101 |
Lockande och användarvänligt? : Är det möjligt att skapa en lanseringswebbsida för ett TV-/dataspel som både är användarvänlig och lever upp till målgruppens förväntningar?Farmer, Robert January 2010 (has links)
Är det möjligt att skapa en lanseringswebbsida för ett TV-/dataspel som både är användarvänlig och lever upp till målgruppens förväntningar? Med hjälp av Tommy Sundströms användbarhetsteori och andra hjälpmedel ska en fiktiv lanseringssida byggas för att testas på en målgrupp. Först samlade jag in ett urval av spelwebbsidor som jag sedan begränsade till tre. Dessa tre spelsidor analyserade jag utefter användbarhetsteorin där jag granskade typografin, navigationen och hastigheten. Från denna analys och med hjälp av användbarhetsteorin byggde jag sajten Bravocharlie. Den fiktiva lanseringssidan prövades i två olika undersökningar. Konstruktionen av sajten och de utförda undersökningarna gav mig svar på min frågeställning: 1: Är det möjligt att kombinera en hög användarvänlighet med att sajten även levererar användarens förväntningar på produkten? 2: Hur mottaglig är målgruppen för tv/dataspel till en sida där användarens förväntningar på produkten bekräftats eller infriats och på samma sätt är användarvänlig?
|
102 |
Televizinės reklamos sklaidos Lietuvoje tyrimas: kiekybiniai ir kokybiniai aspektai / The Research of The Research of TV Commercial Spread in Lithuania: Quantitative and Qualitative Aspects. Commercial Spread in Lithuania: Quantitative and Qualitative AspectsŠedžius, Andrius 09 June 2006 (has links)
The master final paper analyzes the qualitative and quantitative aspects of TV commercial. It gives the analysis of TV commercial development aspects and its peculiarities, presented in Lithuanian and foreign literature, it also presents the role of modern business organizations in communication process. It emphasizes the advantages and disadvantages of TV commercial, the TV commercial development and organizational principles in order to ensure the maximum advertising effect on target audience. The empirical part presents the research results in order to estimate the audience, that are the advertising clients’ potential buyers, attitude to Šiauliai Region Television; and the peculiarities of their behaviour. It also estimates the attitudes and motivation of the clients that use the advertising products provided by Šiauliai Region Television. The research results enabled to confirm the hypothesis and to state that firstly, the audience differentiation should be applied in order to ensure the effectiveness of TV commercial; secondly, Region Television could be socially and economically efficient, if the TV commercial clients’ essential target market segments are this region residents.
|
103 |
Spoiler alert : En analys av kvinnliga karaktärer i tv-serien Homeland ur ett nationsperspektivVenäläinen, Agnes January 2014 (has links)
No description available.
|
104 |
Super Mario Vår nya livsmentor : En enkätundersökning om gymnasieelevers tv- och datorspelvanorEriksson, Christian January 2014 (has links)
Syfte och frågeställningar: Syftet med denna studie är att undersöka gymnasielevers tv- och datorspelsvanor. Vad motiverar gymnasielever till att spela tv- och datorspel? Hur ser sambandet ut mellan gymnasieelevers hälsa enligt WHO och tv- och datorspelsvanor? Hur ser sambandet ut mellan gymnasielevers tv- och datorspelsvanor och deras betyg inom idrott och hälsa? Metod: En enkätundersökning utfördes i två skolor inom Stockholms län. Det var 120 respondenter mellan 15 till 18 år som deltog. Enkäten var uppdelad i fyra delar efter frågeställningarna. Svaren på enkäten kategoriserades och analyserades för att kunna svara på frågeställningarna Resultat: 83 procent av respondenterna i denna studie hade någon sorts vana av tv- och datorspel. Ju fler dagar per vecka de spelade, ju fler timmar i följd spelade de. Den största anledningen till att spela tv- och datorspel är för att aktiviteten upplevs som kul. Över 50 procent av respondenterna i denna studie, oberoende om de spelar tv- och datorspel eller inte, nådde FHI:s rekommendationer av fysisk aktivitet. De som spelar tv- och datorspel spenderar lite mindre tid med sin familj än de som inte spelar alls. Över 80 procent av alla respondenter, oavsett om de spelar eller inte ansåg att de psykiskt/mentalt mår bra eller superbra. Det framkommer även att de som spelar sju dagar per vecka även har högst betyg. Slutsats: Sammanfattningsvis tyder denna studie på ett positivt samband mellan en hög grad av tv- och datorspel och högt betyg i idrott och hälsa. Denna studie tyder även på att tv- och datorspel inte påverkar vare sig den fysiska eller psykiska hälsan. Den sociala hälsan är däremot svårare att tyda då resultaten inte visar någon större skillnad mellan olika grupper och tidigare forskning säger emot varandra. / <p>Studiegång Idrott, fritidskultur och hälsa skolår 7-9. Ht 2013</p>
|
105 |
När människor ser på TV är de någon annanstans : En konstnärlig undersökning av TV:s representationsformer i bilderböckerde Frumerie, Amanda January 2013 (has links)
No description available.
|
106 |
Dator- och Tv-spelande : Kvantitativ studie om föräldrars och barnens åsikter på spelandetAkdeve, Halime January 2012 (has links)
Uppsatsen har som syfte att undersöka vilka åsikter föräldrar och ungdomar har om datorspelande. Studien har tagit reda på om det skiljer sig mellan ungdomar och föräldrars åsikter. Avgränsingen till studien blev att bara en klass i Stockholms förort fick svara på enkätundersökningen, detta för att se vad barnen och deras föräldrar hade för åsikter, att blanda ihop andra klasser skulle inte ge uppsatsens syfte. Tidigare forskning har visat att datoranvändning har blivit allt vanligare för det svenska folket samt att befolkningen har tillgång till datorer eller andra hårdvaror i hemmet. Den allmänna uppfattningen om datorspelande är att föräldrar och barnen har olika åsikter då barnen anser att det inte är något att överdriva om datorspelandet medan föräldrar anser att man ska ha regler i familjen angående datoranvändningen. För att undersöka föräldrarnas och barnens åsikter om datorspelande har 25 elever och 18 föräldrar till barnen besvarat enkäter. Det empiriska materialet i studien är enkäter. I uppsatsens tidigare forskning har flera olika författare används som berör ämnet. Studiens resultat berör ämnen som barnens datorspelsanvändning och föräldrarnas syn på spelandet. Resultaten belyser även skillnaderna som finns mellan föräldrarna och deras barn samt skillnaden mellan killar och tjejer om spelandet. Eftersom datorspelandet i nuläget är gjorts för hela familjen och ses som en vardaglig sysselsättning kommer studien efterfråga om familjesituationen om datorspelandet. Det framgår i uppsatsen om datorspelandet kommer att påverka skolarbetet men utifrån studiens resultat kan man se att det inte påverkar mycket som man kunde ha tänkt sig. Analysen och diskussionen rör sig runt resultaten från föräldrarnas och barnens enkätsvar om åsikter som rör sig om spelandet samt att enkätsvaren kopplas till tidigare forskningar och det har visat sig att åsikterna skiljer sig mellan killar och tjejerna som har deltagit i uppsatsen.
|
107 |
Bandwidth efficient IPTV distribution : on error resilience and fast channel change /Jennehag, Ulf, January 2007 (has links)
Diss. (sammanfattning) Sundsvall : Mittuniversitetet, 2008. / Härtill 5 uppsatser.
|
108 |
Die exklusive Berichterstattung über sportliche Grossereignisse im Pay-TV unter besonderer Berücksichtigung verfassungsrechtlicher Probleme um die Listenregelung des [section] 5 a RStV /Berengeno, Robert. Unknown Date (has links)
Universiẗat, Diss., 2001--Köln.
|
109 |
[en] A DECLARATIVE MIDDLEWARE TO INTERACTIVE TV SYSTEMS / [pt] UM MIDDLEWARE DECLARATIVO PARA SISTEMAS DE TV DIGITAL INTERATIVAMARCIO FERREIRA MORENO 27 October 2006 (has links)
[pt] A evolução das técnicas de codificação digital, aliada aos
esquemas
eficientes de modulação para transmissões digitais, tornou
possível o advento da
TV digital (TVD). Entretanto, obter baixo custo nos
terminais de acesso é fator
crucial para o sucesso da TVD aberta, principalmente nos
países em
desenvolvimento. Para que o baixo custo comprometa o
mínimo possível dos
recursos dos terminais de acesso, é interessante que eles
estejam isentos de custos
adicionais como, por exemplo, software, propriedade
intelectual e royalties. Um
dos principais pontos para tornar isso possível concentra-
se na escolha do
middleware (que faz uso de mecanismos definidos por
protocolos de
comunicação, sistema operacional e suas bibliotecas) para
suporte às aplicações.
A maioria dos middlewares declarativos existentes
privilegiam a interatividade em
detrimento da sincronização. Entretanto, na maioria das
vezes as aplicações de
TVD devem lidar com a sincronização de objetos de
diferentes tipos de mídia,
além dos objetos de vídeo e áudio que compõem o fluxo
principal. Assim, o
sincronismo de mídias deve ser o foco da linguagem
declarativa a ser utilizada
pelo middleware, tratando a interatividade como um caso
particular do
sincronismo. Este trabalho tem como objetivo propor um
middleware declarativo
para sistemas de TVD interativa com foco no sincronismo de
mídias. Na
implementação do middleware proposto, a arquitetura
modular do Formatador
HyperProp, que serviu como base dessa implementação, foi
reestruturada em um
perfil simples, direcionado à TVD, e reimplementada na
Linguagem C++. Todos
os exibidores de mídia desenvolvidos atendem aos
requisitos dos terminais de
acesso de baixo custo. / [en] The evolution of digital modulation techniques and the
efficient schemes for
digital transmissions have allowed the advent of the
digital TV. Conceiving low
cost receivers is one of the main challenges to broaden
digital TV use, mainly in
non-developed countries. As a consequence, low cost
requirements should not
burden receiver resources that should try to reduce their
costs in items such as
software copyright and royalties. In this scenario, the
middleware (which use
mechanisms defined by the communication protocols, the
operational system and
its libraries) conception plays an important role.
A great number of declarative middlewares focuses on user
interaction
instead of synchronization, in its broad sense. However,
the majority of digital TV
applications deals with different types of media-object
synchronization, beyond
the audio and video that compose the main stream. Thus,
the declarative
middleware language focus should be placed on synchronism,
having user
interaction as a special synchronization case. This is the
goal of this work.
The middleware implementation presented in this work is
based on the
modular architecture of the HyperProp Formatter, whose
architecture was
reorganized in a simple profile for digital TV systems.
The implementation was
carried out using C++ language, and all media players were
developed to run in
low cost receivers.
|
110 |
[en] PERFORMANCE EVALUATION IN PROGRAM THROUGH THE ANALYSIS OF THEIR BENEFITS: AN EXAMPLE OF DIGITAL TV PROGRAM FOR RURAL AREAS / [pt] AVALIAÇÃO DE DESEMPENHO EM PROGRAMAS ATRAVÉS DA ANÁLISE DE SEUS BENEFÍCIOS: UM EXEMPLO DO PROGRAMA TV DIGITAL PARA AS ÁREAS RURAISCINTIA LEITE NASCIMENTO 26 November 2010 (has links)
[pt] Empresas do século XXI foram levadas a ter uma visão holística do
mercado em que se inserem e, assim, levadas a desenvolver meios de alinhar
diversos resultados à sua estratégia. Este crescente interesse e necessidade em
desenvolver e adequar processos e modelos para otimizar suas operações e,
conseqüentemente, gerar maior rentabilidade, permitiram estabelecer programas
com sucesso, combinando benefícios tangíveis e intangíveis para as organizações
(Nogeste e Walker, 2005). Um programa é definido pelo PMI (Project
Management Institute) como um grupo de projetos relacionados gerenciados de
forma coordenada para obter benefícios e controle não disponíveis quando os
mesmos são gerenciados individualmente. Assim, consolida vários benefícios para
gerar um resultado alinhado à estratégia da organização. Nesta pesquisa foi feita
uma análise criteriosa dos métodos de avaliação de desempenho existentes
capazes de medir o resultado de programas. Um método combinando vários
conceitos estudados foi desenvolvido e exemplificado em um programa real
intitulado: (TV Digital para as Áreas Rurais). O método proposto utiliza conceitos
de gestão de programas, BSC - Balanced Scorecard e sustentabilidade. O BSC,
desenvolvido nos anos 90 por Kaplan e Nortan, não restringe a avaliação de uma
organização às medidas com indicadores financeiros tradicionais, mas completa
com missão, objetivos e indicadores relativos às perspectivas de satisfação do
cliente, processos internos, bem como a capacidade de inovar e se preparar para o
futuro. Para modernizar e complementar o método proposto, esta dissertação
incluiu indicadores de sustentabilidade ambiental e social como parte do BSC,
respondendo assim, a questão principal desta dissertação: como avaliar o
desempenho de um programa através da análise dos seus benefícios com relação
à estratégia proposta pela empresa? / [en] The twenty-first century companies were taken to have a holistic view of the
market in which they operate and, thus, taken to devise ways to align various
results with their strategy. This growing interest and need in developing and
adjusting processes and templates in order to optimize their operations and,
consequently, to increase profits, contribute successfully to the introduction of
programs, combining tangible and intangible benefits for organizations (Nogeste
and Walker, 2005). A program is defined by PMI (Project Management Institute)
as a group of related projects managed in a coordinated way to obtain benefits and
control which are not available when they are managed individually. Thus, it
consolidates several benefits to produce a result in line with the strategy of an
organization. In this research a thorough analysis of the existing methods of
performance evaluation that can measure the results of programs was done. A
method combining various studied concepts was developed and exemplified in a
real program entitled Digital TV for Rural Areas. The proposed method uses the
concepts of program management, BSC - Balanced Scorecard and sustainability.
The BSC, developed by Kaplan and Nortan in the 90s, does not restrict the
evaluation of an organization to measures with traditional financial indicators, but
complete with mission, goals and indicators relating to the prospects of customer
satisfaction, internal processes, as well as the ability to innovate and prepare for
the future. In order to update the developed method, this dissertation includes
indicators of environmental and social sustainability as part of the BSC,
answering the major question of this dissertation: how to evaluate the
performance of a program through the analysis of their benefits with respect to
the strategy proposed by the company?
|
Page generated in 0.028 seconds