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O lighting design sob a perspectiva do design estratégico: construção de atmosferas para experiência

Luz, Natália Cardoso 31 August 2012 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2015-06-30T13:23:36Z No. of bitstreams: 1 NataliaC. Luz.pdf: 12307779 bytes, checksum: 53accbfb55fe02d87806bc07377efbf1 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-06-30T13:23:36Z (GMT). No. of bitstreams: 1 NataliaC. Luz.pdf: 12307779 bytes, checksum: 53accbfb55fe02d87806bc07377efbf1 (MD5) Previous issue date: 2012 / Banco Santander / Banespa / A utilização de elementos e estímulos sensoriais no projeto de um ambiente proporciona a construção de atmosferas, que interferem diretamente na percepção que os usuários terão do ambiente. Esta pesquisa explora o lighting design como elemento chave na construção de uma atmosfera, associado à cor e dinâmicas de movimento da luz, buscando a construção de significados e a criação de vínculos entre usuário e ambiente. O trabalho foi desenvolvido a partir de pesquisa teórica, que buscou revisar conceitos como atmosfera e experiência a partir da lógica do design estratégico; e de um estudo experimental, que considerou a construção de duas atmosferas e buscou avaliar a percepção dos usuários. Resultados demonstraram que a criação estratégica de atmosferas permite potencializar a experiência do usuário no ambiente, a partir da percepção do usuário sobre a atmosfera proposta. / The use of elements and sensory stimuli in the design of an environment provides the construction of atmospheres, which directly interferes with the perception that users have of the environment. This research explores the lighting design as a key element in building an atmosphere associated with the color and dynamic movement of light, seeking the construction of meanings and the creation of links between user and environment. The work was developed from theoretical research, which sought to revise concepts like atmosphere and experience from the logic of strategic design, and an experimental study, which considered the construction of two atmospheres and sought to evaluate the perception of users. Results demonstrated that the strategic creation of atmospheres allows enhancing the user experience in the environment, from the user's perception about the atmosphere proposal.
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A perspectiva do design sobre experiências de torcedores de clubes de futebol

Halpern, Marcelo Chwartzmann 01 May 2014 (has links)
Submitted by Fabricia Fialho Reginato (fabriciar) on 2015-07-09T00:48:47Z No. of bitstreams: 1 MarceloHalpern.pdf: 5330603 bytes, checksum: 485d5df424ccc31ffce08551d87ed832 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-07-09T00:48:47Z (GMT). No. of bitstreams: 1 MarceloHalpern.pdf: 5330603 bytes, checksum: 485d5df424ccc31ffce08551d87ed832 (MD5) Previous issue date: 2014-04-01 / Nenhuma / O mercado esportivo vem cada vez mais se destacando pela sua expressiva participação e crescente influência econômica diante de cenários de consumo globais. A partir disso, o futebol, ao ser identificado como um dos esportes mais populares e rentáveis dentro deste contexto e tendo o Brasil como um dos mais significativos palcos, apresenta-se como uma modalidade econômica, de lazer e de consumo de relevância à investigação. Parte-se do princípio de que experiências são aspectos resultantes de avaliações entre as disposições internas e características pessoais de um indivíduo e o seu relacionamento com um determinado produto ou sistema. Por conta disso, apesar de influenciáveis, experiências não podem ser projetadas. Em contrapartida, o projeto e desenvolvimento de produtos orientados pelas disposições pessoais do usuário tende a promover uma otimização nas avaliações e, consequentemente, nas experiências de um indivíduo com um produto. Diante disso, através de uma pesquisa exploratória com torcedores de clubes de futebol, buscou-se compreender de que forma o design pode potencializar experiências aprazíveis em torcedores. Um levantamento bibliográfico envolvendo as áreas de design para experiências, design emocional e consumo de espectadores esportivos foi realizado com o intuito de fornecer insumos teóricos à pesquisa. A investigação foi conduzida através de duas etapas de coleta de dados: a primeira, qualitativa, envolvendo entrevistas em profundidade com o conteúdo analisado através da perspectiva dos concerns e embasada na teoria dos appraisals. Posteriormente, a segunda etapa quantitativa foi realizada através da aplicação de questionários visando confirmar e medir a incidência e correlações entre os resultados encontrados na primeira etapa. Como principais resultados do trabalho constam a sugestão de um modelo teórico abordando o processo de desencadeamento de experiências aprazíveis em torcedores e a identificação de oportunidades de influência do design através de sete diretrizes projetuais orientadas à potencialização de experiências de torcedores de clubes de futebol fora do estádio. / The sports market is increasingly standing apart for its significant market share and growing economic influence before global consumption scenarios. In view of that, soccer (football), identified as one of the most popular and profitable sports within that context and having Brazil as one of its most significant hosts, represents an economic, leisure, and consumption modality which is relevant to investigation. It is supposed that experiences are aspects resulting from appraisals between internal dispositions and personal characteristics of an individual and their relationship to a certain product or system. Because of that, even though they are subject to influence, experiences cannot be projected. On the other hand, project and development of products oriented by the user’s personal dispositions tend to promote an enhancement of appraisals and, therefore, of the experiences the individual has with a product. Based on that, by means of exploratory research with soccer team supporters, a comprehension was sought about how design may potentialize pleasing experiences for supporters. A bibliographical study involving areas such as experience design, emotion design, and consumption by sports spectators was conducted aiming at supplying theoretical inputs to research. The investigation was conducted through two steps of data gathering: the first, qualitative step involved in-depth interviews, and the content was analyzed from the concerns perspective, based on the appraisals theory. Then, the second, quantitative step was carried out by applying surveys aimed at confirming and measuring the incidence and correlations between the results found on the first step. As main results from the work stand the suggestion of a theoretical framework addressing the process of triggering pleasing experiences in supporters and the identification of opportunities of influence from design through seven project guidelines oriented to potentialize the experiences by soccer club supporters outside the stadium.
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Design estratégico e Scrum: suas relações para processos de projeto de websites em agências de comunicação

Carapeto, João Luiz Xavier 04 May 2012 (has links)
Submitted by William Justo Figueiro (williamjf) on 2015-08-05T19:06:07Z No. of bitstreams: 1 38d.pdf: 4689186 bytes, checksum: 3f1d209933c4d400e3c2c809cee6eb21 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-08-05T19:06:07Z (GMT). No. of bitstreams: 1 38d.pdf: 4689186 bytes, checksum: 3f1d209933c4d400e3c2c809cee6eb21 (MD5) Previous issue date: 2012 / Nenhuma / O presente trabalho apresenta a pesquisa que teve por objetivo avaliar as potencialidades de articulação entre o Design Estratégico e o Scrum para a criação e desenvolvimento de Websites em agências de comunicação. Para tanto, percorreu-se um caminho em que se buscou apresentar definições sobre: o conceito de Design Estratégico e as características da etapa Metaprojetual e da metodologia Scrum, traçando-se pontos de contato entre eles. Além disso, definições complementares sobre Websites foram também apresentadas. A investigação delineou-se através de uma pesquisa qualitativa de natureza exploratória, composta por dois estudos de caso separados. O primeiro deu-se em um ambiente de Workshop e teve e intuito de observar como conceitos oriundos do Design Estratégico poderiam influenciar na criação de novos produtos para agências de comunicação. O segundo estudo de caso ocorreu dentro da agência de comunicação 3YZ, no desenvolvimento de um Hotsite e teve o intuito de observar as dinâmicas que ocorreriam com a aplicação de conceitos e técnicas do Scrum. A pesquisa demontrou que a aplicação de conceitos e técnicas do Design Estratégico e do Scrum podem influenciar a criação e o desenvolvimento de Websites por agências de comunicação, principalmente em relação à aplicação de uma etapa metaprojetual que aumente não apenas o número de participantes na criação de ideias e no aumento do sentimento de relevância para o projeto dos funcionários; e com limitações em relação à criação de sistemas-produtos e na impossibilidade da realização de entregas cíclicas de partes do produto em funcionamento, abrindo, portanto, indicativos – apresentados também em forma de uma versão preliminar preliminar para desenvolvimento de projeto Web – para a continuação desta pesquisa para exploração das potencialidades e superação das limitações. / This work presents a research whose objective consisted in evaluating the link possibilities between the Strategic Design and Scrum for creation and development of websites by communication agencies. In order to do so, a path was taken that presented definitions regarding the concept of Strategic Design and characteristics of the Metaproject phase and Scrum methodology and establishing points of contact between them. Furthermore, additional definitions about websites were also presented. The research was outlined by a qualitative exploratory study, composed of two separate case studies. The first took place in a workshop environment and had the intention to observe how the concepts from Strategic Design could influence the creation of new products for communications agencies. The second case study took place inside the 3YZ communication agency, while developing a Hotsite and had the intention to observe the dynamics that occur with the application of concepts and techniques of Scrum. The research shows that the application of concepts and techniques of Strategic Design and Scrum can influence the creation and development of websites for communication agencies especially with the use of the metaprojectual phase in order not only to increase the number of participants in the creation of ideas but also the sense of relevance from the staff towards the project, and with limitations on the creation of systemproducts and in the impossibility of conducting cyclical deliveries of functional product parts, opening, therefore, possibilities – also presented as an initial version for a web development project – to continue this research and explore its potentials and overcome its limitations.
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O papel e as competências do designer em equipes multidisciplinares: o caso PROCERGS RS

Silva, Ubiratan Silva da 25 March 2015 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2015-10-26T15:40:59Z No. of bitstreams: 1 Ubiratan Silva da Silva_.pdf: 901419 bytes, checksum: e467a4989d69bcaaeefedb9abca223de (MD5) / Made available in DSpace on 2015-10-26T15:40:59Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Ubiratan Silva da Silva_.pdf: 901419 bytes, checksum: e467a4989d69bcaaeefedb9abca223de (MD5) Previous issue date: 2015-03-25 / Nenhuma / A sociedade contemporânea passa por transformações significativas. Uma nova sociedade fluída, desmaterializada, interconectada e complexa surge. Para atender as demandas deste contexto, o designer precisa se adaptar a novos tempos, novos arranjos profissionais e sociais. Além disso, precisa se relacionar com outros, atuando integrado com diferentes áreas do conhecimento para poder desenvolver soluções que atendam às demandas complexas dessa nova configuração de sociedade. A pesquisa de que trata esta dissertação tem por objetivo contribuir para a reflexão sobre o papel e as competências do designer quando integrando equipes multidisciplinares nas organizações. Como procedimentos metodológicos foram escolhidas as técnicas de grupo focal, aplicadas a indivíduos designers, e entrevistas em profundidade semiestruturadas aplicadas a indivíduos não designers integrantes de equipes de uma grande empresa pública de tecnologia da informação. Ao final deste estudo de caso pretende-se contribuir para a reflexão sobre o papel e as competências do designer atuando em equipes e em diálogo permanente com outras áreas do conhecimento.
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Design estratégico e artesanato: o caso mão Gaúcha

Fialho, Fabiane Maria Escobar 30 May 2012 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-04-01T13:07:01Z No. of bitstreams: 1 Fabiane Escobar Fialho _.pdf: 23906022 bytes, checksum: 6d5ed468b9166299e587e4c14f6c782e (MD5) / Made available in DSpace on 2016-04-01T13:07:01Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Fabiane Escobar Fialho _.pdf: 23906022 bytes, checksum: 6d5ed468b9166299e587e4c14f6c782e (MD5) Previous issue date: 2012-05-30 / Nenhuma / A teoria do design contemporâneo, especialmente pautada por questões que buscam definir qualidade de vida, diz que uma alternativa para o modelo de sociedade de consumo atual é aquele que pensa os projetos dentro de um ciclo de vida e que procura tornar possível o desenvolvimento social, ambiental e econômico de forma sustentável. Nesse sentido, pressupomos que se faz necessário no contexto do design, um resgate de atividades que nos tornam mais próximos da matéria e da experiência humana, resgatando no processo os valores dos indivíduos que lhe permitem reconhecer-se como membros integrados dentro de um coletivo. Nessa perspectiva, consideramos que a relação design e artesanato, através do estimulo criativo e da cooperatividade, expressa a possibilidade de experimentação desse lócus. A presente pesquisa explora teoricamente e analisa esse lócus entre design e artesanato, buscando expor suas qualidades e contradições, através do estudo de caso da Mão Gaúcha. Este projeto de artesanato regional foi lançado nacionalmente e considerado exemplo de organização/cooperativa artesanal. No entanto, a marca, que pertence a COOPARIGS, não conseguiu manter-se organizada e produtiva como era pretendido. Essa pesquisa foi realizada na cidade de Porto Alegre, com artesãos, designers e instituições ligadas à organização visando compreender quais os equívocos cometidos que propiciaram o enfraquecimento e a possível extinção da organização e quais seriam as contribuições do design estratégico para um cenário de consolidação da organização. / The theory of contemporary design, especially guided by questions that seek to define quality of life, says that an alternative model for the current consumer society is one who thinks the projects within a cycle of life and seeks to make possible the social, environmentally and economically sustainable manner. Accordingly, we assume that it is necessary in the context of design, a rescue activities that make us closer to the matter and the human experience, in the process redeeming values that allow individuals to recognize themselves as members integrated within a collective. From this perspective, consider that the relationship design and craft, through the creative stimulation and cooperativity, expressed the possibility of testing this locus. This research explores and analyzes theoretically the locus of design and craft, seeking to expose their qualities and contradictions, through case study Mão Gaucha. This craft project area was launched nationally and is considered an example of organization / cooperative craft. However, the brand, which belongs to COOPARIGS, failed to stay organized and productive as it was intended. This survey was conducted in Porto Alegre, with artisans, designers and institutions connected with the organization in order to understand what the mistakes made that led to the weakening and possible extinction of the organization and what are the contributions of strategic design for a consolidation scenario of the organization.
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Contribuições do design estratégico na identificação de cenários para a indústria fonográfica

Boeira, Juan Pablo Dávila 24 March 2014 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-04-01T13:57:00Z No. of bitstreams: 1 Juan Pablo Dávila Boeira_.pdf: 4332560 bytes, checksum: fab96767981f2e1727bee89f41b2b08e (MD5) / Made available in DSpace on 2016-04-01T13:57:00Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Juan Pablo Dávila Boeira_.pdf: 4332560 bytes, checksum: fab96767981f2e1727bee89f41b2b08e (MD5) Previous issue date: 2014-03-24 / Nenhuma / Em mercados onde a necessidade de um olhar direcionado para a resolução de problemas complexos e a busca por soluções inovadoras é crescente, destaca-se o Design Estratégico como agregador de função, forma e símbolo ao valor do produto, serviço, comunicação e experiência. Neste contexto, é possível conectar, pela lente do Design Estratégico, os pequenos detalhes a uma visão holística e entender a conexão entre a concepção e a execução de um projeto, fazendo deste, um recurso potencial frente ao presente âmbito mercadológico. Sob este aspecto, a pesquisa em questão tem como objetivo analisar as contribuições do Design Estratégico na identificação de cenários para a Indústria Fonográfica. A investigação conta com uma fundamentação teórica que embasa o estudo, o entendimento do ambiente vivenciado e a aplicação do Design Estratégico, através de pesquisa exploratória em que avalia formas de identificar os níveis de compreensão dos atores envolvidos e os momentos mais produtivos em relação à resolução do problema proposto. Por fim, busca-se entender ainda a importância da adaptação das ferramentas de Design ao meio analisado. / In markets where the need for a gaze directed toward the resolution of complex problems and the search for innovative solutions is growing, Strategic Design stands out as an aggregator function, form and symbol to the value of the product, service, communication and experience. In this context, it is possible to connect through the lens of Strategic Design, the small details to an holistic vision and understand the connection between the Design and the execution of a project, making it become a potential resource before the present context marketing. In this regard, the research in question aims to analyze the contributions of Strategic Design for the identification of scenarios for the phonographic industry. The research has a theoretical basis that underlies the study, the understanding of the environment experienced and the application of Strategic Design through exploratory research evaluating ways to identify the levels of understanding of the actors involved and the most productive moments in regard to the resolution of the problem proposed. Finally, we try to understand the importance of adapting the Design tools to the analyzed environment.
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O itunes como elemento de um sistema-produto processos de significação nas interfaces digitais

Bitelo, Chaiane Thiesen 04 April 2011 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-04-01T16:32:02Z No. of bitstreams: 1 CHAIANE THIESEN BITELO_.pdf: 15335883 bytes, checksum: 3419aa495111d045594418a167de204f (MD5) / Made available in DSpace on 2016-04-01T16:32:02Z (GMT). No. of bitstreams: 1 CHAIANE THIESEN BITELO_.pdf: 15335883 bytes, checksum: 3419aa495111d045594418a167de204f (MD5) Previous issue date: 2011-04-04 / Nenhuma / Este estudo tem por objetivo entender as relações de significação existentes nas experiências vividas pelos usuários diante da presença de propriedades midiáticas nas interfaces do aplicativo iTunes. A partir da perspectiva do Design Estratégico, compreende-se o objeto iTunes como parte de um sistema-produto e se busca uma angulação teórico-metodológica com contribuições e tensionamentos oriundos do campo da Comunicação e do Design de Interfaces através da área de UX - User Experience. O método adotado estabeleceu a coleta de dados em torno do objeto iTunes a partir de dois observáveis: interfaces e sujeitos. A análise se desenvolveu a partir dos cruzamentos teórico-metodológicos com os resultados da coleta nas interfaces e da coleta com os sujeitos. Os resultados demonstraram, primeiramente, a importância do olhar do Design Estratégico sob as interfaces digitais, especialmente a partir do conceito de sistema-produto. Com o objeto iTunes, ficou evidenciado a relevância da identificação das relações de significação estabelecidas pelos sujeitos nas interfaces digitais, a fim de buscar uma compreensão mais ampla do usuário contemporâneo, principalmente por meio da composição teórico-metodológica formada pelas áreas de Design Estratégico, UX e Comunicação para observar o usuário. / This study aims to understand the relationships of significance that exist in users' experiences with iTunes interface, a aplication with media properties. With the perspective of Strategic Design, the goal is to understand the research object, the iTunes, as a part of a system-product. In line with this, an intersection theory and methodology of the Area of Communication and Design Interface UX - User Experience seeks to contribute to the proposed study. The methodological procedures were performed in two stages around the study’s object: observations of interfaces, and interviews with users. The results demonstrated, first, the importance of Strategic Design’s look under the digital interfaces, especially from the concept of system-product. With the iTunes, evidenced the importance of identifying the relationships of significance established by the users at the digital interfaces. This enabled the understanding about contemporary users, mainly through the composition formed by the theoretical and methodological areas of Strategic Design, UX and Communication to observe the user.
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Inserção da técnica de origami no processo de projetação de embalagens

Blum, Arina 31 March 2010 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-04-01T16:47:41Z No. of bitstreams: 1 Arina Blum_.pdf: 6104334 bytes, checksum: 8c18d6b9bf68975576609eff819cffa3 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-04-01T16:47:41Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Arina Blum_.pdf: 6104334 bytes, checksum: 8c18d6b9bf68975576609eff819cffa3 (MD5) Previous issue date: 2010-03-31 / Nenhuma / O presente trabalho apresenta a pesquisa que teve por objetivo avaliar a influência da inserção da técnica de origami no processo de projetação de embalagens. O estudo baseou-se na análise das características do origami e de sua analogia estética com determinados formatos de embalagens e, ainda, na descrição e confrontação de onze diferentes métodos projetuais. A investigação delineou-se por uma pesquisa qualitativa de natureza experimental, onde quatro grupos – compostos cada um por três profissionais atuantes na área do design – foram instigados, num ambiente de workshop, à resolução de um mesmo briefing para desenvolvimento projetual de uma embalagem. Dois destes grupos foram observados como caráter de controle e os outros dois receberam o tratamento experimental através de uma oficina de origami. Os resultados apontam para o mapeamento do processo de projeto utilizado nos workshops e sua relação com a solução projetual apresentada e o uso do origami no processo. O estudo destaca a confirmação de que o conhecimento da técnica de dobradura de papel pode gerar alternativas influenciadoras no processo de projeto de embalagens e, em contrapartida, abre indicativos para continuação desta pesquisa. / This paper presents the research that had as a goal to evaluate the influence of the inclusion of the origami technique at the package design process. The research is based on the analysis of origami's characteristics and his aesthetic analogy with certain forms of packages and, also, on the description and confrontation of eleven different projecting methods. The investigation was outlined by a qualitative study of an experimental nature, on which, four groups - each one composed by three professionals working in the design area - were instigated, at a workshop environment, to appoint a solution to the same briefing document for a projectual development of a package. Two of these groups were observed for control and the other two received the experimental treatment trough a origami workshop. The results point to the mapping of the design process used in workshops and their relationship with the given projectual solution and the use of origami in the process. The study highlights the confirmation that the knowledge of the paper folding technique may create influent alternatives in the package design process and therefore opens indicative to the continuation of this research.
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Contribuições do design estratégico para o método sistêmico na construção de cenários

Schwalbe, Luciane 22 March 2016 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-05-06T16:14:13Z No. of bitstreams: 1 LUCIANE SCHWALBE_.pdf: 4069264 bytes, checksum: 3ebe74188b429e34895fe7b17c2bb5fc (MD5) / Made available in DSpace on 2016-05-06T16:14:13Z (GMT). No. of bitstreams: 1 LUCIANE SCHWALBE_.pdf: 4069264 bytes, checksum: 3ebe74188b429e34895fe7b17c2bb5fc (MD5) Previous issue date: 2016-03-22 / CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / FAPERGS - Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio Grande do Sul / As transformações sociais, tecnológicas, econômicas e culturais constituem um processo de mudança percebida na sociedade como um todo. Significa a necessidade da compreensão da mudança e da complexidade de um ponto de vista global, uma mudança no modo de pensar. Emerge a necessidade da administração de estruturas sociais e organizacionais cada vez mais complexas. Neste sentido, o Pensamento Sistêmico mostra-se como uma alternativa ao Pensamento Analítico Cartesiano uma vez que o Pensamento Sistêmico propõe o desafio aos modelos mentais que impedem a visão sistêmica e sustentável das soluções. Do mesmo modo, o Design Estratégico, a partir da interpretação da complexidade da realidade, oferece transformações necessárias por meio de sua capacidade de ver (interpretar o contexto), prever (construir cenários) e fazer ver (tornar o conceito concreto) (ZURLO, 2010). Sua atuação é evidenciada por uma lógica de fazer, aplicando um olhar do todo e conduzindo o processo até as etapas mais tangíveis da execução. Observar contextos, antecipar mudanças e visualizar cenários são perspectivas de atuação que encontram relação entre as dimensões do Design Estratégico e do Método Sistêmico. Neste sentido, a presente pesquisa buscou compreender de que forma o Design Estratégico pode contribuir com o Método Sistêmico na construção de cenários para a resolução de problemas complexos. Os subsídios empíricos e conceituais da pesquisa-ação foram obtidos com base na revisão bibliográfica, workshops aplicados em uma organização do terceiro setor, observação participante e entrevistas realizadas. Como resultado, propõe-se um ensaio metodológico preliminar que contempla conceitos, princípios e instrumentos voltados ao estímulo da colaboração, criatividade, inovação e visualidade através da introdução de ambientes e dados externos ao problema, da Pesquisa Blue Sky, do contrabriefing e de recursos visuais. / Social, technological, economic and cultural transformations constitute a process of changing perceived in society as a whole. It means the need for understanding of change and complexity of a global point of view, a change in thinking (ACKOFF, 1981). It emerges the need to manage social and organizational structures increasingly complex. In this sense, the Systemic Thinking shows itself as an alternative to the Cartesian Analytical Thinking proposes to challenge the mental models that prevent the systemic and sustainable vision of the solutions. Likewise, the Strategic Design, from the interpretation of the reality complexity, offers the necessary changes through its ability to see (interpret the context), to foresee (build scenarios), and top view (make the concept concrete). (ZURLO, 2010). Its performance is evidenced by logic of making, applying a look on the whole and leading the process to the most tangible stages of the execution. Observe contexts, anticipate changes and visualize scenarios are performance perspectives that find relationship between the dimensions of the Strategic Design and the System Method. In this regard, the study aims to understand how the Strategic Design can contribute to the System Method in building scenarios for complex problems solution. The empirical and conceptual subsidies of the action-research were obtained from the literature review, workshops application in a third sector organization, participant observation and interviews. As a result, it is proposed a preliminary methodological essay that contemplates concepts, principles and instruments that aim the collaboration stimulus, creativity, innovation and visuality through the introduction of environments and data that are external to the problem, Blue Sky Research, counter briefing and visual resources.
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O uso de bambu e metal clay no design de jóias de arte /

Takamitsu, Helen Tatiana. January 2011 (has links)
Orientador: Marco Antonio dos Reis Pereira / Banca: Marizilda dos Santos Menezes / Banca: Antonio Ludovico Beraldo / Resumo: Esta dissertação teve como objetivo desenvolver processos de confecção de Jóias de Arte ecologicamente corretas em bambu e metal clay. Para tanto foram projetados e confeccionados alguns protótipos de jóias com estes materiais, aliando o material renovável bambu e o metal clay, que é proveniente da reciclagem de chapas fotográficas e outros resíduos industriais. Foram confeccionados um anel, uma pulseira e um pingente, com partes de colmos de bambu devidamente secos, da espécie Dendrocalamus giganteus, fornecidos pelo Laboratório de Bambu do Cmpus da UNESP de Bauru, e a Prata metal clay, da marca Mitsubishi materials. As jóias foram produzidas de acordo com o instrumento de análise ecológica de produtos joalheiros. Foram avaliados parâmetros como: custo, tempo de feitio, treinamento, ferramentas e maquinários utilizados, durabilidade da peça e resíduos gerados. No final foram propostas as etapas necessárias para a confecção de jóias em bambu e metal clay, associando o design a processos mais enxutos, eficazes e seguros na produção artesanal destas / Abstract: This study aimed to develop eco-friendly art jewelry in precious metal clay and bamboo. Therefore, it was designed and made some art jewelry prototypes with these materials, combining renewable bamboo material and metal clay that comes from the recycling of photographic plates and others industrials wastes. Initially, a ring, a bracelet and a pendant were made using wastes of dried culms of Dendrocalamus giganteus bamboo and silver metal clay of Mitsubishi materials. The pieces were produced according produced according to the analysis chart of ecological products jewelry. The evaluated parameters were: cost, producing time, necessary training, used tools and machinery, durability and generated waste. As a result, proposals were made for the necessary procedures to make jewerly with bamboo and metal clay, combining design with streamlined, efficient and safe processes to make those pieces / Mestre

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