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Explorando o Bazar TipográficoAmado, Pedro Manuel Reis 17 April 2007 (has links)
Mestrado em Arte Multimédia / Explorando o Bazar Tipográfico: A importância dos modelos emergentes de comunicação na criação de uma plataforma de colaboração livre para o design tipográfico trata de temas como a evolução da Web, a Cibercultura e Modelos de Comunicação, o desenvolvimento de Software Livre e a criação de Projectos Colaborativos sob a realidade electrónica. No âmbito da Comunicação na Cultura Digital, o desenvolvimento de Design Tipográfico foi a aplicação prática escolhida como objecto de análise, tendo por base a ideologia e o modelo de desenvolvimento de Software Livre. Reflecte-se principalmente a mudança de paradigma provocado pelo aparecimento da sociedade de informação desde o desenvolvimento do conceito de Internet. É, acima de tudo, uma análise dos processos de comunicação e colaboração na sociedade digital. Assim, apesar de abordar temas gerais como a Comunicação, ou Cibercultura, foca principalmente propostas colaborativas on-line, a dicotomia da Tecnologia versus Cultura, a Rede e os Modelos de Comunicação e as Plataformas de Colaboração actualmente mais populares. No entanto, sendo uma investigação desenvolvida no âmbito do Mestrado em Arte Multimédia, investiu-se essencialmente no Design Tipográfico. O subtítulo A importância dos modelos emergentes de comunicação na criação de uma plataforma de colaboração livre para o design tipográfico representa um desafio de síntese dos assuntos mais importantes da dissertação:
A evolução e o desenvolvimento da Internet, da Web e da Cibercultura como iniciativas livres, de reacção e de contracultura;
O surgimento da sociedade em rede actual, que reflexos existem na história do Ciberespaço como meio de comunicação e como este meio se revela ser o espaço ideal para o desenvolvimento da cultura digital actual;
A influência dos modelos de comunicação dos finais dos anos 1960 no fenómeno de rede actual;
O modelo de gestão adoptado pelo desenvolvimento de Software Open Source e como este influência o quotidiano e a produção criativa;
Os presentes métodos colaborativos de produção e partilha de conhecimento e de produtos intelectuais motor de impulsão da inteligência colectiva e de uma sociedade mais produtiva, crítica e responsável. / Exploring the Type Bazaar: the importance of the emergent models of
communication in the creation of a platform of free collaboration for type design
deals with themes as the evolution of the Web, Cyberculture and Communication
Models, the Development of Free Software and the creation of Collaborative
Projects under the electronic reality. In the scope of the Communication in the
Digital Culture, the development of Typographical Design was the practical
application chosen as object of analysis, having the ideology and the Open Source
Software model of development for its basis.
It reflects mainly the change of paradigm provoked by the appearance of the
information society since the development of the concept of the Internet. It is,
above all, an analysis of the communication processes and its contribution in the
digital society. Thus, although it approaches subjects as wide as Communication,
or Cyberculture, it focuses mainly on on-line collaborative proposals, the
dichotomy of the Technology versus Culture, the Net and Models of
Communication and currently popular Platforms of Collaboration. However, being
an investigation developed in the scope of the Master in Multimedia Art, the
investment was made essentially in Typographical Design.
The sub-heading the importance of the emergent models of communication in the
creation of a platform of free collaboration for type design represents a great
synthesis challenge of the most important subjects of the present dissertation:
The evolution and the development of the Internet, the Web and the
Cyberculture as free initiatives, as reaction and as Counterculture;
The sprouting of the current net society. What reflections exist in the
history of the Cyberspace as the communication media and how does this
medium reveals itself to be the ideal space for the development of the
current digital culture;
The influence of the late 1960 s communication models in the current Web
phenomenon;
The management model adopted for the development of Open Source
Software and as this inflences everyday life and the creative production;
The current collaboration methods of production and of knowledge
sharing of intellectual products - main impulse of the collective intelligence
and of a more productive, critical and responsible society.
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Aprendizagem e compartilhamento de conhecimento em comunidades virtuais de prática: estudo de caso na comunidade virtual de desenvolvimento de software livre debian-br-cddCorreia, Marta Pinheiro Lemos January 2007 (has links)
p. 1 - 215 / Submitted by Santiago Fabio (fabio.ssantiago@hotmail.com) on 2013-01-24T19:28:47Z
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Previous issue date: 2007 / O objetivo geral desta dissertação é analisar como se dão os processos de
aprendizagem/compartilhamento de conhecimento em comunidades virtuais de prática,
identificando como os conhecimentos individuais se transformam em conhecimentos
coletivos. Comunidades de prática existem desde a Antigüidade, entretanto, somente há pouco
tempo vêm sendo pesquisadas pela academia e estimuladas pelas organizações líderes. Tais
comunidades são vistas como locus privilegiado de aprendizagem e, conseqüentemente, como
fontes de vantagem competitiva para as organizações. Mais recentemente, com o advento da
Internet, surgiram as comunidades virtuais de prática, que são redes eletrônicas que reúnem,
por adesão voluntária, indivíduos comprometidos e engajados numa prática comum e que
trocam experiências e conhecimentos a respeito de um tema. Estas distinguem-se das
comunidades de prática tradicionais pela ausência da comunicação face-a-face nas interações,
as quais são mediadas pelo computador. Apesar de já haver um volume razoável de estudos
sobre as comunidades de prática, mormente no exterior, o mesmo não ocorre com as
comunidades virtuais de prática. Os dados da pesquisa realizada na comunidade virtual de
desenvolvimento de Software Livre DEBIAN-BR-CDD – uma comunidade virtual de prática
– obtidos e analisados com base em técnicas qualitativas e quantitativas, corroboraram, em
geral, resultados de pesquisas anteriores sobre aprendizagem de indivíduos em situações de
trabalho e sobre processos associados de transformação desses conhecimentos adquiridos em
conhecimento organizacional ou coletivo, indicando que, mesmo no ambiente virtual, a
aprendizagem no plano individual ocorreu, por meio de estratégias acionadas pelos
indivíduos, entre as quais, destacaram-se a busca em conhecimentos produzidos pela
comunidade, o aprender fazendo e as consultas à comunidade. Esses conhecimentos
adquiridos pelos indivíduos foram transformados em conhecimentos da comunidade
DEBIAN-BR-CDD através de processos de codificação e socialização. Entre os processos de
socialização foram enfatizados interações através de ferramentas assíncronas, especialmente
lista de discussão, interações através de ferramentas síncronas e utilização da ferramenta de
controle de versão, enquanto que os processos de codificação mais utilizados foram o registro
de problemas em banco de dados de falhas, a utilização de ferramenta de controle de versão, a
elaboração de manuais técnicos e de bancos de dados de Frequently Asked Questions. Foram
ainda encontradas evidências de que, enquanto a tecnologia é indubitavelmente importante
para suportar as interações no contexto das comunidades virtuais de prática, aspectos
individuais como motivação e o nível de conhecimentos dos participantes, aliados a fatores
como a confiança e a identificação destes com a comunidade são vitais para que os indivíduos
compartilhem seus conhecimentos na rede, abrindo possibilidades de que a aprendizagem da
comunidade venha a ocorrer. / Salvador
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Comunidades virtuais de interação, disseminação e aprendizagem cooperativa (comvid@): um estudo de caso na Justiça Federal do Ceará / Virtual communities of interaction, dissemination and cooperative learning (comvid @): a case study in the Federal Court of CearáLIMA, Gisele Peixoto Bezerra January 2013 (has links)
LIMA, Gisele Peixoto Bezerra. Comunidades virtuais de interação, disseminação e aprendizagem cooperativa (comvid@):um estudo de caso na Justiça Federal do Ceará. 2013. 148f. – Universidade Federal do Ceará, Programa de Pós-graduação em Educação Brasileira, Fortaleza (CE), 2013. / Submitted by Márcia Araújo (marcia_m_bezerra@yahoo.com.br) on 2013-10-03T16:21:29Z
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Previous issue date: 2013 / This study aims at being acquainted with, implementing and analyzing the extent to which communities of practice influence, and contributes to the acquisition of knowledge relevant to the professional development of the Federal Court servants in Ceará, specifically those that work together with the brand-new Electronic Judicial Process System - EJs. The experiment has been carried-out through the creation of an internet portal to shelter the Virtual Community Interaction, Outreach and Cooperative Learning (ComVID @) that works as a teaching resource to foster the learning processes and promoting ongoing education within the institution. The theme of ComVID @ chosen for the case-study has been the brand-new EJs due to its recent implementation and importance to the accomplishment of the target and improvement of the services rendered by the Federal Court. The outcomes appointed to the high-potential of the communities of practice to rise-up opportunities for meaningful interaction among its members whose might learn collaboratively, practicing the sense of cooperation that enables the inclusion of civil servants settled at countryside units into the State, in order to enable a lasting space for exchange experiences, the implementation of the best practices, solution validation by experienced individuals and especially the deployment and incorporation of knowledge useful to a greater number of users bringing benefits to the quick problems-solving and difficulties faced in the operation of this system. . Nevertheless, we have perceived the need for a corporate incentive to create an in-house culture to share the information and higher awareness regarding to the responsibilities of every individual in the learning process of each colleagues, in favor of a quick and opened Justice capable to monitoring the progress and innovations of a society that is highly connected and permeated by the dynamics of the cutting-edge IT technologies and communication. / Este estudo propõe-se a conhecer, implementar e analisar em que medida as comunidades de prática influenciam e contribuem para a aquisição de conhecimentos relevantes para o aprimoramento profissional dos servidores da Justiça Federal no Ceará, especificamente, os que atuam junto ao novo Sistema de Processo Judicial Eletrônico - PJe. A experiência realizou-se através da criação de um portal na internet para abrigar a Comunidade Virtual de Interação, Disseminação e Aprendizagem Cooperativa (ComVID@) que funciona como um recurso didático para fomentar processos de aprendizagem e promoção da educação continuada na instituição. O tema da ComVID@ escolhido para o estudo de caso foi o do novo PJe, tendo em vista sua recém-implantação e importância para o cumprimento da missão e aperfeiçoamento dos serviços prestados pela Justiça Federal. Os resultados encontrados apontam para o grande potencial das comunidades de práticas para oportunizar interações significativas entre seus membros que passam a aprender de forma colaborativa, exercitando o senso de cooperação que possibilita a inclusão de servidores lotados em unidades do interior do Estado, a fim de viabilizar um espaço permanente para a troca de experiências, a aplicação de melhores práticas, a validação de soluções por pessoas experientes e, principalmente, a disseminação e incorporação de conhecimentos úteis a um maior número de usuários trazendo benefícios com a rápida resolução de problemas e de dificuldades encontradas na operacionalização desse sistema. No entanto, percebe-se a necessidade de incentivo institucional para criar uma cultura interna de compartilhamento de informações e uma maior conscientização com relação à responsabilidade de cada um no processo de aprendizagem dos colegas, em prol de uma Justiça mais célere e aberta, capaz de acompanhar os avanços e inovações de uma sociedade cada vez mais articulada em rede e permeada pelo dinamismo das novas tecnologias de informação e comunicação.
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Ciberativismo do consumidor: retaliação e vingança em comunidades virtuais antimarcaAlbuquerque, Fábio Manoel Fernandes de 16 August 2010 (has links)
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Previous issue date: 2010-08-16 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES / The advent of computer-mediated communication and digital social networks tools in
cyberspace, has modified the form of social participation, expanded the influences in the
building of consumption experiences and enhanced the power of consumers in contemporary
society. Unhappy consumers start to gather in virtual communities and forums to denounce,
protest and publicly repudiate failures and injustices in relations of consumption. Marketing
literature has shortly investigated antibranding virtual communities, which are freely formed
on social networking websites and attract consumers who have motivations against brands,
products and services. This study sought to understand the causal relationships between
retaliation, revenge and anticonsumption cyberactivism in virtual antibranding
communities. The adopted method in empirical research was netnography, which consists
of an adaptation of the ethnography from cultural anthropology applied to the study of online
relationship networks, thus providing, in particular, qualitative and interpretive research of the
cultural and symbolic aspects of consumption patterns shared by a group of people who
gather in cyberspace. As specific cases of analysis, we chose to study five antibranding
communities on the popular virtual-social relationship tool Orkut.
From the analysis of the content of reports and conversations between members in this type of
social computer-mediated aggregation, we identified four motivating factors of retaliation and
revenge (service failure, failure in recovering customers, perceived injustice post-complaint
and costs and losses), four retaliation behaviors (consumption prevention, personal
attack, threat and cynicism), five revenge behaviors (avoidance of the brand, betrayal,
boycott, causing losses and activism); four motivating factors of anti-consumerism
cyberactivism (concerning about the overall impact of consumption, resistance to the
exploitation of consumption, concerning about voluntary simplicity, and rejection of the
brand); and two factors that characterizes the anti-consumption counter-cyberactivism in
virtual antibranding communities (defense of the target-brand and dissociation between the
consumption of target-brand and cultural alienation), which validates and extends theoretical
models established in the literature about consumer behavior. The study reveals that virtual
antibranding communities allow consumers to assume roles of social consumption activists,
or antibranding and anti-consumerism cyberactivists. Finally, the results suggest the
existence of causal and interdependent connections between retaliation, revenge
and cyberactivism of consumers in antibranding virtual communities, constituting the anticonsumption
as a link between the three constructs analyzed. / O advento da comunicação mediada por computador e das ferramentas de redes sociais
digitais no ciberespaço, modificou a forma de participação social, ampliou as influências na
construção de experiências de consumo e potencializou a força do consumidor na sociedade
contemporânea. Consumidores descontentes passam a se reunir em comunidades e fóruns
virtuais para denunciar, protestar e repudiar publicamente falhas e injustiças nas relações de
consumo. Pouco da literatura de Marketing tem investigado as comunidades virtuais
antimarca, que se formam livremente em sites de relacionamentos sociais e atraem
consumidores que apresentam motivações contrárias a marcas, produtos e serviços. O
presente estudo buscou compreender as relações causais entre retaliação, vingança e
ciberativismo anticonsumo em comunidades virtuais antimarca. O método adotado na
investigação empírica foi a netnografia, que consiste em adaptação da etnografia da
antropologia cultural ao estudo das redes de relacionamentos online, assim proporcionando,
em especial, investigação qualitativa e interpretativa de aspectos culturais e simbólicos dos
padrões de consumo compartilhados por um grupo de pessoas que se reúnem no ciberespaço.
Como caso específico de análise, optou-se por estudar cinco comunidades antimarca presentes
na popular ferramenta de relacionamentos sociais virtuais Orkut. A partir da análise de
conteúdo de relatos e conversações de membros neste tipo de agregações sociais mediadas por
computador, identificaram-se quatro fatores motivadores da retaliação e vingança (falha no
serviço, falha na recuperação de clientes, injustiça percebida pós-reclamação e custos e
perdas); quatro comportamentos de retaliação (prevenção ao consumo, ataque pessoal,
ameaça e cinismo); cinco comportamentos de vingança (evasão da marca, traição, boicote,
provocar perdas e ativismo); quatro fatores motivadores de ciberativismo anticonsumo
(preocupação com o impacto global do consumo, resistência à exploração do consumo,
preocupação com a simplicidade voluntária, e rejeição à marca); e dois fatores que
caracterizam o contraciberativismo anticonsumo em comunidades virtuais antimarca (defesa
da marca-alvo e dissociação entre o consumo da marca-alvo e alienação cultural), o que faz
validar e estender modelos teóricos estabelecidos na literatura de comportamento do
consumidor. O estudo revela que as comunidades virtuais antimarca permitem aos
consumidores assumirem papéis de ativistas sociais do consumo, ou ciberativistas antimarca e
anticonsumo. Por fim, os resultados evidenciam a existência de relações causais e
interdependentes entre retaliação, vingança e ciberativismo de consumidores em comunidades
virtuais antimarca, constituindo-se o anticonsumo como elo de ligação entre os três construtos
analisados.
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Processos de aprendizagem em uma comunidade de prática virtual : um estudo de caso no grupo de usuários TOTVS RSGiovanella, Rafael 29 May 2014 (has links)
Atualmente vive-se uma nova era de dinamismo no ambiente organizacional e presencia-se uma revolução impulsionada pela transformação tecnológica. O estudo da aprendizagem organizacional é uma resposta para as organizações que procuram melhorar seu desempenho e tornar-se cada vez mais competitivas. A aprendizagem organizacional aliada aos meios tecnológicos influenciaram os estudos na teoria de comunidades de prática (CoP), dando início a interação, troca de informações e conhecimentos através dos processos de aprendizagem formal e informal. Nesta linha desenvolve-se este estudo no campo da aprendizagem, em que comunidades distribuídas remotamente usufruem do meio tecnológico, dando início as Comunidades de Práticas Virtuais (CoPV). O objetivo desse trabalho foi compreender como os processos de aprendizagem acontecem dentro de uma CoPV. Os objetivos específicos foram: i) evidenciar características de CoPV, ii) analisar os processos de interação entre os integrantes da comunidade, do seu surgimento ao seu desenvolvimento, iii) descrever os processos formais e informais de aprendizagem, iv) identificar interações dos níveis organizacionais e interorganizacionais advindas da comunidade de prática virtual, e por fim, v) analisar a contribuição, dos resultados provenientes da participação na CoPV nas atividades profissionais dos envolvidos. A construção do referencial teórico abordou a aprendizagem organizacional e interorganizacional, processos formais e informais de aprendizagem, CoP e por fim estudos recentes sobre CoPV. Como metodologia de pesquisa, o estudo é caracterizado como sendo de natureza qualitativa e teve cunho exploratório, o desenvolvimento do estudo foi efetivado por meio da estratégia de pesquisa estudo de caso, sendo um caso único. A coleta de dados foi realizada através de triangulação de informações, com questões semiestruturadas, análise de documentos e através de uma observação participante natural. Os participantes do estudo foram os integrantes do Grupo de Usuários do Rio Grande do Sul (GU-RS) no qual discute-se assuntos referentes a softwares da linha de produtos da Totvs. Como resultados identificou-se aprendizagem nos processos formais e informais, sendo que ambos complementam-se. Evidenciou-se que esta aprendizagem ocorre tanto no fórum on-line como nas reuniões presenciais que reforça o grupo. A coordenação do grupo é essencial para conduzir e organizar o grupo, e os integrantes resolvem problemas e compartilham experiências e informações aprendendo diariamente e continuamente, criando valor para a empresa que constituem e adquirindo experiência com essa interação espontânea. Recomenda-se estudos futuros com outras CoPV, e estudos quantitativos para complementar e agregar em novas pesquisas. / Submitted by Ana Guimarães Pereira (agpereir@ucs.br) on 2014-11-12T12:34:44Z
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Dissertacao Rafael Giovanella.pdf: 1419445 bytes, checksum: 2a7381237d619276834dbd74b11bcdd1 (MD5) / Made available in DSpace on 2014-11-12T12:34:44Z (GMT). No. of bitstreams: 1
Dissertacao Rafael Giovanella.pdf: 1419445 bytes, checksum: 2a7381237d619276834dbd74b11bcdd1 (MD5) / Nowadays a new era is becoming reflected in the dynamics of the organizational environment and it undergoes a revolution driven by technological change. The study of organizational learning emerges as a response to organizations seeking to improve their performance and become increasingly competitive. Organizational learning allied to technology influenced studies in the theory of Communities of Practice (CoP) initiating interaction, exchange of information and knowledge through the processes of formal and informal learning. By the way this study is based in the field of learning in distributed communities that remotely enjoy the technological environment, initiating the Virtual Communities of Practice (VCoP). The aim of this work was to understand how learning the formal and informal learning happen within a VCoP. processes take place within a VCoP . The specific objectives were: i) identify characteristics of VCoP, ii) analyze the processes of interaction between members and the context of the emergence and development of the group, iii ) describe the formal and informal learning processes that generate learning , iv) identify interactions of organizational and interorganizational levels arising from the online community and finally , v) analyze the contribution of the results from the participation in VCoP by the professionals activities of the members. The construction of the theoretical framework approached the organizational and interorganizational learning , formal and informal learning processes, CoP, and in the end, it is going to approach some recent studies on VCoP. As a research methodology , the study is characterized as qualitative and the nature exploratory. The development of the study was carried out through the case study research, about one single case. Data collection was carried out through triangulation of information , with semi-structured questions , analysis of documents and through a natural participant observation . The study participants were members of the user group of Rio Grande do Sul Totvs ( RS - GU ) in which we discuss issues relating to Totvs’ line of software products. As a result it was identified learning in formal and informal processes, both of which complement each other. Became evident that learning occurs both in the online forum and physical meetings that doing the group stronger. The coordination is essential to organize and lead the group, and members solve problems and share experiences and information and learning daily, continuously creating value for the company and gaining experience with this spontaneous interaction. Future studies with other VCoP, and quantitative studies are recommended to complement new researches.
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Interactions and collaborative learning in a virtual learning community of a blended course of degree: an analysis referenced in the theoretical paradigm of cyberculture / InteraÃÃes e aprendizagem colaborativa em uma comunidade virtual de aprendizagem de um curso de licenciatura semipresencial : uma anÃlise referenciada no paradigma teÃrico da ciberculturaMarden Cristian Ferreira Cruz 29 June 2015 (has links)
nÃo hà / The contemporary is marked by changes caused by technological innovations which reflect in new ways to live, to communicate, to learn and to teach, through changes caused by advances in the computational area. Societies organize new forms of community, and in the so-called information society, they constituted as a mean of organization and sociability in cyberspace. These new ways of living and communicating also affect the teaching and learning contexts, where the interactions in Virtual Learning Communities (VLC) can be articulated from these new forms of sociability and learning. The present study analyzed the interactions of participants (students and a course instructor) in on line degree course at a Federal University and Collaborative Learning process present in these interactive actions. Some characteristics of these new practices and social experiences were analyzed in the context of educational practices and learning, including relation among students, from theoretical formulations in Cyberculture. The methodology was based on the theoretical tradition of Ethnography. Considering the part of the data collection occured in the cyberspace, called upon the methods of Virtual Ethnography. The analysis of the interactions of the participants in the virtual learning environment indicated the occurrence of a Collaborative Learning Process and the formation of a Virtual Learning Community. It was concluded that, through interactions by computer, were created social links among participants and were developed the sense of belonging in a community. However such occurrences do not corroborate some concepts and practices of Cyberculture which constitute the Virtual Communities in cyberspace, with a view of didactic and pedagogical procedures and objectives and learning which guided interactions in the Virtual Learning Environment (VLE). / A contemporaneidade à marcada por transformaÃÃes provocadas por inovaÃÃes tecnolÃgicas que se refletem em novas formas de viver, de se comunicar, de aprender e ensinar por meio das mudanÃas geradas por avanÃos na Ãrea computacional. As sociedades organizam novas formas de comunidade e, na denominada Sociedade da InformaÃÃo, estas se constituem como meio de organizaÃÃo e de sociabilidade no ciberespaÃo. Essas novas formas de viver e de se comunicar tambÃm vÃm influenciando os contextos de ensino e de aprendizagem onde as interaÃÃes nas Comunidades Virtuais de Aprendizagem (CVA) podem se articular a partir dessas novas formas de sociabilidade e de aprendizagem. O presente estudo analisou as interaÃÃes de participantes (alunos e tutora) em um curso de licenciatura semipresencial de uma Universidade Federal e o processo de Aprendizagem Colaborativa presente nestas aÃÃes de interaÃÃo. Foram analisadas caracterÃsticas destas novas prÃticas e vivÃncias sociais no contexto das prÃticas educativas e no aprendizado, incluindo as relaÃÃes entre os estudantes, a partir de pressupostos teÃricos da Cibercultura. A metodologia utilizada baseou-se na tradiÃÃo teÃrica da Etnografia. Tendo-se em vista que parte da coleta de dados ocorreu no ciberespaÃo, recorreu-se aos mÃtodos da Etnografia Virtual. A anÃlise das interaÃÃes dos participantes no ambiente virtual de aprendizagem indicou a ocorrÃncia de um processo de Aprendizagem Colaborativa e a formaÃÃo de uma Comunidade Virtual de Aprendizagem. Conclui-se que, atravÃs das interaÃÃes mediadas por computador, foram criados laÃos sociais entre os participantes e desenvolveu-se o sentimento de pertencimento a uma comunidade. Entretanto tais ocorrÃncias nÃo corroboram alguns conceitos e prÃticas da cibercultura que constituem as Comunidades Virtuais no ciberespaÃo, tendo-se em vista os procedimentos didÃtico-pedagÃgicos e os objetivos e aprendizagem que nortearam as interaÃÃes no Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA).
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O desejo de autorretratos: subjetividade e criação na redeARAUJO, Camila Leite de 13 March 2015 (has links)
Submitted by Haroudo Xavier Filho (haroudo.xavierfo@ufpe.br) on 2016-03-17T17:19:02Z
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Previous issue date: 2015-03-13 / CAPES / No contexto das comunidades virtuais, torna-se praticamente impossível não perceber a
enorme quantidade de imagens dos próprios pés do fotógrafo, suas sombras e reflexos
no espelho. Pedaços e detalhes corpóreos fazem parte de experiências estéticas
vivenciadas por meio da fotografia a partir da relação dos sujeitos com as imagens que
constroem de si e compartilham com seus espectadores, os quais repassam, comentam e
respondem a essas imagens, muitas vezes, com outras de si. O ato fotográfico
vernacular, assim, parece deixar de lado as datas comemorativas em família e a focar e
desfocar, repetidas vezes, o próprio fotógrafo. Compreender as relações entre
subjetividade e visualidade que essa prática agencia e o desejo pela auto-imagem é
perceber que essas questões se projetam para a própria essência da fotografia e
caracterizam esse momento de mudanças advindas com o digital. Essa prática está
conectada a algumas concepções de uma produção artística de borda, de forma que para
traçar tais reflexões, partiu-se da análise de autorretratos artísticos, como obras de Julia
Margaret Cameron, Francesca Woodman e Cindy Sherman. Seguiu-se a análise de
algumas ferramentas virtuais, em especial no Flickr, com foco no jogo mútuo, e de
comum acordo, entre os participantes que ao se representarem, representam também o
outro. Foram eleitas aleatoriamente produções individuais e coletivas percebendo
afetos, projetos e subjetividades que se entrecruzam, se copiam, se desejam e se
continuam. / In the context of virtual communities, it is almost impossible not to notice the huge
amount of pictures of the photographer’s feet, shadows and reflections in the mirror.
Pieces of body and its’ details are part of the aesthetic experiences its lived through
photography through the relationship that it’s created with the images about oneself that
is and shares with others, which pass on, comment and respond to these images, often
with another photograph. The vernacular photographic act seems to leave aside the
momments in family and to focus and defocus, again and again, on the photographer
himself. Understanding the relationship between subjectivity and visuality that this
practice agency and the desire for self-image is to realize that these issues are projected
to the very essence of photography and characterize this moment of changes of the
digital era. This practice is connected to some conceptions of an artistic production
edge, so to trace these considerations, we started with the analysis of artistic selfportraits,
as the works of Julia Margaret Cameron, Francesca Woodman and Cindy
Sherman. This was followed by the analysis of some virtual tools, especially on Flickr,
focusing on the interplay, and the mutual agreement between the participants to
represent themselves, also representing the “other”. Were randomly chosen individual
and collective productions in the attempt to notice affections, projects and subjectivities
that cross, copy, desire e continue each other.
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Processos de aprendizagem em uma comunidade de prática virtual : um estudo de caso no grupo de usuários TOTVS RSGiovanella, Rafael 29 May 2014 (has links)
Atualmente vive-se uma nova era de dinamismo no ambiente organizacional e presencia-se uma revolução impulsionada pela transformação tecnológica. O estudo da aprendizagem organizacional é uma resposta para as organizações que procuram melhorar seu desempenho e tornar-se cada vez mais competitivas. A aprendizagem organizacional aliada aos meios tecnológicos influenciaram os estudos na teoria de comunidades de prática (CoP), dando início a interação, troca de informações e conhecimentos através dos processos de aprendizagem formal e informal. Nesta linha desenvolve-se este estudo no campo da aprendizagem, em que comunidades distribuídas remotamente usufruem do meio tecnológico, dando início as Comunidades de Práticas Virtuais (CoPV). O objetivo desse trabalho foi compreender como os processos de aprendizagem acontecem dentro de uma CoPV. Os objetivos específicos foram: i) evidenciar características de CoPV, ii) analisar os processos de interação entre os integrantes da comunidade, do seu surgimento ao seu desenvolvimento, iii) descrever os processos formais e informais de aprendizagem, iv) identificar interações dos níveis organizacionais e interorganizacionais advindas da comunidade de prática virtual, e por fim, v) analisar a contribuição, dos resultados provenientes da participação na CoPV nas atividades profissionais dos envolvidos. A construção do referencial teórico abordou a aprendizagem organizacional e interorganizacional, processos formais e informais de aprendizagem, CoP e por fim estudos recentes sobre CoPV. Como metodologia de pesquisa, o estudo é caracterizado como sendo de natureza qualitativa e teve cunho exploratório, o desenvolvimento do estudo foi efetivado por meio da estratégia de pesquisa estudo de caso, sendo um caso único. A coleta de dados foi realizada através de triangulação de informações, com questões semiestruturadas, análise de documentos e através de uma observação participante natural. Os participantes do estudo foram os integrantes do Grupo de Usuários do Rio Grande do Sul (GU-RS) no qual discute-se assuntos referentes a softwares da linha de produtos da Totvs. Como resultados identificou-se aprendizagem nos processos formais e informais, sendo que ambos complementam-se. Evidenciou-se que esta aprendizagem ocorre tanto no fórum on-line como nas reuniões presenciais que reforça o grupo. A coordenação do grupo é essencial para conduzir e organizar o grupo, e os integrantes resolvem problemas e compartilham experiências e informações aprendendo diariamente e continuamente, criando valor para a empresa que constituem e adquirindo experiência com essa interação espontânea. Recomenda-se estudos futuros com outras CoPV, e estudos quantitativos para complementar e agregar em novas pesquisas. / Nowadays a new era is becoming reflected in the dynamics of the organizational environment and it undergoes a revolution driven by technological change. The study of organizational learning emerges as a response to organizations seeking to improve their performance and become increasingly competitive. Organizational learning allied to technology influenced studies in the theory of Communities of Practice (CoP) initiating interaction, exchange of information and knowledge through the processes of formal and informal learning. By the way this study is based in the field of learning in distributed communities that remotely enjoy the technological environment, initiating the Virtual Communities of Practice (VCoP). The aim of this work was to understand how learning the formal and informal learning happen within a VCoP. processes take place within a VCoP . The specific objectives were: i) identify characteristics of VCoP, ii) analyze the processes of interaction between members and the context of the emergence and development of the group, iii ) describe the formal and informal learning processes that generate learning , iv) identify interactions of organizational and interorganizational levels arising from the online community and finally , v) analyze the contribution of the results from the participation in VCoP by the professionals activities of the members. The construction of the theoretical framework approached the organizational and interorganizational learning , formal and informal learning processes, CoP, and in the end, it is going to approach some recent studies on VCoP. As a research methodology , the study is characterized as qualitative and the nature exploratory. The development of the study was carried out through the case study research, about one single case. Data collection was carried out through triangulation of information , with semi-structured questions , analysis of documents and through a natural participant observation . The study participants were members of the user group of Rio Grande do Sul Totvs ( RS - GU ) in which we discuss issues relating to Totvs’ line of software products. As a result it was identified learning in formal and informal processes, both of which complement each other. Became evident that learning occurs both in the online forum and physical meetings that doing the group stronger. The coordination is essential to organize and lead the group, and members solve problems and share experiences and information and learning daily, continuously creating value for the company and gaining experience with this spontaneous interaction. Future studies with other VCoP, and quantitative studies are recommended to complement new researches.
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Comunidades de Aprendizagem em Cursos a DistÃncia: Investigando as RelaÃÃes Sociais em Ambientes Virtuais / Virtual Communities in Distance Learning Courses: Investigating Social Relationships in Learning Managements SystemsPaula PatrÃcia Barbosa Ventura 29 June 2009 (has links)
FundaÃÃo de Amparo à Pesquisa do Estado do Cearà / Esse estudo teve como objetivo investigar a formaÃÃo de comunidades virtuais de aprendizagem em cursos a distÃncia, tomando como base os elementos formadores de uma comunidade e as relaÃÃes sociais entre os participantes. A pesquisa foi realizada com 18 alunos do 3 semestre do curso de GraduaÃÃo semipresencial em Letras-PortuguÃs da Universidade Federal do CearÃ, Fortaleza-Ce, Brasil, uma parceria com a Universidade Aberta do Brasil. A metodologia de pesquisa teve carÃter predominantemente qualitativo sendo utilizado o mÃtodo etnogrÃfico e os princÃpios da etnografia virtual na coleta e anÃlise dos dados. Para a coleta de dados foram utilizadas as observaÃÃes presenciais e virtuais e entrevistas. As observaÃÃes foram referentes Ãs anotaÃÃes do diÃrio de campo, dois fÃruns de discussÃo e trÃs bate-papos. O perÃodo de investigaÃÃo correspondeu a duas disciplinas: LÃngua Portuguesa: Frase e Latim II: LÃngua e Cultura no semestre 2008.2. Os resultados obtidos validaram os elementos formadores de uma comunidade jà encontrados na literatura e possibilitaram elencar outros elementos que ainda nÃo estavam propostos pelos autores citados, tais como: os status, os papÃis, as normas e as diferentes formas de relaÃÃo social. Esses elementos se manifestaram especificamente nos espaÃos formais de aprendizagem. / The study investigates the development of virtual learning communities in distance learning courses, based on key elements of community formation and social relations among participants. The investigation included ideas and concepts of virtual ethnography and was conducted with 18 3rd semester students enrolled in Letras-PortuguÃs, an undergraduate distance learning program offered by the Universidade Federal do Cearà and Universidade Aberta do Brasil. Data was collected during the classroom course meetings, at the Learning Managements Systems and through interviews. Observations were conducted during two selected courses: LÃngua Portuguesa: Frase e Latim II: LÃngua e Cultura (semester 2008.2). Result validated founding elements presented in the related literature and also allowed the formulation of new ones: Status, Roles, Norms and different types of social relationship. These elements were manifested specifically at formal learning spaces.
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Boletins on-line em comunidades virtuais de ciências exatas: estudo exploratório com engenheiros e pesquisadores da Escola Politécnica da Universidade de São Paulo / Bulletins online of virtual communities in exact science: an exploratory case study with engineers and researches from Escola Politécnica da Universidade de São Paulo.Rui Santo 04 March 2009 (has links)
Estudo de caso exploratório que se baseia no Nudi Núcleo de Desenvolvimento de Relações Institucionais e de Inovação e visa identificar os estímulos à inovação nas pesquisas tecnológicas no âmbito das necessidades informacionais dos professores da Escola Politécnica da Universidade de São Paulo e as mudanças sucedidas, produzidas pela publicação dos boletins On-line, oriundo das ciências exatas engenharias. Foram analisados os conteúdos de onze boletins nacionais e internacionais e investigadas quais as fontes de informação utilizadas pelos pesquisadores para participação em editais de fomento à pesquisa. A metodologia etnográfica utilizada comportou o envolvimento do pesquisador no ambiente explorado como observador participante pelo foco do grupo pesquisado. As informações de campo foram coletadas por meio de entrevistas roteirizadas, realizadas com 48 pesquisadores entre os 473 membros da Escola Politécnica da Universidade de São Paulo. Os dados coletados revelaram uma série de sugestões oferecidas pelos entrevistados durante a pesquisa, que abrem possibilidades de pesquisas futuras e o aprofundamento nas questões que surgem deste estudo de caso no sentido de aperfeiçoar as redes de conhecimento por meio da utilização das tecnologias da informação e comunicação no incentivo à inovação. / An exploratory case study is presented, based on Nudi Núcleo de Desenvolvimento de Relações Intitucionais e de Inovação viewing to identify the stimulus to innovation in technologic researches in sphere of action of professors information necessities from Escola Politécnica da Universidade de São Paulo and the succeeded changes, produced by publication of Bulletins online, derived of science exact engineerings. Was analyzed eleven bulletins content national and international and investigated the online information sources used by researches. The ethnographic methodology utilized make the investigator to be involved with the explored ambient like participant observer by inquired group focus. The information collected by interview route from the group, realized with 48 researches among 473 members from Escola Politécnica da Universidade de São Paulo. The data collected revealed series of suggestions gave by researchers during the interviews that open future possibilities to make a profound study with the questions that emerge from this case study to improve the Knowledge net by utilization of Information and Communication Technologies to encourage innovation.
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