81 |
Hur kan produktdesign användas för att minska bullret på förskolor?Stålhammar, Ellinor January 2019 (has links)
Sveriges befolkning ökar och det föds allt fler barn. Detta skapar ett stort tryck på förskoleplatser och kommunerna tvingas starta nya avdelningar och förskolor i lokaler som inte är anpassade till antalet barn. Hörselskador, stress, kommunikationssvårigheter och sömnsvårigheter är några av de följder som både barn och vuxna kan få av att exponeras i för höga bullernivåer.Studien syftar till att undersöka hur produktdesign kan användas för att minska bullret på förskolor. Studien har använt sig av en användarcentrerad designprocess där målgruppen, barnen och pedagogerna på förskolan, varit involverade genom hela arbetet.Det teoretiska ramverket innehåller buller, buller inom förskolan, förskolans inomhusmiljö och användarcentrerad design. Till det empiriska arbetet gjordes observationer, frågeformulär och intervjuer med målgruppen. Resultatet visar att de högsta bullernivåerna kommer från barnen själva och lokalerna som de vistas i, vid tillfällen mellan aktiviteter. Det slutliga produktförslaget är ett ljuddämpande pusselmoln som har flera funktioner och syftar till att underhålla barnen vid bland annat väntetid mellan aktiviteter. Studiens slutsats visar att det finns utvecklingsmöjligheter kring ljuddämpande produkter. / Sweden’s population is increasing, and more children are born. This creates great pressure on preschool places and the municipalities are forced to start new departments. Preschools in premises that are not adopted to the number of children. Hearing damage, stress, communication difficulties and difficulty sleeping are some of the consequences that both children and adults can get from being exposed to excessive noise levels. The study aims to investigate how product design can be used to reduce the noise in preschools. The study has used a user-centered design process in which the target group, the children and the educators, have been involved throughout the work.The theoretical framework contains backgroundnoise, within the preschool, the preschool’s physical environment and user-centered design. The empirical work consisted of observations, questionnaires and interviews with the target group. The result shows that the highest noise levels come from the children themselves and the premises in which they are staying, on occasions between activities. The final product proposal is a sound-absorbing puzzle cloud that has several functions and aims to entertain the children during, among other things, waiting time between activities. The study’s conclusion shows that there are development opportunities for sound-absorbing products.
|
82 |
Grassroots : Konceptdesign av donationsapp med fokus på användbarhet och användarupplevelseFischer, Anton January 2020 (has links)
Sommaren 2019 läste jag om Project Vesta, en organisation som ville motverka klimatförändringarna genom att sprida olivinsten över världens tropiska stränder,vilket skulle binda koldioxid från haven och atomsfären genom kemiska processersom sker på grund av olivinstenens egenskaper. Detta gav mig idén att jag skulle vilja kunna donera pengar till organisationen och få se när de täcker en strand med denna mineral, så att jag verkligen kunde känna att jag bidragit genom att få se hur det sågut före och efter. Jag insåg sedan att idén skulle kunna vara gynnsam för flera sorters välgörenhetsorganisationer, eftersom de skulle kunna visa arbetet som utförts till de som har donerat. Min första tanke var att gå till en specifik välgörenhetsorganisation med idén, men insåg sedan att den hade potential att stå på helt egna ben - en plattform som välgörenhetsorganisationer kan ansluta sig till. Tidigt togs beslutet att plattformen skulle delas upp i två separata gränssnitt - en till för de som representerar välgörenhetsorganisationer och en annan för donatorerna. Detta på grund av hur enormt skilda de två användargruppernas funktionalitet behövde vara, samt att andra jämförbara tjänster, till exempel Karma som låter restauranger sälja överbliven mat, har gjort samma sak. Syftet med projektet var att möjliggöra bättre kommunikation mellan välgörenhetsorganisationer och de som donerar till dem. Målet var att designa två mobilapplikationer som ger en fantastisk användarupplevelse som reflekterar de kärnvärden som tas fram i projektets slutskede, samt att bygga två interaktiva prototyper av dessa som är så pass långt utvecklade att de tydligt kan kommunicera konceptet till olika intressenter. I en litteraturstudie djupdyks det inom projektets teoretiska kontext - teknisk design, användarcentrerad design, användarupplevelse, användargränssnitt, användbarhet, informationsarkitektur, interaktionsdesign, semiotik och kundengagemang. Projektet delades in i de tre faserna inspiration, ideation och implementation, i enlighet med processen som beskrivs av designföretaget IDEO (2015). Inom dessa faser arbetades det med etablerade designmetoder där det utforskades kontext, idégenererades, prototypades och utfördes användartester. Resultatet är ett koncept av en ny donationstjänst, vilken är visualiserad i form av två gränssnitt som tagits fram som interaktiva, klickbara prototyper. Projektets fokus låg på användarcentrerad design, användarupplevelse och användbarhet. Konceptets sociala, ekonomiska och ekologiska hållbarhet diskuteras under kapitlet diskussion.
|
83 |
Formgivna vätgastankar : Design för en energieffektiv vardagNilsen, Elisabeth January 2023 (has links)
Syftet med detta examensarbete är att designa och användaranpassa en vätgastank som ska lagra solenergi till fastigheter. Kan vätgas vara lösningen på vår omställning till grön energi? Väte är det lättaste av alla grundämnen på jorden och med väldigt hög energitäthet – hela tre gånger mer än fossila bränslen som bensin eller diesel. Men för att lagra vätgas behövs en funktionell och robust förvaring, som kan stå emot trycket som är nödvändigt för att utnyttja vätgasen effektivt. Företaget NITIU har utvecklat världens starkaste makrostruktur och av den tagit fram en innovativ och okonventionell vätgastank gjord av 100% återvunnet stål med 100% grön energi. Examensarbetet är ett samarbete med NITIU som driver olika projekt för att utforska potentiella användningsområden för sina vätgastankar. Ett av dessa projekt är HyLite (Hydrogen Light System) som ingår i forsknings- och innovationsprogrammet "Design för en energieffektiv vardag”. HyLite drivs av Energimyndigheten där SVID, Stiftelsen Svensk Industridesign, är koordinator och RISE, Research Institutes of Sweden, är projektägare och handlar om hur olika typer av fastigheter kan trygga sin elförsörjning och få fossilfri el genom vätgaslagrad solenergi. Jag har i detta arbete valt att fokusera på fastigheterna sjukhus och villa för att kunna se om det är möjligt att göra en väldesignad, skalbar, användarvänlig och robust lösning för varierade fastigheters energibehov. Jag har genomfört en anpassad designprocess som huvudsaklig metod. Där har jag intervjuat olika experter och genom en enkät även fått privatpersoners perspektiv och tankar kring vätgas som energibärande framtida lösning. Med hjälp av data samt litteraturstudier kunde olika användare identifieras och personas skapas till dessa. En designspecifikation togs fram för att kunna tillgodose de behov som finns gällande lagar, standarder, tekniska aspekter och användarna. Genom skisser och enkla prototyper i varierande material och tekniker togs ett antal skissförslag fram och validerades. Det slutliga resultatet blev en vätgastank som speglar värdeorden säker, robust, snäll och ofarlig, tidlös samt kompis med överraskning. Detta för att användaren ska känna sig trygg och bekväm med sin vätgaslagring och kunna lita på att energiförsörjningen är säkrad oavsett vad som händer, som naturkatastrofer eller andra kriser. I konceptet skapades tre storleksvarianter anpassade efter energibehov på fastigheten.
|
84 |
Den fysiska miljön där egenstudier sker : Hur kan produktdesign hindra studenten från att uppleva mänskliga distraktioner? / The physical enviroment where self-study takes place : How can product design prevent the student from experiencing distractions caused by other people?Than, Louis January 2022 (has links)
Att uppleva distraktioner under studerandet är ett hinder mot både koncentrationen och inlärningsprocessen. Med insikt från målgruppen (Med hjälp av intervjuer och en observation) har projektets problemställning riktat sig till att fokusera på distraktioner som orsakas av andra människor vilket kan ske både visuellt och auditivt. Genom ett användarcentrerat designperspektiv har frågeställningen ‘’Hur kan man genom design underlätta fokus genom att hindra distraktioner för universitetsstudenter under generella egenstudier?’’ undersökts. I designprocessen har även målgruppens åsikter och medverkan utformat slutkonceptet och resultatet av studien är designförslaget ‘’Studietältet’’. Studiens kunskapsbidrag ligger i arbetsprocessen: hur man hanterar olika åsikter och preferenser inom användarcentrerade metoder. / Experiencing distractions while studying is an obstacle to the concentration and the learning process. With insight from the target group (students) through interviews and observation, the project’s aim has been focusing primarily on distractions caused by other people, which can occur both visually and auditorily. Through an user-centered design perspective, the research question “How can design facilitate focus by preventing distractions for university students during general self-study?” Has been investigated. In the design process, the target group’s opinions and participation have also been shaping the final concept and the result of the study is a design proposal “The study tent”. The study’s knowledge contribution lies in the work process: how to handle different opinions and preferences within the field of user-centered design methods.
|
85 |
Reflect : En multifuktionell möbelSörling, Linnéa January 2022 (has links)
Idén bakom examensarbetet är att vidareutveckla mitt tidigare koncept som innefattar ett kombinerat smink- och skrivbord som är designat för målgruppen som bor trångt och är i behov av en multifunktionell lösning. I det här arbetet ser jag över huruvida mitt koncept kan tas vidare till en fullt fungerade prototyp. Genom en iterativ designprocess har jag kunnat arbeta fritt för att nå mitt mål. Designprocessen inleddes med att jag behövde se över de beslut som tidigare tagits och hitta ytterligare grund för dessa. Produkten var inriktad mot målgruppen användare som har behovet att sminka sig och använda en laptop. Dessa personer är till en majoritet kvinnor och därför är produkten anpassad efter personer med en längd mellan 150-180 cm. För att få en förståelse för hur jag utvecklar en mer förfinad produkt utefter målgruppen utforskade jag olika material och produktionsmetoder. Genom att utföra och analysera nya användarundersökningar kunde jag fastställa behoven och gå vidare till att ta fram prototypen. Materialundersökningar, ett ständigt produktionstänk, snabba skalmodeller och funktionsmodeller har varit avgörande för att skapa den skarpa prototypen. Fasen för att ta fram prototypen har innefattat mycket testande och undersökningar för att få en förståelse för materialen. Den slutgltiga skarpa prototypen ger en känsla för de olika materialmöten som finns och hur ergonomiupplevelsen vid användning känns samtidigt som det erbjuder alla funktioner som jag fastställer. Man kan öppna luckan, förvara sitt smink och kan spegla sig med en belysning som förenklar då du sminkar dig. Utöver det går det också att använda en laptop på bordet eller ha den uppställd på hyllan tillsammans med separat tangentbord och mus för bättre ergonomi. Den är tänkt att användas i en miljö där man vill spara in på plats men samtidigt vill behålla funktionalitet.
|
86 |
Design och utveckling av ett skal till en vädersond för engångsbruk i troposfären / Design and development of a casing for a weathersonde for one-time-use in the troposphereJakobsson, Joel, Åström, Erik January 2016 (has links)
Denna uppsats beskriver utvecklingen av ett skal till en vädersond för engångsbruk i troposfären. Syftet var att undersöka hur skalet skulle kunna utformas för att möjliggöra användning till både en radiosonde och en dropsonde, samt hur miljöpåverkan i end-of-life-fasen av produkten skulle kunna minskas. Arbetets genomförande baserades på en produktutvecklingsprocess framtagen av Ulrich och Eppinger (2008). En förstudie utfördes och resulterade i en kravspecifikation som låg till grund för konceptgenereringen. Framtagna koncept utvärderades och de mest lovande testades med hjälp av fysiska prototyper och virtuella simuleringar tills en slutgiltig utformning hade fastställts. Arbetet resulterade i ett cylinderformat rör av cellulosadiacetat som omsluter större delen av vädersondens kretskort och lämnar utvalda komponenter exponerade. I vardera änden av röret sitter två halvcylindriska korkar av naturlig kork som täpper igen öppningarna. En tunn skärm av cellulosadiacetat i form av en fyrdelad cirkel fästs vid cylinderns ena ände och bromsar fallet till önskad hastighet. Vid användning som dropsonde ser skärmen även till att sonden faller stabilt och i rätt orientering. Miljöpåverkan i end-of-life-fasen identifierades främst som plastnedskräpning och giftiga utsläpp från de elektroniska komponenterna. Då det inte framstod som ett realistiskt alternativ att permanent kapsla in elektroniken för att förhindra utsläppet av gifter så valdes istället att motverka de långsiktiga effekterna av plastnedskräpning. Samtliga delar av skalet består därmed av biologiskt nedbrytbara material. Det konstaterades även att det finns goda utsikter för användning av biologiskt nedbrytbara skal även för sonder som används på högre altituder, och att miljöpåverkan möjligen kan minskas ytterligare genom användning av grön elektronik länge fram. / This Master Thesis describes the development of a casing for a disposable weathersonde for one-time use in the troposphere. The purpose was to examine how the casing could be designed to allow for use as both a radiosonde and a dropsonde, and how the environmental impact of the product's end-of-life phase could be reduced. The work process was based on a product development process developed by Ulrich and Eppinger (2008). A pre-study was conducted which resulted in a requirement specification that formed the basis for concept generation. The concepts were evaluated and the most promising ones were tested using physical prototypes and virtual simulations until a final design had been established. The work resulted in a cylindrical tube of cellulose diacetate which envelops most of the weathersonde's circuit board and leaves selected components exposed. At each end of the tube there are two semi-cylindrical corks made of natural cork that seal the openings. A thin screen of cellulose diacetate in the shape of four quarter-circles is attached to one end of the cylinder and brakes the fall to the desired speed. When used as a dropsonde the screen also ensures that the casing falls in a stable manner and in the correct orientation. The environmental impacts in the end-of-life phase were identified mainly as plastic waste and toxic emissions from the electronic components. As there appeared to be no realistic way to permanently encapsulate the electronic components and prevent the release of toxins, it was instead decided to counteract the long-term effects of plastic waste. All parts of the casing thus consist of biodegradable materials. It was also found that in there are good prospects for the use of biodegradable casings even for weathersondes that are used at higher altitudes, and that the environmental impact can possibly be reduced further through the use of green electronics in the future.
|
87 |
Design för mer än Människa / Design for more than HumanStenberg, Linnéa January 2022 (has links)
This study examines how product design can promote coexistence between dog and human in an urban environment, to raise the ideology of animal rights. Through theory of user-centered design, speciesism, critical animal studies, multispecies worldings, dog physiology and urbanity beyond humanity with methods of quantitative research, persona, expert interview, observation, functional analysis, brainstorming, user testing, and prototyping, has design for more than human in urban environment been presented. The study contributes of how we explore and design together and for creatures without human abilities in an urban environment. The contribution is exemplified in a product which offers positive, interplay activity of blowing and catching soap bubbles in a public environment between dog and human. / Studien har utforskat hur produktdesign kan främja samexistens mellan hund och människa i urban miljö, för att reformera ideologin av djurs rättigheter. Genom teori av användarcentrerad design, speciesism, kritiska djurstudier, multispecies worldings, hundfysiologi och urbanitet bortom mänsklighet med metoder av kvantititativ undersökning, persona, expertintervju, observation, funktionsanalys, brainstorming, användartest, och prototyping har design för mer än människa i urban miljö presenteras. Studien bidrar med kunskap hur vi utforskar och designar med samt för varelser utan mänskliga förmågor i urban miljö. Bidraget exemplifieras i en produkt som medger positiv, samspelt aktivitet i form av att blåsa och fånga såpbubblor i offentlig miljö mellan hund och människa.
|
88 |
EcoDesign in the Development of Furniture : Implemented Ecological Design Strategies and Life Cycle Assessment in a Swedish Context / Ekodesign i utvecklingen av möbler : Implementerade ekologiska designstrategier och livscykelanalys i en svenskt kontextCham, Amanda-Kante January 2022 (has links)
The European furniture industry manufactures approximately 28 % of furniture sold worldwide and accounts for about 10 % of the European Union manufacturing GDP. The industry heavily contributes to environmental burdens and is currently undergoing a transition influenced by scientific research supporting developments within European policies and directives. Despite this development, integration of environmental considerations is lacking among companies in the industry. This can partly be explained by the complexity of the ecological design (EcoDesign) tools and frameworks available to support designers in their work. Therefore, this research seeks to minimize the gap between research and practice by testing existing EcoDesign practices on a furniture product. The research was conducted in conjunction with a Swedish company and analyzed one particular desk along with its packaging material. A comparative life cycle assessment validated two designs of the same desk and showed that the global warming potential was reduced by 44 % for the redesigned desk and 33 % for the redesigned packaging. Compared to the original design of the desk, the redesign achieved a 35 % energy footprint reduction and the redesigned packaging a 9 % reduction. The results demonstrated that EcoDesign implementations can reduce a product’s environmental impact but are best applied in combination with complementary evaluation tools for quantification and evaluations. / Den europeiska möbelindustrin tillverkar cirka 28 % av de möbler som säljs globalt och representerar runt 10 % av Europeiska unionens tillverkningsBNP. Branchen bidrar kraftigt till miljöbelastningar och genomgår för närvarande en omställning påverkad av forskning som stödjer utvecklingen inom europeiska policyer och direktiv. Trots denna utveckling saknas integrering av miljöfokus bland företag i branschen. Detta kan delvis förklaras av komplexiteten av de verktyg och ramverk för ekologisk design (EkoDesign) som finns tillgängliga för att stödja designers i deras arbete. Den här studien syftar därför till att minimera klyftan mellan forskning och praktik genom att testa befintliga EkoDesignstrategier på en möbel. Studien genomfördes i samarbete med ett svenskt företag och analyserade ett särskilt bord tillsammans med dess förpackningsmaterial. En jämförande livscykelanalys validerade två designs av samma bord och visade att den globala uppvärmningspotentialen minskade med 44 % för det omdesignade bordet och 33 % för den omdesignade förpackningen. Jämfört med den ursprungliga designen av bordet uppnådde den nya designen en 35 % minskning av energifotavtrycket och den omdesignade förpackningen en 9 % minskning. Resultaten visade att enkla EkoDesignimplementeringar kan minska en produkts miljöpåverkan och tillämpas fördelaktigt i kombination med kompletterande utvärderingsverktyg för kvantifiering och utvärdering.
|
89 |
Miljöanpassning av blöjanVikström, Oscar January 2014 (has links)
Uppsatsen är ett examensarbete på 15 hp inom produktdesignprogrammet på Malmö högskola. Projektet hanterar blöjors utformning med ett resulterande förslag på hur denna produkt kan förbättras, med en fördjupning inom hållbar utveckling. Resultatet blev en blöja med inlägg, för den mer omedvetna konsumenten, som minskar antalet byten och därmed mängden miljöpåfrestande material som behöver tillverkas och slängasI fördjupningen intervjuades Olof Kolte, framträdande industridesigner som verkar inom hållbar utveckling, och en litteratursökning på området utfördes. Förundersökningen angående blöjor baserades främst på kvalitativa intervjuer, och konceptualiseringen baserades främst på ett antal brainstorms och en metod som kallas bakåtmetoden, utvecklad av Edward de Bono, författare och konsult inom lateralt tänkande. / The essay is a thesis of 15 credits in the product design program at Malmö University. The project manages diapers design with a resulting suggestion on how this product can be improved, with a specialization in sustainable development. The result was a diaper with inserts, for the more unconscious buyer, which reduces the number of changes and consequently the amount of eco-wracking materials needed to be manufactured and disposedIn the focus area Olof Kolte, prominent industrial designer working with sustainable development, was interviewed and a literature search was conducted in the area. The preliminary investigation regarding diapers were based primarily on qualitative interviews, and the conceptualization was based primarily on a number of brainstorms and a method called the backward method, developed by Edward de Bono, author and consultant in lateral thinking.
|
90 |
På tal om form : Hur skapar man ett verbalt moodboard? / Speaking of design : Creating a verbal moodboardÖberg, Olivia January 2016 (has links)
Den här uppsatsen undersöker hur språket kan hjälpa att beskriva den kvalitet hos en produkt som utgör dess identitet, det som ligger inbäddat i formspråk och det en designer gör när hen ger form. För detta har jag tagit avstamp i forskning kring de neurologiska fenomenen synestesi och ideastesi vilka hjälper oss översätta abstrakta koncept sinnen emellan. Mot bakgrund av detta har jag genomfört en undersökning i användande av personliga egenskaper för att beskriva färg samt form och sedan använt datan för att beskriva tre olika designföretags formgivning. Jag har funnit att det här språket inte går att göra objektivt, som en kan använda för att stoppa in data och få ut en färdig produkt, där form a plus färg b är lika med respons c, utan att det krävs en designer som tar subjektiva beslut för att fånga upp de små detaljerna. Samtidigt har jag kunnat se att det verbala språket är en riktigt bra grund för mig som designer att tänka över mina formbeslut och göra mig klarsynt i min process. / This paper investigates how language can help describe the quality within a product that make up it's identity, what's embedded in design aesthetics and what designers do when they give shape to objects. For this I have looked into research in the neurological phenomena synesthesia and ideasthesia which help us translate abstract concepts between our different senses. With this in mind, I have conducted a test in using personal traits to describe colors and shapes, later using the data to to describe three different design companies' design aesthetics. What I've found is that this language can't be objective and therefore cannot be used as a way of putting data in to get a finished product, where shape a plus color b equals response c. All without requiring a designer to make subjective decisions to make sure the tiny details and nuances get picked up. At the same time I've realized that this language is a good foundation for me, as a designer, to stand on and use to reflect on my decisions and give me clarity in my process.
|
Page generated in 0.1658 seconds