• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 34
  • 16
  • Tagged with
  • 50
  • 12
  • 12
  • 10
  • 10
  • 8
  • 7
  • 6
  • 6
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5
  • 5
  • 5
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
31

Extending the precision time protocol to a metropolitan area network : Synchronizing radio base stations

Kamel, Mozhdeh January 2014 (has links)
When building various types of wide area cellular radio networks there is a need to synchronize all of the base stations within a given system. Today this is typically done by attaching a highly accurate clock to each radio base station. A GPS radio receiver is commonly used as such a clock. This thesis explores the use of the Precision Time Protocol (PTP) to provide synchronization of radio base stations, rather than the current practice of using GPS radio receivers. Advantages of utilizing PTP rather than a GPS radio receiver include the ability to easily locate radio base stations (without the need for connecting the GPS radio receiver to an antenna that has line of sight to a sufficient number of GPS satellites); the system is not vulnerable to interference with or jamming of GPS radio signals; the system is not vulnerable to spoofing of GPS radio signals, and because the new generations of radio base stations are connected to a packet based backhaul link – the system can potentially utilize the existing packet network interface (thus avoiding the need for a serial interface to the GPS receiver and a pulse per second input). At the start of this thesis project it was not known what the limits of PTP are (in terms of utilizing PTP together with radio base stations). Thus it was not clear whether PTP could be extended to much longer distances than it had originally been designed for.<p> This thesis shows that PTP can be used as an accurate timing source to synchronize base stations in networks with up to four switches between the PTP grandmaster and any PTP slave.<p> This project was performed in the Common Transport Feature department at Ericsson. / Vid konstruktion av wide area cellular radio networks finns det behov av att synkronisera samtliga basstationer inom ett givet system. Detta görs idag typiskt genom att ansluta en klocka med stor tillförlitlighet till varje basstation. En GPS radiomottagare används vanligen som klocka för detta syfte. Detta examensarbete undersöker användandet av Precisions Tid Protokoll (PTP) för att synkronisera radiobasstationer, istället för att som nu typiskt använda GPS radiomottagare. Fördelar med att använda PTP istället för GPS radiomottagare är att en radiobasstation lätt kan lokaliseras (utan att ansluta en GPS-mottagare till en antenn vilken har mottagning mot flera GPS-satelliter); systemet är inte sårbart mot interferens eller störningar av GPS radio signaler; systemet är inte sårbart mot spoofing av GPS radio signaler och på grund av att den nya generationens radiobasstationer är anslutna till ett paketförmedlande backhaul nätverk kan systemet potentiellt använda sig av det redan existerande paketförmedlande nätverksgränssnittet (och på sätt undvika ett seriellt gränssnitt mot en GPS-mottagare och en puls per sekund ingång). När detta examensarbete startades var det inte känt var gränserna för PTP låg när det gäller att använda PTP tillsammans med radiobasstationer. Det var således inte klart ifall räckvidden för PTP kunde utvidgas till mycket längre avstånd än det ursprungligen var ämnat för. Detta examensarbete syftar till att visa att PTP kan användas som tillräckligt noggrann synkroniseringskälla för basstationer i nätverk med upp till fyra nätverksswitchar mellan PTP Grand Master och PTP slav. Examensarbetet har utförts vid avdelning Common Transport Feature på Ericsson.
32

Evaluating Direct3D 12 GPU Resource Synchronization on Performance and Cache Operations

Ginola, Nadhif January 2023 (has links)
Background. Lower-level graphics programming interfaces such as Direct3D 12 re-quire synchronization and data hazards between dependent workloads to be resolvedmanually. A barrier is a primitive used to resolve synchronization and data hazardsin a manner to achieve correct behavior by allowing developers to define waits be-tween workloads. However, due to its coarse-grained interface, workloads may beredundantly blocked, and data hazards resolved conservatively leading to excessiveGPU cache flushes even with correct usage. Objectives. To evaluate if the novel and more fine-grained enhanced barriers APIin Direct3D 12 can provide any improvements over Direct3D 12 resource (legacy)barriers in AMD FidelityFX applications using Direct3D 12. Methods. An experiment as a research method was carried out to investigate theeffects of enhanced barriers in existing Direct3D 12 applications. Frame time and thenumber of GPU cache flushes and invalidations occurring per frame were the primarymetrics measured. This was carried out by replacing legacy barriers with enhancedbarriers in three of AMD’s open-source, state-of-the-art image quality toolkits; Fideli-tyFX Super Resolution (FSR), FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2), and Stochas-tic Screen Space Reflections (SSSR). Results. The use of enhanced barriers in FSR, FSR2, and SSSR showed that nosignificant differences were found in terms of frame time and the number of cacheflushes and invalidations occurring within a frame when compared to using resourcebarriers. Configurations of enhanced barriers that may reduce pipeline stall times re-main theoretical and could not be verified due to minuscule differences. These includecompute-only workload synchronization and non-blocking barrier layout transitions. Conclusions. Replacing legacy barriers with enhanced barriers in FSR, FSR2, andSSSR proved to be feasible, but lacks performance benefits for it to be desirable.However, the use of barriers can vary depending on the application, therefore, differ-ent results can arise given other synchronization scenarios. For existing Direct3D 12applications using resource barriers, it may be advisable to not upgrade to enhancedbarriers. / Bakgrund. Grafikprogrammeringsgränssnitt på lägre nivå, som till exempel Di-rect3D 12, kräver att synkronisering och datahinder mellan beroende arbetsbelast-ningar löses manuellt. En barriär är en primitiv som används för att lösa synkroniser-ing och datahinder som tillåter korrekt beteende genom att låta utvecklare definieraväntetider mellan arbeten. Men på grund av sitt högnivå-gränssnitt kan arbetsbelast-ningar onödigt blockeras och datahinder löses konservativt med överdrivet mycketGPU-cache-flushningar även vid korrekt användning. Syfte. För att utvärdera om det nya och mer detaljerade enhanced barriers API iDirect3D 12 kan ge några förbättringar jämfört med Direct3D 12 Resource (Legacy)Barriers i AMD FidelityFX-applikationer som använder Direct3D 12. Metod. Ett experiment som en forskningsmetod genomfördes för att undersöka ef-fekterna av enhanced barriers i befintliga Direct3D 12-applikationer. Bildtid och an-talet GPU-cache-flushar och ogiltigförklaringar som inträffar per bild var de primäramätvärdena. Detta genomfördes genom att ersätta legacy barriers med enhanced bar-riers i tre av AMD:s öppen källkodsbaserade verktyg för bildkvalitet; FidelityFX Su-per Resolution (FSR), FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) och Stochastic ScreenSpace Reflections (SSSR). Resultat. Användningen av enhanced barriers i FSR, FSR2 och SSSR visade attinga betydande skillnader kunde hittas när det gäller bildtid och antalet cache-flusharoch ogiltigförklaringar som inträffar inom en bild jämfört med användning av resourcebarriers. Konfigurationer av enhanced barrier som kan minska pipeline-stopp tiderförblir teoretiska och kunde inte verifieras på grund av minimala skillnader. Dessainkluderar synkronisering av endast compute-shader arbete och icke-blockerandeövergångar av barriär-layout. Slutsatser. Att ersätta legacy barriers med enhanced barriers i FSR, FSR2 ochSSSR visade sig vara genomförbart, men saknar prestandafördelar för att vara ön-skvärt. Dock kan användningen av barriärer variera beroende på applikationen, ochdärför kan olika resultat uppstå med olika synkroniseringsscenarier. För befintligaDirect3D 12-applikationer som använder resursbarriärer kan det vara lämpligt attinte uppgradera till förbättrade barriärer.
33

Kriterier som krävs för att uppnå synkronisering i samverkande system på en systemnivå : En fallstudie kring användningen av Microsoft Teams / Required criteria for achieving synchronization in groupware systems at a system level : A case study on the use of Microsoft Teams

Gustafsson, Emma January 2022 (has links)
Distansarbete har under de senaste åren blivit alltmer vanligt förekommande. Verksamheterbedrivs på distans vilket gör att nya sätt att arbeta, samarbeta och kommunicera har blivitaktuella. För att underlätta distansarbetande grupper används samverkande system somfungerar som en gemensam digital arbetsyta där medarbetare ska kunna synkronisera sittarbete med varandra. Synkroniseringen innebär att användare kunna samverka i realtid vilketdessvärre inte alltid fungerat smärtfritt. Synkroniseringsproblem har medfört hinder i arbetet,förlorade data och tidsförluster. Microsoft Teams är ett av de samverkande system som tillstörsta grad ansetts fungera effektivt vid distansarbete, hur kommer det sig och vad är det ettsamverkande system behöver tillhandahålla sina användare för att uppnå en synkronisering påen systemnivå? Denna studie syftar till att genom en fallstudie identifiera och beskriva vilka kriterier ettsamverkande system behöver uppfylla för att uppnå synkronisering på en systemnivå.Genomförandet har utgått från en litteraturstudie som resulterade i en analysmodell överkriterier hos ett samverkande system för att uppnå synkronisering på en systemnivå. Utifrånanalysmodellen utformades en semi-strukturerad intervjuguide och intervjuer hölls däreftermed åtta respondenter från fallföretaget. Respondenternas intervjusvar sammanställdes till ettresultat som sedan analyserades tillsammans med resultatet från litteraturstudien. Analysen resulterade slutligen i en modifiering av analysmodellen eftersom resultatet frånintervjuerna inte överensstämde med de kriterier hos ett samverkande system som identifieratsi litteraturstudien. Den primära slutsatsen som dragits utifrån den modifierade analysmodellenär att användares status, användares aktivitet, projektplanering, versionshistorik ochresursstruktur är kriterier hos samverkande system som krävs för att uppnå en synkroniseringpå en systemnivå. Ytterligare drogs slutsatsen att kriterierna hos ett samverkande system varoch en påverkar synkroniseringen på en systemnivå genom möjligheten till kommunikation,samarbete och produktivitet. Slutligen har slutsatsen dragits att användare aktivt kan skapa sigen medvetenhet kring det de själva behöver för att uppnå en synkronisering i det samverkandesystemet om kriterierna synliggörs.
34

On synchronization of heavy truck transmissions

Häggström, Daniel January 2016 (has links)
Gear shifts are becoming more and more important as engines are adapted to low speed high torque working conditions. Synchronizers are key components for successful gear shifts. To adapt the synchronizers to new working conditions due to adaptations to new engines, improved development tools are needed. The presented thesis describes the development of two types of numerical models for the synchronization process, namely fluid-structure interaction to simulate the pre-synchronization phase and thermomechanical FE models to simulate the main synchronization phase. A methodology for developing friction models based on a combination of physical testing and numerical simulations is presented. Additionally, a comprehensive gear shift and synchronizer frame of reference section is presented. In paper A, two numerical fluid-structure interaction simulation models for assessing the pre-synchronization phase are presented. Simulations show that the synchronizer functionality is highly dependent on the gear shift maneuvering system, and that grooves in the synchronizer surface have a positive effect on the oil evacuation during the pre-synchronization phase. Paper B describes the development of a numerical thermomechanical model for simulating the main synchronization phase. Two parameter studies were performed, one based on external loads and one based on synchronizer geometry. The effect on the temperature increase from differences in thermal properties between molybdenum and carbon friction linings are presented. In paper C, a verification and validation methodology for highly transient thermomechanical processes was presented. Numerical verification, bulk temperature measurement, surface temperature measurement and qualitative visual inspection were combined to verify and validate the simulation model presented in paper B. In paper D, a methodology combining physical testing with an thermomechanical simulation model to develop a friction model was exemplified by a molybdenum coated synchronizer. A simplified thermal model was developed to remove the dependence of full finite element thermal models. The friction models shows good agreement with measured data. / Betydelsen av växlingar i en växellåda har ökat, och synkroniseringsenheter är viktiga komponenter för snabba och robusta växlingar. För att anpassa synkroniseringsenheterna till nya arbetsförhållanden och laster krävs nya utvecklingsverktyg. Denna avhandling innehåller två typer av numeriska modeller för att simulera synkroniseringsförloppet. Multifysikmodeller som kopplar samman oljeflöde och solida kroppar används för att simulera försynkroniseringsfasen. En termomekanisk modell används för att simulera synkroniseringsfasen. En metod för att utveckla friktionsmodeller under synkroniseringsfasen genom att kombinera fysisk provning med numerisk simulering presenteras. Dessutom finns ett utförligt kapitel om synkroniserings- och växlingsteori. I artikel A presenteras två olika "Fluid-Structure interaction" ("Interaktion mellan vätskeflöde och solida kroppar") för att simulera försynkroniseringsfasen. Simuleringarna visar att synkroniseringsenheter är väldigt beroende av de aktuatorer de är kopplade till, samt att oljedräneringsspår i kontaktytan har en positiv effekt för försynkroniseringsförloppet. Artikel B beskriver utvecklingen av en termomekanisk modell för att simulera synkroniseringsförloppet. Två parameterstudier utfördes, en där de externa lasterna utvärderas, och en där geometrin på synkroniseringsenheten utvärderas. Effekten av skillnaden i termiska egenskaper hos molybden och kolfiber utvärderas också. Artikel C beskriver metodik för verifiering och validering av termomekaniska simuleringar av starkt transienta förlopp. En kombination av numerisk verifiering, temperaturmätning i materialet, yttemperaturmätning samt kvalitativ visuell bedömning används för att verifiera och validera simuleringsmodellen som utvecklades i artikel B. I artikel D beskrivs en metodik för att kombinera fysiska prover med en uppdaterad termomekanisk simuleringsmodell för att beskriva friktionsbeteendet under synkronisering. Metoden exemplifieras med en molybdenbelagd synkroniseringsenhet. En förenklad termisk modell utvecklas för att kunna beskriva friktionsbeteendet utan att använda tidskrävande finita elementmodeller. Den nya friktionsmodellen överensstämmer väl med uppmätt data. / <p>QC 20160218</p>
35

”More Than a Feeling” : En kvalitativ studie om hur synkronisering kan stärka en artists varumärke.

Eriksson, Edward, Hindi, Mohammed, Michaylov, Marcus January 2016 (has links)
Syfte Syftet med denna uppsats är att genom en kvalitativ studie förstå hur artister och dess representanter inom den svenska musikbranschen kan stärka en artist varumärke genom synkronisering av musik, samt vilka aspekter som borde beaktas vid synkroniseringen. Metod Denna uppsats är genomförd med en kvalitativ metod med deduktiv ansats, med vissa inslag av induktiv ansats. Detta metodval blev en självklarthet då samtliga hade ett intresse och ambition att titta närmare på ämnet och gå in på djupet. Genom teorin och litteraturen har vi skapat oss en stabil grund med hjälp av marknadsföringsmässiga begrepp såsom varumärke och samarbeten. Vi har även använt oss av teorier som är hämtade direkt från musikbranschen gällande synkronisering.Uppsatsens empiri utgjordes utav åtta personer med inblick och stor erfarenhet i musikbranschen. Samtliga intervjuades genom semistrukturerade intervjuer. Slutsatser Genom vår analys och slutsats har vi kommit fram till att artister måste förhålla sig till många aspekter vid placering av deras musik i rörlig bild. Det vi kommit fram till och det vi kommer att beröra i slutsatsen är image, kongruens, estetik och att kapitalisera möjligheten. Om dessa aspekter genomförs på rätt sätt, så kan artistens varumärke bli starkare tack vare synkronisering. / The purpose of this study is through a qualitative study understand how artists and their representatives in the Swedish music industry can strengthen an artist brand by synchronizing music, and what aspects should be taken into account in the synchronization.This study is based on a qualitative research approach with a primary deductive approach, with some elements of inductive approach. These approaches of methods became obvious for us because we had an interest and desire to look more closely at the subject and going into depth. The empirical data consisted of eight people with insight and extensive experience of the swedish music industry. All the interviews were semi-structured interviews.Through our theory and literature, we have created a stability based on marketing theories, such as branding and relations. We have even used theories, which are directly collected from the music business about synchronization.Throughout our analysis and final discussion we concluded that artist must take into account many aspects of the placement of their music when synchronizing. We have referred to and discussed these aspects in the conclusions wich are; Image, congruence aesthetics and capitalize the possibility. The artists brand can become stronger, if these aspects are done right.
36

””Världens bästa planeringsprocess” - en analys av en informationsflödesprocess hos ett flygbolag på den skandinaviska marknaden / The Best Planning Process in the World” - an analysis of an information flow process within an airline operating in the Scandinavian market

Modin, Maria January 2014 (has links)
Detta projekt har utförts på ett charterflygbolag som verkar på den skandinaviska flygmarknaden, och är en första del i flygbolagets projekt (översatt till svenska) ”Världens bästa planeringsprocess”. ”Världens bästa planeringsprocess” skall kartlägga flygbolagets planeringsprocess sett till från det att en förfrågan kommer in till flygbolaget, till dess att ett svar kan lämnas till kunden. Detta projekt som behandlas i denna rapport studerar informationsflödesprocessen inom flygbolaget med fokus på den planering som sker efter att en kommande säsongs flygprogram är fastlagt. Det vill säga, detta projekt behandlar de förfrågningar som utgör förändringar och tillägg i flygprogrammet. Utifrån en kartläggning har informationsflödesprocessen analyserats utifrån Lean production-teori och tillämpbara åtgärder för att uppnå tidseffektivisering i flöden. Detta har sammanfattats i de följande möjliga åtgärderna för flygbolaget: - Omfördelning av flödet genom synkronisering, parallellisering och sekvensering - Omfördelning av arbetsuppgifter - Tillämpning av Alternate Chief Pilot Det rekommenderas att tillämpa samtliga åtgärdsförslag, vilket bedöms kunna ge en tidsbesparing på mellan 7 och 52 % i ledtid.
37

Dynamiskt tröskelvärde baserat på intresseområden för dead reckoning i racingspel / Dynamic dead reckoning thresholds based on area of interest in racing games

Wallberg, Daniel January 2018 (has links)
Detta arbete undersöker synkroniseringstekniken dead reckoning i racingspel. Mer specifikt hur en variant, där objekts avstånd från varandra dynamiskt kontrollerar hur ofta de synkroniseras över nätverket, presterar gällande bandbreddsåtgång och konsistens jämfört med vanlig dead reckoning som alltid synkroniserar lika ofta. Det undersöks också hur banornas karaktär och egenskaper påverkar resultatet. Det visar sig att denna dynamiska dead reckoning har god potential att ge förbättringar gällande bandbreddsåtgång och att banornas utformning har stor inverkan över hur stor denna potential är.
38

I Microsoft Dynamics AX – databasaccess, kommunikation och tjänster för Commerce Runtime / In Microsoft Dynamics AX - database access, communication and services for Commerce Runtime

Karlsson, Henrik, Olsson, Mattias January 2013 (has links)
Examensarbetet undersöker den nya versionen av affärssystemet Microsoft Dynamics AX R2 2012 och dess plattform Commerce Runtime och analyserar dessa ur perspektiven arkitektur och kommunikationsmöjligheter. Examensarbetet undersöker systemets arkitektur och implementerar tre metoder för att visa upp kommunikationen mellan komponenterna i systemet. Undersökningen avgränsar sig dock till de områden av systemet och plattformen som har med butikslösningen att göra. Undersökningen går hand i hand med implementationen. Implementeringen sker löpande under arbetet för att säkerställa att undersökningen stämmer. Rapporten beskriver tre olika kommunikationsmetoder. Synch Service synkroniserar Dynamics AX databas med Commerce Runtime databas med hjälp av Dynamics AX användargränssnitt. SQL-adapter används för att hämta den synkroniserade datan i Commerce Runtime databas. Real-Time Service anropar exponerade metoder i Dynamics AX från en extern klient. Utifrån utvärderingen så lämpar sig Synch Service bra till när mycket information ska uppdateras rutinmässigt. Real-Time Service lämpar sig när data ska hanteras på ett antal bestämda sätt och då beräkningar av data ska genomföras och lämna tillbaka ett svar som genererats dynamiskt. / The thesis examines the new version of the Enterprise Resource Planning system, Microsoft Dynamics AX R2 2012, along with its platform Commerce Runtime and analyze them from the perspectives of architecture and communication possibilities. The thesis is looking into the system architecture and implements three methods to demonstrate the communication between the system components. The study of the system architecture is limited to the areas of the system and platform that are connected to the Retail solution.The study goes hand in hand with the implementation. The implementation is being done alongside the study to ensure its correctness. The report describes three different methods of communication. Synch Service synchronizes the Dynamics AX database with the Commerce Runtime database. SQL-adapter is used to retrieve the synchronized data from the Commerce Runtime database. Real-Time Service calls the exposed methods in Dynamics AX from an external client. Based on the evaluation; Synch Service is useful when a lot of data is being updated routinely. Real-Time Service is useful when data is to be handled in a number of specific ways and when calculations of data are needed to return a dynamically generated response.
39

Implementation av offline-läge i mobila applikationen GreatRate / Implementing an offline mode in mobile application GreatRate

Forsberg, Henrik January 2014 (has links)
Även om de flesta av oss i dagsläget vet att våra mobila enheter kan tappa sina nätverksanslutningar lite då och då har det mer eller mindre blivit en självklarhet att i alla lägen ändå kunna använda våra favoritapplikationer som vanligt. Denna rapport syftade till att hitta en lösning på problemet med nätverksberoende applikationer genom att implementera ett offline-läge som kringgick detta beroende i GreatRate, en iOS-applikation för kundundersökningar i butik. Med hjälp av en databas för att mellanlagra data under tillfällen då en duglig nätverksanslutning inte fanns tillgänglig samt synkronisering av nämnda data när anslutningen åter blivit funktionell förväntades problemet kringgås. Resultatet blev som väntat en applikation som gav användaren en förhöjd användarupplevelse helt oberoende av nätverksanslutningens status. Några av slutsatserna som drogs var dock att flera olika lösningar finns för detta problem och att problemet högst troligt har olika utseenden för olika applikationer.
40

Synchronized MAC layer for ultra-wideband wireless sensor network : Design, implementation, analysis, and evaluation

Monge, Alessandro January 2013 (has links)
The necessity of interconnecting objects more and more, possibly with high mobility, has pushed the telecommunications industry to recently develop new wireless standards in order to guarantee tracking of devices and to provide integration with well-known worldwide networks such as the Internet. Within these standards the role played by power consumption is implicit, hence power consumption needs to be as low as possible in order to fulfill long-life requirements and to offer the opportunity of locating and moving smart objects in the coverage area while relying only on batteries as the device's power source.  Considering the importance of identifying and tracking these smart objects with high accuracy and high precision, this document propose an implementation of an IEEE 802.15.4a MAC layer, exploiting ultra-wideband wireless technology, with a time synchronization algorithm included for precise Time Difference of Arrival indoor positioning. Nevertheless, this thesis demonstrates the advantages of using UWB for indoor wireless communication, due to its accuracy in localization and its robustness against interference. A demonstration network has been analyzed consisting of four main base stations optimistically displaced at the corners of a room gathering timestamps from a central tag moving within the space where the UWB signal is within range. These timestamps are collected in one of the base station which plays the role of the coordinator and sends this information to a server which computes the position of the tag using TDOA formulation. The main focus of this work is the synchronization algorithms used to synchronize the four base stations and secondly to synchronize the coordinator with the tag. Particular interest is placed on the protocol, the kind of messages exchanged, and the procedure used to maintain a good level of synchronization and to avoid unwanted clock drifts. Moreover the thesis gives some hints of potential future improvements and proposes a possible solution for large-scale scenarios involving the installation of additional base stations for higher coverage and integration of a larger number of tags, with a focus on synchronization, collision avoidance, and routing procedures to better Fit the situation of a larger network and more tags.  As a result, all the assumptions and the methodologies applied give evidence of how difficult it is to meet contemporary requirements for position accuracy, low power consumption, limited memory, and small message exchange when utilizing low-power and lossy networks and to address problems which need to be further studied in the future. The results of this thesis project offer a good proof of the possibility to reach high accuracy in terms of localization when exploiting UWB radio technology and redundant time synchronization algorithms with the help of TDOA measurements. / Nödvändigheten av sammankopplade objekt mer och mer, eventuellt med hög rörlighet, har drivit telekombranschen till nyligen utveckla nya tråadlösa standarder för att garantera spåarning av enheter och att ge integration med välkända världsomspännande nätverk som Internet. Inom dessa standarder roll strömförbrukningen är implicit, måaste därför strömförbrukningen ska vara såa låag som möjligt för att uppfylla låang livslängd krav och erbjuda möjligheten att lokalisera och flytta smarta objekt i täckningsområadet medan enbart med hjälp av batterier som enhetens strömkälla. Med tanke påa vikten av att identiera och spåara dessa smarta objekt med hög noggrannhet och hög precision, detta dokument föreslåa ett genomförande av en IEEE 802.15.4a MAC-lager, utnyttja ultrabredbandsteknik tråadlös teknik, med en tidssynkronisering algoritm ingåar för exakt tidsskillnaden för ankomst inomhus positionering. Ändåa visar denna avhandling fördelarna med att använda UWB för inomhus tråadlös kommunikation, påa grund av dess noggrannhet i lokalisering och robusthet mot störningar. En demonstration nätverk har analyserats beståar av fyra huvudsakliga basstationer optimistiskt förskjutna i hörnen av ett rum samla tidsstämplar fråan en central tagg flyttar inom utrymme där UWB signalen är inom räckhåall.  Dessa tidsangivelser samlas i en av basstationen som spelar rollen av samordnare och skickar denna information till en server som beräknar position taggen med TDOA formulering. Tyngdpunkten i detta arbete är att synkronisering algoritmer som används för att synkronisera de fyra basstationer dels att synkronisera samordnaren med taggen. Särskilt intresse läggs vid protokollet, den typ av utbytta meddelanden och det förfarande som används för att upprätthåalla en god nivåa av synkronisering och för att undvika oönskade klocka drivor. Dessutom avhandlingen ger nåagra tips om potentiella framtida förbättringar och föreslåar en möjlig lösning för storskaliga scenarier som innebär installation av ytterligare basstationer för högre täckning och integration av ett större antal taggar, med fokus påa synkronisering, att undvika kollision och routing förfaranden för att bättre passa situationen i ett större nätverk och fler taggar.  Som ett resultat, som tillämpas alla antaganden och metoder vittnar om hur svåart det är att uppfylla dagens krav påa positionsnoggrannhet, låag strömförbrukning, begränsat minne, och småa utbyte av meddelanden vid användning med låag effekt och förstörande nätverk och att ta itu med problem som måaste studeras vidare i framtiden. Resultaten fråan denna avhandling projekt erbjuder en bra bevis påa möjligheten att nåa hög noggrannhet vad gäller lokalisering vid utnyttjande UWB radioteknik och redundanta tid algoritmer synkronisering med hjälp av TDOA mätningar.

Page generated in 0.1114 seconds