Spelling suggestions: "subject:"inspelning.""
1 |
Skyddet för polisens kännetecken / The protection of the Swedish police´s characteristicsBergström, Isabelle January 2016 (has links)
Polisen är en central samhällsfunktion, och för att erhålla ett fungerande och tryggt samhällekrävs medborgarnas förtroende. Polisens tillförlitlighet måste därför ständigt upprätthållas ochskyddas. Polisens kännetecken återfinns bland annat på polisens uniformer, utrustning samtutryckningsfordon. Syftet med kännetecknen är att stärka trovärdigheten i mötet med medborgaresamt bidra till känslan av samhörighet inom polismyndigheten. Det ska vara lätt attkänna igen polisen oavsett plats, och det ska aldrig råda någon tvekan om att polisen verkligenär polisen. Trots detta finns det inget generellt skydd för polisens kännetecken.I lagen (1970:498) om skydd för vapen och vissa andra officiella beteckningar finns skydd föranvändning av polisvapnet, som är en del av polisens logotyp och kännetecken, i näringsverksamhet.Något förbud mot att använda polisens kännetecken för privat bruk existerar inte, omanvändandet inte faller under bestämmelsen i 17 kap. 15 § BrB om föregivande av allmänställning. Det har i rättspraxis inte ansetts vara föregivande av allmän ställning att på väg elleri terräng framföra ett fordon som är försedd med polisens kännetecken. Det är även tillåtet attför vem som helst förse fordon med sådana kännetecken. Polisens uniformspersedlar och annanutrustning finns att köpa på den öppna marknaden, trots att polisens föreskrifter om uniformeroch utrustning fastställer att Polismyndigheten äger all uniformspersedel med tillbehöroch utdelar detta endast som lån. Det föreligger emellertid inget förbud för andra än Polismyndighetenatt äga sådan utrustning.Det finns ingen reglering vad gäller användningen av polisens kännetecken i konstnärlig verksamhet.Inte heller finns det någon reglering för de företag som tillhandahåller polisfordonoch annan polisiär rekvisita.Att vem som helst kan köpa och äga uniformer och fordon försedda med polisens kännetecken,och använda helt fritt i konstnärlig verksamhet, kan leda till stora skador i relationen mellanmedborgare och polisen. Trots att det finns de som endast har ett genuint intresse för polisiäraobjekt måste hänsyn tas till vilka oönskade konsekvenser som kan uppkomma om sådanaobjekt hamnar i fel händer.
|
2 |
Filmarbetare reflekterar över sina arbetssituationer : En kvalitativ studie om problem och svårigheter i början av fyra filmarbetares karriärerSinal, Bou Aram January 2017 (has links)
I den här uppsatsen undersöks yrkesgrupperna filmarbetare och skådespelare, detta är för att ge en bild av de första åren i yrkena. Den grundläggande frågeställningen är: Vilka svårigheter eller problem förekommer ofta tidigt i en filmarbetares yrkeskarriär? Studien är kvalitativ och använder djupintervjuer som metod för att samla information ifrån tre filmarbetare och en skådespelare som berättar om deras erfarenheter. Intervjuerna är utförda utifrån ett hermeneutistiskt förhållningssätt för att djupare förstå och tolka sociala aspekter av arbetsprocesserna som respondenterna beskriver. Resultatet visar att många av problemen bottnar i materialistiska faktorer så som bristande resurser och lång övertid utan ersättning. Även problem som brister i erfarenhet och kompetens hos arbetsledningen och medarbetare, vilket ibland kan ge problematiska konsekvenser för produktionen. En annan aspekt är hur det sociala förhållningsättet under en filminspelning ibland kan problematisera en filmarbetares kommunikation med andra medarbetare. Genom att applicera bland annat Pierre Bourdieus teorier om kapital och habitus har resultatet analyserats utifrån ett sociologiskt perspektiv, för att vidare förstå sociala relationer mellan filmarbetare.
|
3 |
Hur man skapar en kortfilm på ett enmansteam / How to make a short film with just one crewmemberOlofsson, Jenny January 2016 (has links)
I det här projektet har det undersökts och tagits reda på hur man skapar en kortfilm på ett enmansteam. Hur arbetet under projektets gång måste planeras, struktureras och läggas upp för att det ska bli genomförbart för en person att fylla alla roller under en filmproduktion. Metoden som valdes för projektet var att det skulle genomföras praktiskt. Att alla moment under en filmproduktion skulle testas, för att tydligt kunna se vilka fördelar och nackdelar det kunde finnas med att utföra ett projekt på det här sättet. Resultatet utav projektet var positivt och visar på att det absolut går att genomföra ett projekt i denna omfattning på ett enmansteam. Att en person kan fylla ut alla roller under en filmproduktion genom noggrann planering, strukturerat arbete och mycket tålamod. Trots detta resultat skulle denna metod bara rekommenderas för ett projekt som är mindre omfattande än detta, som tog upp till 12 veckor att slutföra. Om det ska genomföras ett projekt i liknade skala eller större rekommenderas det att vara två personer. Det håller kostnaderna nere samtidigt som många utav de nackdelar som uppstod med att vara själv under produktionen kan motverkas.
|
4 |
Real-time previsualization on set / Real-tids previsualisering vid filminspelningStrömgren, Aron January 2017 (has links)
The execution of this thesis was based on one primare question and threesecondary questions: Primary question at issue: Is it possible to develop a system to previsualize computer generatedgraphics in real-time on a film set with available equipment on theuniversity? Secondary questions at issue: Is it possible to sync the camera feed with the motions of the HTC Vive to getan acceptable result in the game engine with existing equipment? Will the result be able to be integrated with the Computer Graphicsprogramme at LTU? How much access to control and manipulate the previsualized computergenerated graphics, while filming can be achieved? The purpose of this report is to try a method with the available equipment, toproduce a prototype of a tool to previsualize computer generated graphics inreal-time. The equipment used for the method was a computer, web camera, HTC Vive anda green screen. All the equipment was linked together with the game engineUnity. This resulted in a prototype of a tool that in real-time can mimic themotions of the camera, replace colored background and has the feature of realtimescene editing, as the previsualization runs. / Utförandet av detta examensarbete baserades på en primär frågeställning, samttre ytterligare sekundära frågor: Primär frågeställning: Kan man med hjälp av befintlig utrustning på universitetet ta fram enmodell för att previsualisera datorgenererad grafik i real-tid vid en inspelning? Sekundära frågeställningar: Kommer det gå att synka bild från webcamera med fångade rörelser frånHTC Vive och få ett godtagbart resultat från spelmotorn med befintligutrustning? Kan man använda resultatet som ett verktyg för utbildningen Datorgrafikpå LTU? Hur mycket kontroll för den förhandsvisade grafiken går att uppnå i realtid? Syftet med rapporten är att framställa och bepröva en prototyp av en produkt föratt kunna förhandsvisa datorgenererad grafik i real-tid, med befintlig utrustning. Metoden utövades med en dator, web kamera, HTC Vive och en green screen.Genom att använda spelmotorn Unity knöts utrustningen samman för attresultera i en prototyp som i real-tid fångar kamerans rörelser, ersätter färgadbakgrund och kan manipuleras direkt vid inspelning.
|
5 |
Etablera er online eller dö : En grafisk utforskning av ett hantverksföretag med ändamål att etablera sig online / Establish yourself online or die. : A graphic exploration of a craft company for the purpose of establishing oneself online.Arve, Mårten January 2021 (has links)
I mitt examensarbete har jag valt att fokusera på att skapa en visuell identitet till mina föräldrarshantverksföretag och att etablera dem online. De har aldrig haft en grafisk identitet av någotslag, trots att de varit i branschen över 30 år. Den enda visuella identitet som existerat ärderas produkter, tomtarna, som fått tala för sig själva. Jag har därmed valt att bygga vidare påjust denna grund för att bibehålla deras varumärkesidentitet och genuinitet. Under arbetet harjag utvecklat en logotyp, en hemsida, skapat en närvaro på sociala medier på Facebook ochInstagram, designat ett utskick för mer åtråvärda kunder, samt gjort en kortfilm för att presenteradem och deras yrke. Som grund för arbetet har jag utgått från intervjuer, workshopsoch deltagande design i samarbete med mina föräldrar, för att få en känsla för vad just de villförmedla för framtida kunder. Företaget har även genomgått ett namnbyte för att bättre speglaverksamheten. / This is a study of a small craftwork establishment, and the balance between creating a graphicidentity and maintaining the essence and voice that has been developed through the company’s30 year history. Through close collaboration with the clients we have pinpointed thebrand personality and how they want their visual identity to be represented towards potentialfuture clients. To establish this I have used the methods of participatory design through interviews,workshop and business model canvas. For the end result I have developed a graphicidentity that contains a website, logotype, social media presence on Facebook and Instagram,and designed a sendout that will be targeted towards their more desirable clients. I have alsoproduced a short film to present both of them as creators and th eir products and will be thelarger piece of the storytelling aspect of my work. The company has also undergone a namechange to better reflect the business.
|
Page generated in 0.0824 seconds