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Multi-level modeling for verification and synthesis of complex systems in a multi-physics context. / Modélisation Multi-Paradigme pour la Synthèse et la Validation de Systèmes Complexes en Environnement Multi-Physique.

Chaves Café, Daniel 10 July 2015 (has links)
À l'ère de systèmes électroniques intégrés, les ingénieurs font face au défi de concevoir et de tester des systèmes hétérogènes contenant des parties analogiques, numériques, mécaniques et même du logiciel embarqué. Cela reste très difficile car il n'y a pas d'outil unifiant ces différents domaines de l’ingénierie. Ces systèmes, dits hétérogènes, ont leur comportement exprimées et spécifiés par plusieurs formalismes, chacun particulier à son domaine d'expertise (diagramme de machines à état pour les circuits de contrôle numérique, équations différentielles pour les modèles mécaniques, ou bien des réseaux de composants pour les circuits analogiques). Les outils de conception existants sont destinés à traiter des systèmes homogènes en utilisant un seul formalisme à la fois. Dans l'état actuel, l'industrie se bat avec des problèmes d'intégration à chaque étape de la conception, à savoir la spécification, la simulation, la validation et le déploiement. L'absence d'une approche qui comprend les spécifications des interfaces inter-domaines est souvent la cause des problèmes d'intégration de différentes parties d'un système hétérogène. Cette thèse propose une approche pour faire face à l'hétérogénéité en utilisant SysML comme outil fédérateur. Notre proposition repose sur la définition d'une sémantique explicite pour les diagrammes SysML ainsi que des éléments d'adaptation sémantiques capables d'enlever les ambiguïtés dans les interfaces multi-domaines. Pour démontrer l'efficacité de ce concept, un ensemble d'outils basés sur l'ingénierie dirigé par les modèles a été construit pour générer du code exécutable automatiquement à partir des spécifications. / In the era of highly integrated electronics systems, engineers face the challenge of designing and testing multi-faceted systems with single-domain tools. This is difficult and error-prone. These so called heterogeneous systems have their operation and specifications expressed by several formalisms, each one particular to specific domains or engineering fields (software, digital hardware, analog, etc.). Existing design tools are meant to deal with homogeneous designs using one formalism at a time. In the current state, industry is forced to battle with integration issues at every design step, i.e. specification, simulation, validation and deployment. Common divide-to-conquer approaches do not include cross-domain interface specification from the beginning of the project. This lack is often the cause of issues and rework while trying to connect parts of the system that were not designed with the same formalism. This thesis proposes an approach to deal with heterogeneity by embracing it from the beginning of the project using SysML as the unifying tool. Our proposal hinges on the assignment of well-defined semantics to SysML diagrams, together with semantic adaptation elements. To demonstrate the effectiveness of this concept, a toolchain is built and used to generate systems simulation executable code automatically from SysML specifications for different target languages using model driven engineering techniques.
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Simulation Parallèle en SystemC/TLM de Composants Matériels décrits pour la Synthèse de Haut-Niveau / Parallel SystemC/TLM Simulation of Hardware Components described for High-Level Synthesis

Becker, Denis 11 December 2017 (has links)
Les systèmes sur puce sont constitués d'une partie matérielle (un circuit intégré) et d'une partie logicielle (un programme) qui utilise les ressources matérielles de la puce. La conséquence de cela est que le logiciel d'un système sur puce est intrinsèquement lié à sa partie matérielle. Les composants matériels d'accélération sont des facteurs clés de différenciation d'un produit à l'autre.Il est nécessaire de pouvoir simuler ces systèmes très tôt lors de leur conception; bien avant que la puce ne soit physiquement disponible, et même avant que la puce ne soit complètement spécifiée. Pour cela, un modèle du système sur puce est réalisé à l'aide du langage SystemC, au niveau d'abstraction TLM (Transaction Level Modeling). La partie matérielle d'un système sur puce est constituée de composants, qui s'exécutent en parallèle. Pour autant, la simulation avec le simulateur SystemC de référence est séquentielle. Ceci permet de garantir les bonnes propriétés des simulations SystemC, en particulier la reproductibilité et le confort d'écriture des modèles.Les travaux de cette thèse portent sur la simulation parallèle de modèles SystemC/TLM. L'objectif de l'exécution parallèle est d'accélérer les simulations dans un mode d'utilisation correspondant à la phase de développement, où il est primordial de disposer de simulations qui donnent rapidement un résultat. Afin de cerner le problème de performance remarqué sur des modèles complexes à STMicroelectronics, le premier travail de cette thèse a été d'analyser le profil d'exécution d'une étude de cas représentative de la complexité actuelle des platformes SystemC/TLM. Pour cette étude, nous avons développé un outil de collecte de traces et de visualisation. Les résultats de cette analyse ont indiqué que la lenteur d'exécution en simulation était due à la complexité des composants matériels d'accélération. L'étude de l'état de l'art en simulation parallèle de modèles SystemC nous a conduit à chercher d'autres pistes que celles actuellement existantes.Pour réaliser les composants matériels plus rapidement, et permettre d'augmenter la réutilisabilité de composants d'un projet à l'autre, le flot de conception HLS (High Level Synthesis) est utilisé, notamment à STMicroelectronics. Ce flot de conception permet, à partir de la description d'une fonction en C/C++, de générer un plan de composant matériel qui va réaliser la même fonction. La description des composants est découpée en sous-fonctions, individuellement plus simples. Afin d'obtenir de bonnes performances, les sous-fonctions sont assemblées en chaîne, à travers laquelle circulent les données à traiter. Il est indispensable de pouvoir réutiliser le code écrit pour la HLS dans les simulations SystemC/TLM@: cette situation deviendra de plus en plus fréquente, et il n'a pas assez de temps pour réécrire ces modèles dans ces projets courts.Nous avons développé une infrastructure de simulation parallèle permettant d'intégrer et de simuler efficacement des composants de traitement de données écrits pour la HLS. L'application de cette infrastructure à un exemple a permis d'accélérer l'exécution de la simulation d'un facteur 1.6 avec 4 processeurs. Au-delà de ce résultat, les conclusions principales de cette thèse sont que la simulation parallèle de modèles à haut niveau d'abstraction, en SystemC/TLM, passe par la combinaison de plusieurs techniques de parallélisation. Il est également important d'identifier les parties parallélisables dans des simulations industrielles, notamment pour les nouveaux défis que sont les simulations multi-physiques et l'internet des objets. / Systems on chip consists in a hardware part (an integrated circuit) and a software part (a program) that uses the hardware resources of the chip. Consequently, the embedded software is intrinsically connected to the chip hardware. Hardware acceleration components are key differentiation factors from one product to another.It is necessary to simulate systems on chip very early in the design flow; before the chip is physically available and even before its full specification. For such simulations, developers write a model of the system on chip in SystemC, at the TLM (Transaction Level Modeling) abstraction level. The hardware part of a chip consists in components that behave in parallel with each other. However, the reference SystemC simulator execute simulations sequentially. The sequential execution enables to keep good properties of SystemC simulations, namely reproducibility and ease of model writing.This thesis work address the parallel execution of SystemC/TLM simulations. The goal of parallel simulation is to speed up simulations, in the context of the model development, where it is important to quickly get results. In order to identify the performance problem of complex models at STMicroelectronics, the first step of this thesis was to analyse the execution profile of a case study, representative of the complexity of current platforms. For this study, we developed a trace recording and visualization tool. The results of this study indicated that the performance critical parts of the simulation are hardware acceleration components. Studying existing parallel simulation approaches led us to look for other parallel simulation techniques.To speed up the development of hardware acceleration components, and increase the reusability from one project to another, the HLS (High Level Synthesis) design flow is used, notably at STMicroelectronics. This design flow enables to generate a logically synthesizable model of a component, from a high level behavioral description in C/C++. This design flow also constraints the development: it is split in sub-functions, assembled in a pipeline. The code written for HLS must be re-used in SystemC/TLM models: this situation will become more and more frequent and there is no time to rewrite the models of such components within short delays.We developed a parallel simulation infrastructure enabling the integration and efficient simulation of hardware components written for HLS.We applied this infrastructure to an example platform, which resulted in speeding up the simulation. Beyond this result, one of the main conclusion of this thesis is that parallel simulation of abstract SystemC/TLM models will require to combine multiple parallelization techniques. Future research work can identify other types of potential parallelism in industrial models. This will become critical with the new challenges of simulation, as multi-physical simulations and internet of things.
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Vérification de propriétés logico-temporelles de spécifications SystemC TLM / Verification of temporal properties for SystemC TLM specifications

Ferro, Luca 11 July 2011 (has links)
Au-delà de la formidable évolution en termes de complexité du circuit électronique en soi, son adoption et sa diffusion ont connu, au fil des dernières années, une explosion dans un très grand nombre de domaines distincts. Un système sur puce peut incorporer une combinaison de composants aux fonctionnalités très différentes. S'assurer du bon fonctionnement de chaque composant, et du système complet, est une tâche primordiale et épineuse. Dans ce contexte, l'Assertion-Based Verification (ABV) a considérablement gagné en popularité ces dernières années : il s'agit d'une démarche de vérification où des propriétés logico-temporelles, exprimées dans des langages tels que PSL ou SVA, spécifient le comportement attendu du design. Alors que la plupart des solutions d'ABV existantes se limitent au niveau transfert de registres (RTL), la contribution décrite dans cette thèse s'efforce de résoudre un certain nombre de limitations et vise ainsi une solution mature pour le niveau transactionnel (TLM) de SystemC. Une technique efficace de construction de moniteurs de surveillance à partir de propriétés PSL est proposée : cette technique, inspirée d'une approche originale existante pour le niveau RTL, est ici adaptée à SystemC TLM. Une méthode spécifique de surveillance des actions de communication à haut niveau d'abstraction est également détaillée. Les possibilités offertes par la technique présentée sont significativement étendues en proposant, pour les propriétés écrites en langage PSL, à la fois un support formel et une mise en oeuvre pratique pour des variables auxiliaires globales et locales, qui constituent un élément essentiel lors des spécifications à haut niveau d'abstraction. Tous ces concepts sont également implémentés dans un outil prototype. Afin d'illustrer l'intérêt de la solution proposée, diverses expérimentations sont effectuées avec des designs aux dimensions et complexités différentes. Les résultats obtenus permettent de souligner le fait que la méthode de vérification dynamique suggérée reste applicable pour des designs de taille réaliste. / Over the last years, the growing of electronic circuit complexity has experienced a tremendous evolution. Moreover, electronic circuits have become widespread elements in many different areas. This development leads to Systems-on-Chip incorporating a combination of components with highly heterogeneous features. Ensuring the correct behavior of each component, as well as validating the behavior of the whole system, is both a compelling and painful task. In this context, Assertion-Based Verification (ABV) has widely gained acceptance over the recent years : following this approach, temporal properties expressed using languages such as PSL or SVA specify the expected behavior of the design. While most existing ABV solutions are restricted to the register transfer level (RTL), the work of this thesis attempts to overcome some limitations by developing an actual ABV solution for the transaction level modeling (TLM) in SystemC. An effective technique for the construction of checker modules from PSL properties is proposed : this technique for SystemC TLM is inspired from a pioneering approach for RTL. A specific method for monitoring communication activities at a high level of abstraction is also described. The scope of the proposed technique is significantly improved by adding to PSL both a formal and a practical support for auxiliary global and local variables, which are compelling in higher level specifications. All these concepts are implemented in a prototype tool. In order to present the applicability of the proposed solution, we performed various experiments using designs of different sizes and complexities. The experimental results show that this dynamic verification methodology is also suitable for real-world designs.
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Modelagem em SystemC-AMS de uma plataforma compat?vel com o sistema de coleta de dados brasileiro

Costa, Haulisson Jody Batista da 03 September 2009 (has links)
Made available in DSpace on 2014-12-17T14:55:39Z (GMT). No. of bitstreams: 1 HaulissonJBC.pdf: 4077011 bytes, checksum: fcba1ed8fcdc3b273e8994b6775327be (MD5) Previous issue date: 2009-09-03 / Coordena??o de Aperfei?oamento de Pessoal de N?vel Superior / This work presents simulation results of an identification platform compatible with the INPE Brazilian Data Collection System, modeled with SystemC-AMS. SystemC-AMS that is a library of C++ classes dedicated to the simulation of heterogeneous systems, offering a powerful resource to describe models in digital, analog and RF domains, as well as mechanical and optic. The designed model was divided in four parts. The first block takes into account the satellite s orbit, necessary to correctly model the propagation channel, including Doppler effect, attenuation and thermal noise. The identification block detects the satellite presence. It is composed by low noise amplifier, band pass filter, power detector and logic comparator. The controller block is responsible for enabling the RF transmitter when the presence of the satellite is detected. The controller was modeled as a Petri net, due to the asynchronous nature of the system. The fourth block is the RF transmitter unit, which performs the modulation of the information in BPSK ?60o. This block is composed by oscillator, mixer, adder and amplifier. The whole system was simulated simultaneously. The results are being used to specify system components and to elaborate testbenchs for design verification / Este trabalho apresenta resultados de simula??o de uma plataforma de identifica??o compat?vel com o Sistema de Coleta de Dados Brasileiro do INPE, modelado com SystemC-AMS. SystemC-AMS, que ? uma biblioteca de classes C++ dedicada ? simula??o de sistemas heterog?neos, oferece um recurso poderoso para descrever modelos nos dom?nios digital, anal?gico e de RF, bem como sistemas mec?nicos e ?ticos. O modelo projetado foi dividido em quatro partes. O primeiro bloco leva em considera??o a ?rbita do sat?lite, necess?rio para modelar corretamente o canal, inclui o efeito Doppler, a atenua??o e o ru?do t?rmico. O bloco identifica??o que detecta a presen?a de sat?lite ? composto por um amplificador de baixo ru?do, filtro passa-banda, detector de pot?ncia e um comparador l?gico. O bloco controlador ? respons?vel por habilitar o transmissor RF, quando a presen?a do sat?lite ? detectada. O controlador foi modelado por uma rede de Petri, devido ? natureza ass?ncrona do sistema. O quarto bloco ? o transmissor, que realiza a modula??o da informa??o em BPSK ?60o. Este bloco ? composto por oscilador, misturadores, somador e amplificador. Todo o sistema foi simulado simultaneamente. Os resultados ser?o utilizados para especificar componentes de sistema e para a elabora??o de banco de testes para a verifica??o do projeto
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Estimativa de desempenho de uma NoC a partir de seu modelo em SYSTEMC-TLM. / A NoC performance evaluation from a SYSTEMC - TLM model.

Martha Johanna Sepúlveda Flórez 16 October 2006 (has links)
The wide variety of interconnection structures presently nowadays for SoC (Systemon- Chip), bus and networks-on-Chip NoCs, each of them with a wide set of setup parameters, provides a huge amount of design alternatives. Although the interconnection structure is a key SoC component, there are few design tools in order to set the appropriate configuration parameters for a given application. An efficient SoC project may comply an exploration stage among the possible solutions for the communication structure, during the first steps of the design process. The absence of appropriate tools for that exploration makes critical the designer?s judgment. The present study aims to enhance the communication SoC structure design area, when a NoC is used. This work proposes a methodology that allows the establishment of the NoC communication parameters using a high level model (SystemC TLM timed). Our approach analyzes and evaluates the NoC performance under a wide variety of traffic conditions. The experimental stage was conducted employing a model of a net represented by a SystemC TLM timed (Hermes_Temp). Parametric and pseudo-random generators control the network traffic. The analysis was carried on with a tool designed for these purpose, which generates a group of performance metrics. The results allow to elucidate the global and inner network behavior. The performance values are useful for the heterogeneous and homogeneous NoC design projects, improving the performance evaluation studies scope. / The wide variety of interconnection structures presently nowadays for SoC (Systemon- Chip), bus and networks-on-Chip NoCs, each of them with a wide set of setup parameters, provides a huge amount of design alternatives. Although the interconnection structure is a key SoC component, there are few design tools in order to set the appropriate configuration parameters for a given application. An efficient SoC project may comply an exploration stage among the possible solutions for the communication structure, during the first steps of the design process. The absence of appropriate tools for that exploration makes critical the designer?s judgment. The present study aims to enhance the communication SoC structure design area, when a NoC is used. This work proposes a methodology that allows the establishment of the NoC communication parameters using a high level model (SystemC TLM timed). Our approach analyzes and evaluates the NoC performance under a wide variety of traffic conditions. The experimental stage was conducted employing a model of a net represented by a SystemC TLM timed (Hermes_Temp). Parametric and pseudo-random generators control the network traffic. The analysis was carried on with a tool designed for these purpose, which generates a group of performance metrics. The results allow to elucidate the global and inner network behavior. The performance values are useful for the heterogeneous and homogeneous NoC design projects, improving the performance evaluation studies scope.
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Conception d'une plate-forme de prototypage virtuel de réseaux d'interconnexion / Designing a virtual prototyping framework of interconnection networks

Nguyen, Tuan-Anh 17 December 2014 (has links)
Les systèmes HPC ("High-Performance Computing") sont des systèmes conçus avec des centaines de milliers de nœuds de calcul interconnectés entre eux par un réseau de communication de haute performance, lui-même assemblé suivant une variété de topologie par des nœuds de routage. La conception du réseau d'interconnexion d'un système HPC revêt une importance capitale dans la performance finale du système. La complexité de cette conception requiert la mise en œuvre d'un environnement de prototypage virtuel afin de pouvoir analyser et valider les hypothèses et options micro et macro-architecturales dès les premières étapes de la conception. Les travaux de cette thèse sont dédiés au développement d'une plate-forme de prototypage virtuel nommée CoSIN ("Composition and Simulation of Interconnected Network") pour assister les architectes de la société Bull S.A.S. dans leur conception des systèmes HPC. Ces travaux répondent au défi de modélisation et de simulation de réseaux de très grand taille (de 10^4 à 10^5 nœuds) et ce en des temps acceptables. Pour ce faire, l'environnement de programmation SystemC a été mis en parallèle afin de fournir une puissance de calcul et une capacité de mémoire distribuées. En plus de l'aspect conceptuel, a thèse se veut aussi pragmatique en produisant comme résultat, un outil déjà applicable à des projets de conception industriels / High-Performance Computing (HPC) systems are distributed systems made of hundreds of thousands of processing nodes communicating through large packet-switched interconnection networks with a variety of topologies. The design of those interconnection networks impacts the overall performance of the HPC systems. Due to increasing system complexity, virtual prototyping is becoming necessary at earlier stages of the design to assist in the analysis and validation of micro and macro-architectural hypotheses and options. This thesis is dedicated to the development of such a virtual prototyping framework named CoSIN ("Composition and Simulation of Interconnected Network") with the purpose of providing support to the architectural design of HPC systems at Bull S.A.S. Technical challenges of the work are in the modelling and simulation of large interconnection networks (from 10^4 to 10^5 nodes) within acceptable times. Distribution of SystemC has been necessary to support this objective. In addition to the conceptual aspect, the thesis is also pragmatic by producing as results, a tool already applicable to industrial design projects
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Simulateur compilé d’une description multi-langage des systèmes hétérogènes

Dubois, Mathieu 06 1900 (has links)
La conception de systèmes hétérogènes exige deux étapes importantes, à savoir : la modélisation et la simulation. Habituellement, des simulateurs sont reliés et synchronisés en employant un bus de co-simulation. Les approches courantes ont beaucoup d’inconvénients : elles ne sont pas toujours adaptées aux environnements distribués, le temps d’exécution de simulation peut être très décevant, et chaque simulateur a son propre noyau de simulation. Nous proposons une nouvelle approche qui consiste au développement d’un simulateur compilé multi-langage où chaque modèle peut être décrit en employant différents langages de modélisation tel que SystemC, ESyS.Net ou autres. Chaque modèle contient généralement des modules et des moyens de communications entre eux. Les modules décrivent des fonctionnalités propres à un système souhaité. Leur description est réalisée en utilisant la programmation orientée objet et peut être décrite en utilisant une syntaxe que l’utilisateur aura choisie. Nous proposons ainsi une séparation entre le langage de modélisation et la simulation. Les modèles sont transformés en une même représentation interne qui pourrait être vue comme ensemble d’objets. Notre environnement compile les objets internes en produisant un code unifié au lieu d’utiliser plusieurs langages de modélisation qui ajoutent beaucoup de mécanismes de communications et des informations supplémentaires. Les optimisations peuvent inclure différents mécanismes tels que le regroupement des processus en un seul processus séquentiel tout en respectant la sémantique des modèles. Nous utiliserons deux niveaux d’abstraction soit le « register transfer level » (RTL) et le « transaction level modeling » (TLM). Le RTL permet une modélisation à bas niveau d’abstraction et la communication entre les modules se fait à l’aide de signaux et des signalisations. Le TLM est une modélisation d’une communication transactionnelle à un plus haut niveau d’abstraction. Notre objectif est de supporter ces deux types de simulation, mais en laissant à l’usager le choix du langage de modélisation. De même, nous proposons d’utiliser un seul noyau au lieu de plusieurs et d’enlever le bus de co-simulation pour accélérer le temps de simulation. / The design of heterogeneous systems requires two main steps, modeling and simulation. Usually, simulators are connected and synchronized by using a cosimulation bus. These current approaches have many disadvantages: they are not always adapted to the distributed environments, the execution time can be very disappointing, and each simulator has its own core of simulation. We propose a new approach which consists in developing a multi-language compiled simulator where each model can be described by employing various modeling languages such as SystemC, ESyS.Net or others. Each model contains modules and communication links between them. These modules describe functionalities for a desired system. Their description is realized by using the programming object and can be described by using a syntax that a user will have chosen. We thus propose a separation between the language of modeling and simulation. The models are transformed into the same internal representation which could be seen like unique objects. Our environment compiles these internal objects by producing a unified code instead of using several languages of modeling which add many mechanisms of communications and extra informations. Optimizations can include various mechanisms such as merging processes into only one sequential process while respecting the semantics of the models. We will use two abstraction levels, the “register transfer level”(RTL) and the “transaction-level modeling”(TLM). RTL allows a low level abstraction for modeling and the communication between the modules is done with signals. The TLM is a modeling for transactional communication with a higher abstraction level than RTL. Our aim is to support these two types of simulation, but the user can choose the language of modeling. In the same way, we propose to use a single core and to remove the cosimulation bus to accelerate the simulation time.
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Méthodologie de conception d'architectures reconfigurables dynamiquement, application au transcodage vidéo / Design methodology for dynamically reconfigurable architectures, video transcoding application

Dabellani, Éric 02 December 2013 (has links)
Malgré des avantages certains en terme d'adaptabilité et en gain de surface, la reconfiguration dynamique sur FPGA a du mal à être utilisée dans l'industrie. Le manque de moyens et de méthodes d'évaluation d'une telle architecture en est la cause majeure. Pire, aucun outil officiel ne permet aux développeurs de déterminer facilement un ordonnancement de la reconfiguration adapté pour une architecture donnée. Cette thèse s'inscrit dans ce contexte et propose une méthodologie de modélisation SystemC d'architectures reconfigurables dynamiquement. Cet outil d'aide à la conception permet de faire gagner un temps considérable lors de la phase de conception en fournissant une première estimation des performances et des ressources nécessaires au développement de l'architecture. Il permet également le développement et la validation de scénarios d'ordonnancement de la reconfiguration, tout en respectant les contraintes temps réel liées à l'application. Afin de valider notre modèle sur une application réelle, des IP de transcodage vidéo ont été développées et seront détaillées. Cette application consiste en la réalisation d'un transcodeur H.264/MPEG-2, rendu auto-adaptable grâce à l'utilisation de la reconfiguration dynamique. Ces travaux ont été menés dans le cadre du projet ARDMAHN financé par l'Agence Nationale de la Recherche portant la référence ANR-09-SEGI-001 / Despite clear benefits in terms of fexibility and surface efficiency, dynamic reconfiguration of FPGAs is still finding it hard to break through into massive industrial project. One of the main reasons is the lack of means and methods for evaluation of reconfigurable architectures. Worse, main FPGA vendors do not provide official tools allowing developers to easily determine an optimal scheduling reconfiguration for a specific architecture. Within this framework, the proposed research work described in this thesis proposes a methodology for modeling dynamically reconfigurable architectures based on SystemC. The proposed methodology allows designers to save significant time during the design phases of an application specific reconfigurable architecture by providing an initial estimate of performance and resources needed for its development. It also allows development and validation of scheduling reconfiguration scenarios, while respecting real-time constraints associated with the given application. To validate our methodology on a real application, video transcoding IP have been developed and tested. This application consists in the realization of a H.264/MPEG-2 transcoder made self-adaptable through the use of dynamic reconfiguration. This work was conducted as a part of the ARDMAHN project sponsored by the National Research Agency (Agence Nationale de Recheche) with the reference number ANR-09-SEGI-001
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Contributions to the Transaction-Level Modeling of Systems-on-a-Chip / Contributions à la modélisation transactionnelle des systèmes sur puce

Funchal, Giovanni 18 November 2011 (has links)
Cette thèse porte sur la modélisation des systèmes-sur-puce au niveau transactionnel, une approche connue sous le nom de prototypage virtuel. Les prototypes virtuels sont d'un grand intérêt industriel parce qu'ils permettent de démarrer certaines activités (telles que le développement du logiciel embarqué) plus tôt dans le flot de conception. Du fait que cette approche est relativement nouvelle, un grand nombre de problèmes de modélisation sont encore ouverts. En particulier, il est essentiel de comprendre à quel point un modèle donné est proche du système hypothétique qu'il est sensé représenter. C'est un problème difficile car nous n'avons pas les moyens de réaliser une comparaison objective, vu que le système modélisé n'est pas disponible physiquement au moment de la modélisation. Nous avons besoin d'une méthodologie pour traiter ces difficultés, qui s'étendent au-delà de simples exigences objectives et de l'analyse de besoin fonctionnel. Dans ce contexte, l'industrie cherche des directives de modélisation claires, fondées sur l'expérience et l'identification des pratiques actuelles et des problèmes récurrents. Dans cette thèse, nous présentons une étude compréhensive d'un large éventail de considérations techniques impliquées dans le flot de conception du logiciel et du matériel qui constituent un système-sur-puce typique. Nous utilisons ces connaissances pour identifier une source particulière de divergence entre le modèle et le système modélisé. Nous montrons que cette divergence masque certains bogues du logiciel sur le prototype virtuel. Nous mettons en évidence la pratique de modélisation à l'origine de cette situation. Deuxièmement, nous essayons d'identifier des problèmes liés à l'utilisation du langage de modélisation dans les pratiques actuelles. Nous prétendons que, d'une part, ces problèmes sont dûs à la confusion entre les concepts de la modélisation transactionnelle et leur implémentation dans le langage standard de l'industrie ; et d'autre part que ce n'est qu'en menant des comparaisons avec un autre langage que l'on pourrait quantifier leur étendue. Pour ce faire, nous proposons un cadre d'application spécialement conçu pour guider l'étude des concepts fondamentaux de la modélisation transactionnelle. Entre autres, nous introduisons une nouvelle méthode pour la modélisation du temps dans les simulateurs à événements discrets. Cette méthode dévoile la différence entre une action instantanée et une tâche avec durée. Ensuite, elle l'exploite de plusieurs manières : pour enrichir les outils de visualisation de traces ; pour dériver une définition claire de chevauchement de tâches ; pour accélérer la simulation à moindre effort, en parallélisant l'exécution d'actions se déroulant à des temps simulés différents ; et pour révéler des bogues subtiles en tenant compte du fait que les actions à des temps simulés différents ne sont pas forcément synchronisées. / This thesis deals with modeling of Systems-on-a-Chip (SoC) at the Transactional Level (TLM), an approach also known as virtual prototyping. Virtual prototypes are of special industrial interest because they allow some activities (such as embedded software development) to start earlier in the design flow. Because this approach is relatively new, several modeling issues are still open. In particular, there is an increasing need for understanding how close a given model is to the hypothetical system it is intended to represent. This is a difficult problem specially because we lack a way to perform an objective comparison, since the modeling activity is prior to the physical existence of the modeled system. A methodology is required to address these concerns, going beyond classical objective and functional quality requirements. In this context, the industry searches for clear modeling guidelines based on experience and the identification of the current modeling practices and known recurring problems. In this thesis, we present a comprehensive study of a range of technical considerations involved in the design flow of the hardware and software that constitutes a typical SoC. We use this knowledge to identify one particular source of divergence between the model and the modeled system. We show that this divergence causes some software bugs to become hidden in the virtual prototype and we correlate this situation to the corresponding modeling practice. Secondly, we attempt to identify language-dependency issues in the modeling practices. We claim that it is only by confronting with an alternative language that we could measure the extent to which common modeling issues were caused by mixing up conceptual transaction-level modeling with its implementation in the current industry standard language. Therefore, we propose a complete experimentation framework specifically designed to help in the study of fundamental concepts beneath TLM. Amongst other features, this framework introduces a novel approach to modeling time in discrete-event simulators that distinguishes between instantaneous actions and tasks that take time. We show that this notion can be exploited to enrich trace visualization tools; to derive a clear definition of overlapping tasks; to effortlessly achieve an important simulation speedup by enabling parallel execution of actions occurring at different simulation times; and to expose subtle bugs by removing the constraint that actions at different simulation times are necessarily synchronized.
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Simulateur compilé d’une description multi-langage des systèmes hétérogènes

Dubois, Mathieu 06 1900 (has links)
La conception de systèmes hétérogènes exige deux étapes importantes, à savoir : la modélisation et la simulation. Habituellement, des simulateurs sont reliés et synchronisés en employant un bus de co-simulation. Les approches courantes ont beaucoup d’inconvénients : elles ne sont pas toujours adaptées aux environnements distribués, le temps d’exécution de simulation peut être très décevant, et chaque simulateur a son propre noyau de simulation. Nous proposons une nouvelle approche qui consiste au développement d’un simulateur compilé multi-langage où chaque modèle peut être décrit en employant différents langages de modélisation tel que SystemC, ESyS.Net ou autres. Chaque modèle contient généralement des modules et des moyens de communications entre eux. Les modules décrivent des fonctionnalités propres à un système souhaité. Leur description est réalisée en utilisant la programmation orientée objet et peut être décrite en utilisant une syntaxe que l’utilisateur aura choisie. Nous proposons ainsi une séparation entre le langage de modélisation et la simulation. Les modèles sont transformés en une même représentation interne qui pourrait être vue comme ensemble d’objets. Notre environnement compile les objets internes en produisant un code unifié au lieu d’utiliser plusieurs langages de modélisation qui ajoutent beaucoup de mécanismes de communications et des informations supplémentaires. Les optimisations peuvent inclure différents mécanismes tels que le regroupement des processus en un seul processus séquentiel tout en respectant la sémantique des modèles. Nous utiliserons deux niveaux d’abstraction soit le « register transfer level » (RTL) et le « transaction level modeling » (TLM). Le RTL permet une modélisation à bas niveau d’abstraction et la communication entre les modules se fait à l’aide de signaux et des signalisations. Le TLM est une modélisation d’une communication transactionnelle à un plus haut niveau d’abstraction. Notre objectif est de supporter ces deux types de simulation, mais en laissant à l’usager le choix du langage de modélisation. De même, nous proposons d’utiliser un seul noyau au lieu de plusieurs et d’enlever le bus de co-simulation pour accélérer le temps de simulation. / The design of heterogeneous systems requires two main steps, modeling and simulation. Usually, simulators are connected and synchronized by using a cosimulation bus. These current approaches have many disadvantages: they are not always adapted to the distributed environments, the execution time can be very disappointing, and each simulator has its own core of simulation. We propose a new approach which consists in developing a multi-language compiled simulator where each model can be described by employing various modeling languages such as SystemC, ESyS.Net or others. Each model contains modules and communication links between them. These modules describe functionalities for a desired system. Their description is realized by using the programming object and can be described by using a syntax that a user will have chosen. We thus propose a separation between the language of modeling and simulation. The models are transformed into the same internal representation which could be seen like unique objects. Our environment compiles these internal objects by producing a unified code instead of using several languages of modeling which add many mechanisms of communications and extra informations. Optimizations can include various mechanisms such as merging processes into only one sequential process while respecting the semantics of the models. We will use two abstraction levels, the “register transfer level”(RTL) and the “transaction-level modeling”(TLM). RTL allows a low level abstraction for modeling and the communication between the modules is done with signals. The TLM is a modeling for transactional communication with a higher abstraction level than RTL. Our aim is to support these two types of simulation, but the user can choose the language of modeling. In the same way, we propose to use a single core and to remove the cosimulation bus to accelerate the simulation time.

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