• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 43
  • 16
  • 9
  • 8
  • 7
  • 7
  • 5
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 105
  • 27
  • 15
  • 14
  • 14
  • 14
  • 13
  • 11
  • 11
  • 11
  • 10
  • 10
  • 9
  • 9
  • 9
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
21

Utvärdering av säkerhet och effektivitet hos CGI och ASP

Mehanna, Mohammed January 2001 (has links)
Internet är det mest populära och kraftfulla nätverksbaserade informationssystem, som erbjuder stora mängder data liggande på servrar runt om på olika platser i världen. Det ständiga uppväxandet av Internet, som framför allt var märkvärdig under de senaste åren, har lett till en informationsrevolution som förmodligen kommer att fortsätta ett antal år framåt i tiden. Databaser som sedan flera år tillbaka varit en grund för lagrings- och sökningsfält är tydligen inte mindre efterfrågat, för dess användning på så väl små som stora företag. Sammanslagning av dessa två världar (Internet och databaser) kommer att ge nya möjligheter för skapandet av avancerade informationshanteringsapplikationer. Sammankopplingen av databaser på Internet utförs med hjälp av olika tillvägagångssätt som kallas för gateway, och två av dessa är CGI och ASP som studeras i denna rapport med avseende på deras säkerhet och effektivitet. Under genomförandet av arbetet behandlas varje teknologi enskilt. Teknologierna jämförs sedan och detta leder fram till det slutgiltiga resultatet som visar att ASP är bättre lämpat än CGI vad gäller säkerhet och effektivitet.
22

Genomlysning och anpassning av ett webbaserat administrativt system med fokus på cross-browser funktionalitet

Rönning, Fredrik, Lundh, Daniel January 2013 (has links)
Syftet med den här uppsatsen är att anpassa ett existerande webbaserat administrativt system, så det fungerar med flera olika webbläsare. Fokus ligger på testningen av det befintliga systemet och de testmetoder som används för att få en så bra bild som möjligt på de ändringar som behöver göras. Efter att ha läst uppsatsen så ska läsaren kunna göra en uppskattning på hur lång tid de skulle kunna ta att göra ett liknande arbete. Uppdragsgivaren har kravet att webbapplikationen ska fungera med Google Chrome, Mozilla Firefox och Microsoft Internet Explorer (MSIE). Uppsatsen tar upp de mjukvaruverktyg som är relevanta för examensarbetet och vilka tekniker som har använts för att att lösa de problem som har uppstått. Då webbapplikationen endast var skriven för MSIE från start, så har författarna utgått från funktionaliteten i MSIE när de implementerat tester. Resultatet från testerna kommer att ligga till grund för de anpassningar som görs i applikationen. Testerna kommer även att användas för att validera webbapplikationens funktionalitet efter att ändringar har gjorts. Då detta arbete även skall ge en indikation på tidsåtgång, såväl som arbetsbörda, har det varit viktigt att redovisa hur tiden har allokerats för de olika momenten. / The purpose of this report is to adapt an existing web-based administrative system, in order to make it function in a cross-browser environment. Our focus is on testing the current system, and describing the testing methods used to identify the differences in functionality between the web browsers. After reading this report, the reader should be able to estimate the amount of time needed to adapt similar projects. The requirement when adapting the system, is that it should function correctly in Google Chrome, Mozilla Firefox and Microsoft Internet Explorer (MSIE).The report covers relevant software tools and discusses techniques used to solve problems that arise during the evaluation and implementation. Since the application is written to function correctly with MSIE, this web browser is used as a reference when evaluating the application in the other web browsers. The evaluation is the basis when adapting the application, but it is also used to validate the changes made. Since this work should be viewed as an indication of both time requirement and workload, documenting the work is of key importance.
23

Between Reality and Realism: CGI and Narrative in Hollywood Children's Films

Bernard, Kaitlin January 2011 (has links)
This paper addresses many concepts and concerns related to the previously underexplored topic of CGI and narrative in Hollywood children’s films. Through an analysis of scenes from Harry Potter and the Philosopher’s Stone, The Chronicles of Narnia, The Golden Compass, The Spiderwick Chronicles, and Inkheart it demonstrates that CGI spectacle does not exist in opposition to narrative progression as some scholars have suggested. Instead, by drawing on theorists like Lefebvre and Furstenau (2002), this investigation asserts that belief in fictional realism is paramount to spectatorship. It is shown that CGI can be used in a way that respects realism in the Bazin tradition and continuity editing in order to allow the spectator to believe in the fictional reality of narrative events. This belief is then connected to the emotional engagement of the spectator by drawing on ideas from Smith’s (1994) structure of sympathy. The ultimate goal of this paper is to present a conceptualization of CGI that creates a stronger distinction between reality and film realism than previous literature has suggested.
24

Methods for creating realistic hair for realtime rendering

Forsberg, Sofie January 2017 (has links)
Hår är en av de första märkbara aspekterna av vårt utseende och förmedlar indirekt många första intryck. Att ta hand om, klippa och dekorera hår är något som har varit med människor sedan historia började dokumenteras. Det är ett unikt drag hos människan och kan symbolisera religion, yrke, social status, identitet eller till och med hälsotillstånd. Hårfärger är uppfattade med en viss personlighet och över hela världen finns det flera olika genetiska egenskaper för hårets egenskaper och struktur. När man arbetar med berättande är håret en väldigt viktig del av designen och om den är välgjord kan den få liv och en egen identitet. I datorgrafikens värld finns det många sätt för en konstnär att skapa de delar som behövs för ett realistiskt hår. Det som ser trovärdigt ut kan dock vara väldigt individuellt för betraktaren, varje attribut uppfattas lite annorlunda från person till person. I slutändan är det upp till konstnären att bemästra en egen metod för att skapa en frisyr som går ihop med den konstnärliga visionen. / Hair is one of the first noticeable aspects of our appearances and will convey many indirect first impressions. Grooming and decorating hair is something that have been with humans since documented history. It is a unique human trait that can symbolize religion, occupation, social status, identity or even health itself. Hair colors are conceived with a certain personality to them and throughout the world there exists several different genetic attributes to hairs structure and texture. When working with storytelling, the hair is thus a very important part of the design, and if done well can live beyond the character in the story. In the world of computer graphics there are many ways in which an artist can create the parts necessary for an approach to realistic looking hair. What looks realistic can be very individual to the viewer, each visual trait looking somewhat different to each pair of eyes, and each method will also probably produce a different result. In the end, it is up to the artist to learn how to control the methods available and to create a hairstyle in line with the artistic vision.
25

Visualisering av projekt : Visualiseringsverktyg

Norling, Anton January 2015 (has links)
Visualisering är en ofta förekommande metod som används vid utveckling av en ny produkt för att redan i ett tidigt stadium kunna visa den färdiga produkten i form av en prototyp eller annan digital ritning. Det är dock inte lika vanligt att visualisera själva utvecklingen av produkten eller vilken fas den befinner sig i, vilket kan leda till osäkerhet inom utvecklingsgruppen och ge det fortsatta arbetet av produkten en tvetydig bild. Projektgrupperna på företaget CGI Östersund jobbar enligt den agila systemutvecklingsmetoden Scrum där arbetet delas upp i olika delleveranser och ärenden, vilket gör det möjligt att visualisera utvecklingsprocessen. Den här undersökningen har studerat Scrum-metoden ytterligare och därefter tagit fram ett visualiseringsverktyg bestående av en REST-webbtjänst i Java och en webbklient som hämtar information från ett ärendehanteringssystem, JIRA, som företaget använder sig av. Informationen presenteras sedan i form av olika grafer beroende på vad som skall visualiseras. Verktygets funktion och konstruktion har sedan utvärderats med användbarhetstester och även jämförts med ett liknande verktyg som redan finns i den befintliga JIRA-plattformen. Användbarhetstesterna utfördes både innan och efter implementation där det första testet enbart bestod av mock-ups och det andra när verktyget hade fått ett fungerande resultat. Resultatet har visat att det fortfarande råder en del oklarhet i verktygets mer invecklade funktioner, men att helheten av de olika delsystemen är förståelig i dess användbarhet. Jämförelsen med visualiseringen i JIRA visar att liknelserna är stora och att det i nuläget finns både för- och nackdelar med att använda den här lösningen. Verktyget är i övrigt uppbyggd med moderna tekniker och står på en bra grund för vidare utveckling från företagets sida. / Visualization is a frequent method used in the development of a new product to see the finished product to an early stage in the form of a prototype or digital drawing. However, it is not as common to visualize the actual development of the product or what phase it is in, which can lead to confusion within the development team and provide further the work of the product an ambiguous picture. Project teams at the company CGI Östersund works according to the agile system development methodology Scrum where the work is divided into different partial deliveries and issues, making it possible to visualize the development process. This investigation has studied the Scrum method further and then developed a visualization tool consisting of a REST web service in Java and a web client that retrieves information from a issue tracking system, JIRA, which the company uses. The information is then presented in the form of various graphs depending on what is to be visualized. The tool's function and design has been evaluated with usability testing and also then compared with a similar tool that is already in the existing JIRA platform. Usability tests were conducted both before and after implementation, the first test consisted only of mock-ups and the second when the tool had a functioning results. The results have shown that there is still some ambiguity in the tool's more complex features, but to the whole of the various subsystems is understandable in its usability. The comparison with the visualization in JIRA shows that the parables are great and that at present there are both advantages and disadvantages of using this solution. The tool is otherwise constructed with modern techniques and stands on a good basis for further development from the company.
26

Expression, purification et réévaluation du rôle de la protéine CGI-58 dans le métabolisme lipidique / Expression, purification and re-evaluation of the role of CGI-58 protein in lipids metabolism

Khatib, Abdallah 30 March 2016 (has links)
L’hydrolyse des triglycérides (TG) du tissu adipeux est initialisée par l’action de l’adipocyte TG lipase (ATGL), activée par son cofacteur la protéine CGI-58. Des mutations du gène codant les protéines CGI-58 ou ATGL sont respectivement à l’origine du syndrome de Chanarin-Dorfmann et de maladies de stockagede lipides neutres. La protéine CGI-58 appartient à la famille des a/ß-hydrolases, elle en possède la triade catalytique Ser-Asp/Glu-His caractéristique des carboxylester hydrolases, ainsi que le motif HX4D, caractéristique d’une activité acyltransférase. A ce jour, le rôle de la protéine CGI-58, chez les mammifères ou chez les plantes, n’est pas totalement éclairci, de même que son activité enzymatique. Dans le but de mieux comprendre le rôle de cette protéine CGI-58 dans le métabolisme lipidique, nous avons développé une nouvelle stratégie, en générant notamment de nouveaux plasmides qui nous ont permis d’exprimer et de purifier la protéine CGI-58 de souris et de plantes, ainsi que l’ATGL murine, dans différents souches d’E. coli, pour tester l’activité in vitro de ces protéines. De plus, nous avons mis en place, en utilisant ces plasmides générés et différentes souches E. coli, un système qui nous a permis de tester in vivo, dans E. coli, l’activité acyltransférase (LPAAT et/ou LPGAT) de la protéine CGI-58. En utilisant ces différentes techniques, nous avons pu montrer, aussi bien in vivo qu’in vitro, que la protéine CGI-58 de plante, ainsique celle de mammifère, ne possède ni activité LPAAT ni activité LPGAT, et que la protéine CGI-58 de plante est dépourvue d’activité TG lipase ou phospholipase. Cependant, nous avons montré, en analysant, par chromatographie sur couche mince et par spectrométrie de masse, des extraits lipidiques des différentes souches d’E. coli exprimant la protéine CGI-58, que l’expression de la protéine de plante, et non celle de mammifère, aboutit à une diminution du taux de phosphatidylglycérol (PG) dans les différentes souchestestées, et a contrario nous avons montré que la mutation de la sérine, ainsi que la mutation de l’histidine de la triade catalytique potentielle, restaure le phénotype sauvage. Ces résultats nous ont permis de proposer que la protéine CGI-58 de plante est impliquée dans le métabolisme du PG / Triglycerides (TG) hydrolysis in adipose tissue is initialized by the action of the adipose TG lipase (ATGL) and its cofactor, the CGI-58 protein. Mutations in the gene coding the CGI-58 or ATGL proteins are the cause of the syndrome of Chanarin-Dorfman and of neutral lipids storage disease, respectively. CGI-58 protein belongs to the a/ß-hydrolase family, harboring the catalytic triad Ser-Asp/Glu-His, characteristic of carboxylester hydrolases, as well as the HX4D motif, characteristic of acyltransferase activity. Nowadays, the role and the enzymatic activity of the CGI-58 protein, in mammalians and plants, are not quite clear. In order to better understand the function of CGI-58 protein in lipid metabolism, we developed a new strategy using a new set of plasmids that enabled us, with the use of pET28b(+) plasmid, to express and purify the CGI-58 protein of mice and plants as well as the murine ATGL. These proteins were expressed in different E. coli strains, to test in vitro their activity. In addition, we have set up, using the generated plasmids and different E. coli strains, a system that allowed us to test the in vivo acyltransferase activity (LPAAT and/or LPGAT) of the CGI-58 proteins expressed in E. coli. Using these techniques, we demonstrated in vivo and in vitro that both mice and plant CGI-58 proteins, are neither able to catalyze a LPAAT or a LPGAT reaction, and that the plant CGI-58 protein is devoid of TG lipase or phospholipase activity. However we have shown, by analyzing lipid extracts, by thin layer chromatography and by mass spectrometry of different E. coli strains expressing the CGI-58 protein, that the expression of the plant CGI-58 protein, but not the mice one, results in a decrease of phosphatidylglycerol (PG) content in the different strains tested. However the mutation of the serine or histidine residue of the putative catalytic triad restores the wild-typephenotype. These results allowed us to propose that plant CGI-58 protein is involved in the metabolism of PG
27

Den datorgenererade matbilden : En undersökning av graden av aptitlighet hos datorgenererade matbilder gjorda i reklamsyfte / The computer generated food image

Backlund, Stefan, Wingård, Robin January 2015 (has links)
I flera år har återskapandet av fotorealistiska bilder spelat en viktig roll när det gäller användningen av 3D-CGI för visualisering och marknadsföring. Återskapandet av något som kan kallas fotorealistiskt utan att ha använt en kamera medför många fördelar och möjligheter som fotografering har svårt att uppnå. På grund av detta har flera företag börjat använda CGI som en alternativ metod för marknadsföring istället för fotografi. Det finns dock fortfarande områden där användningen av CGI är begränsad, antingen på grund av hög komplexitet vilket innebär höga kostnader. För denna studie fokuserar vi på användningen och upplevelsen av CGI-bilder av mat som används i reklam. Anledningen till detta är på grund av vår dagliga interaktion och konsumtion av mat, vilket kan medföra att vår perception av något som just mat, drastiskt kan skilja sig från vår perception av andra produkter som är skapade med hjälp av CGI. För att testa vår perception av CGI-bilder av mat formulerade vi en enkätundersökning vars syfte var att jämföra CGI-bilder med dess fotografiska motsvarighet för att döma den aptitlighet som deltagarna känner inför varje bild. Detta genomfördes genom att deltagarna betygsatte olika bilder med ett aptitlighetsvärde samt kommenterade om hur de kände inför specifika bilder och även deras generella åsikter om användningen av CGI för marknadsföring. Vår undersökning visade en ringa preferens mot CGI-bilderna jämfört med de fotografierna som vi använt. Det fanns dock flera deltagare som ogillade det "plastiga" och orealistiska utseendet av CGI-bilderna vilket ledde till mycket lägre aptitlighet. Vi hypotiserar att anledningen till en preferens för CGI-bilderna i denna studie är för att CGI-bilder kan ha en orealistisk perfektion som kan framhäva mer aptitlighet än vad produkten utseende skulle göra i verkligheten. Vilken typ av produkt som bilderna representerar kan också spela en stor del i vårt resultat. I denna studie använde vi bilder på chokladbitar, resultatet kan därför starkt vara kopplat till val av bilder och om studien skulle använt bilder av andra matkategorier, t.ex. kött, frukt eller grönsaker, skulle resultatet kunna se annorlunda ut. / For several years, the recreation of photorealistic images has had a major role within the use of 3D-CGI for visualisation and advertisement. The recreation of something that can be called photorealistic without the use of a camera provides several advantages over photography. Because of this - several companies has begun using CGI as an alternative method within advertisement. There's still however, areas where the use of CGI remains limited - either because of the complexity and thus the expense, or because of how we as human perceive something that is done with CGI. We focused this study on the use of CGI food images used for advertisement. The reason for this is that we interact and consume food everyday, which can mean that our perception of something that we see as a consumable item may be drastically different from other products created with CGI. To test the perception of CGI images of food, we created a survey which purpose was to compare images of food utilizing CGI with photographic counterparts to judge the experienced appeal felt towards each image by a group of participants. This was done by having participants rate the images with a score of appeal as well as give written feedback of their thoughts about specific images and their general opinion of the use of CGI for advertisement purposes. Our survey showed a slight preference towards the CGI rendered images compared to the photographs that we used. There were however, several participants who disliked the "plastic" and unrealistic look of the CGI images that severely lowered the amount of appeal that was experienced. We hypothesize that the reason for the preference for CGI images in this study was because the use of CGI can make an image have an unrealistic perfection to it that can provoke a stronger appeal than how the look of the product would do in actuality. The type of product that the image represents may also play an important factor. This study focuses on chocolate bars, and thus the results may vary greatly if the study was conducted with the use of other food products, such as meat, fruit or vegetables.
28

Thermo-mechanical fatigue of castiron for engine applications / Termomekanisk utmattning av gjutjärn för motortillämpningar

Collin, Niklas January 2014 (has links)
In an engine component the repeated start-stop cycles cause temporal and local inhomogeneous temperatures, which in turn lead to a type of low-frequency loading, plastic deformation and eventually failure due to thermo-mechanical fatigue. Simultaneously, high-frequency mechanical loading arises from the cyclic combustion pressure and from road induced vibrations. These types of loadings that mainly are in the elastic region are usually denoted high cycle fatigue (HCF). In order to improve efficiency, power density and to reduce emissions, future truck engines will be subjected to higher temperatures and higher combustion pressures which will affect the service life of the different engine components. As a consequence, there is a need to determine the limitations of the used alloys under these service conditions as exactly as possible. In this master thesis work the fatigue properties of one grey iron (EN-GJL 250) and one compacted graphite iron (EN-GJV 400) has been investigated under realistic loading conditions. The results show that a change from the grey iron to the compacted graphite iron will result in a significant increase of the fatigue life. The investigation also reveal that the life will increase significantly if the maximum temperature can be decreased tens of degrees. Further, the results indicate that addition of a relatively small HCF load may give a large decrease of the fatigue life. / Motorkomponenter utsätts för upprepade start och stopp, vilka skapar tillfälliga och lokala temperaturvariationer. Dessa resulterar i lågfrekventa lastväxlingar, plastiska deformationer och eventuella brott i form av termodynamisk utmattning (TMF). Det sker dessutom en högfrekvent mekanisk last, genererad av förbränningen och från vägvibrationer. Dessa laster är mestadels elastiska och benämns högcykelutmattning (HCF). För att kunna förbättra verkningsgrad och minska emissioner kommer framtida lastbilsmotorer att utsättas för högre förbränningstryck och högre temperaturer, vilket kommer påverka motorernas livslängd. För detta krävs det att materialens begränsningar utreds under ett verklighetstroget förhållande. I detta exjobb kommer utmattningsegenskaperna för ett gråjärn (EN-GJL 250) och ett kompaktgrafikjärn (EN-GJV 400) utredas under realistiska lastförhållanden. Resultatet påvisar att ett byte från gråjärn till kompaktgrafitjärn ger en signifikant ökad livslängd. Det framkommer också att livslängden kan ökas genom att sänka den maximala temperaturen ett tiotal grader. Analysen påvisar även att en relativt liten HCF last kan ge kraftigt förkortad livslängd.
29

Thermo-mechanical fatigue of castiron for engine applications / Termomekanisk utmattning av gjutjärn för motortillämpningar

Collin, Niklas January 2014 (has links)
In an engine component the repeated start-stop cycles cause temporal and local inhomogeneous temperatures, which in turn lead to a type of low-frequency loading, plastic deformation and eventually failure due to thermo-mechanical fatigue. Simultaneously, high-frequency mechanical loading arises from the cyclic combustion pressure and from road induced vibrations. These types of loadings that mainly are in the elastic region are usually denoted high cycle fatigue (HCF). In order to improve efficiency, power density and to reduce emissions, future truck engines will be subjected to higher temperatures and higher combustion pressures which will affect the service life of the different engine components. As a consequence, there is a need to determine the limitations of the used alloys under these service conditions as exactly as possible. In this master thesis work the fatigue properties of one grey iron (EN-GJL 250) and one compacted graphite iron (EN-GJV 400) has been investigated under realistic loading conditions. The results show that a change from the grey iron to the compacted graphite iron will result in a significant increase of the fatigue life. The investigation also reveal that the life will increase significantly if the maximum temperature can be decreased tens of degrees. Further, the results indicate that addition of a relatively small HCF load may give a large decrease of the fatigue life. Keywords:Thermo-mechanical fatigue, TMF, CGI, LGI, fatigue, thermal strain. / Motorkomponenter utsätts för upprepade start och stopp, vilka skapar tillfälliga och lokala temperaturvariationer. Dessa resulterar i lågfrekventa lastväxlingar, plastiska deformationer och eventuella brott i form av termomekanisk utmattning (TMF). Det sker dessutom en högfrekvent mekanisk last, genererad av förbränningen och från vägvibrationer. Dessa laster är mestadels elastiska och benämns högcykelutmattning (HCF). För att kunna förbättra verkningsgrad och minska emissioner kommer framtida lastbilsmotorer att utsättas för högre förbränningstryck och högre temperaturer, vilket kommer påverka motorernas livslängd. För detta krävs det att materialens begränsningar utreds under ett verklighetstroget förhållande. I detta exjobb kommer utmattningsegenskaperna för ett gråjärn (EN-GJL 250) och ett kompaktgrafikjärn (EN-GJV 400) utredas under realistiska lastförhållanden. Resultatet påvisar att ett byte från gråjärn till kompaktgrafitjärn ger en signifikant ökad livslängd. Det framkommer också att livslängden kan ökas genom att sänka den maximala temperaturen ett tiotal grader. Analysen påvisar även att en relativt liten HCF last kan ge kraftigt förkortad livslängd. Nyckelord: Termomekanisk utmattning, TMF, CGI, LGI, termisk töjning.
30

Free energy calculations of protein-ligand complexes with computational molecular dynamics / Berechnung der freien Energie von Protein-Ligand Komplexen mit Molekulardynamik Simulationen

Götte, Maik 29 October 2008 (has links)
No description available.

Page generated in 0.4073 seconds