• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 81
  • 13
  • Tagged with
  • 94
  • 57
  • 23
  • 22
  • 16
  • 15
  • 12
  • 11
  • 11
  • 10
  • 10
  • 8
  • 8
  • 7
  • 7
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
41

Produktkalendern : - en alternativ designprocess med namnsdagar som utgångspunkt.

Marnell, Josef January 2012 (has links)
The purpose of this work is to develop and test a design process where quick decisions and model building has a prominent role. The goal is to develop a number of products and build prototypes to be shown during the Carl Malmsten Furniture Studies spring exhibition 2012. I’m also writing a report describing my work. To reach my goal I have each day during the first phase conducted a short research and found a concept based on that days name day. Then I have continued in the workshop and worked with three-dimensional models. In total 15 days of sketching with accompanying 15 ideas and models. Every day ended with me photographing the model. In the second phase I selected three of the products for further development to finished prototypes by sketching, modelling and 3D modelling in the computer. The result of my work is partly the design process I’ve worked with, which can be described in three parts: defining, developing ideas and further developing the products. The first part defining involves setting up the framework and objectives for the products you want to develop. The second part developing ideas it’s about working with fast three-dimensional sketch models. The third and last part further developing the products is about analysing and developing the chosen products. The physical results of my work are the products I have developed during my degree project. The chair Ralph, a pair of lamps called Elvira and Gisela and the ladder Jonas, witch I further developed into full-scale prototypes. / Syftet med arbetet är att ta fram och testa en designprocess där snabba beslut och modellbygge har en framträdande roll. Målet är att ta fram och tillverka ett antal produkter i form av färdiga prototyper som ska visas under Carl Malmsten Furniture Studies vårutställning. Jag ska även i en rapport beskriva mitt arbete. För att nå mitt mål har jag under den första fasen av arbetet varje dag genomfört en kort research utifrån dagens namnsdag för att hitta ett koncept. Därefter har jag gått ner i verkstaden och jobbat med tredimensionell modell. Totalt genomförde jag 15 sådana skissdagar med medföljande 15 idéer och modeller. Varje dag har avslutats med att jag fotat modellen jag gjort den dagen. Den andra fasen har bestått i att jag valt ut tre av produkterna och vidareutvecklat dem genom handskisser, modellarbete och 3D-modellering till färdiga prototyper. Dessa skulle visas under Malmstens vårutställning. Resultat av mitt arbete är dels den designprocess jag har jobbat efter, som kan beskrivas i tre delar: definiera, idégenerera och utveckla. Den första delen definiera handlar om att sätta upp ramar och mål för de produkter du vill ta fram. I den andra delen idégenerera handlar det om att arbeta med snabba tredimensionella skissmodeller. Den tredje och sista delen utveckla handlar om att analysera, välja ut och  vidareutveckla. Ett mer fysiskt resultat av mitt arbete är de produkter jag tagit fram under mitt examensarbete. Stolen Ralph, lampparet Elvira och Gisela och stegen Jonas, som jag vidareutvecklade till färdiga fullskaleprototyper.
42

Ljuskälla : Från ljusbord till armatur genom den ställbara bordsskivan

Karlsson, Frida January 1900 (has links)
On the market there is a gap between the functional and the aesthetic light tables. It is in this gap, I have chosen to work. As the light table is a piece of furniture that usually is used only a few hours a day, I have expanded the application area by exploring the possibilities of light in the table. I have designed a piece of furniture that can be used as a work surface, as well as a light source. By tilting the tabletop it can be adjusted to fit the users need. In the flat position when working at the table and in a tilted position the light shines on the walls and in the ceiling, and then reflects out in the room in your desired color, strength and tone. My investigation has been on how we are affected by light and the lighting effects which otherwise occur in natural light.
43

En annan del av parken : En helhetssyn på möblering och planering av offentliga utrymmen

Forss, Ivar January 2014 (has links)
Parken är en relativt ny företeelse i staden men har spelat en vital roll i det sociala samhälle som Sverige har idag.  När Tessinparken mitt på Östermalm skulle renoveras valde staden att ersätta de befintliga parkbänkarna med ensits stolar utspridda med ett lång avstånd sinsemellan. Därigenom skapade Staden medvetet en osocial miljö. Bakom beslutet ligger ett konstnärligt förslag som blev avslaget i Stadsdelsnämnden och flera klagomål på personer som uppehåller sig i parken från boende i närheten . Efter att ha intervjuat personer i beslutsfattande positioner, inom möbelbranschen och hos trafikkontoret samt läst beslutsdokument, policy- och riktlinjedokumenten för stadens offentliga parkutrymmen sammanställdes en kriterielista. Denna lista låg sedan som grund för formgivningen av en bänk som ska underlätta möten emellan människor och få plats på begränsade ytor i stadens nya promenadstad. Den kan användas vid tillfälliga möbleringar eller för att skapa intressanta miljöer med en hög social och aktivitetsfaktor.
44

Use it, break it, fix it and repeat : Designa cirkulärt och renoveringsbart / Use it, break it, fix it and repeat : Circular and refurbishable design

Tyrbo Flodström, Tobias January 2020 (has links)
This work is a study in how the design process is affected by the goal of creating refurbishable and circular design. The work has resulted in three pieces of furniture made with the possibility of renovation. This was done with the help of guidelines that could be put into place after accumulated knowledge of circular design, interviews with three companies in the Swedish furniture industry and craftsmen in carpentry, wallpaper and furniture preservation.We as designers have a responsibility for what comes out in the world and how it affects the environment, people and the future we will live in. We train ourselves to educate others with our design.
45

Mnemonic - /nɪˈmɒnɪk/ - A device that assists in remembering something : Designförslag på möbler för förlängande av ett objekts sentimentala värde.

Stocklassa, Emma January 2023 (has links)
Ett arbete där två designförslag presenteras, inspirerat av hur vi människor samlar, förvarar och ställer ut föremål i hemmet. Hur föremål vi vill minnas ofta glöms och undangöms av olika anledningar. I en kuliss av förvaring som våra hem har börjat bestå av. Dessa föremål, kopplade till minnen och händelser ur ens liv, skapar ett porträtt av oss men får inte den värdiga plats de förtjänar. Jag presenterar en kompromiss mellan ett förlängande av ett objekts värde och vårt nuvarande interiöra uttryck; en möbel som filtrerar ut antalet intryck och lämnar ut fragment av de objekt vi väljer att förvara i den, och en möbel som samlar dessa objekt i ett grafiskt mönster och låter oss påminnas av dem.
46

Kitchen for Homes : Ett nytt kökssystem för hemmiljöer

Schmidt, Oskar January 2023 (has links)
”Kitchen for Homes” vill gå i polemik med det moderna västerländska kökets permanens och materialitet. Genom att utmana normerna kring hur våra kök konstrueras, men bibehålla de standardiseringar för till exempel vitvaror, ges användaren en byggsats av komponenter för att enkelt på egen hand bygga sitt egna kök. Med hjälp av aluminiumprofiler, från början tänkta att endast användas till mässmontrar tillhandahålls ett kök som kan byggas, återskapas och omformuleras gång på gång.
47

Låt mig åldras, ge mig en själ

Szücs Johansson, Louisa January 2011 (has links)
Projektet har handlat om hur man skapar produkter som uppmanar till långvarig användning, med syftet att påverka människors konsumtionsvanor samt förhållningssätt till sina produkter. Genom litteraturstudier och en enkätundersökning fanns att produkter med affektionsvärde var det som användaren värderade högst, det var också detta värde som var svårast för en designer att påverka. Olika principer för hur affektionsvärde kan uppstå mellan en användare och dess produkt lokaliserades, dessa låg sedan till grund för den kreativa processen. Där försökte olika av dessa principer gestaltas i produkter. Resultatet blev möbelkollektionen Wither&Blossom bestående av ett matbord och en pall. Matbordet har inslag av obehandlat trä, denna yta kommer präglas av händelser kring bordet och göra det möjligt att skapa minnen tillsammans med produkten. Pallen måste användaren slita för att den ska nå sin fulla potential. De principer som framkommit under projektets gång anses högst användbara och tillämpningen av dem är en viktig faktor för minskandet av dagens slit och släng kultur. / The project has focused on creating products that encourages a prolonged use, with the aim to influence people’s consumption habits and their approach to products. Through literature studies and a survey it was found that products with sentimental value, was valued most by users, it was also the value that was most difficult for a designer to influence. Different principles on how sentimental value may occur between a user and its product was localized, these later formed the basis for the creative process. In the creative processvarious of these principles tried to be portrayed in different products. The result was the furniture collection Wither & Blossom, consisting of a dining table and a stool. The kitchen table has elements of raw wood, this space will be marked by incidents happening on the table and makes it possible to create memories with the product. The stool, has to be used and worn for it to reach its full potential. The principles that emerged during the project is considered more than useful, and their application is an important factor in the reduction of today’s throwaway culture.
48

Att laga en trasig cirkel. : – En studie i hur formgivare kan arbeta för att förlänga ett materials livscykel och därmed minska avfallet inom möbelproduktion / To repair a broken circle.  : - A study in which methods designers can use to prolong material life cycles and minimize waste within furniture production

Haglund, Matilda January 2022 (has links)
This work examines how designers, through using waste material from the furniture industry, can design new furniture for series production. How we, through this can prolong material life cycles and thereby reduce the amount of waste in the furniture industry. In addition, the opportunities and challenges within this method are discussed. The aim is to break conventional design processes and to discover unconventional ones. All in order to actively work towards the goals within Agenda 2030. Through a collaboration with the furniture manufacturer Wigells, the possibilities and challenges of using their waste material for furniture design are investigated. The report consists of an initial research based on the UN's sustainability goals, Agenda 2030. It also includes examples of previous similar projects such as Marie-Louise Hellgren's and Stolab's stool Lilla Snåland. The phenomenon of greenwashing, as well as tools for handling sustainability in a design process are discussed. Next follows a material focused design process. Through practical research, form searching and material experiments, furniture categories, concepts, dimensions, constructions and shapes are determined. Three furniture prototypes are presented and analyzed in the final part of the report. The conclusions show that there are different ways for a designer to work with waste material. Depending on which part of a furniture production the material comes from, the result can be affected in different directions. Both in terms of models for production and sales, form expression and furniture category. The risk of contributing to greenwashing through this method is established, but a conclusion is that it comes down to how the communication and external marketing is handled.
49

Regelverk : Designförslag: en serie återbruksmöbler för massproduktion med utgångspunkt i regelns standarddimensioner 45 x 70 mm

Askhagen, Nils January 2024 (has links)
Mitt examensarbete, Regelverk, Konstfack 2024, kandidatprogrammet Inredningsarkitektur och möbeldesign, syftar till att utveckla och formge möbler av använda träreglar från byggindustrin. Idag görs återbruksdesign ofta i begränsat antal och som unika objekt på grund av den begränsade tillgången på material. Dessa möbler har ofta en experimentell och “skräpig” estetik som inte tilltalar en bred konsumentgrupp. Samtidigt står byggbranschen för en stor del av samhällets avfall, och mängder träreglar demonteras vid rivningsarbeten och bränns upp för energiutvinning, vilket strider mot EUs direktiv. Jag såg en möjlighet att ta tillvara på träregeln och presentera en ny typ av återbruksdesign som inte kompromissar med form, samtidigt som inte ett enda träd behöver fällas.  I mitt arbete har jag utvecklat befintliga metoder för hur det billiga materialet kan förädlas. Jag har undersökt hur regeln kan bearbetas för att få fram olika estetiska kvaliteter och hur dessa kan presenteras i möbler. Många av mina resultat har framkommit efter upprepade tester i skala 1:1, och mycket av arbetet har tagit plats i Konstfacks träverkstad.  Designförslagen jag presenterar är en serie möbler där jag visar olika metoder för hur jag bearbetat träregeln. Jag har producerat fyra olika typer av matstolar, ett matbord, en fåtölj och en soffa. I projektet Regelverk vill jag visa att det går att förena estetiska och funktionella krav med återbrukade material.
50

Källsortering med stil : En undersökning i brukscentrerad beteendedesign för en hållbar utveckling / Waste sorting with style : A study in user-centered behavioural design for sustainable development

Bendes, Moa January 2024 (has links)
I mitt examensarbete dyker jag ner i dagens utmaningar med avfallshantering och utforskar hur design och innovation kan främja hållbara beteenden. Genom att fokusera på cirkulär design och beteendedesign försöker jag hitta sätt att göra källsortering i hemmet både effektiv och lätt att använda. Rapporten lyfter fram fem nyckelord för designprocessen: användarvänlighet, estetik, praktikalitet, tillgänglighet och flexibilitet. Dessa nyckelord kommer att vägleda utvecklingen av en källsorteringslösning som inte bara är funktionell och estetiskt tilltalande, utan också motiverar och underlättar källsortering i hemmiljö.  Med inspiration från beteendedesign och cirkulär design vill jag hitta lösningar på ineffektiv källsortering och hjälpa till att skapa en mer hållbar framtid.  Resultatet är en innovativ källsorteringsmöbel som kombinerar funktionalitet med estetisk design. Den är utformad för att passa smidigt in i hemmet och göra källsorteringen mer lättillgängligt. Möbeln har flera fack för olika typer för källsortering, där varje del är tydligt märkt för enkel identifiering. Materialen är hållbara och valda med omsorg för att stödja långvarig användning och minimera miljöpåverkan.  Slutsatsen av mitt arbete visar att en genomtänkt kombination av beteendedesign och cirkulär design kan skapa effektiva lösningar som inte bara effektiviserar källsortering i hemmen utan också uppmuntrar till en mer hållbar livsstil. / In my thesis, I explore the challenges faced by current waste management systems and how design and innovation can promote sustainable behaviours to contribute to a better world. With a focus on circular design and behavioural design, I examine how these principles can be integrated to create an effective and user-friendly waste sorting solution for the home. The report highlights five key words for the design process: usability, aesthetics, practicality, accessibility, and flexibility. These keywords will guide the development of a waste sorting solution that is not only functional and aesthetically pleasing but also motivates and facilitates waste sorting in the home environment.  By leveraging insights from behavioural design and circular design, I aim to address the issues with inefficient waste sorting and contribute to a more sustainable future.  The result is an innovative waste sorting furniture piece that combines functionality with aesthetic design. It is designed to fit seamlessly into the home and make waste sorting more accessible. The furniture features several compartments for different types of waste sorting, each part clearly marked for easy identification. The materials are sustainable and carefully chosen to support long-term use and minimise environmental impact.  The conclusion of my work shows that a well-considered combination of behavioural design and circular design can create effective solutions that not only streamline waste sorting in homes but also encourage a more sustainable lifestyle.

Page generated in 0.0429 seconds