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Uso de mídia social governamental para promover engajamento entre cidadãos e governo federal / Governmental social media use to promote engagement between citizens and federal governmentSilva, Camila Mariane Costa 19 March 2015 (has links)
As ferramentas de mídia social possibilitam a criação de ambientes colaborativos, comunidades virtuais e mecanismos de interação, como bate-papos e registro de comentários. Algumas organizações públicas estão se apropriando dessas ferramentas para ampliar suas formas de participação, inclusive desenvolvendo plataformas próprias. Mas como uma mídia social promove engajamento nos usuários de uma comunidade inserida nela? Assim, para estudo dessa questão foi selecionada a plataforma Participa.br, que foi disponibilizada pelo governo federal brasileiro em 2013, cujo intuito é oferecer meios para que cidadãos interajam entre si e participem do processo de desenvolvimento de políticas públicas. O objetivo desta pesquisa é analisar o uso de uma mídia social do governo, a partir de uma de suas comunidades, para verificar de que maneira esta promoveu engajamento. Empregou-se a netnografia, como estratégia de pesquisa, sobre um único caso. Ela se refere à observação e análise em profundidade de interações em uma rede social. Além disso, para a triangulação e contextualização dos dados resultantes da análise das interações, foram realizadas entrevistas com alguns dos usuários participantes das discussões na comunidade, a fim de conhecer suas percepções sobre a plataforma e de sua participação; e análise de documentos e notícias sobre a comunidade e a plataforma. Obteve-se, então, a dinâmica de participação e engajamento de uma comunidade de usuários, algumas evidências de engajamento civil, alguns dos atributos do processo de engajamento e as características que indicassem a presença de senso de comunidade entre os usuários participantes. Por fim, foram verificados quais e como os blocos funcionais, característicos da plataforma, influenciaram o engajamento dos participantes da comunidade estudada. / Social media tools enable us to create collaborative environments, virtual communities and interaction mechanisms, as chats and comments posting. Some public agencies are applying these tools in ways to broaden forms of participation. They are also developing their own social media platforms. However, how is social media used for promoting engagement in users from one of its communities? Thus, in order to address this question, it was selected the platform Participa.br, which aims to offer conditions to citizen interaction and participation in public policy development process. This platform was released by the Brazilian federal government in 2013. The objective of this research is to analyze the interactions in a community of users from a governmental social media, verifying how it has promoted engagement. A single-case netnography was chosen as the research strategy for this study. This strategy refers to observation and deep analysis of the interactions in a social media site. Besides that, it was applied data triangulation and contextualization on the results obtained in the interactions analysis. Therefore, interviews were done with some of the users that took part in the discussions in the community, to understand their perceptions about the platform and about the discussions. Analysis of documents and news about the community and the platform was done as well. After that, it was possible to describe the participation and engagement dynamics of the community users, some evidences of civil engagement, some of the attributes from the engagement process and characteristics that would indicate the presence of sense of community among the participants-users. Finally, it was verified how and which of the functional blocs featuring the platform influenced the engagement in the participants of the chosen community.
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À espera de um clique: o papel das mídias e redes sociais no recrutamento online de estagiáriosSicuro, Clarisse Halpern 06 July 2017 (has links)
Submitted by Joel de Lima Pereira Castro Junior (joelpcastro@uol.com.br) on 2017-07-04T19:38:50Z
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Disserta+º+úo - Clarisse Halpern.pdf: 1187398 bytes, checksum: 1e4887526dfb8f625868d7a22a895632 (MD5) / Approved for entry into archive by Biblioteca de Administração e Ciências Contábeis (bac@ndc.uff.br) on 2017-07-06T19:25:52Z (GMT) No. of bitstreams: 1
Disserta+º+úo - Clarisse Halpern.pdf: 1187398 bytes, checksum: 1e4887526dfb8f625868d7a22a895632 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-07-06T19:25:52Z (GMT). No. of bitstreams: 1
Disserta+º+úo - Clarisse Halpern.pdf: 1187398 bytes, checksum: 1e4887526dfb8f625868d7a22a895632 (MD5) / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / As tecnologias da informação e comunicação passaram a fazer parte dos processos
organizacionais nas últimas décadas, acompanhando o dinamismo do mercado, a necessidade
de reduzir custos e de aumentar lucros. O recrutamento ganhou destaque neste cenário
competitivo entre as organizações, passando a ser progressivamente conduzido na internet.
Esta Dissertação apresenta os resultados de uma pesquisa qualitativa sobre o recrutamento
online direcionado aos estudantes universitários. Trata-se de indivíduos que, geralmente, são
integrantes da geração Y, e mais propensos a procurarem vagas no ambiente virtual. Com
efeito, o objetivo central da pesquisa foi compreender como os estudantes se relacionam com
as mídias e redes sociais online quando buscam vagas de estágios. Os objetivos específicos
foram: (a) investigar como a forma e o conteúdo dos anúncios publicados nas mídias e redes
sociais online os afetam para decidirem ou não se inscreverem nos processos seletivos para
vagas de estágio; (b) compreender as razões que os levam a procurar vagas nesses as mídias e
redes sociais; (c) examinar como eles se relacionam com tais meios. Realizou-se uma
pesquisa qualitativa, por meio do estudo de casos múltiplos. A coleta de dados foi realizada a
partir de entrevistas semi-estruturadas, individuais, via Skype e observações diretas em oito
indivíduos. Os resultados evidenciaram a existência de cinco categorias principais: (1)
Navegação: esclarece como os entrevistados fazem suas buscas por vagas na rede, assim
como os motivos que os levaram a interrompê-las; (2) Forma e conteúdo dos anúncios:
mostraram em que medida esses fatores influenciaram sua decisão de se inscreverem ou não
em uma vaga; (3) CV online na (contra)mão da navegabilidade: revela que o preenchimento
do CV online foi percebido como um obstáculo à inscrição nas vagas; (4) Afastamentos
(diversions): sinalizaram o deslocamento do foco dos sujeitos nas entrevistas, expressos nas
distrações que os desviaram da busca de vagas para fazerem outras coisas; (5) Zona de
conforto: aponta a preferência pelo recebimento de anúncios via e-mail e a centralização de
suas atividades – sociais, pessoais, profissionais e de entretenimento – no Facebook,
evidenciando a necessidade de os entrevistados permanecerem em um espaço familiar.
Concluiu-se que o magnetismo do meio – das mídias e, principalmente, do Facebook – é
maior do que o conteúdo divulgado, tornando secundária a busca por vagas de estágios. / Information and communications technologies have become a part of the
organizational processes in recent decades to follow the of the market dynamism, to reduce
costs, and increase profits. The recruitment has gained importance in this competitive scenario
among organizations, being progressively carried out on the internet. Therefore, this research
focused on investigating the online recruiting of university students, generally a part of the
Generation Y, more prone to seek jobs online and to become targeted for human resources
professionals‟ actions on media and social networks. The main objective was to understand
how students deal with media and online social networks when they search for internships
positions. The specific objectives were: (a) to investigate how the format and content of the
advertisements published on the media and online social networks affect student‟s decision to
enroll or not in selection processes for internship positions; (b) to understand the reasons why
they seek jobs on these medias; (c) to examine how individuals deal with these medias. A
qualitative research was conducted applying the multiple case study method, through semistructured
interviews and direct observations in eight individuals. Data collection was carried
out through individual interviews via Skype. Results revealed five main categories: (1)
Navigation: refers to how respondents search for openings on the web, as well as presents the
reasons that led them to stop their quest; (2) The form and content of the ads: shows the extent
to which these factors influenced their decision to enroll or not in an internship position; (3)
Online CV playing against the navigability: the difficulty to fill them out was perceived as a
barrier to apply in advertised internship positions; (4) Diversions: shed light as to how the
focus of each subject shifted during their interviews, expressed in the distractions that led
them to stray from their search for positions to do other things online; (5) Comfort zone:
revealed a major preference for receiving job openings advertisements via e-mail, as well as
to center all activities – social, personal, professional and entertainment – on Facebook,
suggesting the need of the interviewees to remain in a familiar setting. In conclusion, the
means magnetism, mainly the Facebook, is greater than its content, making secondary
students‟ search for internship openings.
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As correlações entre os sistemas generativos e a fabricação digital no contexto das artes visuais / -Juliana Harrison Henno 29 June 2016 (has links)
A presente pesquisa pretende examinar a imagem digital decorrente da aproximação das artes visuais com as tecnologias CAD/CAM e os sistemas biológicos de criação. Essa imagem de base computacional e de característica emergente encontra na fabricação digital a oportunidade de se materializar tendo em vista a compatibilidade tanto no sentido da concretização da complexidade da forma quanto da possibilidade de sua singularização seriada. Mais especificamente, pretende-se abordar como os processos e as técnicas de produção digital, ao viabilizarem a geração e materialização da imagem complexa, têm interferido no modus operandi do artista visual, ampliando as formas de operar e representar no campo das Artes ao servirem como instrumento para o desenvolvimento e a representação de novas poéticas. Por meio da referência teórica, da leitura de obras e dos trabalhos práticos experimentais, pretende-se explorar de que forma o artista se apropria dos meios de produção digitais e dos processos generativos de criação, explorando-os como uma linguagem inovadora, que por sua vez amplia e potencializa, a níveis antes insuspeitáveis, as formas de expressão e execução de sua obra. Intenta-se avaliar de que maneira o processo de caráter numérico pode interferir no processo criativo e poético do artista visual de modo a promover novas possibilidades expressivas e, dessa forma, explorar potenciais até então pouco usuais no campo das artes. A tese usa como principais fundamentações teóricas para lançar as bases para o entendimento da relação cada vez mais estreita entre arte e tecnologia as discussões de Taylor (2014), Machado (1997b), Couchot (2003), Lévy (1996), Laurentiz (1991), Moles (1990) e Plaza & Tavares (1998), que investigam a introdução do numérico no campo artístico. Já as discussões de Manovich (2010), Galanter (2010), Couchot (2010), Johnson (2001), Whitelaw (2006) e McCormack (2014) abordam teorias a respeito da complexidade da imagem e esclarecem processos e modelos de sistemas naturais passíveis de emergência. Para apresentar a tecnologia de fabricação digital e seu potencial criativo, a tese se apoia nos autores Kolarevic (2001), Mitchel & McCullough (1995), McCullough (1996), Todd & Latham (1992) e Ganis (2004). Reflexões a respeito da convergência entre os conceitos de emergência e de fabricação baseiam-se nas discussões de Labaco (2013), Whitelaw (2006; 2015) e Moura (2013). / This research aims at examining the digital image that originates from the proximity of the visual arts with CAD/CAM technologies and the biological systems of creation. Such computer-based image, that is emergent, can be materialized in the digital fabrication owing to the compatibility both in the sense of making the complexity of the form concrete and of enabling its serial singling. More specifically, we intend to approach how the digital manufacturing processes and techniques have interfered with the visual artist´s modus operandi as they enable the generation and the materialization of the complex image, thus enlarging the ways to operate and represent in the arts field because they work as instruments to develop and represent new poetics. By means of theoretical reference, work reading and experimental practical works, we intend to explore how the artist takes over the means of digital production and the generative processes of creating and he/she explores them as an innovative language, which, in turn, amplifies and potentiates the forms of expression and accomplishment of his/her work to levels unimaginable before. We intend to evaluate how the numerical character process can interfere with the visual artist´s creative and poetic process to promote new expressive possibilities, thus exploring the potential which has been unusual in the arts field so far. The main theoretical support to launch the bases to understand the ever closer relation of art to technology was derived from the discussions by Taylor (2014), Machado (1997b), Couchot (2003), Lévy (1996), Laurentiz (1991), Moles (1990) and Plaza & Tavares (1998). Those researchers investigate the introduction of the numerical in the artistic field. The discussions by Manovich (2010), Galanter (2010), Couchot (2010), Johnson (2001), Whitelaw (2006) and McCormack (2014) bring information of theories related to the complexity of the image, since in those discussions the processes and models of natural systems that are liable to emergence are elucidated. To present the digital manufacturing technology and its creative potential, the theoretical support was derived from Kolarevic (2001), Mitchel & McCullough (1995), McCullough (1996), Todd & Latham (1992) and Ganis (2004). The concepts about the convergence of the concepts of emergence and manufacturing reflect the discussions by Labaco (2013), Whitelaw (2006; 2015) and Moura (2013).
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Uso de mídia social governamental para promover engajamento entre cidadãos e governo federal / Governmental social media use to promote engagement between citizens and federal governmentCamila Mariane Costa Silva 19 March 2015 (has links)
As ferramentas de mídia social possibilitam a criação de ambientes colaborativos, comunidades virtuais e mecanismos de interação, como bate-papos e registro de comentários. Algumas organizações públicas estão se apropriando dessas ferramentas para ampliar suas formas de participação, inclusive desenvolvendo plataformas próprias. Mas como uma mídia social promove engajamento nos usuários de uma comunidade inserida nela? Assim, para estudo dessa questão foi selecionada a plataforma Participa.br, que foi disponibilizada pelo governo federal brasileiro em 2013, cujo intuito é oferecer meios para que cidadãos interajam entre si e participem do processo de desenvolvimento de políticas públicas. O objetivo desta pesquisa é analisar o uso de uma mídia social do governo, a partir de uma de suas comunidades, para verificar de que maneira esta promoveu engajamento. Empregou-se a netnografia, como estratégia de pesquisa, sobre um único caso. Ela se refere à observação e análise em profundidade de interações em uma rede social. Além disso, para a triangulação e contextualização dos dados resultantes da análise das interações, foram realizadas entrevistas com alguns dos usuários participantes das discussões na comunidade, a fim de conhecer suas percepções sobre a plataforma e de sua participação; e análise de documentos e notícias sobre a comunidade e a plataforma. Obteve-se, então, a dinâmica de participação e engajamento de uma comunidade de usuários, algumas evidências de engajamento civil, alguns dos atributos do processo de engajamento e as características que indicassem a presença de senso de comunidade entre os usuários participantes. Por fim, foram verificados quais e como os blocos funcionais, característicos da plataforma, influenciaram o engajamento dos participantes da comunidade estudada. / Social media tools enable us to create collaborative environments, virtual communities and interaction mechanisms, as chats and comments posting. Some public agencies are applying these tools in ways to broaden forms of participation. They are also developing their own social media platforms. However, how is social media used for promoting engagement in users from one of its communities? Thus, in order to address this question, it was selected the platform Participa.br, which aims to offer conditions to citizen interaction and participation in public policy development process. This platform was released by the Brazilian federal government in 2013. The objective of this research is to analyze the interactions in a community of users from a governmental social media, verifying how it has promoted engagement. A single-case netnography was chosen as the research strategy for this study. This strategy refers to observation and deep analysis of the interactions in a social media site. Besides that, it was applied data triangulation and contextualization on the results obtained in the interactions analysis. Therefore, interviews were done with some of the users that took part in the discussions in the community, to understand their perceptions about the platform and about the discussions. Analysis of documents and news about the community and the platform was done as well. After that, it was possible to describe the participation and engagement dynamics of the community users, some evidences of civil engagement, some of the attributes from the engagement process and characteristics that would indicate the presence of sense of community among the participants-users. Finally, it was verified how and which of the functional blocs featuring the platform influenced the engagement in the participants of the chosen community.
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A multimídia na apresentação de projetos de arquitetura e design de interiores: a comunicação com o público idoso / MULTIMEDIA IN THE PRESENTATION OF ARCHITECTURE AND INTERIOR DESIGN PROJECTS: THE COMMUNICATION WITH THE ELDERLY PUBLICCastro, Ivana Figueiredo de Oliveira Aquino 23 August 2016 (has links)
Submitted by Rosivalda Pereira (mrs.pereira@ufma.br) on 2017-06-23T17:49:04Z
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Previous issue date: 2016-08-23 / Demographic revolution experienced worldwide resulting from considerable growth of elderly population in various countries brings with it a growing concern with life quality of the older population. It is known that it is extremely important to adapt residential environments to new conditions and limitations of elderly in order to preserve their autonomy and prevent accidents. Thus, it is noticeable the importance of activities done by Architecture and Interior Design professionals next to this audience, which raises the issue of communication difficulties between the professional and the client, considering that the graphic language used is not dominated by the layman who often just does not understand what is being proposed in the project. Therefore, this research aims to evaluate three projects presentation media: humanized technical drawings in 2D, static prospects for the environment in 3D, and digital simulation of a "virtual tour" through the planned environment, in order to verify which one establishes more effective communication with the public in question, by providing them with a greater understanding of information contained within the projects. For this, we used a qualitative approach with emphasis on a case study, in which fifteen elderly were submitted to presentations followed by open standardized interviews, which enabled the evaluation regarding the understanding and preference of each one of them. At the end, one can see that technical drawings, even if presented in a humanized way, do not allow proper understanding for the elderly, not being considered a proper tool for submitting projects to the public. The static prospects for the environment in 3D promote greater understanding when it was compared to the first media, however, the virtual ride simulation was the media which enabled greater understanding by the respondents, but then it was realized the existence of variables that can influence this result, such as the sex and age of the participants. Thus, architects and interior designers need to pay attention to the various existing forms of project communication in order to choose appropriate ways to the context in which communication will be inserted, considering the peculiarities of the target audience. / A revolução demográfica vivenciada em todo o mundo, resultante do considerável crescimento da população idosa nos mais diversos países, acarreta uma preocupação crescente com a qualidade de vida na terceira idade. Sabe-se que é de extrema relevância a adaptação dos ambientes residenciais às novas condições e limitações do idoso, a fim de preservar a sua autonomia e prevenir acidentes. Sendo assim, constata-se a importância da atuação dos profissionais de Arquitetura e Design de Interiores junto à esse público e levanta-se a questão da dificuldade de comunicação entre o profissional e o cliente, tendo em vista que a linguagem gráfica utilizada não é dominada pelo leigo, que acaba, muitas vezes, por não entender o que está sendo proposto no projeto. Diante disso, esta pesquisa tem por objetivo, avaliar três mídias de apresentação de projetos: desenhos técnicos humanizados em 2D, perspectivas estáticas do ambiente em 3D e a simulação digital de "passeio virtual" pelo ambiente planejado, a fim de verificar qual delas estabelece uma comunicação mais eficaz com o público em questão, proporcionando-lhes uma maior compreensão das informações contidas nos projetos. Para isso, utilizou-se de uma abordagem qualitativa com ênfase em um estudo de caso, em que quinze idosos foram submetidos às apresentações seguidas de entrevistas padronizadas abertas, que viabilizavam a avaliação da compreensão e preferência de cada um deles. Ao fim, pode-se perceber que os desenhos técnicos, mesmo que apresentados de forma humanizada, não possibilitam a compreensão adequada do idoso, não sendo uma ferramenta indicada para a apresentação de projetos à esse público. As perspectivas estáticas em 3D promoveram uma maior compreensão quando comparada à primeira mídia, no entanto a simulação de passeio virtual foi a que possibilitou um maior entendimento por parte dos entrevistados, embora tenha-se percebido a existência de variáveis que podem influenciar neste resultado, como é o caso do sexo e faixa etária dos participantes. Sendo assim, arquitetos e designers de interiores precisam atentar-se as diversas formas existentes de comunicação do projeto para escolher os meios adequados ao contexto em que a comunicação estará inserida, considerando as peculiaridades do público em questão.
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Apropriações de mídias digitais e dinâmicas de difusão, circulação e consumo da cultura em rede: um estudo netnográfico com bandas independentes de São Luís - MA e Teresina - PI / Appropriations of digital media and dynamics of diffusion, circulation and consumption of the network culture: a netnographic study with independent bands from São Luís - MA and Teresina - PIOliveira, Walline Alves 20 January 2017 (has links)
Submitted by Rosivalda Pereira (mrs.pereira@ufma.br) on 2017-06-28T17:30:29Z
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Previous issue date: 2017-01-20 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) / This study aims to analyze the strategies and complexities for music diffusion,
circulation and consumption, having as scope the appropriation of
communication tools and venues by musicians independent of the cities of São
Luis - MA and Teresina - PI; reflect on the impacts of these recent but
transformative movements against the new dynamics of culture in the digital
era; and, also, to understand strains and challenges of artistic autonomy and
independence given the dominant music industry. In our first methodological
walkthrough, which was the bibliographical one, we have sought the
comprehension about the online culture, associated to the communication
practices in the cyberspace. Due to a restructuring in the music industry,
opportunities have been opened in which the independent artist and the fans
have commenced to act at the core of the process of transmitting and
circulating culture in the virtual sphere, due to the appropriations of the current
digital communication means. As online sociocultural experiences differ from
face-to-face experiences, we have deemed significant to use as methodological
contribution to empirical research the online ethnography or netnography. In a
qualitative manner, this study does not offer universal generalizations, as it is
based on a particular and specific context. Nevertheless, it is understood that
this netnographic study can raise theoretical formulations that deepen the
understanding of the complex relation established in this context.The online
fields studied were three fan pages of independent bands from the cities of São
Luis and Teresina. To implement the study, several methods were combined in
the netnographic research, among them: direct participant observation in social
networking sites, face-to-face interviews, observation - with a specific target -
and archival data collections (taken from social network pages of analyzed
bands). As a sample, we have had three bands from the independent music
scene of the cities aforementioned, whose representatives were interviewed in
person at the data collection stage. To analyze the research data, we have
followed the proposed criteria for the netnographic study and associated it with
two other methods: interviewing analysis and network conversation analysis.
After this walkthrough, our study identified, in relation to the analyzed bands,
the strategies employed in social networking sites in view of fans' participation
and engagement, aiming at achieving network popularity. We also analyzed the
difficulties and challenges that the independent musicians of our research have
faced in order to circulate their art in cyberspace; we have pointed out that this
fact is associated to control mechanisms of the traditional media that are
occupying the virtual space. Therefore, the so-called network neutrality can be a
utopia that is further and further away from being achieved. Our study is
interdisciplinary and the analysis bases are the communication sciences and
the computer-mediated communication (CMC), since they are a constituent and
decisive part of new habits, sociability manners and social relationship
practices, merged into the day-to-day basis of billions of people. / Este estudo objetivou analisar as estratégias e as complexidades para
difusão, circulação e consumo musical, tendo como escopo a apropriação
dos espaços e ferramentas comunicacionais por parte de músicos
independentes das cidades de São Luís - MA e Teresina - PI; refletir sobre os
impactos desses recentes, porém transformadores, movimentos, frente à nova
dinâmica da cultura na era digital; e, também, compreender tensões e desafios
da autonomia e independência artística diante do mercado dominante da
música. Em nosso primeiro caminhar metodológico, que foi o bibliográfico,
buscamos a apreensão acerca da cultura online, associada às práticas de
comunicação no ciberespaço. Em decorrência das apropriações dos atuais
meios de comunicação digitais, artistas independentes e fãs passaram a atuar
no cerne do processo de transmissão e circulação da cultura, no âmbito virtual.
Como as experiências socioculturais online se diferem das presenciais,
consideramos significativo utilizar como aporte metodológico para a pesquisa
empírica a etnografia online ou netnografia. De cunho qualitativo, este estudo
não oferta generalizações universais, pois é fundamentado em um contexto
particular e específico. Todavia, entende-se que esta pesquisa netnográfica
pode levantar formulações teóricas que aprofundem a compreensão da
complexa relação estabelecida nesse contexto. Os campos online estudados
foram três Fanpages de bandas independentes das cidades de São Luís e
Teresina. Para efetivar o estudo, foram combinados métodos diversos na
pesquisa netnográfica, entre eles: observação direta participante nos sites de
redes sociais, entrevistas face a face, observação – com um direcionamento
específico - e coletas de dados arquivais (retirados das páginas de sites de
rede sociais das bandas analisadas). Como amostra, tivemos três bandas
independentes da cena musical das cidades supracitadas, cujos
representantes foram entrevistados presencialmente na etapa da coleta de
dados. Para a análise dos dados da pesquisa, seguimos os critérios propostos
para o estudo netnográfico e o associamos a outros dois métodos: análise de
entrevista e análise da conversação em rede. Após esse caminhar, nosso
estudo identificou, em relação às bandas analisadas, as estratégias
empregadas nos sites de redes sociais com vistas à participação e
engajamento de fãs, objetivando alcançar a popularidade em rede. Analisamos
ainda as dificuldades e desafios que os músicos independentes de nossa
pesquisa enfrentam para fazer circular sua arte no ciberespaço; apontamos
que esse fato pode estar associado a mecanismos de controle das mídias
tradicionais que estão ocupando o espaço virtual. Tão logo, a suposta
neutralidade da rede pode ser uma utopia cada vez mais distante de ser
alcançada. Nosso estudo é interdisciplinar e as bases de análises são as
ciências da comunicação e os processos comunicacionais mediados por
computadores (CMP), pois são parte constituinte e decisiva de novos
costumes, formas de sociabilidade e práticas de relacionamentos sociais,
fundidas no cotidiano diário de bilhões de pessoas.
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O cânone vicentino nas mídias digitais: um processo de reescrita pela ótica da educação básicaPeres, Anne Cristina Barbosa 27 August 2013 (has links)
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Previous issue date: 2013-08-27 / Universidade Presbiteriana Mackenzie / The aim of our research was to reflect on the anxiety about the importance of reading in a society that wants to have reflective and critical citizens and about the lack of motivation that teenagers and young people have to read books considered literary canons by the Academy. Since the early history of education in Brazil, there is a concern about teaching of reading and writing. Lately, it has been common to hear the students complaining about the required readings and the teachers asserting that students do not read canon books, they just turn to books summaries and analysis texts that are also available on the Internet, however technology can be used as a motivating and as a contemporary tool for reading books. The focus of this research was the pedagogical high school practice developed in Portuguese classes in a private school in Higienopolis neighborhood in São Paulo. This practice is grounded in the presentation and analysis of Papers done by students from the reading of the Auto da Barca do Inferno written by Gil Vicente in the sixteenth century and which was read and rewritten by them, students in the twenty-first century, with the use of digital media that have proved effective in this rewriting. This author was chosen due to the possibility of plural reading of his written work with a critical tone that could educate the fifteenth century Portuguese society about issues of respect, ethics and citizenship. We concluded that since teenager are motivated they read and, as recorded in the guidelines proposed by the PCNs propose in their guidelines teenagers can develop a historical research that enables rediscover the world from the perspective of the writer of each age and understand the timelessness of the books histories. / Nossa pesquisa teve como objetivo refletir sobre a inquietação indagadora acerca da importância da leitura em uma sociedade que pretende ter cidadãos reflexivos e críticos e a falta de motivação que o adolescente e o jovem têm para ler livros considerados pela academia como cânones literários. Desde o início da história da educação no Brasil, há a preocupação docente com a leitura e a escrita. Ultimamente, é comum ouvirmos os educandos reclamarem sobre as leituras obrigatórias e os docentes afirmarem que os alunos não leem os livros cânones, apenas recorrem a cadernos de resumos e aos textos de análise disponíveis também na internet, porém, a tecnologia pode ser utilizada como uma ferramenta contemporânea e motivadora para a leitura desses livros. O foco dessa pesquisa foi a prática pedagógica desenvolvida nas aulas de Língua Portuguesa do Ensino Médio de uma escola particular, situada no bairro de Higienópolis na cidade de São Paulo. Essa prática está calcada na apresentação e na análise de trabalhos desenvolvidos pelos discentes a partir da leitura do Auto da Barca do Inferno escrito por Gil Vicente, no século XV e lido e reescrito por eles, alunos, no século XXI, com o emprego das mídias digitais, que se mostraram eficazes nessa reescrita. Esse autor foi escolhido pela possibilidade plural de leitura de sua obra escrita com tom crítico, que podia conscientizar a sociedade portuguesa do século XVI sobre os problemas de respeito, de ética e de cidadania. Pudemos concluir que quando motivados os adolescentes leem e, como registrado nas orientações propostas pelos PCNs, conseguem desenvolver uma investigação histórica que permite reencontrar o mundo sob a ótica do escritor de cada época e compreender a atemporalidade das obras.
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A utilização de redes sociais online na busca por oportunidades de trabalho e no recrutamento de profissionais: uma análise da rede social LinkedIn / The use of online social networks to search for job opportunities and recruit professionals: an analysis of the LinkedIn SocialMaymone, Diego Simões Corrêa 25 May 2013 (has links)
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Previous issue date: 2013-05-25 / In recent years the Internet has become one of the most used channels for
communicating job opportunities or positions, identifying talents and searching for
jobs, allowing changes in the form of action and interaction between those who
offer and those looking for a job. Companies and recruiters can now rely on the
benefits that the expressive reach of the Internet brought to publishing job
opportunities, while the professionals looking for a job have increased resources
and tools available to conduct research for job opportunities published by
companies in their corporate websites, in online classified ads and in other webbased
services, such as online social networks. With the popularity of online social
networks, new trends have emerged in the processes for recruitment and job
search, fostering the construction of relationships and communities intended to
leverage the experience of recruiters and professionals looking for a job. And, in
face of this reality, this research aims at analyzing and describing how online
social networks support the processes of recruiting and searching for job
opportunities. In this exploratory descriptive research, for which the instrument
used for collecting data was the bibliographical research, LinkedIn was identified
and highlighted among the online social networks that appear as a tool to support
the processes assessed herein. LinkedIn is a professional social network, whose
role, potential and importance for the recruitment industry has grown as millions of
professionals and businesses around the world create their online
profiles/resumes, turning this social network into a place where employers and job
seekers meet each other. Based on the work of authors like Cappelli, Qualman,
Safko, Hunt, Anand, Khun & Skuterud, Santaella, Krueger, and others who study
topics such as online social networks, the Internet and/or recruiting and job
searching processes, as well as through the analysis of research conducted by
Comscore, Jobvite, Bullhorn, and LinkedIn, the present study provided information
that proves the high potential of online social networks as being tools to support
the processes of recruitment and job search, and identifies and presents the
benefits that LinkedIn has brought to the recruiting and job searching processes in
Brazil and worldwide / A internet tornou-se um dos canais mais utilizados para a comunicação de
oportunidades ou postos de trabalho, identificação de talentos e pesquisa por
emprego nos últimos anos, viabilizando mudanças na forma de atuação e
interação entre quem oferta e quem procura trabalho. Empresas e recrutadores
passaram a contar com os benefícios que o expressivo alcance da internet trouxe
para divulgação de oportunidades de trabalho, enquanto os profissionais à
procura de emprego tiveram ampliados os recursos e ferramentas disponíveis
para a realização de pesquisas por oportunidades de trabalho divulgadas pelas
empresas em seus sites corporativos, nos classificados online e em outros
serviços baseados na web, como as redes sociais online. Com a popularização
das redes sociais online, novos processos de recrutamento e pesquisa por
emprego surgem como tendências, favorecendo a construção de relacionamentos
e comunidades que pretendem alavancar a experiência dos recrutadores e
profissionais à procura de emprego. E, diante dessa realidade, a presente
pesquisa tem como objetivo analisar e descrever de que forma as redes sociais
online suportam os processos de recrutamento e pesquisa por oportunidades de
trabalho. Nesta pesquisa exploratória descritiva, cujo instrumento utilizado para a
coleta de dados foi a pesquisa bibliográfica, foi identificada e destacada, dentre as
redes sociais online que despontam como ferramenta de suporte aos processos
aqui avaliados, o LinkedIn, uma rede social profissional cujo papel, potencial e
importância para a indústria do recrutamento tem crescido à medida que milhões
de profissionais e empresas ao redor do mundo criam seus perfis/currículos
online, fazendo dessa rede social um local onde empregadores e pessoas à
procura de emprego se encontram. Com base nos trabalhos de autores como
Cappelli, Qualman, Safko, Hunt, Anand, Khun & Skuterud, Santaella, Krueger,
dentre outros que estudam temas como as redes sociais online, a internet e/ou os
processos de recrutamento e pesquisa por emprego, bem como por meio da
análise de pesquisas realizadas pela Comscore, Jobvite, Bullhorn e LinkedIn, este
trabalho forneceu subsídios que comprovam o alto potencial das redes sociais
online como ferramenta de suporte aos processos de recrutamento e pesquisa
por oportunidades de trabalho, além de identificar e apresentar os benefícios que
o LinkedIn trouxe para os processos de recrutamento e pesquisa por emprego no
Brasil e no mundo
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Redes hipertextuais: um panorama sobre os aspectos cognitivos da organização da informação na internetPascoal, Roger 08 April 2015 (has links)
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Previous issue date: 2015-04-08 / The multiplication and diversity of new devices connected to computer networks in recent years, as well as new software platforms, become even more complex landscape formed by the signs presented by digital interfaces. Over the past 25 years, the rapid pace of spread and diversification of Internet connection devices lead us to question the cognitive impact of their presence in urban settings, now hyper-by computerized machines. The objective of this research is to deepen the understanding of communication on digital platforms connected by extending the concept of 'hypertext'. For this, we try to find it in a complex perspective of the study of networks, which considered authors from different areas of study: Duncan Watts and Albert-László Barabási in Science Network; Manuel Castells, sociology and studies on the Information Society; Edgar Morin, and his notion of knowledge and complexity; Bruno Latour and other assets authors in the development of Actor-Network Theory and its precursors, Michel Foucault, Gilles Deleuze and Felix Guattari. The research followed methodological indications of Actor-Network Theory and, through observations on different actors, mapped human and non-human interaction as a way to provide an overview of the dynamics of hypertext networks. The question raised by this situation is the concept of hypertext can be applied to analysis of communication mediated by systems connected in multiple platforms interconnected by global computer networks / A multiplicação e a diversidade de novos aparelhos conectados às redes de computadores nos últimos anos, bem como novas plataformas de softwares, tornaram ainda mais complexa a paisagem constituída pelos signos apresentados pelas interfaces digitais. Nos últimos 25 anos, o ritmo acelerado da disseminação e a diversificação dos dispositivos de conexão à Internet nos levam a questionar os impactos cognitivos de sua presença nos cenários urbanos, agora hiperconectados por aparelhos computadorizados. O objetivo desta pesquisa é aprofundar a compreensão sobre a comunicação em plataformas digitais conectadas por meio da extensão do conceito de 'hipertexto'. Para isso, procuramos localizá-lo sob uma perspectiva complexa do estudo das redes, que considerou autores de diferentes áreas de estudo: Duncan Watts e Albert-Lászlo Barabási, na Ciência das Redes; Manuel Castells, na Sociologia e estudos sobre a Sociedade da Informação; Edgar Morin, e sua noção sobre conhecimento e complexidade; Bruno Latour e outros autores ativos no desenvolvimento da Teoria Ator-Rede, bem como seus precursores, Michel Foucault, Gilles Deleuze e Félix Guattari. A pesquisa seguiu indicações metodológicas da Teoria Ator-Rede e, por meio de observações sobre diferentes atores, mapeou humanos e não-humanos em interação como forma de constituir um panorama sobre a dinâmica das redes hipertextuais. A questão apresentada por esse panorama é se o conceito de hipertexto pode ser aplicado para análise da comunicação mediada pelos sistemas conectados nas múltiplas plataformas interligadas pelas redes mundiais de computadores
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O uso de tecnologias da inteligência para a gestão da demanda de produtos no ciberespaço: estudo de caso "Captare"Figueiredo, Karen Patrícia Reis 28 May 2009 (has links)
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Previous issue date: 2009-05-28 / The thesis entitled "The Use of Technologies of Intelligence on Demand Management of Cyberspace Products: Case Study 'Captare'", of the Master in Technologies of Intelligence and Digital Design - TIDD, focuses on how the industrial segments can come to know and understand, in a more effective way, the behavior of demand in retail. It was analyzed how intelligence softwares with a cognitive basis can collect, process, classify and interpret data generated from business to business transactions B2B. As a main informational means to be examined, within the case methodological line, it proposes the Captare Software used by industrial segments through an eMarketplace (Genexis.com). Captare is a information product (e-Business solution) supported by technology of algorithm intelligence in cyberspace with cognitive representation pattern. Its conception is based on the hybrid convergence of the multidisciplinarity of statistics, data mining, marketing, trade marketing, technology of information and hypermap, promoting interactive communication strategies of the triad "man", "interface" and "computer", turning it into a set to make the objectives happen, such as action, reaction, service or information / A dissertação intitulada O uso de tecnologias da inteligência para a gestão
da demanda de produtos no ciberespaço: estudo de caso Captare do
Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital (TIDD) tem como
tema central a investigação de como os segmentos industriais podem vir a
conhecer e compreender de forma mais eficaz o comportamento da demanda
no varejo. Tal processo será levado pela análise de como os softwares de
inteligência com base cognitiva coletam, processam, classificam e interpretam
os dados gerados a partir de transações business-to-business (B2B). O
estudo propõe, como veículo informacional principal a ser investigado, dentro
da linha metodológica do case, o software Captare, utilizado pelos segmentos
industriais por meio de um eMarketplace (portal de negócios Genexis.com).
O Captare constitui-se em um produto de informação (solução de eBusiness)
suportado por tecnologia de inteligência algorítma em um ciberespaço, cuja
essência centra-se em modelos de representações cognitivas. Sua
concepção parte da convergência híbrida da multidisciplinaridade da
estatística, datamining, marketing, trademarketing, tecnologia da informação e
do hipermapa, possibilitando estratégias de comunicação interativa entre a
tríade homem", "interface" e "computador" , formando um conjunto para
fazer acontecer o fenômeno da comunicação a fim de alcançar objetivos,
sejam esses uma ação, reação, serviço ou informação
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