• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 87
  • 69
  • 53
  • 8
  • 5
  • 5
  • 4
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • Tagged with
  • 282
  • 113
  • 106
  • 81
  • 59
  • 54
  • 45
  • 43
  • 37
  • 36
  • 36
  • 35
  • 33
  • 30
  • 29
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
121

Riktlinjer för mobil applikationsutveckling / Guidelines for mobile application development

Olsson, Erik, Nilsson, Thomas January 2013 (has links)
Marknaden för mobila system har utvecklats enormt snabbt de senaste åren. Idag är det ett område med en allt större omsättning och det har vuxit fram som en helt ny gren inom Software Engineering. Utvecklare av mobila applikationer står ständigt inför en utmaning när det gäller att välja vilket mobilt system man ska satsa på när man utvecklar applikationer. Valet av system kan vara helt avgörande för om man hittar rätt målgrupp av konsumenter och därmed kan generera tillräckligt med omsättning för att driva lönsam utveckling av applikationer. Det räcker inte att enbart kolla på vilket system som har mest användare eller vilket system som genererar mest omsättning, utan man bör noggrant överväga de förhållande som gäller för just den applikation som ska utvecklas. Genom att följa denna guiden och överväga de olika faktorer som vi har sammanställt så kan man som utvecklare göra ett val som är baserat på aktuella marknadsundersökningar. Även inom andra områden så kan man ha nytta av denna artikel, exempelvis inom den akademiska världen där man utbildar inom mobil utveckling.
122

Webbdesign för iPhone / Webdesign for iPhone

Sandström, Claes, Karlson, Johanna Hallberg January 2012 (has links)
Detta kandidatarbete utgår ifrån vilka aspekter som är viktiga att tänka på när man anpassar av en webbsida till en mobil enhet och de problem som uppstår när en webbsida skalas ner till en låg skärmupplösning. Vi har behandlat användarvänlighet, designprinciper, grafiska element och tekniska aspekter för att svara på problemformuleringen. Slutsatsen vi kommit fram till är ett antal punkter inom områdena ovan.
123

Implementation and design of a hybrid mobile application with a native feeling, for the employment agency Skill / Implementation och design av en hybrid mobilapplikation med native känsla, åt rekryteringsföretaget Skill

Lund, Jens, Velander, Per January 2013 (has links)
På senare tid har användadet av smartphones blivit allt vanligare och idag har cirka 60% av svenska befolkningen kopplat upp sig mot internet med en smartphone, samtidigt som försäljningen av mobilapplikationer ökar. I strävan efter att nå ut till en större kundkrets söker företag sätt att sprida information via mobilapplikationer. Men då kunderna använder sig av olika typer av enheter krävs plattformspecifika applikationer för att kunna nå ut till alla. Detta för med sig högre kostnader och längre utvecklingstider. En mer kostnads- och tidseffektiv lösning är att göra en hybridapplikation, vilket är en applikation som man kan ladda ner från marknadsplatserna och är skriven i HTML, JavaScript och CSS. Examensarbetet utfördes hos rekryteringsföretaget Skill som verkar inom Data/IT och har därför som mål att ligga i teknikens framkant. Skill hade ett behov av en plattformsoberoende mobilapplikation, där jobbkandidater enkelt skulle kunna ansöka om lediga tjänster. Syftet med denna rapporten är att undersöka möjligheter och brister hos ramverken Phonegap samt jQuery Mobile vid skapandet av en hybridapplikation. Vi har studerat om man med dessa ramverk kan skapa en plattformsoberoende mobilapplikation som känns native, men även om det finns riktlinjer från marknadsplatserna som gör det svårt att göra just detta. Under projektet fick vi bättre insikt i den problematik som kan uppstå vid utveckling av en plattformsoberoende mobilapplikation. Efter att vi analyserat resultatet kom vi fram till att det är möjligt att skapa en applikation som känns native, dock måste avgränsningar göras utifall applikationen skall vara plattformsoberoende.
124

A study of the iOS : An exploratory article on how large of a role the iOS has played in the success of the iPhone

Sandström, Kristian January 2011 (has links)
The iPhone has become a top selling smartphone since its launch in 2007 and has along with its iOS (Apple's mobile operating system) overtaken many popular and established mobile phone brands in the ratings. Some competitors have not been able to provide a competing smartphone while others have grouped together to withstand the Apple onslaught. There are probably quite a few reasons why the iPhone has become such a success, and one could likely write a report solely about those reasons. I will focus on one of them in this study, maybe one of the most important reasons: the iPhone came with a revolutionizing user interface. I have studied iOS applications and their user interface components along with related research in order to try and find out what exactly makes it so attractive and also to uncover any flaws I might stumble across along the way. In order to answer this, and to gain a better insight into the iOS, I have developed an iPhone application from scratch covering all of the basic functionality usually found in any other iPhone application. The results will show that most of it seems to relate with Apple enforcing very strict rules and guidelines, along with limitations placed on the developer and the process as a whole. This strict process ends with Apple evaluators performing a review of the finished product, using their guidelines as heuristics. These guidelines will be proven to have scientific credibility, and the controlled development process will be a key to defining the iOS success.
125

Effekter av EDI i interorganisatoriska relationer

Ljunggren, Anette January 2000 (has links)
EDI står för elektroniskt utbyte av data från dator till dator och sker mellan kända affärspartners. När EDI införs i en relation mellan två organisationer anses relationen bli mer komplex än tidigare. Syftet med detta arbete är därför att undersöka hur EDI påverkar interorganisatoriska relationer. Undersökningen utförs genom att studera affärsrelationerna mellan en offentlig förvaltning och tre av dess leverantörer. I dessa relationer studeras speciellt hur förhandlingsstyrkan, flexibiliteten och tillförlitligheten har påverkats av att EDI har börjat användas för den offentliga förvaltningens inköpsprocess. De slutsatser som dras är att de undersökta faktorerna förändras i takt med att EDI blir alltmer integrerat i affärsrelationerna. Initialt byggs vissa omställningskostnader upp, som ökar leverantörernas förhandlingsstyrka. När EDI-kommunikationen fungerar kan kunden komma att öka sin förhandlingsstyrka på grund av bättre informationsdelning och något större inköpsvolymer hos leverantören. Flexibiliteten har ännu inte förändrats nämnvärt, medan tillförlitligheten i leveranserna har ökat till följd av EDI.
126

System Integrity for Smartphones : A security evaluation of iOS and BlackBerry OS

Hansson, Fredrik January 2011 (has links)
Smartphones are one of the most popular technology gadgets on the market today. The number of devices in the world is growing incredibly fast and they have today taken an important place in many person's everyday life. They are small, powerful, always connected to the Internet and they are usually containing a lot of personal information such as contact lists, pictures and stored passwords. They are sometimes even used as login tokens for Internet bank services and web sites. Smartphones are, undoubtedly, incredible devices! But are smartphones secure and is stored information safe? Can and should these devices be trusted to keep sensitive information and personal secrets? Every single day newspapers and researcher warns about new smartphone malwares and other security breaches regarding smartphones. So, are smartphones safe to use or are they a spy's best friend in order to surveil a person? Can a user do anything to make the device more secure and safe enough to use it in a secure manner? All these questions are exactly what this paper is about! This paper is addressing two popular smartphone platforms, iOS and BlackBerry OS, in order to evaluate how secure these systems are, what risks that occur when using them and how to harden the platform security to make these platforms as secure and safe to use as possible. Another aim of this paper is to discuss and give suggestions on how a separate and dedicated hardware token can be used to improve the platform security even further. In order to evaluate the security level of these platforms, a risk and threat analysis has been made as well as some practical testing to actually test what can be done. The test part consists mostly of a proof-of-concept spyware application implemented for iOS and an IMSI-catcher used to eavesdrop on calls by using a rogue GSM base transceiver station. The implemented spyware was able to access and transfer sensitive data from the device to a server without notifying the user about it. The rogue base station attack was even scarier since with only a few days work and equipment for less than $1500 can smartphones be tricked to connect to a rogue base station and all outgoing calls can be intercepted and recorded. The risk analysis resulted in not less than 19 identified risks with mixed severity of the impact. Some configurations and usage recommendation is given in order to prevent or mitigate these risks to make the usage of these platforms safer. The aim of suggesting how a hardware token can be used to strengthening these platforms have been a bit of failure since no really working suggestion has been possible to give. It is a result of that these systems are tightly closed for modification by third parties, and such modifications are needed in order to implement a working hardware token. However, a few partial suggestions for how such a token can work are given. The result of this work indicates that neither iOS nor BlackBerry OS is entirely secure and both need to be configured and used in a correct way to be safe for the user. The benefits of a hardware token should be huge for these systems but the implementations that are possible to do is not enough and it might not be of interest to implement a hardware token for these systems at the moment. Some of the identified risks require the attacker to have physical access to the device and this can only be prevented if the user is careful and acts wisely. So, if you want to use high technology gadgets such as smartphones, be sure to be a smart user!
127

Captr.net - Utveckling av iPhone-applikation och hemsida

Karlsson, Jonas, Lindebrand, Alexander January 2011 (has links)
No description available.
128

Utveckling av hybrid mobilapplikation för flera plattformar

Bentlöv, Hans, Persson, Linus, Tillborg, Claes January 2012 (has links)
Marknaden av smarta mobila enheter blir större och större och det kan vara ett bra sätt att nå ut med sin tjänst eller produkt till den breda massan genom att driftsätta en mobilapplikation. De applikationer som kan installeras på de mobila enheterna och som använder sig av enhetsspecifika funktioner kallas native-applikationer och är bundna till en plattform. De kan därför bara användas av de enheter som använder sig av den plattformen. De två största plattformanar är iOS(används av mobila enheter från Apple) och Android(används av en mängd olika enheter varav Samsung, LG och HTC är några av dem). Detta betyder att om målet är att nå ut till flera plattformar måste en separat applikation för varje plattform utvecklas. Det krävs också att utvecklaren/utvecklarna har en viss kunskap om de programmeringsspråk som används för varje plattform. Detta kan bli både tidskrävande och dyrt, speciellt om ett företsg ska anställa utvecklare att utveckla sin app. Syftet med denna undersökning är att ta reda på om det med hjälp utav Phongap går att utveckla en mobilapplikation som kan distribureras och installeras på flera mobila plattformar genom att använda webbtekniker som CSS, HTML och JavaScript. I denna undersökning ska en mobilapplikation skapas och utvärderas. Det kommer att undersökas om någon speciell hänsyn behöver tas till de olika enheterna med olika egenskaper och funktioner. Användartester kommer dessutom genomföras för att bestämma hur nära en native-känsla denna teknik kan ge. Resultatet visar att Phonegap är ett utmärkt verktyg för åtkomst av enhetsspecifika funktioner och tillsammans med gränsnittsbibliotek som jQuery Mobile kan större delen av de nyare mobila enheterna som finns i dag nås. Analyser om applikationens omfattning kräver ett gränssnittsbibliotek kan dock vara nödvändig att utföra då tillgängliga sådana kan prestera sämre på vissa mobila operativsystem. / The market of smart mobile devices is getting bigger and bigger and it can be a great way to reach out with your service or product to the crowed by deploying a mobile application. The installable applications on the mobile devices that uses device-specific functions is called native applications, and are tied to one platform. They can therefore only be used by those devices that make use of that platform. The two largest platforms is iOS (used by mobile devices from Apple) and Android (used by a variety of devices including Samsung, LG and HTC). This means that if you want to reach out to multiple platforms you will have to create a separate application for each platform. It also requires the developer/developers to have the proper knowledge of the programming languages in which the platform is compatible to. This can be both time consuming and expensive, especially if you as a company is hiring developers to develop your app. The purpose of this study is to determine whether the open source library known as Phonegap can be used to develop a mobile application that ultimately can be distributed and installed on multiple mobile platforms, this by using Web technologies such as CSS, HTML and JavaScript. During this study a mobile application will be created and evaluated. Studies will be done on how to go about and if there is anything one might need to take in consideration when it comes to the variety of units with different properties and functions. Usability testing will also be performed to determine whether a near native performance can achieved with this technique. The results show that Phonegap is an excellent tool for access of device-specific functions and that you together with interface frameworks such as jQuery Mobile can reach out to most of the newer mobile devices available today. However, one would do well to analyze if the scope of the application requires an interface library, as those who are available may perform poorly on certain mobile operating system.
129

Development of a real-time multiplayer gamefor the computer tablet

Malm, Tobias, Lindström, Johan January 2012 (has links)
This master’s thesis discusses game development on the computer tablet, with Apple’s iPadas the target platform. Its main focus is development of non-trivial components such asonline multiplayer and touch(screen) controls for a real-time action game, using frameworksand APIs that are mainly free and open source. For each non-trivial component problems arepointed out and possible solutions are presented, the resulting game, Battle Angels, isevaluated along with the game design and development. Battle Angels is a 2D real-timemultiplayer action game, the development of it lead to the conclusions and results in thisthesis.The abstract nature of the subject of this thesis makes it impossible to present a set of numerical values that can be compared to existing research. The result is therefore presented byshowing images from the actual game with a discussion. It could be concluded that designing and implementing a fast paced multiplayer game on a computer tablet system is a majorchallenge. It typically requires developers to incorporate a variety of different technologiesinto their implementation in order to succeed. It could also be concluded that each technology in its isolation were not a major issue, however combining them and allowing them toco-exist were.
130

Locked-in : en studie om överförbara kunskaper

Perslöv Sandberg, Alicia, Åkhagen Holm, Rebecka January 2016 (has links)
In the global market many smartphones vendors struggle to reach more customers. The competition leads to vendors developing technologies that are platform dependent, to keep their customers. This means that customers cannot take advantage of their skills in the integration of other operating systems, which makes them locked-in with their current supplier. Therefore we want to examine the concept of skill transferability and see how knowledge can be transferred to another operating system. To examine this we conducted a test where Android users had to perform tasks on iOS and Windows Phone. These tests were observed to examine whether the knowledge required to perform the task where transferable from Android or not. The results showed that when an operating system is similar to Android it provides more opportunity for the users to use their previous knowledge about their operating system and the technology play a major role in the differences between various ages.

Page generated in 0.05 seconds