and previous research presents aspects as motivational factors and driving forces behind the development of open source projects. The study has adopted a qualitative perspective where observations and semi structured interviews have been made to map action patterns and to reflect how an individual contemplates on the subject. The result states that developers often create aproduct based on their own needs and how a feeling of altruism and the willingness to “pay it forward” to the open source community are some of the major motivatiors and driving forces behind contributing to open source projects.
160

A Computational Framework for Planning Therapeutical Sessions aimed to Support the Prevention and Treatment of Mental Health Disorders using Emotional Virtual Agents

Bresó Guardado, Adrián 16 May 2016 (has links)
[EN] Interaction is defined as the realization of a reciprocal action between two or more people or things. Particularly in computer science, the term interaction refers to the discipline that studies the exchange of information between people and computers, and is generally known by the term Human-Computer Interaction (HCI). Good design decisions and an adequate development of the software is required for efficient HCI to facilitate the acceptability of computer-based applications by the users. In clinical settings it is essential to eliminate any barrier and facilitate the interaction between patients and the system. A smooth communication between the user and the computer-based application is fundamental to maximise the advantages and functionalities offered by the system. The design of these applications must consider the personal and current needs of the user by applying a User-Centered Design methodology. The main purpose of this research work is to contribute in the improvement of HCI-based applications addressed to the clinical context, particularly to enhance computer-based interactive sessions to support people suffering from a mental disorder such as Major Depression (MD). Thanks to the advances in Artificial Intelligence techniques, it is now possible to partially automate complex tasks such as the continuous provision of Cognitive-Behavioural Therapies (CBTs) to patients. These CBTs require good levels of adaptability and variability during the interaction with the patient that facilitates the acceptability in the user, an optimal usability and good level of engagement for a successful mid/long term use of the application and treatment adherence. The modelling of complex deliberative and affective processes in artificial systems can be applied to support the prevention and treatment of mental health related issues, enhancing the continuous and remote assistance of patients, saving some economical and clinical resources and reducing the waiting lists in the health services. In this regard, the efforts of this Thesis have been concentrated on the research of two main lines: (1) the generation and planning of adequate contents in an interactive system to support the prevention and treatment of MD based on characteristics of the user; and (2) the modelling of relevant affective processes able to communicate the contents in an emotional effective way taking into account the importance of the affective conditions associated with the MD in the users. Rule Based Systems and the appraisal theory of emotions have been the roots used to develop the main two modules of the computational Framework presented: the Contents Management and the Emotional Modules. Finally, the obtained Framework was integrated into two interactive systems to evaluate the achievement of the research objectives. The first system has been developed in the context of the Help4Mood European research project and its main aim was to support the remote treatment of patients with MD. The second scenario was a system developed to prevent MD and suicidal thoughts in the University community, which was developed in the context of the local PrevenDep research project. These evaluations have indicated that the proposed Framework has reached good levels of usability and acceptability in the target users thanks to the personalizations and adaptation capabilities of the contents and in the way how these contents are communicated to the user. The research work and the obtained results in this Thesis has contributed to the state of the art in HCI-based systems used as support in therapeutic interventions for the prevention and treatment of MD. This was obtained by the combination of a personalized content management to the patient, and the management of the affective processes associated to these pathologies. The developed work also identifies some research lines that need to be addressed in future works to get better HCI systems used for therapeutic purposes. / [ES] Interactuar se define como la realización de una acción recíproca entre dos o más personas o cosas. Particularmente en informática, el término interacción se refiere a la disciplina que estudia el intercambio de información entre las personas y computadoras, y suele conocerse por el término anglosajón Human-Computer Interaction (HCI). Un buen diseño y un adecuado desarrollo del software es necesario para lograr una HCI eficiente que facilite la aceptabilidad del sistema por el usuario. En entornos clínicos es fundamental eliminar cualquier tipo de barrera y facilitar la interacción entre los pacientes y el computador. Es de vital importancia que haya una buena comunicación entre usuario y computador, por este motivo el sistema debe de estar diseñado pensando en las necesidades actuales, cambiantes y personales del usuario, basándose en la metodología de diseño centrado en el usuario. El propósito principal de esta investigación es la identificación de mejoras en HCI aplicada en entornos clínicos, en concreto para dar soporte a personas con trastornos mentales como la Depresión Mayor (DM) y que precisan de terapias psicológicas adecuadas y continuas. Gracias a técnicas de Inteligencia Artificial, es posible automatizar eficientemente ciertas acciones asociadas a los procesos de las terapias cognitivo-conductuales (CBTs, del inglés Cognitive-Behavioural Therapies). Los sistemas de ayuda a la CBT, requieren de una adaptabilidad y variabilidad en la interacción para favorecer la usabilidad del sistema y asegurar la continuidad de la motivación del paciente. Una buena gestión de esta automatización influiría en la aceptabilidad de los pacientes y podría mejorar su adherencia a los tratamientos y por consiguiente mejorar su estado de salud. Adicionalmente, la unión de procesos deliberativos dinámicos pueden liberar recursos clínicos, mejorando el control de los pacientes, y reduciendo los tiempos de espera y los costes económicos. En este sentido, los esfuerzos de esta Tesis se han centrado en la investigación de dos líneas diferentes: (1) la selección y planificación adecuada de los contenidos presentados durante la interacción a través de una planificación dinámica y personalizada, y (2) la adecuación de la comunicación de los contenidos hacia el paciente tomando en cuenta la importancia de los procesos afectivos asociados a estas patologías. Los Sistemas Basados en Reglas (SBR) han sido la herramienta utilizada para dar soporte a los dos módulos principales que componen el Framework presentado en esta Tesis: el módulo de gestión de los contenidos y el módulo emocional. Concluida la fase de diseño, desarrollo y testeo, el Framework fue adaptado e integrado en sistemas reales, para validar la viabilidad y la adecuación del marco de trabajo de esta Tesis. En primer lugar, el sistema se aplicó durante tres años en el tratamiento de la DM en varios centros clínicos europeos en el contexto del Proyecto Europeo de investigación Help4Mood. Finalmente, el sistema fue evaluado en la tarea de prevención de la DM y del suicidio en el Proyecto Local de investigación PrevenDep, de un año de duración. El feedback de estas evaluaciones demostraron que el HCI del Framework tiene unos niveles altos de usabilidad y aceptación, gracias a la personalización, variabilidad y adaptación de los contenidos y de la comunicación de los mismos. Los experimentos computacionales llevados a cabo en esta Tesis han permitido avanzar el estado del arte de sistemas computacionales emocionales aplicados en entornos terapéuticos para la prevención y tratamiento de la DM. Principalmente, gracias a la combinación de una gestión personalizada de los contenidos hacia el paciente tomando en cuenta la importancia de los procesos afectivos asociados a estas patologías. Este trabajo abre nuevas líneas de investigación, como la aplicación de este sistema en otras patologías de salud mental en las qu / [CA] Interactuar es defineix com la realització d'una acció recíproca entre dos o més persones o coses. Particularment en informàtica, el terme interacció es refereix a la disciplina que estudia l'intercanvi d'informació entre les persones i computadores, i es sol conèixer pel terme anglosaxó Human-Computer Interaction (HCI). Un bon disseny i un adequat desenvolupament del software és necessari per aconseguir una HCI eficient que faciliti l'acceptabilitat del sistema per l'usuari. En entorns clínics és fonamental eliminar qualsevol tipus de barrera i facilitar la interacció entre els pacients i el computador. És de vital importància que hi hagi una bona comunicació entre l'usuari (o pacient) i el computador, per aquest motiu el sistema ha d'estar dissenyat pensant en les necessitats actuals, cambiants i personals de l'usuari, basant-se en la metodologia de disseny centrat en l'usuari. El propòsit principal d'aquesta investigació és la identificació de millores en HCI aplicada en entorns clínics, en concret per donar suport a persones amb trastorns mentals com la Depressió Major (DM) i que precisen de teràpies psicològiques adequades i contínues. Gràcies a tècniques d'Intel·ligència Artificial, és possible automatitzar eficientment certes accions asociades al processos de les teràpies cognitiu-conductuals. Els sistemes computacionals de ajuda a la CBT, requereixen d'una adaptabilitat i variabilitat en la interacció per afavorir la usabilitat del sistema i assegurar la continuïtat de la motiviació del pacient. Una bona gestió d'aquesta automatització influiria en l'acceptabilitat dels pacients i podria millorar la seva adherència als tractaments i per tant millorar el seu estat de salut. Addicionalment, la unió de processos deliberatius dinàmics poden alliberar recursos clínics, millorant el control dels pacients, i reduint els temps d'espera i els costos econòmics. En aquest sentit, els esforços d'aquesta Tesi s'han centrat en la investigació de dues línies diferents: (1) la selecció i planificació adequada dels continguts presentats durant la interacció a través d'una planificació dinàmica i personalitzada, i (2) l'adequació de la comunicació dels continguts cap al pacient tenint en compte la importància dels processos afectius associats a aquestes patologies. Els Sistemes Basats en Regles (SBR) han estat la eina utilitzada per donar suport als dos mòduls principals que componen el Framework presentat en aquesta Tesi: el mòdul de gestió dels continguts oferits a l'usuari; i el mòdul emocional. Conclosa la fase de disseny, desenvolupament i testeig, el Framework va ser adaptat als dominis corresponents i integrat en sistemes madurs per ser avaluat en dos escenaris reals, per validar la viabilitat i l'adequació del Framework d'aquesta tesi. Primerament, el sistema es va aplicar durant tres anys en el tractament de la DM major en diversos centres clínics europeus en el context del Projecte Europeu d'investigació Help4Mood. Finalment, el sistema va ser avaluat en la tasca de prevenció de la DM i del suïcidi al Projecte Local d'investigació PrevenDep, d'un any de durada. El feedback de les avaluacions han demostrat que el HCI del Framework obté uns nivells alts d'usabilitat i acceptació, gràcies a la personalització, variabilitat i adaptació dels continguts i de la comunicació. Els experiments computacionals duts a terme en aquesta Tesi han permès avançar l'estat de l'art de sistemes computacionals emocionals aplicats en entorns terapèutics per a la prevenció i tractament de la DM. Principalment, gracies a la combinació d'una gestió personalitzada dels continguts cap al pacient tenint en compte la importància dels processos afectius associats a aquestes patologies. Aquest treball obre noves línies d'investigació, com l'aplicació d'aquest sistema en altres patologies de salut mental en què sigui recomanable l'aplicació de sessions terapèutiques. / Bresó Guardado, A. (2016). A Computational Framework for Planning Therapeutical Sessions aimed to Support the Prevention and Treatment of Mental Health Disorders using Emotional Virtual Agents [Tesis doctoral]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/64082

Page generated in 0.1099 seconds