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Design ergonômico de interfaces gráficas humano-computadorHoelzel, Carlos Gustavo Martins January 2004 (has links)
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção. / Made available in DSpace on 2012-10-21T23:54:08Z (GMT). No. of bitstreams: 0 / Esta tese tem por objetivo desenvolver um modelo de processo do design ergonômico de interface gráfica usuário, integrado a uma estrutura de design de interface humano-computador conhecida como Ciclo de Vida de Engenharia de Usabilidade. Para obter o modelo foi necessário resolver uma questão essencial: como estruturar um modelo de processo de design de interface gráfica usuário, tendo como referência o meio sociocultural do usuário, os sinais ocorrentes neste meio considerando a habilidade do usuário em reconhecê-los e usá-los, e as tarefas a serem executadas? A solução foi obtida em pesquisas sobre os métodos e técnicas de design de interfaces nas áreas de ergonomia e engenharia de usabilidade. Também foram estudados os fundamentos da semiótica mais relacionados à comunicação não-verbal obtendo-se esclarecimentos e estratégias para o trabalho com os sinais visuais. Ao final do estudo, com a aplicação do modelo construído, identificou-se ser possível descrever e argumentar as decisões de projeto gráfico de uma interface quando é conhecido o universo do discurso do ator social, a estrutura da tarefa e os limites e capacidades da plataforma, dos profissionais e dos usuários
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Interfaces gráficas em ambientes de E-learningPedroso, Deucélia Eva January 2002 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção / Made available in DSpace on 2012-10-19T22:32:02Z (GMT). No. of bitstreams: 1
222581.pdf: 1618942 bytes, checksum: c0ad168ed3ab082bf7bda2328ea2fc8e (MD5) / O aumento da oferta de ambientes de e-learning no mercado tem levado a uma mudança de paradigmas no projeto de interfaces gráficas com o usuário e no projeto de ferramentas para apresentação do conteúdo digital. Dentro deste novo contexto, o maior desafio é criar interfaces gráficas interativas que apóiem a tarefa do usuário ao mesmo tempo que tenham estética agradável, sejam padronizadas de forma que todo o ambiente componha um conjunto coeso. Este trabalho aplicou uma metodologia de projeto de sistemas centrada no usuário para modelar as interfaces gráficas do ambiente de e-learning VIASK, esta metodologia foi escolhida por favorecer o desenvolvimento de interfaces com os requisitos desejados pelo mercado e indicados por pesquisas realizadas em outros ambientes de e-learning internacionais. Como resultado da pesquisa e do levantamento bibliográfico realizado obteve-se um manual de recomendações para o projeto de interfaces gráficas no desenvolvimento de ambientes de e-learning, que oferece subsídios para a construção de ambientes com qualidade.
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Gerenciamento integrado de rede local com software livreSilva, Ápio Carnielo e [UNESP] 23 January 2014 (has links) (PDF)
Made available in DSpace on 2014-12-02T11:16:56Z (GMT). No. of bitstreams: 0
Previous issue date: 2014-01-23Bitstream added on 2014-12-02T11:20:52Z : No. of bitstreams: 1
000796031_20141225.pdf: 230261 bytes, checksum: ddf482a8b7a49a8ad0332740f517d642 (MD5) Bitstreams deleted on 2015-01-05T11:00:52Z: 000796031_20141225.pdf,Bitstream added on 2015-01-05T11:01:49Z : No. of bitstreams: 1
000796031.pdf: 230946 bytes, checksum: 5a5a34a8aa9bc7330970e45bb4e66f99 (MD5) / Neste trabalho foi desenvolvido uma interface gráfica denominada Silent Security Monitor (SSM) para uso via web, utilizando-se as linguagens shell script e PHP, com o objetivo de descentralizar o gerenciamento da rede em subdomínios, delegando responsabilidades para usuários previamente autorizados e que tenham um mínimo de conhecimento técnico sobre o assunto. A interface SSM foi feita com a integração de diferentes recursos computacionais de domínio público para facilitar a configuração e monitoração dos serviços necessários em um servidor de rede, tais como: firewall, DHCP, squid/proxy, DNS, e-mail, dentre outros. No desenvolvimento da ferramenta utilizou-se uma estratégia modular, que facilita o uso e permite a inclusão de novos módulos posteriormente. Cada módulo desenvolvido apresenta ícones, que acionados, executam em background gatilhos em forma de scripts. Estes por sua vez, executam comandos apropriados para as finalidades específicas de cada serviço associado ao ícone. Todas os serviços disponíveis na ferramenta possuem um texto auto-explicativo que detalha a sua forma de utilização. A ferramenta foi totalmente desenvolvida com software livre e o acesso ao seu código permite alterações de acordo com as necessidades do usuário / We have developed a graphical interface called Silent Security Monitor (SSM) for use by the web using the PHP languages and shell script, with the aim of decentralizing the management of the network into subdomains, delegating responsibilities to pre-authorized users and have a minimum of technical knowledge on the subject. The SSM interface was made with the integration of different computational resources in the public domain for easy configuration and monitoring necessary services on a network server, such as firewall, DHCP, squid/proxy, DNS, email, among others. In developing the tool we used a modular strategy that facilitates the use and allows the addition of new modules later. Each module developed displays icons that triggered, running in the background triggers in the form of scripts. These in turn performing appropriate for the specific purposes of each service associated with the icon commands. All services available in the tool have a self explanatory text detailing the method of use. The tool was developed entirely with open source software and allows access to your code changes according to user needs
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Gerenciamento integrado de rede local com software livre /Silva, Ápio Carnielo e. January 2014 (has links)
Orientador: Sérgio Azevedo de Oliveira / Banca: Ailton Akira Shinoda / Banca: George Lauro Ribeiro de Brito / Resumo: Neste trabalho foi desenvolvido uma interface gráfica denominada Silent Security Monitor (SSM) para uso via web, utilizando-se as linguagens shell script e PHP, com o objetivo de descentralizar o gerenciamento da rede em subdomínios, delegando responsabilidades para usuários previamente autorizados e que tenham um mínimo de conhecimento técnico sobre o assunto. A interface SSM foi feita com a integração de diferentes recursos computacionais de domínio público para facilitar a configuração e monitoração dos serviços necessários em um servidor de rede, tais como: firewall, DHCP, squid/proxy, DNS, e-mail, dentre outros. No desenvolvimento da ferramenta utilizou-se uma estratégia modular, que facilita o uso e permite a inclusão de novos módulos posteriormente. Cada módulo desenvolvido apresenta ícones, que acionados, executam em background gatilhos em forma de scripts. Estes por sua vez, executam comandos apropriados para as finalidades específicas de cada serviço associado ao ícone. Todas os serviços disponíveis na ferramenta possuem um texto auto-explicativo que detalha a sua forma de utilização. A ferramenta foi totalmente desenvolvida com software livre e o acesso ao seu código permite alterações de acordo com as necessidades do usuário / Abstract: We have developed a graphical interface called Silent Security Monitor (SSM) for use by the web using the PHP languages and shell script, with the aim of decentralizing the management of the network into subdomains, delegating responsibilities to pre-authorized users and have a minimum of technical knowledge on the subject. The SSM interface was made with the integration of different computational resources in the public domain for easy configuration and monitoring necessary services on a network server, such as firewall, DHCP, squid/proxy, DNS, email, among others. In developing the tool we used a modular strategy that facilitates the use and allows the addition of new modules later. Each module developed displays icons that triggered, running in the background triggers in the form of scripts. These in turn performing appropriate for the specific purposes of each service associated with the icon commands. All services available in the tool have a self explanatory text detailing the method of use. The tool was developed entirely with open source software and allows access to your code changes according to user needs / Mestre
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[en] ROAD NETWORK GENERATION ON THE GPU / [pt] GERAÇÃO DE MALHAS RODOVIÁRIAS NA GPUPEDRO BOECHAT DE ALMEIDA GERMANO 10 February 2015 (has links)
[pt] O primeiro estágio na linha de produção de um sistema de geração procedural de cidades é, tipicamente, a geração da malha rodoviária. Este trabalho apresenta um algoritmo para a geração de malhas rodoviárias em paralelo na GPU usando um modelo de execução baseado em filas de trabalho. Esse algoritmo recebe parâmetros declarativos, juntamente com mapas geográficos e sócio estatísticos, e produz uma representação em alto nível de uma malha rodoviária urbana. / [en] The first stage in the pipeline of a procedural city generation system is typically the generation of the road network. This work presents a parallel algorithm for road networks generation on the GPU, using a work-queue based execution model. This algorithm receives declarative parameters along with geographic and socio-statistical maps and produces a high level representation of an urban road network.
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Redes sociais temáticas inclusivasKaminski, Douglas January 2014 (has links)
Made available in DSpace on 2015-02-05T20:50:48Z (GMT). No. of bitstreams: 1
327827.pdf: 3296255 bytes, checksum: 9a7894779712107099a29c3339c25d6e (MD5)
Previous issue date: 2014 / Esta tese relata um modelo para o desenvolvimento de uma rede social temática formada por pessoas com deficiência (PcD). As recomendações oriundas deste trabalho relatam as características e os principais requisitos para que, em um mesmo ambiente, as pessoas da rede sejam percebidas pelo sistema, que passa a atuar nas relações entre elas e os recursos oferecidos pela própria rede. Entre os problemas gerais apresentados nesta tese, ressaltam-se a carência de pesquisas na formação de comunidades online formadas por pessoas com deficiência e a dificuldade de oferta de conteúdos alternativos sem ampliar a sobrecarga cognitiva e a desorientação, conforme as características dos usuários. Para isso, este trabalho efetuou as seguintes abordagens teóricas: hipermídia adaptativa, acessibilidade, teoria da cognição situada e comunidades online. Como procedimentos metodológicos foram adotados: a realização de um busca sistemática e a verificação do modelo proposto através de testes de usabilidade. A proposta do MORIC (Modelo para a Mediação Tecnológica em Redes Sociais Temáticas Inclusivas) definiu, por meio de uma metodologia de desenvolvimento de Sistemas Hipermídia Adaptativos (Modelo de Munich - UWE), os detalhes da solução proposta. Aplicou-se esse Modelo à plataforma Elgg, onde esse ambiente utilizado para o desenvolvimento de redes sociais sofreu alterações para atender os objetivos desta pesquisa. Depois disso, nos testes realizados com cinco usuários com deficiência visual, durante ensaios de interação destes com a RST, foram confirmadas falhas de usabilidade, mas que não prejudicaram o interesse e a aceitação do ambiente. Após os ensaios, a RST foi avaliada por meio do questionário SUS (System Usability of Scale) e atingiu a média de 78,50% (setenta e oito vírgula cinquenta por cento). A avaliação dos dados obtidos com os ensaios de interação e com o questionário aplicado resultou na indicação de trinta e três recomendações para o desenvolvimento de RST Inclusivas.<br> / Abstract : This thesis describes the proposal of a model for the development of a thematic social network formed by people with disabilities (PWD). The recommendations arising from this paper describe the features and the main requirements that would allow people in the same environment to be perceived by the system, would then act in relations between them and the resources offered by the network itself. Among the general problems presented in the survey, we emphasize the lack of research on the formation of online communities formed by people with disabilities and the difficulty of offering alternative content without increasing cognitive overload and disorientation, according to the users? characteristics. With that in mind, this paper adopted the following theoretical approaches: adaptive hypermedia, accessibility, situated cognition theory and online communities. The following methodological procedures were adopted: the realization of a systematic search and verification of the proposed through usability testing model. The proposed Moric (Model for Technological Mediation in Social Issue Inclusive Networks) defined by means of a methodology for developing Adaptive Hypermedia Systems (Model Munich - UWE), details of the proposed solution. We applied this model to Elgg, where the environment used for the development of social networks has changed to meet the objectives of this research platform. After that, in tests on five users with visual impairment during the testing of their interaction with the Inclusive Thematic Social Network, usability failures were confirmed, but that did not harm the interests of the environment and acceptance. After the tests, the Thematic Social Network was assessed by questionnaire SUS (System Usability of Scale) and scored an average of 78.50 % (seventy-eight point five percent). The evaluation of the data obtained from the tests of interaction and the questionnaire resulted in the appointment of thirty-three recommendations for the development of Inclusive Thematic Social Network.
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[en] THE PRINCIPLE OF POSTPONEMENT: A STUDY AT THE SUPPLY CHAIN OF PRINTING INKS / [pt] O PRINCÍPIO DA POSTERGAÇÃO: UM ESTUDO NA CADEIA DE SUPRIMENTOS DAS TINTAS PARA IMPRESSÃOPATRICIA ALCANTARA CARDOSO 06 August 2003 (has links)
[pt] O Princípio da Postergação, quando inicialmente apresentado
por Alderson (1950), propunha que o momento do embarque, e
o local da configuração final do produto na distribuição,
fossem adiados até que um pedido do cliente fosse recebido.
Embora diversos autores tenham estudado as condições que
levam à postergação da configuração final do produto e os
benefícios da diferenciação de produtos e processos, poucos
estudos foram feitos sobre a operacionalização da teoria da
postergação em uma cadeia de suprimentos específica, que
retrate os benefícios identificados pelos executivos. A
revisão literária abrangeu mais de 50 anos de estudos sobre
o princípio da postergação, o que resultou na proposta de
um arcabouço integrativo. O foco do estudo está no ambiente
upstream da cadeia de suprimentos específica de maneira que
retrate os benefícios identificados pelos executivos, i. e.
entre fábricas - distante do consumidor final. O estudo
teve como objetivo investigar aplicação do Princípio da
Postergação na cadeia de suprimentos das tintas para
impressão, por meio de três dimensões: as condições que
levaram à prática da postergação de forma; o local onde a
configuração final deve ocorrer; os benefícios
identificados diante desse tipo de postergação das
tintas para impressão. Para atender a este objetivo, a
pesquisa teve características exploratória e confirmatória,
quando foram desenvolvidos sete estudos de caso, sendo seis
fabricantes de embalagens gráficas e um fabricante de
tintas para impressão. Foram realizadas entrevistas
pessoais em cada empresa, com executivos diretamente
envolvidos em decisões de configuração da tinta. A análise
identificou padrões de comportamento nos estudos de caso.
Os resultados propiciaram uma avaliação dos pressupostos
existentes na literatura, permitindo a confirmação de
alguns já existentes e a formulação de novos a serem
testados em futuras pesquisas. / [en] The Principle of Postponement, early presented by Alderson
(1950), proposes that the time of shipment and the location
of product final configuration in the distribution of a
product be delayed until a customer order is received.
Although many authors have studied when form postponement
is justified and the benefits of products and processes
differentiation, few substantial efforts have been made to
operationalize the theory of postponement in a specific
supply chain in order to describe the benefits identified
by the executive managers. The literature review has
covered over 50 years of postponement research what
resulted in a proposed integrative framework. Focus is
placed on the upstream part of the supply chain, i.e.
between factories - far from the consumer. The objective of
this study was to investigate the Principle of Postponement
in the press ink supply chain, through three dimensions:
The conditions when postponement is justified; the
place in the supply chain where final configuration should
occur and the benefits of form postponement identified by
the managers. To attend this objective, the research was
classified as exploratory and confirmatory since
seven case studies were developed. Six of them were
packaging manufacturers and one was in a press ink
manufacturer. Interviews were made with executive managers
involved with decisions about ink configuration. The
analysis identified patterns in the case studies. The
results enabled evaluation of existing propositions in the
literature, allowing the confirmation of some and the
formulation of new proposition to be tested in future
researches.
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[en] THE ORIGINS OF PHOTOJOURNALISM IN BRAZIL: PHOTOGRAPHY IN THE RIO DE JANEIRO PRESS, 1839-1900 / [pt] PRIMÓRDIOS DA FOTORREPORTAGEM NO BRASIL: A FOTOGRAFIA NA IMPRENSA DO RIO DE JANEIRO, 1839-1900JOAQUIM MARCAL FERREIRA DE ANDRADE 06 October 2003 (has links)
[pt] A dissertação baseia-se em pesquisa exploratória,
discorrendo sobre o período em que a imagem fotográfica
começa a ser incorporada pela imprensa periódica
ilustrada da cidade do Rio de Janeiro. Assim, fazem parte
do universo desta pesquisa as publicações saídas entre 1839
(ano do anúncio da descoberta do daguerreótipo,
primeiro processo fotográfico patenteado e explorado
comercialmente no mundo) e 1900, derradeiro ano de um
século marcante sob inúmeros aspectos e momento em
que o país inicia a segunda década do regime republicano,
em meio a transformações políticas, econômicas, sociais e
culturais que, naturalmente, se refletiriam na imprensa.
Na virada do século, o fato dos processos de reprodução
fotomecânica já estarem técnica e comercialmente resolvidos
e o fato da tecnologia da própria fotografia
haver sido extremamente aperfeiçoada, vão implicar - com
certo atraso em relação aos centros mais avançados - uma
mudança de atitude quanto ao uso da fotografia
na imprensa ilustrada carioca do século XX - distanciando-
a, finalmente, da caricatura e conferindo-lhe uma gradual
autonomia como meio de comunicação e expressão.
Foram examinadas as coleções de 1.126 periódicos publicados
na cidade do Rio de Janeiro no período, integrantes das
coleções em microfilme da Fundação Biblioteca Nacional. O
trabalho visou detectar as primeiras utilizações da
fotografia, contextualizando-as minimamente - inclusive do
ponto de vista das tecnologias empregadas - além de
destacar dois marcos no processo de incorporação da
fotografia pela imprensa ilustrada, o primeiro em A Semana
Illustrada (1860-1876) e o segundo em O Besouro (1877-1878). / [en] The dissertation is based on exploratory research, covering
the period during which the photographic image starts to be
incorporated by the illustrated periodical press in the
city of Rio de Janeiro. Thus the universe of the present
research includes all periodical publications locally
printed between 1839 (the year of the announcement
of the invention of the daguerreotype - the first
photographic process to be patented and commercially
explored in the world) and 1900, which marks the end of an
outstanding century under several aspects, when the country
starts its second decade under the new republican regime,
going through severe political, economical, social
and cultural changes which, naturally, were reflected in
the press.By the turn of the century, the fact that
photomechanical processes were both technically and
commercially well developed and also the fact that
photographic technology had been quite perfected, would
give raise to a change in attitude on what concerns the
uses of photography in early XXth century s Rio de Janeiro
illustrated periodical press. Photography finally moved
away from caricature and reached a gradual autonomy as a
means of communication and expression. One thousand, one
hundred and twenty six collections of periodicals published
in the city of Rio de Janeiro (which belong to the
microfilm collections of the National Library) were
examined. The work aimed at detecting the first uses of
photography, putting them into minimum context - including
the technologies employed. It also distinguishes two
relevant marks in the process of photography s
incorporation by the local illustrated press - the first in
A Semana Ilustrada (1860-1876) and the second in O Besouro
(1877-1878).
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[en] DESIGN AND THE LEGITIMATION OF LOGOTYPES RELATIONSHIP BETWEEN DESIGN LEGITIMATION AGENTS AND THE GRAPHIC LANGUAGE OF LOGOTYPES PRODUCED IN THE 60`S AND 70`S / [pt] O CAMPO DO DESIGN E A CONSAGRAÇÃO DAS LOGOMARCAS ESTUDO DA RELAÇÃO ENTRE AS INSTÂNCIAS DE LEGITIMAÇÃO E CONSAGRAÇÃO DO CAMPO DO DESIGN E A LING. GRÁFICA DAS LOGOMARCAS PRODUZIDAS NAS DÉC. DE 60 E 70DEBORAH CHAGAS CHRISTO 25 November 2003 (has links)
[pt] Analisando as logomarcas da década de 60 e as logomarcas da
década de 90, é possível observar uma mudança nas formas
utilizadas. Elementos gráficos valorizados na década de 60,
como o uso de formas geométricas, poucas cores e
tipografias legíveis, perdem a sua importância na década de
90 e são substituídos por outros, como o uso de imagens
complexas, fotografias manipuladas e uma vasta gama de
cores. Esta dissertação tem por objetivo analisar os
fatores que influenciam e determinam a escolha dos
critérios e formas que passam a ser reconhecidos como
válidos e acabam caracterizando a linguagem gráfica de uma
determinada época. Para isso, foi utilizado como
fundamentação teórica o estudo de Pierre Bourdieu sobre o
campo da arte, já que, apesar de, aparentemente, o design
estar preferencialmente voltado para a indústria, o mercado
e a produção em série, algumas das suas posturas parecem
sofrer a influência direta do campo da arte. Desse modo, a
partir da análise de Pierre Bourdieu, tentou-se criar um
paralelo entre o campo da arte e o campo do design, para
podermos identificar a participação e a função das
diferentes instâncias do campo do design nas tomadas de
decisão sobre as formas e critérios gráficos legitimados
para uma determinada época. Para fazer essa análise, esta
dissertação concentrou-se nas décadas de 60 e 70, utilizando
como objeto de estudo as logomarcas produzidas, nesse
período, por designers. / [en] When we analyze the logos created in the 60s and the ones
produced in the 90s, we can notice a change in the forms
used. Graphic elements valued in the 60s, such as the use
of geometric forms, few colors and legible typographies,
lose their importance in the 90s, and are replaced by
others, like the use of complex images, manipulated photos
and a vast spectrum of colors. This dissertation aims at
analyzing the factors that influence and determine the
choice of the criteria and the forms that tend to be
acknowledged as valid and end up by characterizing the
graphic language of a certain era. For that purpose, Pierre
Bourdieus study on the field of Art was used as a
theoretical basis. Despite Design has been mainly geared
to industry, market and serial production, some of its
postures seem to be directly influenced by the field of
Art. Starting from Pierre Boudieus analysis, we tried to
establish a parallel between the fields of Art and Design
in the decision making process about the forms and the
graphic criteria deemed legitimate for a certain era.
In order to make this analysis, this dissertation has
focused in the 60s and 70s, using the logotypes produced by
designers during this period as object of study.
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[en] INTERACTIVE IMAGE-BASED RENDERING FOR VIRTUAL VIEW SYNTHESIS FROM DEPTH IMAGES / [pt] RENDERIZAÇÃO INTERATIVA BASEADA EM IMAGENS PARA SÍNTESE DE VISTAS VIRTUAIS A PARTIR DE IMAGENS COM PROFUNDIDADECESAR MORAIS PALOMO 19 September 2017 (has links)
[pt] Modelagem e renderização baseadas em imagem tem sido uma área de pesquisa muito ativa nas últimas décadas, tendo recebido grande atenção como uma alternativa às técnicas tradicionais de síntese de imagens baseadas primariamente em geometria. Nesta área, algoritmos de visão computacional são usados para processar e interpretar fotos ou vídeos do mundo real a fim de construir um modelo representativo de uma cena, ao passo que técnicas de computação gráfica são usadas para tomar proveito desta representação e criar cenas foto-realistas. O propósito deste trabalho é investigar técnicas de renderização capazes de gerar vistas virtuais de alta qualidade de uma cena, em tempo real. Para garantir a performance interativa do algoritmo, além de aplicar otimizações a métodos de renderização existentes, fazemos uso intenso da GPU para o processamento de geometria e das imagens para gerar as imagens finais. Apesar do foco deste trabalho ser a renderização, sem reconstruir o mapa de profundidade a partir das fotos, ele implicitamente contorna possíveis problemas na estimativa da profundidade para que as cenas virtuais geradas apresentem um nível aceitável de realismo. Testes com dados públicos são apresentados para validar o método proposto e para ilustrar deficiências dos métodos de renderização baseados em imagem em geral. / [en] Image-based modeling and rendering has been a very active research topic as a powerful alternative to traditional geometry-based techniques for image synthesis. In this area, computer vision algorithms are used to process and interpret real-world photos or videos in order to build a model of a scene, while computer graphics techniques use this model to create photorealistic images based on the captured photographs or videos. The purpose of this work is to investigate rendering techniques capable of delivering visually accurate virtual views of a scene in real-time. Even though this work is mainly focused on the rendering task, without the reconstruction of the depth map, it implicitly overcomes common errors in depth estimation, yielding virtual views with an acceptable level of realism. Tests with publicly available datasets are also presented to validate our framework and to illustrate some limitations in the IBR general approach.
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