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Um modelo de execução para Java no processador Cell BE / An execution model for Java on the Cell BE processor

Hoyos, Francisco Rafael Lorenzo 15 August 2018 (has links)
Orientador: Rodolfo Jardim de Azevedo / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-15T06:45:02Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Hoyos_FranciscoRafaelLorenzo_M.pdf: 663609 bytes, checksum: 9bf12382c86fbf499da0f33713f074a4 (MD5) Previous issue date: 2009 / Resumo: O Cell Broadand Engine (Cell BE) é um processador com arquitetura de múltiplos núcleos heterogêneos, voltado para o uso em aplicações de alto desempenho. Talvez mais conhecido como o processador do Playstation 3 da Sony, ele também está presente aos milhares no supercomputador Roadrunner da IBM. Entretanto, o SDK do Cell BE não suporta o desenvolvimento de aplicações sem Java. Como é sabido, Java é uma das linguagens mais utilizadas hoje em dia, nas mais variadas plataformas de hardware e para quase todos os tipos de aplicações. Este trabalho introduz um novo modelo para a execução de programas Java no Cell BE. Esse modelo permite ao programador Java executar tarefas (partes do código Java do programa principal) nos Synergistic Processing Elements (SPE), que são núcleos especializados do Cell BE, maiores responsáveis pelo grande poder de processamento desse chip. Enquanto outras soluções tentam esconder completamente a arquitetura de múltiplos núcleos heterogêneos do Cell BE, a nova proposta expõe um modelo de memória explicitamente distribuída, habilitando o programador Java a definir exatamente qual código deve executar nos SPEs. A viabilidade do modelo é então demonstrada através da melhoria de desempenho obtida consistentemente com vários programas executados em uma máquina virtual Java modificada para suportar a plataforma Cell BE. Com seis SPEs, esses programas executam, em média, aproximadamente duas vezes mais rápido do que os mesmos programas na máquina virtual Java original / Abstract: The Cell Broadband Engine (Cell BE) is a processor with a heterogeneous multicore architecture, targeted at high performance applications. Perhaps best known as the processor of Sony's PlayStation 3, it is also used (thousands of them) in the IBM Roadrunner supercomputer. However, the Cell BE SDK does not support Java application development. It is well known that Java is currently one of the most widely used languages, being present on many different hardware platforms and in almost all types of applications. This work introduces a new model for the execution of Java programs on the Cell BE. Such model allows the Java programmer to execute tasks (pieces of the main program's Java code) on the Synergistic Processing Elements (SPE), which are highly specialized cores in the Cell BE and are the main source of the chip's huge processing power. While other solutions try to completely hide the Cell BE's heterogeneous multicore architecture, this new proposal exposes an explicit distributed memory model, empowering the Java programmer to define exactly what code runs on the SPEs. The feasibility of the model is demonstrated by means of consistent performance improvements achieved with several programs executed on a Java virtual machine, which has been modified to support the Cell BE platform. With six SPEs those programs run, on average, around twice as fast as the same programs on the original Java virtual machine / Mestrado / Linguagens de Programação / Mestre em Ciência da Computação
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Construção de um software de simulação e seleção de equipamentos para processos de secagem / Development of a software for simulation and selection of drying equipments

Park, Kil Jin Brandini 18 April 2008 (has links)
Orientadores: Inacio Maria Dal Fabbro, Felix Emilio Prado Cornejo / Tese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Agricola / Made available in DSpace on 2018-08-11T01:54:38Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Park_KilJinBrandini_D.pdf: 3843275 bytes, checksum: b9dd211aeec2333282ec447a3dec8ec6 (MD5) Previous issue date: 2008 / Resumo: O Brasil produz uma enorme diversidade de produtos agrícolas em seu território e é grande produtor e exportador destes produtos. Por outro lado, a adoção de barreiras fitossanitárias, por parte dos países do hemisfério norte dificulta que o Brasil exporte uma maior quantidade e diversidade de matérias primas in natura. Paralelamente, as perdas póscolheita preocupam produtores, industriais e organismos governamentais. Além de minimizar o impacto de tais problemas, a secagem resulta em um produto final de maior valor agregado.Porém, as complexidades dos fenômenos físicos e químicos envolvidos neste processo, aliadas às caracteristicas de comercialização de equipamentos de secagem onde a venda é, muitas vezes, de secadores customizados, se traduzem em muito tempo gasto no estudo do processo e custos finais elevados. Dessa forma, ferramentas que auxiliem na tarefa de estudar, modelar e simular os processos envolvidos na secagem tornam-se importantíssimas. Pode-se subdividir o processo de secagem em grandes áreas: Propriedades do Ar, Caracterização do produto a ser seco, seleção e dimensionamento dos equipamentos envolvidos e cálculo de custo.No caso do ar, é fundamental o entendimento das relações termodinâmicas relativas à essa mistura.Por sua vez, o estudo dos produtos pode ser dividido em estudos das isotermas e as equações empíricas mais usuais na literatura, além das equações de transferência de calor e de massa, representantes das cinéticas de secagem.Finalmente, com relação ao equipamento, a definição do problema inicial e suas variáveis permite determinar o melhor modelo de secador. E o conjunto de informações geradas pelo conhecimento do ar, da matéria-prima e do equipamento permite o dimensionamento do mesmo. Assim, este trabalho apresenta o levantamento, modelamento e simulação dos fenômenos envolvidos no processo de secagem e a conseqüente implementação destes modelos em um aplicativo que permita a simulação dos processos envolvidos / Abstract: Brazil generates a fair amount of agricultural products inside its borders. On the other hand, the adoption of plant health commercial barrier by the north hemisphere countries holds Brazil from selling more untreated products. Besides, post-harvest loss is a source of great concern among farmers, industries and governmental entities. In that context, drying not only minimizes those problems but also generates product with higher aggregated value. But the complexity of the physical and chemical phenomena involved in this process, alongside the characteristics of the selling of drying equipment, where the sell is, mostly, of customized equipment, generate a fair amount of cost both in time and money. Because of that, tools capable of helping on the analysis, modeling and simulation of those phenomena are very important. One can split the drying process in great areas: Air property, Product Property, Selection and dimensioning of dryers, and coast analysis. In respect to the air, the knowledge of thermodinamical relations is essential. The study of products can be divided into isotherms and the most used equations of literature, and heat and mass transfer equations, base of the drying kinetics curves. Finally, the definition of the initial problem and its variables allow to better choose the model of dryer to be applied. And the set of characteristics of air, product and equipment allow the dimensioning of them. This work presents the research of models and simulations of the phenomena involved in drying process and the implementation of a software application that allows the simulation of those process / Doutorado / Tecnologia Pós-Colheita / Doutor em Engenharia Agrícola
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Uma aplicação stand-alone multiplataforma para a quantificação semi-automatica da perfusão miocardica em imagens de ecocardiografia com contraste / A stand-alone multiplatform software apllication for semiautomatic quantification of myocardial perfusion on contrast echocardiografic images

Ferreira, Leticia Alves 29 January 2008 (has links)
Orientadores: Eduardo Tavares Cost, Marden Leonardi Lopes / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-11T20:29:41Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Ferreira_LeticiaAlves_M.pdf: 5085906 bytes, checksum: 14376ec37e81ed3a052c5ee7d1858799 (MD5) Previous issue date: 2008 / Resumo: Os scanners ultra-sônicos atuais oferecem ferramentas específicas para estudos de Ecocardiografia do Miocárdio por Contraste de Microbolhas (ECM) e apesar do potencial comprovado para a análise quantitativa não invasiva da perfusão miocárdica, seu uso se restringe praticamente à interpretação qualitativa (visual) das imagens clínicas. O objetivo desta tese foi desenvolver e criar uma aplicação stand-alone multiplataforma baseada nos algoritmos criados por Lopes (2005) e implementados em seu protótipo MCEToolRS. A aplicação proposta, denominada JMCETool, tem como principais características ser de fácil utilização e não comprometer a precisão, exatidão e robustez nos processos que envolvem a quantificação da perfusão miocárdica. Assim como no protótipo desenvolvido, os principais algoritmos do processo de quantificação são: o alinhamento automático baseado em Template Matching, técnicas de busca rápida e correlação; a colocação automática das ROIS sobre a parede do miocárdio; e a quantificação da perfusão miocárdica. Entre as diferenças do protótipo desenvolvido em Matlab® e da aplicação desenvolvida em Java, destacam-se a criação de uma interface mais amigável ao usuário, a implantação de uma arquitetura de software, melhor tratamento de exceções e uma nova forma de correção manual do alinhamento das imagens. A aplicação foi testada com 15 seqüências de ECM (288 imagens), sendo 14 seqüências provenientes de estudos com animais e uma proveniente de estudos com humanos. Os resultados obtidos são comparáveis aos obtidos por Lopes (2005), testes quantitativos demonstraram precisão média no processo de alinhamento de 1 pixel (para translação) e 1 grau (para rotação), com exatidão aproximada de ± 1 pixel e de ± 1 grau. / Abstract: Current commercial ultrasound scanners incorporate tools for Myocardial Contrast Echocardiography (MCE) and techniques which have a great potential for non-invasive quantitative myocardial perfusion analysis, although its use is practically restricted to qualitative (visual) reading of clinical data. The objective of this thesis was to create a new easy-to-use multiplatform standalone application for quantification of myocardium perfusion in a MCE sequence of images based on the algorithms developed by Lopes (2005) and their implementation, the prototype, called MCEToolRS. The main objective of the proposed application, called JMCETool, is the execution of these algorithms with no loss of precision, accuracy and robustness of the quantification process, compared to the first prototype. The main algorithms of the quantification process are: the automatic alignment, based on Template Matching, fast search algorithms and correlation; the automatic ROI's placement over the myocardium wall; and the quantification of myocardium perfusion. Among other features, compared to the prototype, the application JMCETool handles the algorithms exceptions and has a more user-friendly interface, including changes in the interface for manual alignment. Fifteen MCE sequences (288 images) were used during the application trials. Fourteen out of fifteen sequences belong to studies with animals (dogs) and only one belongs to studies with humans. Performance tests demonstrated that our results were similar to those of Lopes (2005), Quantitative tests have shown mean precision of 1 pixel (translation) and 1 degree (rotation) in the alignment process, and accuracy around ± 1 pixel and ± 1 degree. / Mestrado / Engenharia Biomedica / Mestre em Engenharia Elétrica
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Uma abordagem para incorporar mecanismos de inteligencia artificial a agentes moveis

Silva, Paulo Sergio da 11 August 2004 (has links)
Orientador: Manuel de Jesus Mendes / Tese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-04T00:34:30Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Silva_PauloSergioda_D.pdf: 1777936 bytes, checksum: 623cb05483de0ceb59da755ce1eb66ce (MD5) Previous issue date: 2004 / Resumo: Este trabalho contribui para a convergência de agentes móveis e agentes inteligentes através da proposta de um framework para incorporar técnicas de Inteligência Artificial (IA) a agentes móveis criados com os principais sistemas de mobilidade contemporâneos baseados em Java. Os requisitos a serem satisfeitos pelo framework são identificados e sua arquitetura é estabelecida. Um dos principais mecanismos de IA, o mecanismo de inferência com encadeamento progressivo baseado em regras, é implementado de acordo com o framework sugerido. Uma metodologia de desenvolvimento de software orientada a objetos e vários padrões de projeto são utilizados na concepção tanto do framework quanto do mecanismo de inferência. Os modelos resultantes são documentados através da Linguagem Unificada de Modelagem (UML) e as principais decisões de projeto, na forma de diretrizes a serem adotadas na criação de outros mecanismos. A proposta é avaliada através da construção de agentes móveis controlados pelo mecanismo desenvolvido e pelo levantamento do custo de transporte de seu código e dados. Os resultados mostram que o framework é viável e que o custo de transporte do mecanismo implementado é bem menor que o dos equivalentes encontrados na literatura / Abstract: This thesis contributes for the convergence of mobile and intelligent agents by proposing a framework for embedding Artificial Intelligence (AI) techniques in mobile agents built with the main actual Java-based mobile agent systems. The requirements to be satisfied by the framework are identified and its architecture is established. One of the most essential AI engines, the rule-based forward-chaining inference engine is implemented in agreement with the suggested framework. An object-oriented software development methodology and several design patterns are used in the conception of both, the framework and the inference engine. The resulting models are documented using the Unified Modeling Language (UML) and the main design decisions, as directions to be adopted in the development of other engines. The proposal is evaluated by the construction of mobile agents controlled by the developed engine and by the estimation of the transportation cost of the engine¿s code and data. The results show the framework is feasible and that the transportation cost of the implemented engine is much lower than the cost of similar engines found in literature / Doutorado / Engenharia de Computação / Doutor em Engenharia Elétrica
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Suporte a colaboração em redes P2P / Collaborative support in P2P networks

Martins, Dalton Lopes 20 December 2004 (has links)
Orientador: Ivan Luiz Marques Ricarte / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-04T04:08:09Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Martins_DaltonLopes_M.pdf: 1278026 bytes, checksum: b7c0e45069a357920387e022e4bc3f77 (MD5) Previous issue date: 2004 / Resumo: O suporte à colaboração e as redes P2P (peer-to-peer) tem sido dois assuntos que, por muitos momentos, se cruzam no estudo e na pesquisa do uso das novas tecnologias em ambientes colaborativos de aprendizado. O presente estudo trata das motivações sociais e técnicas para o uso das redes P2P como um suporte ao trabalho colaborativo entre grupos. Inicialmente, realizamos um estudo das características de uso e da mudança de paradigmas de trabalho em rede que o P2P nos fornece. Como base de aplicação prática deste trabalho, também apresentamos um estudo de protocolos e sistemas computacionais já existentes que tratam, de alguma forma, da questão da colaboração através de redes P2P. Por final, com base no estudo apresentado, elaboramos a especificação e a implementação de um sistema de colaboração, o SemiCode, de forma a validar algumas das idéias desenvolvidas neste trabalho, além de apresentarmos algumas soluções onde o P2P pode atuar em conjunto com sistemas cliente-servidor / Abstract: The support to the collaboration and P2P network are two related subjects in the study and research involving new technologies for collaboratives learning environments. The present study deals with social motivations and techniques for the use of P2P nets as a support to the collaborative work. Initially, we carry through a study of the characteristics of use and the change of paradigms of work in net P2P supplies. Supporting the development of a application in this work, also we present a study of protocols and existing computational systems that, in some way, deal with collaboration through P2P nets. Finally, based on this study, we elaborate the specification and the implementation of a collaborative system, the SemiCode, wich validates some of these ideas. We also present some solutions based on the integra from between P2P and client-server systems / Mestrado / Engenharia de Computação / Mestre em Engenharia Elétrica
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Manipulação remota de um braço mecânico (Scorbot ER - III) utilizando a rede mundial de computadores /

Estremote, Marcos Antonio. January 2006 (has links)
Orientador: Nobuo Oki / Banca: Alexandre Cesar Rodrigues da Silva / Banca: José Raimundo de Oliveira / Resumo: Neste trabalho descreve-se um Software de comando para o acionamento de um braço mecânico do robô SCORBOT ER - III. O software desenvolvido tem a capacidade de controlar e monitorar o robô remotamente em tempo real através da Rede Mundial de Computadores (WWW), utilizando bibliotecas de JAVA como: métodos nativos (JNI - JAVA Native Interface), Invocação de Métodos Remotos (RMI - Remote Method Invocation), Conectividade com Banco de Dados JAVA (JDBC - JAVA Database Connecvity) e JMF (JAVA Media Frameworks) com o Protocolo de Tempo Real - RTP (Real Time Protocol). Para controle do robô, o circuito de controle originalmente desenvolvido pelo fabricante, foi reprojetado utilizando-se o ambiente Max+Plus II da Altera e a conexão entre Robô e o PC é feita através de um dispositivo lógico programável tipo FPGA, que recebe os comandos provenientes da Porta Paralela do PC, o monitoramento através de câmeras digitais do tipo WEBCAM conectadas em uma Porta do tipo USB. / Abstract: This work describes the development of a Software for the control of a mechanical arm type SCORBOT ER - III. This software has the capacity to control and to monitor the robot remotely in real time through the World Wide Web (WWW), using libraries of JAVA as: native methods (JNI-JAVA Native Interface), Invocation of Remote Methods (RMI - Remote Method Invocation), Connecvity with database JAVA (JDBC - JAVA Database Connecvity) and JMF (JAVA Media Frameworks) with the Protocol of Real Time - RTP (Real Time Protocol). The robot control circuit was redesigned using the Altera Max+Plus II environment and the connection between the robot and personal computer was made by the Parallel Port and digital cameras of the type WEBCAM, connected USB port. / Mestre
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Implementação de um nó IEEE 1451, baseado em ferramentas abertas e padronizadas, para aplicações em ambientes de instrumentação distribuída /

Rossi, Silvano Renato. January 2005 (has links)
Resumo: Atualmente, as redes de transdutores inteligentes desempenham um papel de importância vital em sistemas de Medição e Controle Distribuído. Nesse contexto, o Padrão IEEE 1451 para interfaceamento de transdutores inteligentes tem como objetivo simplificar a conectividade de transdutores em ambientes de rede, fornecendo, para tal fim, um conjunto de interfaces padronizadas, aumentando a flexibilidade dos sistemas de instrumentação distribuída. Neste trabalho descreve-se a implementação de um nó de rede em conformidade com o padrão IEEE 1451. O nó foi completamente desenvolvido através do emprego de ferramentas padronizadas e sistemas abertos. O nó é composto por um Processador de Aplicação com Capacidade de Operar em Rede (NCAP), com base no padrão IEEE 1451.1 e um Módulo de Interface para Transdutores Inteligentes (STIM), em conformidade com o padrão IEEE 1451.2. A parte física do NCAP foi implementada através dos recursos de um Computador Pessoal (PC) e de um Dispositivo Lógico Programável (PLD) de uso geral. A parte lógica do NCAP foi desenvolvida através da tecnologia Java. O STIM foi implementado com dispositivos lógicos programáveis versáteis, de uso geral, e sua funcionalidade foi integralmente descrita em linguagem de descrição de hardware. O conjunto NCAP-STIM foi conectado a uma rede de área local, sob o modelo de comunicação cliente-servidor, sendo que várias aplicações clientes podem acessar as informações dos transdutores conectados ao STIM, através da rede, via intermediação do NCAP. O emprego de ferramentas padronizadas e abertas no desenvolvimento total do sistema IEEE 1451 é uma das contribuições mais importantes do presente trabalho. No entanto, há várias contribuições pontuais como: a maneira de descrever as Informações de Transdutores em Formato Eletrônico (TEDS), a implementação... (Resumo completo, clicar acesso eletrônico abaixo). / Abstract: Nowadays, smart transducer networks play an essential role in distributed measurement and control systems. In this context, the IEEE 1451 smart transducer interface standards aimed to simplify transducer connectivity, providing a set of common interfaces for connecting transducers in a networked fashion, increasing the flexibility of distributed instrumentation systems. In this work the implementation of a network node according to the IEEE 1451 standard is introduced. The node has been fully developed using open and standardized tools. A Network Capable Application Processor (NCAP) according to the IEEE 1451.1 Standard and a Smart Transducer Interface Module (STIM) comprises the node. The physical part of the NCAP has been implemented using the resources of a Personal Computer (PC) and a general-purpose Programmable Logic Device (PLD). The logical part of the NCAP has been developed using Java technology. The STIM module was implemented with versatile, general-purpose Programmable Logic Devices. STIM functionality has been fully developed in hardware description language. A network node (STIM-NCAP) was connected in a client-server modelbased local area network. Many client applications can access STIM transducers information, through the network with the NCAP as an intermediary. One of the most important contributions of this work is the employment of open and standardized tools for implementing the IEEE 1451 network node. However, there are many specific contributions such as: Transducer Electronic Data Sheet (TEDS's) description method, programmable logic-based Protocol Manager implementation that allows the use of the parallel port without any modification, the employment of low-cost PLDs for implementing the STIM and the Protocol Manager, and Java-based NCAP software development. Through the implementation of the IEEE Standard, industries... (Complete abstract, click electronic address below). / Orientador: Aparecido Augusto de Carvalho / Coorientador: Alexandre César Rodrigues da Silva / Banca: Onofre Trindade Júnior / Banca: Edward David Moreno Ordonez / Banca: Cláudio Kitano / Banca: Ricardo Tokio Higuti / Doutor
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Uma arquitetura orientada a serviços para desenvolvimento, gerenciamento e instalação de serviços de rede / A service oriented architecture for developing, managing and deploying network services

Souza, Victor Alexandre Siqueira Marques de 02 October 2006 (has links)
Orientador: Eleri Cardozo / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-06T07:45:33Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Souza_VictorAlexandreSiqueiraMarquesde_M.pdf: 2295226 bytes, checksum: 9e36093f901c39f33bc909f01e4bd421 (MD5) Previous issue date: 2006 / Resumo: Novos serviços de rede devem ser desenvolvidos e gerenciados de acordo com os requisitos específicos dos clientes. Nesse contexto, provedores de serviço devem criar uma nova forma de projetar serviços de rede com tempo de desenvolvimento próximo a zero e alto nível de customização e evolução. A customização é necessária para criação de serviços que satisfaçam aos requisítos do cliente enquanto evolução é necessária para adaptar o serviço assim que esses requisitos se alterem. Além disso, clientes têm demandado a capacidade de gerenciar o serviço para manter o uso, configuração e evolução sob seu controle. Este trabalho apresenta uma abordagem baseada na arquitetura orientada a serviço para o desenvolvimento de serviços de rede capazes de cumprir os requisitos de rápida instalação, customização e gerenciamento por parte do cliente. Esta abordagem considera os serviços de rede como um conjunto de elementos interativos implementados como serviços web. A lógica do serviço é expressa através da orquestração de serviços web. Dois serviços para o gerenciamento de conexões em redes ópticas são apresentados como estudo de caso / Abstract: New generation network services must be developed and managed according to the customers' specific requírements. In this context, service providers must devise a way to design network services with near zero development time and high degrees of customization and evolution. Customízation is necessary to fit the service according to the customers requirements, while evolutíon is necessary to adapt the service as soon as these requírements change. ln addition, customers are demanding the ability to manage the service in order to keep the usage, configuratíon, and evolution under their control. This paper presents an approach based on Service Oriented Archítecture (SOA) for developing network services able to fulfill the requirements of rapid deployment, customization, and customer-side manageability. The approach considers the network service as a set of interactíng elements implemented as web services. The service logic is expressed in terms of web services orchestration. Two services for the management of connections in optical networks are presented as a case study / Mestrado / Engenharia de Computação / Mestre em Engenharia Elétrica
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Provisionamento baseado em web services de conexões fim-a-fim em redes opticas GMPLS / Web services-based provisioning of connections in GMPLS optical networks

Duarte, Rafael Luiz 19 June 2006 (has links)
Orientador: Mauricio Ferreira Magalhães / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-07T01:33:38Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Duarte_RafaelLuiz_M.pdf: 1020338 bytes, checksum: 55a286156672abedc8e5b20a444d8a7c (MD5) Previous issue date: 2006 / Resumo: Para o provisionamento de conexões fim-a-fim em domínios ópticos é desejável uma solução de arquitetura que permita o estabelecimento automático destas conexões: A tecnologia GMPLS ofe­rece um plano de controle que especifica mecanismos que estendem o roteamento e a sinalização do mundo IP contribuindo para a configuração automática de conexões em domínios ópticos. Este traba­lho propõe uma arquitetura para o provisionamento de conexões fim-a-fim em redes ápticas GMPLS. Tal arquitetura é baseada na tecnologia Web services e permite o estabelecimento de dois tipos de conexões. A primeira, conhecida como SPC (Soft Permanent Connection), é utilizada pelo gerente do domínio óptico. O SPC conecta dois elementos de rede pertencentes ao mesmo domínio. A se­gunda, é uma conexão fim-a-fim na qual um usuário cliente pode enviar dados através de múltiplos domínios. Neste último caso, o cliente precisa negociar com cada domínio para verificar a disponibi­lidade de recursos. Para tal arquitetura foram criados módulos responsáveis pelo provisionamento e gerenciamento das conexões além da utilização do simulador GLASS para validação da arquitetura proposta / Abstract: For the provisioning of end-to-end connections in optical domains it is desirable to have an archi­tecture that supports the automatic establishment of such connections. The GMPLS technology offers a control plan that specifies mechanisms which extend the routing and the signalling of IP world con­tributing for the automatic configuration of end-to-end connections in optical domains. This work proposes an architecture for the provisioning of end-to-end connections in GMPLS optical networks. Such architecture is based on the Web services technology and allows the establishment of two kinds of connections. The first one, known as SPC (Soft Permanent Connection), is used by the manager of the optical domain. The SPC connects two network elements belonging to the same domain. The se­cond one is an end-to-end connection by which a given client can send data across multiple domains. In this last case the client needs to negotiate with each domain to verify the availability of resources. For such architecture we defined modules responsibIe for the provisioning and management of the connections. The GLASS simulator was used for validation ofthe proposed architecture / Mestrado / Engenharia de Computação / Mestre em Engenharia Elétrica
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Desenvolvimento e animação de atores sintético e articulados: uma simulação futebolística

QUINTO, Wanderson Alexandre da Silva 09 December 2005 (has links)
Submitted by camilla martins (camillasmmartins@gmail.com) on 2016-12-14T13:14:50Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5) Dissertacao_DesenvolvimentoAnimacaoAtores.pdf: 6191577 bytes, checksum: 53df09bcaee274fad280bf87fb593cb2 (MD5) / Rejected by Edisangela Bastos (edisangela@ufpa.br), reason: on 2016-12-15T12:27:37Z (GMT) / Submitted by camilla martins (camillasmmartins@gmail.com) on 2016-12-20T13:45:23Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5) Dissertacao_DesenvolvimentoAnimacaoAtores.pdf: 6191577 bytes, checksum: 53df09bcaee274fad280bf87fb593cb2 (MD5) / Approved for entry into archive by Edisangela Bastos (edisangela@ufpa.br) on 2016-12-21T12:59:26Z (GMT) No. of bitstreams: 2 license_rdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5) Dissertacao_DesenvolvimentoAnimacaoAtores.pdf: 6191577 bytes, checksum: 53df09bcaee274fad280bf87fb593cb2 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-12-21T12:59:27Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5) Dissertacao_DesenvolvimentoAnimacaoAtores.pdf: 6191577 bytes, checksum: 53df09bcaee274fad280bf87fb593cb2 (MD5) Previous issue date: 2005-12-09 / Esta dissertação de mestrado tem por objetivos construir um ambiente virtual 3d na forma de um estádio de futebol onde serão realizadas simulações de um jogo de futebol, com o uso de avatares autônomos. Para a construção do avatar utilizou-se a técnica de modelagem H - Anim 1.1 que traz o conceito de corpo hierarquizados e articulados. Toda a implementação da aplicação foi desenvolvida com Java e API Java 3D. A autonomia é conseguida por auxílio da Inteligência Artificial (IA), que atuará na solução dos problemas juntamente com a utilização de regras previamente conhecidas e testadas. A inteligência, neste caso, pode ser observada pela utilização de três componentes principais da arquitetura do avatar: características físicas, comportamentos e conhecimento. Para uma maior eficiência na escolha de qual ação o avatar deva fazer, foi desenvolvida uma estratégia com auxílio de algoritmos genéticos que proporciona uma maior exatidão. / This master’s dissertation aims to construct one 3D virtual environment in the form of a soccer stadium where simulations of a soccer game will be carried through, with the use of independent avatars. The construction of avatar use the H - Anim 1.1 modeling technique that it brings the concept of hierarchies and articulated body. The implementation of the application was developed with Java and API Java 3D. The autonomy is obtained by aid of Artificial Intelligence (AI) that it will act in the solution of the problems together with the use of rules previously known and tested. Intelligence, in this in case that, it can be observed by the use of three main components of the architecture of avatar: physical characteristics, behaviors and knowledge. For a better efficiency in the choice of which action avatar must make, was developed a strategy with assists of genetic algorithms that provides a better exactness.

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