151 |
Evaluierung von AJAX-basierten frameworks für das Web 2.0Langer, André 20 April 2007 (has links)
„Remote Scripting“-Anwendungen erleben seit einigen Jahren einen regelrechten Anfrageboom.
Während aus usability-Sicht bisher eine strikte Unterscheidung zwischen Desktop-Anwendungen
und Webapplikationen herrschte, finden sich seit einiger Zeit zunehmend Angebote im World Wide
Web, die diese strikte Trennung verwischen lassen. Interaktive Nutzerdialoge, nebenläufige Prozessabarbeitung
und visuelle Unterstützungsmittel wie Drag & Drop- Effekte halten auf Webseiten
Einzug, die dem Nutzer bisher nur aus eigenständigen Softwareprodukten in einer spezifischen
Betriebssystemumgebung bekannt waren. Viele dieser neuen Anwendungs- und Interaktionsmöglichkeiten
im weltweiten Datennetz werden inzwischen unter dem Oberbegriff Web 2.0
zusammengefasst. Für den Nutzer bringt dieser neue Entwicklungstrend viele Vorteile: Ansprechende,
intuitive Nutzerführungen ohne die Notwendigkeit, eine ganze Internetseite bei jedem
Interaktionsschritt neu zu laden und ohne bemerkbaren zeitlichen Overhead.
Was für den Nutzer Erleichterung bringen soll, bedeutet häufig für einen Programmierer zunächst
Mehraufwand. Eine Technik zur Realisierung solcher so genannten Rich Internet Applications, die
sich in den letzten beiden Jahren immer mehr in den Vordergrund gedrängt hat, wird unter der
Bezeichnung AJAX zusammengefasst. Einen einheitlichen Standard gibt es dabei nicht, sodass
fast täglich neue AJAX-basierte frameworks veröffentlicht werden, die dem Programmierer (wenigstens
einen Teil der) Komplexität der Programmflusssteuerung abnehmen sollen. Aufgabe der
Studienarbeit soll es daher sein, das inzwischen unüberschaubar gewordene Angebot an AJAX
frameworks zu systematisieren und einen Überblick über Vor- und Nachteile ausgewählter Programmbibliotheken
zu geben. Dafür ist ein Kriterienkatalog zu erarbeiten, der eine Bewertung der
verschiedenen frameworks nach unterschiedlichen Gesichtspunkten ermöglicht. Besonderer
Schwerpunkt ist dabei auf Kriterien aus Programmierersicht (Sprachunabhängigkeit, Overhead,
Implementierungsmöglichkeiten,…) und Anwendersicht (Plattformanforderungen, Einarbeitungszeit,
Ergebnisqualität, …) zu legen. Auf den Kriterienkatalog ist anschließend eine Auswahl an bereits
existierenden, frei verfügbaren AJAX frameworks anzuwenden, die als zukünftig relevant eingeschätzt
werden. Die Ergebnisse sind abschließend in einer Gesamtübersicht zu präsentieren, die
eine objektive Empfehlung für Nutzer darstellen soll, die vor der Wahl stehen, welche AJAX Programmbibliothek
sie zukünftig einsetzen sollten.
|
152 |
Extraktion von Trends in der Phänologie komplexer Ökosysteme am Beispiel des westafrikanischen Niger Binnendeltas für den Zeitraum 1982‑2006 : Auswertung von NOAA‑AVHRR ZeitreihenSeiler, Ralf 11 February 2014 (has links)
Die vorliegende Arbeit analysiert die Phänologie photosynthetisch aktiver Vegetation mit Hilfe von NDVI Zeitreihen für einen Zeitraum von 24 Jahren (AVHRR‑GIMMS Daten). Neben einer Datierung des jahreszeitlichen Wechsels zwischen Wachstums-, Reife- und Seneszenzphase wird das Ziel verfolgt, Trends sowohl in phänologischen Ereignissen (Start-of-Season) als auch im NDVI zu identifizieren. Das, in der semi-ariden Sahelregion gelegene, Untersuchungsgebiet weist mit zwei sich teilweise überlagernden Vegetationsperioden eine komplexe Phänologie auf, deren Modellierung durch die sowohl in ihren Zeitpunkten als auch in ihren Ausprägungen hoch variablen Vegetationsabläufe erschwert wird. Vor diesem Hintergrund ist zunächst ein, auf der Fourieranalyse basierender, Ansatz zur flexiblen Glättung der NDVI Zeitreihen entwickelt worden. Um für die Trendanalyse lineare Regressionsverfahren einsetzen zu können, sind die Zeitreihen nach dem Komponentenmodell untergliedert worden (Subtraktion der Saisonfigur). Alternativ kam der saisonale MANN-KENDALL Trendtest zur Anwendung. Die NDVI Zeitreihen wurden ebenfalls auf Änderungen im mehrjährigen Mittelwert (Bruchpunkte) untersucht. Alle Auswertungen sind in einer eigenen Applikation umgesetzt worden. Es konnte gezeigt werden, daß Änderungen im NDVI Niveau eher abrupt als graduell verlaufen. Langfristige Trends weisen nur geringe Anstiege auf. Die Vegetation erholte sich von der Dürre 1984/85 nur im südlichen Teil des Untersuchungsgebietes, im Norden dominieren langfristig negative Trends. Brüche im mean der NDVI Zeitreihen korrelieren mit Brüchen im Abflußverhalten des Niger.
|
153 |
Categorical semantics and composition of tree transducersJürgensen, Claus 30 January 2004 (has links)
In this thesis we see two new approaches to compose tree transducers and more general to fuse functional programs. The first abroach is based on initial algebras. We prove a new variant of the acid rain theorem for mutually recursive functions where the build function is substituted by a concrete functor. Moreover, we give a symmetric form (i.e. consumer and producer have the same syntactic form) of our new acid rain theorem where fusion is composition in a category and thus in particular associative. Applying this to compose top-down tree transducers yields the same result (on a syntactic level) as the classical top-down tree transducer composition. The second approach is based on free monads and monad transformers. In the same way as monoids are used in the theory of character string automata, we use monads in the theory of tree transducers. We generalize the notion of a tree transducer defining the monadic transducer, and we prove an according fusion theorem. Moreover, we prove that homomorphic monadic transducers are semantically equivalent. The latter makes it possible to compose syntactic classes of tree transducers (or particular functional programs) by simply composing endofunctors.
|
154 |
Language Family Engineering with Features and Role-Based CompositionWende, Christian 16 March 2012 (has links)
The benefits of Model-Driven Software Development (MDSD) and Domain-Specific Languages (DSLs) wrt. efficiency and quality in software engineering increase the demand for custom languages and the need for efficient methods for language engineering. This motivated the introduction of language families that aim at further reducing the development costs and the maintenance effort for custom languages. The basic idea is to exploit the commonalities and provide means to enable systematic variation among a set of related languages.
Current techniques and methodologies for language engineering are not prepared to deal with the particular challenges of language families. First, language engineering processes lack means for a systematic analysis, specification and management of variability as found in language families. Second, technical approaches for a modular specification and realisation of languages suffer from insufficient modularity properties. They lack means for information hiding, for explicit module interfaces, for loose coupling, and for flexible module integration.
Our first contribution, Feature-Oriented Language Family Engineering (LFE), adapts methods from Software Product Line Engineering to the domain of language engineering. It extends Feature-Oriented Software Development to support metamodelling approaches used for language engineering and replaces state-of-the-art processes by a variability- and reuse-oriented LFE process. Feature-oriented techniques are used as means for systematic variability analysis, variability management, language variant specification, and the automatic derivation of custom language variants.
Our second contribution, Integrative Role-Based Language Composition, extends existing metamodelling approaches with roles. Role models introduce enhanced modularity for object-oriented specifications like abstract syntax metamodels. We introduce a role-based language for the specification of language components, a role-based composition language, and an extensible composition system to evaluate role-based language composition programs. The composition system introduces integrative, grey-box composition techniques for language syntax and semantics that realise the statics and dynamics of role composition, respectively.
To evaluate the introduced approaches and to show their applicability, we apply them in three major case studies. First, we use feature-oriented LFE to implement a language family for the ontology language OWL. Second, we employ role-based language composition to realise a component-based version of the language OCL. Third, we apply both approaches in combination for the development of SumUp, a family of languages for mathematical equations.:1. Introduction
1.1. The Omnipresence of Language Families
1.2. Challenges for Language Family Engineering
1.3. Language Family Engineering with Features and Role-Based Composition
2. Review of Current Language Engineering
2.1. Language Engineering Processes
2.1.1. Analysis Phase
2.1.2. Design Phase
2.1.3. Implementation Phase
2.1.4. Applicability in Language Family Engineering
2.1.5. Requirements for an Enhanced LFE Process
2.2. Technical Approaches in Language Engineering
2.2.1. Specification of Abstract Syntax
2.2.2. Specification of Concrete Syntax
2.2.3. Specification of Semantics
2.2.4. Requirements for an Enhanced LFE Technique
3. Feature-Oriented Language Family Engineering
3.1. Foundations of Feature-Oriented SPLE
3.1.1. Introduction to SPLE
3.1.2. Feature-Oriented Software Development
3.2. Feature-Oriented Language Family Engineering
3.2.1. Variability and Variant Specification in LFE
3.2.2. Product-Line Realisation, Mapping and Variant Derivation for LFE
3.3. Case Study: Scalability in Ontology Specification, Evaluation and Application
3.3.1. Review of Evolution, Customisation and Combination in the OWL LanguageFamily
3.3.2. Application of Feature-Oriented Language Family Engineering for OWL
3.4. Discussion
3.4.1. Contributions
3.4.2. Related Work.
3.4.3. Conclusion
4. Integrative, Role-Based Composition for Language Family Engineering
4.1. Foundations of Role-Based Modelling.
4.1.1. Information Hiding and Interface Specification in Role Models
4.1.2. Loose Coupling and Flexible Integration in Role Composition
4.2. The LanGems Language Composition System
4.2.1. The Language Component Specification Language .
4.2.2. TheLanguageCompositionLanguage
4.2.3. TechniquesofLanguageComposition
4.3. Case Study: Component-based OCL
4.3.1. Role-Based OCL Modularisation
4.3.2. Role-Based OCL Composition
4.4. Discussion
4.4.1. Contributions
4.4.2. Related Work
4.4.3. Conclusion
5. LFE with Integrative, Role-Based Syntax and Semantics Composition
5.1. Integrating Features and Roles
5.2. SumUp Case Study
5.2.1. Motivation
5.2.2. Feature-Oriented Variability and Variant Specification
5.2.3. Role-Based Component Realisation
5.2.4. Feature-Oriented Variability and Variant Evolution
5.2.5. Model-driven Concrete Syntax Realisation
5.2.6. Model-driven Semantics Realisation
5.2.7. Role-Based Composition and Feature Mapping
5.2.8. Language Variant Derivation
5.3. Conclusion
6. Conclusion
6.1. Contributions
6.2. Outlook
6.2.1. Co-Evolution in Language Families
6.2.2. Role-Based Tool Integration.
6.2.3. Automatic Modularisation of Existing Language Families
6.2.4. Language Component Library
Appendix A
Appendix B
Bibliography
|
155 |
SemProj: Ein Semantic Web – basiertes System zur Unterstützung von Workflow- und ProjektmanagementLanger, André 26 March 2008 (has links)
Mit mehr als 120 Millionen registrierten Internetadressen (Stand: März 2007) symbolisiert das Internet heutzutage das größte Informationsmedium unserer Zeit. Täglich wächst das Internet um eine unüberschaubare Menge an Informationen. Diese Informationen sind häufig in Dokumenten hinterlegt, welche zur Auszeichnung die Hypertext Markup Language verwenden. Seit Beginn der Neunziger Jahre hat sich dieses System bewährt, da dadurch der einzelne Nutzer in die Lage versetzt wird, auf einfache und effiziente Weise Dokumentinhalte mit Darstellungsanweisungen zu versehen und diese eigenständig im Internet zu veröffentlichen. Diese Layoutinformationen können bei Abruf der entsprechenden Ressource durch ein Computerprogramm leicht ausgewertet und zur Darstellung der Inhalte genutzt werden. Obwohl sowohl die Layoutinformationen als auch die eigentlichen Dokumentinhalte in einem textuellen Format vorliegen, konnten die Nutzertextinhalte durch eine Maschine bisher nur sehr eingeschränkt verarbeitet werden. Während es menschlichen Nutzern keinerlei Probleme bereitet, die Bedeutung einzelner Texte auf einer Webseite zu identifizieren, stellen diese für einen Rechner prinzipiell nur eine Aneinanderreihung von ASCII-Zeichen dar.
Sobald es möglich werden würde, die Bedeutung von Informationen durch ein Computerprogramm effizient zu erfassen und weiterzuverarbeiten, wären völlig neue Anwendungen mit qualitativ hochwertigeren Ergebnissen im weltweiten Datennetz möglich. Nutzer könnten Anfragen an spezielle Agenten stellen, welche sich selbstständig auf die Suche nach passenden Resultaten begeben; Informationen verschiedener Informationsquellen könnten nicht nur auf semantischer Ebene verknüpft, sondern daraus sogar neue, nicht explizit enthaltene Informationen abgeleitet werden. Ansätze dazu, wie Dokumente mit semantischen Metadaten versehen werden können, gibt es bereits seit einiger Zeit. Lange umfasste dies jedoch die redundante Bereitstellung der Informationen in einem eigenen Dokumentenformat, weswegen sich keines der Konzepte bis in den Privatbereich durchsetzen konnte und als Endkonsequenz in den vergangenen Monaten besonderes Forschungsinteresse darin aufkam, Möglichkeiten zu finden, wie semantische Informationen ohne großen Zusatzaufwand direkt in bestehende HTML-Dokumente eingebettet werden können.
Die vorliegende Diplomarbeit möchte diese neuen Möglichkeiten im Bereich des kollaborativen Arbeitens näher untersuchen. Ziel ist es dazu, eine Webapplikation zur Abwicklung typischer Projektmanagement-Aufgaben zu entwickeln, welche jegliche Informationen unter einem semantischen Gesichtspunkt analysieren, aufbereiten und weiterverarbeiten kann und unabhängig von der konkreten Anwendungsdomain und Plattform systemübergreifend eingesetzt werden kann. Die Konzepte Microformats und RDFa werden dabei besonders herausgestellt und nach Schwächen und zukünftigen Potentialen hin untersucht. / The World Wide Web supposably symbolizes with currently more than 120 million registered internet domains (March 2007) the most comprehensive information reference of all times. The amount of information available increases by a storming bulk of data ever day. Those information is often embedded in documents which utilize the Hypertext Markup Language. This enables the user to mark out certain layout properties of a text in an easy and efficient fashion and to publish the final document containing both layout and data information. A computer application is then able to extract style information from the document resource and to use it in order to render the resulting website. Although layout information and data are both equally represented in a textual manner, a machine was hardly capable of processing user content so far. Whereas human consumers have no problem to identify and understand the sense of several paragraphs on a website, they basically represent only a concatenation of ASCII characters for a machine.
If it were possible to efficiently disclose the sense of a word or phrase to a computer program in order to process it, new astounding applications with output results of high quality would be possible. Users could create queries for specialized agents which autonomously start to search the web for adequate result matches. Moreover, the data of multiple information sources could be linked and processed together on a semantic level so that above all new, not explicitly stated information could be inferred. Approaches already exist, how documents could be enhanced with semantic metadata, however, many of these involve the redundant provision of those information in a specialized document format. As a consequence none of these concepts succeeded in becoming a widely used method and research started again to find possibilities how to embed semantic annotations without huge additional efforts in an ordinary HTML document.
The present thesis focuses on an analysis of these new concepts and possibilities in the area of collaborative work. The objective is to develop the prototype of a web application with which it is possible to manage typical challenges in the realm of project and workflow management. Any information available should be processable under a semantic viewpoint which includes analysis, conditioning and reuse independently from a specific application domain and a certain system platform. Microformats and RDFa are two of those relatively new concepts which enable an application to extract semantic information from a document resource and are therefore particularly exposed and compared with respect to advantages and disadvantages in the context of a “Semantic Web”.
|
156 |
Web applications using the Google Web Toolkit / Webanwendungen unter Verwendung des Google Web Toolkitsvon Wenckstern, Michael 04 June 2013 (has links) (PDF)
This diploma thesis describes how to create or convert traditional Java programs to desktop-like rich internet applications with the Google Web Toolkit.
The Google Web Toolkit is an open source development environment, which translates Java code to browser and device independent HTML and JavaScript.
Most of the GWT framework parts, including the Java to JavaScript compiler as well as important security issues of websites will be introduced.
The famous Agricola board game will be implemented in the Model-View-Presenter pattern to show that complex user interfaces can be created with the Google Web Toolkit.
The Google Web Toolkit framework will be compared with the JavaServer Faces one to find out which toolkit is the right one for the next web project. / Diese Diplomarbeit beschreibt die Erzeugung desktopähnlicher Anwendungen mit dem Google Web Toolkit und die Umwandlung klassischer Java-Programme in diese.
Das Google Web Toolkit ist eine Open-Source-Entwicklungsumgebung, die Java-Code in browserunabhängiges als auch in geräteübergreifendes HTML und JavaScript übersetzt.
Vorgestellt wird der Großteil des GWT Frameworks inklusive des Java zu JavaScript-Compilers sowie wichtige Sicherheitsaspekte von Internetseiten.
Um zu zeigen, dass auch komplizierte graphische Oberflächen mit dem Google Web Toolkit erzeugt werden können, wird das bekannte Brettspiel Agricola mittels Model-View-Presenter Designmuster implementiert.
Zur Ermittlung der richtigen Technologie für das nächste Webprojekt findet ein Vergleich zwischen dem Google Web Toolkit und JavaServer Faces statt.
|
157 |
Web applications using the Google Web Toolkitvon Wenckstern, Michael 05 June 2013 (has links)
This diploma thesis describes how to create or convert traditional Java programs to desktop-like rich internet applications with the Google Web Toolkit.
The Google Web Toolkit is an open source development environment, which translates Java code to browser and device independent HTML and JavaScript.
Most of the GWT framework parts, including the Java to JavaScript compiler as well as important security issues of websites will be introduced.
The famous Agricola board game will be implemented in the Model-View-Presenter pattern to show that complex user interfaces can be created with the Google Web Toolkit.
The Google Web Toolkit framework will be compared with the JavaServer Faces one to find out which toolkit is the right one for the next web project.:I Abstract
II Contents
III Acronyms and Glossary
III.I Acronyms
III.II Glossary
IV Credits
1 Introduction
2 Basics
2.1 Development of the World Wide Web
2.2 Hypertext Markup Language
2.3 Cascading Style Sheets
2.4 JavaScript
2.5 Hypertext Markup Language Document Object Model
2.6 Asynchronous JavaScript and XML
3 GWT toolbox and compiler
3.1 GWT in action
3.2 A short overview of the toolkit
3.3 GWT compiler and JSNI
3.3.1 Overview of GWT compiler and JSNI
3.3.2 Deferred binding and bootstrapping process
3.3.3 GWT compiler steps and optimizations
3.4 Java Runtime Environment Emulation
3.5 Widgets and Panels
3.5.1 Overview of GWT Widgets
3.5.2 Event handlers in GWT Widgets
3.5.3 Manipulating browser’s DOM with GWT DOM class
3.5.4 GWT Designer and view optimization using UiBinder
3.6 Remote Procedure Calls
3.6.1 Comparison of Remote Procedure Calls with Remote Method Invocations
3.6.2 GWT’s RPC service and serializable whitelist
3.7 History Management
3.8 Client Bundle
3.8.1 Using ImageResources in the ClientBundle interface
3.8.2 Using CssResources in the ClientBundle interface
4 Model-View-Presenter Architecture
4.1 Comparison of MVP and MVC
4.2 GWT Model-View-Presenter pattern example: Agricola board game
4.3 Extending the Agricola web application with mobile views
4.4 Introducing activities in the Agricola Model-View-Presenter pattern enabling browser history
5 Comparison of the two web frameworks: GWT and JSF
5.1 Definitions of comparison fields
5.2 Comparison in category 1: Nearly completely static sites with a little bit of dynamic content, e.g. news update
5.3 Comparison in category 2: Doing a survey in both technologies
5.4 Comparison in category 3: Creating a forum to show data
5.5 Comparison in category 4: Writing a chat application
5.6 Comparison in category 5: Writing the speed game Snake
5.7 Summary
6 Security
6.1 Download Tomcat
6.2 Dynamic Web Application Project with GWT and Tomcat
6.3 Establish HTTPS connections in Tomcat
6.3.1 Create a pem certificate
6.3.2 Convert pem certificate into a key store object
6.3.3 Configure Tomcat’s XML files to enable HTPPS
6.4 Establish a database connection in Tomcat
6.4.1 Create TomcatGWT user and schema, and add the table countries
6.4.2 Configure Tomcat’s XML files to get access to the database connection
6.4.3 PreparedStatements avoid MySQL injections
6.5 Login mechanism in Tomcat
6.6 SafeHtml
7 Presenting a complex software application written in GWT
8 Conclusions
8.1 Summary
8.2 Future work
A Appendix
A 1 Configure the Google Web Toolkit framework in Eclipse
A 1.1 Install the Java Developer Kit
A 1.2 Download Eclipse
A 1.3 Install the GWT plugin in Eclipse
A 1.4 Create first GWT Java Project
A 2 Figures
A 3 Listings
A 3.1 Source code of the Agricola board game
A 3.2 Source code of GWT and JSF comparison
A 4 Tables
R Lists and References
R 1 Lists
R 1.1 List of Tables
R 1.2 List of Figures
R 1.3 List of Listings
R 2 References
R 2.1 Books
R 2.2 Online resources / Diese Diplomarbeit beschreibt die Erzeugung desktopähnlicher Anwendungen mit dem Google Web Toolkit und die Umwandlung klassischer Java-Programme in diese.
Das Google Web Toolkit ist eine Open-Source-Entwicklungsumgebung, die Java-Code in browserunabhängiges als auch in geräteübergreifendes HTML und JavaScript übersetzt.
Vorgestellt wird der Großteil des GWT Frameworks inklusive des Java zu JavaScript-Compilers sowie wichtige Sicherheitsaspekte von Internetseiten.
Um zu zeigen, dass auch komplizierte graphische Oberflächen mit dem Google Web Toolkit erzeugt werden können, wird das bekannte Brettspiel Agricola mittels Model-View-Presenter Designmuster implementiert.
Zur Ermittlung der richtigen Technologie für das nächste Webprojekt findet ein Vergleich zwischen dem Google Web Toolkit und JavaServer Faces statt.:I Abstract
II Contents
III Acronyms and Glossary
III.I Acronyms
III.II Glossary
IV Credits
1 Introduction
2 Basics
2.1 Development of the World Wide Web
2.2 Hypertext Markup Language
2.3 Cascading Style Sheets
2.4 JavaScript
2.5 Hypertext Markup Language Document Object Model
2.6 Asynchronous JavaScript and XML
3 GWT toolbox and compiler
3.1 GWT in action
3.2 A short overview of the toolkit
3.3 GWT compiler and JSNI
3.3.1 Overview of GWT compiler and JSNI
3.3.2 Deferred binding and bootstrapping process
3.3.3 GWT compiler steps and optimizations
3.4 Java Runtime Environment Emulation
3.5 Widgets and Panels
3.5.1 Overview of GWT Widgets
3.5.2 Event handlers in GWT Widgets
3.5.3 Manipulating browser’s DOM with GWT DOM class
3.5.4 GWT Designer and view optimization using UiBinder
3.6 Remote Procedure Calls
3.6.1 Comparison of Remote Procedure Calls with Remote Method Invocations
3.6.2 GWT’s RPC service and serializable whitelist
3.7 History Management
3.8 Client Bundle
3.8.1 Using ImageResources in the ClientBundle interface
3.8.2 Using CssResources in the ClientBundle interface
4 Model-View-Presenter Architecture
4.1 Comparison of MVP and MVC
4.2 GWT Model-View-Presenter pattern example: Agricola board game
4.3 Extending the Agricola web application with mobile views
4.4 Introducing activities in the Agricola Model-View-Presenter pattern enabling browser history
5 Comparison of the two web frameworks: GWT and JSF
5.1 Definitions of comparison fields
5.2 Comparison in category 1: Nearly completely static sites with a little bit of dynamic content, e.g. news update
5.3 Comparison in category 2: Doing a survey in both technologies
5.4 Comparison in category 3: Creating a forum to show data
5.5 Comparison in category 4: Writing a chat application
5.6 Comparison in category 5: Writing the speed game Snake
5.7 Summary
6 Security
6.1 Download Tomcat
6.2 Dynamic Web Application Project with GWT and Tomcat
6.3 Establish HTTPS connections in Tomcat
6.3.1 Create a pem certificate
6.3.2 Convert pem certificate into a key store object
6.3.3 Configure Tomcat’s XML files to enable HTPPS
6.4 Establish a database connection in Tomcat
6.4.1 Create TomcatGWT user and schema, and add the table countries
6.4.2 Configure Tomcat’s XML files to get access to the database connection
6.4.3 PreparedStatements avoid MySQL injections
6.5 Login mechanism in Tomcat
6.6 SafeHtml
7 Presenting a complex software application written in GWT
8 Conclusions
8.1 Summary
8.2 Future work
A Appendix
A 1 Configure the Google Web Toolkit framework in Eclipse
A 1.1 Install the Java Developer Kit
A 1.2 Download Eclipse
A 1.3 Install the GWT plugin in Eclipse
A 1.4 Create first GWT Java Project
A 2 Figures
A 3 Listings
A 3.1 Source code of the Agricola board game
A 3.2 Source code of GWT and JSF comparison
A 4 Tables
R Lists and References
R 1 Lists
R 1.1 List of Tables
R 1.2 List of Figures
R 1.3 List of Listings
R 2 References
R 2.1 Books
R 2.2 Online resources
|
Page generated in 0.0937 seconds