51 |
Využití virtuální reality v dynamice vozidel / The Use of Virtual Reality in Vehicle DynamicsMach, Břetislav January 2009 (has links)
The aim of this master’s thesis is to use virtual reality to analyze and display the vehicle and the quantities characterizing the dynamic properties of the vehicle. The simulation software tools are used Matlab/Simulink and Virtual Reality Toolbox. The measured or calculated data will the input for the simulation. The dissertation is aimed to create a virtual scene and a dynamic system for the movement of file.
|
52 |
Bankfiliale in der Virtuellen Realität - Eine TechnologiestudieBensing, Sandra, Fischer, Torsten, Hansen, Torben, Kutzschbauch, Sandra, Loos, Peter, Scheer, Christian 17 July 2002 (has links)
Der Begriff der Virtualität von Bankdienstleistungen wird unterschiedlich interpretiert. Während eine Vielzahl der Veröffentlichungen in den Kontext von Virtuellen Unternehmen und Intermediären einzuordnen ist, kann konstatiert werden, dass die Virtualisierung des Bankgeschäfts im Rahmen dreidimensionaler Technologien weniger Beachtung findet. Die vorliegenden Studie soll einen Beitrag dazu leisten, diese Erkenntnislücke zu schließen, indem die Eignung aktueller Technologien zur Realisierung einer virtuellen Bankfiliale im Sinn der virtuellen Realität untersucht wird. Ziel der Studie ist die Implementierung einer dreidimensionalen Bankfiliale mit verschiedenen Internet-basierten Technologien. Mit den Technologien Adobe Atmosphere, Shockwave 3D, VRML und Java 3D wurden Prototypimplementierungen durchgeführt, um deren Eignung für das Bankgeschäft anhand unterschiedlicher Kriterien zu bewerten.
|
53 |
Wireless communications infrastructure for collaboration in common spaceMetingu, Kivanc 03 1900 (has links)
Approved for public release, distribution is unlimited / Modern technology is making virtual environments a part of daily life. However, some constraints about the usage of virtual environments, such as the need for high performance and well-configured computers, prevent users from accessing virtual environments in some places other than special computer rooms. Mobile devices may be used to solve this limitation in a virtual environment. The remote-control approach to access virtual worlds on the Internet or on a corporate network is a new concept that opens new doors to users. First step of this approach is already in use, such as games implemented for mobile devices using the screen of a mobile device as display, and has given satisfying results for some users. This research will take the user, who not only wants to be mobile but also does not want to sacrifice high resolution textures and complex models, closer to his/her goal. Mobile devices provide mobility to the user, but sacrifice not only the reality of the virtual environments but also screen size, which is very important for visibility of complex virtual environments. The hybrid approach with wireless internet connection by using mobile devices as remote control gives the user the advantages of mobility over desktop PCs. On the other hand, the realism provided by high-quality PCs on the server side exceeds the capabilities of mobile devices. / Lieutenant Junior Grade, Turkish Navy
|
54 |
A utilização de linguagem VRML na educação à distância em arteRalha, Jurema Luzia de Freitas Sampaio [UNESP] 28 March 2003 (has links) (PDF)
Made available in DSpace on 2014-06-11T19:22:30Z (GMT). No. of bitstreams: 0
Previous issue date: 2003-03-28Bitstream added on 2014-06-13T19:27:56Z : No. of bitstreams: 1
ralha_jlfs_me_ia.pdf: 4593338 bytes, checksum: eb5cc0fb4a2864d102a098931929ade3 (MD5) / The idea of this paper is to propose an art study possibility helped by the computer connected to the web, using communication technologies and virtual reality simulation, checking on VRML language as a tool for creation, by simulation, of environments in 3D virtual reality to study some particular art aspects such as the 3D perception and putting together the main results, obtained from many different researches on the usage of VRML and its educational application, aiming to achieve the dimension of this possibility. I intend, as the main objective of the research, to study the VRML language as a support tool to optimize the construction on the art knowlegment. This proposal has, as the idea of an application, the development of a bigger concept comprehension in art's studies and still the learning of arts, on distance learning, through the experiences in art appreciation and sensorial involvement using virtual reality by the VRML language to promote the simulation e reproduction of visual master pieces in virtual reality and so on. This proposal doesn't intend to be an idea on the replacement of teachers and tutors on teaching and learning of virtual arts, quite the opposite, the idea is to offer access to materials in a different way and to a bigger number of people, through the anytime / anywhere possibilities of learning that are available on the distance learning digital technologies by the using of computers connected to the web, called e-learning. Basically, the paper is divided in three parts. 1. To propose the art study couting n the computer, communication techonologies and virtual reality simulation, 2. To research the VRML language as a tool to create the environment in virtual reality to study the 3D representation, and. 3. To put together the results already otained in many researches about the usage of VRML language its educational applicability, to get tlhe dimension of this proposal.
|
55 |
Produktive und sichere NetzanwendungenWolf, L., Richter, F., Heik, A., Meyer, R., Ehrig, M., Heide, G., Fischer, G., Kalfa,, Junghaenel, J., Parthey, M., Grunewald, D., Huebner,, Sontag, R., Riedel, W., Harder, F., Becher, M., Mueller, T., Ziegler, C., Anders, J., Breiler, A., Friedrich, R., Koehler, S. 13 July 1999 (has links)
Gemeinsamer Workshop von Universitaetsrechenzentrum und Professur
Rechnernetze (Fakultaet Informatik) der TU Chemnitz.
Globales Thema: Produktive und sichere Netzanwendungen
|
56 |
Produktive und sichere NetzanwendungenWolf, L., Richter, F., Heik, A., Meyer, R., Ehrig, M., Heide, G., Fischer, G., Kalfa, Junghaenel, J., Parthey, M., Grunewald, D., Sontag, R., Riedel, W., Harder, F., Becher, M., Mueller, T., Ziegler, C., Anders, J., Breiler, A., Friedrich, R., Koehler, S. 13 July 1999 (has links)
Gemeinsamer Workshop von Universitaetsrechenzentrum und Professur
Rechnernetze (Fakultaet Informatik) der TU Chemnitz.
Globales Thema: Produktive und sichere Netzanwendungen
|
57 |
Interaktivní editor a prohlížeč animací / Interactive Animation Viewer and EditorDucháč, Michal Unknown Date (has links)
Since the introduction of high end graphical workstations, computer animation has quickly replaced the traditional means of animation. Nowadays computer animation has many applications e.g. video games, motion picture industry, media, weather forecasting and many others. This master thesis discusses various techniques used to created animations using computers. Keyframing, is the most common approach in computer animation. Borrowing its name from the concept of traditional hand animation, the workflow process remained the same. Basic principles of animation using key-frames are explained and an Interactive Animation Editor solution based on keyframing is proposed and the implementation of this editor is described. Editor uses the Kochanek-Bartels interpolation of values between each key-frame.
|
58 |
NPS AUV workbench: collaborative environment for autonomous underwater vehicles (AUV) mission planning and 3D visualizationLee, Chin Siong 03 1900 (has links)
Approved for public release, distribution is unlimited / alities. The extensible Markup Language (XML) is used for data storage and message exchange, Extensible 3D (X3D) Graphics for visualization and XML Schema-based Binary Compression (XSBC) for data compression. The AUV Workbench provides an intuitive cross-platform-capable tool with extensibility to provide for future enhancements such as agent-based control, asynchronous reporting and communication, loss-free message compression and built-in support for mission data archiving. This thesis also investigates the Jabber instant messaging protocol, showing its suitability for text and file messaging in a tactical environment. Exemplars show that the XML backbone of this open-source technology can be leveraged to enable both human and agent messaging with improvements over current systems. Integrated Jabber instant messaging support makes the NPS AUV Workbench the first custom application supporting XML Tactical Chat (XTC). Results demonstrate that the AUV Workbench provides a capable testbed for diverse AUV technologies, assisting in the development of traditional single-vehicle operations and agent-based multiple-vehicle methodologies. The flexible design of the Workbench further encourages integration of new extensions to serve operational needs. Exemplars demonstrate how in-mission and post-mission event monitoring by human operators can be achieved via simple web page, standard clients or custom instant messaging client. Finally, the AUV Workbench's potential as a tool in the development of multiple-AUV tactics and doctrine is discussed. / Civilian, Singapore Defence Science and Technology Agency
|
59 |
Modellierung und Visualisierung von Systemen zur Beschreibung der intra- und intermolekularen Wechselwirkungen in hydrophoben PeptidenSchneider, Alexander 11 November 2014 (has links) (PDF)
Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Untersuchung und Beschreibung der Eigenschaften der synthetischen Dekapeptide Cetrorelix und Ozarelix durch analytische Methoden und computergestützte Modellierung. Diese Moleküle sind hydrophobe, aggregierende Antagonisten des Gonadotropin-Releasing-Hormons (GnRH). Zusätzlich wurden amyloidbildende Peptidstrukturen als Modelle für die Assoziationsprozesse in hydrophoben Peptiden untersucht und visualisiert.
Die intrinsische Fluoreszenz der GnRH-Antagonisten und zusätzlich der Peptide Teverelix und D-Phe6-GnRH sowie von verkürzten Fragmenten des Cetrorelix wurde untersucht. Ein Strukturmodell für die Beschreibung der Aggregation der Dekapeptide wurde erarbeitet. Der Aufbau eines Rechenclusters durch das Einbinden der Computer am Lehrstuhl in ein Linux-System zur Verteilung von Rechenprozessen über das Netzwerk ermöglichte die Bereitstellung der notwendigen Leistung zur Realisierung der Berechnungen.
Es wurden Werkzeuge zur Modellierung der solvatisierten Aggregate von Peptiden ohne eindeutige Vorzugsstruktur programmiert und in ein Docking-System für beliebige Moleküle eingebunden. Verwendet wurde das Kraftfeld MMFF94 mit einer Erweiterung durch ein Verfahren zur dynamischen Berechnung von Partialladungen in Molekülstrukturen.
Solvatisierte Aggregate der Dekapeptide und von bekannten amyloidbildenden Strukturen wurden modelliert (Docking). Berechnet wurden als aggregierend beschriebene Sequenzen und entsprechende Vergleichsstrukturen des Calcitonins, des Insel-Amyloid-Polypeptides, des beta2-Mikroglobulins, des Amyloid-beta-Proteins, des Lactoferrins und weitere Modellpeptide. Die wesentlichen Wechselwirkungen während der Aggregation konnten schließlich anhand von Dynamik-Simulationen der faltblattartigen Dimere des Cetrorelix und Ozarelix beschrieben werden. So wurden die Prozesse der hydrophoben Assoziation und Stabilisierung durch Wasserstoffbrücken von Peptiden veranschaulicht und auf molekularer Ebene erfolgreich analysiert.
Die Visualisierung der erhaltenen Modellierungsergebnisse erfolgt durch die Darstellung der Strukturen und Dynamik-Simulationen als interaktive 3D-Modelle in einem für diese Arbeit aufgebauten Internetauftritt. / This work discusses the analysis of the aggregation properties of the gonadotropin releasing hormone antagonists Cetrorelix, Teverelix, Ozarelix and of small amyloid forming model peptides by analytical fluorescence spectroscopy and molecular modelling. A high performance linux compute cluster was developed for calculation of molecular structures.
Solvated aggregate clusters of peptides without defined secondary structure were modelled by molecular mechanics methods (forcefield mmff94) in combination with an advanced charge equilibration and docking technique.
Molecular dynamics of solvated peptide dimers were implemented and the role of hydrophic association and hydrogen bond formation in hydrophobic peptide aggregates was explained. Finally, an aggregation model for the directed association of hydrophobic peptides is presented. The modelling results, 3d structures and dynamic simulations are visualized in an interactive web material.
|
60 |
Modellierung und Visualisierung von Systemen zur Beschreibung der intra- und intermolekularen Wechselwirkungen in hydrophoben PeptidenSchneider, Alexander 08 October 2014 (has links)
Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Untersuchung und Beschreibung der Eigenschaften der synthetischen Dekapeptide Cetrorelix und Ozarelix durch analytische Methoden und computergestützte Modellierung. Diese Moleküle sind hydrophobe, aggregierende Antagonisten des Gonadotropin-Releasing-Hormons (GnRH). Zusätzlich wurden amyloidbildende Peptidstrukturen als Modelle für die Assoziationsprozesse in hydrophoben Peptiden untersucht und visualisiert.
Die intrinsische Fluoreszenz der GnRH-Antagonisten und zusätzlich der Peptide Teverelix und D-Phe6-GnRH sowie von verkürzten Fragmenten des Cetrorelix wurde untersucht. Ein Strukturmodell für die Beschreibung der Aggregation der Dekapeptide wurde erarbeitet. Der Aufbau eines Rechenclusters durch das Einbinden der Computer am Lehrstuhl in ein Linux-System zur Verteilung von Rechenprozessen über das Netzwerk ermöglichte die Bereitstellung der notwendigen Leistung zur Realisierung der Berechnungen.
Es wurden Werkzeuge zur Modellierung der solvatisierten Aggregate von Peptiden ohne eindeutige Vorzugsstruktur programmiert und in ein Docking-System für beliebige Moleküle eingebunden. Verwendet wurde das Kraftfeld MMFF94 mit einer Erweiterung durch ein Verfahren zur dynamischen Berechnung von Partialladungen in Molekülstrukturen.
Solvatisierte Aggregate der Dekapeptide und von bekannten amyloidbildenden Strukturen wurden modelliert (Docking). Berechnet wurden als aggregierend beschriebene Sequenzen und entsprechende Vergleichsstrukturen des Calcitonins, des Insel-Amyloid-Polypeptides, des beta2-Mikroglobulins, des Amyloid-beta-Proteins, des Lactoferrins und weitere Modellpeptide. Die wesentlichen Wechselwirkungen während der Aggregation konnten schließlich anhand von Dynamik-Simulationen der faltblattartigen Dimere des Cetrorelix und Ozarelix beschrieben werden. So wurden die Prozesse der hydrophoben Assoziation und Stabilisierung durch Wasserstoffbrücken von Peptiden veranschaulicht und auf molekularer Ebene erfolgreich analysiert.
Die Visualisierung der erhaltenen Modellierungsergebnisse erfolgt durch die Darstellung der Strukturen und Dynamik-Simulationen als interaktive 3D-Modelle in einem für diese Arbeit aufgebauten Internetauftritt. / This work discusses the analysis of the aggregation properties of the gonadotropin releasing hormone antagonists Cetrorelix, Teverelix, Ozarelix and of small amyloid forming model peptides by analytical fluorescence spectroscopy and molecular modelling. A high performance linux compute cluster was developed for calculation of molecular structures.
Solvated aggregate clusters of peptides without defined secondary structure were modelled by molecular mechanics methods (forcefield mmff94) in combination with an advanced charge equilibration and docking technique.
Molecular dynamics of solvated peptide dimers were implemented and the role of hydrophic association and hydrogen bond formation in hydrophobic peptide aggregates was explained. Finally, an aggregation model for the directed association of hydrophobic peptides is presented. The modelling results, 3d structures and dynamic simulations are visualized in an interactive web material.
|
Page generated in 0.0322 seconds