• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 14
  • 13
  • 4
  • 3
  • Tagged with
  • 34
  • 12
  • 10
  • 7
  • 7
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5
  • 5
  • 4
  • 4
  • 4
  • 4
  • 4
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
11

”Benet skulle ha åkt åt alla håll” : Hur påverkar 2D illustrationer och 3D modeller kommunikation av förståelse för skelettets rörelsefunktion hos elever i årskurs 4

Nors, Stina January 2023 (has links)
Studien fokuserar på elevers kommunikation av förståelse för skelettets rörelsefunktion. De frågor som studien syftar till att besvara är hur 2D illustrationer och fysiska och manipulerbara 3D modeller påverkar både elevers kommunikation av förståelse men också deras engagemang och nyfikenhet kring ämnet. Vid genomförandet av studien användes gruppintervjuer med elever i årskurs 4. Av de sex grupperna, med 2–3 elever i vardera, fick hälften av grupperna under intervjuerna tillgång till en 2D illustration och den andra hälften hade tillgång till en 3D modell. Resultatet från intervjuerna kategoriserades efter en fenomenografisk forskningsansats och kopplades till studiens frågeställningar. När eleverna diskuterade kroppens förmåga till rörelse beskrev de till en början idrotter, men de kunde även beskriva specifika rörelser. Vid kommunikationen av deras svar använde de sina egna kroppar och 3D modellen, 2D illustrationen användes i liten eller ingen utsträckning. Deras val av visuella medier visade på att kroppen var ett lättillgängligt medium, men att även 3D modellen som gick att manipulera kunde användas för att visa rörelser. Det framgick även att 3D modellen, till skillnad från 2D illustrationen, skapade vad som kan tolkas som engagemang och nyfikenhet hos eleverna som ville vrida och vända på modellen, samt ställde frågor om ämnet.
12

Barn och fysisk aktivitet : i skolan och på fritiden. / Children and physical activity : at school and in leisure hours.

Runnquist, Annelie January 2001 (has links)
<p>Fysisk aktivitet är livsviktigt för människan, hon är konstruerad för rörelse. I det fysiskt inaktiva samhälle som vi idag lever i har en mängd folksjukdomar så som benskörhet, fetma och diabetes uppkommit på grund av den livsstil vi för. Vår livsstil läggs till grunden redan i barndomen och det är därför viktigt att vi tidigt uppmuntrar våra barn till att röra på sig. Det är dock inte enbart för att förebygga sjukdomar som det är viktigt med fysisk aktivitet. Rörelse är viktigt för barnets fysiska och psykiska utveckling. Genom lek förbättrar barnet sina motoriska färdigheter och tränar sig i det sociala samspelet tillsammans med andra barn och med vuxna. Genom fysisk aktivitet byggs våra muskler upp. För att förhindra skador och förslitningar på kroppen är det viktigt att bygga upp en balanserad muskelmassa. Starka muskler minskar belastningen på leder och skelett vilket leder till att risken för förslitningsskador minskar.</p>
13

Barn och fysisk aktivitet : i skolan och på fritiden. / Children and physical activity : at school and in leisure hours.

Runnquist, Annelie January 2001 (has links)
Fysisk aktivitet är livsviktigt för människan, hon är konstruerad för rörelse. I det fysiskt inaktiva samhälle som vi idag lever i har en mängd folksjukdomar så som benskörhet, fetma och diabetes uppkommit på grund av den livsstil vi för. Vår livsstil läggs till grunden redan i barndomen och det är därför viktigt att vi tidigt uppmuntrar våra barn till att röra på sig. Det är dock inte enbart för att förebygga sjukdomar som det är viktigt med fysisk aktivitet. Rörelse är viktigt för barnets fysiska och psykiska utveckling. Genom lek förbättrar barnet sina motoriska färdigheter och tränar sig i det sociala samspelet tillsammans med andra barn och med vuxna. Genom fysisk aktivitet byggs våra muskler upp. För att förhindra skador och förslitningar på kroppen är det viktigt att bygga upp en balanserad muskelmassa. Starka muskler minskar belastningen på leder och skelett vilket leder till att risken för förslitningsskador minskar.
14

Utveckling av exo-skelett till skogshuggare / Development of exoskeleton for loggers

Frank, Olle, Klippfors, Hugo January 2023 (has links)
Denna rapport omfattar ett examensarbete skriven för Husqvarna AB av Hugo Klippfors och Olle Frank. Arbetet ägde rum under vårterminen 2023 på Jönköpings Tekniska Högskola. Examensarbetet är den avslutande delen på skribenternas högskoleingenjörsutbildning inom maskinteknik med inriktning produktutveckling och design.Under de senaste åren har aktiviteten på marknaden kring exo-skelett ökat. Både passiva och aktiva exo-skelett till flera olika marknader som logistik, hantverk och inommedicinbranschen existerar, där ett exo-skeletts funktion är att ge ergonomiskt stöd åt muskler och leder. Skogshuggare är ett yrke som är drabbat av bland annat ländryggsbesvär och trots att motorsågar ändrat design och vikten blivit lättare med åren, har besvären kvarstått. Det finns därför behov av förändring på marknaden. På Chalmers tekniska högskola skrevs 2022 ett examensarbete i samarbete med Husqvarna. Målet var att undersöka om exo-skelett skulle kunna minska risken för skador och ett koncept togs fram. Lösningen i fråga tas vid i detta examensarbete, med målet att utvärdera konceptet samt utveckla en prototyp, för att Husqvarna ska kunna utvärdera om detta är något för deras framtida sortiment.Rapporten följer metoder med en produktutvecklingsprocess som innefattar planering, förstudie, produktframtagning, utvärdering med konceptval samt prototypframtagning. Processens metoder och bakomliggande teorier definieras i rapportens gång, som sedan ligger till grund för slutresultatet. De krav och begränsningar som produkten ska utgå ifrån har tagits fram tillsammans med Husqvarna. Detta genom en marknadsanalys ochett antal fokusgrupper som har hållits tillsammans med grupper som Quality Assurance på företaget. Även intervjuer har hållits, samt en konkurrents produkt har testats och evaluerats.Arbetet resulterar slutligen i en färdig prototyp som avlastar ländryggen vid framåtlutande bål. Prototypen ska kunna testas ute i fält av skogshuggare och vidareutveckling för Husqvarna ges förslag på.
15

Kyrkotillhörighet och diet i det medeltida Visby : Diet och social status utifrån isotopanalyser av gravlagda från tre Visbykyrkor

Lindkvist, Jonas January 2008 (has links)
<p>This paper deals with three mediaeval churches in the town Visby, Gotland. These churches were located in different areas in Visby. Allegedly the areas where St Hans and Ste Gertrud were located were inhabited by wealthier people, and the more peripheral area where St Mikael was located was where the poor lived. Therefore, the people that were buried at St Mikael should be of lower social status than the people buried at St Hans and Ste Gertrud. Based on the fact that an individuals diet was dependant on his or hers social status, dietary studies on skeletal remains from the three different churches have been conducted to find out dietary patterns among the individuals buried at each church respectively. The studies have included stable isotope ratio analyses, δ13C and δ15N, in human bone collagen. The results support the hypothesis that there were differences between individuals buried at different churches as stated above.</p>
16

Game skeletons in Game Maker for the course Design and Programming of Computer Games

Muaweyah, Amer January 2009 (has links)
<p>This report is written as a summary of the solution to the problem that the staff for the course TDDD23 at the Swedish university Linköpings universitet wanted two computer game skeletons. One for a scrolling shooter game and one for a strategy game. The games the staff wanted were to be like two existing games. The scrolling shooter was to be like the scrolling shooter from the tutorial GM Tutorial Scrolling Shooter[1]. The strategy game was to be like an existing game called Ancient War[2]. There were some additional requirements that the games had to fulfill. The games were created using Game Maker. It is an easy to use program for creating small computer games. The result of the project was two game skeletons. One for a scrolling shooter game and one for a strategy game. The skeletons were according to the requirements stated.</p>
17

Kyrkotillhörighet och diet i det medeltida Visby : Diet och social status utifrån isotopanalyser av gravlagda från tre Visbykyrkor

Lindkvist, Jonas January 2008 (has links)
This paper deals with three mediaeval churches in the town Visby, Gotland. These churches were located in different areas in Visby. Allegedly the areas where St Hans and Ste Gertrud were located were inhabited by wealthier people, and the more peripheral area where St Mikael was located was where the poor lived. Therefore, the people that were buried at St Mikael should be of lower social status than the people buried at St Hans and Ste Gertrud. Based on the fact that an individuals diet was dependant on his or hers social status, dietary studies on skeletal remains from the three different churches have been conducted to find out dietary patterns among the individuals buried at each church respectively. The studies have included stable isotope ratio analyses, δ13C and δ15N, in human bone collagen. The results support the hypothesis that there were differences between individuals buried at different churches as stated above.
18

Kinematische Analyse ebener und räumlicher Getriebestrukturen mit Hilfe von Motion-Skeletten

Heine, Andreas 13 May 2009 (has links) (PDF)
Der vorliegende Beitrag befasst sich mit dem Einsatz von Motion-Skeletten bei der kinematischen Analyse von zwei- und dreidimensionalen Getriebestrukturen. Im ersten Teil werden verschiedene Möglichkeiten aufgezeigt, welche Pro/ENGINEER für die Mechanismus-Analyse bietet und bezüglich ihrer Eignung für kinematische Strukturen verglichen. Am Beispiel einer exzentrischen Schubkurbel wird anschließend der Aufbau und die Funktionsweise eines Motion-Skelettes erklärt. Neben der reinen kinematischen Analyse einer solchen Struktur wird auch der Einsatz von BMX zur Optimierung von Koppelgetrieben gezeigt.
19

Untersuchungen zum postnatalen Skelett- und Körpermassewachstum von Hunden der Rasse West Highland White Terrier

Schubert, Daniela 06 June 2011 (has links) (PDF)
In der Literaturübersicht wird neben der zugrunde gelegten Wachstumsdefinition ein Überblick über bisherige Wachstumsuntersuchungen beim Hund, über die Funktion der Epiphysenfugenscheibe sowie über die Rassegeschichte des West Highland White Terriers gegeben. Desweiteren werden erblich bedingte rassetypische Skeletterkrankungen, die während des Wachstums auftreten, dargestellt. Das Wachstumsverhalten der einzelnen Parameter wird untereinander und mit Angaben aus der Literatur vergleichend dargestellt und diskutiert.
20

Skinning på GPUn : Med dubbel kvaternioner

Björn, Overå January 2012 (has links)
Målet med projektet var att undersöka hur skeletal animationer utförs. Ett mål till var att det skulle vara förbestämda animationer. För att kunna ha förberäknade animationer användes autodesk fbx-filer. Skinningen har använt dubbel kvaternioner istället för matriser.Rapporten visar att skeletal animation med dubbel kvaternion skinning teknik kan utföras genom att använda fbx-filer med data som först exporterats till json-format.

Page generated in 0.0365 seconds