1 |
Dissertatio academica, De pane diætetico, quam, cons. ampl. et experient. Facult. Med. in illustri Academia Upsaliensi, sub præsidio ... Dn. Doct. Caroli Linnæi ... publico examini subjicit ... Isacus Svensson, Lincopia-O-gothus. In aud. Carol. Maj. d. VIII. Junii. a. MDCCLVII. H. A. M. S.Linné, Carl von, Svensson, Isaac, January 1900 (has links) (PDF)
Diss. Uppsala : Uppsala universitet, 1757. / Över titeln: "Q.F.F.Q.S." Se: Lidén, Catalogus disputationum I, s. 314. Antikva.
|
2 |
Barns meningsskapande kring bakningens kemi : En deskriptiv fallstudie om 5-åringars upplevelser av kemiska processer i samband med bakning / Children´s meaning making around the chemistry of baking : A descriptive case study in five-year olds experiences of the chemical prcesses connected to bakingGrimberg, Lovisa January 2019 (has links)
Målet med denna studie var att bidra med kunskap om barns meningsskapande kring de kemiska processer som hör bakningen till. Studien är en deskriptiv fallstudie och data samlades in genom kvalitativa intervjuer. Respondenterna var fem femåringar. Intervjufrågorna, som handlar om hur barnen beskriver de kemiska processerna, ställdes till barnen medan vi bakade. Intervjun spelades in och transkriberades därefter. Det insamlade materialet analyserades utifrån ett sociokulturellt perspektiv. Resultatet visade att barns meningsskapande sker utifrån vilka erfareheter de har med sig och genom att förenkla och "verbifiera" det som händer. Barnen visade förståelse för de kemiska processerna, men förklarade dem på ett enkelt sätt. Resultatet av denna studie kan användas som inspiration för hur man kan använda bakning för att arbeta med kemi i förskolan.
|
3 |
”Är det här pösigt eller?” – en observationsstudie om ämnesspråket i Hem-och konsumentkunskapJylhäsalmi, Rebecca January 2019 (has links)
Literacy is about the transformation from written text to practice. Our language is one of the most important tools we possess to acquire knowledge in school regardless of the subject. Words are linked to different topics and can have different meanings, depending on the context in which they are being used. There are quite a lot of studies about subject areas in the theoretical subjects, but in the practical ones, like domestic science, it is hard to find any relevant research. To examine how creation of meaning takes place within the subject area of domestic science, an ethnographic observation study is implemented in this essay. The study is based on three lessons of domestic science. The results of this study show that knowledge specific to the subject area is needed during the lesson when the students read the recipe in order for them to know what to do next. The results also show that it doesn´t matter that the teacher walks the students through the recipe in the beginning of the lesson. The problems occur when the student must perform the task of following the instructions themselves.
|
4 |
MATematikSkalin, Ruth, Rapp, Julia January 2015 (has links)
Denna studie syftar till att undersöka hur motivation och kreativitet tar sig uttryck i matematikundervisningen i lågstadiet. Produkten är en kokbok med recept som formulerats matematiskt. För att få en uppfattning av hur behovet av vår produkt kan se ut i verksamheten har vi intervjuat tre lärare. Utifrån detta, samt våra utgångspunkter imitativt- och kreativt resonerande och praktisk matematik har vi utformat vår produkt i form av ett läromedel med fokus på att engagera elever praktiskt.
|
5 |
Bakkassen - En praktisk studie kring utformandet av en användbar och förtroendeingivande webbapplikation / Bakkassen – A Practical Study of the Development of a Web Application With Focus on Usability and TrustBillberg, Ludvig, Fredriksson, Linda, Häggblad, Markus, Jansson-Nordqvist, Sanna, Nilsson, Johan, Nyberg, Niklas, Stenström, Viktor, Strandqvist, Hampus, Öhrman, Ivan January 2016 (has links)
The report deals with the experiences and results that arose during the development of the webapplication Bakkassen, a web shop where visitors can order pre-portioned ingredients to bread andpastries. The main objective of the report is to answer a question about how to design a usable andtrustworthy web application. A market plan and a survey was made to determine the target audienceand what features that should be implemented on the web application. The agile work methodologyScrum was used during the development and the work resulted in an easy understandable interfacewith colors chosen with care. The study shows an example of how a usable and trustworthy webapplication can be developed, but because of the limited scope of the study it is hard to draw anygeneral conclusions. / Rapporten behandlar de erfarenheter och resultat som uppkom under utvecklingen avwebbapplikationen Bakkassen, en e-butik där besökaren kan beställa hem portionsförpackadeingredienser till bröd och bakverk. Rapporten syftar till att besvara frågeställningen om hur enanvändbar och förtroendeingivande webbapplikation kan utformas. För att bestämma målgrupp ochvilka funktioner som skulle implementeras gjordes ett förarbete i form av marknadsplan ochenkätundersökning. Utvecklingen följde den agila utvecklingsmetodiken Scrum och resultatet var enwebbapplikationen vars struktur ämnade att underlätta för användaren genom ett lättöverskådligtgränssnitt och färger som valdes med omsorg. Studien visar ett exempel på hur en användbar ochförtroendeingivande webbapplikation kan utvecklas, men några generella slutsatser är svåra att drapå grund av studiens begränsade omfattning.
|
6 |
”Slå ett slag för bakningen” : En intervjustudie om kvinnors receptanvändning / “Promoting baking as practice” : An interview study of women’s usage of recipesLöfstedt, Alex, Zettergren, Zandra January 2022 (has links)
No description available.
|
7 |
Effektivisering av processen att hantera 3D-modeller med förberäknad ljussättning : Användning av Continuous Delivery med Unity / Improved handling 3D-models with precomputed lighting : Using Continuous Delivery with UnityOlason, Anton January 2020 (has links)
Vid köp av konfigurerbara produkter som till exempel hus eller sängar på internet är det viktigt att kunden kan erbjudas en realistisk visualisering för att kunna få en känsla för hur den färdiga produkten kommer att se ut. En metod för att skapa visualiseringen är att från en miljö uppbyggd av 3d-modeller som anpassas efter kundens val skapa en rendering i realtid. För att den renderade bilden ska se realistisk ut och få hög kvalitet är det nödvändigt att i förväg utföra tunga beräkningar för hur ljuset sprider sig i scenen, så kallad bakning. Hur hanteringen av innehållet och bakningen effektivt ska göras är ett område där det saknas studier men där det finns stor potential för effektivisering. Därför har denna designstudie utförts där syftet är att öka kunskapen om hur hanteringen av innehållet och ljusberäkningar kan effektiviseras. Utvecklingen har utförts med Action Design Research där tre iterationer har fullföljts. Principer från Continuous Delivery har använts för att utveckla en IT-artefakt som automatiserar processen som krävs från det att en ny ändring har lagts in i versionshanteringssystemet till det att det finns ett färdigt paket med innehållet som behövs för att göra en visualisering. Resultatet består av nya komponenter skrivna i C# för Unity och skript skrivet med Python. Resultatet från studien visar att det är möjligt att med hjälp av principer från Continuous Delivery effektivisera processen inom det här området och att antalet manuella steg och den krävda arbetstiden kraftigt kan reduceras. Utifrån designstudien har fem nya designprinciper kunnat formuleras som är lämpliga att använda där program används som inte är har ett bra stöd för att köras automatiskt och att steg i processen kan vara beräkningsmässigt tunga. De går att applicera på fallet med hantering av innehållet i Unity men bör också vara relevanta för att hantera ett mer generellt fall där det finns en process med många manuella steg och beräkningsmässigt tunga steg. / When purchasing configurable products (for example, houses or beds) on the Internet, it is important that the customer can be offered a realistic visualization in order to get a feel for how the finished product will look. One method for creating the visualization is to create a real-time rendering from an environment built of 3D models that is adapted to the customer's choice. In order for the rendered image to look realistic and get high quality, it is necessary to perform heavy calculations in advance for how the light spreads in the scene (baking). How to effectively manage the content and baking is an area where there is little research but where there is great potential for improving the work flow. Therefore, this design study has been carried out where the purpose is to increase the knowledge of how the handling of the content and light calculations can be improved. The development has been carried out with Action Design Research, where three iterations have been completed. Continuous Delivery principles have been used to develop an IT artifact that automates the process required from the time a new change is added to the version management system until there is a complete package of content needed for visualization. The result consists of new components written in C# for Unity and scripts written with Python. The results of the study show that it is possible to streamline the process in this area using principles from Continuous Delivery and that the number of manual steps and the required working time can be greatly reduced. Based on the design study, five new design principles have been formulated that are suitable for use where programs are used that do not have good support for automating this and that contains steps in the process can be computationally heavy. They can be applied to the case of handling the contents of Unity but should also be relevant to dealing with a more general case where there is a process with many manual steps and computationally heavy steps.
|
Page generated in 0.0533 seconds